![]() |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Ешькарала [8] |
![]()
Сообщение
#1
|
Member Сообщений: 2 112 Предупреждения: 0 ![]() |
![]() Судя по чату, мало кто из игроков читал или хотя бы знает об существовании FAQ, поэтому решил составить новый FAQ на основе существующего. Начнем. FAQ игры Вопросы и ответы в этом разделе будут появляться по мере необходимости. Если вы не нашли интересующий вас вопрос в FAQ, то вы можете задать их в комментариях! ![]() Где я? Скрытый блок Вы на сайте онлайновой браузерной MMORPG MusicWars (Музыкальные Войны). А конкретнее - в городе СаундСити, где собрались наиболее творческие и одаренные игроки, чтобы выяснить, кто же круче всех на Музыкальном Олимпе? Какова цель игры? Скрытый блок ![]() У каждого игрока цель и смыл игры свой, но все же основная цель - стать самым крутым и показать остальным кто достоин наивысшей славы! Что мне делать? Скрытый блок ![]() Первым делом обязательно изучите После этого свободно нападайте на других игроков и отбирайте у них кредиты, выполняйте задания в СаундСити, вступайте в группы, боритесь за влияние в разных районах города! Играйте в Музбокс, который займет ваше свободное время и облегчит нелегкое существование музыканта! Что такое МузБокс? Скрытый блок ![]() Для разноорбразия администрация ввела мини-игру МузБокс! Теперь каждый музыкант, достигший 5-го уровня, получает доступ к этому мерилу ума и таланта! Смысл МузБокса очень простой - собирай в ряд всё, что видишь на игровом поле. Это могут быть символы музыкальных фракций Саундсити, серебряные или золотые кубки. Собрав 3 любых символа в ряд, ты получишь Жетоны. 5 Жетонов при сжигании символов чужой фракции и 7 жетонов при сжигании своей. За кубки ты получишь намного больше жетонов, а так же обязательно супер очки! При более сложных комбинациях, например, 4 или 5 символов в ряд, дают больше жетонов и даже есть шанс заработать немного супер очков, которые заряжают гитару. Получить больше жетонов тебе помогут специальные бонусы, зарабатываемые при разных комбо в ходе игры: ![]() ![]() ![]() По окончанию игры набраные жетоны можно обменять на разнообразные бонусы или по опреденному курсу на кредиты. ![]() Малый энергетик - Добавит 1 энергию. Комбикорм - +30% к Ловкости и Живучести питомцев на 1 час. Энергетик - Добавит 3 энергию. Тяжёлое пойло - +20% урона по парням на 1 час. Молочная смесь - +20% урона по девушкам на 1 час. Лицензия на бой – Добавит 1 бой. Грабитель - +50% к грабежу кредитов на 30 мин. Нагибатор - +50% к очкам влияния на 1 час. Лицензия на 3 боя – Добавит 3 боя. Адский грабитель - +100% к грабежу кредитов на 1 час. Супер очки. Супер очки наполняют Золотую Гитару, после того как она наполнена до конца(2000 очков), открывается Ларец с супер призом! Супер призы: Вларце в супер призом можно найти различные супер бонусы, например: ![]() Срок хранения супер-приза 24 часа, смотрите не профукайте;) Какие валюты есть в игре? Скрытый блок В игре три основные валюты: кредиты, звезды и рубины. Как зарабатываются кредиты? Скрытый блок Каждый час на счет персонажа начисляется зарплата, которая зависит от его уровня. Владельцы VIP карты получают на 100% больше. Дополнительно кредиты можно получить нападая на других персонажей и выполняя задания на территории. Полную информацию об изменении своего состояния в кредитах можно получить, наведя курсор на поле с кредитами в верхней части интерфейса. Где взять звезды? Скрытый блок Звезды можно получить: выполняя боевые задания и квесты на территории, получая новый уровень опыта, повышая своё влияние в разных районах города и выигрывая их в турнирах. Самый быстрый способ получить звезды в игре - это обменять их на рубины в обменном пункте. Где достать рубины? Скрытый блок Рубины - самая ценная игровая валюта. Их можно купить за реальные деньги в банке. Как усилить и улучшить своего персонажа? Скрытый блок Крутость персонажа поднимается одновременно с приобретением вещей для музыкальной студии, а сила удара зависит от вашей силы и оружия в руке. Помимо этого полезными являются Амулеты и Питомцы, которые защищают персонажа в бою и помогают в нападении. Что такое турниры и как в них участвовать? Скрытый блок Турниры - это мини-конкурсы которые проходят практически всегда. Чтобы в них записаться надо просто зайти в меню Турниров и кликнуть на кнопку "Записаться" имея при этом Билетик на турнир, который выдается каждому музыканту каждые 4 часа с момента утраты предыдущего, так же можно самостоятельно купить Билетики за 3 рубина каждый. Как проходят турниры? Турниры происходят автоматически. Записавшиеся игроки бьются между собой по парам, противник подбирается в зависимости от вашего уровня и уровня оставшихся игроков. Правила как на олимпийских играх: Проиграл - выбываешь. 1 бой - 1 этап, за каждый пройденный этап дается определенная награда. Номинации В турнирах существуют определенные номинации, предположительно в разных турнирах - разные номинации. Победителям в номинациях дают дополнительные награды, в каждой номинации, предположительно, может быть 3 победителя. Как повышать характеристики? Скрытый блок Каждому персонажу при создании выдается одинаковое количество очков и распределяется случайным образом на четыре основные характеристики: Сила, Ловкость, Талант и Живучесть. С каждым новым уровнем разрешается пройти тренировку у одного из трех мастеров, которые случайным образом поднимают характеристики героя и обучают одному умению (абилка). Дополнительные очки характеристик можно получить за счет приобретенных в магазине студийных предметов, которые можно модифицировать в лаборатории. За дополнительную плату можно навсегда увеличить параметры характеристик персонажа: в тренажерном зале - за кредиты, в монастыре - за накопленные дзендухи и в центре генетики - за стволовые клетки покупаемые за рубины. Так же если полностью собрать одну из коллекций, то получишь прибавку к статам. Можно ли сбросить характеристики и распределить заново? Скрытый блок Сбрасывать характеристики можно только частично - только те, что давали у мастеров, но только вместе с умениями. Те, что покупались за кредиты, дзен-духи и т.п - нельзя. Что такое коллекции и зачем они нужны? Скрытый блок ![]() Коллекции - это списки элементов которые неоходимо собрать для получения бонуса к статам или другие, особые бонусы. Максимальный уровень сбора одной коллекции - 10. Элементы коллекций можно получить с опреденным шансом при выполнении почти всех действий, но при этом элементы разных коллекций. Элементы не выпадают до тех пор пока не вступишь в клуб коллекционеров, вступительный взнос у которого 10.000 кредитов. Что такое умение? Скрытый блок Умение (абилка) - это особенная способность героя или питомца. Благодаря умению персонаж игрока может нанести сильный урон противнику, понизить его характеристики, вылечить себя или питомца и т.п. Абилки делятся на пассивные и активные. Первые активны всегда, вторые срабатывают в бою при наличии у героя 100% вдохновения (бар под здоровьем героя), после применения умения вдохновение тратится, расход вдохновения зависит от использованого умения.. Какое умение использовать в бою герой решает сам с некоторой вероятностью и в зависимости от ситуации, так же с помощью тактики можно установить последовательность срабатывания умений с помочью тактических условий. За бой активная абилка героя может использовать только один раз. Активации абилки полностью, либо частично, лишает героя части вдохновения. На данный момент в игре реализовано 38 умений для героя. Каждый питомец имеет несколько индивидуальных умений, но чтобы питомец их использовал, его надо им научить в лаборатории, либо модифицировать его другим способом, позже там же улучшая которые можно усиливать эффект этих умений. Что такое Второе дыхание? Скрытый блок Второе дыхание - рандомный бонус в бою, который немного восстанавливает вдохновение и дает дополнительный ход, предположительно именно ход, а не как второй удар. Как можно улучшать умения? Скрытый блок Умения можно получить у мастеров во время тренировок или имея в «рюкзаке персонажа» амулеты. Амулет позволяет герою иметь дополнительную абилку или усилить уже имеющуюся. Улучшая питомцев можно выявить или развить их дополнительные умения. Для этого необходимо разместить питомца в слот для модификации и стрелочками вправо и влево выбрать, какой именно параметр или умение питомца будут улучшены. Уникальные питомцы и их способности модифицируются повторным выпадением. Какой + от улучшения умений и какой максимум? Скрытый блок Информация Что такое тактика и как ею пользоваться? Скрытый блок Тактика позволяет рационально использовать активные умения, оружие, питомцев и адекватно реагировать на любую возникшую ситуацию во время боя. Все это позволяет увеличить шансы на победу, при этом бой остается автоматическим. Получить тактические условия можно в бою рандомно, а так же купить за рубины. Официальные правила: По оф.правилам не всем понятны все нюансы Тактики, поэтому расскажу свои личные наблюдения: 1) Если вы поставили какое-либо тактическое условие ИМЕННО к какому-либо умению, то это не значит что это умение будет срабатывать только при этом условии, т.к если шкала вдохновения наполнится, а личные данные других активных умений выполнены не будут, то включится автобой и воспроизведется случайное умение. Но зато это умение 100% воспроизведется при поставленном тактическом условии, конечно, если приоритет тактики будет совпадать и личные данные этого действия тоже будут выполнены. ![]() Колонки тоже имеют значение - это приоритет действий в самой тактике. 2) С помощью особого тактического условия "Атака противника оружием или безоружная атака" можно заблокировать ВСЕ действия(Умения, вызов питомцев), кроме обычной атаки и тех действий что будут указаны в тактике выше приоритетом чем это особое условие. Таким образом, вам остается настроить тактику так как вам нужно, пример: 1) Реанимация: (Реанимация работает только в том случае, когда ваше здоровье меньше 15% и полностью восстановлено вдохновение, выполнить оба этих условия бывает сложновато, и чтобы при ситуации когда ваше здоровье меньше 15% ваш персонаж не выполнил "первую помощь", которую можно использовать в любой другой момент, "Реанимацию" ставим выше всех остальных действий) 2) Первая помощь: (Хоть первая помощь стоит второй, но она все-равно частенько будет всплывать перед "Реанимацией") 3) Атака противника оружием или безоружная атака Таким образом все ваши действия включенные в тактику будут выполняться, а все, что в ней не указанно выполняться НЕ БУДЕТ! Как уже было сказано: Вызов питомцев(если не указать в тактике), умения не указанные в тактике - выполняться не будут. Поэтому СОВСЕМ блокировать какое-то одно ненужное умение не выгодно, но можно расставить другим нужным умениям тактические условия частых ситуаций(Для одного действия 7 тк.условий), таким образом можно ограничить использование ненужного умения в большинстве ситуаций без Особого условия и более-менее радоваться жизни ![]() Какое ограничение слотов для слотов Экипировки? Скрытый блок ![]() Как модифицировать вещи и какие ограничения? Скрытый блок ![]() ![]() Вещи модифицируются в лаборатории (Город –> Лаборатория). Прокачка вещей дает дополнительные статы пибавляемые этой вещью. Прокачать вещи можно у Безумного Сэма и Физика Шелдона. За аренду оборудования ученые требуют кредиты. Шелдон как и Сэм не гарантирует успех модификации, но при провале вещь остается рабочей и за это требует дополнительной платы в звездах. Сэм не берет дополнительной платы, так как если он сломает вещь, ею до починки нельзя будет пользваться. Сломанные вещи можно отремонтировать: Сэм ремонтирует за кредиты, а Шелдон за звезды. Питомцев, студийные вещи, амулеты и оружие можно модифицировать до 10-ти раз, существующие на данный момент Кольца до 10 раз. Причем параметры питомца Сила и Ловкость можно поднять до 5-ти раз, Живучесть до 4-х, а абилки питомцев от 3-х до 5-ти раз. Во время неудачной модификации питомец может сломаться. Сломанного Сэмом питомца нельзя разместить в слот под оружие, для начала его необходимо восстановить в лаборатории. Почему некоторые вещи дают другим людям больше стат чем мне? Скрытый блок ![]() Вещи распределяются на стилевые и универсальные, пример стилевых - РОК-МЕЛОМАНЫ и КЛАБ-УРбАН, но носить эти вещи могут все стили, но стилевые вещи персонажам подходящим им по стилю дают больше стат чем другим, поэтому в некоторых случаях можно увидеть разницу. Как продать ненужную вещь? Скрытый блок Продажа ненужных вещей осуществляется в магазине. В нижней части экрана слева имеется специальный слот. Если положить в этот слот предмет, оружие или питомца, то в окне будет сообщение о продаже с расчетной стоимостью. Продавать можно и сломанные вещи. Зачем нужны питомцы? Скрытый блок ![]() Питомцы помогают персонажу сражаться против врага, в боевых заданиях и турнирах. Они защищают своего хозяина, поглощая урон от атаки на себя, и наносят противнику дополнительный урон. Питомцы обладают своими индивидуальными навыками. С каждой победой питомцу начисляется опыт, он развивается и получает уровни, почти так же как и основной герой. Уровень питомца определяет величину его основных характеристик (Сила, Ловкость, Живучесть). Питомцы, как и вещи, делятся на стилевые и универсальные. Если стиль героя совпадает со стилем питомца, то питомец получает бонус к основным характеристикам. Так же питомцы разделяются и по типу оружия - например "Смерть" атакует как Оружие ближнего боя, а "Нефтебабл" атакует как Среднее оружие. Полную информацию можно получить в окне подсказки, если навести на питомца курсор мыши. Где взять Вампиров, зомби и т.п? Скрытый блок ![]() Вампиры, зомби, нефтебаблы и т.п - уникальные акционные питомцы. Их можно было взять только в опреденные акции, например Зомби - в новый год. Скорее всего в будущем их можно будет найти и в других акциях, а так же клубах, например в Саркафагах можно было найти Зомби, а в Лунном городе с маленькой вероятностью Нефтебабла. Редкие питомцы Скрытый блок Вся информация Почему питомец не выходит во время боя? Скрытый блок Купленного питомца необходимо разместить в слот под оружие. В бою герой может вызвать его или достать оружие - по умолчанию это случайный и неуправляемый процесс, с помощью "Тактики" его можно настроить. Питомец может умереть? Скрытый блок С каждым ударом по питомцу он теряет ХП. Когда значение ХП равно нулю, то питомец поверженный падает на арену, но не умирает. Он теряет здоровье только на текущий бой, а на следующий будет снова готов поддержать вашего персонажа. У героя может быть умение, которое восстанавливает поверженного питомца: Оживление для питомцев типа Животное и Монстр(Кроме Смерти и Зомби), и Робототехника для роботов. Сколько боев в день можно провести? Скрытый блок У полностью отдохнувшего персонажа есть возможность 6 раз подряд напасть на других персонажей, без бонуса от Района. (8 раз для владельцев VIP карт). Полное время восстановления боёв - 3 часа для простого игрока и 4 часа для владельца VIP карты. Каждые 30 минут персонажу дается возможность напасть на других игроков - восстанавливается один бой. Но, если игрок использовал все выданные разрешения на бои (т.е. количество доступных нападений равно 0), то считается, что персонаж вошел в кураж и каждые 12-ть минут ему разрешается нападать на других игроков, для владельцев VIP карты время ожидания снижено до 6-ти минут. В состоянии куража разрешено нападать до 50-ти раз. Где взять дополнительные бои? Скрытый блок Можно приобрести лицензии для нападения или выиграть их в Музбоксе. Для этого нажмите на «плюсик» рядом с плашкой ваших боев. Агент предлагает купить лицензии за звезды на 4, 6 и 8 нападений. Следующая партия лицензий будет доступна только через 8-мь часов. За рубины можно сбросить таймер и получить доступ к новым лицензиям. Такой сброс можно сделать один раз в сутки. Что такое энергия и где ее брать? Скрытый блок Энергия требуется для нападения на других игроков и выполнения заданий на территории. Для всех игроков максимум энергии без бонуса за Район равен 12-ти. Единица энергии у обычного игрока восстанавливается за 8-мь минут, у владельца VIP карты за 4-ре. Полное время восстановления энергии составляет 96-ть и 48-мь минут соответственно. Можно моментально восполнить запасы энергии выпив энергетик. Для их покупки нужно нажать на кнопку с «плюсиком» рядом с иконкой энергии или выиграть в Музбоксе. Энергетики продаются за звезды и воздействуют на персонажа сразу. В игре имеется три типа энергетиков: на 5, 12 и 25 единиц, не считая МузБокс-овских. После использования энергетика к текущему значению энергии персонажа добавляется количество единиц энергии напитка. Что влияет на шанс критического удара? Скрытый блок На критический удар влияет ваша ловкость относительно ловкости противника, чем больше у вас ловкости по сравнению с ловкостью противника, тем больше шанс нанесения критического удара и тем меньше шанс нанесения критического удара со стороны противника. Так же есть предположение что на него и прочие шансы влияет срабатывание этих шансов в прошлых боях. Еще влияют некоторые пассивные умения и полнота вдохновения(Недостоверно). Почему противник убегает? Скрытый блок ![]() Если несколько раз атаковать одного и того же персонажа за короткий промежуток времени, то персонаж начинает убегать при последующих нападениях, что бы его догнать надо тратить 1 энергию при каждом побеге, % шанса сбежать можно посмотреть если НАВЕСТИ на его кнопку "НАПАСТЬ" при поиске на территории. Чем больше вы бьете убегающего противника, тем больше у него шанс сбежать. При проигрыше убегающему противнику шанс сбежать обнуляется. Если вы напали на противника и он начал убегать, а вы его не стали догонять, то 2 энергии все равно тратятся, но при этом % сбежать уменьшается. Какие бывают виды оружия и их особенности? Скрытый блок ![]() 1) Оружие ближнего боя - Можно кинуть в противника, нанеся ему 120% от силы героя, можно нанести ответный и встречный удары только если противник безоружен или с оружием ближнего боя. 2) Оружие среднего боя - меньше урон, противник может нанести ответный и встречный удары только средним оружием, можно нанести ответный и встречный удары если противник безоружен или с оружием ближнего или среднего боя. (не доказанные свойства: больше % ответного удара) 3) Дистанционное оружие - нельзя нанести ответный и встречный удары, противник не может нанести ответный и встречный удары, (Не доказанные свойства: меньше % критического удара) 4) Дистанционное оружие массового поражение - меньше урон, наносит массовый урон,(как противнику, так и его питомцам), противнику легче увернуться, нельзя нанести ответный и встречный удары, противник не может нанести ответный и встречные удары. Что такое легкое и тяжелое оружие и чем оно отличается? Все оружия распределяются по весу - обычное, легкое и тяжелое. 1) Обычное: Из известных ни одного выделительного свойства. Не выделяется в описании оружия. 2) Легкое: Больше шанса нанести второй удар (Недоказанные - легче выбить оружие из ваших рук). 3) Тяжелое: Противнику сложнее выбить его из ваших рук, легче выбить оружие из рук противника Стилевые оружия Так же есть стилевые оружия - в отличие от стилевых вещей и питомцев стилевые оружия могут использовать только те стили, которым они подходят. Что такое уникальное оружие? Скрытый блок ![]() Уникальные оружия - это очень сильные оружия которые можно получить только определенными способами и в определенное время. А улучшаются они только повторным выпадением или покупкой! Сколько опыта и славы дают за победу? Скрытый блок Очки опыта и славы выдаются в зависимости от многих факторов. За победы над противником выше уровнем, чем ваш персонаж, будет начислено много опыта и славы. Даже за проигрыш противнику выше уровнем, можно заработать немного славы - небольшое поощрение за смелость. Получаемый опыт и слава зависит еще от отношения побед к поражениям у врага, а также от его трусости (страх - когда на персонажа часто нападают и он проигрывает). Зачем нужна слава? Скрытый блок Основной рейтинг игроков строится по накопленной славе. Чем больше славы получено, тем выше позиция в рейтинге. Что такое VIP карта? Скрытый блок VIP карта – это премиум-аккаунт. Владелец карты получает некоторые преимущества и удобства перед обычными игроками. Все бонусы карты описаны в экране VIP. Карту можно приобрести и продлить только за рубины сроком на 7, 14, 28 дней, пол года или год. Выгодней карту продлевать, чем покупать каждый раз новую, так как на продление распространяется скидка и чем больше срок карты, тем выше скидка (до 50%). Каждый новый игрок получает сертификат для активации пробного периода VIP карты сроком на три дня. Как изменить внешность героя? Скрытый блок Внешность героя можно изменить в Студии красоты (Город->Студия красоты). Можно изменить тип прически и цвет волос, лицо, цвет кожи, купить одежду и обувь, а также купить дополнительные аксессуары своему герою. Зачем мне тайник? Скрытый блок Если в студии персонажа есть тайник, то герой автоматически прячет в него небольшую сумму кредитов, которую уже никто не сможет отобрать. С повышением уровня тайника увеличивается его объем и можно прятать больше кредитов. Зачем нужен блокнот? Скрытый блок В блокнот можно заносить друзей и врагов, чтобы никогда их не потерять и не забыть. Зачем нужны черепки? Скрытый блок ![]() Черепки - это бонусная валюта, за которую можно купить специальное оружие во время часто повторяющейся акции "Кладбище". Найти черепки можно в Гробах и прочих "Ящиках" с кладбища. Зачем нужно АвтоАтелье? Скрытый блок ![]() Автоателье позволяет создавать и улучшать машины. Для этого вам понадобятся специализированные цеха. Каждому цеху требуются свои компоненты, все их можно добывать в разборках с другими игроками. Машины дают маленькую прибавку к статам(с дальнейшей прокачкой с помощью Графитовых стержней) и требуются для участия в Музыкальной тусовке и Битве за респект(Подробности уже скоро) Машины собираются с помощью Деталей которые рандомно выпадают в битве с Реальными игроками, так же детали можно купить за звезды. Зачем нужна Атомка? Скрытый блок Атомка нужна для добычи Графитовых стержней. Они падают за победу над "Мутантами", обитающими в Атомке. Чем дальше продвинулся, тем сильнее Противники. Статы противника зависят от ваших стат. Поэтому чтобы победить сильных противников, надо иметь хороший "Билд"(Специализация в бою). "Легенду" Атомки можно прочитать в Правилах. Что такое очки влияния и что они дают? Скрытый блок Очки влияния - это очки которые зарабатываются при победе над противником при поиске на территории. Получаемое их количество определяют множество факторов - уровень игрока, его положение в рейтинге относительно вашего, реальность игрока(Реальный игрок или бот) и т.п. Так же, предположительно, влияют ваши прошлые бои с определенным игроком. С помощью очков влияния определяются победители на районах, как в рейтинге игроков, так и в рейтинге групп. Что получает победитель на районе? Скрытый блок Победитель по количеству добытой славы на районе получает большую часть призового фонда в звездах для этого района, остальные звезды делят между собой оставшаяся четверка топ-игроков этого района. При победе группы на районе, участники группы получают определенный бонус за этот район. Зачем нужна группа и что она дает? Скрытый блок На данный момент группа нужна для участия в турнирах, для захвата районов и для проведения клановых войн. А так же для общения и работы в команде. При захвате района вашей группой и при активном участии в захвате этого района вы получите определенный бонус за этот район. Вступить в группу можно с 4 уровня включительно. Очки влияния засчитываются группе только с персонажей 5-го уровня включительно. Для поиска и вступления в группы есть отдельный чат - "Поиск группы". Стоимость расширения групп: Создание группы - 600 звезд, начальное количество мест - 5. расширение до 10 - 1500 звезд расширение до 15 - 50 рубинов расширение до 20 - 100 рубинов расширение до 25 - 200 рубинов расширение до 30 - 500 рубинов Есть ли лимит у бонусов? Скрытый блок Бонусы с лимитом: - больше награда в заданиях. Не более 200%; - к заработной плате. Не более 500%; По инфо игроков 700%, не проверенно. - больше награбленных кредитов. Не более 150%. Так же есть бонусы которые суммируются между собой, а есть которые не суммируются: Суммируются: - к максимуму энергии; - к страховке; - к максимуму боев. Не суммируются: - к скорости накопления энергии; - к скорости накопления боев; - скидка на улучшение предметов в кредитах; - больше заданий в сутки. Как поставить цвет\размер\картинку в свое или описание группы? Скрытый блок Многие люди и группы хотят выделиться, поэтому ставят в описании группы разные примочки, но многие не знают как это делать, поэтому расскажу: Цвет и размер текста: ![]() Дополнительные цвета Пример: <font color="#FF0000"> Текст </font> - Красный цвет! <font color="#00FF00"> Текст </font> - Зелёный цвет! И так далее, если кто не понял что к чему, просто копируете один из примеров, ставите в свое или описание группы, и увидите слово "Текст" Красным или зелёным цветом, в зависимости от того какой пример вы взяли, далее меняете слово "Текст" на то что вам нужно покрасить, и наслаждайтесь разноцветными текстами... Чтобы увеличить текст: [*size=3]Текст(без *) - Увеличить в 3 раза! [*size=5]Текст[/size] - Увеличить в 5 раз! И так далее... Чтобы уменьшить текст: Текст - Уменьшить в 3 раза! Текст - Уменьшить в 5 раз! И так далее... Выделение жирным цветом: [*b]Текст[/b] Наклонный: Текст Подчеркнутый: Текст Зачеркнутый: Добавление картинки: [*img]Пусть к файлу[/img], рекомендуемый размер 360 x 300 - для описания группы. [*img]Пусть к файлу[/img], рекомендуемый размер 340 x 40 - для описания персонажа. <img src="путь к файлу"> , рекомендуемый размер 340 x 40 - для описания персонажа на хтмл. Хтмл, возможно, работают там только временно. Подгон размера картинки на бб: Не работает, вроде как. Подгон размера картинки на хтмл: width="394" height="317">, пример: <img src="ссылка на картинку" width="394" height="317"> ХТМЛ коды действуют не только в описании, но и в Почте, в Объявлениях группы, в Описании группы. [/size] Спасибо за предоставление информации Lusi Daimon:) Клан-вары. Скрытый блок ![]() Клан-вары - это войны между группами. На данный момент клан-вары состоят из 2 этапов: Подготовка к войне и сама война. После объявления клановой войны и до ее окончания НЕЛЬЗЯ: - отказаться от участия в клановой войне, объявлять войны или выступать целью клановой войны; - расформировать группу, принимать в группу новых музыкантов и выгонять старых; В качестве группы-противника НЕЛЬЗЯ выбрать группу: - в составе которой менее 5-ти участников; - которая находится в состоянии иммунитета или отдыхает от последней войны; - которая уже участвует в клановой войне. - которая в Рейтинге войн имеет на 100 пунктов больше, чем у группа-инициатор войны, причем последняя не входит в ТОП-50. Этап войны: Подготовка к войне. Для объявления клановой войны необходимо из предложенного списка выбрать группу и в открывшемся окне нажать кнопку ”Напасть”. С этого момента обе группы становятся участниками клановой войны и для них начинается этап ”Подготовка к войне”, который длится 24 часа с момента объявления войны. ![]() Во время подготовки участники обеих групп могут грабить кредиты противника с коэффициентом х2!! Для объявления войны численность группы должна быть не меньше 5 музыкантов. Выбор группы-противника осуществляется по нажатию на кнопку «Объявить войну». Нельзя объявить клановую войну и быть объектом для нападения во время действия иммунитета! Лидер группы и её участники с соответствующими правами могут настраивать время иммунитета. По умолчанию время действия иммунитета установлено с 0:00 до 8:00 по МСК. Настройку иммунитета можно осуществить один раз в месяц бесплатно, либо каждые сутки за рубины. Настройка не доступна, если группа воюет или имеет иммунитет. Этап войны: Война. Через 24 часа подготовки к войне начинается главный этап ”Война”, который по продолжительности не может быть более 6 часов и менее 1 часа на случай, если война приходится на время иммунитета атакованной группы. Перед началом этапа ”Война” каждый участник клановых войн получает по 3 рингстона. Основной целью участия в войне является нападение на участников вражеской группы и выбивание рингстонов. Отобранные рингстоны начисляются в конце войны, отображаются в студии героя. Они необходимы для получения доступа к клубам и отдыха в них! ![]() ![]() Война может закончится преждевременно, если одна из групп первой выбьет все рингстоны противника. Победителем в войне будет считаться группа, у которой соотношение выбитых рингстонов к максимально возможному количеству будет больше. Если эти значения одинаковые, тогда лавры победителя достанутся группе, на которую было совершено нападение. Нападать на участников вражеской группы и быть атакованным музыкантом из вражеской группы можно каждые 15 минут, вне зависимости от исхода боя. За победу над участником вражеской группы очки влимяния не начисляются.С потерей последнего выданного рингстона, игрок получает одноразовый штраф - 1 час не может нападать. ![]() Уменьшить время очередного нападения на участника вражеской группы или увеличить время до следующей атаки со стороны участников вражеской группы можно при помощи специальных бонусов. Месть ![]() ![]() После нажатия на кнопку "Мести" вызывается специальный экран, на котором вы сможете выбрать себе компаньона для совместного нападения. Выбранный персонаж не должен иметь действующих кулдаунов. Стоимость компаньона для мести начинается с 80 звезд и увеличивается на 20 за каждую следующую месть, стоимость 2-го и 3-го компаньона составляет половину стоимости 1-го. Мстить обидчику можно до тех пор, пока он не потеряет свой рингстон. Месть игнорирует действие кулдауна на защиту и позволяет напасть на врага. ![]() За победу в Клановой войне начисляются очки славы! Каждый участник группы-победителя получит награду в размере 500 кредитов за каждый рингстон, который он выбил и гарантированную награду. Количество бонусных рингстонов напрямую зависит от силы противника! Больше трофеев! Участники клановых войн, вне зависимости от исхода, могут увеличить в 2 раза количество заработанных рингстонов в обмен на рубины! Бонусные рингстоны можно получить в течение первых 12-ти часов после окончания войны, обмен происходит по курсу 1 к 1. Мирное время. ![]() По окончанию войны обе группы в течение 24 часов не могут объявлять клановую войну или быть целью для нападения, дальше следующие 24 часа группа-агрессор не может объявлять войну, но может стать целью нападения, а группа-защитник не может стать целью нападения, но имеет право объявить войну. Можно полностью обнулить время, когда группа не в состоянии объявлять клановую войну. Для этого группе необходимо накопить максимальное количество ярости, жертвуя на это личные рубины. Что такое Клубы и что в них можно получить? Скрытый блок ![]() В клубах можно тусоваться - выступать! За посещение клуба взимаются рингстоны, а в конце тусовки музыкант может забрать свою нагруду в виде кредитов, сладостей, дзен-духов, стволовых клеток, звезд и Шоколадных Грэмми!(В зависимости от клуба) В некоторых клубах есть малый шанс получить Уникальных питомцев! Так же с определенным шансом получить и ВИП-карты на 2 и 3 дня, Элементы X и уникальные оружия типа Разрывателя плоти! Первый клуб открыт всем желающим, а тусоваться в других клубах можно либо за рингстоны, либо за рубины. Доступ к каждому следующему клубу предоставляется только при наличии доступа к предыдущему! Открытие доступа к следующему клубу или очередное посещение клуба увеличивает время доступа для всех предыдущих клубов, но не может быть выше их максимальных значений. Баги-не баги. Скрытый блок В игре есть некоторые вещи, которые люди принимают за баги, но при этом они таковыми не являются и пишут потом все это на форум и тех.поддержку, здесь я опишу некоторые из них: Есть вещи, под которыми написано УРБАН\КЛАБ и РОК\МЕЛОМАНЫ(стилевые), многие люди полагают что эти вещи могут носить только эти стили. На самом деле эти вещи могут одевать все стили, но тем стилям которым они подходят, прибавок дают больше. Иногда после долгой игры пропадает кураж. Но это не ошибка. Если это так, значит вы потратили весь кураж за этот день, максимальное количество куража за сутки - 50. Не засчитывается влияние некоторым участникам группы. Это может быть в случаях: Если игрок не дерется под флагом. Если игрок не достиг 5 уровня. Если игрок вступил в группу после установки флага. Если игрок атаковал участника группы, с которой у вас идет война. Автор: Ешькарала!! Отдельное спасибо за предоставление информации и редактирование: Lusi Daimon:) Deep Purple:) Сообщение было отредактировано Ешькарала: Апрель 4 2014, 17:09 -------------------- musicwars-ЗБТ, ХОЗЯИН-я
|
![]() ![]() |
Ешькарала [8] |
![]()
Сообщение
#2
|
Member Сообщений: 2 112 Предупреждения: 0 ![]() |
Вся информация проверена игровым опытом и наблюдениями. Я играю с 18 февраля 2012(ЗБТ).
Если есть что подкорректировать или есть сомнения в некоторых пунктах просьба высказывать свое мнение ![]() Сообщение было отредактировано Ешькарала: Ноябрь 29 2013, 07:31 -------------------- musicwars-ЗБТ, ХОЗЯИН-я
|
slayerez |
![]()
Сообщение
#3
|
Member Сообщений: 1 Предупреждения: 0 ![]() |
А зачем нужен телефон???
|
Ешькарала [8] |
![]()
Сообщение
#4
|
Member Сообщений: 2 112 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE А зачем нужен телефон??? Телефон - недоработка и сейчас без функций. Но когда-нибудь его либо уберут, либо к чему-нибудь пристоят. Сообщение было отредактировано Ешькарала: Декабрь 15 2013, 19:43 -------------------- musicwars-ЗБТ, ХОЗЯИН-я
|
Z1tri |
![]()
Сообщение
#5
|
Member Сообщений: 26 Предупреждения: 0 ![]() |
Только щас узнала про предметы по стилям.
![]() |
трабл |
![]()
Сообщение
#6
|
Member Сообщений: 72 Предупреждения: 0 ![]() |
|
На Пенсии |
![]()
Сообщение
#7
|
Member Сообщений: 236 Предупреждения: 0 ![]() |
Интересно описания скила "Робототехника". Из контекста: "4лвл - Оживляет роботов восстанавливая ему 100% здоровья". Не совсем понятен текст. Речь идет об одном роботе? Или скил воскрешает всех роботов? То есть не понятна механика скила. Хилит всех, а воскрешает сколько? Если не сложно дайте ответ, желательно чем-то подтвержденный)))))
|
Ешькарала [8] |
![]()
Сообщение
#8
|
Member Сообщений: 2 112 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE Интересно описания скила "Робототехника". Из контекста: "4лвл - Оживляет роботов восстанавливая ему 100% здоровья". Не совсем понятен текст. Речь идет об одном роботе? Или скил воскрешает всех роботов? То есть не понятна механика скила. Хилит всех, а воскрешает сколько? Если не сложно дайте ответ, желательно чем-то подтвержденный))))) Описание не дословное, из официального - одного робота.. Подправлю, спасибо) Сообщение было отредактировано Ешькарала: Январь 13 2014, 11:50 -------------------- musicwars-ЗБТ, ХОЗЯИН-я
|
xIxDEATHxIx |
![]()
Сообщение
#9
|
Member Сообщений: 83 Предупреждения: 0 ![]() |
вопрос как вставить анимацию как у Деадли, код какой?
![]() |
Ешькарала [8] |
![]()
Сообщение
#10
|
Member Сообщений: 2 112 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE вопрос как вставить анимацию как у Деадли, код какой? Я тебе в личку скину, а то все понавставляют) Выложу после исправления бага с музыкой. -------------------- musicwars-ЗБТ, ХОЗЯИН-я
|
xIxDEATHxIx |
![]()
Сообщение
#11
|
Member Сообщений: 83 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE Я тебе в личку скину, а то все понавставляют) окай,жду в личку)) спасибо) |
b1_684031 |
![]()
Сообщение
#12
|
Member Сообщений: 1 Предупреждения: 0 ![]() |
какой-то кривой форум...
-------------------- [IMG]http://img-fotki.yandex.ru/get/5707/syncemaster.1/0_95a10_90a5ceea_L.png[/IMG]
[SIZE=1][COLOR=#FF0000]Продаю Исходники ©[/COLOR] , [URL='http://dapf.us/go/?aHR0cDovLy9nby8/YUhSMGNEb3ZMMk5vWldOclkyWm5MbTVoY205a0xuSjFMMlJ2WW1WeWJXRnVMbWgwYlE9PQ==']Doberman.exe[/URL][/SIZE] , [URL='http://dapf.us/go/?aHR0cDovL3ZrLmNvbS9hY2hlOTQ=']VKontakte[/URL] |
Ешькарала [8] |
![]()
Сообщение
#13
|
Member Сообщений: 2 112 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE какой-то кривой форум... В чем проблема? -------------------- musicwars-ЗБТ, ХОЗЯИН-я
|
ВластнаЯ |
![]()
Сообщение
#14
|
Member Сообщений: 436 Предупреждения: 0 ![]() |
Хочу видеть таблицу автосалона. Т.е.
1. Кол-во уровней улучшения цеха 2. Кол-во ресурсов для постройки каждого уровня(включая время) 3. Характеристики авто при каждом улучшении и цена прокачки |
Ешькарала [8] |
![]()
Сообщение
#15
|
Member Сообщений: 2 112 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE Хочу видеть таблицу автосалона. Т.е. Если кому-то из топовых игроков не лень - прошу отписаться, администрация вряд ли расскажет такие тонкости, а я цехами не увлекаюсь.. -------------------- musicwars-ЗБТ, ХОЗЯИН-я
|
ВластнаЯ |
![]()
Сообщение
#16
|
Member Сообщений: 436 Предупреждения: 0 ![]() |
|
Задвиган2 |
![]()
Сообщение
#17
|
Member Сообщений: 1 Предупреждения: 0 ![]() |
Заметил при поиске противников у некоторых начинает играть музыка,как это сделать не подскажите?
|
Ешькарала [8] |
![]()
Сообщение
#18
|
Member Сообщений: 2 112 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE Заметил при поиске противников у некоторых начинает играть музыка,как это сделать не подскажите? Читай выше. Будет добавлено после исправления бага с музыкой. Сообщение было отредактировано Ешькарала: Февраль 28 2014, 13:44 -------------------- musicwars-ЗБТ, ХОЗЯИН-я
|
Ottovi |
![]()
Сообщение
#19
|
Member Сообщений: 10 Предупреждения: 0 ![]() |
Спасибо!!!
Очень полезная информация! |
Red Butcher |
![]()
Сообщение
#20
|
Member Сообщений: 14 Предупреждения: 0 ![]() |
как пароль сменить?
|
Ешькарала [8] |
![]()
Сообщение
#21
|
Member Сообщений: 2 112 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE как пароль сменить? Восстановление пароля - новый пароль -------------------- musicwars-ЗБТ, ХОЗЯИН-я
|
Sideco982 |
![]()
Сообщение
#22
|
Member Сообщений: 7 Предупреждения: 0 ![]() |
хоть я и с опытом и понял почти всё сразу на форум вообще первый раз заглянул но всё же задался вопросом:
какие цены слотов под оружие в персонаже (первые а точнее 7-ой 10 рубинов) и в интвентаре (первый покупной 4 рубина) если кто покупал просьба отписатса не растёт ли у них цена и если растёт то стоимост кажлого слота под оружие и на сколько или в сколко раз растёт стоимость слотов инвентаря зарание спасибо Сообщение было отредактировано Sideco982: Апрель 2 2014, 23:38 |
Ешькарала [8] |
![]()
Сообщение
#23
|
Member Сообщений: 2 112 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE хоть я и с опытом и понял почти всё сразу на форум вообще первый раз заглянул но всё же задался вопросом: какие цены слотов под оружие в персонаже (первые а точнее 7-ой 10 рубинов) и в интвентаре (первый покупной 4 рубина) если кто покупал просьба отписатса не растёт ли у них цена и если растёт то стоимост кажлого слота под оружие и на сколько или в сколко раз растёт стоимость слотов инвентаря зарание спасибо Второй, а точнее 8, под оружие будет стоить 25 рубинов, следующий на много больше. Со слотами беда поменьше, цена растет, но не так быстро. Первые 2 стоят 4 рубина, потом немного больше. Не плохо было бы если кто-нибудь отписался из донатиков. Сообщение было отредактировано Ешькарала: Апрель 3 2014, 08:15 -------------------- musicwars-ЗБТ, ХОЗЯИН-я
|
Sideco982 |
![]()
Сообщение
#24
|
Member Сообщений: 7 Предупреждения: 0 ![]() |
Второй, а точнее 8, под оружие будет стоить 25 рубинов, следующий на много больше. Со слотами беда поменьше, цена растет, но не так быстро. Первые 2 стоят 4 рубина, потом немного больше. Не плохо было бы если кто-нибудь отписался из донатиков. вот поэтому я и написал а то у топ игроков замечал что кулены все 3 слота под оружие а инвентарь не видно и хочетса ведь знать на какую сумму донитса на слоты))) |
Ottovi |
![]()
Сообщение
#25
|
Member Сообщений: 10 Предупреждения: 0 ![]() |
Как теперь поставить картинку в описание группы?
|
Sideco982 |
![]()
Сообщение
#26
|
Member Сообщений: 7 Предупреждения: 0 ![]() |
|
Ешькарала [8] |
![]()
Сообщение
#27
|
Member Сообщений: 2 112 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE Как теперь поставить картинку в описание группы? [*img]Ссылка на картинку[/img](без *) Подгон по размерам, вроде как, не работает. Но надо проверять. Попробую успеть сейчас изменить тему под бб коды. Сообщение было отредактировано Ешькарала: Апрель 4 2014, 17:04 -------------------- musicwars-ЗБТ, ХОЗЯИН-я
|
Княжна Ада |
![]()
Сообщение
#28
|
Member Сообщений: 1 Предупреждения: 0 ![]() |
Можно ли перейти с одного стиля на другой?
|
Plunzher |
![]()
Сообщение
#29
|
![]() MusicWars Forum Moderator Сообщений: 1 273 Предупреждения: 0 ![]() |
|
Ranmalit |
![]()
Сообщение
#30
|
Member Сообщений: 303 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE Сколько боев в день можно провести? У полностью отдохнувшего персонажа есть возможность 6 раз подряд напасть на других персонажей, без бонуса от Района. (8 раз для владельцев VIP карт).... Уже 9 владельцам VIP. -------------------- Life is what happens while you are busy making other plans. (C) John Lennon
|
Glodiolys |
![]()
Сообщение
#31
|
Member Сообщений: 1 Предупреждения: 0 ![]() |
Как войти в игру ?
|
Джеймс_Хоул |
![]()
Сообщение
#32
|
Member Сообщений: 66 Предупреждения: 0 ![]() |
Слушайте ребят в игре время будут переводить на час назад, или нет? 26 октября был перевод, теперь всё сместилось,задания появляются в 23.00, а не в 00.00, привыкать надо.
|
salo1990 |
![]()
Сообщение
#33
|
Member Сообщений: 1 Предупреждения: 0 ![]() |
Странная какая то поддержка бб и хтмл кодов. Половина не работает. К слову так и не смог победить выравнивание в диве и цвет текста. Примеров который написан здесь пробовал
Канеш, на форуме тэг работает Сообщение было отредактировано salo1990: Ноябрь 9 2014, 20:22 |
Дууроочка |
![]()
Сообщение
#34
|
Member Сообщений: 2 Предупреждения: 0 ![]() |
почему то через оператора мегафон не могу купить рубины... хотя написано мегафон поддерживает
|
Ranmalit |
![]()
Сообщение
#35
|
Member Сообщений: 303 Предупреждения: 0 ![]() |
почему то через оператора мегафон не могу купить рубины... хотя написано мегафон поддерживает Напиши в тех поддержку. На форуме на это ответ не дадут. Тех поддержка находится по этой ссылке. -------------------- Life is what happens while you are busy making other plans. (C) John Lennon
|
Люси Даймон |
![]()
Сообщение
#36
|
Member Сообщений: 673 Предупреждения: 0 ![]() |
Странная какая то поддержка бб и хтмл кодов. Половина не работает. К слову так и не смог победить выравнивание в диве и цвет текста. Примеров который написан здесь пробовал Канеш, на форуме тэг работает К сожалению, данный FAQ давно не обновлялся, и некоторая информация в нём устарела... В данный момент, выравнивание картинки по размеру невозможно. Необходимо самостоятельно отредактировать размер картинки для описания в любом графическом редакторе. Подробное описание по установлению картинки в описание можно найти здесь: http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=637614 Дело в том, что раньше использовались html коды, но администрация убрала возможность использования этих html кодов, и теперь возможны только BB коды. |
Евгения1978 |
![]()
Сообщение
#37
|
Member Сообщений: 1 Предупреждения: 0 ![]() |
Здравствуйте а как сделать игру на весь экран ?
|
Prifect |
![]()
Сообщение
#38
|
Member Сообщений: 348 Предупреждения: 0 ![]() |
Здравствуйте а как сделать игру на весь экран ? Увы, никак. Такой возможности нет -------------------- Бойцовый кот есть боевая единица сама в себе. FightCats
http://mw-news.ru/ Music News | Music Wars - найди нас в ВКонтакте!) Шанс дропа Броневика = 0.3%! Шанс дропа 1000 звёзд = 2.1%! Хочешь узнать больше? Тебе сюда! http://mw-news.ru/koleso-fortuni/ - Заполняй форму, заполняй честно! Соберём статистику выпадения вещей из Колеса Фортуны вместе! |
N.T.L |
![]()
Сообщение
#39
|
Member Сообщений: 8 Предупреждения: 0 ![]() |
От чего зависит сумма хп и урона "муз меха"? Зависит ли стата "муз меха" от самого персонажа (игрока а не робота) или качается отдельно?
|
Plunzher |
![]()
Сообщение
#40
|
![]() MusicWars Forum Moderator Сообщений: 1 273 Предупреждения: 0 ![]() |
От чего зависит сумма хп и урона "муз меха"? Зависит ли стата "муз меха" от самого персонажа (игрока а не робота) или качается отдельно? В сумме Атака и Броня составляют итоговую мощность Муз-меха, которая образуется за счёт собственной мощности усиленной через генератор (коэффициент). Мощность - это сумма базовых характеристик музыканта и мощности ядра Муз-меха. Тип Муз-меха влияет на распределение итоговой мощности на Атаку и Броню. |
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Август 28 2024 - 21:50 |