У вас новые сообщения!

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

3 Страниц V  1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Обзор изменений, Тут мы расскажем Вам о изменениях, которые не вошли в гайды.
Developer Consultant
сообщение Сентябрь 15 2017, 13:56
Сообщение #1


Member
*

Регистрация: Март 25 16
Сообщений: 3 578


Предупреждения: 0


Изображение
• Зайдя в игру, первое, что Вы заметите - разделение хп и цп в разные строки.
Скрытый блок

Изображение

• Золото и слоты в инвентаре дополнительно отображаются в нижнем правом углу экрана, с этим дополнением Вы точно не забудете положить драгоценный металл в ВХ, также Вы сведёте на нет момент, когда Вам не приходит жалование за Аванпост, ведь теперь Вы видите количество ячеек в инвентаре. При выходе из игры Вам высветится небольшое меню, в нём Вы сможете посмотреть информацию, какие предметы были Вами выбиты за промежуток времени, с момента последнего захода в игру, в том числе и количества выбитого золота и полученного опыта.
Скрытый блок

Изображение

• Панель оповещения, которая будет Вас информировать о важных событиях вашего персонажа. Пример: Вы достигли 20 уровня, и панель проинформирует Вас о том, что Вам нужно взять первую профессию. Панель оповещения находится над панелью умений.
Скрытый блок

Изображение

• Игроки, которые захотят поиграть за расу Империи заметят, что отображения двуручного меча в руках изменилось, теперь выглядит более эстетично.
Скрытый блок

Изображение

• Добавлена новая камера и возможность управлять перемещением Вашего персонажа. Для этого Вам необходимо зажать ПКМ и затем ЛКМ.
Скрытый блок

• Анимации многих умений изменены, некоторые кардинально поменялись, теперь анимация соответствует названию и описанию самого умения.
• При охоте на монстров Вы заметите, что всем "белякам" была изменена моделька, теперь больше подходит под вид монстра и она полностью новая. Помимо модельки изменились и характеристики белых монстров, теперь за их уничтожение Вы получите больше опыта, но и они стали сильней.
Скрытый блок

Изображение

• Теперь анимация резиста у Аванпоста, у каждой расы своя и она стала более заметной, теперь архонт/рл сможет определить без труда, находится Аванпост в резисте или нет.
Скрытый блок

Изображение

• В Диалоги с некоторыми NPC добавлены обучающие видеоролики, это сделано для того, чтобы новые игроки смогли более подробней узнать о различных мелочах в игре и ознакомиться с различными системами.
Скрытый блок

Изображение

• Стоит отметить, что Вас ожидает абсолютно новый "Рынок", он стал намного красивее и в тот же момент меньше, это сделано специально для того, чтобы игрокам было легче сориентироваться на нём, при этом не будет такого, что кому-то не достанется места для торговли.
Скрытый блок

Изображение

• Теперь можно наблюдать гнома в Адале/Специалисте, который находится внутри трансформации, причем в своей броне, также изменены анимации умений на более подходящие этим классам.
Скрытый блок

Изображение

• Перерисовано огромное количество предметов, а также некоторые умения, каждая иконка прорисована до мелочей.
Скрытый блок

Изображение

• Для удобства продажи, выставлено визуальное ограничение предметов, которые можно продать за 1 раз, это сделано для того, чтобы игроки при продаже предметов не сталкивались с проблемами невозможности продажи их, по причинам превышения слотов.
Скрытый блок

Изображение

• Хоть раз играя на прошлых клиентах игры, зайдя в игру, Вы с первых секунд ощутите разницу в прорисовке различных текстур, проработана и прорисована каждая мелочь. Новый клиент Battles For Glory становится еще уникальнее.
Скрытый блок

Изображение

• Полностью изменены и перерисованы столицы всех рас, при этом перенесены некоторые текстуры, теперь столицы находятся на отдельном новом острове. Ознакомиться с каждой новой столицей можно в разделе форума "гайды".
• Флаги на "Зоне высадки" получили визуальное изменения, теперь они расположены на подиуме и появляются только на там, теперь игрок точно знает место, где ему ждать флаг.
Скрытый блок

Изображение

• Для перемещение по родным землям, ( 1-30 уровень) Вам нужно найти соответствующих "Хранителей врат" и поговорить с ними, также добавлено новое достижение: поговорить со всеми тремя "Хранителями врат".
• Переработано и перенесено в новую локацию первое обучение, теперь оно стало понятней и для прохождения тратится ещё меньше времени.
Скрытый блок

Изображение

• Все локации в мире прошли оптимизацию, убраны лаги на них, исправлены многие критические ошибки.
• Стоимость покупки достижения "Пройти первый этап обучения" увеличено до 50.000 золотых.
• У Хранителя врат теперь можно получить усиление, которое будет работать с 50 уровня, оно помимо стандартных бафов, включает в себя очень полезное усиление, которое увеличивает Вашу
регенерацию здоровья, если шкала здоровья опустилась меньше 15%, с уверенностью можно сказать, что это может спасти Вас от неминуемой гибели.
Скрытый блок

Изображение

• Каждая профессия получит новое умение, которое может полностью поменять Ваш стиль игры за определённую профессию.
• Всем Мастерам войны изменена механика автоатак, теперь они атакуют массово, 4 врагов вокруг, независимо от положения, даже если он находится за спиной Мастера войны, шанс критической атаки рассчитывается на каждую цель. Это изменение коснется абсолютно всех Мастеров войны, даже Танцора смерти и Менестреля, их атаки с парных мечей будут массовыми вокруг.
• Характеристики и некоторые умения Мастеров войны подстроены под новую механику автоатак
• Все Мастера войны получат дополнительное умение, которым будут атаковать одного врага врага, накладывая на него проклятие, снижающее его защиту. С таким умением Мастерам войны придется более внимательно выбирать цель в таргет, ибо именно по ней Мастер войны сможет наносить максимальный урон, а про остальных, окружающих его врагов, можно будет беспокоиться меньше, они получат свою порцию урона.
• Всем персонажам было увеличено здоровье, это обязательно поможет Вам в бою и защитит Вас от случайной смерти.
• В игре появился новый вид оружия "Ружье", использовать его сможет только Диверсант и новая профессия "Гренадер". Ружьё будет стрелять патронами.
Скрытый блок

Изображение

• В игре помимо Ружей появится ещё один новый вид "Оружия" - Боевая книга, одевается она на место щита и используется с основным оружием, использовать щит сможет Паладин и две новых профессии - Демонолог и Ведьмак. Боевая книга будет усиливать различные параметры персонажа, в зависимости от вида книги.
Скрытый блок

Изображение

• Новая система - класс, антикласс позволил отказаться от частей печати ведьмы, теперь она не будет сокращать время действия отрицательного эффекта и снижать урон меньше.
• Щит паладина изменён на книгу, анимации умений подстроены так, что книга будет тоже использоваться.
• Также система - класс, антикласс позволил отказаться от умения легких воинов "Контратака".
• Боевые маги и Саппорты расы Легион смогут вставлять и носить одноручные посохи с символом, символ вставляется у "Ремесленника", символ даёт физическую защиту, по аналогии как другие расы имеют возможность использовать щит, чем выше уровень Вашего одноручного посоха, тем больше защиты Вам даст символ.
• Абсолютно всем воинам в тяжелых доспехах ( хдд ) пересмотрены характеристики и мощность умений. Будет 2 вида хдд + 1 вид универсальных хдд. Вот список принадлежности хдд к их виду:
1. Сапёр, Деспот, Кондор, Феникс - универсальные (завязаны на умениях и на атаках).
2. Рыцарь Ада, Храмовник, Тёмный Храмовник, - Атакующие (завязаны на обычных атаках).
3. Паладин, Ведьмак, Демонолог, Страж - Скилловые (завязаны на атаках с умений).
Демонолог и Ведьмак появятся во второй главе, эти профессии в качестве оружия используют меч и книгу.
• С 1 по 87 уровень, каждый уровень будет давать Вам 3 таланта = 261 таланта на 87 уровне. Как только Вы получите 60 гм, все Ваши таланты будут давать по 5 талантов за уровень = 300 талантов + каждый последующий уровень по 5 талантов. 300 + 27*5=435 талантов.
• Достижений в игре стало больше, исходя из этого увеличилось и общее количество талантов в одной ветке, теперь не их 174, а 200.
Скрытый блок

Изображение

• Дополнительные умения талантов теперь будут доступны на 50, 100, 150 уровнях таланта.
• Умение "Книги апокалипсиса" получило усиление, советуем Вам не пропускать осады ( для сбора сундучков ), усиление очень стоящее.
• Введён небольшой бонус получения опыта с монстров, если с Вами в пати находится танк или саппорт. В пати может быть 1 Лекарь =10% бонуса + 1 Менталист =10% и 2 танка по 5% бонуса= 30%
максимальный бонус. Советуем Вам качаться всегда в пати - это позволит Вам обезопасить Себя от игроков вражеской расы, ведь вместе всегда легче, а также эти профессии очень полезны на осаде, помогая им, вы помогаете всей расе в массовых баталиях.
• Теперь после рестарта сервера в течении часа не будет возможности сделать рерас - это позволит обезопасится от постоянных скачков в рейтинге.
• Топовые Карманные монстры при смерти хозяина сохраняют меньше славы 20%, а раньше было 80%. Теперь убивая врага, Вы точно сможете принести ему стоящий ущерб в славе.
• У всех карманных монстров в 2 раза увеличен откат бсое, это позволит сократить такие моменты, когда враг спасается от Вас, делая бсое в столицу.
• Мы не прекращаем работу над разницей между обычными и топ игроками, сокращенны бонусы к характеристикам за топ 10 абсолютного рейтинга и бонусы к характеристиках за топ 3 клана.
Скрытый блок

Изображение

• Профессии призывателей не очень вписывались в текущую концепцию игры, их пришлось отключить до переработки.
• В игру добавлены новые профессии:
Орда - Мародер, Легкий воин, который представляет из себя серьезного врага для множества классов, его умения позволяют ему быть очень мобильным и подстраиваться под любые ситуации в бою, Мародер - незащищенный боец, как и множество легких воинов, но если его игнорирует враг, то Мародер может нанести серьезный вред: Ограбить живого врага, оглушать в спину, выбивать из рук оружие, наносить колоссальный урон в ответ зазевавшемуся и не контролирующему бой врагу - это малая часть того, что может Мародер.
Союз - Гренадер, Абсолютно новый подкласс в мире BSFG, Воин с ружьем, стреляющий на низком и среднем расстоянии, кидающий гранаты и имеющий перезарядку после 3, 4 выстрелов. Самое важное это то, что Гренадер относится к классу Легких воинов, тем самым его задачи и цели в игре совершенно не похожи на задачи обычных стрелков. Огромный размеренный урон, большая скорость передвижения, неплохая защита, мобильность и серьезные умения контроля делают из Гренадера очень сильного воина.
Легион - Легионер Гарпий, Светлые эльфы - Демонолог, Темные эльфы - Ведьмак, Империя - Искатель Сокровищ по этим профессиям подробности будут позже. Все новые профессии будут введены в игру со второй главой.
• Ремесло представляет из себя 3 пути развития вашего персонажа, первый и второй путь будут предлагать вам на выбор как уже привычные всем вещи: Взлом, Разделка, так и новые: Сдача всего в магазин выгоднее, урон, Хербы и т.д. 3 путь развития будет всегда предлагать вам ускорить скорость прокачки. Выбрать можно только 1 пункт из 3 путей. Всего Вы сможете выбрать 11 пунктов в течении с 1-87 уровень
вашего персонажа. Больше подробностей в Гайде.
Скрытый блок

Изображение

• Все профессии, у которых перенесли умения в пути развития, получат новые умения взамен равносильные предыдущим.
• Добавлены достижения, связанные с новыми фишками:
1. Найти "Хранителей врат". - Вам нужно найти всех 3-их хранителей врат на родных землях.
2. Соберите: 10, 100, 500, 1500 хербов.
3. Получите 3.000, 35.000, 50.000 бонусной маны.
4. Выполните задание "Кристаллы душ" 5, 50 раз.
5. Соберите 1.000, 50.000, 150.000, 350.000, 650.000, 1.000.000, 2.500.000, 4.000.000, 10.000.000, 50.000.000, 150.000.000 бонусного золота с продаж.
6. Получите 30 уровень за 2 дня.
7. Участвуйте в старте 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 главы.
8. Получите трансформацию у лидера расы или архонта.
9. Находясь в трансформации захватите аванпост.
10. Выполните задание "Дух и плоть титана" 5, 20, 70 раз.
Получается 38 новых достижений.
• Теперь бижутерия за жалования занимает отдельные слоты в инвентаре, никого конфликта с другой бижей не будет, стоит отметить, что характеристики солярной бижутерии не изменились, а характеристики ПБ бижутерии были сокращенны.
Скрытый блок

Изображение

• Увеличен опыт за прокачку на осаде и при убийстве врагов за обмен в мане, теперь более выгодней тратить ману на опыт.
• Аванпосты: Мёртвые земли, Дриад, Арау, Этар подверглись изменению, теперь они абсолютна новые, переработанные.
• Увеличено количество добываемых ресурсов:дерево, кристалл, брошенные ресурсы, руда, изменения связанны с вводом Ремесла.
• После убийства монстра, теперь есть шанс выбить "Херб" - различные временные усиления, которые помогут Вам в охоте на монстров, усиления не будут конфликтовать с старыми бафами и подобными усилениями. Есть много различных хербов, даже такие, которые смогут восстановить Вам сразу всю ману. Больше подробностей в Гайде.
Скрытый блок

Изображение

• Партийные монстры мешали некоторым игрокам убивать сквадов в ЛОА и Садах Света, поэтому сквады были перенесены на другое место в локации.
• Благодаря новому клиенту, теперь видно, какой отрицательный эффект на Вас использует монстр, также увеличено время каста 100% контроля монстрами, теперь Вам будет легче сбить умения 100% контроля монстра.
• После использования: "Камня возвращения", "Камень порта" и "Возвращение в столицу" от Карманного монстра на Вас будет накидываться кратковременное усиление скорости бега. это сделано для того, чтобы сократить беготню в столице, несмотря даже на то, что все новые столицы и так значительно меньше предыдущих.
• Теперь не возникнет проблем связанных с колоссальной нехваткой монстров, всем монстрам сокращенно время появления.
• На локациях расставлены различные сооружения для спауна монстров, обычно это палатки, которые генерируют создания монстров в зависимости от количества людей на локации, теперь ускорен процесс появления монстров.
Скрытый блок

Изображение

• Удалился рейтинг по очкам героя всей расы.
Исходя из этого теперь:
1. Усиление "Хранителя Врат" доступен всем расам до 50 уровня.
2. Теперь нельзя получить больше одного зелья опыта.
3. Титаны всех рас строятся со средней скоростью, усталость Титана тоже средняя.
5. Расовые сборы по средней цене у всех рас.
6. Все полевые командиры одинаковые по силе у всех Рас.
7. Отсутствует бонус в лагере Мегана.
Основной рейтинг сохранился и от него теперь зависит:
1. Предмет требуемый для рераса.
2. Возможность установки вечного резиста у слабых рас.
3. Получение опыта, сноровки и жалования.
• У Алхимика уменьшена стоимость Зелий дворянина, теперь зелье стало ещё дешевле и ни у кого не должно возникнуть проблем с его покупкой.
• Теперь босы появляются по новой системе, респ боссов разделён на 3 этапа, если в паке 5 боссов:
1. Появляются все боссы из пака, первые 2 босса не имеют неуязвимости.
2. Вторые 2 босса неуязвимость спадает через 20 минут после респа.
3. У последнего босса неуязвимость спадает через 40 минут после респа.

Ежедневное задание:
В игре появилось новое ежедневное задание "Кристаллы душ". Задание берется у Ведьм на локациях, месторасположение Ведьм можно посмотреть у Алхимика.
В задании Вам предложат отправиться в путешествие на одну из земель, перечисленных ниже, не забудьте заглянуть к ведьме на локации и взять очень прибыльное по золоту задание. На карте будет отмечена хижина ведьмы.

1. Лагерь махумов: c 50 - до 60 ур.
2. Мертвые земли до 60 ур.
3. Долина драконов: до 70 ур.
4. Врата ангелов: до 80 ур.
5. Лагерь орков: без ограничений.

Как только доберётесь до ведьмы:
Если хочешь переночевать у меня, помоги мне с одним небольшим заданием. Для того, чтобы сварить зелье приворота, мне не хватает ингредиентов - Кристаллов душ. Ты думаешь, что это самое легкое задание для тебя? Нет! Кристаллы душ очень нестабильные и распадаются от любого неловкого движения. Я использую свои магические сумки для их сбора, но каждой такой сумки хватает всего на один чат, а делаю я её целые сутки. Не доверяй никому этот тонкий процесс и никого не бери с собой в группу! В течении часа убивай монстров неподалёку и собирай кристаллы душ. Чем больше соберешь, тем щедрее я вознагражу тебя.
Задание можно брать 1 раз в сутки, чем больше монстров убьёте - тем больше золота получите, ограничения есть, только по времени, у вас будет всего 1 час.
Скрытый блок

Изображение



В игру добавлена возможность добычи наград для персонажей до 50 уровня.
Возможность добычи добавлена во все варианты прокачки персонажа.
1. За жалование рядового на новой осаде замке.
2. За выполнение некоторых пунктов в сюжетной линии.
3. При охоте на монстров, можно взять задание у Командира гарнизона "Противостояние:получение наград". Вас переместит на баррикады, стреляя в охрану за каждые 50 выстрелов Вы будите получать по 1 награде, после того как соберёте сет - квест закончится.

Следующие профессии: Рыцарь Ада, Художник, Ментальный кузнец, Архитектор, Кузнец, Гриф получили возможность призывать различные вспомогательные сооружения:

• Рыцарь Ада: "Призыв Демона" в умениях демона - "Жертвенный ритуал": Демоны жертвуют своей плотью, чтобы вызвать Люцифера из другого демона.
Призывает Люцифера со следующими умениями:
1. Ритуал сильно снижает эффективность заклинаний лечения у противников вокруг.
2. Проклятие быстро сжигает жизненные силы противников.
3. Паралич парализует ближайших противников.
Также исправлена ошибка, когда можно было использовать "Жертвенный ритуал" на своего же "Демона".
Для вызова "Люцифера" используйте "Жертвенный ритуал" на союзного Демона, тогда демон на которого применили это заклинание превратится в Люцифера.

• Художник: "Темница душ" Призывает темницу душ, которая поглощает души воинов Доминиона, чтобы стать сильнее. Полностью заполненная темница приобретает способность лечить ближних союзников и замедлять противников.
Умирая об "Темницу душ", Ваши союзники заполняют шкалу, как только шкала заполнится, Вы получите возможность атаковать при помощи "Темницы душ", при помощи умения "Демонический контроль" - Художник превращает себя в камень, становясь временно неязвимым. В этом состоянии и некоторое время после него он может направлять свою темницу душ. В этом состоянии темница душ. В этом состоянии темница выпускает накопленные души в противников, атакуя их темной магией и парализуя на небольшой промежуток времени. Используя алт+клик, чтобы выйти из состояния окаменения.
Если об темницу умрёт "Вампир", тогда через некоторое время он превратится в Демона-пожирателя, но трансформация будет работать, только на определённой дистанции от "Темницы душ", В демоне Вы сможете использовать свои атакующие умения.

• Ментальный кузнец: "Хранитель Леса" Посадите корень и полейте его водой, чтобы вырастить огромное существо "Хранитель леса", которое будет беспрекословно слушаться Вас.
После использования этого умения, появляется "Корень", чтобы превратить "Корень" в "Хранитель Леса" нужно поливать (атаковать) корень при помощи умений воды: "Водяной сгусток", "Водяной столб", "Всплеск", "Водопад", для этого обратитесь к другим магам в расе.
Как только жизненные силы "Корень" восполнятся, тогда Корень превратится в "Хранитель Леса" со следующими умениями:
1. Всплеск - Бьёт ближайших противников.
2. Удар - Мощный удар хранителя леса разбрасывает и оглушает противников.
3. Проклятие - Проклятие хранителя леса, снижает скорость противников.

• Архитектор: "Механический свин" Устанавливает заготовку свина - огромный осадный механизм. Первую половину собирают архитекторы, вторую специалисты. Атакуйте заготовку, чтобы собрать механизм.
При помощи Архитектор и Специалистов атакуйте с автоатак "Части осадной пушки", как только жизненные силы частей заполнятся, тогда они превращаться в "Осадную пушку" со следующими умениями:
1. Мобильный режим - Мобильный режим артиллерии. Высокая скорость, слабая защита.
2. Обычный режим - Обычный режим артиллерии. Небольшая мобильность, средняя защита.
3. Осадный режим артиллерии. Установка не может перемещаться, защита значительно улучшена.

• Кузнец: "Тотем Осадного мяса" Призывать тотем, который с помощью ритуальных танцев может вызвать "Осадное мясо". Огромного осадного ящера для верхней езды.
После использования умения Вы призываете "Тотем призыва" С помощью тотема Вы можете призывать большого дракона по прозвищу "Осадное мясо". Для его призыва нужно совершить ритуальный танец несколькими орками. "Осадное мясо" очень живуч и обладает огромной силой. Рядом с ним воины орды получают дополнительный боевой дух.
Сила кузнеца и "Осадное мяса" сильна зависит от количества врагов рядом, чем их больше - тем он сильней.

• Гриф: "Осадный торнадо" Поток ветра может вызвать маленькое торнадо. Используйте заклинания ветра, чтобы усилить его. Выберите в цель противника, чтобы отправить к нему торнадо. Цель можно выбрать только 1 раз.
Вы создаёте маленький торнадо, чья сила восполняется если его атакуют умениями ветра таких как "Буран", размер торнадо растёт в зависимости от того, как сильно его атакуют умениями ветра. Если выбрать в таргет врага, тогда Вы запустите в него этот "Торнадо", как только торнадо достигнет цели, где Враг находился в момент использования умения. Затем торнадо начинает двигаться хаотично, тех врагов которые задевают торнадо, тех поднимает в воздух на длительное время. Жизненные силы торнадо зависят от количества задетых врагов.

• В первой главе недоступна "Арена колизея".

Сообщение было отредактировано Developer Consultant: Октябрь 20 2017, 17:31
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ChestnosT
сообщение Сентябрь 16 2017, 18:35
Сообщение #2


Member
*

Регистрация: Март 14 15
Сообщений: 76


Предупреждения: 0


QUOTE
• Абсолютно всем воинам в тяжелых доспехах ( хдд ) пересмотрены характеристики и мощность умений. Будет 2 вида хдд + 1 вид универсальных хдд. Вот список принадлежности хдд к их виду:
1. Сапёр, Деспот, Кондор, Феникс - универсальные (завязаны на умениях и на атаках).
2. Рыцарь Ада, Храмовник, Тёмный Храмовник, - Атакующие (завязаны на обычных атаках).
3. Паладин, Ведьмак, Демонолог, Страж - Скилловые (завязаны на атаках с умений).


Гномский специалист, он кто? И архитектор тоже

QUOTE
• У Хранителя врат теперь можно получить усиление, которое будет работать с 50 уровня, оно помимо стандартных бафов, включает в себя очень полезное усиление, которое увеличивает Вашу
регенерацию здоровья, если шкала здоровья опустилась меньше 15%, с уверенностью можно сказать, что это может спасти Вас от неминуемой гибели.


Усиление для каких рас?


Сообщение было отредактировано ChestnosT: Сентябрь 16 2017, 18:41


--------------------
e5 - нуболаб/нубоарх
e6 - нуболаб - Friedrich
e7 - нубодок - Friedrich
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Darkdanya
сообщение Сентябрь 16 2017, 18:43
Сообщение #3


Member
*

Регистрация: Апрель 18 11
Сообщений: 77


Предупреждения: 0


норм

1)а сюжетная линия останется?
2)и после получения первой профессии будет ли у всех класов одинаковое количество боевых скилов? а то у магов идет 3-4 скила, а у лайт 1-2.


--------------------
E4-danyaD (БД)
E5-Darkdanya (БД)
E6-Kala4ek(ХДД)
E7-Horse(ХДД)
E8-Horse(Рейнджер)
E9-Horse(Тень)(Ведьмак)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
darkKILLER
сообщение Сентябрь 16 2017, 18:45
Сообщение #4


Member
*

Регистрация: Ноябрь 10 07
Сообщений: 99


Предупреждения: 0


QUOTE
• У Хранителя врат теперь можно получить усиление, которое будет работать с 50 уровня, оно помимо стандартных бафов, включает в себя очень полезное усиление, которое увеличивает Вашу

QUOTE
1. Усиление "Хранителя Врат" доступен всем расам до 50 уровня.

Вот этот момент мне немного не понятен. В одном пункте написано баф дается до 50 лвл, а в другом с 50 лвл.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
zGRIBokz
сообщение Сентябрь 16 2017, 18:48
Сообщение #5


Member
*

Регистрация: Апрель 4 17
Сообщений: 427


Предупреждения: 0


Когда анонс? sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
pchelka1990
сообщение Сентябрь 16 2017, 18:50
Сообщение #6


Member
*

Регистрация: Август 4 15
Сообщений: 308


Предупреждения: 0


про полоски хп и цп полная бредовщина, зачем оны нужны вообще, весь смысл пвп пропадает!!!!


--------------------
дагер гномов,был,есть и буду...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ObSaJ_
сообщение Сентябрь 16 2017, 18:59
Сообщение #7


Member
*

Регистрация: Ноябрь 22 15
Сообщений: 1 868


Предупреждения: 0


Круто, спасибо))


--------------------
Все эпизоды бсфг, начиная с Intervation (2007 год) - ObSaJeNNaya, ForasteroS, ObSaJ
Wachamba Gaming Community - wachamba.com
Наследие - Империя
Основы правильной игры проф ДД магом http://www.youtube.com/watch?v=fqd6SzWZWqo&feature=player_embedded
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Grackt
сообщение Сентябрь 16 2017, 18:59
Сообщение #8


Member
*

Регистрация: Сентябрь 15 17
Сообщений: 23


Предупреждения: 0


за рынок - лайк
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
KakaIIIe4ka
сообщение Сентябрь 16 2017, 19:00
Сообщение #9


Member
*

Регистрация: Декабрь 23 09
Сообщений: 2 474


Предупреждения: 0


QUOTE(pchelka1990 @ Сентябрь 16 2017, 19:50) *

про полоски хп и цп полная бредовщина, зачем оны нужны вообще, весь смысл пвп пропадает!!!!

а в чем смысл пвп?долбить наугад в надежде что он может когда нибудь сдохнет?

P.S. Изменения хороши

Сообщение было отредактировано KakaIIIe4ka: Сентябрь 16 2017, 19:00


--------------------
DFS
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Grackt
сообщение Сентябрь 16 2017, 19:01
Сообщение #10


Member
*

Регистрация: Сентябрь 15 17
Сообщений: 23


Предупреждения: 0


инфа о новом умении "которое может кардинально изменить профу" будет до старта?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
KakaIIIe4ka
сообщение Сентябрь 16 2017, 19:03
Сообщение #11


Member
*

Регистрация: Декабрь 23 09
Сообщений: 2 474


Предупреждения: 0


QUOTE(Grackt @ Сентябрь 16 2017, 20:01) *

инфа о новом умении "которое может кардинально изменить профу" будет до старта?

В анонсе точно будет


--------------------
DFS
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jaraxxus
сообщение Сентябрь 16 2017, 19:21
Сообщение #12


Member
*

Регистрация: Август 28 17
Сообщений: 1 808

Забанен до: 17 Февраль 2040
Предупреждения: 0


QUOTE
Участвуйте в старте 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 главы.

Прямо 12 глав laugh3.gif


--------------------
https://www.youtube.com/watch?v=TJs5_s0Fsbs
http://lurkmore.so/images/5/59/Scr_Y_M_D_h_m_-1_HeroesOfM.jpg
http://play.fonline-reloaded.net/char.php?2582
https://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=685797&st=40&p=9226312&#entry9226312
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
alashavala
сообщение Сентябрь 16 2017, 19:29
Сообщение #13


Member
*

Регистрация: Октябрь 2 16
Сообщений: 690


Предупреждения: 0


6. Получите 30 уровень за 2 дня. Похоже мы там надолго))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
KakaIIIe4ka
сообщение Сентябрь 16 2017, 19:34
Сообщение #14


Member
*

Регистрация: Декабрь 23 09
Сообщений: 2 474


Предупреждения: 0


QUOTE(alashavala @ Сентябрь 16 2017, 20:29) *

6. Получите 30 уровень за 2 дня. Похоже мы там надолго))

первые 31 будут выходить через 2 часа максимум


--------------------
DFS
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
San4oPanso
сообщение Сентябрь 16 2017, 19:40
Сообщение #15


Member
*

Регистрация: Июнь 23 14
Сообщений: 63


Предупреждения: 0


QUOTE(zGRIBokz @ Сентябрь 16 2017, 19:48) *

Когда анонс? sad.gif



--------------------
С начала е4, а дальше как в тумане
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
CadBane
сообщение Сентябрь 16 2017, 19:52
Сообщение #16


Member
*

Регистрация: Июль 27 16
Сообщений: 50


Предупреждения: 0


QUOTE(KakaIIIe4ka @ Сентябрь 16 2017, 19:34) *

первые 31 будут выходить через 2 часа максимум

на прошлом старте на это дней 5 ушло
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
fun2q
сообщение Сентябрь 16 2017, 19:58
Сообщение #17


Member
*

Регистрация: Март 12 10
Сообщений: 145


Предупреждения: 0


QUOTE(CadBane @ Сентябрь 16 2017, 20:52) *

на прошлом старте на это дней 5 ушло

С новым ремеслом + к опыту можно быстрее wink.gif хотя там только 8% но думаю для глобалки первый 87 лвл можно взять

Сообщение было отредактировано fun2q: Сентябрь 16 2017, 20:01
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
twofaced8661
сообщение Сентябрь 16 2017, 19:59
Сообщение #18


Member
*

Регистрация: Декабрь 15 13
Сообщений: 5 300


Предупреждения: 0


QUOTE(KakaIIIe4ka @ Сентябрь 16 2017, 18:34) *

первые 31 будут выходить через 2 часа максимум

я думаю что ддос внесет коррективы в их планы )))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rogue116
сообщение Сентябрь 16 2017, 20:02
Сообщение #19


Member
*

Регистрация: Сентябрь 4 17
Сообщений: 137


Предупреждения: 0


Хорошие изменения


--------------------
е4
е5 - Паладин
е6 - Тень,Темный рыцарь (Scorpions)
е7 - Снайпер (Mockingbird)
е8 - Рейнджер (Mockingbird)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SweetMandarin
сообщение Сентябрь 16 2017, 20:04
Сообщение #20


Member
*

Регистрация: Июль 3 16
Сообщений: 225


Предупреждения: 0


Зайдя в игру, первое, что Вы заметите - над персонажем удалены лишние строки отображения и добавлена строчка CP. Это изменение позволит Вам намного легче ориентироваться по состоянию здоровья врага, ведь раньше она была объединена в одну линию.

А на рынке будут отображаться ники?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Saizo
сообщение Сентябрь 16 2017, 21:14
Сообщение #21


Member
*

Регистрация: Февраль 18 12
Сообщений: 733


Предупреждения: 0


Зачем на первом скрине ДЕ стоит без штанов и в стрингах ?
Отдельное спасибо за:
• У Алхимика уменьшена стоимость Зелий дворянина, теперь зелье стало ещё дешевле и ни у кого не должно возникнуть проблем с его покупкой.
Анимация хума с двуручем вообще красота.

Сообщение было отредактировано Saizo: Сентябрь 16 2017, 21:16
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
victorblajp
сообщение Сентябрь 16 2017, 21:24
Сообщение #22


Member
*

Регистрация: Сентябрь 1 14
Сообщений: 21


Предупреждения: 0


Как я понял, анонс совсем скоро, скорее всего в понедельник, а поиграть мы сможем, я думаю до 30 числа 100 %, так как конкуренты к концу месяца запускают аналогичные сервера )))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ffs
сообщение Сентябрь 16 2017, 21:43
Сообщение #23


Member
*

Регистрация: Июнь 22 07
Сообщений: 2 038


Предупреждения: 0


"• Абсолютно всем воинам в тяжелых доспехах ( хдд ) пересмотрены характеристики и мощность умений. Будет 2 вида хдд + 1 вид универсальных хдд. Вот список принадлежности хдд к их виду:
1. Сапёр, Деспот, Кондор, Феникс - универсальные (завязаны на умениях и на атаках).
2. Рыцарь Ада, Храмовник, Тёмный Храмовник, - Атакующие (завязаны на обычных атаках).
3. Паладин, Ведьмак, Демонолог, Страж - Скилловые (завязаны на атаках с умений)."

Что-то мне это не оч нравится, хочу начать Темным Храмовником, но эти изменения... мне кажется такой тип хдд будет раскрываться к хай лвлу (+гм) + хороший обвес (пб бижа)?
А на это я никогда особо не претендовал.
Я прав? Скиловые хдд (1-й и особенно 3-й тип) будут меньше зависеть от обвеса и лвла?


--------------------
w0rmjim
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AnuBes
сообщение Сентябрь 16 2017, 22:17
Сообщение #24


Member
*

Регистрация: Январь 11 08
Сообщений: 290


Предупреждения: 0


QUOTE
Вы сведёте на нет момент, когда Вам не приходит жалование за Аванпост, ведь теперь Вы видите количество ячеек в инвентаре.

Проблема было в том что имея 120+ ячеек в инвентаре - жалование и квесты не выполнялись и ругались чтоб освободили место до 80 примерно - это исправили?



--------------------
E1 - E3 - CE Hydra
E3 - E** - Гном CTpeJlka, AnyBES
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
fun2q
сообщение Сентябрь 16 2017, 22:43
Сообщение #25


Member
*

Регистрация: Март 12 10
Сообщений: 145


Предупреждения: 0


QUOTE(ffs @ Сентябрь 16 2017, 22:43) *

Что-то мне это не оч нравится, хочу начать Темным Храмовником, но эти изменения... мне кажется такой тип хдд будет раскрываться к хай лвлу (+гм) + хороший обвес (пб бижа)?
А на это я никогда особо не претендовал.
Я прав? Скиловые хдд (1-й и особенно 3-й тип) будут меньше зависеть от обвеса и лвла?

мне кажется завязанные на скилах дороже по обвесу и сильней но нужно мозги иметь. drag.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
liriz
сообщение Сентябрь 16 2017, 23:23
Сообщение #26


Member
*

Регистрация: Август 27 11
Сообщений: 1 369


Предупреждения: 0


QUOTE
• Абсолютно всем воинам в тяжелых доспехах ( хдд ) пересмотрены характеристики и мощность умений. Будет 2 вида хдд + 1 вид универсальных хдд. Вот список принадлежности хдд к их виду:
1. Сапёр, Деспот, Кондор, Феникс - универсальные (завязаны на умениях и на атаках).
2. Рыцарь Ада, Храмовник, Тёмный Храмовник, - Атакующие (завязаны на обычных атаках).
3. Паладин, Ведьмак, Демонолог, Страж - Скилловые (завязаны на атаках с умений).

я конечно может быть чего то не понимаю, но Архитектор и Специалист союза вроде как хдд?
Изменение внешнего вида это ж капец как важно, но переработать механику профессии ну никак?

Ну и вопрос не по теме, если верить вашим записям, что вы смогли оптимизировать локации и можете изменять внешний вид локаций, это значит что вы сделали модификацию UE2? Сколько времени заняла разработка патча, если не секрет? Или вы купили у MapsCrafter'a? Или вы новые модельки на карту добавляете с помощью l2smr?

Сообщение было отредактировано liriz: Сентябрь 16 2017, 23:37


--------------------
Думать о последствиях не есть стиль абисса (с) Talior
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SweetMandarin
сообщение Сентябрь 17 2017, 00:57
Сообщение #27


Member
*

Регистрация: Июль 3 16
Сообщений: 225


Предупреждения: 0


Будет убрана система накопления рун при репрофе или останется все, как было?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hasegawa
сообщение Сентябрь 17 2017, 01:33
Сообщение #28


Member
*

Регистрация: Май 27 14
Сообщений: 38


Предупреждения: 0


Быстрей бы анонс.:C
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rogue116
сообщение Сентябрь 17 2017, 02:54
Сообщение #29


Member
*

Регистрация: Сентябрь 4 17
Сообщений: 137


Предупреждения: 0


Уже не раз отвечали,что за прорисовку отвечает художник,который не имеет никакого отношения к характеристикам профессий

QUOTE(SweetMandarin @ Сентябрь 17 2017, 00:57) *

Будет убрана система накопления рун при репрофе или останется все, как было?

Как было

Сообщение было отредактировано Rogue116: Сентябрь 17 2017, 02:53


--------------------
е4
е5 - Паладин
е6 - Тень,Темный рыцарь (Scorpions)
е7 - Снайпер (Mockingbird)
е8 - Рейнджер (Mockingbird)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raynez
сообщение Сентябрь 17 2017, 02:56
Сообщение #30


Member
*

Регистрация: Январь 1 17
Сообщений: 413


Предупреждения: 0


QUOTE(Saizo @ Сентябрь 16 2017, 13:14) *

Анимация хума с двуручем вообще красота.



Точно такая же как у кур с двуручем. Мне правда старая болбше нравилась.


--------------------
Majesty --> Мудрец/Танк --> СЕ ------ Знамение
Majest --> Рыцарь(сдался) --> Рейнджер --> Священник --> Забил-- Наследие
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
liiil [1]
сообщение Сентябрь 17 2017, 09:46
Сообщение #31


Member
*

Регистрация: Март 2 17
Сообщений: 1 000


Предупреждения: 0


Дайте анонс). Просто уже очень интересно что там наделали.Единственное понимаю наверное то что много недопиленного контента(.Поэтому и тянется.А руки то чешутся)


--------------------
Кейли рядом
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
rossomaxa190
сообщение Сентябрь 17 2017, 16:11
Сообщение #32


Member
*

Регистрация: Март 7 11
Сообщений: 915


Предупреждения: 0


QUOTE(Developer Consultant @ Сентябрь 15 2017, 13:56) *

• В игре появился новый вид оружия "Ружье", использовать его сможет только Диверсант и новая профессия "Гренадер". Ружьё будет стрелять патронами.

У Диверсанта останется выбор ходить с луком или с ружьем? Или теперь только на ружье будет?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
savyur
сообщение Сентябрь 17 2017, 16:35
Сообщение #33


Member
*

Регистрация: Май 12 10
Сообщений: 215


Предупреждения: 0


QUOTE(ChestnosT @ Сентябрь 16 2017, 18:35) *

Гномский специалист, он кто? И архитектор тоже
Усиление для каких рас?

уже спрашивал, пока не определились, ждите сказали

QUOTE(ffs @ Сентябрь 16 2017, 21:43) *

"• Абсолютно всем воинам в тяжелых доспехах ( хдд ) пересмотрены характеристики и мощность умений. Будет 2 вида хдд + 1 вид универсальных хдд. Вот список принадлежности хдд к их виду:
1. Сапёр, Деспот, Кондор, Феникс - универсальные (завязаны на умениях и на атаках).
2. Рыцарь Ада, Храмовник, Тёмный Храмовник, - Атакующие (завязаны на обычных атаках).
3. Паладин, Ведьмак, Демонолог, Страж - Скилловые (завязаны на атаках с умений)."

Что-то мне это не оч нравится, хочу начать Темным Храмовником, но эти изменения... мне кажется такой тип хдд будет раскрываться к хай лвлу (+гм) + хороший обвес (пб бижа)?
А на это я никогда особо не претендовал.
Я прав? Скиловые хдд (1-й и особенно 3-й тип) будут меньше зависеть от обвеса и лвла?

скиловые по идее будут вначале норм


--------------------
gnomodeath
volandmaster
AgeOfPower

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XAMeJLe0H
сообщение Сентябрь 17 2017, 17:08
Сообщение #34


Member
*

Регистрация: Август 14 08
Сообщений: 169


Предупреждения: 0


Изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
rio222
сообщение Сентябрь 17 2017, 18:03 Нарушение 3.2, Сентябрь 17 2017, 22:44
Сообщение #35


Member
*

Регистрация: Август 15 12
Сообщений: 646

Забанен до: 22 Февраль 2040
Предупреждения: 0


это типа пацанчики взяли новый клиент и пишут в переработке мол это они перерисовали-переделали-перекопали?джентельмены совесть потеряли?


--------------------
гринадер 90лвлвлвлвл
не мы давим волков,а волки давятся нами
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
3APA33A
сообщение Сентябрь 18 2017, 07:55
Сообщение #36


Member
*

Регистрация: Август 6 08
Сообщений: 88


Предупреждения: 0


А нежити так и не будет?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
id0t
сообщение Сентябрь 18 2017, 10:47
Сообщение #37


Member
*

Регистрация: Август 18 15
Сообщений: 76


Предупреждения: 0


Здравствуйте,

4. Выполните задание "Кристаллы душ" 5, 50 раз.
Что это за квест такой?

2. Соберите: 10, 100, 500, 1500 хербов.
Если у моего сопартийца будет выучено ремесло на хербы, а я буду поднимать, выполню ли я достяг?

5. Соберите 1.000, 50.000, 150.000, 350.000, 650.000, 1.000.000, 2.500.000, 4.000.000, 10.000.000, 50.000.000, 150.000.000 бонусного золота с продаж.
Это просто надо продать итемов на такое кол-во голды? Тогда игроки просто будут переливать шмотки с 1 перса на второго через трейд. Этот момент учтен?

Спасибо.

Сообщение было отредактировано id0t: Сентябрь 18 2017, 10:48
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MalayaJuliya
сообщение Сентябрь 18 2017, 11:27
Сообщение #38


Member
*

Регистрация: Январь 18 16
Сообщений: 142


Предупреждения: 0


QUOTE(id0t @ Сентябрь 18 2017, 10:47) *

Здравствуйте,

4. Выполните задание "Кристаллы душ" 5, 50 раз.
Что это за квест такой?

2. Соберите: 10, 100, 500, 1500 хербов.
Если у моего сопартийца будет выучено ремесло на хербы, а я буду поднимать, выполню ли я достяг?

5. Соберите 1.000, 50.000, 150.000, 350.000, 650.000, 1.000.000, 2.500.000, 4.000.000, 10.000.000, 50.000.000, 150.000.000 бонусного золота с продаж.
Это просто надо продать итемов на такое кол-во голды? Тогда игроки просто будут переливать шмотки с 1 перса на второго через трейд. Этот момент учтен?

Спасибо.

5. Соберите 1.000, 50.000, 150.000, 350.000, 650.000, 1.000.000, 2.500.000, 4.000.000, 10.000.000, 50.000.000, 150.000.000 бонусного золота с продаж.
Это просто надо продать итемов на такое кол-во голды? Тогда игроки просто будут переливать шмотки с 1 перса на второго через трейд. Этот момент учтен?

А что в этом такого?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DElema
сообщение Сентябрь 18 2017, 11:34
Сообщение #39


Member
*

Регистрация: Ноябрь 29 16
Сообщений: 435


Предупреждения: 0


QUOTE(id0t @ Сентябрь 18 2017, 09:47) *

5. Соберите 1.000, 50.000, 150.000, 350.000, 650.000, 1.000.000, 2.500.000, 4.000.000, 10.000.000, 50.000.000, 150.000.000 бонусного золота с продаж.
Это просто надо продать итемов на такое кол-во голды? Тогда игроки просто будут переливать шмотки с 1 перса на второго через трейд. Этот момент учтен?


Это на столько надо хлама NPC продать.


--------------------
Зна: 11. 4100, 12. 3800, 01. 3400, 02. 3150, 03. 2800, 04. 2350, 05. 2100, 06. 1200, 07. 1000.
Нас: 11. 4800, 12. 3700, 01. 3600, 02. 2500, 03. 2100
Воз: 09. 5200, 10. 5000, 11. 3700, 12. 2800
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Developer Consultant
сообщение Сентябрь 18 2017, 12:33
Сообщение #40


Member
*

Регистрация: Март 25 16
Сообщений: 3 578


Предупреждения: 0


QUOTE(SweetMandarin @ Сентябрь 16 2017, 20:04) *

Зайдя в игру, первое, что Вы заметите - над персонажем удалены лишние строки отображения и добавлена строчка CP. Это изменение позволит Вам намного легче ориентироваться по состоянию здоровья врага, ведь раньше она была объединена в одну линию.

А на рынке будут отображаться ники?

Ники будут везде отображаться, текст отредактирован, тут информация о том что, теперь хп и цп в разных строчках.

QUOTE(id0t @ Сентябрь 18 2017, 10:47) *

Здравствуйте,

4. Выполните задание "Кристаллы душ" 5, 50 раз.
Что это за квест такой?

2. Соберите: 10, 100, 500, 1500 хербов.
Если у моего сопартийца будет выучено ремесло на хербы, а я буду поднимать, выполню ли я достяг?

5. Соберите 1.000, 50.000, 150.000, 350.000, 650.000, 1.000.000, 2.500.000, 4.000.000, 10.000.000, 50.000.000, 150.000.000 бонусного золота с продаж.
Это просто надо продать итемов на такое кол-во голды? Тогда игроки просто будут переливать шмотки с 1 перса на второго через трейд. Этот момент учтен?

Спасибо.

4. Новое задание о нём будет рассказано чуть позже.
2. Выполните.
5. Это работает, только при продаже предметов в магазин.

QUOTE(rossomaxa190 @ Сентябрь 17 2017, 16:11) *

У Диверсанта останется выбор ходить с луком или с ружьем? Или теперь только на ружье будет?

Диверсант теперь владеет только ружьём.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

3 Страниц V  1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0 -

 



Текстовая версия Сейчас: Июль 9 2024 - 18:51