[Гайд] Призрак, Гайд по призраку |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
[Гайд] Призрак, Гайд по призраку |
ShowMustGoOn |
Декабрь 20 2014, 12:58
Сообщение
#1
|
Member Регистрация: Март 27 12 Сообщений: 2 196 Предупреждения: 0 |
ГАЙД ПО ПРИЗРАКУ Доминион - раса темных эльфов, единственная раса предлагающая на выбор сразу 2 профессии дагеров: убийца и призрак. Призрак заметно менее популярен (по обелиску их меньше в более чем в раза), однако я не сказал бы что призрак хуже убийцы. Скрытый блок Коротко о профессии призрак, ее особенностях, достоинствах и недостатках. Особенности: 1) Каждый ударный скил сжигает ману противника. 2) Инвиз длится 10+4 секунды. 3) Имеет дополнительный холик на 3 секунды, с откатом 24 секунды, который не только полностью защищает вас от контроля/дебафов/дотов, но и возвращающий это скастовавшему. 4) Имеет скил меняющий вас с противником местами, и помогающий не только в соло, но и в пати. Им удобно снимать атакующих с саппорта, или вообще спасти кого либо. 5) Имеет скилл переносящий урон по вам на вашу ману, помогает в критических ситуациях. Достоинства: 1) Более долгий инвиз относительно других дагеров. 2) Повышенная живучесть.(однако не сравнимая с живучестью мясника) 3) отжор маны. 4) имеет в 2 раза больше маны чем любой другой дагер. 5) на мой взгляд профессия более интересная чем убийца. Недостатки: 1) По урону заметно уступает своему брату - убийце, а также такому дагеру как стервятник (легион). 2) Из-за меньшего урона прокачка сложнее чем убийцей. 3) Не имеет хорошего стана, который можно использовать без соблюдения определенных условий, как у убийцы. 4) не фармит. (для фарма вам понадобится другой персонаж с подходящей профессией) 5) с нынешними хДД, которые практически ваншотят дагеров, можно сказать что сейчас не ваше время. 6) ваше преимущество в отжоре маны сводит на нет наличие агатиона у противника. Прокачка Рекомендую таланты кидать в скорость, это значительно ускорит вашу прокачку. 1-39) С самого начала рекомендую вам выбрать легкую броню и кинжал. Мобы будут падать быстро. Однако в башне Габил мобы заметно крепче. Советую вам использовать зелье опыта, и успеть апнуть 40 пока у вас есть выданный в обучении агатион. 40-50) На этом уровне вам понадобится новый комплект брони и оружие. Легкая мифриловая кольчуга и Мифриловый кинжал Не обязательно точить оружие на 4, и тем более точить больше чем на 4, однако обязательно поставить в оружие свойство регенерация. С ним вам совсем не придется регенерировать ману сидя. 50-60) Простая прокачка. Справитесь за пару часов. Возьмите х2 банку, выполните квесты постов и несколько квестов с мобов и вы 60. Однако не спешите. Вам необходимо выполнить квест - огни континента, который значительно упростит вам дальнейшую игру. Только до 60го лвла вы можете поджигать костры. Можно сделать этот квест и потом. 60-74) На этом этапе с талантом в скорость за квесты вам будут давать от 40% до 100%. Поначалу выполняем квесты в Северной долине стакато, потом идем на василисков. После можете заглянуть на зону высадки, но будьте внимательны, на этой локации куча народу, вас легко могут убить. Апаем там примерно 68 уровень. После этого берем зелье опыта и идем на кабанов. Вы с х2 вы быстро апнете 69лвл на котором получите 3 квеста. Выполним их вы станете 72 уровень. Не забывайте про квесты аванпостов. После этого идите на верзил у Белой башни. Выполнив там квесты вы станете 74 уровень. 74-87) Лучшее место для прокачки на этом этапе с зельем опыта - монстры справа от Полона, они быстро убиваются и бьют не больно. Старайтесь отбивать Зелье опыта именно там. Не забывайте про квесты cписок которых можно найти в ссылке в конце этой темы. Примечания по прокачке и экипировке. 1.Обходите стороной мобов которые носят щит, они могут по несколько раз подряд блокировать ваши скилы, а авто атакой бить их довольно долго. 2.Лучше качаться и выполнять квесты в паре с кем нибудь. В компании вам будет не так скучно и уныло качаться, а при встрече с врагом будет легче защититься. Так же кач вдвоем лучше еще и потому что мобы будут убиваться вами в два раза быстрее, а опыт с них будет резаться лишь на 25-30%. Кстати, добивая мобов своими умениями вы, а также тот кто с вами в пати, получаете дополнительный опыт. Примерно на 15% больше. 3.На 50 уровне не забудьте попросить трансформацию у архонта или РЛа. Любая трансформация поможет вам гораздо дольше жить на осадах. Вы не будете отлетать как осиновый лист. Кто бы вас не ударил - он нанесет фиксированное повреждение. 4.Рекомендую взять трансформацию на бег (мустанг), она поможет вам убегать от нубокилов, а также быстрее дойти до места кача. Не забудьте вынести ее умения на панель, что бы без промедления свалить при виде нубокила. 5.Не апайте 80лвл пока не соберете книгу секретов. Книга секретов увеличивает ваш опыт с квестов на 30%. Это значительная прибавка. Почему я советую собрать ее до 80го лвла, потому что когда вы апнете 80, вы не сможете использовать трансформу на бег, которая значительно облегчает сбор страничек. У вас уйдет 3.5-4 часа на сбор страничек, если ваша раса владеет постами на юге, центре и севере, а также если вы ранее собрали труднодоступные странички. (Лоа, дт, стакато, мз). Во время сбора страничек - паралельно откройте их карту в графическом редакторе, и обводите красные точки. Делайте это очень внимательно, иначе вам придется собирать странички заново. 6.На 75-86 уровнях можете пойти в Лоа.(подходит также и Гц) Там много фармящих эльфов 87го уровня. Найдя такого (желательно без маунта, так как пацаны на маунтах собирают целые комнаты, и какой нибудь моб обязательно сагрится на вас) вы можете попроситься к нему в пати и заюзать зелье опыта при условии что весь дроп будет идти ему. Обычно они не отказывают. Качаться так вы можете даже без х2. Главное не агрить мобов и бегать за фармящим. Спокойно пьем чай/кофе, едим, ковыряем в носу, а опыт идет. 7.Обязательно купите браслет война ЕХ, подойдет и без охоты. Он дает значительную прибавку. Ваши умения будут откатываться заметно быстрее. 8.Лучше вообще не суйтесь в ТИ локации, мобы там для вас очень злые. Экипировка а)Прежде всего должен заметить что сила ваших скилов, как и скилов любого дагера, заметно менее зависит от физ атаки чем у лучников, лДД, хДД. По этому вы вполне можете апнуть 87 уровень с топ ех пушкой. Можете купить лоу ел пушку, но мидл, или топ ел, если у вас мало денег (менее 10кк) покупать не советую. Если уж решили брать топ ел, то берите топ ел +4. Искусный стилет или адамантиновый кинжал. Дагер же МА грейда не советую брать пока вы не будете в топ ма, у вас не будет всех билдов, топ шапки, свойства в ней, и хотя бы лоу агата. б)Никогда не пропускайте осады. Собрать солярную бижутерию на силу крита (за храбрость) для вас - наиважнейшая задача, так как она очень значительно повышает ваш дамаг. При выборе между качем и осадами всегда выбирайте осады. Не забывайте точить бижу (безопасно точить на +3) пока она ех, ел. Точки этого ранка - дешевле. Бижутерия 12го уровня дает вот такие бонусы: В этой бижутерии вам бегать и бегать, по дамагу она не сильно уступает ГМ биже. в)С 1 по 39 уровень носим сет - Легкая бронзовая кольчуга и Дирк. г)С 40 по 80, а можно и дальше, носим сет - Легкая мифриловая кольчуга и Мифриловый кинжал. Дешевая элитная броня вам не нужна, прибавка в дефе от нее незначительная, к тому же вы лишаетесь бонуса +3 умения от топового ех сета брони. В кинжал обязательно ставьте свойство - регенерация, а не свойство на силу крита, что бы не сидеть на жопе каждые 5 минут. Майку и талисман берите на силу крита. Браслет - война (-16% отката умений). д)На 80 уровне покупайте деш ма сет аристократа 2 умения 1 тело, (стоит копейки). е)Свойство в голову (если у вас денег только на одно) рекомендую брать на п пдеф. Если денег много - берем разные свойства, под разные билды. ж)В дальнейшем одеваете топ ма сет, покупаете ма или гм талик, лоу агата, ма щит и тд. Пушка это последнее на что стоит тратить деньги дагеру, с учетом того что у вас уже есть топ ел на +4. Для комфортной игры дагером вам потребуется: 1)персонаж 87гм с 7ми скилами (гм квест лучше вкачивать более подходящей для прокачки профой с талантами в скорость, а потом репроф, однако если у вас железные нервы и куча терпения - можно прокачаться и дагером с нужными талантами, но это долго и нудно. Если решили качаться дагером - можете выучить скилл орбиса - катакомбы, там можно спокойно качаться до 80лвла, после этого идите в ЛОА.) 2)помимо основного билда, у вас должны быть билды на пдеф, мдеф, хил, бег. 3)прямые руки, умение переключать бинды 4)отсутствие лагов.(малейшие лаги, играя дагером, в неподходящий момент = слив). Умения профессии, советы и примечания к ним. Первая профессия Воровство. На 7ом уровне этого умения вы стилите 50% золота убитого врага с шансом более 50%. Не радуйтесь раньше времени. Идиотов носящих с собой больше 5 тысяч почти не осталось, а если они и остались (шансы встретить таких есть на осаде - человек может улететь в призыв и забыть выложить деньги, или на фарме - деньги с сундуков.) то ничто не помешает увидев как вы кастуете на них стил, улететь в столицу. Стил кастуется 1.5-2 секунды, даже если вы скастуете его сразу после смерти врага, вы не успеете состилить если он сразу же нажал "в столицу". Однако продолжаем надеятся на чудо. Ставим этот скил на клавишу которую удобно быстро нажать. Например на F. Не рекомендую ставить ее на F1-F5 или на цифры. Приберегите их для более важных скилов. Откат на 7 лвле около минуты. Взлом. Этим скилом вы открываете сундуки от сквадов и сундуки которые оставляют монстры. Скил имеет неприятный откат (более минуты) и должен быть прокачан на нужный уровень. Смертельный выпад. Основной ударный скил. На 7 лвле откат 4-5 секунд. Подлый удар. Вторая ваша ударная абилка. Работает только в спину врагу или мобу. Дамаг примерно на 15% больше чем у смертельного выпада. Бросок ножа. Дальний ударный скил. Дамаг немного меньше чем у смертельного выпада. Рендж применения примерно 700. Не самый быстрый каст. Откат 14 секунд. Тень. (инвиз) Увеличивает вашу ловкость и силу критических атак. Делает вас незаметным, скрывает ваш ник, а ваш персонаж становится полупрозрачным. Также на время его действия ваша точка исчезает с радара. Каста не имеет. Откат 30 секунд. Ускорение. Значительно увеличивает вашу скорость бега. Висит 10 секунд. Каста не имеет. Откат 24 секунды. Вторая профессия Призрачные силы. Главный скил вашей профессии. Всегда старайтесь прокачать его на максимум, качайте его первым. Дает целую кучу полезных плюшек: 1)Увеличивает вашу защиту от стрел и магии (луки и маги будут бить по вам меньше). 2)Благодаря этому скилу ваши атаки такими скилами как : смертельный выпад, подлый удар, броско ножа, будут отнимать ману противника, по 300 на 7 лвле скила. 3)С этим скилом умение Ускорение с каждым использованием будет вешать на вас холик, отражающий проклятий обратно на врага на 3 секунды. Очень удобная вещь! Можно станить врагов их же станами, дотить их же дотами, жаль только дамаг не отражает. Враг всегда должен быть у вас в таргете. Смотрите на синюю полоску, и если враг кастует что то сильно плохое, юзаете этот скил, каста он не имеет, а врагов пряморуких настолько что бы отменить каст своего скила, увидев что ты включил щит - я не встречал. С вероятностью в 95% враг вляпается в свой же контроль. Не юзайте ускорение сразу при нападении, приберегите его на отражение скилов врага. Очень помогает при убегании, отражать агры и тд. Крайне помогает против снайперов, эти раки вляпываются в свой же стан на 6 секунд с ядом, за время которого вы добегаете до них и носывываете им лещей. 4)С этим скилом умение Тень будет висеть на вас 10 секунд вместо 6ти, а 3 скила ниже при использовании во время тени будут иметь дополнительные эффекты: Смертельный выпад. Повесит на врага кровотечение. За тень вы должны успеть 2 раза повесить его на врага. Кровотечение отнимает примерно 3к хп. Подлый удар. Повесит на врага замедление. Замедляет на 25-30%. Бросок ножа. Повесит на врага стан на 2 секунды. Очень удобно сбивать им касты врага. Призрачная атака. Ударный скилл. По силе как смертельный выпад. Помимо дамага отнимает у врага 900 маны, если маны у врага меньше чем 80% - наносит 1600 фикс повреждений, если у врага маны меньше 50% - парализует его на 4 секунды. Откат 21 секунда. Хороший скил. Если вам удается спустить ману врагу до 50%, ваши шансы на победу значительно возрастают. Прокачивайте этот скил вторым после призрачных сил. Его прокачка увеличивает дамаг. Призрачное смещение. Блинк к врагу который накладывает на него рут на 3-4 секунды. Без каста. Расстояние применения примерно 500-600. Откат 22 секунды, но такой откат врятли у вас будет. Скорее у вас будет под 30 секунд. Не нужно всегда юзать его вначале. Смотрите по ситуации. Иногда юзнув его вначале вам может не хватить его на добивание, и враг убегает с кропалем хп. Кинжал призрака. Как бы соска, но над этим можно посмеятся. На вас на 2 минуты накладывается баф. Увеличивает дамаг от последующего удара процентов на 10 от силы. Зато помимо соски, следующий использованный вами скил наложет на врага сало на 3-4 секунды. Скил можно использовать прямо во время каста вами ударной абилки. Удобно сбивать им каст скилов врага. Старайтесь использовать этот скил до того как прыгнете на врага, что бы он успел откатиться. Это позволит вам продержать врага в сале 6-7 секунд, а если он юзнет холик - сразу повесить на него сала после холика. Каста нет. Откат 24 секунды. Зеркальное отражение. Отличный скил. Без каста. После его применения около вас на 5-10 секунд появляется болванчик с вашим ником, и одетый как вы который бежит атаковать врага (правда авто атакой, и дамага фактически не наносит), таргет противника переводится на эту копию. Удобно использовать что бы сбить врагу каст скилов, и что бы запутать врага. Для большей путаницы скил следует юзать из инвиза. Если вы решили убежать - сначала скастуйте на врага этот скил. Некоторые раки продолжают бить иллюзию несколько секунд!) Плохо только то что откат довольно большой - минута, и рендж применения мал, около 500. Щит из маны. Этот скил прокачанный на максимум увеличивает вашу ману в 2 раза. (у вас будет около 10 к маны). После включения вы можете его переключать, у вас в бафах будет либо щит маны включен, либо щит маны выключен. Если он включен - повреждения наносимые вам, сначала сольют вашу ману. Это иногда может спасти вас - например когда вы почти убежали, у вас лоу хп, но вслед вам враг кастует какой то ударный скил, включаете щит - дамаг идет в ману, и возможно вы убежите. Если вы криворукий - не используйте этот скил, вы сольете себе ману в ноль и будете обречены. Обмен. Отличный скил. Меняет вас с противником местами и дает вам тень на 4 секунды. Имеет каст 1-1.5 секунд и рендж примерно 800. Помогает снять дамагера или танка с саппорта, затащить врага под палатку на ЗВ, разлучить вражеского саппорта со своими, догнать почти убежавшего под палатку врага и тд. Откат на 7лвле скила - 45 секунд, на деле немного менее минуты. Таланты: Прокачав ГМа у вас 2 варианта: 1)либо фулл в силу остальное в стойкость, 2)либо фулл в стойкость остальное в силу. Выбирайте который больше нравится. Учитывая неплохую выживаемость призрака и не самый большой дамаг, я больше склоняюсь ко второму варианту. В конце концов ваш дамаг не сильно упадет если вместо 174 талов в силе будет 100, а фулл ветка в стойкость прилично увеличит вашу выживаемость. Арталиты: На данный момент в игре имея топ броню вы можете сами распределить бонусы сетов. Делается это у алхимика. Как распределить их призраку? 1)При 3ех - кидаем все в умение. 2)При 5ти (ма броня, не дешевая) или все в умение (соло ганг, сбор ресов и тд) или 3 тело 2 умение (осада). 3)При 8ми арталитах самым универсальным будет 5 в тело 3 в умение. Можно и 5 умение 3 тело. Советы в пвп: 1)Рекомендую ставить вам тату от лДД. Они представляют для вас наибольшую опасность. От хдд/танков бы убежите, равного по эквипу лука вы и без тату затащите, мага тоже, а с лдд без тату очень сложно. Эти ребята имеют хороший дамаг, неплохой контроль, бег и доты, и силу скилов от х3 до х8. Также они довольно крепкие (дефа у них больше чем у вас в 2-2.5 раза), и имеют против вас пассивку режущую криты. 2)В пвп с лДД главное отразить в них самые опасные скилы, успеть повесить дот 2 раза, сбивать им каст опасных скилов и посадить им ману. Посадив ману на 50% вы значительно повышаете свои шансы на победу, так как у вас появляется возможность станить и бить в спину. Если вы сможете посадить им ману полностью и у вас останется достаточное кол-во хп - лДД ваш. Авто атакой он будет наносить урона значительно меньше чем скилами/дотами. Без маны он не сможет даже включить холик/хильнуться. 3)В пвп с луками главное максимально быстро сократить расстояние до лука, не позволить ему поливать вас скилами, которые наносят очень не плохой дамаг. Отразите стан/замедление обратно на лука, за это время подбегите к нему и наваляйте, он заюзает холик - не тратьте свой контроль, переждите, послеиспользуйте контроль, сократите расстояние и убейте гада. Опасайтесь орко лука, эти жабы очень сильно бьют ближним скилом! 4)В пвп с магами также стараемся отразить контроль на него, смотрим за его холиком, загоняем мага в деф билд и вскрываем. В деф билде он заюзает элементальную защиту, после чего опять прокинет контроль. Не законтрольтесь, используйте холик, отражалку киньте сало с дротика, или сбейте цель и тд. После чего сократите расстояние и наваляйте засранцу. 5)В пвп с хДД... Про пвп с ними 1 на 1 забудте. Обегайте за километр. При пвп 2 на 2 и больше будте крайне осторожны, бейте их только если они в контроле. 6)В пвп с танками. 1 на 1 вы их скорее всего не убьете. Но при большем количестве от вас может быть толк - посадите ману танку, и он будет бегать как ваш болванчик. 7)В пвп с саппортами/маг. саппортами. Если у вас обоих лоу обвес вы его скорее всего сольете. При среднем и высоком обвесе 1 на 1 лучше не соваться, некоторые из них могут и навалять. В любом случае быстро их не слить. В пвп 2 на 2 и больше, а так же масс пвп подбегите незаметно в тени и насуйте ему, навешайте контроля, помешайте ему хилить, в общем отравите жизнь. Также разлучайте вражеских саппортов со своими скилом - Обмен. В масс пвп наша главная цель - убийство магов и лучников. Если у врага есть саппорты - старательно им мешаем и пытаемся слить. Не стоим на месте. Будьте всегда в движении, кайтите, ударил - отошел и тд. Не зевайте, пара скилов от хдд и вы труп. Статы: Ничего особенного в статах любого дагера (кроме разве что орка, там вагон хп) вы не увидите. Мы берем руками, а не статами 1)Атак билд: 2)Пдеф билд: 3)Мдеф билд: 4)Бафы: Чар одет в топ ма сет и соль бижу. 174 тала в силу, 130 в деф, 1 в скорость, 1 в дух. Некоторые полезные ссылки: Огромную благодарность за предоставленные скрины выражаю Insane. На этом свой гайд заканчиваю, всем призракам желаю состилить 20 лямов голды, море фана, веселья, интересной игры и великих побед. Сообщение было отредактировано ShowMustGoOn: Декабрь 23 2014, 04:51 |
Текстовая версия | Сейчас: Июль 27 2024 - 20:05 |