У вас новые сообщения!

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

2 Страниц V < 1 2  
Reply to this topicStart new topic
> Прекрасное БФГ будущего, Какое оно у тебя?
DarkestSoul2019
сообщение Февраль 11 2021, 08:41
Сообщение #41


Member
*

Регистрация: Июль 30 19
Сообщений: 992


Предупреждения: 0


QUOTE(Кадору @ Февраль 10 2021, 22:24) *

Октябрь, Ноябрь, Декабрь, Январь, Февраль в процессе тоесть 5-й месяц, март 6-й как раз рубеж перезапуска. Я бы ребутал в текущем пониманиии каждые 4 месяца. 2 главы два месяца и вместо 3 главы весь контент вываливать сразу на пару месяцам задрам чтобы там долгожданные локи вкусить и контента хлебнуть который просят через неделю две старта главы ахаха)

нет, надо додумать как правильнее расположить открывающийся контент, чтобы интерес людей не пропадал.

На мой взгляд, разрабы сделали много для этого сервера, чтобы сделать ГМ обвес более доступным любому игроку. Это было совершенно правильно.

Просто есть определенный пласт игроков, которые изначально не играли на главах с ГМ обвесом ввиду "сложности" его создания. Лично у меня в пачке было как минимум 2 человека, которые раньше забивали на более ранних этапах. Для них основным профитом от игры был именно фан на масс осадах и как только открывается аркана - интерес сразу пропадал, потому что основной онлайн перемещался на земли арканы и в рифт. Туда сразу начинали стремиться все и основная игровая карта опустошалась. Онлайн вроде находился на той же отметке, что и до ввода главы, а локации опустошались, фана не стало. Резко пропали осады ввиду их ненадобности. Мне кажется это основная проблема этой главы.

С одной стороны вводятся новые механики и новые локации, что по идее должно радовать. С другой стороны - теряется основной контент игры - именно масс пвп, масс осады.
Подкосили еще ограничения контента типа - переработки осад городов (причем на мой взгляд сейчас осады городов проходят гораздо веселее нежели раньше), изза которых отрезали большинство городов. А значит отрезали караваны (еще один пласт контента), а значит отрезали бонус сбора ресурсов на прилегающих территориях. Все эти и другие подобные ограничения (катакомбы к примеру) охлаждают интерес от основной карты. Также увеличение стоимости донат обвеса для сбора ресурсов - с одной стороны позволяют админам заработать, с другой стороны делают сборку ресурсов более элитарным занятием, а значит заинтересованность основного пласта игроков ходить на осаду городов - теряется.

Второй момент - теряется надобность на ГМ главе ходить на осады и зарабатывать жалование. Реликтовых достягов явно не достаточно, чтоб подстегнуть игроков ходить не на фарм арканы, а на осады. Их актуальность на ГМ главе пропадает. То есть нужны механики в игре, которые подогреют интерес игроков ходить на осады и зарабатывать жалование и на ГМ главе.

Третий момент - относительная недоступность арканы. Это локация, на которую надо пешком бежать и однажды прибежавши, некоторые игроки уходят оттуда только по жесткой надобности ввиду как раз относительной недоступности этой локации. В качестве решения я бы предусмотрел вариант прямого телепорта от ГК столицы как это происходит при доступе к ЗК при захваченном замке. Возможно поставить нового НПС в замок, который будет телепортировать на земли арканы, либо добавить пункт телепортации на аркану уже имеющимся НПС, Это позволит игрокам проще расставаться с арканой и срываться в бой при призыве на осаду.

На мой взгляд надо обратить внимание на осады как на основной игровой контент, ведь игра называется "битвы за славу". То есть масс рвр пвп контент является основным по задумке. А значит хождение на осады должно давать наибольший профит потраченного времени в игре. То есть это либо расширение ассортимента магазина за жалование (возможно введение лоу гм оружия и шмоток в магазин за жалование с дальнейшей возможностью разбивания на платину и составные части), либо что-то новое, какая-то новая механика.
Добавление лоу ГМ оружия и шмота в магазин за жалование - не нанесет ущерба никому. Никто не тратит ресурсов на поиск рецептов, крафтеры по-прежнему нужны для крафта рифтовых заготовок, а простые игроки могут одеться хотя бы в лоу ГМ и повысить свои показатели на один грейд с топ игроками.
Добавление новых механик я уже предлагал немного выше: "придумать каким образом привязать ГМ главу к общей концепции игры - вернуть актуальность массовых осад на ГМ главе.

Предложения по актуализации осад, причем на всех этапах игры: (варианты изменений)
1. увеличить ранг солярной бижутерии до 15 (или даже до 20) с возрастанием статов и диким по стоимости одного "тыка" количеством соли. (например, на последний ранг один тык стоит 100к соли, но дает ощутимую прибавку к стату). Ввести возможность собирать солярку выше 12 ранга - с ГМ главы. До этого 12 ранг - ограничитель. Либо возможность создания 14 ранга солярки с рангом "реликтовая" и стоимостью апа в 500 тыс жалования за одну бижутерию, которая останется на следующие серверы и по рангу понижаться не будет и будет доступна со старта нового сервера СРАЗУ ЖЕ. (Конечно дичайший дисбаланс, но ради такого толпа людей будет осадить нонстоп все осадное время!!!!)
2. убрать из перечня эвентовых пояса охотника и дать возможность эти пояса апать за соль у мастеров боевых искусств.
3. ввести в игру обычные, эпик и реликт свойства для инкрустации в оружие, которые увеличиют количество получаемой соли с осад, которые можно купить за соль у мастера боевых искусств. Они должны давать доп свойства как обычные СА. Тогда их будут крафтить простые игроки для продажи другим игрокам как способ заработка.
4. разработать итем, который позволит конвертировать заработанное жалование в нечто, что можно было бы перенести на следующий сервер - это дополнительно укрепит и удорожит сам аккаунт. Возможно добавить возможность бижутерию за жалование разбивать на кристаллы инфинити, причем не 1 ранга, а с 12 ранга."


возможно на ГМ главе открыть только рифтовое оружие, а пред топ ГМ и топ ГМ открывать уже на следующей главе. Плюс введение новшеств по увеличению заинтересованности основного пласта игроков в осадных мероприятиях.

Сообщение было отредактировано DarkestSoul2019: Февраль 11 2021, 08:41
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DarkestSoul2019
сообщение Февраль 11 2021, 09:29
Сообщение #42


Member
*

Регистрация: Июль 30 19
Сообщений: 992


Предупреждения: 0


А вообще я на самом деле наблюдаю, как некоторые игроки пошли на сторонний проект на старт, а потом просто вернулись обратно) не все конечно, но многие. Это та небольшая часть игроков, которым хотелось фана, но на старте того проекта фана не было. Поэтому вернулись, так как тут уже есть обвес и кое-какие движения тоже есть.

Вчера вечером неплохо пофанился на хитинке. Правда онлайна было по фулке с каждой стороны...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Кадору [1]
сообщение Февраль 11 2021, 11:54
Сообщение #43


Member
*

Регистрация: Август 17 06
Сообщений: 9 185


Предупреждения: 0


QUOTE
Вчера вечером неплохо пофанился на хитинке. Правда онлайна было по фулке с каждой стороны...

Если приглядеться с вводом "контента" которого так просят многие со второй недели выпущенной главы и сбривает этот онлайн. Без онлайна нпц и локи не нужны. Выходит что этим игрокам не давно пощупанный шмот нужен с заезженными локами в виде зк, эльф леса и прочей чепухи типа ботолоки, а мотивация пвп идти и бить лица, отбиватся. рейды там и т.п. сейчас вся игра мотивирует одно: 1 глава накрабить соль на билды, гриндить на шмот 1 главы, 2 глава гриндить на шмот 3 главы, 3 галва гриндить на топ ма всё это разбавляется сбором ресов на домик и редкими афк осадами на соль для пересбора билда если надо и походом на город покрабить чуть-чуть значков (города берет зерг раса тупым тараном и удержанием мейн флага)

Почему моба актуальным и по сей день, там игра завязана на пвп, равно как и выжывалки и там нет многочасовых утомительных гриндов. я от рвр ждал когда тогоже но с сохранением результата, где за участие в рвр можно было получить ачивки и шмотки на эквип и редким гриндом легким и не обязательным (так сказать понастальгировать по середине нулевых).

Фишки бфг за которые мы сюда приходим:
1) осады (посты и города)
2) фри пвп между расами
3) арена какая не какая

Что мы получаем за 1 и 2 пункт, можно ли играть и быть актуальным занимаясь только этим? Нет уже на 3 главе в следствии и онлайна нет, так как ты просто обязан гриндить и выполянть дурацкие скучные утомительные квестики на гм, ходить на титанов, ходить на групп мобов, бежать ночью на пита или по расписанию убивать сквадов без варика на пвп (тупо не выгодно, лучше бежать на перехват некст респа).


--------------------
"Наследие" OFF Cadoru 87 Целитель -> Тиран || "Восстание" OFF Cadoru 87 Ментальный кузнец -> Кузнец -> Мародер || "Мятеж" OFF Cadoru 87 Тень | 87 Фантом
"Infinity" OFF Cadoru ГМ 88 Монах/ 87 Знахарь
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Eugine
сообщение Февраль 11 2021, 15:45
Сообщение #44


Member
*

Регистрация: Октябрь 12 07
Сообщений: 158


Предупреждения: 0


На счет арены - надо ввести соло арену, согласно боевого рейтинга игрока, который бы вычислялся из шмота+лвл+таланты, и чтоб кидало плюс минус равных.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
STOLETOV
сообщение Февраль 11 2021, 18:32
Сообщение #45


Member
*

Регистрация: Февраль 9 13
Сообщений: 373


Предупреждения: 0


Онлайн падает всегда и везде и это нормально. Людям свойственно уставать от игры и изменение в главах не исправит ситуацию. Тут надо сделать возможность начать играть на 2й и следующие месяцы после старта сервера. Посмотрите на пиратки ВОВа, они годами существуют, одни люди забивают, другие приходят и у них есть возможность догнать остальных.

Как добиться такого же результата в БСФГ?

1. Я бы как-то решил вопрос с бустом от шмоток. Не должно быть такой пропасти в обвесах когда 1 пачка а еще хуже 1-2 игрока влетает в расу и всех выносит.
Может для топовых шмоток добавлять какие-то активные/пассивные скилы вместо статов. Например активный уд на пару сек, скорость бега/атаки/каста/... (активный/пассивный), это даст бонусы в пвп по сравнению с более слабыми обвесами, но не будет такого дисбаланса по статам.

2. Приличные бонусы на раскачку и фарм при создании персонажа на 2й и т.д. главах. Например постоянный баф на х2 опыт и подбируха до 80го лвла.

Если сервер будет дольше жить, то и суммы донатов должны увеличиться, т.к. одно дело когда сервер живет 3 месяца и совсем другое когда он может прожить год.
И новые сервера будут открываться не из-за упадка предыдущих, а ради нового контента как это было при переходе с е4 на е5.

Сообщение было отредактировано STOLETOV: Февраль 11 2021, 18:37
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
PhantomTankDE
сообщение Февраль 12 2021, 12:55
Сообщение #46


Member
*

Регистрация: Март 23 11
Сообщений: 1 883


Предупреждения: 0


QUOTE(Brytas @ Февраль 12 2021, 11:24) *

Не играю ни там не тут ...Просто ради интереса глянул онлайн и там и тут ...Чет ты заливаешь!))


Ну народ уходил и народ вернулся я 10ок знаю с мнением: " да чтот не очень я ачивки лучше тут поделаю"

Есть народ кто там начинал и пытался тут, но онлайн и разрыв делают своё...

Просто говорит о том что желание и есть, но реалии мы все знаем. В плане онлайна да критической массы нехватает.
Не первый сервак история с тем что с определённой главы крафт "лоу" грейдовых шмотов пропадает...

Касательно последнего пункта можно бы немного выкрутить... Скажем:
Добавить нпц и пункт сбора у сборщика налоговов.
Чисто на вскидку с вводом ЕЛ главы дать крафтерам возможность передать рецепты на БА шмот НПЦ с выбором "деньги за крафт уходят тому кто отдал рецепт" / "20% уходит тому кто сдал рецепт" и до 5ти человек кто может сдать. Отдельно на каждую расу. Стоимость крафта "за клик" строго фиксированную.

Отчасти решит проблему поиска крафта на поздних главах. С вводом новой главы так двигать дальше возможность сдать ( то бишь на ГМ главе у нпц сделать доступным весь ЕЛ крафт, и как вариант занижать требования ресурсов на оный)

НО это такая совсем мелочь жизни... И в теории решаемо силами топ кланов покуда они есть (да ток мало кто заморачивается - отдельно спасибо человеку что который сервак оставляет крафтера с ЕХ брасами до самого конца - просто пользуясь случаем) drinks.gif


--------------------
Хаос - N1ghtFlash Dominion DarkKnight 87...
Знамение- Lilliet вамп 77(gm) - лучший друг мобов.
Мятеж - PhantomTank падший(RIP)/Темный Рыцарь 87гм - 1ин из 12 танков.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DarkestSoul2019
сообщение Февраль 12 2021, 14:28
Сообщение #47


Member
*

Регистрация: Июль 30 19
Сообщений: 992


Предупреждения: 0


мож просто резануть статы шмоток, бижи и пушек раза в 3? тогда разницы между топчиками и не топчиками будет не в 300% а в 30%?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Кадору [1]
сообщение Февраль 13 2021, 11:58
Сообщение #48


Member
*

Регистрация: Август 17 06
Сообщений: 9 185


Предупреждения: 0


QUOTE(DarkestSoul2019 @ Февраль 12 2021, 14:28) *

мож просто резануть статы шмоток, бижи и пушек раза в 3? тогда разницы между топчиками и не топчиками будет не в 300% а в 30%?

проще. шмотки дают не так много без сопутствующих бонусов, особенно бонусов которые бустят изначальный стат (таланты, проточка умений, арталиты) урезать бонусы рейтинга игроков чтобы топ 1 получал 1% и там ауры с плащом как сейчас, топ ги получала +1% и максимальный бонус бустов с фул скилов не превышал 3-5%, бижу урезать 5% гаргон срзеать до 3, падаля до 1,5% скр атаки аналогично до 1,5-2%, сила крита порезана уже до норм уровня, встроеные имбаланс пасивки некоторых проф убрать что луки стреляют некоторые 1,3к ренжи обычным и скилов 1,7к или больше (спешивают как бы маунт меньше тоесть догнать на маунте 500скр и убить профу что быстрее тебя бегает изи что ломает концепт фаст профы)

убрать 100к хп+цп и более на атак билдах, деф билдах. сделать максимум 200к хп+цп в фул билде на хп/цп для жир проф там. убрать заливок и сделать саппортами нормальными (захил фул за 1-2 сек убрать давно пора это бредятина из кореи хз как прежилась, раса бьет танка тому 20% а его били там минуту бац 1-2 сек и он на фулах и такой баа, 3-5 сек если дабафы на хил на него повесили). сделать хп и цп залив по принципу варка из л2 (тиками), сделать дансеров, сонгеров, там пристов с булавами которые там хдд, лдд будут и норм можно будет играть спокой не охеревая на саппе или в поисках дурака что саппорта взял (если исключения имба проф которые в соло там сквадов фармили и могли убивать что возводит понятие сапорта в бфг в абсолютный бред).

но это рисовка идеального мира и никто не будет заморачиваться подобным.


--------------------
"Наследие" OFF Cadoru 87 Целитель -> Тиран || "Восстание" OFF Cadoru 87 Ментальный кузнец -> Кузнец -> Мародер || "Мятеж" OFF Cadoru 87 Тень | 87 Фантом
"Infinity" OFF Cadoru ГМ 88 Монах/ 87 Знахарь
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
zod1
сообщение Февраль 15 2021, 23:00
Сообщение #49


Member
*

Регистрация: Сентябрь 27 12
Сообщений: 350


Предупреждения: 0


1)Сделать фиксированное спешивание маунтов 10 секунд для любых типов.
2)Сделать беляков более нужными и рентабельными(по мимо достяги их мало кто целенаправленно фармит)Привет Е4 когда за беляков дрались .А тот же пост СВ с бригом был актуален всегда.
3)Верните старые осады городов .Они были эпичнее и интереснее , даже слабая раса получала шанс на захват .(Либо сделайте что то иное )
4)Уберите половину группмобов из ЛОА и добавьте обычных мобов. Уберите этот ненужный резист на проход внутрь, пусть люди воюют за место фарма , а не фармят афк как в ботолоке , заводя будильник на спадение резиста для продажи лута и скинуть золото.
5) дайте возможность копить баночки х2 хотя бы до 3-х штук в инвентаре.(Донат банки и так по откату будут покупать кому надо)а работягам по кайфу будет .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DarkestSoul2019
сообщение Февраль 16 2021, 08:14
Сообщение #50


Member
*

Регистрация: Июль 30 19
Сообщений: 992


Предупреждения: 0


QUOTE(zod1 @ Февраль 15 2021, 23:00) *

1)Сделать фиксированное спешивание маунтов 10 секунд для любых типов.
2)Сделать беляков более нужными и рентабельными(по мимо достяги их мало кто целенаправленно фармит)Привет Е4 когда за беляков дрались .А тот же пост СВ с бригом был актуален всегда.
3)Верните старые осады городов .Они были эпичнее и интереснее , даже слабая раса получала шанс на захват .(Либо сделайте что то иное )
4)Уберите половину группмобов из ЛОА и добавьте обычных мобов. Уберите этот ненужный резист на проход внутрь, пусть люди воюют за место фарма , а не фармят афк как в ботолоке , заводя будильник на спадение резиста для продажи лута и скинуть золото.
5) дайте возможность копить баночки х2 хотя бы до 3-х штук в инвентаре.(Донат банки и так по откату будут покупать кому надо)а работягам по кайфу будет .

за баночки плюсану
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
STOLETOV
сообщение Февраль 24 2021, 14:42
Сообщение #51


Member
*

Регистрация: Февраль 9 13
Сообщений: 373


Предупреждения: 0


Было бы хорошо довести до ума имеющиеся профы, а не вводить новые.
Приведу 1 пример, хотя таких проф много.

Мудрец (СЕ ЦП)
Взял Мудреца для примера, т.к. мне очень нравится СЕ хил (считаю его самым интересным хилом) и очень не нравиться СЕ цплейка (считаю, что это худшая цплейка).

1. Мудрость:
Мудрец освобождает знания, полученные в книге. Эффект будет зависеть от накопленных страниц. Время действия усиления 10 секунд. Долгий откат умения.
Максимальный эффект:
Магическая атака (Роба): 30%
Физическая защита (Роба): 30%
Магическая защита (Роба): 30%
Скорость чтения заклинаний (Роба): 20%
Скорость передвижения (Роба): 20ед.
Время действия: 10 сек.

Этот буст не соизмерим с потерей накопленных страниц, особенно страниц знаний, которые стакаются очень долго. Потеря страниц в пвп это сильное проседание пока не накопятся новые, а в пвп их сложно накопить так как тебе надо.
По сути этот скил нужен только для сброса страниц, если необходимо настакать их иначе.

Вариант переработки скила:
Убирать механику сброса страниц нельзя, значит надо менять эффекты. Ветки с кд не имеют смысла, т.к. нет смысла брать что-то кроме долгого кд.

Ветка №1 (с лвлом скила меняются статы)
Мудрец освобождает знания, полученные в книге. Эффект будет зависеть от кол-ва накопленных страниц.
Максимальный эффект:
Физическая защита (Роба): 100%
Магическая защита (Роба): 100%
Скорость передвижения (Роба): 20ед.
Время действия: 10 сек.

Ветка №2 (с лвлом скила меняются статы)
Мудрец освобождает знания, полученные в книге. Эффект будет зависеть от кол-ва накопленных страниц.
Максимальный эффект:
Скорость чтения заклинаний (Роба): 20%
Сила восстановления боевого духа: 80%
Время действия: 10 сек.

Ветка №3 (с лвлом скила меняется время действия скила)
Мудрец освобождает знания, полученные в книге. Эффект будет зависеть от кол-ва накопленных страниц.
Максимальный эффект:
Боевое восстановление дополнительно устраняет проклятия и эффекты контроля с союзника
Время действия: 10 сек.


2. Знания контроля жизни:
Мудрец получает 5 зарядов жизни, которые высвобождаются когда он атакует врага магией.
Ветка №1: Высвободившиеся заряды восстанавливают 500 здоровья или боевого духа ближайшим союзникам.
Ветка №2: Высвободившиеся заряды увеличивают защиту ближайших союзников на 5% на 3 секунды.
Ветка №3: Высвободившиеся заряды увеличивают скорость бега ближайших союзников на 5 на 3 секунды.

Тут какую ветку не возьми толку мало. Скил подразумевает использование в масс замесах. В таких замесах саппорт должен хилить, контролить и дебафать, а не дамажить. Что лучше сделать 5 ударов и залить всем 2500 цп или залить сопартийцу 19000 цп?

Вариант переработки скила:
Меняем механику, чтобы заряды тратились при любом использовании скила, например залив цп, транс, холик.
И немного перерабатываем ветки:

Ветка №1
Мудрец получает 5 зарядов жизни, которые высвобождаются когда он использует умения.
Высвободившиеся заряды восстанавливают 3000 боевого духа ближайшим союзникам. (итого получаем дополнительные 15 000 цп союзникам вокруг)

Ветка №2
Мудрец получает 5 зарядов жизни, которые высвобождаются когда он использует умения.
Высвободившиеся заряды увеличивают физ защиту ближайших союзников на 25% на 3 секунды. (итого примерно на 8 секунд союзники получают +25% защиты)

Ветка №3
Мудрец получает 5 зарядов жизни, которые высвобождаются когда он использует умения.
Высвободившиеся заряды увеличивают маг защиту ближайших союзников на 25% на 3 секунды. (итого примерно на 8 секунд союзники получают +25% защиты)

Сообщение было отредактировано STOLETOV: Февраль 24 2021, 14:45
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ribery
сообщение Февраль 25 2021, 15:59
Сообщение #52


Member
*

Регистрация: Декабрь 1 17
Сообщений: 182


Предупреждения: 0


QUOTE(STOLETOV @ Февраль 24 2021, 14:42) *

Было бы хорошо довести до ума имеющиеся профы, а не вводить новые.
Приведу 1 пример, хотя таких проф много.

Мудрец (СЕ ЦП)
Взял Мудреца для примера, т.к. мне очень нравится СЕ хил (считаю его самым интересным хилом) и очень не нравиться СЕ цплейка (считаю, что это худшая цплейка).

1. Мудрость:
Мудрец освобождает знания, полученные в книге. Эффект будет зависеть от накопленных страниц. Время действия усиления 10 секунд. Долгий откат умения.
Максимальный эффект:
Магическая атака (Роба): 30%
Физическая защита (Роба): 30%
Магическая защита (Роба): 30%
Скорость чтения заклинаний (Роба): 20%
Скорость передвижения (Роба): 20ед.
Время действия: 10 сек.

Этот буст не соизмерим с потерей накопленных страниц, особенно страниц знаний, которые стакаются очень долго. Потеря страниц в пвп это сильное проседание пока не накопятся новые, а в пвп их сложно накопить так как тебе надо.
По сути этот скил нужен только для сброса страниц, если необходимо настакать их иначе.

Вариант переработки скила:
Убирать механику сброса страниц нельзя, значит надо менять эффекты. Ветки с кд не имеют смысла, т.к. нет смысла брать что-то кроме долгого кд.

Ветка №1 (с лвлом скила меняются статы)
Мудрец освобождает знания, полученные в книге. Эффект будет зависеть от кол-ва накопленных страниц.
Максимальный эффект:
Физическая защита (Роба): 100%
Магическая защита (Роба): 100%
Скорость передвижения (Роба): 20ед.
Время действия: 10 сек.

Ветка №2 (с лвлом скила меняются статы)
Мудрец освобождает знания, полученные в книге. Эффект будет зависеть от кол-ва накопленных страниц.
Максимальный эффект:
Скорость чтения заклинаний (Роба): 20%
Сила восстановления боевого духа: 80%
Время действия: 10 сек.

Ветка №3 (с лвлом скила меняется время действия скила)
Мудрец освобождает знания, полученные в книге. Эффект будет зависеть от кол-ва накопленных страниц.
Максимальный эффект:
Боевое восстановление дополнительно устраняет проклятия и эффекты контроля с союзника
Время действия: 10 сек.
2. Знания контроля жизни:
Мудрец получает 5 зарядов жизни, которые высвобождаются когда он атакует врага магией.
Ветка №1: Высвободившиеся заряды восстанавливают 500 здоровья или боевого духа ближайшим союзникам.
Ветка №2: Высвободившиеся заряды увеличивают защиту ближайших союзников на 5% на 3 секунды.
Ветка №3: Высвободившиеся заряды увеличивают скорость бега ближайших союзников на 5 на 3 секунды.

Тут какую ветку не возьми толку мало. Скил подразумевает использование в масс замесах. В таких замесах саппорт должен хилить, контролить и дебафать, а не дамажить. Что лучше сделать 5 ударов и залить всем 2500 цп или залить сопартийцу 19000 цп?

Вариант переработки скила:
Меняем механику, чтобы заряды тратились при любом использовании скила, например залив цп, транс, холик.
И немного перерабатываем ветки:

Ветка №1
Мудрец получает 5 зарядов жизни, которые высвобождаются когда он использует умения.
Высвободившиеся заряды восстанавливают 3000 боевого духа ближайшим союзникам. (итого получаем дополнительные 15 000 цп союзникам вокруг)

Ветка №2
Мудрец получает 5 зарядов жизни, которые высвобождаются когда он использует умения.
Высвободившиеся заряды увеличивают физ защиту ближайших союзников на 25% на 3 секунды. (итого примерно на 8 секунд союзники получают +25% защиты)

Ветка №3
Мудрец получает 5 зарядов жизни, которые высвобождаются когда он использует умения.
Высвободившиеся заряды увеличивают маг защиту ближайших союзников на 25% на 3 секунды. (итого примерно на 8 секунд союзники получают +25% защиты)

Зачем переделывать старую профу, если проще заманить людей новой?)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
liiil [1]
сообщение Февраль 25 2021, 16:43
Сообщение #53


Member
*

Регистрация: Март 2 17
Сообщений: 968


Предупреждения: 0


Так как тема передана разработчикам,то было бы не плохо чтоб хоть кто то отписался.
15-20 бижа как по мне ни чего не даст кроме как буста тем же задротам с драйверами. Это буст итак забущеных парней. Сделать вход в рифт скажем по 5к соли с каждого участника.
Скажем аркану можно использовать как time зону.Скажем у тебя 10к соли. это 1к мобов. или каждый час минус 2-3к соли как вариант. Потому что если говорить что осады это основной фан то надо пытаться их актуализировать.

или как ранее писал привязка лок и доп постов и привязкой к локам.
Сервер этот вкатил. Но с главы второй уже начало поднадоедать.Но я рад что доиграл до арканы и монастыря.
как было сказано выше это то что сейчас все заключается что на первой главе вроде все не плохо,на второй крабишь на третью, на третьей крабишь на 4 и т.д. Нужна какая то смена. На 5 уже остаются конкретно задроты). это и не плохо. ибо можно получить более красивые циферки и красивые скринчики.


--------------------
-КейлинАмнел и РичардСайпфер-неизменные ники
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
xCyMpakx
сообщение Февраль 26 2021, 09:42
Сообщение #54


Member
*

Регистрация: Декабрь 24 13
Сообщений: 55


Предупреждения: 0


Не надо вводить получение шмоток и рецептов у НПЦ, это убивает рынок, что является одним из важных контентов игры.

Предлагаете упираться в осады и получение соли. Единственное во что это выльется - переливы по КД. И никто не будет осадить ради бижи за 500к соли, лучше потратить взамен этого "овер" количества потраченного времени, на фарм и апгрейд персонажа. Ну или фан и остальное. Но никак не фармить 3кк+ соли для билдов / в обел сдать /за 500к соли апать. Надо заинтересовывать контентом, а не итемом.
Например - получение продовольствия, удержание регионов. И другие варианты в этом же духе.
Вернуть все города, чтобы везде вокруг собирали ресы и остальное(при малом количестве городов создаётся монополия определённых ресурсов, по итогу становится постоянной кормушкой для определённых игроков) . Переделать сами осады городов, ранняя система была более интересной, хотя бы за счёт каких либо "многоходовок", и под шумок забирали города. А то нынче зерг у главного флага стоит и все, ну совсем не интересно.

И проблема одна из основных, это АДСКИЙ ФАРМ всего живого, но как обычно в соло мобов пинать.
То есть под новогодние бусты, на дроп/урон/печенья, с топ элит палкой фармил 2/3 этаж орбиса с 2 критов убивая моба. Это я про открытку.

Новогодний баф(тот что в стольне) давал 10% урона и шанса дропа.
Шапка - 20% буста урона.
Плащ - 20% опыта.
Броня - 20% шанса дропа.
А ещё брался баф на сутки у санты за носки, там тоже жирный буст.
Еда которая бустила, ящики пандоры которые ещё больше бустят.
А те, кто успел купить/нафармить на топ собирашку, ещё раз её апнули за 500 арбузов в новогодний ивент.
Так вот, вопрос то в чем. На*ера мне ваши групп мобы/сквады/рифт/питы, да в принципе любой пати контент, когда с вводом ГМ главы с третьего этажа дропом в магаз по 40кк+,и с сундуков ещё 10кк+?))) За какие то 3-4часа, а бывало и меньше времени уходит. И все это под бустами на новый год. Это ещё не считая другой дроп, типа заги рецы и остальное. И представьте теперь что есть игроки, которые и по 100кк +, и по 200кк+, выносят за сутки с фарма. И таких не одна сотня игроков получается. Так это сколько тогда в день эти фермеры выкидывают на рынок голды, обрушивая просто все и взвинчивая цены до небес.
Вон на том же не малоизвестном сайте, где за реал продают, за пару тройку дней цена упала на 40%~. Сколько это надо голды, чтобы делать такое?)) Считаю это прямым показателем всего негатива от этого овер перебущенного фарма.
Больше расчёт нужен на пати фарм, этот контент, а не как в л2 - старый и добрый соло мободроч.
Например - самый выгодный фарм сделать групп мобов, и все ровнять под эту планку.

А то что вы предлагаете, ускоряет сам процесс, что и естественно ускоряет сам сервер > быстрее будет пройден и открыт новый.

Не хватает ещё чёткого руководства для новичков, поэтапной последовательности развития контента. Обрисовывая конечно же в общих чертах, саму концепцию, а остальные маленькие хитрости уже узнают в процессе.

И ещё самое главное, чуть не забыл. Что то делать с окнами, с ботоводством и кучей твинов. Которые между прочим и позволяют некоторым игрокам фармить по 20-30кк в день не напрягаясь. В то время как средний игрок такое фармит за две недели или дольше.


Вот, как то так получается mamba.gif friends.gif

Сообщение было отредактировано xCyMpakx: Февраль 26 2021, 10:45


--------------------
Нагнули в игре? Нагни на форуме!!!
СуМраk on
Кризис off
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
xCyMpakx
сообщение Февраль 26 2021, 10:48
Сообщение #55


Member
*

Регистрация: Декабрь 24 13
Сообщений: 55


Предупреждения: 0


Перебущенный фарм тоже ведёт к ускорению протекания игровых процессов в игре, быстрее проходят сервер и ждут новый.

ЛОЛ кек чебурек drag.gif wacko.gif


--------------------
Нагнули в игре? Нагни на форуме!!!
СуМраk on
Кризис off
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
QwyIl
сообщение Февраль 26 2021, 12:41
Сообщение #56


Member
*

Регистрация: Февраль 23 20
Сообщений: 1 515


Предупреждения: 0


QUOTE
И ещё самое главное, чуть не забыл. Что то делать с окнами, с ботоводством и кучей твинов. Которые между прочим и позволяют некоторым игрокам фармить по 20-30кк в день не напрягаясь. В то время как средний игрок такое фармит за две недели или дольше.

А почему нет ?)Хотя если идти дальше по твоей логике то мы придем к тому что кто-то играющий 5-10 часов в день должен быть ограничен в игре ... дабы не оскроблять чувства играющих 1-2 часа в неделю подпивасников
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Кадору [1]
сообщение Февраль 26 2021, 13:30
Сообщение #57


Member
*

Регистрация: Август 17 06
Сообщений: 9 185


Предупреждения: 0


QUOTE
быстрее проходят сервер и ждут новый

как пройти рвр? никак

Сама проблема сервера кроется в игроках и подстраивания под хотелки фарма и так называемого контента который по факту является пустышкой.

- Пинание моба это заезженный контент лет 20;
- Квеста в текущем виде это также заезженный контент лет 20;
- Осады постов, тупо перелив так как обычные расы берут пост за минут 5-7 дефать не имеет смысла даже исходя из тиков, дефы есть только на постах с закрыткой и только под конец времени осад (времени осад прикольно звучит). Тут и наичнается норм контент, так как он генерится игроками, основной рлами или архами (призывы на фанчик)
- Города, даже при текущей реализации это топ контент в рвр игре бфг. Там по кд фан с кланом или без (но не у всех, берите ренжу и фаньтесь спс за гвардов и адовый урон игроков)
- поселки онли ги контент и перелив кирпичей, скучно, лагано, но пвп и там есть какое никакое
- арена топ рвр контент, самый фан если команды сбалансированы (балансировки нет совсем кто записался тот записался), из минусов нельзя бросить вызов 1 на 1 (писал много раз о расширении вариантов)


Прохождение игры, оно по факту никому не интересно так как энд контент пощупали уже много раз и при смене циферок в статах суть не меняется контента пве. Если сделать упор и развитие на рвр контенте (контент напомню генерят игроки, разрабы дают площадку только), а не пве (где контент конечен и зависит от разрабов в текущей вариации он заезжен до дыр) игра будет смотреться совсем иначе, но я не задействован в геймдеве и это сугубо личное мнение.


--------------------
"Наследие" OFF Cadoru 87 Целитель -> Тиран || "Восстание" OFF Cadoru 87 Ментальный кузнец -> Кузнец -> Мародер || "Мятеж" OFF Cadoru 87 Тень | 87 Фантом
"Infinity" OFF Cadoru ГМ 88 Монах/ 87 Знахарь
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
xCyMpakx
сообщение Февраль 26 2021, 13:39
Сообщение #58


Member
*

Регистрация: Декабрь 24 13
Сообщений: 55


Предупреждения: 0


QUOTE(QwyIl @ Февраль 26 2021, 13:41) *

А почему нет ?)Хотя если идти дальше по твоей логике то мы придем к тому что кто-то играющий 5-10 часов в день должен быть ограничен в игре ... дабы не оскроблять чувства играющих 1-2 часа в неделю подпивасников


А кто кого ограничивает то?) Фарм основой - это вполне нормальная практика.
И только ей *

И в принципе, посыл темы, найти выход из ситуации быстрого прохождения сервера и дать пожить подольше.
Игрок/игроки которые много фармят и быстрее одеваются, потом просто забивают) А там уже один за другим. Игра то пройдена.
Поэтому и нужно хоть как то это контролировать, ограничивать. Если бы в странах государства не участвуют в регулировании ценообразования, то частники обнаглеют и сдерут три шкуры. Например, вот с рынка щас скупать и собрать себе фул сет грилсов 5шт, 700кк обойдётся. Вот ты со своим фармом не можешь, а я могу. Вот и тебе весь нынешний рынок.

А ещё, тобою описанная проблема, явно надуманная и не имеет под собой каких либо оснований для этого. Изначально были играющие 1-2 часа в неделю, а уже потом кто похитрее и как кого бы объ*бать и обогнать. И пошли в 7 окон фармить со старта серва. Сразу по 7 биж МА, как с куста) drinks.gif


--------------------
Нагнули в игре? Нагни на форуме!!!
СуМраk on
Кризис off
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
STOLETOV
сообщение Февраль 26 2021, 14:07
Сообщение #59


Member
*

Регистрация: Февраль 9 13
Сообщений: 373


Предупреждения: 0


QUOTE(xCyMpakx @ Февраль 26 2021, 14:39) *

И в принципе, посыл темы, найти выход из ситуации быстрого прохождения сервера и дать пожить подольше.
Игрок/игроки которые много фармят и быстрее одеваются, потом просто забивают) А там уже один за другим. Игра то пройдена.

Что за бред. Как вообще эту игру можно пройти? Это только если ты сам себе ставишь определенные цели в фарме/развитии, но игра то не в этом заключается, а в фане на масс замесах.
Люди начинают забивать на игру когда они перестают получать удовольствие от пвп. И это происходит, когда разрыв между топами и средними игроками становится слишком большим и это уже начинает ощущаться на ма главе, когда тебе в ответ летит х100 от твоего урона. Приходит простое осознание, что все, дальше будет только хуже. Пока я нафармлю на мид ма, топы уже в гме будут и какой тогда смысл пытаться их догнать если это нереально.

Поэтому как я уже писал выше выходом из этой ситуации вижу уменьшение влияния шмота на статы, что бы не возникало такой пропасти. Взамен статам шмота давать какие-то другие плюшки: пассивные/активные скилы на атаку/защиту/бег/контроль/бонусы к хилу/доп резисты от типов урона/..., сейв абилки: доп холик/уд/блинк/...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
QwyIl
сообщение Февраль 26 2021, 14:09
Сообщение #60


Member
*

Регистрация: Февраль 23 20
Сообщений: 1 515


Предупреждения: 0


QUOTE(xCyMpakx @ Февраль 26 2021, 13:39) *

А кто кого ограничивает то?) Фарм основой - это вполне нормальная практика.
И только ей *

И в принципе, посыл темы, найти выход из ситуации быстрого прохождения сервера и дать пожить подольше.
Игрок/игроки которые много фармят и быстрее одеваются, потом просто забивают) А там уже один за другим. Игра то пройдена.
Поэтому и нужно хоть как то это контролировать, ограничивать. Если бы в странах государства не участвуют в регулировании ценообразования, то частники обнаглеют и сдерут три шкуры. Например, вот с рынка щас скупать и собрать себе фул сет грилсов 5шт, 700кк обойдётся. Вот ты со своим фармом не можешь, а я могу. Вот и тебе весь нынешний рынок.

А ещё, тобою описанная проблема, явно надуманная и не имеет под собой каких либо оснований для этого. Изначально были играющие 1-2 часа в неделю, а уже потом кто похитрее и как кого бы объ*бать и обогнать. И пошли в 7 окон фармить со старта серва. Сразу по 7 биж МА, как с куста) drinks.gif

Выход из ситуации это не лепить фичи для донат шопа , дабы порадовать полста сто богатых рукожопов... а лепить интересный контент, придумывать соло/пати/клан активности... т.е. всяческим образом разнообразить время игроково на сервере , а не та откровенная чушь которую многие из Вас несут ... порезать, ограничить, удалить ... и т.д.
Чувак 21-ый век на дворе и как в нулевых играть через боль никто не будет , а на данный момент что есть кроме тухлого гринда и откровенно тухлых осад постов и городов, и бесконечно нудных пвп в которых супер рукастые папки стоя в столбе хила и ЦП меряются диаметром своих овер донатных пиписек
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
xCyMpakx
сообщение Февраль 26 2021, 14:52
Сообщение #61


Member
*

Регистрация: Декабрь 24 13
Сообщений: 55


Предупреждения: 0


QUOTE(STOLETOV @ Февраль 26 2021, 15:07) *

Что за бред. Как вообще эту игру можно пройти? Это только если ты сам себе ставишь определенные цели в фарме/развитии, но игра то не в этом заключается, а в фане на масс замесах.
Люди начинают забивать на игру когда они перестают получать удовольствие от пвп. И это происходит, когда разрыв между топами и средними игроками становится слишком большим и это уже начинает ощущаться на ма главе, когда тебе в ответ летит х100 от твоего урона. Приходит простое осознание, что все, дальше будет только хуже. Пока я нафармлю на мид ма, топы уже в гме будут и какой тогда смысл пытаться их догнать если это нереально.

Поэтому как я уже писал выше выходом из этой ситуации вижу уменьшение влияния шмота на статы, что бы не возникало такой пропасти. Взамен статам шмота давать какие-то другие плюшки: пассивные/активные скилы на атаку/защиту/бег/контроль/бонусы к хилу/доп резисты от типов урона/..., сейв абилки: доп холик/уд/блинк/...

Это была метафора, обозначая закат серва/дошли до последней главы/одели фул топ гм и лучше нет. Странно что не выкупаешь (перевожу - не понимаешь), да и если есть открытие серва, то что он бесконечный что ли? punish.gif
Да и выше я уже писал, даже если это все тобой предложенное введут, то ты будешь крабить на сет мегановской бижи в течении 2,5 месяцев. Каждый день по 10кк если откладывать. А кто то делает за 4-5 дней))
Вот где они, бусты то big_boss.gif

QUOTE(QwyIl @ Февраль 26 2021, 15:09) *

Выход из ситуации это не лепить фичи для донат шопа , дабы порадовать полста сто богатых рукожопов... а лепить интересный контент, придумывать соло/пати/клан активности... т.е. всяческим образом разнообразить время игроково на сервере , а не та откровенная чушь которую многие из Вас несут ... порезать, ограничить, удалить ... и т.д.
Чувак 21-ый век на дворе и как в нулевых играть через боль никто не будет , а на данный момент что есть кроме тухлого гринда и откровенно тухлых осад постов и городов, и бесконечно нудных пвп в которых супер рукастые папки стоя в столбе хила и ЦП меряются диаметром своих овер донатных пиписек

Донат здесь вполне приемлемый, вроде как 7 лет назад стоила комба 3к монет, так и щас. И тогда 5,5р, и щас также. За арбуз. Да и содержать это все на что то нужно. 21 век же)
Я имею ввиду про гм локи, где выносится много адены, про твинов в 9 окон. То, что вносит дикий дисбаланс между игроками по итогу.


--------------------
Нагнули в игре? Нагни на форуме!!!
СуМраk on
Кризис off
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
QwyIl
сообщение Февраль 26 2021, 15:10
Сообщение #62


Member
*

Регистрация: Февраль 23 20
Сообщений: 1 515


Предупреждения: 0


QUOTE
Донат здесь вполне приемлемый, вроде как 7 лет назад стоила комба 3к монет, так и щас. И тогда 5,5р, и щас также. За арбуз. Да и содержать это все на что то нужно. 21 век же)
Я имею ввиду про гм локи, где выносится много адены, про твинов в 9 окон. То, что вносит дикий дисбаланс между игроками по итогу.

Поговорим не оцене доната а о том дисбалансе который он вносит в игру - наиболее яркий пример последнее нововведение турбо маунты , и нужно быть е*ущимся в оба глаза кретином чтобы отрицать очевидное что именно благодаря этому дерьму с карты были полностью убраны последние крохи онлайна
И порой я со смехом наблюдал как очень рукастые Дые 85- 88+ наперегонки бежали чтобы слить моего 70-го оконного биша
А перья , а банки ?) - и не надо бла бла бла , даже идиот типа Ботокса не будет спорить с тем что между 6-ми и 7-ми скилами разница космос , а если разрыв более одного порядка то равноценность такого пвп это как попытка устроить наводнение на Луне плюя в нее
И ладно те челики которые знают что почем , а тут заходит какой то подпивасник и пока он под пивко апнет 40-ой , кто то уже апает 75+ ... А далее ...санадалии...

Сообщение было отредактировано QwyIl: Февраль 26 2021, 15:12
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
xCyMpakx
сообщение Февраль 26 2021, 15:22
Сообщение #63


Member
*

Регистрация: Декабрь 24 13
Сообщений: 55


Предупреждения: 0


QUOTE(QwyIl @ Февраль 26 2021, 16:10) *

Поговорим не оцене доната а о том дисбалансе который он вносит в игру - наиболее яркий пример последнее нововведение турбо маунты , и нужно быть е*ущимся в оба глаза кретином чтобы отрицать очевидное что именно благодаря этому дерьму с карты были полностью убраны последние крохи онлайна
И порой я со смехом наблюдал как очень рукастые Дые 85- 88+ наперегонки бежали чтобы слить моего 70-го оконного биша
А перья , а банки ?) - и не надо бла бла бла , даже идиот типа Ботокса не будет спорить с тем что между 6-ми и 7-ми скилами разница космос , а если разрыв более одного порядка то равноценность такого пвп это как попытка устроить наводнение на Луне плюя в нее
И ладно те челики которые знают что почем , а тут заходит какой то подпивасник и пока он под пивко апнет 40-ой , кто то уже апает 75+ ... А далее ...санадалии...

По поводу маунтов да, немного бы почикать. Бег например. Но зато так удобно) Я имел ввиду остальной донат, вполне приемлим. Дисбаланс конечно же тоже вносит, но не такой критичный, жить можно.
Большинство в состоянии апнуть себе 7ые скилы, и даже приодется в топ ма. Только тут будет не так быстро, как некоторые за два дня фармят на фул топ ма.
Кач до 87 тоже нормальный, и то уже, слишком быстро качаться тоже стали.
Вообщем равнять фарм нужно)


--------------------
Нагнули в игре? Нагни на форуме!!!
СуМраk on
Кризис off
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
QwyIl
сообщение Февраль 26 2021, 15:23
Сообщение #64


Member
*

Регистрация: Февраль 23 20
Сообщений: 1 515


Предупреждения: 0


А о приемлимости доната ... хм ...на некоем проекте я зарядил персонажа всем кроме топ агата , так ... походя...и да я этим зарядил через игру , но ведь кто то оплатил этот чек где-то между 15 и 30-ю тысячами рублей .В то время как абис уже который сервер получает не более лоу собиралки и ключа . (и это отнюдь не хвастовство)
Так может стоит идти в этом направлении ?) стать более гибкими, пересмотреть политику и отношение к собственному комьюнити (как минимум лет 5 просили нормальный аук и почту, а их сделали только сейчас, ниче так скорость реакции) может тогда и сервера будут жить подольше и выхлоп с них будет погуще

Хотите пример , да запросто ,даже ходить далеко не буду . Из за последнего нововведения (а именно новых маунтов) я уверен что на следующем сервере существенный процент игроков (так и быть дабы не травмировать нежную психику зеленых воздержусь от предполагаемых цифр) даже не будет стартовать, так как исход сервера будет предельно очевиден еще до его старта ... со всеми вытекающими как для игровой так и для финанстовой составляющей проекта
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Кадору [1]
сообщение Февраль 26 2021, 15:43
Сообщение #65


Member
*

Регистрация: Август 17 06
Сообщений: 9 185


Предупреждения: 0


QUOTE
Как вообще эту игру можно пройти?

Топ Эквип (гм) 1 место, фул ачивки, топ лв генералкой == игра пройдена

QUOTE
следующем сервере существенный процент игроков

Скорее стартанут, но увидев маунтов в том же виде ливнут не задонатив. Но львиную часть прибыли идёт в первый день-неделю.

Всё равно +- стартанёт тоже число игроков и донат около тот же будет, это показывает время как раз тех же 5-6 лет подряд. Самое важное что есть игроки 1-2к уникальных и игроки которые готовы платить за преимущество перед этими 2к, в итоге 100-ка да задонатит на тех же маунтов.


--------------------
"Наследие" OFF Cadoru 87 Целитель -> Тиран || "Восстание" OFF Cadoru 87 Ментальный кузнец -> Кузнец -> Мародер || "Мятеж" OFF Cadoru 87 Тень | 87 Фантом
"Infinity" OFF Cadoru ГМ 88 Монах/ 87 Знахарь
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
xCyMpakx
сообщение Февраль 26 2021, 16:01
Сообщение #66


Member
*

Регистрация: Декабрь 24 13
Сообщений: 55


Предупреждения: 0


QUOTE(QwyIl @ Февраль 26 2021, 16:23) *

А о приемлимости доната ... хм ...на некоем проекте я зарядил персонажа всем кроме топ агата , так ... походя...и да я этим зарядил через игру , но ведь кто то оплатил этот чек где-то между 15 и 30-ю тысячами рублей .В то время как абис уже который сервер получает не более лоу собиралки и ключа . (и это отнюдь не хвастовство)
Так может стоит идти в этом направлении ?) стать более гибкими, пересмотреть политику и отношение к собственному комьюнити (как минимум лет 5 просили нормальный аук и почту, а их сделали только сейчас, ниче так скорость реакции) может тогда и сервера будут жить подольше и выхлоп с них будет погуще

Хотите пример , да запросто ,даже ходить далеко не буду . Из за последнего нововведения (а именно новых маунтов) я уверен что на следующем сервере существенный процент игроков (так и быть дабы не травмировать нежную психику зеленых воздержусь от предполагаемых цифр) даже не будет стартовать, так как исход сервера будет предельно очевиден еще до его старта ... со всеми вытекающими как для игровой так и для финанстовой составляющей проекта

Ты описываешь обычные рыночные отношения. Ты фармишь, а кто то в это время рубли зарабатывает и потом продаёт тебе монеты. Всё стороны довольны, что же ты тут ещё предлагаешь изменить?
Ну уж точно аукцион и почта никак не повлияют на срок жизни сервера.
Маунты - для всех по умолчанию "" немного " перебущенные, об этом известно. Зачем ты в каждом ответе тыкаешь, не пойму.
Беготня по элитным и арталитным питам в 4-5 окон, вот он настоящий дисбаланс, а не твои маунты. dntknw.gif


--------------------
Нагнули в игре? Нагни на форуме!!!
СуМраk on
Кризис off
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
QwyIl
сообщение Февраль 26 2021, 16:43
Сообщение #67


Member
*

Регистрация: Февраль 23 20
Сообщений: 1 515


Предупреждения: 0


QUOTE(xCyMpakx @ Февраль 26 2021, 16:01) *

Маунты - для всех по умолчанию "" немного " перебущенные, об этом известно. Зачем ты в каждом ответе тыкаешь, не пойму.
Беготня по элитным и арталитным питам в 4-5 окон, вот он настоящий дисбаланс, а не твои маунты. dntknw.gif

Да потому что все настолько наглядно и очевидно что с этим не может спорить даже самая непробиваемая админовская ботва вробе ботокса ,"любителей дискорда" и еще пары тройки непробиваемых слоупоков crazy.gif

QUOTE
Ты описываешь обычные рыночные отношения.

Я описываю 300 IQ мув когда кто то ввиду собственной гибкости и наличия понимания основных принципов рынка увеличивает прямой выхлоп просто работая с клиентом, а не гордо раздувая щеки и глядя на всех как на говно

QUOTE
Ну уж точно аукцион и почта никак не повлияют на срок жизни сервера.

Ну точно , не влияют ... - чувак я топовые дули (на тот момент около 5-8кк) собрал просто ковыряясь в носу и мониторя рынок ни вложив при этом ни рубля. А ты говоришь не влияют . Я даже бот фермы для фарма не делал , да просто потому что оно мне нахрен не надо было мне выхлопа с рынка и оконного биша с запасом хватало на все мои скромные нужды

Сообщение было отредактировано QwyIl: Февраль 26 2021, 16:44
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
xCyMpakx
сообщение Февраль 26 2021, 20:49
Сообщение #68


Member
*

Регистрация: Декабрь 24 13
Сообщений: 55


Предупреждения: 0


QUOTE(QwyIl @ Февраль 26 2021, 17:43) *

Да потому что все настолько наглядно и очевидно что с этим не может спорить даже самая непробиваемая админовская ботва вробе ботокса ,"любителей дискорда" и еще пары тройки непробиваемых слоупоков crazy.gif
Я описываю 300 IQ мув когда кто то ввиду собственной гибкости и наличия понимания основных принципов рынка увеличивает прямой выхлоп просто работая с клиентом, а не гордо раздувая щеки и глядя на всех как на говно
Ну точно , не влияют ... - чувак я топовые дули (на тот момент около 5-8кк) собрал просто ковыряясь в носу и мониторя рынок ни вложив при этом ни рубля. А ты говоришь не влияют . Я даже бот фермы для фарма не делал , да просто потому что оно мне нахрен не надо было мне выхлопа с рынка и оконного биша с запасом хватало на все мои скромные нужды

Да зае*ал все всё поняли про маунтов. Я тебе об одном, ты дальше про маунтов. Гордые с раздутыми щеками будут всегда, в жизни тоже самое бывает.

Ну вообще, сколько для твоих нужд хватало? Какой обвес был?
Написал как ты барыжил на рынке и заработал. Только это называется немного по другому. Перекладывание из одного кармана в другой punish.gif , если ты конечно понимаешь о чем я. Ты работал с тем что есть и получал из того, что есть.
Так что это никак не влияет на экономику игры (ну может маленький процент).

Сообщение было отредактировано xCyMpakx: Февраль 26 2021, 20:51


--------------------
Нагнули в игре? Нагни на форуме!!!
СуМраk on
Кризис off
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
QwyIl
сообщение Февраль 26 2021, 21:00
Сообщение #69


Member
*

Регистрация: Февраль 23 20
Сообщений: 1 515


Предупреждения: 0


QUOTE(xCyMpakx @ Февраль 26 2021, 20:49) *

Да зае*ал все всё поняли про маунтов. Я тебе об одном, ты дальше про маунтов. Гордые с раздутыми щеками будут всегда, в жизни тоже самое бывает.

Ну вообще, сколько для твоих нужд хватало? Какой обвес был?
Написал как ты барыжил на рынке и заработал. Только это называется немного по другому. Перекладывание из одного кармана в другой punish.gif , если ты конечно понимаешь о чем я. Ты работал с тем что есть и получал из того, что есть.
Так что это никак не влияет на экономику игры (ну может маленький процент).

Хм... ввиду некоторый специфики работы я знаком с богатыми, очень богатыми, безумно богатыми и а*уеть какими богатыми (по меркам простых смертных людьми) людьми, так вот от некоторых гондольеров тут я видел понтов больше чем от реальных долларовых миллионеров (и это отнюдь не фигура речи)

А что касается рынка, говорить что он никак не влияет на игровой процесс это наверное величайшая глупость какую может сказать человек играющий в ММО - так как сам по себе рынок(в нашем случае аук) это мощнейший инструмент по добыче как денежных средств так и качественной экипировки .

Ну а что касается заработков на второй или на третьей неделе сервера я уже мог себе позволить точить топовые на тот момент пушки обычными точками не особо беспокоясь о последствиях (много это или мало, решай сам crazy.gif )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
xCyMpakx
сообщение Февраль 26 2021, 21:17
Сообщение #70


Member
*

Регистрация: Декабрь 24 13
Сообщений: 55


Предупреждения: 0


QUOTE(QwyIl @ Февраль 26 2021, 22:00) *

Хм... ввиду некоторый специфики работы я знаком с богатыми, очень богатыми, безумно богатыми и а*уеть какими богатыми (по меркам простых смертных людьми) людьми, так вот от некоторых гондольеров тут я видел понтов больше чем от реальных долларовых миллионеров (и это отнюдь не фигура речи)

А что касается рынка, говорить что он никак не влияет на игровой процесс это наверное величайшая глупость какую может сказать человек играющий в ММО - так как сам по себе рынок(в нашем случае аук) это мощнейший инструмент по добыче как денежных средств так и качественной экипировки .

Ну а что касается заработков на второй или на третьей неделе сервера я уже мог себе позволить точить топовые на тот момент пушки обычными точками не особо беспокоясь о последствиях (много это или мало, решай сам crazy.gif )


Ну пздц ну ты чего drag.gif
Рынок/аукцион это мощнейшие инструменты по обмену, но никак не по добыче. Добываешь ты в поле - куски /адена /заги/шмотки и т.д. И потом отправляешь на рынок. Здесь не работает добавочный продукт если что.

И именно адский фарм на гм локациях и окнами, превносит каждые сутки миллиарды адены на рынок. И также в твоём случае, для большинства игроков это будет много, вот он тебе и разрыв.

В данном случае ты просто барыга, который покупает дешевле и потом продаёт дороже. И что? Ты не выбил новую шмотку, а просто из другого кармана положил в свой.

Сообщение было отредактировано xCyMpakx: Февраль 26 2021, 21:19


--------------------
Нагнули в игре? Нагни на форуме!!!
СуМраk on
Кризис off
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Кадору [1]
сообщение Февраль 28 2021, 02:18
Сообщение #71


Member
*

Регистрация: Август 17 06
Сообщений: 9 185


Предупреждения: 0


QUOTE
я видел понтов больше чем от реальных долларовых миллионеров (и это отнюдь не фигура речи)

75кк рублей, таких в мск пруд пруди тупо по недвижке.
QUOTE
это мощнейший инструмент по добыче как денежных средств так и качественной экипировки

Это сбагривать ресы клановым и не клановым покупать эквип. В кален на топ шмот гриндят ресы и крафтят внутри ги на ауке если только докупают мелочь там всякую. В л2 мб и норм, но не тут.
QUOTE
из другого кармана положил в свой другой

со своей выгодой, которая по сути копеечная если смотреть на другие профитные штуки, это скорее приятный бонус. Чтобы вытаскивать с этого бабки приличные нужно ставить на оборот где в главе в обрроте надо иметь 100кк + в шмоте/ресах (скупка-продажа) иначе это хоби будет с выгодой в 1-2кк в день при очень хорошем раскладе.


--------------------
"Наследие" OFF Cadoru 87 Целитель -> Тиран || "Восстание" OFF Cadoru 87 Ментальный кузнец -> Кузнец -> Мародер || "Мятеж" OFF Cadoru 87 Тень | 87 Фантом
"Infinity" OFF Cadoru ГМ 88 Монах/ 87 Знахарь
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rodster
сообщение Февраль 28 2021, 18:48
Сообщение #72


Member
*

Регистрация: Сентябрь 10 08
Сообщений: 324


Предупреждения: 0


QUOTE(PhantomTankDE @ Февраль 3 2021, 13:38) *


Я могу потратить пару недель на то чтобы расписать "идиальный список изменений по моему мнению" но ведь никто даже не узнает мнения команды по этим вопросам. И вероятность попасть в одну волну с видением разработчика это как найти выигрышный билет в лотерейке на обочине дороги. drinks.gif

Возможно я тебя огорчу, но команда разработчиков не может мыслить чего она хочет в игре =)))) Она хочет стабильную зарплату и задачи в виде хорошонаписанного понятного ТЗ =)))

Аналитики и геймдизайнеры, вот с кем надо общаться =)))

Почитал предложения конечно фантазеры... на две недели в пиратов и обратно =))) новые локации... вы не играете на тех что есть, сидите на ботолоках, типа если открыть подвалы там кто-то будет играть? нет, все залезут на ботолоку фармить в 100500 окон но стабильно, даже если там дроп порезать еще в 3 раза все равно все будут сидеть там, все же уже забыли как фармить руками =))).
Пвп осталось на осадах, питы - договорняки, города? - ну если это радон и полон то пвп.
Локи до 80-го лвла это 1-2 недели на старте потом там пусто.

Выход? Конечно же есть, убрать с ботолок лут любой вообще, только набивка манны и урезаный в 5 раз получаемый опыт.
Изменить карту мобов по лвлам, сейчас для 50-59 которые полетают за один день треть карты!!! оставить пару - тройку локаций типа грибов и пауков, остальные локации растянуть по лвлам что бы они были населенными в течении всей жизни сервера, аля е2 и е4. Вопрос не в новом контенте а в забытом старом =))) Обещанный уважаемым Ганменом фарм и кач всеми профами +/- одинаково в итоге сервера показал что это было не реализовано, опять белколуки только с ружьми в топе - хочешь быстрый фарм ап 100-ки рерас в белку с ружьем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Кадору [1]
сообщение Февраль 28 2021, 23:13
Сообщение #73


Member
*

Регистрация: Август 17 06
Сообщений: 9 185


Предупреждения: 0


QUOTE
хорошонаписанного понятного ТЗ

ага. lol.gif


--------------------
"Наследие" OFF Cadoru 87 Целитель -> Тиран || "Восстание" OFF Cadoru 87 Ментальный кузнец -> Кузнец -> Мародер || "Мятеж" OFF Cadoru 87 Тень | 87 Фантом
"Infinity" OFF Cadoru ГМ 88 Монах/ 87 Знахарь
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
QwyIl
сообщение Март 1 2021, 17:10
Сообщение #74


Member
*

Регистрация: Февраль 23 20
Сообщений: 1 515


Предупреждения: 0


QUOTE(Кадору @ Февраль 28 2021, 02:18) *

75кк рублей, таких в мск пруд пруди тупо по недвижке.


Тут разговор шел о людях которые деньги измеряют килограммами ... а не квадратными метрами

QUOTE
Возможно я тебя огорчу, но команда разработчиков не может мыслить чего она хочет в игре =)))) Она хочет стабильную зарплату и задачи в виде хорошонаписанного понятного ТЗ =)))

Особенно повеселило про ТЗ.Более того я даже примерно представляю как выглядело бы ТЗ в котором ставилась задача на создание нового маунта

QUOTE
Выход? Конечно же есть, убрать с ботолок лут любой вообще, только набивка манны и урезаный в 5 раз получаемый опыт.

А как же продажа волшебных пилюль на дроп , да и прочих ништячков для корректной работы бота ... так как не все знают как его через костыли запускать . Т.е. твою идею можно квалифицировать как акт прямого саботажа финансового благополучия сервера
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

2 Страниц V < 1 2
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0 -

> Быстрый ответ

 Уведомлять об обновлениях по E-mail |  Включить смайлики |  Добавить подпись

   

 



Текстовая версия Сейчас: Март 2 2021 - 08:09