![]() |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
Z1WER |
![]() ![]()
Сообщение
#1
|
Member Сообщений: 1 Предупреждения: 0 ![]() |
Как понимать такую ситуацию, когда ты в новогодних санях получаешь 2 питомцев, но различие между ними кардинальное.
То есть есть Рободиджей - откровенное говно, статы маленькие(108 средняя), умения бесполезные. И есть Оголёк - имба, на 0 уровне средняя стата 774. И у меня предложение, уровнять все статы для каждого питомца в пределах разумного. А то где это видано, что 1 питомец может спокойно убить с 1 тычки другого. Сообщение было отредактировано Z1WER: Декабрь 15 2020, 13:23 |
Evil Miki |
![]()
Сообщение
#2
|
Member Сообщений: 5 Предупреждения: 0 ![]() |
Вообще это стоит сделать. Но им будет это не выгодно, так как уровняй они всех петом то потом им уже не приделать пару уровней с ещё какой-то абилкой(раньше то диджей был +15 максимум, сейчас 20), или уже не запилить усилку пантовую как на фрэнка.
|
Dr. Drakken |
![]()
Сообщение
#3
|
Member Сообщений: 565 Предупреждения: 0 ![]() |
Уравнивать не надо, но разница должна быть в пределах разумного. А ещё хотелось бы видеть у каждого питомца уникальные способности, а не "лечение", "стан", "урон", "бафф/дебафф" и т. д.
|
Ремнант |
![]()
Сообщение
#4
|
Member Сообщений: 406 Предупреждения: 0 ![]() |
Уравнивать не надо, но разница должна быть в пределах разумного. А ещё хотелось бы видеть у каждого питомца уникальные способности, а не "лечение", "стан", "урон", "бафф/дебафф" и т. д. подкинул бы идей для способностей, а то как в сказке "пойди туда не знаю куда, принеси то не знаю что") -------------------- — О, брат, ты только послушай. О, я такой музыки не слышал со времен Серебряного Города, пожалуй.
— Что, в аду нет музыки? — Только для пыток. И, зачастую, ужасная. В последнее время ставим песни одного юнца по имени Бибер. Господи, слыхал бы ты их вопли. |
Несказанный |
![]()
Сообщение
#5
|
Member Сообщений: 80 Предупреждения: 0 ![]() |
Уравнивать не надо, но разница должна быть в пределах разумного. А ещё хотелось бы видеть у каждого питомца уникальные способности, а не "лечение", "стан", "урон", "бафф/дебафф" и т. д. Для каждого придумать уникальную способность - это сложно, но сложность заключается в количестве питомцев, если каждого по отдельности брать то выйдет клубок ниток. Но если взять например " монстры, животные, роботы " и если 3 одного типа или 3 разных типов и персонаж получит способность какую-то, тогда это проще реализовать. Но, чтобы они выделялась на фоне выше сказанного сложно, скорее она будет усиливать что-то одно. Например: Активные способности персонажа атакующие получат какой-то эффект из уже существующих или просто доп. урон будет. Из эффектов что можно придумать - вампиризм с удара, ослабление вражеского умения в %, если на поле есть определенные 2 питомца, то вызывается 3-й сразу же, Усиление способностей питомцев... Правда говоря это уже будет напоминать карточную игру, больше. Сообщение было отредактировано Несказанный: Март 3 2021, 00:04 |
KordDem |
![]()
Сообщение
#6
|
Member Сообщений: 25 Предупреждения: 0 ![]() |
Эта мысль про уравнивание лежит на поверхности, но думаю она вряд ли реализуема по довольно простой причине.
Например, давайте сейчас уравняем всех питомцев(не знаю как, но в теории). Наступает следующий эвент с каким-нибудь блохишом с новым уровнем - соответственно, это тянет, что он фактически станет сильнее остальных. На следующий эвенет, повышается уровень гориллы пусть даже до уровня блохиша и т.д. Т.е. даже, если мы теоретически сможем как-то оценить и уравнять всех питомцев, каждый новый уровень ломает. И фактически после нескольких сезонов, мы придем к тому, что имеем. Это уже не говоря, о том как сравнить и приравнять способности. ТС стоит самому попробовать выписать все способности в табличку и как-то попытаться их проанализировать,а после выложить сюда на обсуждение. Тогда данная тема будет иметь смысл хотя бы в качестве идеи. А пока - сделай, но как как - фиг знает. |
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Март 9 2021 - 01:51 |