Member
Регистрация: Октябрь 19 15
Сообщений: 250
Предупреждения: 0
|
Профессия: легионер Соколов
Оглавление:
- Описание профессии
- Умения и навыки профессии
- О талантах
- Экипировка и арталиты
- Умения арканы
- Противники и печать ведьмы
- Видео
1. Описание профессии
Сокол - лучник? Арбалетчик! Он использует арбалет для ведения боя с противником. Легион не умеет использовать луки, они используют арбалеты. При этом Сокол все же остается классом ведущим бой на расстоянии (далее - РДД). Одной из главных особенностей выделяющих его среди прочих героев РДД – это возможность носить и атаковать используя второстепенное для себя оружие - рапиру (или кинжал). Его поле битвы - это массовые бои. Чем больше легкодоступных жертв будет в его запасе, тем лучше для Сокола, так как это способствует частому срабатыванию навыка “Дух убийцы”. Обладает не свойственным классу РДД умением “Притвориться мертвым”, который можно использовать в разных ситуация на пользу себе. Его почти невозможно замедлить благодаря навыку “Без остановки”, а умения, наносящие повреждения и имеющие дополнительный эффект замедления, при этом не наносят повреждений. Один из самых быстрых РДД в Battles for Glory. Начиная играть за Сокола, будьте готовы превратить себя в “осьминога”, ведь переключение билдов и использование оружия ближнего боя для применения его специфических умений, является основополагающей особенностью.
Достоинства: - Высокая скорость передвижения, даже в защитной экипировке
- Не срабатывающие на Сокола проклятия замедляющие скорость передвижения, а вместе с тем и не наносящие повреждения
- Возможность защищать себя в защитной экипировке используя свои умения с второстепенным оружием
- “Вампиризм” после нанесения критических повреждений при использовании арбалета
- Фиксированные повреждения каждый 5-й выстрел из арбалета
Недостатки: - Продолжительное восстановление навыков после использования
- Меньшее расстояние атаки на 100 ед., чем у других представителей РДД с луками
- Все умения применяются с меньшего расстояния, чем обычная атака из арбалета
2. Умения и навыки профессии
В этом разделе я опишу основные умения и навыки профессии Сокол, которые в корне отличают ее от представителей своего архетипа. !ВНИМАНИЕ! Все прибавки, представленные в описании, соответствуют 7 lvl умения по отношению к 0 lvl умения (т.е. отсутствие его)
Скрытый блок - Название: Владение рапирой
- Эффект: Увеличивает атаку при использовании рапиры (и кинжала)
- Откат: пассивный навык
- Мнение: Этот пассивный навык увеличивает нашу атаку при одевании рапиры и кинжала, один из навыков отличающий Сокола от других лучников, а так же ведущий к удорожанию профессии из-за того, что ему необходимо кроме основного оружия еще и второстепенное.
Скрытый блок - Название: Арбалестер
- Эффект: Увеличивает физическую атаку при использовании арбалета. Чем дальше находится противник, тем больше он получит повреждений от выстрелов из арбалета. Прицеливание можно отменить, потеряв часть физической атаки.
- увеличивает физическую атак на 18%
- Откат: триггер с откатом между переключениями 7 сек
- Мнение: Это переключаемое умение позволяет Соколу получать бонус к физической атаке при большой дистанции между Соколом и его жертвой. Обратной стороной медали является то, что если умение переведено в режим увеличения физической атаки (далее - прицеливания), а жертва находится слишком близко к Соколу, то повреждения по жертве будут сильно снижены, в том числе умениями, из-за работающего штрафа. Чтобы убрать штраф, нужно отменить прицеливание или увеличить расстояние между Соколом и жертвой.
Примечание: при охоте на монстров штраф от прицеливания нет, можно быть на любом расстоянии.
Скрытый блок - Название: Выстрел сетью
- Эффект: Сокол выстреливает сетью в противника замедляя его, отдача отбрасывает Сокола назад
- продолжительность проклятия 8 сек
- снижает скорость передвижения на 82 ед.
- отбрасывает назад на ~300
- Сила: х2 от выстрела из арбалета.
- Откат: минимальный 20 сек
- Мнение: Одно из атакующих умений Сокола. Позволяет нанести повреждения, замедлить цель и при этом увеличить разрыв между Соколом и жертвой, благодаря отдаче после выстрела, которая отбрасывает Сокола на небольшое расстояние от цели.
!ВНИМАНИЕ! Данное умение применяется с меньшего расстояния (на ~200) чем автоатака, но отбрасывающее назад (на ~300)
Скрытый блок - Название: Заряд вампира
- Эффект: Каждая критическая атака может дать соколу заряд вампира и следующие повреждения по противнику восстановят соколу часть его здоровья.
- продолжительность действия заряда 5 сек
- выстрел из арбалета регенерирует 1500 нр
- Откат: пассивный навык
- Мнение: навык регенерирующий НР Сокола после каждого попадания из арбалета по цели во время действия заряда. Срабатывает автоматически после критического попадания с шансом ~80%.
Скрытый блок - Название: Сильный заряд
- Эффект: Усиливает критические повреждения нанесенный противнику. Каждый 5-ый выстрел из арбалета нанесет дополнительные фиксированные повреждения.
- 5-е попадание по цели наносит 1600 фиксированного повреждения
- Откат: пассивный навык
- Мнение: пассивно увеличивает силу критических повреждений, а каждое пятое попадание по противнику наносит 1600 фиксированного урона
Скрытый блок - Название: Оглушающий выстрел
- Эффект: Оглушающий выстрел из арбалета
- продолжительность оглушения 3 сек
- Откат: минимальный 20 сек
- Сила: х2 от выстрела из арбалета.
- Мнение: умение, наносящее повреждение и оглушающее цель, применяется с значительно меньшего расстояние (на ~300), чем расстояние атаки с арбалета, будьте внимательны, так как это может навредить вам в бою против других РДД, в том числе против магов из-за того, что вы потратите время на сближение.
Скрытый блок - Название: Парирование с рапирой
- Эффект: Сокол использует рапиру, чтобы уменьшить повреждения от физических атак
- Увеличивает физическую защиту на 50-80%
- Откат: пассивный навык
- Мнение: данное умение значительно увеличивает физическую защиту Сокола, что компенсирует невозможность носить щит у расы Легион. Оно не увеличивает магическую защиту. Сокол способен многократно увеличить свою физическую защиту, при этом не потеряв ни одну единицу скорости передвижения, что не способны сделать другие представители данного класса, так как при одевании щита они потеряют большую часть скорости передвижения.
!ВНИМАНИЕ! Чем больше на вас экипировки и бафов, увеличивающих показатель физической защиты, тем больше будет процентная прибавка от этого умения.
Скрытый блок - Название: Выстрел сокола
- Эффект: Сокол делает выстрел из арбалета, который забирает у противников их атакующие способности
- продолжительность проклятия 5 сек
- снижает физическую и магическую атаку цели на ~25%
- максимальное количество целей - 7
- продолжительность бафа 5 сек
- увеличивает физическую атаку на 10%
- увеличивает меткость на 220 ед.
- Сила: х2 от выстрела из арбалета.
- Откат: минимальный 30 сек
- Мнение: единственное массовое умение Сокола, которое дополнительно является проклятием снижающее атаку противников.
!ВНИМАНИЕ! Данное умение применяется с меньшего (на ~200) расстояние, чем автоатака из арбалета. Будьте внимательны в бою против других РДД.
Скрытый блок - Название: Маневр отступления
- Эффект: Выстрел из арбалета, который сильно снизит скорость передвижения противника и нанесет ему кровоточащую рану. С рапирой - оглушает противника. После завершения маневра сокол получает дополнительную скорость.
При использовании арбалета:
- продолжительность всех эффектов 5 сек
- уменьшает скорость передвижения цели на 82 ед.
- кровотечение у цели 600 нр\сек
- увеличивает скорость Сокола на 50 ед.
При использовании рапиры\кинжала:
- увеличивает скорость Сокола на 50 ед., длительность 5 сек
- оглушает цель на 3 сек
- Сила: х1.9 от выстрела из арбалета
- Откат: минимальный 20 сек
- Мнение: очень полезное умение против любых врагов. Наиболее эффективно применять его с арбалетом. А также можно сбивать умения противника, подошедшего слишком близко.
!ВНИМАНИЕ! Данное умение применяется с меньшего (на ~200) расстояние, чем автоатака из арбалета, будьте внимательный в бою против других РДД.
Скрытый блок - Название: Без остановки
- Эффект: Увеличивает скорость бега и скорость атаки сокола. Сокол обладает повышенным сопротивлением к проклятиям, уменьшающим скорость бега
- увеличение скорости атаки на ~7%
- увеличение скорость бега на 15 ед.
- Откат: пассивный навык
- Мнение: очень важный навык Сокола. Благодаря его свойствам Сокола почти невозможно замедлить, а умения, имеющие эффект замедления, не будут наносить повреждений, например: “Сковывающая стрела” Разведчика не будет наносить повреждений, “Дикая атака” Лорда Войны не будет наносить повреждений, “Рассечение плоти” Ликана не будет наносить повреждений и тд.
Скрытый блок - Название: Испуг
- Эффект: Сокол может испугать противника, который подошел слишком близко
- Откат: минимальный откат 30 сек
- Мнение: дополнительное умение контроля, чтобы не давать врагу атаковать вас. Бесполезно против любых РДД, так как применяется в ближнем бою.
Скрытый блок - Название: Притворится мертвым
- Эффект: В самой сложной ситуации сокол может притвориться мертвым и увеличить регенерацию здоровья
- продолжительность 20 сек (нельзя отменить)
- при отсутствие каких-либо предметов, увеличивающих регенерацию НР, восстанавливает по 1665 нр\тик
- при одевании полного сета бижутерии “Стойкость” 12 lvl восстанавливает по 2065 нр\тик
- максимальный бонус восстановления, который удалось получить, равен 2965 нр\тик
- Откат: минимальный 3 мин
- Мнение: полезное умения, чтобы восстановить НР в критических ситуациях, а также дождаться восстановления защитных умений или дождаться подкрепления. Лучше всего применять с рапирой\кинжалом, чтобы иметь высокий показатель физической защиты после окончания эффекта.
Скрытый блок - Название: Защитный прием
- Эффект: Выстрел из арбалета, увеличивающий защиту сокола с момента натягивания тетивы. Рапира: защита будет усилена и ее время действия будет увеличено.
Использование с арбалетом:
- продолжительность 8 сек
- увеличивает физическую защиту на ~30%
- увеличивает магическую защиту на ~20%
Использование с рапирой\кинжалом:
- продолжительность 10 сек
- увеличивает физическую защиту на ~35%
- увеличивает магическую защиту на ~28%
- Сила: х1.9 от выстрела из арбалета.
- Откат: минимальный откат с арбалетом 25 сек, с рапирой\кинжалом 15 сек
- Мнение: защитное умение на все случаи жизни, будь против вас воин ближнего боя или воин дальнего боя. Значительно увеличивает защитные параметры, а вдобавок служит атакующим умением.
Примечание: наиболее эффективно использовать данное умение с рапирой или кинжалом, если против вас воин ближнего боя. При столкновении с воинами дальнего боя наиболее эффективно применять его одним из первых. !ВНИМАНИЕ! Данное умение применяется с меньшего (на ~200) расстояние чем автоатака, будьте внимательный в бою против других РДД.
Скрытый блок - Название: Дух убийцы
- Эффект: Увеличивает дальность стрельбы и физическую атаку при использовании арбалета. Когда Сокол убьет противника, он получит дополнительные атакующие и защитные силы, а также восстановит часть здоровья и боевого духа.
- продолжительность бафа после убийства цели 30 сек
- увеличивает физическую атаку после убийства на ~7%
- увеличивает физическую защиту после убийства на ~27%
- восстанавливает 4500 НР и 4500 СР после убийства.
- пассивно увеличивает дальность стрельбы на 100
- пассивно увеличивает физическую атаку на ~15%
- Откат: пассивный навык
- Мнение: срабатывает автоматически после убийства вами цели, очень полезный навык для массовых боев. Выбирая слабых врагов в роли жертвы, Сокол может постоянно получать бонус от этого навыка и регенерировать свои НР и СР.
3. О талантах
Сокол в первую очередь выполняет роль РДД, а все остальное от лукавого. Именно по этой причине основным талантом мы выбираем “Сила”. Второстепенный талант выбирается из личных ощущений и предпочтений, им может быть как “Стойкость”, так и “Ловкость”.
- Сила
Скрытый блок Этот талант является для нас главным, и развивать мы его будет в первую очередь. Он значительно повышает атакующие параметры героя. Если вы потратите 174 единицы для изучения этого таланта, то получите: + 6090 ед. физической атаки (фиксированная величина) [+35 ед. за 1 очко таланта] + 8,7% физической атаки [+0.05% за 1 очко таланта] + 8,65% сила критического удара [+0.05% за 1 очко таланта]
- Ловкость
Скрытый блок Этот талант является вспомогательным, и развивать мы его будет во вторую очередь. Он дополнит наши характеристики такими важными параметрами, как скорость передвижения, скорость атаки, меткость, ловкость и шанс критического удара. Если вы потратите 174 единицы для изучения этого таланта, то получите: + 7.9% скорость атаки [+1% открытие таланта, а далее по 0.04% за 1 очко таланта] + 8.75% шанс критического удара [+0.05% за 1 очко таланта]
- Стойкость
Скрытый блок Этот талант также является вспомогательным, и развивать мы его будем во вторую очередь. Он направлен на повышение нашей живучести. Если вы потратите 174 единицы для изучения этого таланта, то получите: + 8.75% физической защиты [+0.5% за 1 очко таланта] + 870 ед. физической защиты (фиксированная величина) [+5 ед. за 1 очко таланта] + Регенерация HP 174 ед. [+1 ед. за 1 очко таланта] + Максимум HP 17,4% [0.1% за 1 очко таланта]
Сообщение было отредактировано Guides: Ноябрь 28 2015, 00:24
--------------------
Команда писателей BSFG. Мы творим гайды и расовые новости для вас! Хочешь быть с нами? Напиши мне!
|