У вас новые сообщения!

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

> Guide №29. Все об осадах
Guides
сообщение Март 26 2016, 21:44
Сообщение #1


Member
*

Регистрация: Октябрь 19 15
Сообщений: 250


Предупреждения: 0


Изображение

Изначально, расы обладают своими стартовыми городами и исконными территориями, которые никто не сможет у них отобрать; более того, враг даже не сможет на них проникнуть, поэтому здесь можно спокойно тренироваться, не ожидая опасности за каждым кустом. Хранители Врат за символическую плату могут переместить вас в различные участки резерваций и обратно в столицу.
Тем не менее, ресурсы начальных территорий ограничены, а фауна крайне скудна – умелый воин или искусный маг после получения профессии вряд ли сможет найти здесь достойного противника.
Battle for Glory – это , основанная на контроле территорий шестью различными расами.
Вот собственно представители всех 6 сторон:
  • Империя (люди)
  • Доминион (тёмные эльфы)
  • Альянс (светлые эльфы)
  • Орда (орки)
  • Союз (гномы)
  • Легион (камаэли)
    А также еще 2 в которые можно перейти:
  • Нежить (с 50 лвл)
  • Пираты (87 лвл)
К кому из противоборствующих сторон присоединяться – выбор зависит только от вас. Главный аспект игры это осады.
И так, начнем с основного. В каждой расе выбирается РЛ (расовый лидер или лидер расы) на срок 7 дней(с понедельника по воскресенье). Персонажи голосуют у Выборного места за того кандидата, который им нравится больше.

Изображение


Персонаж, набравший наибольшее количество голосов, в понедельник после рестарта становится РЛом. Подойдя к Делегату Вы получите свою к и 3 короны архонтов, как можете увидеть ниже. Также, помимо титула, Вы получаете дополнительный скилы, которые необходимы для для дальнейшего руководства расой.
При неудачном выборе Лидера расы, или при других не самых удачных обстоятельствах можно остаться практически без кача. Но это игровой процесс зависящий полностью от игроков. Сегодня ваша раса может быть в полном упадке, а завтра у неё будет захвачена вся карта. Конкуренты никогда не дремлют. wink.gif
ИзображениеИзображение

ИзображениеНалоги - очень важный ресурс необходимый для осадных мероприятий. Лидер расы может забирать налоги у Сборщика налогов, РЛ нежити у Мразоты и Рл пиратов у Главаря. Для всех рас "такса" начисляется только в осадное время(10:00-01:00). Вот так: +40 в час со столицы и +20 в час за каждый город, которым владеет раса .
Для нежити: +5 в час за каждый зиккурат, которым владеет.
Для пиратов: +30 за ограбленный сундук с казной.
ИзображениеИзображение Изображение

У каждой расы есть Титан, кроме. О их осадах Вы прочтете ниже. Титаном может управлять лишь РЛ. Вызывается титан скилом "Вызов титана" из Обелиска титана и если идет деф аванпоста, то с любого укрепления. При захвате титан наносит урон, а при дефе хилит(регенит) укрепление. Вызвав титана, РЛ не должен менять таргет (выделено должно быть или укрепление, или сам Аванпост) иначе тот вернется в столицу. Но нельзя забывать, что если на посту или артефакте есть укрепы, то ни в каком случае нельзя отправлять титана на аванпост или главную башню. Титана запараличит и отнимет часть его жизненных сил.

ИзображениеИзображениеИзображение
ИзображениеИзображениеИзображение
Изображение

В каждой расе есть суммонер, который может вызвать Осадное сооружение помогающее осадить. Если Вы его вызвали, Вам необходимо находится с ним и выделить в таргет укрепление или пост. Так же Вы можете перемещать данное сооружение автоатакой в необходимое Вам место. Вот так они выглядят:

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

Изображение

Аванпосты

Изображение

Каждый аванпост состоит из самого аванпоста и укреплений, количество и уровень которых зависит от количества налогов собранных с помощью "заданий аванпоста". Укрепления можно бить лишь автоатакой, а сам аванпост еще и скилами. С Аванпоста при захвате выпадает флаг расы, которой принадлежал пост. Неуязвимость ("резист") поста, после захвата, спадает через 3 часа, а в в неделю Храбрости через 4. Пост можно захватить лишь в "осадное время"(10:00-01:00). Так же возле каждого поста находятся 2 обелиска титана.
Изображение

Осада аванпостов особенно популярна большинством игроков, потому что она протекает чаще всего довольно быстро (5-20 минут) и за неё дают ИзображениеЖалование! Количество получаемое с укрепов зависит от Вашего осадного рейтинга и уровня укрепления.
Жалование очень важный ресурс данной игры. За жалование вы можете купить Бижутерию (солярная бижа, так её называют в простонародии) у любого мастера, кроме ремесленника, а так же книги, фул зелья 2 и 3 уровня и пиво, которое увеличивает грузоподъемность персонажа.
Так же если Ваша раса давно не осадила и нет захваченных территорий, то раса получает баф Сила Кригосса, которая поможет Вам при осаде.
Изображение


Всего в игре 9 Артефактов:
1. 5 из них имеют вид аванпостов и на карте отмемаются таким значкомИзображение: Артефакт Стазиса, Артефакт Грома, Артефакт Имперской Мощи, Артефакт Каменного Духа и Артефакт Железной Воли. Они расположены в разных местах на территории континента. Артефакт состоит из 5 укрепов и Главной башни, с которой при захвате выпадает флаг расы, которая принадлежал артефакт. При их осаде Вы получаете намного больше жалования по сравнению с обычным постом. Неуязвимость ("резист") артефакта, после захвата, спадает через 6 часа, а в в неделю Храбрости через 7-8. Артефакт можно захватить лишь в "осадное время"(10:00-01:00).
Изображение Изображение Изображение
Изображение Изображение

Каждый Артефакт дает не только доступ к определенной территории, но и пассивку на всю расу с определенным статом, которые Вы можете увидеть ниже. А так же такие артефакты дают дополнительные умения Лидерам расы.
ИзображениеИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение

Артефакты(Крепости нежити, Крепости махумов и Бастиона вампиров)

2. Еще 3 можно заполучить участвуя в захвате и уничтожении всех охранников на бастионе либо крепости в 19:00 по МСК.
Пример:
Скрытый блок
Изображение

Артефакты - сосредоточение древней силы. Раса, контролирующая артефакт получает силу заключенную в нем, потеря такого источника оставляет рану на астральной оболочке существа питавшегося его энергией. При захвате, раса получает получает пассивку на несколько дней до следующей осады крепости или бастиона.
Изображение Изображение Изображение

Война в пустыни муравьев(Ant War, АВе)

3. АВе - это сокращение от Ant war (ант вар - битва муравьев)
Начну описывать все по-порядку и по пунктам, параллельно подкрепляя все скриншотами:

1) Начало АВ в 20.00 по Москве, в столице появляется "Флаг войны в долине муравьев", с помощью которого все желающие начиная с 60 лвл могут участвовать в АВ. Подходим к флагу и делаем (бесплатно) тп в долину муравьев.
Изображение
Изображение

Также в каждой столице есть Походная стелла, в которой можно посмотреть в какие дни происходит война в пустыне муравьев.
Скрытый блок
Изображение
Изображение

2) У каждой расы есть свои палатки, куда игроки прилетают со столицы. Эти палатки можно разрушить и за них будут начислены очки, которые прописываются в чате синим цветом!
Скрытый блок
Изображение

Изображение

Победит раса, которая наберет большее количество очков.
Задача игроков соло или в пати найти и уничтожить скопление муравьев, охраняют личинки. Эти группы муравьев (4 шт.) раскиданы по всей карте АВ, за убийство каждой личинки дают 1 очко расе и 1 непробиваемый хитин, который нужен для сдачи достижения у любого мастера НПС в столице.
Скрытый блок
Изображение

Первый респаун личинок в 20.00 по Москве, следующий спустя 30 минут после убийства первых личинок!

Сообщение было отредактировано Guides: Март 26 2016, 22:30


--------------------
Команда писателей BSFG.
Мы творим гайды и расовые новости для вас!
Хочешь быть с нами? Напиши мне!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщения в этой теме


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0 -

 



Текстовая версия Сейчас: Сентябрь 5 2024 - 07:12