[Гайд] Лаборант, 11 |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
[Гайд] Лаборант, 11 |
wargosya |
Ноябрь 15 2014, 22:03
Сообщение
#1
|
Member Регистрация: Август 8 12 Сообщений: 1 545 Предупреждения: 0 |
Лаборант Каким его видят разработчики: Когда ставится вопрос о качестве и количестве, выбор Лаборанта - количество. Они не занимаются многолетними исследованиями особых взрывчатых веществ, как это делают алхимики, а лишь улучшают уже давно известные и проверенные смеси. Лаборанты создали на основе смесей старого образца более мощные и разрушительные бомбы, значительно увеличив их заряд, и улучшили взрывную силу, а также добавили к взрывчатке дополнительные элементы, так или иначе нейтрализующие противника. Лаборант имеет уникальную механику, фактически это 3 профессий в 1 из-за возможности выбрать специализацию,которая является скилом 60 уровня и является бафом. Она добавляет характеристики и специальные эффекты к скилам. Специализацации представлены ниже: Лаборант взрывных зелий - Сильно увеличивает магическую атаку, шанс и силу критических ударов магией. Придает всем умения дополнительные эффекты Плюсы: -Наносит самый сильный маг урон из всех(Из-за того что стандартная смесь бьет второй строкой, которая может критануть) -В сочетаний с другими маг профами гномов будет вводить врага в ужас, из-за сильного буста маг урона+++\ Минусы: -Имеет сравнительно мало эскеип механизмов и контроля, из-за чего задача нанесения урона становится сложной Лаборант токсичных зелий-Сильно увеличивает скорость чтения заклинаний и уменьшает откат магических умений. Придает всем умениям дополнительные эффекты Плюсы: -Быстрый каст. -Хороший контроль в мили -Второй холик -плага на маг деф -при желании можно нон стоп держать дот на противнике Минусы: -Сложное пвп, из-за того что постоянно приходится контролить защиту от контроля. -Тяжелое пвп против лучников, из-за отсутствия станов\парала\рута\замедления\дебафов снижающих физ дпс. Лаборант защитных зелий - Сильно увеличивает физическую и магическую защиту. Придает всем умениям дополнительные эффекты Плюсы: -Много зашиты -Неоценим в партийной игре из-за наличия хила\токсичного взрыва который бустит союзников\бафа на блокировку 3 ударов\рендж дебафов -имеет по сравнению с другими лабами дополнительный скил на неуязвимость Минусы: -Сравнительно низкий дпс Общее для всех лабов: Плюсы: -1 халявная банка бафа 7 лвл раз в час. -Увеличенная зашита из-за пасивки исследованные брони -Скил дающий полную неуязвимость, которая однако работает не по вашему желанию(элеатрический барьер) Минусы: -Несмотря на то что все 3 лаба разные, мы имеем 1 класс, следовательно и героика одна на 3. P.S. стоит отметить, что вы выбираете специализацию на всю последующую игру и сменить её сможете только с помощью репрофа, выбрать специализацию вы сможете у мастера обучающего скилам, выбираем пункт умения и наблюдаем в низу строчку получить аттестат лаборанта. Рассмотрим скилы с доп эффектами: Скилы второй профессии: Газовая смесь - Использует смесь с отравляющим газом. Минимальный откат: 11 сек Лаб.взрывов: погружает противника в сон,(стандартный сон) Лаб.ядов: сильно уменьшает защиту противника(срезает маг деф на 30%(7 лвл), очень полезный скил) Лаб.защиты: парализует противника(парал с приятным откатом) Смеси лаборанта Использует свои навыки для усиления союзника.(Данный скил нельзя повесить на себя, только на союзника) Минимальный откат: 40 сек Лаб.взрывов: несколько следующих магических атак нанесут дополнительные повреждения,(очень клевый скил, особенно для алхимиков под норм бафом) Лаб.ядов: следующая атака оглушит противника,(вешает баф на союзника, при его касте маг нюк оглушит противника) Лаб.защиты: увеличивает защиту на 3 следующих повреждения(очень полезный скил для спасения сопартийцев) Экзамен Успешный экзамен усиливает лаборанта на несколько секунд. Минимальный откат: 1 мин Лаб.взрывов: увеличивает магическую атаку,(на 15 секунд увеличивает урон) Лаб.ядов: увеличивает защиту от проклятий и скорость бега,(баф висит 5 сек увеличивает скорость бега на 40(7 лвл)+холик) Лаб.защиты: лаборант полностью защищен от повреждений и проклятий(неуяз на 3 сек) Скилы первой профессии: Стандартная смесь Восстанавливает боевой дух союзника(вне зависимости от специализации) или атакует врага. Минимальный откат: 1 сек\ 3 сек (на себя) Лаб.взрывов: дополнительные повреждения,(наносит 21% от базового урона нюка второй строкой может критануть) Лаб.ядов: отравления противника,(неплохой бонус к урону, вешается слабый дот длительностью 6 сек, если время дота меньше 3 сек обновляет его, работает сквозь зашиту от контроля) Лаб. Защиты: дополнительное лечение союзника, замедление противника(вешает на врага замедление длительностью 2 сек,при повторном касте эффект обновляется, игнорит резист от контроля\так же не вешает на врага резист от контроля после окончания действия, или хилит союзника) Электрошокер Наносит сильные повреждения противнику возле себя. Минимальный откат: 9 сек Лаб. взрывов: с каждым зарядом увеличивает магическую атаку,(увеличивает маг атаку вешается как баф у которого растет лвл с каждым кастом элктрошока) Лаб.ядов: отбрасывает и оглушает противника,(один из ключевых скилов контроля лаборанта токсинов, кастуется быстрее токсичного взрыва,но и действует на одну цель) Лаб. защиты: восстанавливает часть HP и CP ближним союзникам(2к+ хп\цп за каст фиксировано, не разгоняется хил билдом, но и не режется дебафами на хил) Токсичный взрыв Наносит повреждения противникам вокруг. Минимальный откат: 11 сек Лаб.взрывов: замедляет противников,(классическое замедление дд магов) Лаб. ядов: оглушает противников,(хороший дизеибл противника) Лаб.защиты: увеличивает физическую и магическую атаку, а также силу лечения ближних союзников(на 15%(7 лвл) поднимает физ атаку\маг атаку\силу хила самый оп скил лаба зашиты, из-за чего он становится востребованным в гномо пати, баф можно держать нон-стоп, работает на 8 ближайших целей) Ядовитая граната Наносит повреждения противникам в указанной области. Минимальный откат: 14 сек Лаб.взрывов: отравляет противников,(дот с кружочка) Лаб.ядов: запрещает противникам использовать умения или магию,(единственный рендж контроль лаба токсинов к несчастью мало чем поможет против лучников, которые вряд ли подойдут под рендж станов) Лаб.защиты: гренадер получает защиту(увеличивает зашиту на 30% висит 10 сек, для получения бафа не обязательно попасть по противнику) Скилы не привязанные к специализации: Улучшенная смесь Минимальный откат: 30 сек Следующая смесь или граната нанесет дополнительные повреждения, но радиус броска будет снижен(вешается баф на 20 сек, следующая атака нанесет дополнительные маг повреждения второй строкой, если во время юза скила вы кастанете данный скил, то вы получите усиление без порезки ренджа скилов) Электрический барьер Электрический барьер сработает если у лаборанта осталось мало жизненных сил. В этом случае лаборант не будет получать повреждений, но и сам не сможет атаковать или перемещаться. Если барьер отключен регенерация маны будет увеличена(селф тогл с 2 состояниями 1)неуяз: работающий при хп <30%, когда вас атакуют, вы становитесь в неуяз на 5 сек после чего вешается скил запрешающий снова скастануть электрический барьер длительностью 1 мин,2)увеличение регена мп) Исследование брони Увеличивает физическую защиту лаборанта в зависимости от текущего запаса маны(приятный бонус к физ дефу, чем больше у вас текуший уровень мп, тем больше физ зашита, данныи скил зависит от количества мп и дает прибавку тем больше, чем больше у вас мп) Создание зелий Фиксированный откат: 1 час Лаборант создает одно из своих зелий, для использования только в личных целях(после каста скила вы получаете рандомно банку бафа: каст, зашита, мп, маг атака- лвл которой будет равен лвлу уровня умения) Таланты: Прокачка персонажа: -стоит кидать таланты в путешественика. ПВП: -Фул ветка в Стойкость, открыть таланты(прокачать на 1) мудрость\Духовность\Путешественник из-за существенной прибавки при открытии скила, остальное в Интеллект - даст больше зашиты -Фул ветка в Интеллект, открыть таланты мудрость\Духовность\Путешественник, остальное в Стойкость - даст больше атаки Подробнее про таланты и их прибавку: Арталиты для сета: Статы которые могут быть полезны: Ловкость: Скорость, скорость атаки, ловкость, меткость, шанс критической атаки (НЕ магией), шанс блока щитом. Тело: Максимальное количество ХП, максимальное количество ЦП, максимальный вес, скорость восстановления ХП. Знания: Скорость чтения заклинания, шанс критической атаки магией. Разум: Магическая атака. Дух: Магическая защита, максимум МП, скорость восстановления МП, шанс прерывания заклинаний. Стоит отметить что для увеличения выживаемости стоит кинуть 5 арталитов в Тело, а остальные характеристики кидать в зависимости от того что вам нужно Подробнее про систему арталитов: Билды: Билд на атаку: в идеале заполучить гм бижу с ветками сила маг крита\атака\поглошение и разгонять маг атаку\силу крита, в случае отсутствия норм денег гоним шанс\силу крита. Подробнее про гм бижу: Билд на физ деф: он будет спасать нас от дамага физ класов. Билд на маг деф: позволит пережить сильные нюки врага Билд на хил: для подхила Тату: Желательно ставить от количества проф которые вас напрягают: Хдд - сильный урон, учитывая что они часто ставят тату от магов, будет неплохим выбором Дагеры - в пвп шансы против них 50 на 50 кто первый наошибается так как маг дефа у них маловато, а мы можем поимать бек в посох которые точно не обрадуют Лучники - Бьют больно могут заставить уити в глухую оборону, тату от них тоже будет не таким плохим выбором Лдд - Да данный класс не так часто встречается как раньше, но тем не менее они тоже могут доставить проблем Танки - на лоу обвесах убивают робу без шансов, поэтому если у вас нет норм деф билда данная печать тоже может стать не плохим выбором Видео: лаборант защиты booch Лаборант зашиты Booch pt2 Сообщение было отредактировано wargosya: Август 22 2015, 10:55 -------------------- e4-e5 порядок - ее(wargosya)
e5 порядок - дивер\лаборант зашиты\эксперт(wargosya) e5 рассвет - свяшеник\лаборант токсинов\доктор |
Текстовая версия | Сейчас: Сентябрь 25 2024 - 00:29 |