![]() |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
DarkestSoul2019 |
![]()
Сообщение
#41
|
Member ![]() Регистрация: Июль 30 19 Сообщений: 989 Предупреждения: 0 ![]() |
все чаще стал замечать довольно сильных противников, которые в пвп отрывают жопу без вариантов. Вчера махался с шаурмой - она играет лайтом, а я хдд. Я просто не могу отбежать и отхиляться. Собственно этот лайт мало того что не получал от меня вменяемого урона, так он еще и жопу отрывал критами по 12к. И это при условии печати от ЛДД. Не ну я конечно понимаю, что шаурма не рядовой мстила, а топовый и обвес у него там лучше. Но клянусь, на топ ма главе я таких ощущений не ощущал.
Есть определенный класс игроков, которые с самого старта донатят себе на топ донат и все свободное время уже крабят на топ обвес. А есть игроки, которые все свободное время крабят на донат и только потом уже крабят на обвес. Эти игроки теряют много времени и к концу топ ма главы могут себе позволить лишь переодеться в топ ма. Те же игроки, которые сделали себе со старта топ донат - к концу топ ма главы нафармили уже пару сотен лямов адены и к гм главе в принципе готовы - запусти и они себе купят и сделают все, что нужно. Выделяю проблему - это ГМ бижа. Лоу гм пушки не сильно отличаются по урону от точеных топ ма стволов, ГМ шмотка дает не намного больше дефа нежели точеный топ ма. А вот ГМ бижа, которая бустит офигенно как атакующие статы, так и защитные - дает просто на две головы прироста к потенциалу большого количества проф в пользу их имеющего. Именно ГМ бижа меняет расстановку сил в пользу тех, кто ее сделали на старте главы. Сейчас те, кто имел по 200+кк голды к старту главы, камни и ингридиенты просто выкупают на рынке. Основная часть онлайна забивает когда начинается доминирование именно ГМ бижи. Следовательно, надо этот элемент игры сделать более доступным. |
RemzesII |
![]()
Сообщение
#42
|
Member ![]() Регистрация: Декабрь 10 11 Сообщений: 1 411 Предупреждения: 0 ![]() |
Основная часть онлайна забивает когда начинается доминирование именно ГМ бижи. Следовательно, надо этот элемент игры сделать более доступным. Для поддержания интереса массовки логично и достаточно ввода возможности получения обвеса предыдущего грейда за соль. топ обвес пусть останется задротам |
Imnotalone |
![]()
Сообщение
#43
|
Member ![]() Регистрация: Январь 2 11 Сообщений: 607 Предупреждения: 0 ![]() |
Для поддержания интереса массовки логично и достаточно ввода возможности получения обвеса предыдущего грейда за соль. топ обвес пусть останется задротам Этот топ обвес не дает абсолютно ничего и соли в игре почти не осталось. Я думаю уже почти все смогли себе 3х-2х стат сделать пб |
0rin |
![]()
Сообщение
#44
|
Member ![]() Регистрация: Март 12 12 Сообщений: 1 483 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE А вот ГМ бижа, которая бустит офигенно как атакующие статы, так и защитные - дает просто на две головы прироста к потенциалу большого количества проф в пользу их имеющего. Именно ГМ бижа меняет расстановку сил в пользу тех, кто ее сделали на старте главы. Расскажи: откуда там две головы и все дела? Взять силу крита. Если даже брать уже грилсомеганы, например 3 хаос, 2 варвар - то выходит со всего сета максимум 22% силы крита. С пит бижи это будет 25%. Да, ты помимо этого еще можешь получить другие статы, физ атаки к примеру неплохо - аж 25%, чуток шанса крита, 10% макс хп\цп. Но это дпс не бустанет так, как бустит простой рифт ствол, который изи точится щас на 11, в котором есть пвп вставка. Такой эффект который ты приписываешь к только биже, достигается всем разом тем, чего нет у тебя. |
6apcykoB |
![]()
Сообщение
#45
|
Member ![]() Регистрация: Июль 9 18 Сообщений: 3 027 Забанен до: 1 Январь 2042 Предупреждения: 0 ![]() |
вообще щас гмбижу несложно сделать. но долго и дорого. но не очень сложно
|
Imnotalone |
![]()
Сообщение
#46
|
Member ![]() Регистрация: Январь 2 11 Сообщений: 607 Предупреждения: 0 ![]() |
|
6apcykoB |
![]()
Сообщение
#47
|
Member ![]() Регистрация: Июль 9 18 Сообщений: 3 027 Забанен до: 1 Январь 2042 Предупреждения: 0 ![]() |
|
Imnotalone |
![]()
Сообщение
#48
|
Member ![]() Регистрация: Январь 2 11 Сообщений: 607 Предупреждения: 0 ![]() |
|
6apcykoB |
![]()
Сообщение
#49
|
Member ![]() Регистрация: Июль 9 18 Сообщений: 3 027 Забанен до: 1 Январь 2042 Предупреждения: 0 ![]() |
|
Imnotalone |
![]()
Сообщение
#50
|
Member ![]() Регистрация: Январь 2 11 Сообщений: 607 Предупреждения: 0 ![]() |
|
ImLosT |
![]()
Сообщение
#51
|
Member ![]() Регистрация: Январь 29 19 Сообщений: 432 Предупреждения: 0 ![]() |
Захожу в ад, а там просто невозможно нормально поиграть, все время убивают людей без суда и следствия. Дайте БЕЗОПАСНЫЙ Гм фарм..
Спасибо за Ингибиторы ядра - Столько времени на форум ) |
6apcykoB |
![]()
Сообщение
#52
|
Member ![]() Регистрация: Июль 9 18 Сообщений: 3 027 Забанен до: 1 Январь 2042 Предупреждения: 0 ![]() |
бля в пвп игре пвпшатся невероятно
|
Imnotalone |
![]()
Сообщение
#53
|
Member ![]() Регистрация: Январь 2 11 Сообщений: 607 Предупреждения: 0 ![]() |
бля в пвп игре пвпшатся невероятно Невероятно, я про хуесосов, которые между собой не дерутся намеренно и держат спот для спокойного фарма. Если бы чисто союзная раса стояла, я бы и слова не сказал, а когда стоит СЕ,ДЕ, Орк и идёт игнорирование друг друга, по понятным причинам и совместным слив остальных неугодных это уже другое дело. Ну видимо уебанство тут впорядке вещей, что поделать |
ImLosT |
![]()
Сообщение
#54
|
Member ![]() Регистрация: Январь 29 19 Сообщений: 432 Предупреждения: 0 ![]() |
Невероятно, я про хуесосов, которые между собой не дерутся намеренно и держат спот для спокойного фарма. Если бы чисто союзная раса стояла, я бы и слова не сказал, а когда стоит СЕ,ДЕ, Орк и идёт игнорирование друг друга, по понятным причинам и совместным слив остальных неугодных это уже другое дело. Ну видимо уебанство тут впорядке вещей, что поделать Почему появляются те, кто обижает других? Теория структурного баланса: враг моего врага – мой друг, враг моего друга – мой враг Исправить само игровое сообщество ? Все это очень просто решить, Видео - бан! - наверно так.. только!! Не согласен — критикуй, критикуешь — предлагай ну, хоть что-то |
Imnotalone |
![]()
Сообщение
#55
|
Member ![]() Регистрация: Январь 2 11 Сообщений: 607 Предупреждения: 0 ![]() |
Почему появляются те, кто обижает других? Теория структурного баланса: враг моего врага – мой друг, враг моего друга – мой враг Исправить само игровое сообщество ? Все это очень просто решить, Видео - бан! - наверно так.. только!! Не согласен — критикуй, критикуешь — предлагай ну, хоть что-то Увы это не является нарушением правил, зато на осадах межрасовые засосы запрещены, двойны стандарты хули, видео есть. С этим ничего не поделаешь, только скипать на Гм главах ибо в десна долбится как эта вся пиздобратия особого желания нету. Так что фарм я закончил, ещё подерусь с теми, кто не сильно приоделся, а дальше уже все понятно |
ImLosT |
![]()
Сообщение
#56
|
Member ![]() Регистрация: Январь 29 19 Сообщений: 432 Предупреждения: 0 ![]() |
Вариантов всяко больше чем даже два. Но все бред!!
Собери свою банду.. и делай видео - а может, все-таки за это банят |
Кадору [1] |
![]()
Сообщение
#57
|
Member ![]() Регистрация: Август 17 06 Сообщений: 9 182 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE Увы это не является нарушением правил QUOTE С этим ничего не поделаешь Они переговориваться не могу, объединение 1 игрока из одной расы не запрещалось. По фиксить сосню можно невелированием необходимости таковой, но зачем что-то делать когда и так всё работает и бабки стабильно за 2 месяца накапывают? Я бы ничего не делал и ребутнул уже в конце июня или июля, разве что цены пересмотрел бы в условии частых ребутов или ввёл бы итемы времянки по сниженой цене, так сумка грубо говоря на 6 месяцев, 198/6= 33 монеты месяц. Так если чел купил сумку год, ему она доступна и в след. серваке - честно. -------------------- "Наследие" OFF Cadoru 87 Целитель -> Тиран || "Восстание" OFF Cadoru 87 Ментальный кузнец -> Кузнец -> Мародер || "Мятеж" OFF Cadoru 87 Тень | 87 Фантом
"Infinity" OFF Cadoru ГМ 88 Монах/ 87 Знахарь |
Imnotalone |
![]()
Сообщение
#58
|
Member ![]() Регистрация: Январь 2 11 Сообщений: 607 Предупреждения: 0 ![]() |
не прошло и недели как все локи опустели, в ГМ локах осталось 5 калек, пещера орков пустая, хз что там за ее пределами.
|
ImLosT |
![]()
Сообщение
#59
|
Member ![]() Регистрация: Январь 29 19 Сообщений: 432 Предупреждения: 0 ![]() |
Они переговориваться не могу, объединение 1 игрока из одной расы не запрещалось. По фиксить сосню можно невелированием необходимости таковой, но зачем что-то делать когда и так всё работает и бабки стабильно за 2 месяца накапывают? Я бы ничего не делал и ребутнул уже в конце июня или июля, разве что цены пересмотрел бы в условии частых ребутов или ввёл бы итемы времянки по сниженой цене, так сумка грубо говоря на 6 месяцев, 198/6= 33 монеты месяц. Так если чел купил сумку год, ему она доступна и в след. серваке - честно. Ничего не надо больше делать — достаточно просто существовать. Не спрашивали ли вы себя: почему иногда одним — все, а другим — ничего? Что делать, если я хуже всех, у меня ничего не получается ? Ничего не получается, и хочется все бросить, зарыться в подушку, и просто не вылезать ... Иногда достаточно просто вспомнить, что завтра будет новый день. ... А потом идите и сделайте то, что нужно сделать. 4 года играю...И у меня всплывают какие-то идеи, что то, что я предлагаю.. И да я это замечаю в игре.. Совпадение? Не думаю. ![]() |
6apcykoB |
![]()
Сообщение
#60
|
Member ![]() Регистрация: Июль 9 18 Сообщений: 3 027 Забанен до: 1 Январь 2042 Предупреждения: 0 ![]() |
Ничего не надо больше делать — достаточно просто существовать. Не спрашивали ли вы себя: почему иногда одним — все, а другим — ничего? Что делать, если я хуже всех, у меня ничего не получается ? Ничего не получается, и хочется все бросить, зарыться в подушку, и просто не вылезать ... Иногда достаточно просто вспомнить, что завтра будет новый день. ... А потом идите и сделайте то, что нужно сделать. 4 года играю...И у меня всплывают какие-то идеи, что то, что я предлагаю.. И да я это замечаю в игре.. Совпадение? Не думаю. ![]() да что за хуйню ты пишешь долбоёб |
ribery |
![]()
Сообщение
#61
|
Member ![]() Регистрация: Декабрь 1 17 Сообщений: 182 Предупреждения: 0 ![]() |
|
Imnotalone |
![]()
Сообщение
#62
|
Member ![]() Регистрация: Январь 2 11 Сообщений: 607 Предупреждения: 0 ![]() |
|
ribery |
![]()
Сообщение
#63
|
Member ![]() Регистрация: Декабрь 1 17 Сообщений: 182 Предупреждения: 0 ![]() |
|
RemzesII |
![]()
Сообщение
#64
|
Member ![]() Регистрация: Декабрь 10 11 Сообщений: 1 411 Предупреждения: 0 ![]() |
|
ImLosT |
![]()
Сообщение
#65
|
Member ![]() Регистрация: Январь 29 19 Сообщений: 432 Предупреждения: 0 ![]() |
|
QwyIl |
![]()
Сообщение
#66
|
Member ![]() Регистрация: Февраль 23 20 Сообщений: 1 511 Предупреждения: 0 ![]() |
я так понимаю вы тут ссыте кипятком от 30-ти челиков на локации , или я ошибаюсь ?)
|
Кадору [1] |
![]()
Сообщение
#67
|
Member ![]() Регистрация: Август 17 06 Сообщений: 9 182 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE 4 года играю...И у меня всплывают какие-то идеи, что то, что я предлагаю.. И да я это замечаю в игре.. И да и нет. Коммерческий проект думаю приоритеты по задачам ставят не разрабы, инвесторы они наверянка есть. Ребят насрать, кроме бфг вокруг много чего интересного. С игрой всё ок, просто со временем нет онлайна и так по сути с каждым ммо они не в состоянии удерживать интерес в одном серваке постояно приходится адаптироваться и выкачивать бабки как только возможно. Сессионки топчик! Вот и выстрелили они -------------------- "Наследие" OFF Cadoru 87 Целитель -> Тиран || "Восстание" OFF Cadoru 87 Ментальный кузнец -> Кузнец -> Мародер || "Мятеж" OFF Cadoru 87 Тень | 87 Фантом
"Infinity" OFF Cadoru ГМ 88 Монах/ 87 Знахарь |
QwyIl |
![]()
Сообщение
#68
|
Member ![]() Регистрация: Февраль 23 20 Сообщений: 1 511 Предупреждения: 0 ![]() |
И да и нет. Коммерческий проект думаю приоритеты по задачам ставят не разрабы, инвесторы они наверянка есть. Ребят насрать, кроме бфг вокруг много чего интересного. С игрой всё ок, просто со временем нет онлайна и так по сути с каждым ммо они не в состоянии удерживать интерес в одном серваке постояно приходится адаптироваться и выкачивать бабки как только возможно. Сессионки топчик! Вот и выстрелили они Постановка задачи удивительно напоминает попытку подстрелить утку... стреляя исключительно в собственную ногу . |
Imnotalone |
![]()
Сообщение
#69
|
Member ![]() Регистрация: Январь 2 11 Сообщений: 607 Предупреждения: 0 ![]() |
И да и нет. Коммерческий проект думаю приоритеты по задачам ставят не разрабы, инвесторы они наверянка есть. Ребят насрать, кроме бфг вокруг много чего интересного. С игрой всё ок, просто со временем нет онлайна и так по сути с каждым ммо они не в состоянии удерживать интерес в одном серваке постояно приходится адаптироваться и выкачивать бабки как только возможно. Сессионки топчик! Вот и выстрелили они Я бы вообще не бомбил бы от игры, если бы тут не было бы бешеных сумм по донату. Я думаю уже тысячу раз предлагалось ввести фул пакет разных уровней, который бы включал донат от лоу до фулл и по умеренной цене ( что не может быть на абусе) и наверное только с таким подходом был бы более постоянным приток бабок и стимул для разрабов держать тут народ |
Кадору [1] |
![]()
Сообщение
#70
|
Member ![]() Регистрация: Август 17 06 Сообщений: 9 182 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE постоянным приток бабок Он будет и при такой модели, если сделать времянку и поток народа, притока нет так как все кто слышал о бфг хоть что-то прекрасно знает что не стратанул со всеми через 1-2 месяц стартовать без дона с абсолютного нуля это как босиком за великом и веря что можно догнать. Да если велосипедист доедет до дома и остановится, а ты дальше побежишь стесывая ноги ![]() -------------------- "Наследие" OFF Cadoru 87 Целитель -> Тиран || "Восстание" OFF Cadoru 87 Ментальный кузнец -> Кузнец -> Мародер || "Мятеж" OFF Cadoru 87 Тень | 87 Фантом
"Infinity" OFF Cadoru ГМ 88 Монах/ 87 Знахарь |
QwyIl |
![]()
Сообщение
#71
|
Member ![]() Регистрация: Февраль 23 20 Сообщений: 1 511 Предупреждения: 0 ![]() |
Он будет и при такой модели, если сделать времянку и поток народа, притока нет так как все кто слышал о бфг хоть что-то прекрасно знает что не стратанул со всеми через 1-2 месяц стартовать без дона с абсолютного нуля это как босиком за великом и веря что можно догнать. Да если велосипедист доедет до дома и остановится, а ты дальше побежишь стесывая ноги ![]() какой месяц и тем более два, опоздал на 2 недели и пока-пока ... можно спокойно играть в другую игру до нехт сервера |
Кадору [1] |
![]()
Сообщение
#72
|
Member ![]() Регистрация: Август 17 06 Сообщений: 9 182 Предупреждения: 0 ![]() |
какой месяц и тем более два, опоздал на 2 недели и пока-пока ... можно спокойно играть в другую игру до нехт сервера Ну я бы так не сказал, там первый месяц пред топ эл не плохо в обороте. если играть окнами то норм вполне (ивенты,соль и т.п.) ну опять окнами играть в 2к20 мягко говоря ужасно тем более на движке 17+ летней давности. Занимательно что нцсофт не решило сделать л2рефордж, переосмысление игры с осадами и т.п. было бы круто. -------------------- "Наследие" OFF Cadoru 87 Целитель -> Тиран || "Восстание" OFF Cadoru 87 Ментальный кузнец -> Кузнец -> Мародер || "Мятеж" OFF Cadoru 87 Тень | 87 Фантом
"Infinity" OFF Cadoru ГМ 88 Монах/ 87 Знахарь |
Atriel |
![]()
Сообщение
#73
|
Member ![]() Регистрация: Март 26 11 Сообщений: 919 Предупреждения: 0 ![]() |
какой месяц и тем более два, опоздал на 2 недели и пока-пока ... можно спокойно играть в другую игру до нехт сервера что за бред, я стартовал на месяц позже, и все ок. После ввода ТОП ма через неделю бегал в топ ма через 2 в реликте, Ма бижу 3 статку недособирал правда. Благодаря боту, как раз таки проблема фарма отпала до ТОП глав. Через месяц старта, я за неделю апнул 80+, до 80 лвл в бота локах в принципе норм было. Единственно что я ГМа апнул до 87 за неделю до ввода ГМ главы, соответственно к ГМ главе подошел просто пустой, если бы стартанул с первого дня, то дума, все еще играл бы, т.к. уже насобирал бы на ГМ пуху, шмот, может не все но многое. П.С. С другой стороны игра все равно отнимает много времени даже с ботом, так что сейчас я просто в отпуске от игры ![]() Сообщение было отредактировано Atriel: Июнь 11 2020, 12:29 -------------------- Е2 - был/Е3-бяка/Е4-играл/Е5-присутствовал/Е6-пофанился на старте
Е7-...помню.надеюсь.жду...Е8-ПечалькО...Е9-Возрождение - чего? Е10 и прочее, одна фигня. |
QwyIl |
![]()
Сообщение
#74
|
Member ![]() Регистрация: Февраль 23 20 Сообщений: 1 511 Предупреждения: 0 ![]() |
что за бред, я стартовал на месяц позже, и все ок. После ввода ТОП ма через неделю бегал в топ ма через 2 в реликте, Ма бижу 3 статку недособирал правда. Благодаря боту, как раз таки проблема фарма отпала до ТОП глав. Через месяц старта, я за неделю апнул 80+, до 80 лвл в бота локах в принципе норм было. Единственно что я ГМа апнул до 87 за неделю до ввода ГМ главы, соответственно к ГМ главе подошел просто пустой, если бы стартанул с первого дня, то дума, все еще играл бы, т.к. уже насобирал бы на ГМ пуху, шмот, может не все но многое. П.С. С другой стороны игра все равно отнимает много времени даже с ботом, так что сейчас я просто в отпуске от игры ![]() А зачем ?) чтобы фармить мобов ради фарма мобов ?) или бегать как Жора в локе на 30 человек, как по размеру так и по содержанию, и радоваться ежеминутным ПвП с одними и теми же ?) (Жора не шипи я вначале посмотрел твои видосы) или 24/7 фармить питов по списку ?) Ах да есть еще веселые осады в которых 80% проф даже укрепы бить не могут и потому надо по полчаса ебланить ожидая пока неафкашащая ренжа их разнесет , или стоять по часу в обелах,деревьях,кристаллах в ожидании пока лукомаги настреляются Друг это все скучно... |
ImLosT |
![]()
Сообщение
#75
|
Member ![]() Регистрация: Январь 29 19 Сообщений: 432 Предупреждения: 0 ![]() |
А зачем ?) чтобы фармить мобов ради фарма мобов ?) или бегать как Жора в локе на 30 человек, как по размеру так и по содержанию, и радоваться ежеминутным ПвП с одними и теми же ?) (Жора не шипи я вначале посмотрел твои видосы) или 24/7 фармить питов по списку ?) Ах да есть еще веселые осады в которых 80% проф даже укрепы бить не могут и потому надо по полчаса ебланить ожидая пока неафкашащая ренжа их разнесет , или стоять по часу в обелах,деревьях,кристаллах в ожидании пока лукомаги настреляются Друг это все скучно... Одним одно скучно, другим другое. |
PhantomTankDE |
![]()
Сообщение
#76
|
Member ![]() Регистрация: Март 23 11 Сообщений: 1 883 Предупреждения: 0 ![]() |
Одним одно скучно, другим другое. Ну на самом деле список того от чего скучно довльно легко приводится к одному и тому же как со стороны последнего нуба так и со стороны топчиков. Просто путь из разных "отправных точек" ожидания и возможностей, но заканчивается на одном и том же пункте. Интерес гонки глохнет на моменте достижения основного развития персонажа: Топы добивают по крупицам % статов, нубики и средние игроки выводят шмот на средний уровень но все добываемое не сильно выдвигает из перса вперед ибо разрыв сохраняется. Первым уже на на что фармить и низкие прибавки не так подпитывают азарт Вторым картина того что они "отстали" и вроде достигнув очередного этапа развития все также дохнут ставит вопрос " а для чего мне это?" О вопросе "для чего?": Мы начинаем игру о РвР и масс пвп с изолированной локи для нубов где макс уровень ограничен, но давим дальше ибо самое вкусное и отличительное в развитии перса на 2ой профе Мы выходим в мир где надо фармить левак чтобы развивать чара. Нужны посты для облегчения доступа к локам. Нужны города для стабильного доступа и бонуса ресов дабы ускорить развитие и одевание чара. Все ради гонки развития чара. ( по сути это и есть Елит глава и ранний Ма контент) Далее... Ну далее: С развитием перса локи 50-70 даром никому не нужны ибо никак не играют в развитии перса ( в свое время поставки региона хоть как-то стимулировали, сейчас нужды нет ибо от ЗК кроме питов толку 0) Все больше и больше лок: Гм локи, Ти подвал насекомки, безопаска, Храм, Сады, Пещера... Чем дальше в лес тем меньше важность конкретного Поста и еще меньше важность городов и замков ( честно замок важен ток для мата кригоса на крафт шмота, дальше он просто не уперся) Точки ТП.. посты вроде полезны? Да, но по факту уже нет. Посты нужны на дейлики и как опорная точка для кланов под питов ( но ГГ и камни портала сводят на 0 практически подобную необходимость) Просто скажите что нового в развитии перса для вас: после получения 87го? зачем город после Ма сета? зачем посты после того как нафармили на или набили 3ёх статку? Основная идея ПвП РвР держится на необходиомсти постов ради развития перса. Заканчивается развитие > исчезает необзодимость > заканчиваются осады > заканчивается по сути своей основная задумка и уникальность проекта в РвР формате ибо вести осады НЕ ДЛЯ ЧЕГО, от слова буквально вообще нет стимула. Остается народ что идёт пвпшиться... * Профами где часть заточена под фарм мобов ( который уравняли так что кто в пвп дамажит тот и фармит, прекрасно видим как пришлось резать магов и луков в безопаске для равенства) Фармим золото, которое тратим на обмен на ресы и материалы у других игроков. Прекрасно. НО в экономике напроч от слова савсем отсутвует вывод золота из оборота окроме как: прокачка скилов, мелкие (в размахе сервера) вклады гильдиями на те или иные нужды. Фармим ради фарма ради ресов, которые раз и повально не нужны. Голда накопилась, голда не уходит, цены на то еще требуетсмя взлетают до небес ( монетки дорожают) Но так как голду девать некуда, спрос на неё никакой и зачем вкидывать монетки? правильно дефицит монеток= ступор в развитии чара тем кто не вкладывает. Я не могу развивать чара ибо нет возможности или надо тратить 25 часов в сутки крабя мобов? Пойду найду чтонить что требует меньше времени. Фарм ради фарма чтобы забить. В данном серваке осады были пока был шмот за соль и соль была нужна ( именно на развитие чара). То что многие говорили дайте шмот по главе за соль... Это не решит проблему востребованности осад: какие вам нужны посты в Садах или на ЗК? Ниаса станет нужна на 87ом в топ МА сете? ![]() * Профами часть которых расчитана на масс замесы и заведомо проигрывает в чистом поле (привет танки, 90% ХДД, мастера войны ) К последним вообще надо вернуться ибо даже на том этапе когда "осады" когда эти профы должны поидее сиять: осада аванпоста: Танки, ХДД, мастера войны, даи все милики стоят. Сносят 2 защитки и стоят курят, зорошо если рядом с осадкой что дамажит. Даже если деф... Стоят и курят ибо на сам пост пока стоят башни не зайти и стоят курят пока меги/луки перестреливабются либо не проломив башни, либо если защитники проредят осаждающих что не страшно выйти = тупо раскатывают нападающих. Занимательный процесс. Осады городов: Час бегания всеми расами по 20ти квадратным метрам по часовой стрелке с фармом флагов (которые фиг его знает зачем кроме соли на достяг нужны) Город узодит тому кто имеет численное превосходство и продержит в центре флаг, мало того кто по сути его добьет) Зачем вокруг города посты? Зачем кроме х2 ресов нужен город?( только чтоб отбить мотивацию у 1ой расы брять близ лежащие посты?) Толку от х2 ресов если собирает ресы топ из топ расы на маунте или лук с 360 бега с подбирашкой ( ибо одет и любого конкурента просто снесет при желании), даже притормаживать не надо ( уж молчу что часть нодов ресов можно собрать исключительно с донат собиралкой ибо они в текстурах) * Есть профы (привет дагеры) которые должны чувствовать себя свободно в ПвП в поле... Ну да на старте, потом их вытесняют ЛДД потолще, оно логично... Да ток и прочие профы не сильно страдают с Ма шмотом. Баланс. Отлично: а что делать дагеру на осаде? Почему часть магов и луки прекрасно чувствуют себя и на осадах и в поле, тогда как прочие проседают хоть где-то, а некоторые как парадокс везде? (привет некры, хилы) Вот так глядя: Помимо того что оасды становятся неактуальны с топ МА и выше главами, какую из проблем решает каждая следующая глава? А усугубляет? Ну это такое резюме о том почему не живет сервак, и почему народ валит не вдаваясь в глубокие подводные подробности. Конец развития= конец осад = конец сервака. Ибо если не ради осад в РвР игре про масс ПвП развивать чара, то чем изначальный родитель игры хуже? Опять накалякал стену текста... ![]() ![]() -------------------- Хаос - N1ghtFlash Dominion DarkKnight 87...
Знамение- Lilliet вамп 77(gm) - лучший друг мобов. Мятеж - PhantomTank падший(RIP)/Темный Рыцарь 87гм - 1ин из 12 танков. |
QwyIl |
![]()
Сообщение
#77
|
Member ![]() Регистрация: Февраль 23 20 Сообщений: 1 511 Предупреждения: 0 ![]() |
Ну на самом деле список того от чего скучно довльно легко приводится к одному и тому же как со стороны последнего нуба так и со стороны топчиков. Просто путь из разных "отправных точек" ожидания и возможностей, но заканчивается на одном и том же пункте. Интерес гонки глохнет на моменте достижения основного развития персонажа: Топы добивают по крупицам % статов, нубики и средние игроки выводят шмот на средний уровень но все добываемое не сильно выдвигает из перса вперед ибо разрыв сохраняется. Первым уже на на что фармить и низкие прибавки не так подпитывают азарт Вторым картина того что они "отстали" и вроде достигнув очередного этапа развития все также дохнут ставит вопрос " а для чего мне это?" О вопросе "для чего?": Мы начинаем игру о РвР и масс пвп с изолированной локи для нубов где макс уровень ограничен, но давим дальше ибо самое вкусное и отличительное в развитии перса на 2ой профе Мы выходим в мир где надо фармить левак чтобы развивать чара. Нужны посты для облегчения доступа к локам. Нужны города для стабильного доступа и бонуса ресов дабы ускорить развитие и одевание чара. Все ради гонки развития чара. ( по сути это и есть Елит глава и ранний Ма контент) Далее... Ну далее: С развитием перса локи 50-70 даром никому не нужны ибо никак не играют в развитии перса ( в свое время поставки региона хоть как-то стимулировали, сейчас нужды нет ибо от ЗК кроме питов толку 0) Все больше и больше лок: Гм локи, Ти подвал насекомки, безопаска, Храм, Сады, Пещера... Чем дальше в лес тем меньше важность конкретного Поста и еще меньше важность городов и замков ( честно замок важен ток для мата кригоса на крафт шмота, дальше он просто не уперся) Точки ТП.. посты вроде полезны? Да, но по факту уже нет. Посты нужны на дейлики и как опорная точка для кланов под питов ( но ГГ и камни портала сводят на 0 практически подобную необходимость) Просто скажите что нового в развитии перса для вас: после получения 87го? зачем город после Ма сета? зачем посты после того как нафармили на или набили 3ёх статку? Основная идея ПвП РвР держится на необходиомсти постов ради развития перса. Заканчивается развитие > исчезает необзодимость > заканчиваются осады > заканчивается по сути своей основная задумка и уникальность проекта в РвР формате ибо вести осады НЕ ДЛЯ ЧЕГО, от слова буквально вообще нет стимула. Остается народ что идёт пвпшиться... * Профами где часть заточена под фарм мобов ( который уравняли так что кто в пвп дамажит тот и фармит, прекрасно видим как пришлось резать магов и луков в безопаске для равенства) Фармим золото, которое тратим на обмен на ресы и материалы у других игроков. Прекрасно. НО в экономике напроч от слова савсем отсутвует вывод золота из оборота окроме как: прокачка скилов, мелкие (в размахе сервера) вклады гильдиями на те или иные нужды. Фармим ради фарма ради ресов, которые раз и повально не нужны. Голда накопилась, голда не уходит, цены на то еще требуетсмя взлетают до небес ( монетки дорожают) Но так как голду девать некуда, спрос на неё никакой и зачем вкидывать монетки? правильно дефицит монеток= ступор в развитии чара тем кто не вкладывает. Я не могу развивать чара ибо нет возможности или надо тратить 25 часов в сутки крабя мобов? Пойду найду чтонить что требует меньше времени. Фарм ради фарма чтобы забить. В данном серваке осады были пока был шмот за соль и соль была нужна ( именно на развитие чара). То что многие говорили дайте шмот по главе за соль... Это не решит проблему востребованности осад: какие вам нужны посты в Садах или на ЗК? Ниаса станет нужна на 87ом в топ МА сете? ![]() * Профами часть которых расчитана на масс замесы и заведомо проигрывает в чистом поле (привет танки, 90% ХДД, мастера войны ) К последним вообще надо вернуться ибо даже на том этапе когда "осады" когда эти профы должны поидее сиять: осада аванпоста: Танки, ХДД, мастера войны, даи все милики стоят. Сносят 2 защитки и стоят курят, зорошо если рядом с осадкой что дамажит. Даже если деф... Стоят и курят ибо на сам пост пока стоят башни не зайти и стоят курят пока меги/луки перестреливабются либо не проломив башни, либо если защитники проредят осаждающих что не страшно выйти = тупо раскатывают нападающих. Занимательный процесс. Осады городов: Час бегания всеми расами по 20ти квадратным метрам по часовой стрелке с фармом флагов (которые фиг его знает зачем кроме соли на достяг нужны) Город узодит тому кто имеет численное превосходство и продержит в центре флаг, мало того кто по сути его добьет) Зачем вокруг города посты? Зачем кроме х2 ресов нужен город?( только чтоб отбить мотивацию у 1ой расы брять близ лежащие посты?) Толку от х2 ресов если собирает ресы топ из топ расы на маунте или лук с 360 бега с подбирашкой ( ибо одет и любого конкурента просто снесет при желании), даже притормаживать не надо ( уж молчу что часть нодов ресов можно собрать исключительно с донат собиралкой ибо они в текстурах) * Есть профы (привет дагеры) которые должны чувствовать себя свободно в ПвП в поле... Ну да на старте, потом их вытесняют ЛДД потолще, оно логично... Да ток и прочие профы не сильно страдают с Ма шмотом. Баланс. Отлично: а что делать дагеру на осаде? Почему часть магов и луки прекрасно чувствуют себя и на осадах и в поле, тогда как прочие проседают хоть где-то, а некоторые как парадокс везде? (привет некры, хилы) Вот так глядя: Помимо того что оасды становятся неактуальны с топ МА и выше главами, какую из проблем решает каждая следующая глава? А усугубляет? Ну это такое резюме о том почему не живет сервак, и почему народ валит не вдаваясь в глубокие подводные подробности. Конец развития= конец осад = конец сервака. Ибо если не ради осад в РвР игре про масс ПвП развивать чара, то чем изначальный родитель игры хуже? Опять накалякал стену текста... ![]() ![]() Хорошо задвинул , держи лайк ...но я бы добавил еще с десяток пунктов ... и про профы , и про долбодятлов в синьке ну просто по КД , и про кланы похожие на китайские го*доны , и про в хлам убитую социалку - в итоге из сервера где я когда то со спокойной душой выкачивал танка ГМа проект стал таким себе сервером неделькой где спустя неделю заняться кроме 100500 часов фарма попросту нечем И даже из пати контента есть только на*уй никому не нужные сквады , и остое*авшие питы с периодической жидкой грызней за них если 2 стада бегающих по списку вдруг каким то чудом пересекутся А шмотки то такое себе - был бы азарт и мотивация ... и время бы нашлось и все остальное ![]() |
Atriel |
![]()
Сообщение
#78
|
Member ![]() Регистрация: Март 26 11 Сообщений: 919 Предупреждения: 0 ![]() |
Ну на самом деле список того от чего скучно довльно легко приводится к одному и тому же как со стороны последнего нуба так и со стороны топчиков. Просто путь из разных "отправных точек" ожидания и возможностей, но заканчивается на одном и том же пункте. Интерес гонки глохнет на моменте достижения основного развития персонажа: Топы добивают по крупицам % статов, нубики и средние игроки выводят шмот на средний уровень но все добываемое не сильно выдвигает из перса вперед ибо разрыв сохраняется. Первым уже на на что фармить и низкие прибавки не так подпитывают азарт Вторым картина того что они "отстали" и вроде достигнув очередного этапа развития все также дохнут ставит вопрос " а для чего мне это?" О вопросе "для чего?": Мы начинаем игру о РвР и масс пвп с изолированной локи для нубов где макс уровень ограничен, но давим дальше ибо самое вкусное и отличительное в развитии перса на 2ой профе Мы выходим в мир где надо фармить левак чтобы развивать чара. Нужны посты для облегчения доступа к локам. Нужны города для стабильного доступа и бонуса ресов дабы ускорить развитие и одевание чара. Все ради гонки развития чара. ( по сути это и есть Елит глава и ранний Ма контент) Далее... Ну далее: С развитием перса локи 50-70 даром никому не нужны ибо никак не играют в развитии перса ( в свое время поставки региона хоть как-то стимулировали, сейчас нужды нет ибо от ЗК кроме питов толку 0) Все больше и больше лок: Гм локи, Ти подвал насекомки, безопаска, Храм, Сады, Пещера... Чем дальше в лес тем меньше важность конкретного Поста и еще меньше важность городов и замков ( честно замок важен ток для мата кригоса на крафт шмота, дальше он просто не уперся) Точки ТП.. посты вроде полезны? Да, но по факту уже нет. Посты нужны на дейлики и как опорная точка для кланов под питов ( но ГГ и камни портала сводят на 0 практически подобную необходимость) Просто скажите что нового в развитии перса для вас: после получения 87го? зачем город после Ма сета? зачем посты после того как нафармили на или набили 3ёх статку? Основная идея ПвП РвР держится на необходиомсти постов ради развития перса. Заканчивается развитие > исчезает необзодимость > заканчиваются осады > заканчивается по сути своей основная задумка и уникальность проекта в РвР формате ибо вести осады НЕ ДЛЯ ЧЕГО, от слова буквально вообще нет стимула. Остается народ что идёт пвпшиться... * Профами где часть заточена под фарм мобов ( который уравняли так что кто в пвп дамажит тот и фармит, прекрасно видим как пришлось резать магов и луков в безопаске для равенства) Фармим золото, которое тратим на обмен на ресы и материалы у других игроков. Прекрасно. НО в экономике напроч от слова савсем отсутвует вывод золота из оборота окроме как: прокачка скилов, мелкие (в размахе сервера) вклады гильдиями на те или иные нужды. Фармим ради фарма ради ресов, которые раз и повально не нужны. Голда накопилась, голда не уходит, цены на то еще требуетсмя взлетают до небес ( монетки дорожают) Но так как голду девать некуда, спрос на неё никакой и зачем вкидывать монетки? правильно дефицит монеток= ступор в развитии чара тем кто не вкладывает. Я не могу развивать чара ибо нет возможности или надо тратить 25 часов в сутки крабя мобов? Пойду найду чтонить что требует меньше времени. Фарм ради фарма чтобы забить. В данном серваке осады были пока был шмот за соль и соль была нужна ( именно на развитие чара). То что многие говорили дайте шмот по главе за соль... Это не решит проблему востребованности осад: какие вам нужны посты в Садах или на ЗК? Ниаса станет нужна на 87ом в топ МА сете? ![]() * Профами часть которых расчитана на масс замесы и заведомо проигрывает в чистом поле (привет танки, 90% ХДД, мастера войны ) К последним вообще надо вернуться ибо даже на том этапе когда "осады" когда эти профы должны поидее сиять: осада аванпоста: Танки, ХДД, мастера войны, даи все милики стоят. Сносят 2 защитки и стоят курят, зорошо если рядом с осадкой что дамажит. Даже если деф... Стоят и курят ибо на сам пост пока стоят башни не зайти и стоят курят пока меги/луки перестреливабются либо не проломив башни, либо если защитники проредят осаждающих что не страшно выйти = тупо раскатывают нападающих. Занимательный процесс. Осады городов: Час бегания всеми расами по 20ти квадратным метрам по часовой стрелке с фармом флагов (которые фиг его знает зачем кроме соли на достяг нужны) Город узодит тому кто имеет численное превосходство и продержит в центре флаг, мало того кто по сути его добьет) Зачем вокруг города посты? Зачем кроме х2 ресов нужен город?( только чтоб отбить мотивацию у 1ой расы брять близ лежащие посты?) Толку от х2 ресов если собирает ресы топ из топ расы на маунте или лук с 360 бега с подбирашкой ( ибо одет и любого конкурента просто снесет при желании), даже притормаживать не надо ( уж молчу что часть нодов ресов можно собрать исключительно с донат собиралкой ибо они в текстурах) * Есть профы (привет дагеры) которые должны чувствовать себя свободно в ПвП в поле... Ну да на старте, потом их вытесняют ЛДД потолще, оно логично... Да ток и прочие профы не сильно страдают с Ма шмотом. Баланс. Отлично: а что делать дагеру на осаде? Почему часть магов и луки прекрасно чувствуют себя и на осадах и в поле, тогда как прочие проседают хоть где-то, а некоторые как парадокс везде? (привет некры, хилы) Вот так глядя: Помимо того что оасды становятся неактуальны с топ МА и выше главами, какую из проблем решает каждая следующая глава? А усугубляет? Ну это такое резюме о том почему не живет сервак, и почему народ валит не вдаваясь в глубокие подводные подробности. Конец развития= конец осад = конец сервака. Ибо если не ради осад в РвР игре про масс ПвП развивать чара, то чем изначальный родитель игры хуже? Опять накалякал стену текста... ![]() ![]() Да накалякал много, говоря проще "Играй пройдена-Гейм Овер". Я тоже давно думал о том, почему в БСФГ не вводят другие лвл ведь даже в той же ла2 лохматых годов, были всякие локи с полетами и фармом в воздухе (смутно помню, но что-то такое было точно). Скажем вкачал ты 87 ГМ, все дальше развития нет, почему не сделать после этого какую-нить 3 профу и скажем став 87 ГМ можешь попадать в спец локи (ТИПА Генезиса) только там мобы покруче и качать дальше, ну а если более масштабно, то почему не сделать такую вещь как новый мир, типа став 87 ГМ, собрав ФУЛ ГМ шмот (там уже от фантазии разрабов, будь то броня и оружие лоу грейда или еще что-нить) Ты получаешь право на (незнаю, стать Небожителем, попасть в иной мир для захвата власти там) и в этом новом мире, ты оказываешься с какминибудь спец шмотом, который можно потом апать, появляешься в зоне своей расы, а впереди, жуткие мутанты иного измерения у которых надо отбить города и посты, и каждая раса появляется в разных концах мира, и начинается война сначала с НПС, потом друг с другом, а за удержание городов и постав начисляются какие нить очки, которые позволяют расе двигаться дальше, за боевые дейсвия - соль, на которую можно апать скилы шмот, уровень . Но главное, попасть в свой старый мир ты или не сможешь, или появляешься там все тем же 87 ГМом. Но это фантастическая часть. А боле менее адекватное предложение, это после топ ма главы вводить новый контент делающий актуальным осады, удержания городов, постов, и т.п. Авто эвенты опять же. Может имеен смысл развить идею поселений, только чтоб награду давали не только кланам, но и всем у кого там домики, таке сделать например что в поселениях можно было увеличивать места для домиков, тем самым привлекая больше игроков, и скажем чтоб давало альянсу тоже очки за деф, а скажем когда поселение достигает максимального ЛВЛ, Глава клана может основать деревню, или город (ну или получть существующий, а там новый контент с новыми плюхами вплоть до войны миров или войны государств Эльфов, гномов орков, ) ну это слишком геморойно и сложно я думаю, проше серв каждые 5 месяцев открывать, чем создать что-то что может пару лет простоять. Опять же при наличии хорошего контента и живущего сервера, донаты будут не по 100к от отдельных персонажей, а как в старые добрые времена по 30кк за сервер. П.С. В итоге сам накалякал....короче ждем новый релиз) Сообщение было отредактировано Atriel: Июнь 11 2020, 18:42 -------------------- Е2 - был/Е3-бяка/Е4-играл/Е5-присутствовал/Е6-пофанился на старте
Е7-...помню.надеюсь.жду...Е8-ПечалькО...Е9-Возрождение - чего? Е10 и прочее, одна фигня. |
PhantomTankDE |
![]()
Сообщение
#79
|
Member ![]() Регистрация: Март 23 11 Сообщений: 1 883 Предупреждения: 0 ![]() |
Хорошо задвинул , держи лайк ...но я бы добавил еще с десяток пунктов ... и про профы , и про долбодятлов в синьке ну просто по КД , и про кланы похожие на китайские го*доны , и про в хлам убитую социалку - в итоге из сервера где я когда то со спокойной душой выкачивал танка ГМа проект стал таким себе сервером неделькой где спустя неделю заняться кроме 100500 часов фарма попросту нечем И даже из пати контента есть только на*уй никому не нужные сквады , и остое*авшие питы с периодической жидкой грызней за них если 2 стада бегающих по списку вдруг каким то чудом пересекутся А шмотки то такое себе - был бы азарт и мотивация ... и время бы нашлось и все остальное ![]() Даже по граматике видно это просто накипело, но как-то сложилось в голове почему я в этот раз забил и почему забивал в принципе раньше. Можно целую темку создать на пару страниц форума в одно лицо с размышлениями "что надо чтоб превратить болото в прудик, не будем замахиваться на море" Да ток 1) кому оно надо 2) Меня хватит на консепцию идей и обоснование ряда моментов что надо бы учесть. Опыта и главное наверно знаний во многих аспектах банально ![]() 3) Слишком много "мамонтов которые не вымрут" чтобы был стимул кардинально что-то менять с позиции выше стоящих. Затраты, риск, необходимость сейчас: необходимость не окупает размер риска глобальных изменений. Даже если реализовывать, пол шага будет ток хуже. А зачем ломать что итак работает и приносит прибыль. Грабли рисков на е3 уже прошли и так и не оправились ведь ![]() -------------------- Хаос - N1ghtFlash Dominion DarkKnight 87...
Знамение- Lilliet вамп 77(gm) - лучший друг мобов. Мятеж - PhantomTank падший(RIP)/Темный Рыцарь 87гм - 1ин из 12 танков. |
ImLosT |
![]()
Сообщение
#80
|
Member ![]() Регистрация: Январь 29 19 Сообщений: 432 Предупреждения: 0 ![]() |
Всё это — так или иначе проявления комплеционизма. Слово это хоть и не новое, но в широкий обиход оно вошло только в эпоху компьютерных игр. Определяет его как «непреодолимое стремление собрать полный комплект вещей из какого-либо набора или же завершить игру на 100%».
Что же заставляет игроков тратить бесчисленные часы на выполнение всех необязательных заданий ? Для этого есть свои психологические причины. Одной из них может быть врождённый перфекционизм и нежелание бросать начатое на полпути. В конце концов, нам с детства отовсюду твердят о том, что нужно доводить любое дело до конца. Большинство игроков любят, когда им бросают вызов, и есть определённое чувство мрачного удовлетворения в том, чтобы пройти уровень, победа в котором до этого казалась невозможной. Любые психологические шрамы, полученные в процессе, теперь можно носить как медали на груди, что особенно важно в том возрасте, когда юные игроки испытывают недостаток внимания. Мир теперь может узреть, через что вам пришлось пройти, и зааплодировать в ответ, или же вздрогнуть в священном ужасе. Разумеется, для тех, кто годами играет только в одну игру и не хочет даже знать о существовании других, всё вышеописанное — не проблема. Но для тех, у кого в очереди на ознакомление скопился не один десяток тайтлов, а количество свободного времени при этом никак не увеличивается, это проблема. Я же написал - Одним одно скучно, другим другое. |
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Февраль 26 2021 - 22:46 |