![]() |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
DERES |
![]()
Сообщение
#1
|
Member ![]() Регистрация: Июль 6 11 Сообщений: 1 755 Предупреждения: 0 ![]() |
Так как многим лень юзать поиск на форуме решил создать маленький гайдик о дев моде.
Для начала открываем папку system, находим там файл bsfg.ini, копируем его куда нибудь после чего открываем скопированый файлик с помощью Блокнота. Выделяем все написанное там и замениваем данным текстом Скрытый блок CODE [URL] Protocol=unreal ProtocolDescription=Unreal Protocol Name=Player Map=Index.unr LocalMap=20_20.unr Host= Portal= MapExt=unr EXEName=bsfg.exe SaveExt=usa Port=7777 Class=LineageWarrior.MFighter ServerAddr=bsfg.ru IsL2NetLogin=False IsL2Console=False IsL2Seamless=True IsL2Projector=True ISL2Mark=2 ForceAspectRatio=False AspectRatio=1.334 IsDefaultShaodw=False IsUnderWaterEffect=False IsUseCommand=False L2VersionCheck=false IsL2MemLog=False L2ThreadFilter=1 L2TestServer=false EnablePurgeLevel=True SharedSky=True L2MaxPawnResourceLoad=1.0 L2UseKeyCrypt=true L2UseReplayManager=true MSNHideWarnMsg=False EnableSecondWindow=true EnablePremiumMultiWindow=true IsUseXMLUI=True L2ShaderPath=..\system\ GamePointURL=https://cp.theabyss.ru UseNewPetition=false L2HomeURL=http://www.bsfg.ru/ ;L224HzHomeURL=http://www.bsfg.ru UseAuthUserData=true ;L2InGameBoardURL=about:blank ReplayFileVersion=5 NOGG_Auth=true NetSendHardWare=false [Auth] ExternalLogin=false CmdLineLogin=false UseSecondaryAuth=false UseEMailAccount=false ServerAddrChangeCommandLine=false [L2WaterEffect] ColorReference=(A=180,R=38,G=56,B=64,RR=150) EffectResolution=512 [LanguageSet] Language=0 [FontSet] ;Font=L2Font.Japan ;Glyph=Japan.gly Font=L2Font.gulim Glyph=gulim.gly [CharacterDisplay] Name=true Dist=9000 [ClippingRange] PawnMax=3.0 PawnMin=1.5 AntiPortal=1.5 Terrain=8.0 StaticMesh=4.0 Projector=0.2 StaticMeshLod=5.0 Pawn=2.0 Actor=4.0 [AutoLogOn] IsL2AutoLogOn=false L2ID=zodiac L2Passwd=zodiac L2Slot=7 [FirstRun] FirstRun=2110 [Engine.Engine] RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice ;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice ;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem ;AudioDevice=XboxAudio.XboxAudioSubsystem NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver Console=Engine.Console DefaultPlayerMenu=UDebugMenu.UDebugRootWindow Language=int GameEngine=Engine.GameEngine EditorEngine=Editor.EditorEngine GUIController=Engine.BaseGUIController ;DefaultGame=WarfareGame.WarfareTeamGame ;DefaultServerGame=WarfareGame.WarfareTeamGame DefaultGame=Engine.GameInfo DefaultServerGame=Engine.GameInfo ViewportManager=WinDrv.WindowsClient ;ViewportManager=XboxDrv.XboxClient ;ViewportManager=SDLDrv.SDLClient Render=Render.Render Input=Engine.Input Canvas=Engine.Canvas DefaultPlayerController=Engine.LineagePlayerController L2NetHandler=Engine.NetHandler L2Console=NWindow.ConsoleWnd L2Font=NWindow.L2Font [Core.System] PurgeCacheDays=30 SavePath=../Save CachePath=../Cache CacheExt=.uxx Paths=../System/*.u Paths=../StaticMeshes/*.usx Paths=../Textures/*.utx Paths=../Sounds/*.uax Paths=../Voice/*.uax Paths=../Maps/*.unr ;Paths=../Music/*.umx Paths=../Animations/*.ukx Paths=../Animations/*.uix Paths=../SysTextures/*.utx Paths=../Animations/*.usk Paths=../Saves/*.uvx Suppress=DevLoad Suppress=DevSave Suppress=DevNetTraffic Suppress=DevGarbage Suppress=DevKill Suppress=DevReplace Suppress=DevCompile Suppress=DevBind Suppress=DevBsp [Engine.GameEngine] CacheSizeMegs=32 UseSound=True ;ServerActors=IpDrv.UdpBeacon ;ServerActors=IpServer.UdpServerQuery ;ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900 ;ServerActors=UWeb.WebServer ServerPackages=AmbientCreatures ;ServerPackages=WarEffects ;ServerPackages=Decorations ServerPackages=GamePlay ServerPackages=UnrealGame ;ServerPackages=WarfareGame ;ServerPackages=WarClassLight ;ServerPackages=WarClassHeavy ;ServerPackages=WarClassMisc ;ServerPackages=Pickups [WinDrv.WindowsClient] WindowedViewportX=1362 WindowedViewportY=741 FullscreenViewportX=1366 FullscreenViewportY=768 MenuViewportX=1366 MenuViewportY=768 Brightness=0.500000 Contrast=0.500000 Gamma=1.000000 UseJoystick=True CaptureMouse=False StartupFullscreen=true UseWindowFrame=true ScreenFlashes=True NoLighting=False MinDesiredFrameRate=35.000000 Decals=True Coronas=True DecoLayers=True Projectors=True NoDynamicLights=False ReportDynamicUploads=False TextureDetailInterface=Higher TextureDetailTerrain=Higher TextureDetailWeaponSkin=Higher TextureDetailPlayerSkin=Higher TextureDetailWorld=Higher TextureDetailRenderMap=Higher TextureDetailLightmap=Higher NoFractalAnim=False ScaleHUDX=0.0 FullscreenViewportY=768 [SDLDrv.SDLClient] WindowedViewportX=1366 WindowedViewportY=768 FullscreenViewportX=1366 FullscreenViewportY=768 MenuViewportX=1366 MenuViewportY=768 Brightness=0.500000 Contrast=0.500000 Gamma=1.00000 UseJoystick=True JoystickNumber=0 IgnoreHat=False JoystickHatNumber=0 CaptureMouse=True StartupFullscreen=true ScreenFlashes=True NoLighting=False MinDesiredFrameRate=35.000000 Decals=True Coronas=True DecoLayers=True Projectors=True NoDynamicLights=False ReportDynamicUploads=False TextureDetailInterface=higher TextureDetailTerrain=higher TextureDetailWeaponSkin=higher TextureDetailPlayerSkin=higher TextureDetailWorld=higher TextureDetailRenderMap=higher TextureDetailLightmap=UltraHigh NoFractalAnim=False [Engine.Player] ConfiguredInternetSpeed=10000 ConfiguredLanSpeed=20000 [ALAudio.ALAudioSubsystem] UseEAX=False Use3DSound=False UseDefaultDriver=True CompatibilityMode=False UsePrecache=True ReverseStereo=false Channels=32 MusicVolume=0.1 AmbientVolume=1.0 SoundVolume=1.0 DopplerFactor=1.0 Rolloff=0.5 TimeBetweenHWUpdates=15 DisablePitch=False LowQualitySound=False [IpDrv.TcpNetDriver] AllowDownloads=True ConnectionTimeout=15.0 InitialConnectTimeout=500.0 AckTimeout=1.0 KeepAliveTime=0.2 MaxClientRate=20000 SimLatency=0 RelevantTimeout=5.0 SpawnPrioritySeconds=1.0 ServerTravelPause=4.0 NetServerMaxTickRate=20 LanServerMaxTickRate=35 DownloadManagers=IpDrv.HTTPDownload DownloadManagers=Engine.ChannelDownload [IpDrv.HTTPDownload] RedirectToURL= ProxyServerHost= ProxyServerPort=3128 UseCompression=True [Engine.DemoRecDriver] DemoSpectatorClass=Warriors.CHSpectator MaxClientRate=25000 ConnectionTimeout=15.0 InitialConnectTimeout=500.0 AckTimeout=1.0 KeepAliveTime=1.0 SimLatency=0 RelevantTimeout=5.0 SpawnPrioritySeconds=1.0 ServerTravelPause=4.0 NetServerMaxTickRate=60 LanServerMaxTickRate=60 [Engine.GameReplicationInfo] ServerName=Another Unreal Server ShortName=Unreal Server [IpDrv.TcpipConnection] SimPacketLoss=0 SimLatency=0 [IpServer.UdpServerQuery] GameName=ut [IpDrv.UdpBeacon] DoBeacon=True BeaconTime=0.50 BeaconTimeout=5.0 BeaconProduct=ut [XboxDrv.XboxClient] TextureDetail=Medium SkinDetail=Medium LightmapDetail=High TextureMinLOD=6 TextureMaxLOD=9 Brightness=0.5 Contrast=0.5 Gamma=1 NoFractalAnim=True [XBoxAudio.XBoxAudioSubsystem] ReverseStereo=False Channels=32 MusicVolume=1.0 SoundVolume=1.0 AmbientFactor=1.0 UsePrecache=True [D3DDrv.D3DRenderDevice] DetailTextures=True HighDetailActors=True SuperHighDetailActors=True UsePrecaching=True UseTrilinear=True AdapterNumber=-1 ReduceMouseLag=True UseTripleBuffering=False UseHardwareTL=True UseHardwareVS=True UseCubemaps=True DesiredRefreshRate=60 UseCompressedLightmaps=True UseStencil=True Use16bit=False Use16bitTextures=False MaxPixelShaderVersion=255 UseVSync=False LevelOfAnisotropy=1 DetailTexMipBias=0.8 DefaultTexMipBias=-0.5 UseNPatches=False TesselationFactor=1.0 CheckForOverflow=False [OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice] DetailTextures=True HighDetailActors=True SuperHighDetailActors=True UsePrecaching=True UseCompressedLightmaps=True UseTrilinear=True UseStencil=False MaxTextureUnits=8 VARSize=32 ReduceMouseLag=False [Engine.NullRenderDevice] DetailTextures=True HighDetailActors=True SuperHighDetailActors=True UsePrecaching=True UseCompressedLightmaps=True UseStencil=False [Editor.EditorEngine] UseSound=True CacheSizeMegs=32 GridEnabled=True SnapVertices=False SnapDistance=10.000000 GridSize=(X=16.000000,Y=16.000000,Z=16.000000) RotGridEnabled=True RotGridSize=(Pitch=1024,Yaw=1024,Roll=1024) GameCommandLine=-log FovAngleDegrees=90.000000 GodMode=True AutoSave=True AutoSaveTimeMinutes=5 AutoSaveIndex=6 UseAxisIndicator=True MatineeCurveDetail=0.1 LoadEntirePackageWhenSaving=0 EditPackages=Core EditPackages=Engine EditPackages=Fire EditPackages=Editor EditPackages=UWindow EditPackages=UnrealEd EditPackages=IpDrv EditPackages=GamePlay EditPackages=CameraEffectInfo EditPackages=LineageEffect EditPackages=LineageWarrior EditPackages=LineageNpc EditPackages=LineageNpc2 EditPackages=LineageNpc3 EditPackages=LineageNpcEv EditPackages=LineageMonster EditPackages=LineageMonster2 EditPackages=LineageMonster3 EditPackages=LineageMonster4 EditPackages=LineageMonster5 EditPackages=LineageMonster6 EditPackages=LineageMonster7 EditPackages=LineageMonster99 EditPackages=LineageVehicle EditPackages=LineageDeco EditPackages=UDebugMenu EditPackages=LineageSkillEffect ;EditPackages=LineageCreature ;EditPackages=WarEffects ;EditPackages=Decorations ;EditPackages=WarfareGame ;EditPackages=IHVDemoContent ;EditPackages=Pickups ;EditPackages=WarClassLight ;EditPackages=WarClassHeavy ;EditPackages=WarClassMisc ;EditPackages=AmbientCreatures ;EditPackages=Vehicles ;EditPackages=UPreview [UMenu.UnrealConsole] RootWindow=UMenu.UMenuRootWindow UWindowKey=IK_Esc ShowDesktop=True [UMenu.UMenuMenuBar] ShowHelp=True GameUMenuDefault=UTMenu.UTGameMenu MultiplayerUMenuDefault=UTMenu.UTMultiplayerMenu OptionsUMenuDefault=UTMenu.UTOptionsMenu [Engine.GameInfo] bLowGore=False bVeryLowGore=False [UWeb.WebServer] ;Applications[0]=UTServerAdmin.UTServerAdmin ;ApplicationPaths[0]=/ServerAdmin ;Applications[1]=UTServerAdmin.UTImageServer ;ApplicationPaths[1]=/images DefaultApplication=0 bEnabled=False [Engine.LevelInfo] PhysicsDetailLevel=PDL_Medium [Engine.Console] ConsoleKey=9 [WindowPositions] GameLog=(X=0,Y=0,XL=512,YL=256) CrashBox=(X=380,Y=146,XL=606,YL=435) [Frost] FrostModule=false [PrimeShop] UsePrimeShop=False UseGoodsInventory=False [Localize] UseLectureMark=false UseJapanMinigame1=false UseTeleportFlag=true ST_HEAD=0 ST_RHAND=0 ST_LHAND=0 ST_GLOVES=0 ST_CHEST=0 ST_LEGS=0 ST_FEET=0 ST_BACK=0 ST_RLHAND=1299 [UDebugMenu.UDebugMapListCW] LastGameType=Engine.GameInfo Вон докинули но я хз пашет ли это, не пробывал Найдите в начале файла строки: isl2netlogin= isl2console= isusecommand= замените в них труе на false Номер карты пропишите какая нравится,или оставьте что есть. После чего сохраняем файл переименовав его в dev_bsfg.ini , а затем закидываем его в папку system, далее нужно создать в папке system файл формата devmode.bat и вписать туда "start bsfg.exe -ini=dev_bsfg.ini"(без кавычек) после чего для запуска дев мода достаточно запустить созданый файл. Чтобы запустить бсфг в обычном режиме просто через bsfg.exe заходим.После захода в Dev mode нажимаем Tab после чего вводим
Если будут возникать вопросы задаем их в темке, что нада будет закину вверх. Удачного пользования. Разрешение меняем в файле dev_bsfg.ini в разделе [windrv.windowsclient]---fullscreen. Сообщение было отредактировано DERES: Июнь 29 2018, 18:31 -------------------- е4 - DERES Порядок - БехамахМладший - офф, Хаос - Данатир - офф, Рассвет - ПагавариМне, Возмездие - ПагавариМне(Бэээркут)===>Гриф(крутой аще)
Забил в ожидании несовершенного чуда, драйверю на людях. Гайд по Dev mode - http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=628585&pid=8611510&st=0&#entry8611510 |
![]() ![]() |
elipodik [10] |
![]()
Сообщение
#2
|
Member ![]() Регистрация: Ноябрь 14 08 Сообщений: 2 856 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE DaNZoSama Нажмите альт+интер. В оконном режиме должно быть все ок. |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Август 21 2024 - 14:09 |