![]() |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
JETracktor |
![]()
Сообщение
#1
|
Member ![]() Регистрация: Март 22 13 Сообщений: 2 545 Забанен до: 10 Декабрь 2038 Предупреждения: 0 ![]() |
Давным-давно, когда только начинал играть в бсфг, Я заметил что у мобов разных рас есть некоторые сильные\слабые стороны. Поискав на форуме Я обнаружил в одной из древних тем информацию от одного из разрабов по этому поводу (ни названия темы ни ника разраба уже не помню - это было давно
![]() Опытным путем Я установил что практически все указанные плюсы\минусы актуальны и по сей день. Для облегчения восприятия зеленым отмечены сильные стороны мобов, синим слабые а желтым - по тем или иным причинам не проверенная информация. Инфа несколько лет хранилась у меня на блокнотике в облаке, решил выложить - может она поможет новичкам найти подходящих мобов для эффективного фарма ![]() Блантами именуются всякие топоры\секиры\дубины\молоты. Рапира с символом по резистам приравнивается к мечам. "Иммунитет к ядам" насекомых и мертвецов означает что они с вероятностью 100% увернутся от любых попыток их отравить. Пассивка "Отрава" при этом не будет срабатывать. Насекомые: Скрытый блок - Высокая скорость передвижения - Иммунитет к ядам - Защита от лука - Уязвимость к магии земли - Низкая физическая защита - Уязвимость к блантам Флора: Скрытый блок - Защита от даггеров - Высокая физическая защита - Защита от магии воды и земли - Уязвимость к магии огня - Низкая скорость передвижения - Уязвимость к мечам - Уязвимость к алебардам Ящеры: Скрытый блок - Высокий реген хп - Защита от блантов - Защита от магии воды и земли - Уязвимость к магии ветра - Уязвимость к лукам Орки: Скрытый блок - Большой запас здоровья - Высокая сила физической атаки - Защита от блантов - Защита от алебард - Защита от магии земли и огня - Уязвимость к магии воды - Низкая скорость передвижения - Уязвимость к даггерам Звери: Скрытый блок - Высокая сила физической атаки - Высокий шанс физических критических атак - Низкая физическая защита - Уязвимость к даггерам - Уязвимость к лукам Мертвецы: Скрытый блок - Защита от луков - Защита от даггеров - Иммунитет к ядам и кровотечениям - Повышенный уворот - Защита от магии земли - Уязвимость к магии воды, ветра и огня - Низкий запас здоровья - Уязвимость к мечам - Уязвимость к алебардам - Уязвимость к блантам Стакато: Скрытый блок - Высокая скорость атаки - Высокая сила физической атаки - Зашита от магии воды и земли - Уязвимость к магии огня - Уязвимость к мечам - Уязвимость к даггерам Махумы: Скрытый блок - Высокая скорость передвижения - Большой запас здоровья - Высокая сила физических критических атак - Защита от мечей - Уязвимость к магии земли - Уязвимость к кастетам Силеносы: Скрытый блок - Высокая магическая защита - Защита от кастетов - Уязвимость к магии ветра и воды - Низкая физическая защита - Уязвимость к даггерам Твари: Скрытый блок - Повышенная меткость - Защита от кастетов - Защита от магии воды и земли - Сопротивление оглушению - Уязвимость к магии ветра и огня - Уязвимость к даггерам Драконы: Скрытый блок - Высокий уворот - Защита от даггеров - Защита от магии огня и земли - Уязвимость к магии воды - Низкая скорость атаки - Низкая магическая защита Божественные: Скрытый блок - Высокая сила лечения - Защита от магии воды и ветра - Сопротивление проклятиям - Уязвимость к магии огня и земли Демоны: Скрытый блок - Высокая магическая атака - Защита от магии земли и огня - Уязвимость к магии воды и ветра - Низкий шанс физической критической атаки Крокодилы: Скрытый блок - Высокая скорость атаки - Высокая сила физической атаки - Повышенная меткость - Защита от кастетов - Защита от даггеров - Защита от луков - Защита от магии воды и огня - Уязвимость к магии ветра - Низкая скорость передвижения - Низкий уворот - Уязвимость к блантам Големы: Скрытый блок - Высокая магическая защита - Высокая сила физической атаки - Повышенная меткость - Защита от луков - Защита от даггеров - Защита от магии огня, воды и земли - Уязвимость к магии ветра - Низкая скорость атаки - Низкий шанс физической критической атаки - Уязвимость к блантам - Уязвимость к алебардам Духи: Скрытый блок - Высокая магическая защита - Высокий уворот - Высокая скорость атаки - Защита от магии воды и ветра - Уязвимость к магии огня и земли - Низкий запас здоровья Гиганты: Скрытый блок - Защита от луков - Защита от даггеров - Защита от магии огня, воды и земли - Уязвимость к магии ветра - Уязвимость к алебардам - Уязвимость к блантам Инферно: Скрытый блок - Высокая физическая защита - Защита от магии огня и земли - Уязвимость к магии воды и ветра - Низкая магическая защита - Низкая магическая атака Многа букаф про резисты мобов к магии Скрытый блок Опытным путём было установлено что у монстров все-таки есть резисты\слабости к определенным магическим стихиям. Для теста был выбран некромансер т.к. тот имеет самона, атакующего нестихийным уроном (как мобонюк). Сам некромансер атакует Были выбраны подходящие монстры: мертвецы (защита от магии земли), махумы (уязвимость к магии земли) и контрольная группа - звери (без резистов\слабостей). Все монстры были биты в одинаковой экипировке (всякий хлам, в руках топ ба посох +0). Для начала контрольная группа. Все монстры на Ниасе являются архетипом "воин" (т.е. стандартная физическая и магическая защита), даже Смотрящий (несмотря на то что тот единственный использует "файерболы" ![]() Мертвецы. Были выбраны три разных архетипа монстров: танк-Рекрут (низкая магическая защита, высокая физическая + щит), воин-Королевский охранник (стандартная физическая и магическая защита) и Лучник (высокая магическая защита и низкая физическая). Махумы. Также были выбраны три разных архетипа: танк-Солдат, воин-Главарь и Лучник. Если учитывать тот факт, что на данном этапе развития на персонаже уже должен быть надет топ эксперт посох, то разница в уроне вероятно будет ~30%. Если Я ничего не путаю то выходит, что "уязвимость к магии" увеличивает урон подходящей стихией по монстру на 15% а "защита от магии" снижает на 15% Сообщение было отредактировано JETracktor: Июль 30 2017, 16:27 -------------------- http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=685797&st=40&p=9226312&#entry9226312
https://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=693759&st=0&p=9330696&#entry9330696 |
![]() ![]() |
lLordOfDeadl |
![]()
Сообщение
#2
|
Member ![]() Регистрация: Январь 14 11 Сообщений: 2 118 Предупреждения: 0 ![]() |
С Е2 что-то поменялось?
https://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=87923 Скрытый блок • Монстры в мире ”Battles for Glory” разделены на расы, имеющие следующих характеристики: Насекомые (Insects): Данные существа отличаются быстрой скорость передвижения, их хитиновый панцирь делает атаки из стрелкового оружия менее эффективными. В силу их телосложения, они менее устойчивы к физическим атакам и магии земли, однако имеют иммунитет к ядам и уязвимы к ударам дубин и топоров. Растения (Plants): Растения имеют более низкую скорость перемещения, хорошо защищены от магии воды и земли, а также от атак кинжалов. Их строение даёт им дополнительную стойкость ко всем физическим атакам, однако растения уязвимы для стихии огня и менее устойчивы к ударам мечей и алебард. Lizardmans (Лизардманы): Характеризуются высокой скоростью восстановления здоровья, менее восприимчивы к ударам дубин и топоров, а также к стихии воды и земли. Уязвимы к магическим атакам на основе ветра, а также к стрелковому оружию. Орки (Orcs): Орки довольно медлительны, но имеют отличное телосложение и больший запас здоровья, что делает их атаки мощнее. Орки менее восприимчивы к ударам дубин и топоров, а также к алебардам, имеют сопротивление стихиям земли и огня, но несколько уязвимы для стихии воды и ударам кинжалов. Животные (Animals): Животные имеют меньше физической защиты, чем обычные монстры, узявимы к атакам кинжалов и стрелам, однако животные чаще наносят критические удары, а их сила больше обычной. Нежить (Undead): Нежить высасывает жизнь из своих жертв, пополняя свой запас сил за счёт здоровья жертвы, но имеет более низкий запас жизненных сил, чем живые существа. Нежить хорошо защищена от стрел и атак кинжалами, а также от стихии земли, имеет абсолютный иммунитет к ядам и кровотечению и более быструю реакцию, чем у живых существ, что позволяет нежити чаще уклоняться от ударов. Нежить уязвима к атакам на базе воды, ветра и огня, а также к ударам мечей, алебард, дубин и топоров. Стакатто (Stakatto): Эти существа обладают высокой скоростью и большой силой, хорошо защищены от стихии воды и земли, но имеют уязвимость к огню, а также к ударам мечей и кинжалов. Махумы (Mahum): Отличаются быстрой скоростью передвижения, более крепким телосложением и сильными критическими атаками. Защищены от мечей, дубин и топоров, но уязвимы к атака когтей и стихии земли. Силеносы (Silenos): Силеносов отличает сильная восприимчивость к физическим атакам и одновременно хорошая защита от любой магии. Также силеносы менее уязвимы к атакам когтей, но более восприимчивы к элементам ветра и воды, а также к ударам кинжалов. Чудовища (Beasts): Главная отличительная черта этих монстров – высокая точность их ударов, большое сопротивление оглушению и защищенность от стихий воды и земли, а также от ударов когтей. Более уязвимы к атакам на основе ветра и огня, а также к ударам кинжалов. Драконы (Dragons): Это быстрые и ловкие существа, способные легко уклоняться от атак, нов силу их размеров скорость их атак невысока. Драконы уязвимы к магическим атакам. Особо уязвимы они к элементу воды, в меньше мере – к элементам огня и земли. Защищены от кинжалов. Божественные (Divine): Характеризуются мощной защитой от проклятий, от атака стихией воды и ветра, но более восприимчивы к элементам огня и земли. Обладают очень мощными заклинаниями лечения. Демонические (Demonic): Эти существа способны поглощать жизненные силы своих врагов, имеют в своём арсенале более мощные заклинания, однако их физически атаки редко бывают критическими. Защищены от атак магии земли и огня, но уязвимы к стихиям воды и ветра. Аллигаторы (Alligators): Аллигаторы медлительны, но скорость их атаки высока. Это прирожденные хищники, их удары имеют высокую точность и силу, однако они неуклюжи и плохо уклоняются от ударов. Имеют защиту от когтей, кинжалов, стрел, а также от стихий огня и воды. Уязвимы к ударам дубин и топоров, восприимчивы к элементу ветра. Големы (Golems): Все големы имеют мощную защиту от магии, малую скорость нанесения ударов и большую мощность и точность атак, редко бывающих критическими. Они слабовосприимчивы к атакам из луков, имеют сопротивление ударам кинжалов, а также стихиям огня, воды и земли. Големы более уязвимы к ударам алебард, дубин и топоров, а также к стихии воздуха. Феи (Fairy): Отличаются более мощной магической защитой, отличной реакцией и высокой скоростью атак. Их телосложение не такое мощное, как у других рас, поэтому запас их жизненных сил меньше. Имеют сопротивление стихии воды и ветра и уязвимы к стихиям огня и земли. Гиганты (Giants): Гиганты отлично защищены от стрел и кинжалов, имеют сопротивление стихиям огня, воды и земли. Уязвимы к ударам алебард, дубин и топоров, а также к стихии ветра. Инферно (Infernal): Для этой расы характерна более мощная физическая защита и уязвимость к магии, их заклинания причиняют меньше ущерба, чем обычные. Обладают сопротивляемостью к стихиям огни и земли, но уязвимы к воде и ветру. Сообщение было отредактировано lLordOfDeadl: Август 3 2017, 02:24 -------------------- LordOfDead мясо 87 off. FlamingHearts
Различий очень много, Один более классический Убийца другой менее классический, Одного порежут в следующем патче другого нет. ©Gunman Посмотрели техраздел, всё время пишут про какие-то баги. Коломбо сказал что это х***я, и на его сервере всё работает как надо. Закрыли 10 тем. ©LLlMaJIbHeM |
Ancur |
![]()
Сообщение
#3
|
Member ![]() Регистрация: Август 12 11 Сообщений: 168 Предупреждения: 0 ![]() |
С Е2 что-то поменялось? https://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=87923 Скрытый блок • Монстры в мире ”Battles for Glory” разделены на расы, имеющие следующих характеристики: Насекомые (Insects): Данные существа отличаются быстрой скорость передвижения, их хитиновый панцирь делает атаки из стрелкового оружия менее эффективными. В силу их телосложения, они менее устойчивы к физическим атакам и магии земли, однако имеют иммунитет к ядам и уязвимы к ударам дубин и топоров. Растения (Plants): Растения имеют более низкую скорость перемещения, хорошо защищены от магии воды и земли, а также от атак кинжалов. Их строение даёт им дополнительную стойкость ко всем физическим атакам, однако растения уязвимы для стихии огня и менее устойчивы к ударам мечей и алебард. Lizardmans (Лизардманы): Характеризуются высокой скоростью восстановления здоровья, менее восприимчивы к ударам дубин и топоров, а также к стихии воды и земли. Уязвимы к магическим атакам на основе ветра, а также к стрелковому оружию. Орки (Orcs): Орки довольно медлительны, но имеют отличное телосложение и больший запас здоровья, что делает их атаки мощнее. Орки менее восприимчивы к ударам дубин и топоров, а также к алебардам, имеют сопротивление стихиям земли и огня, но несколько уязвимы для стихии воды и ударам кинжалов. Животные (Animals): Животные имеют меньше физической защиты, чем обычные монстры, узявимы к атакам кинжалов и стрелам, однако животные чаще наносят критические удары, а их сила больше обычной. Нежить (Undead): Нежить высасывает жизнь из своих жертв, пополняя свой запас сил за счёт здоровья жертвы, но имеет более низкий запас жизненных сил, чем живые существа. Нежить хорошо защищена от стрел и атак кинжалами, а также от стихии земли, имеет абсолютный иммунитет к ядам и кровотечению и более быструю реакцию, чем у живых существ, что позволяет нежити чаще уклоняться от ударов. Нежить уязвима к атакам на базе воды, ветра и огня, а также к ударам мечей, алебард, дубин и топоров. Стакатто (Stakatto): Эти существа обладают высокой скоростью и большой силой, хорошо защищены от стихии воды и земли, но имеют уязвимость к огню, а также к ударам мечей и кинжалов. Махумы (Mahum): Отличаются быстрой скоростью передвижения, более крепким телосложением и сильными критическими атаками. Защищены от мечей, дубин и топоров, но уязвимы к атака когтей и стихии земли. Силеносы (Silenos): Силеносов отличает сильная восприимчивость к физическим атакам и одновременно хорошая защита от любой магии. Также силеносы менее уязвимы к атакам когтей, но более восприимчивы к элементам ветра и воды, а также к ударам кинжалов. Чудовища (Beasts): Главная отличительная черта этих монстров – высокая точность их ударов, большое сопротивление оглушению и защищенность от стихий воды и земли, а также от ударов когтей. Более уязвимы к атакам на основе ветра и огня, а также к ударам кинжалов. Драконы (Dragons): Это быстрые и ловкие существа, способные легко уклоняться от атак, нов силу их размеров скорость их атак невысока. Драконы уязвимы к магическим атакам. Особо уязвимы они к элементу воды, в меньше мере – к элементам огня и земли. Защищены от кинжалов. Божественные (Divine): Характеризуются мощной защитой от проклятий, от атака стихией воды и ветра, но более восприимчивы к элементам огня и земли. Обладают очень мощными заклинаниями лечения. Демонические (Demonic): Эти существа способны поглощать жизненные силы своих врагов, имеют в своём арсенале более мощные заклинания, однако их физически атаки редко бывают критическими. Защищены от атак магии земли и огня, но уязвимы к стихиям воды и ветра. Аллигаторы (Alligators): Аллигаторы медлительны, но скорость их атаки высока. Это прирожденные хищники, их удары имеют высокую точность и силу, однако они неуклюжи и плохо уклоняются от ударов. Имеют защиту от когтей, кинжалов, стрел, а также от стихий огня и воды. Уязвимы к ударам дубин и топоров, восприимчивы к элементу ветра. Големы (Golems): Все големы имеют мощную защиту от магии, малую скорость нанесения ударов и большую мощность и точность атак, редко бывающих критическими. Они слабовосприимчивы к атакам из луков, имеют сопротивление ударам кинжалов, а также стихиям огня, воды и земли. Големы более уязвимы к ударам алебард, дубин и топоров, а также к стихии воздуха. Феи (Fairy): Отличаются более мощной магической защитой, отличной реакцией и высокой скоростью атак. Их телосложение не такое мощное, как у других рас, поэтому запас их жизненных сил меньше. Имеют сопротивление стихии воды и ветра и уязвимы к стихиям огня и земли. Гиганты (Giants): Гиганты отлично защищены от стрел и кинжалов, имеют сопротивление стихиям огня, воды и земли. Уязвимы к ударам алебард, дубин и топоров, а также к стихии ветра. Инферно (Infernal): Для этой расы характерна более мощная физическая защита и уязвимость к магии, их заклинания причиняют меньше ущерба, чем обычные. Обладают сопротивляемостью к стихиям огни и земли, но уязвимы к воде и ветру. кто-то просто Хотел присвоить инфу *себе* . (или есть вариант что записал еще на Е2 в блокнот что бы подсматривать и недавно нашел Блокнот, но забыл где взял инфу - и решил вы*ебс**я ). по Сути Темы - по игре ЕСТЬ ВСЯ(почти вся) база на Сайте bsfg.ru Только ЕЁ надо искать ОЧЕНЬ долго и мутарно. -------------------- Е 01-Е ?? (Orc one love)
AncSpb\Ancuria\Petrucho RP Сила ツ Всё будет зе абисс |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Август 20 2024 - 20:40 |