![]() |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
QwyIl |
![]()
Сообщение
#1
|
Member ![]() Регистрация: Февраль 23 20 Сообщений: 1 511 Предупреждения: 0 ![]() |
И начну пожалуй с того что - Господа тролли умерьте свой пыл так как данный вопрос тоже достаточно важен и то что я пытаюсь донести не только сэкономит уйму времени , но и многим существенно облегчит жизнь
А поговорить я предлагаю не о цене монет или каких либо других вещах затрагивающих прибыли проекта , скорее уж наоборот я почему то уверен что данное нововведение благотворно скажется как на внутриигровом рынке так и на потенциальной прибыли проекта ... т.е. оба мифических условия (как и рыбку съесть и в девочках остаться в принципе будут соблюдены ) А тема сама более чем проста почему бы не сделать возможность внутриигровой передачи монет - и если ранее уже был ответ что администрация не хочет чтобы сидящие на монетных зарплатах демпили рынок , то теперь тот же самый конкурент предложил более чем неплохое решение упаковывать монеты в боксы . Т.е. сами монеты остаются по прежнему непередаваемыми но при этом те же сундучки можно будет передать к примеру 1 раз (чтобы избежать перехвата и перепродажи их с наценкой барыгами ) Теперь о поговорим пользе данного нововведения Те кто продает монеты - смогут спокойно продавать нужное им количество монет не тратя уйму времени на поиск клиента и переговоры о цене (что порой весьма утомительно ) особенно это актуально для соло игроков. В итоге потенциально кроме пары десятков постоянных барыг думаю появится значительное количество мелких и средних торговцев монетами что существенно насытит как рынок монет так и лицевые счета проекта Также не следует забывать что остальная часть сервера получит постоянный и стабильный доступ к монетам по конкурентной цене а не так утром продавал по 5 в обед продаю по 20 ... почему , я данатир я так вижу .Также из за сильной зависимости игры от донат шопа постоянный и стабильный рынок монет несколько увеличит общее время жизни сервера Так как подписал тему to Developer Consultant хотелось бы услышать от тех кто точно знает, планирует ли администрация какие либо из шагов описанных выше . P.S. Для злобных троллей : что с этого поимею я или в чем мой интерес - ну тут все более чем просто в какой то момент игры я (да и не только я) просто перестаю покупать монеты ввиду того что порой нужно тратить по пол дня на из поиски . А потому я хочу постоянный,стабильный и легко доступный рынок монет по конкурентной цене - чтобы не тратить 5-15 часов на поиск 100-1000 монет а не более 3-5 минут . Вот в принципе и все Сообщение было отредактировано QwyIl: Август 11 2020, 20:07 |
PhantomTankDE |
![]()
Сообщение
#2
|
Member ![]() Регистрация: Март 23 11 Сообщений: 1 883 Предупреждения: 0 ![]() |
Скрытый блок И начну пожалуй с того что - Господа тролли умерьте свой пыл так как данный вопрос тоже достаточно важен и то что я пытаюсь донести не только сэкономит уйму времени , но и многим существенно облегчит жизнь А поговорить я предлагаю не о цене монет или каких либо других вещах затрагивающих прибыли проекта , скорее уж наоборот я почему то уверен что данное нововведение благотворно скажется как на внутриигровом рынке так и на потенциальной прибыли проекта ... т.е. оба мифических условия (как и рыбку съесть и в девочках остаться в принципе будут соблюдены ) А тема сама более чем проста почему бы не сделать возможность внутриигровой передачи монет - и если ранее уже был ответ что администрация не хочет чтобы сидящие на монетных зарплатах демпили рынок , то теперь тот же самый конкурент предложил более чем неплохое решение упаковывать монеты в боксы . Т.е. сами монеты остаются по прежнему непередаваемыми но при этом те же сундучки можно будет передать к примеру 1 раз (чтобы избежать перехвата и перепродажи их с наценкой барыгами ) Теперь о поговорим пользе данного нововведения Те кто продает монеты - смогут спокойно продавать нужное им количество монет не тратя уйму времени на поиск клиента и переговоры о цене (что порой весьма утомительно ) особенно это актуально для соло игроков. В итоге потенциально кроме пары десятков постоянных барыг думаю появится значительное количество мелких и средних торговцев монетами что существенно насытит как рынок монет так и лицевые счета проекта Также не следует забывать что остальная часть сервера получит постоянный и стабильный доступ к монетам по конкурентной цене а не так утром продавал по 5 в обед продаю по 20 ... почему , я данатир я так вижу .Также из за сильной зависимости игры от донат шопа постоянный и стабильный рынок монет несколько увеличит общее время жизни сервера Так как подписал тему to Developer Consultant хотелось бы услышать от тех кто точно знает, планирует ли администрация какие либо из шагов описанных выше . P.S. Для злобных троллей : что с этого поимею я или в чем мой интерес - ну тут все более чем просто в какой то момент игры я (да и не только я) просто перестаю покупать монеты ввиду того что порой нужно тратить по пол дня на из поиски . А потому я хочу постоянный,стабильный и легко доступный рынок монет по конкурентной цене - чтобы не тратить 5-15 часов на поиск 100-1000 монет а не более 3-5 минут . Вот в принципе и все Кратко: Добавить в ЛК аналог "подарочного сертификата" без наценки за конверт, но с ограничением на разовую передачу в самой игре и итогом в монетах. -------------------- Хаос - N1ghtFlash Dominion DarkKnight 87...
Знамение- Lilliet вамп 77(gm) - лучший друг мобов. Мятеж - PhantomTank падший(RIP)/Темный Рыцарь 87гм - 1ин из 12 танков. |
QwyIl |
![]()
Сообщение
#3
|
Member ![]() Регистрация: Февраль 23 20 Сообщений: 1 511 Предупреждения: 0 ![]() |
Кратко: Добавить в ЛК аналог "подарочного сертификата" без наценки за конверт, но с ограничением на разовую передачу в самой игре и итогом в монетах. ну техническую реализацию я оставил специалистам , я написал идею и привел практический примерее реализации, все это постарался описать максимально доступно Сообщение было отредактировано QwyIl: Август 11 2020, 20:27 |
PhantomTankDE |
![]()
Сообщение
#4
|
Member ![]() Регистрация: Март 23 11 Сообщений: 1 883 Предупреждения: 0 ![]() |
ну техническую реализацию я оставил специалистам , я написал идею и привел практический примерее реализации, все это постарался описать максимально доступно А я просто изменил традиции стены текста и сократил в одно предложение ![]() -------------------- Хаос - N1ghtFlash Dominion DarkKnight 87...
Знамение- Lilliet вамп 77(gm) - лучший друг мобов. Мятеж - PhantomTank падший(RIP)/Темный Рыцарь 87гм - 1ин из 12 танков. |
Rodster |
![]()
Сообщение
#5
|
Member ![]() Регистрация: Сентябрь 10 08 Сообщений: 323 Предупреждения: 0 ![]() |
Чушь, полнейшая, оставить как есть, есть намного приоритетней задачи и проблемы чем монеты...
|
QwyIl |
![]()
Сообщение
#6
|
Member ![]() Регистрация: Февраль 23 20 Сообщений: 1 511 Предупреждения: 0 ![]() |
А я просто изменил традиции стены текста и сократил в одно предложение ![]() Ну так как я в данном случае сторона заинтересованная пришлось немного расписать что именно, как именно и нахрена вообще мне это надо Я ведь уже где то писал - я хочу новую активку и передаваемые монеты , про активку девелопер писал что мол что-то где-то в планах имеет место быть . Остались монеты ![]() |
PhantomTankDE |
![]()
Сообщение
#7
|
Member ![]() Регистрация: Март 23 11 Сообщений: 1 883 Предупреждения: 0 ![]() |
Ну так как я в данном случае сторона заинтересованная пришлось немного расписать что именно, как именно и нахрена вообще мне это надо Я ведь уже где то писал - я хочу новую активку и передаваемые монеты , про активку девелопер писал что мол что-то где-то в планах имеет место быть . Остались монеты ![]() Там про изменения в активке было, но не суть -------------------- Хаос - N1ghtFlash Dominion DarkKnight 87...
Знамение- Lilliet вамп 77(gm) - лучший друг мобов. Мятеж - PhantomTank падший(RIP)/Темный Рыцарь 87гм - 1ин из 12 танков. |
Ikitursa |
![]()
Сообщение
#8
|
Member ![]() Регистрация: Июнь 29 20 Сообщений: 14 Предупреждения: 0 ![]() |
Эээ... Не думаю, что в игру вливается больше чем это нужно для доната и одеться, игра уже давно живет по пару месяцев, ни кто не будет суда вливать тонну валюты просто потому что тебе нужны монеты. Ввод подобного не чего не поменяет, все эти сундучки и прочее просто перекупят и вломят цену еще выше ибо ограничено по передаче n-количеством раз, либо если передать можно лишь раз, то ты вообще без монет будешь, так как ни какой разницы в нынешней передаче раз и в продаже напрямую в игре нет. Плюс цена все равно будет расти каждый день, ибо адена фармиться и кто то будет предлагать больше, не думаю что кто то будет ставить на продажу, так же в чат крикнул, кто больше дал того и тапки. Крч бессмысленно...
|
QwyIl |
![]()
Сообщение
#9
|
Member ![]() Регистрация: Февраль 23 20 Сообщений: 1 511 Предупреждения: 0 ![]() |
Эээ... Не думаю, что в игру вливается больше чем это нужно для доната и одеться, игра уже давно живет по пару месяцев, ни кто не будет суда вливать тонну валюты просто потому что тебе нужны монеты. Ввод подобного не чего не поменяет, все эти сундучки и прочее просто перекупят и вломят цену еще выше ибо ограничено по передаче n-количеством раз, либо если передать можно лишь раз, то ты вообще без монет будешь, так как ни какой разницы в нынешней передаче раз и в продаже напрямую в игре нет. Плюс цена все равно будет расти каждый день, ибо адена фармиться и кто то будет предлагать больше, не думаю что кто то будет ставить на продажу, так же в чат крикнул, кто больше дал того и тапки. Крч бессмысленно... подобная система успешно работает на проекте конкуренте , и скажу так там я в персонажей вкладываю существенно больше (даже несмотря на разницу в ценах) |
PhantomTankDE |
![]()
Сообщение
#10
|
Member ![]() Регистрация: Март 23 11 Сообщений: 1 883 Предупреждения: 0 ![]() |
Эээ... Не думаю, что в игру вливается больше чем это нужно для доната и одеться, игра уже давно живет по пару месяцев, ни кто не будет суда вливать тонну валюты просто потому что тебе нужны монеты. Ввод подобного не чего не поменяет, все эти сундучки и прочее просто перекупят и вломят цену еще выше ибо ограничено по передаче n-количеством раз, либо если передать можно лишь раз, то ты вообще без монет будешь, так как ни какой разницы в нынешней передаче раз и в продаже напрямую в игре нет. Плюс цена все равно будет расти каждый день, ибо адена фармиться и кто то будет предлагать больше, не думаю что кто то будет ставить на продажу, так же в чат крикнул, кто больше дал того и тапки. Крч бессмысленно... Ну у предлогаемого варианта есть свои плюсы 1) Таки есть те кто не вливает арбузы чтобы их продать монетами, только потому что это в итоге возня с "релогнись, скажи когда, пришло?" 2) Это уменьшение риска "меня кинули" и всей возни с заявками в ЛК, то есть в теории облегчение жизни если заявок было много. Промежуточность разово передаваемого итема нужна сугубо дабы те кто получает монеты иным способом как раз не смог продать их. Дабы монеты остались привязанной валютой. Ну может и не изменит ситуации, но в каких-то моментах упростит и сделает "прозрачней" ту систему что уже есть, не сломав ничего -------------------- Хаос - N1ghtFlash Dominion DarkKnight 87...
Знамение- Lilliet вамп 77(gm) - лучший друг мобов. Мятеж - PhantomTank падший(RIP)/Темный Рыцарь 87гм - 1ин из 12 танков. |
QwyIl |
![]()
Сообщение
#11
|
Member ![]() Регистрация: Февраль 23 20 Сообщений: 1 511 Предупреждения: 0 ![]() |
Ну у предлогаемого варианта есть свои плюсы 1) Таки есть те кто не вливает арбузы чтобы их продать монетами, только потому что это в итоге возня с "релогнись, скажи когда, пришло?" 2) Это уменьшение риска "меня кинули" и всей возни с заявками в ЛК, то есть в теории облегчение жизни если заявок было много. Промежуточность разово передаваемого итема нужна сугубо дабы те кто получает монеты иным способом как раз не смог продать их. Дабы монеты остались привязанной валютой. Ну может и не изменит ситуации, но в каких-то моментах упростит и сделает "прозрачней" ту систему что уже есть, не сломав ничего По первому пункту знаю не мало людей которые готовы вливать по 100-1000 монет на регулярной основе по мере необходимости ... и их откровенно напрягает вся эта возня с продажей Точно так же и по второму пункту , кидают и типа прадавцы , и типа пакупатели - пострадавшие с обоих сторон крайне недовольны тем как решаются такие вопросы в ЛК Более того есть еще третий пункт это люди которые донатят понемножку чтобы просто сэкономить себе время . Т.е человек всемто фарма идет на осадку или на пита или еще куда то - а в компенсацию время от времени закидывает монет на расходники . А так как продажа откровенный гемор , особенно если ты ноклан, то делают они это крайне неохотно |
Gorzverk |
![]()
Сообщение
#12
|
Member ![]() Регистрация: Сентябрь 26 18 Сообщений: 86 Предупреждения: 0 ![]() |
Дело пишешь, будет удобнее 👍
|
6apcykoB |
![]()
Сообщение
#13
|
Member ![]() Регистрация: Июль 9 18 Сообщений: 3 027 Забанен до: 1 Январь 2042 Предупреждения: 0 ![]() |
я падумал написал и удалил Сообщение было отредактировано 6apcykoB: Август 12 2020, 01:50 |
elipodik [10] |
![]()
Сообщение
#14
|
Member ![]() Регистрация: Ноябрь 14 08 Сообщений: 2 825 Предупреждения: 0 ![]() |
Хочу что бы комиссию убрали при пополнении банковской картой.
Хочу красивые вещи: шапки, плащи, собирушки, агатионы а не "СашуГрей" в пикселях. Кстати в базе есть некоторые вещи, которых нет в лк. |
NEPAL-test |
![]()
Сообщение
#15
|
Member ![]() Регистрация: Март 30 13 Сообщений: 2 256 Предупреждения: 0 ![]() |
Монеты было крайне трудно купить после топ ма главы.
Серты я скупал по 10 лямов на 100 монет и с большим трудом покупать 1 серт в неделю. С монетами явно надо что-то делать, а серты убирать, ибо эта наценка за 100 монетный серт эт ну такое ... Введите как у конкурента сундуки которые можно покупать или продавать, и даже не в активке а у нпк удачи, который работает для всех. У это же нпк сделайте возможность проучить умения - удача. Например 1 клик - 100 монет, 2й - 500, 3- 1000 4 - 3000 - 5- 10 000 и как реликт достижение - счастливчик. После этого реликта есть шанс что после убийства врага с него выпадут 5 монет удачи и перекинутся к тебе в инвентарь как печати на кригосе. еще 1 умение у нпк удачи - умение вонючка. Работает так, каждые 10 минут вокруг персонажа вылетает говно, и попадает рандомно в 1го персонажа который стоит рядом ... желательно ссади ) Вонючку можно получить проучив счастливчика, там типа выбор либо счастливчик, либо вонючка за 300 либо ты учишь за 1000 монет рандомно что даст либо вонючку либо счастливчика. шанс 1 к 10 Сообщение было отредактировано NEPAL-test: Август 28 2020, 00:20 -------------------- Ною ЗА МОНЕТКИ! Спасибо за старую ЗВ)
Efy (хумы) играю на боте афк, работа .. https://www.instagram.com/efyland |
kolumbianbaron |
![]()
Сообщение
#16
|
Member ![]() Регистрация: Сентябрь 6 17 Сообщений: 121 Предупреждения: 0 ![]() |
Ап. Тема актуальная. Сам не раз по пару часов бегал по стольне и по расам крича о покупке монет. Все элементарно. не было никого кто продал бы, дело даже не в цене, а в том что в 3 часа ночи народу не много и найти продающего монеты проблематично. Стоит учесть ,что имея разные часовые пояса не всегда можна попасть в прайм тайм. Было бы очень хорошо иметь постоянный доступ к покупке монет с рынка. Тем более, что на проекте вводится аукцион, что еще больше облегчило бы жизнь.
Сообщение было отредактировано kolumbianbaron: Август 31 2020, 13:01 |
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Февраль 26 2021 - 21:28 |