Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
Перед созданием темы обязательно прочтите данную тему.
Темы без ссылок на персонажей, кланы, и т. п. (в зависимости от того что нужно) - будут рассматриваться в последнюю очередь.
![]() ![]() |
![]() |
Hela |
![]()
Сообщение
#1
|
Member Регистрация: Май 9 15 Сообщений: 4 907 Предупреждения: 0 ![]() |
В последнее время (время начала лагов и ваших работ над их устранением) вы поломали "рандом" в боях подземелья, стало много поражений, где их в принципе не должно быть.
Для примера возьмём 4 боя против одной и той же страшилки, из которых 3 поражения, и лишь на 4 раз удалось победить. https://avatar.botva.ru/fight_log.php?arcan...4a32725e3a7c517 https://avatar.botva.ru/fight_log.php?arcan...9b243ba47c2c431 https://avatar.botva.ru/fight_log.php?arcan...d58daeb3e1692fb https://avatar.botva.ru/fight_log.php?arcan...fd840ab55426be0 Показатели сторон. В данном случае актуальны лишь 3 показателя, а именно сила атакующей стороны и защита + ловкость защищающейся стороны. Сила атакующего - 8027 Защита защищающегося - 1731 Ловкость защищающегося - 99 Итак, как вы можете объяснить, что при такой разнице в показателях, защищающаяся сторона смогла заблокировать, или увернутся от удара силой 8027? Без наличия бага, при такой разнице показателей (в довесок имея мастерство 7233), вместо первых 3 поражений должна была быть уверенная победа с критическим ударом, что мы и наблюдаем в 4 логе. Сообщение было отредактировано Hela: Сентябрь 8 2020, 16:03 -------------------- Аватар: Хелависа T, Форум: Hela, Скайп: slavyana_rus
Вконтакте и в дискорде меня нет! Все кто сидит там от моего имени - фейки самозванцы. --------------------------------------------------------------- Аватар. Синяя Лига. Топ-7. Набираем игроков посещающих битвы за земли. Наш клан даёт +50% к ферме и дозору |
Last Argument |
![]()
Сообщение
#2
|
![]() Member Регистрация: Июль 23 18 Сообщений: 2 254 Предупреждения: 0 ![]() |
На проверке.
-------------------- Ultima ratio regum
|
ХаМяК2013 [100] |
![]()
Сообщение
#3
|
Member Регистрация: Июнь 21 13 Сообщений: 345 Предупреждения: 0 ![]() |
Повторные бои с мертвыми страшилками, и затраченная энергия
Приватная информация |
Hela |
![]()
Сообщение
#4
|
Member Регистрация: Май 9 15 Сообщений: 4 907 Предупреждения: 0 ![]() |
На проверке. Как-то долго длиться проверка, между тем проблема не решена, а даже усугубляется. Вот новые логи. Одна и та же страшилка, 3 боя, 2 поражения, 1 победа. Силы сторон. Атакующий: Сила 12.000, мастерство 10.000 Защищающийся: Защита: 1.400, ловкость: 81 https://avatar.botva.ru/fight_log.php?arcan...31b43c5d36f9c43 https://avatar.botva.ru/fight_log.php?arcan...3ac5b0d259794ed https://avatar.botva.ru/fight_log.php?arcan...46a3c46ef024578 Вопрос всё тот же, за счёт каких показателей страшилка блокирует, или уворачивается от удара такой силы? Предположение. Ботва плюёт на показатели статов, перед каждым боем происходит "игра в рулетку", "бросание костей", "вытягивание карт", или что-то подобное (но без прямого участия игрока). Если игрок в этой скриптовой игре "проиграл", у него нет шансов на победу над страшилкой, даже если показатели будут 1.000.000 против 10. Если же игрок "победил", то включатся механизм работы показателей статов. Он может как победить так и проиграть страшилке, в зависимости от рандома. Но это уже честный механизм, в отличии от первого, где игроку не даётся шанса на победу в принципе. Сообщение было отредактировано Hela: Октябрь 24 2020, 12:53 -------------------- Аватар: Хелависа T, Форум: Hela, Скайп: slavyana_rus
Вконтакте и в дискорде меня нет! Все кто сидит там от моего имени - фейки самозванцы. --------------------------------------------------------------- Аватар. Синяя Лига. Топ-7. Набираем игроков посещающих битвы за земли. Наш клан даёт +50% к ферме и дозору |
Last Argument |
![]()
Сообщение
#5
|
![]() Member Регистрация: Июль 23 18 Сообщений: 2 254 Предупреждения: 0 ![]() |
На уточнении.
-------------------- Ultima ratio regum
|
Hela |
![]()
Сообщение
#6
|
Member Регистрация: Май 9 15 Сообщений: 4 907 Предупреждения: 0 ![]() |
Итак, вопрос всё ещё уточняется, с сентября, а меж тем, ошибка как была, так и не исправлена.
Свежие примеры. Рядовая страшилка, 3 раза подряд победила Хелу, хотя у неё не было на победу ни 1 шанса, исходя из показателей статов. Если это утверждение не верно, прошу багхантера опровергнуть его, приведя свои аргументы. Показатели сторон. Атакующий: сила - 16.131, мастерство - 17.427 Защищающийся: защита - 1.574, ловкость - 73 https://avatar.botva.ru/fight_log.php?arcan...7bba9f862543db4 https://avatar.botva.ru/fight_log.php?arcan...88f3c1f014ed961 https://avatar.botva.ru/fight_log.php?arcan...b024da25f686c1a И на 4 раз удалось её пробить, единственный адекватный результат боя https://avatar.botva.ru/fight_log.php?arcan...e0eb856ca81ae99 Почему с сентября не вносятся правки, и игроки теряют множество ресурсов из-за кривой работы механики боя со страшилками? Сообщение было отредактировано Hela: Январь 14 2021, 12:21 -------------------- Аватар: Хелависа T, Форум: Hela, Скайп: slavyana_rus
Вконтакте и в дискорде меня нет! Все кто сидит там от моего имени - фейки самозванцы. --------------------------------------------------------------- Аватар. Синяя Лига. Топ-7. Набираем игроков посещающих битвы за земли. Наш клан даёт +50% к ферме и дозору |
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Март 4 2021 - 12:16 |