![]() |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Masamune |
![]() ![]()
Сообщение
#1
|
![]() Kind administrator ![]() Регистрация: Июнь 7 06 Сообщений: 3 438 ![]() |
Уважаемые игроки!
Рады сообщить Вам о скором открытии нового сервера "Элегия"! Открытие состоится 28.04.2022 в 20:00. Элегия - духовный наследник Пламени. Вас ждет множество изменений и нововведений, призванных закрыть проблемы скучного геймплея, сделать развитие персонажа более насыщенным и быстрым. Новые характеристики и переработка старых механик откроют возможность к более гибкому развитию персонажа. Питомцы, Никша, Обмен маны, Локации Элегии, Серые монстры, Опыт за чемпионов, Двойное ремесло, Легендарная погоня за опытом и множество других механик значительно увеличат получение опыта и ускорят прокачку персонажа. ![]() Важные изменения сервера. • Легендарная Погоня за опытом. Дополнительно увеличено количество получаемого опыта, опыт за чернила, перья и казармы. • В ремесле теперь доступно 2 умения на каждом этапе вместо одного. • Количество затрачиваемой маны при её обмене на опыт за защиту аванпостов снижено в 10 раз. • Сокращено время появления некоторых монстров на локациях. • На Аренах Олимпа убраны препятствия. • Теперь вместо сферы с камнями инкрустрации Вы получите предметы "Сундуки с драгоценными камнями": броня, оружие или бижутерия, который позволит складывать их в 1 слот. • Лидеру расы и архонтам добавлено новое умение "Боевой дух расы", которое мгновенно восстанавливает Стамину окружающим союзникам. Можно использовать только при большом скоплении врагов. Стоимость: 3 налога, 7 минут откат. • Осады замков теперь будут происходить по следующему расписанию без возможности переноса дат: Аргон - 1, 11, 21. Зерс - 3, 13, 23. Радон - 5, 15, 25. Сельфур - 7, 17, 27. Эльнар - 9, 19, 29. • Значительно увеличен опыт раздаваемый вокруг Чемпиона. • Увеличен Опыт за обмен маны на осадах и в PvP. • Увеличено количество выставляемых лотов на аукцион. • В таланте "Сила" добавлен сильный бонус увеличения силы критической атаки умением и слабый бонус нанести критический удар умением, теперь критический удар может нанести любое физическое умение. • В таланте "Ловкость" добавлен слабый бонус увеличения силы критической атаки умением и сильный бонус нанести критический удар умением, теперь критический удар может нанести любое физическое умение. • В таланте "Стойкость" и "Духовность" добавлен бонус максимального запаса стамины. • В таланте "Интеллект" добавлен эффект увеличения дистанции применения магического умения. • В таланте "Мудрость" добавлен эффект магического вампиризма. • С 87 по 100 уровень персонажа увеличен бонус стамины. • Актуализированы некоторые умения талантов: "Боевая регенерация" (физ), "Гром" (маг), "Крепость" (все), "Шипы" (физ), "Отрава" (маг), "Печаль" (маг), "Резак" (физ). • Расе Легион добавлена возможность создавать Топ Мастер оружия. • В инвентаре появилась новая кнопка "Автоматическое открытие предметов". Перетяните на эту кнопку предмет, который Вы хотите открыть в автоматическом режиме. Также предмет можно перетянуть из своего инвентаря прямо в инвентарь автоматического открытия. При нажатии откроется окно с отображением уже выбранных предметов. Для удаления предмета перетяните на урну, либо совершите двойной клик ЛКМ, ПКМ. ![]() Новая глава V и изменения в главах. • Глава I будет содержать гораздо больше контента и в мире появится все драконы боссы, включая босса "Никша". • Теперь Глава I включается в себя "Земли титанов", "Умения Орбиса" и "Недели", всё это перенесено из Главы II. • Оружие ранга Лоу Мастер доступно в Главе I. • Оружие ранга Мид Мастер доступно в Главе II. • Оружие ранга Топ Мастер доступно в Главе III. • Глава IV включает в себя весь Грандмастер, кроме Топ Грандмастер оружия, брони и обмена Грилс/Меган бижутерии, а также все локации, кроме 3 этажа "Орбиса" и 3 этажа "Монастыря Безмолвия". • Новая глава V включает в себя Топ Грандмастер оружие, броню и обмен Грилс/Меган бижутерии, а также 3 этаж "Орбиса" и 3 этаж "Монастыря Безмолвия". • Переход в пиратов теперь доступен только с Главы IV. ![]() Боевые питомцы. Каждый игрок может завести собственного питомца, который будет помогать им осваивать игровой мир и развиваться в нём. Более того, стоит отметить, что в игре представлено сразу несколько различных видов питомцев: "Боевой", "Осадный" и "Охотничий". • Каждый из питомцев имеет 1 пассивный навык, который прокачивается автоматически вместе с питомцем и усиливает характеристики хозяина и 2 активных умения, они применяются автоматически. Для повышения уровня активного умения Вам потребуется: "Золото" и "Рекомендация Делегата" для Вашей расы. Для первого изучения активных умений Вам необходима книга, которую можно выбить только из Чемпионов, начиная с 35 уровня. • Стоит заострить внимание на том, что питомец существо нематериальное и всегда находится рядом с хозяином, он способен проходить сквозь большие препятствия и ему не страшны преграды. Питомец вызывается при помощи предмета в инвентаре персонажа. • Каждый из питомцев прокачивается отдельно и имеет 100 уровней, пассивный навык качается автоматически в момент получения уровня питомца. • Боевой питомец специализируется на помощи игроку в PvP, в своём арсенале имеет пассивный навык, который увеличивает урон по игрокам, повышает защиту у класса рыцарей, а также усиливает силу и эффект лечения и восстановления боевого духа. Активное умение "Скрытые силы": раз в некоторое время Вы получите усиления урона следующего умения. Второе активное умение "Мощная атака": раз в некоторое время наносит фиксированный урон вражескому игроку, а также отнимает % от максимального запаса жизненных сил цели и на небольшой промежуток времени снижает эффективность лечения и восстановления боевого духа. • Охотничий питомец специализируется на помощи игроку в PvE, в своём арсенале имеет пассивный навык, который увеличивает урон по монстрам и получаемый опыт, а также увеличивает добычу маны за уничтожения монстров. Активное умение "Знание монстров": раз в некоторое время Вы будете получить усиление, которое увеличит полученный опыт со следующих нескольких убитых монстров. Второе активное умение "Сотрясение мозга монстра": раз в некоторое время питомец наносит урон по монстру, зависящий от Вашего показателя физической или магической атаки. • Осадный питомец специализируется на помощи игроку на осадах, в своём арсенале имеет пассивный навык, который увеличивает количество получаемого жалование и осадный урон. Активное умение "Штурм": на небольшой промежуток времени увеличивает Ваш осадный урон. Второе активное умение "Осадная атака": раз в некоторое время наносит повреждения защитному осадному сооружению или титану противника. • Прокачка питомца будет осуществляться следующим образом. Питомцы получают некоторый % от Вашего получаемого опыта, при этом сам Ваш персонаж не теряет опыта. Каждый тип питомца имеет свой уровень и прокачивается только когда он призван. Охотничий питомец при этом получает несколько меньше опыта в сравнении с боевым или осадным питомцем. • Новая кнопка "Питомец" в действиях персонажа, она открывает меню питомца, в ней можно увидеть призванного питомца, его уровень и текущий прогресс, а также отдельные кнопки: "Инвентарь", "Умения и Магия", "Инвентарь бесконечности" и кнопку, которая отзывает призванного питомца. • Через "Инвентарь" питомца на него можно надевать вещи, их всего 4 типа: "Оружие", "Броня", "Ошейник" и "Браслет". Стоит отметить, что на предметы работает функция "/bind". • Максимальное количество слотов в "Инвентаре питомца" 30. Стоит отметить, что эти ячейки отдельные от обычного инвентаря и не занимают слотов обычного инвентаря. • В столицах каждой расы вблизи кораблей появился npc "Дрессировщик". В нем Вы сможете приобрести питомцев, а также предметы для питомцев до ранга Топ Эксперт и Руны питомца. • Предмет "Руна питомца" увеличивает получаемый опыт, опыт при обмене маны, опыт с казармы, чернил, перьев, а также значительно опыт увеличивается при сборе дохода с аванпостов. Улучшается за золото, каждое новое улучшение требует предыдущую "Руну питомца". У неё есть требование к минимальному уровню питомца. Требуемый уровень определяется из максимального уровня среди всех питомцев. Если уровень питомца не соответствует качеству "Руны", эффект от неё будет не доступен. "Руна питомца" всегда находится в инвентаре питомца. • Все предметы питомца, кроме "Руны питомца" можно заполучить с шансом при убийстве монстра, начиная с 60 уровня. Предметы выпадают в специальных "Мешках с предметами питомцев" в инвентарь к персонажу, при открытии которых предмет переместится в инвентарь к питомцу. Все бонусы от предметов получает сам персонаж, увеличиваются характеристики Вашего персонажа. • Предметы "Оружие" питомца: в них всего 4 типа предметов и из них можно получить следующие характеристики: физическая и магическая атака, сила физический умений, сила магический умений, сила умений класса "Убийц". • Предметы "Броня" питомца: в них всего 4 типа предметов и из них можно получить следующие характеристики: физическую и магическую защиту, защиту от критических атак, магическую защиту, физическую защиту. • Предметы "Ошейник" питомца: в них всего 4 типа предметов и из них можно получить следующие характеристики: максимальный запас жизненных сил и стамины, максимальный запас боевого духа и стамины, сила восстановления боевого духа, сила лечения. • Предметы "Браслет" питомца: в них всего 4 типа предметов и из них можно получить следующие характеристики: скорость атаки и чтения заклинаний, силу критических атак и силу критический атак магией, дальность стрельбы, шанс нанести критический удар и шанс нанести критический удар магией. • Все надетые предметы в инвентаре питомца проверяют уровень персонажа, если условия не соответствуют, то предмет надеть нельзя. • Все надетые предметы на питомца сохраняются одетыми и активны даже после вызова другого питомца. • Одновременно призванным может быть только 1 питомец. • Все предметы питомца, кроме "Руна питомца" можно продавать и передавать. ![]() Коллекция. Новая система, которая позволяет собирать ненужные Вам предметы в определенные наборы, чтобы получить от них небольшие пассивные усиления. Кроме того коллекции будут дополняться на протяжении сервера, исходя из предложений игроков. • У каждой коллекции есть требования к уровню персонажа для доступности к выполнению. • Состав и эффект коллекций является индивидуальным для всех персонажей аккаунта. • В наборе могут быть различные предметы: оружие, броня, аксессуары и другие предметы. • Максимум в наборе может быть до 6 предметов. • Эффект полностью собранной коллекции применяется моментально. • Открыть интерфейс коллекций можно нажав на соответствующую кнопку возле панели умений. • Категории в окне интерфейса коллекций отображаются в виде предметов (например: доспехи, меч), при нажатии на предмет откроется экран выбранной категории. • Всего доступно 4 категорий коллекции: "Боевые", "Защитные", "Поддержки" и "Остальное". Все другие неактивные категории будут доступные несколько поздней. • При открытии отдельной категории (например, атака) можно посмотреть информацию: Все/Завершенные коллекции/Незавершенные коллекции/Собираемые коллекции • Также можно пользоваться поиском, чтобы найти нужную коллекцию или конкретный предмет в ней. После закрытия интерфейса коллекций содержимое поиска сбрасывается. • Предметы, которые можно добавить в коллекции, обозначаются соответствующей надписью в описании предмета. • В коллекции нельзя добавить экипированные предметы. • При добавлении предмета в коллекции этот предмет исчезает из инвентаря персонажа и появляется в коллекции. • Добавленные в коллекции предметы невозможно извлечь. • При смене расы случится сброс прогресса недовыполненных коллекций, которые привязаных к расе. ![]() Локации Элегии. "Кратер ветров", "Остров цветов" и "Остров Элегии". Это новый тип локаций, в которых монстры имеют огромный бонус к выдаваемому опыту, но за убийство потребляют специальные камни (проходки). Тем самым Вы сможете разбавить обычную прокачку на старых локациях или осадах краткими вылазками в новые локации за большим количеством опыта. • Локация "Кратер ветров". Находится рядом со старой столицей темных эльфов. Монстры: Предвестницы экспансии "Ри", "Ро" и "Ра" 78 уровня. • Локация "Остров цветов". Перемещение в неё происходит через лодочника, который находится на берегу орков. Монстры: "Мечница цветов" и "Госпожа цветов" 83 уровня. • Локация "Остров Элегии". Перемещение через "Портал на остров Элегии" в каждой из столиц. Монстры: "Убийца", "Лучница" и "Воительница" 89 уровня. • Монстры во всех 3 локациях имеют немного усиленные характеристики, но при этом значительно увеличен параметр опыта и дропа. • Предмет "Камень элегии" предназначен для охоты на монстров в новых локациях, его можно выбить с шансом с монстров в мире 70 уровня и выше, предмет является расходным материалом при охоте на монстров в новых локациях, "Камень элегии" забирается после убийства монстра. • Присутствует возможность купить "Камень элегии" за 50 жалования у мастера умений. • Предмет "Камень элегии" дается в награду за уничтожения укреплений и центрального флага аванпоста. • Предмет нельзя продать на аукционе, выставить на продажу, выкинуть или передать через трейд. • Во всех 3 локациях есть по 1 скваду, с повторным временем появления 60 минут и увеличенной наградой. ![]() Реликтовый сундук. Новая механика получения реликтового оружия. Старая механика полностью ликвидирована. • Два раза в день в случайных локациях 50-84 уровня будут появляться сундуки с реликтовым оружием. Обезвредив первый сундук Вы получите реликтовое оружие, после чего появится еще один золотой сундук, в котором также будет реликтовое оружие, но заполучить второе оружие уже так просто не получится. • На карте будет показано место появления сундука в момент его появления, а также будет написано по центру экрана, что сундуки появились. • Сундуки с Реликт Эксперт и Реликт Элит оружиями появляются одновременно. • В 1 главе падает только реликт эксперт и реликт элит оружие. • Из сундуков выпадет оружие с шансом 100%. • Сундук с Реликт Мастер оружием станет доступен в Главе III в локациях Терра Инкогнито. • Стоит отметить, что старая система дропа реликт сундуков с оружием из обычных монстров убрана. • Всему Реликт оружию увеличена атака. ![]() Серые монстры. Новый вид самых сильных монстров, которых можно будет найти в ранее непопулярных локациях. • Монстры в перечисленных далее локациях получили значительное усиление в максимальном запасе жизненных сил, атаке и награде за их убийство. : Насекомые 50, Крокодилы 60, Забытый храм 70 (Огненная сторона), Вулканическая зона 80, Цветки 85. • Дроп с монстров тоже был увеличен, но с меньшим коэффициентом. • Монстры с серым титулом являются новым подвидом самых сильных монстров, предназначенных для более продуктивного получения опыта, на них выгодно охотиться как в одиночку при наличии хорошей экипировки Вашего персонажа, так и в составе группы. • С монстров также присутствует шанс на призыв Чемпиона, который тоже будет усиленным и с увеличенным опытом и дропом. • Серые монстры выделены серым титулом, а тело монстров подсвечено специальным эффектом. • С серых монстров "Камень элегии" выпадает с повышенным шансом. • Все перечисленные локации с монстрами также появились в Забытых землях, но они немного сильней и в небольшом количестве. ![]() Зачарованные брони. Абсолютно новая механика зачарования предмета, которая кардинально отличается от зачарования оружия. • Одна СА даст Вам возможность получить случайные характеристики от зачерования брони. • Зачаровывая броню Вы получаете одновременно два набора характеристик, каждый набор характеристик берется из своего, определенного пула. • Уровень ("Сила") каждой характеристики зависит от качества заточки: Обычная 1-3 уровень, Эпическая 1-6 уровень, Реликтовая 1-9 уровень. • Механизм зачарования легкий в использовании, не требует доставать старую СА, а также можно производить зачарование находясь в любой точке мира, для этого достаточно нажать ПКМ на предмет в инвентаре. • СА можно добыть убивая монстров, выполняя задания "Письма жителей столицы", "Задание ведьмы", "Дневные задания Аванпостов", "Костер" и "Казарму". • Также стоит отметить, что зачарованную броню можно продать на аукционе/рынке, а также передать в трейд. ![]() Мировой босс - Никша. • Перемещение к боссу происходит через портал "Логово Никшы", который можно найти в 3 местах: "Пещера инферно", "Вулканическая зона" и "Огненная сторона пещеры Блога". • Время появления босса ежедневно в 14-00, 18-00 и 22-00 по МСК. • Каждая раса появляется в своей отведенной палатке. • Никша самый сильный из всех боссов драконов, готовьтесь тщательнее ко встрече с ней. • Вокруг Никшы разбросаны многочисленные яйца, заметив игрока драконы начинают вылупляться из своих яиц, это занимает некоторое время. Советуем Вам уничтожать яйца до того как драконы вылупятся. • Купить реликвию "Коготь дракона огня" Вы можете у npc "Охотница на драконов". ![]() Изменения в экономике сервера. • Сокращен шанс и количество добываемых уникальных ресурсов на Землях титанов. • Изменено количество требуемого жалования для обмена "Знаков отличия" и "Орденов". На низких уровнях обмен стал дешевле, а на высоких дороже. • Увеличено количество требуемого Драконита для улучшения "Медалей".. • Увеличено количество требуемого жалования для покупки оружия и брони, а также увеличено количество требуемого жалования при улучшении брони. • Сокращены требования "Жалования" и "Драконита" для улучшения предмета "Воля дракона". • Увеличено требования "Костей дракона" при покупке предмета "Драконий свиток опыта". • Увеличена цена на реликт броню. ![]() Изменения основных характеристик и важные изменения, связанные с умениями. • В классе "Стрелков" увеличена физическая атака. • У классов "Стрелков" и "Тяжелых воинов" сокращена сила и шанс критического умения. • Увеличена сила умения "Уязвимость монстра". • Умение "Элементарное лечение" теперь не активирует навык от талантов "Баланс жизни". • У "Класса магов" сокращен шанс критического магического удара, взамен выдан бонус магической атаки. • У "Класса лёгких воинов" сокращен шанс физического критического удара, взамен выдан бонус физической атаки. • Сокращен бонус характеристик от усиления Белатто за посещения одного из своих кораблей. • В умениях "Класс легких воинов" и "Контратака" снижен параметр защиты от критических ударов. • Все умения, с помощью которых персонаж перемещался к цели, теперь можно применить в упор к цели. ![]() Визуальные изменения и новые функции в клиенте игры. • В инфинити инвентаре появился новый раздел для применения обликов на питомца. Всего 3 ячейки для каждого типа. • Изменено лобби. • Теперь при наличии на аккаунте проф. пакета Вы сможете зайти в игру даже после критической ошибки в автоматическом режиме, при включенной "Автоматической охоте", а в трее появится ярлык со статусом захода в игру. • В функции "The abyss" добавлены опциональные настройки отображения "Питомцев". • Увеличен максимально необходимый порог для анонса заточки предметов. • Рамка уровня экипировки теперь корректно отображается при показателе 100 и более. • Изменена иконка грейдов. ![]() Остальное. • Билет жалования для увеличения добычи жалования теперь не виляет на бонус драконита. • В Забытых землях уменьшено количество монстров Драконы ветра. • Теперь задания с доски "Письма из столицы" выдается корректно. • Уменьшено время призыва союзника на земли титанов. • Все Cквады в Терра инкогнито стали 86 уровня. • Все требуемые предметы для казармы, кроме золота, теперь на каждом уровне забираются в фиксированном количестве 25000. • Монстрам Махумам в Терра инкогнито понижен уровень до 85. • Монстрам Цветкам в Терра инкогнито повышен уровень до 87. • При выполнении заданий аванпостов Вы увеличите награду в опыте в 2 раза, при помощи предмета "Элитная походная экипировка" в количестве 10000. • В городе "Аркана" теперь можно переключаться между профессиями Грандмастер. • Увеличен радиус сбора предметов помощникам сборщиком. • Раз в день Вы получаете большой бонус добычи еды при первом её получении, используя предмет "Пара инструментов сборщиков". -------------------- "Счастье внутри нас."
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Август 23 2024 - 13:08 |