Идиальное Сочетаний умений, Какие умения полезнее других |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
Идиальное Сочетаний умений, Какие умения полезнее других |
Нимфом@нк@ |
Май 27 2015, 01:30
Сообщение
#1
|
Member Сообщений: 2 375 Предупреждения: 0 |
Итак начинаем обсуждение и советуем самые полезные умения которые стоит качать за донат.
И давайте не будем говорить у кого таланта больше тот и победит,а кто победит по умениям,дебафер который заблокирует(уменьшит талант силовику максимум на 8 ходов,ослабив на 4 хода силу),+который себя сможет подлечить на очень много здоровья при этом... 3 ответ в 1 голосание про рарное оружие с акций зомби и тд... Сообщение было отредактировано Мальвина666: Май 27 2015, 15:44 -------------------- Ненависть к другим,сделает вас сильнее,и независимыми от навязанного мнения другими игроками.Пора думать своей головой,а не чужой.Не будьте шестеркой...
|
b1_1455843 |
Май 27 2015, 06:52
Сообщение
#2
|
Member Сообщений: 305 Предупреждения: 0 |
Ужасающее количество ошибок) у меня,хоть, по русскому было 3 с натяжкой,но тут даже я ужаснулся)) По теме..пассивки ставь и будет тебе счастье)) футболист и домохозяйка из активок)) Ну и проклятье если прокаченное..имхо разумеется))
|
максс.я |
Май 27 2015, 22:40
Сообщение
#3
|
Member Сообщений: 380 Предупреждения: 0 |
1. ну просто куча ошибок. хотя, зная тебя, это неудивительно
2. 1....2(по ошибке за первый проголосовал), 2....2, 3.....1 3. лучше всего иметь несколько(2-3) прокаченных активных умений и пассивки, которые так или иначе усиливали бы их действие Сообщение было отредактировано максс.я: Май 27 2015, 22:46 |
LEDY-S |
Май 28 2015, 08:56
Сообщение
#4
|
Member Сообщений: 163 Предупреждения: 0 |
чтоб иметь нормальный билд нужно задонатить.. на тактику,амули,перекач умелок.. вот и всё))
|
Скай |
Май 28 2015, 13:40
Сообщение
#5
|
Member Сообщений: 808 Предупреждения: 0 |
всем известно что самый профитный и читерный билд это сила прокачена на 5,кунг фу прокачена на 5 оперкот +молненостность + костет+ умелка на крит,лечение...
На этот билд даже пушки не нужно покупать а сам билд такой ярый что просто жесть.. силы милион + дамаг увеличивается от кунг фу+ навык увеличивается при ударе оперкотом или при молненостностью а если крит выпадет так вообще труба и не какая тактика против такого билда не поможет.. Сообщение было отредактировано ФлекСДеИнк: Май 28 2015, 13:42 |
максс.я |
Май 28 2015, 20:32
Сообщение
#6
|
Member Сообщений: 380 Предупреждения: 0 |
всем известно что самый профитный и читерный билд это сила прокачена на 5,кунг фу прокачена на 5 оперкот +молненостность + костет+ умелка на крит,лечение... На этот билд даже пушки не нужно покупать а сам билд такой ярый что просто жесть.. силы милион + дамаг увеличивается от кунг фу+ навык увеличивается при ударе оперкотом или при молненостностью а если крит выпадет так вообще труба и не какая тактика против такого билда не поможет.. вызвал на поле кибер девку, ударил врага апперкотом, победил, норм |
Люси Даймон |
Май 29 2015, 00:57
Сообщение
#7
|
Member Сообщений: 673 Предупреждения: 0 |
По первому вопросу: Первый билд выгоднее, Так как мастер кун-фу (в отличае от других подобных умений повышающих урон определённым классом оружия) повышает урон на 38% а не на 32%, и взаимодействует (усиливает) как апперкот, так и молнейносность, а это уже две усиленные умелки которые кастуются как при безоружном состоянии перса, так и при вооружонном кастетом + возможность регулировки шанса на критический удар...
Вторая связка плоха лиш тем, что умение сила геракла на полную сработает только с полётом дракона, и при условии того, что вы останетесь со своим тяжолым оружием в руках + шанс критического удара у полёта дракона постоянен и неизменим... Третья связка вообще не имеет никаких общих усилителей кроме оружия с бонусом к силе (без которого можно остаться в любой момент) + умение проклятье наносит полный эффект за три хода, а бой может окончится раньше, или противник успеет подлечится... По второму вопросу: На мой личный взгляд, первая помощь лучшее лечение, так как неограниченно условиями, и неимеет зависимости от противника (Вампиризм не работает на некоторых ботов) По третьему Вопросу: Скорее всего, выиграет тот у кого апперкот, так как этого апперкота вполне может хватить, чтобы окончить бой, когда противник не имеет сильных умений, и будет очень долго наносить урон давая нанести один удар, которым всеё может закончиться... В остальном - дело случая... |
Жестянщик_ |
Май 29 2015, 03:27
Сообщение
#8
|
Member Сообщений: 1 050 Предупреждения: 0 |
Вот вопрос 13 тыс силы,11 тыс ловкости,10 тыс таланта,20 тыс хп,и имеем умелки первая помоць +5 ренимация и другие умелки.
11 тыс сила 12 тыс ловкости 10500 талант,живучесть 14 тыс,и умения оперкот кунфу молниеность и тд. Думаю выйграет сильный игрок(только при критах),так как если сработает молния,а у врага оперкот молниеность урон будет значительно ниже и да без крита шансы выйграть такому силовику сложно будет,потому что реанимация в 90% случаев спасает всегда игроков с раскаченной живучестью. Все лечение (Реанимация 75,первая помоць 43%)=118% от реанимации и первой помоци(петы 20-50 тыс,могут вылечить).У перса у которого есть лечилки 200 тыс здоровье,значит сильному игроку предстоит выбить скажем 300-370 тыс урона для гарантированной победы,цифры про урон-здоровье примерные. Сообщение было отредактировано Супер Панк: Май 30 2015, 20:52 -------------------- Хватит думать, что администрация и/или разработчики пытаются подна**ать кому-то, в этом нет никакого смысла. Серьезно. ©
Главный Модератор Destiny Development,все притензии по тел 89626906350 Не Уважение к Другим Игрокам,Главное Правило Игры... Не на...шь не проживешь. |
Текстовая версия | Сейчас: Октябрь 12 2024 - 10:59 |