У вас новые сообщения!

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> [РЕЗИСТЫ мобов]Слабые и сильные стороны различных монстров
JETracktor
сообщение Июль 10 2017, 20:06
Сообщение #1


Member
*

Регистрация: Март 22 13
Сообщений: 2 545

Забанен до: 10 Декабрь 2038
Предупреждения: 0


Давным-давно, когда только начинал играть в бсфг, Я заметил что у мобов разных рас есть некоторые сильные\слабые стороны. Поискав на форуме Я обнаружил в одной из древних тем информацию от одного из разрабов по этому поводу (ни названия темы ни ника разраба уже не помню - это было давно dntknw.gif ).
Опытным путем Я установил что практически все указанные плюсы\минусы актуальны и по сей день.
Для облегчения восприятия зеленым отмечены сильные стороны мобов, синим слабые а желтым - по тем или иным причинам не проверенная информация.
Инфа несколько лет хранилась у меня на блокнотике в облаке, решил выложить - может она поможет новичкам найти подходящих мобов для эффективного фарма wink.gif

Блантами именуются всякие топоры\секиры\дубины\молоты.
Рапира с символом по резистам приравнивается к мечам.
"Иммунитет к ядам" насекомых и мертвецов означает что они с вероятностью 100% увернутся от любых попыток их отравить. Пассивка "Отрава" при этом не будет срабатывать.

Насекомые:
Скрытый блок
- Высокая скорость передвижения
- Иммунитет к ядам
- Защита от лука
- Уязвимость к магии земли
- Низкая физическая защита
- Уязвимость к блантам

Флора:
Скрытый блок
- Защита от даггеров
- Высокая физическая защита
- Защита от магии воды и земли
- Уязвимость к магии огня
- Низкая скорость передвижения
- Уязвимость к мечам
- Уязвимость к алебардам

Ящеры:
Скрытый блок
- Высокий реген хп
- Защита от блантов
- Защита от магии воды и земли
- Уязвимость к магии ветра
- Уязвимость к лукам

Орки:
Скрытый блок
- Большой запас здоровья
- Высокая сила физической атаки
- Защита от блантов
- Защита от алебард
- Защита от магии земли и огня
- Уязвимость к магии воды
- Низкая скорость передвижения
- Уязвимость к даггерам

Звери:
Скрытый блок
- Высокая сила физической атаки
- Высокий шанс физических критических атак
- Низкая физическая защита
- Уязвимость к даггерам
- Уязвимость к лукам

Мертвецы:
Скрытый блок
- Защита от луков
- Защита от даггеров
- Иммунитет к ядам и кровотечениям
- Повышенный уворот
- Защита от магии земли
- Уязвимость к магии воды, ветра и огня
- Низкий запас здоровья
- Уязвимость к мечам
- Уязвимость к алебардам
- Уязвимость к блантам

Стакато:
Скрытый блок
- Высокая скорость атаки
- Высокая сила физической атаки
- Зашита от магии воды и земли
- Уязвимость к магии огня
- Уязвимость к мечам
- Уязвимость к даггерам

Махумы:
Скрытый блок
- Высокая скорость передвижения
- Большой запас здоровья
- Высокая сила физических критических атак
- Защита от мечей
- Уязвимость к магии земли
- Уязвимость к кастетам

Силеносы:
Скрытый блок
- Высокая магическая защита
- Защита от кастетов
- Уязвимость к магии ветра и воды
- Низкая физическая защита
- Уязвимость к даггерам

Твари:
Скрытый блок
- Повышенная меткость
- Защита от кастетов
- Защита от магии воды и земли
- Сопротивление оглушению
- Уязвимость к магии ветра и огня
- Уязвимость к даггерам

Драконы:
Скрытый блок
- Высокий уворот
- Защита от даггеров
- Защита от магии огня и земли
- Уязвимость к магии воды
- Низкая скорость атаки
- Низкая магическая защита

Божественные:
Скрытый блок
- Высокая сила лечения
- Защита от магии воды и ветра
- Сопротивление проклятиям
- Уязвимость к магии огня и земли

Демоны:
Скрытый блок
- Высокая магическая атака
- Защита от магии земли и огня
- Уязвимость к магии воды и ветра
- Низкий шанс физической критической атаки

Крокодилы:
Скрытый блок
- Высокая скорость атаки
- Высокая сила физической атаки
- Повышенная меткость
- Защита от кастетов
- Защита от даггеров
- Защита от луков
- Защита от магии воды и огня
- Уязвимость к магии ветра
- Низкая скорость передвижения
- Низкий уворот
- Уязвимость к блантам

Големы:
Скрытый блок
- Высокая магическая защита
- Высокая сила физической атаки
- Повышенная меткость
- Защита от луков
- Защита от даггеров
- Защита от магии огня, воды и земли
- Уязвимость к магии ветра
- Низкая скорость атаки
- Низкий шанс физической критической атаки
- Уязвимость к блантам
- Уязвимость к алебардам

Духи:
Скрытый блок
- Высокая магическая защита
- Высокий уворот
- Высокая скорость атаки
- Защита от магии воды и ветра
- Уязвимость к магии огня и земли
- Низкий запас здоровья

Гиганты:
Скрытый блок
- Защита от луков
- Защита от даггеров
- Защита от магии огня, воды и земли
- Уязвимость к магии ветра
- Уязвимость к алебардам
- Уязвимость к блантам

Инферно:
Скрытый блок
- Высокая физическая защита
- Защита от магии огня и земли
- Уязвимость к магии воды и ветра
- Низкая магическая защита
- Низкая магическая атака


Многа букаф про резисты мобов к магии
Скрытый блок
Опытным путём было установлено что у монстров все-таки есть резисты\слабости к определенным магическим стихиям.
Для теста был выбран некромансер т.к. тот имеет самона, атакующего нестихийным уроном (как мобонюк).
Сам некромансер атакует Броском кости, который наносит урон стихией земли.
Были выбраны подходящие монстры: мертвецы (защита от магии земли), махумы (уязвимость к магии земли) и контрольная группа - звери (без резистов\слабостей).
Все монстры были биты в одинаковой экипировке (всякий хлам, в руках топ ба посох +0).

Для начала контрольная группа. Все монстры на Ниасе являются архетипом "воин" (т.е. стандартная физическая и магическая защита), даже Смотрящий (несмотря на то что тот единственный использует "файерболы" laugh3.gif )
Грифон, Медведь, Смотрящий. Урон по всем монстрам одинаковый, разница между атакой некра и самона ~15%

Мертвецы. Были выбраны три разных архетипа монстров: танк-Рекрут (низкая магическая защита, высокая физическая + щит), воин-Королевский охранник (стандартная физическая и магическая защита) и Лучник (высокая магическая защита и низкая физическая).
Рекрут, Королевский охранник, Лучник. Разница между атакой некра и самона практически нулевая. Резист к магии земли у мертвецов присутствует.

Махумы. Также были выбраны три разных архетипа: танк-Солдат, воин-Главарь и Лучник.
Солдат, Главарь, Лучник. Разница в атаке между некром и самоном ~27,5%. Уязвимость к магии земли у махумов есть.
Если учитывать тот факт, что на данном этапе развития на персонаже уже должен быть надет топ эксперт посох, то разница в уроне вероятно будет ~30%.

Если Я ничего не путаю то выходит, что "уязвимость к магии" увеличивает урон подходящей стихией по монстру на 15% а "защита от магии" снижает на 15%


Сообщение было отредактировано JETracktor: Июль 30 2017, 16:27


--------------------
http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=685797&st=40&p=9226312&#entry9226312
https://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=693759&st=0&p=9330696&#entry9330696
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
G_Toni
сообщение Июль 11 2017, 21:52
Сообщение #2


Member
*

Регистрация: Сентябрь 29 14
Сообщений: 1 147


Предупреждения: 0


если все кроме желтого точно верно,то спасибо за инфу.
Могу предложить,если тебе ,вдруг, будет нечем заняться, то разбей свй пост рекомендациями по классам, например, маги- растения и аллигаторы и тд
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
JETracktor
сообщение Июль 11 2017, 23:10
Сообщение #3


Member
*

Регистрация: Март 22 13
Сообщений: 2 545

Забанен до: 10 Декабрь 2038
Предупреждения: 0


QUOTE(G_Toni @ Июль 11 2017, 22:52) *

если все кроме желтого точно верно,то спасибо за инфу.
Могу предложить,если тебе ,вдруг, будет нечем заняться, то разбей свй пост рекомендациями по классам, например, маги- растения и аллигаторы и тд

Желтая (непроверенная) инфа как ты может быть заметил это сопротивления\уязвимости мобов к разным стихиям. Чтобы проверить нужны разные дд маги - у меня их нет laugh3.gif Сомневаюсь что у атакующих скилов магов все еще есть стихийная направленность.

Также и резисты к проклятиям\оглушениям - это было еще в то время когда они накладывались с шансом. Сейчас все это накладывается со 100% шансом (резистятся только дебафы слишком низкого уровня ну и даггера иногда уворачиваются).

Все остальное проверено много раз - все еще актуально. Попробуй например побить самонером дриад (у самонера низкая меткость а у духов-дриад очень высокий уворот) или поймать крит от махума-лучника (нубомагу почти гарантирован ваншот laugh3.gif ).


--------------------
http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=685797&st=40&p=9226312&#entry9226312
https://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=693759&st=0&p=9330696&#entry9330696
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Кадору [1]
сообщение Июль 12 2017, 10:30
Сообщение #4


Member
*

Регистрация: Август 17 06
Сообщений: 9 508

Забанен до: 1 Май 2043
Предупреждения: 0


У насекомых есть точно имунка к ядам smile3.gif


--------------------
"Наследие" Cadoru 87 Целитель -> Тиран || "Восстание" Cadoru 87 Ментальный кузнец -> Кузнец -> Мародер || "Мятеж" Cadoru 87 Тень | 87 Фантом || "Infinity" Cadoru ГМ 88 Монах/ 87 Знахарь || "invasion" Cadoru 88 Ментальный кузнец | Криомант -> Художник | Падший || "Корсары" феникс87|ремесленник88 -> канонир87+|флибустьер88 OFF
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
JETracktor
сообщение Июль 29 2017, 21:03
Сообщение #5


Member
*

Регистрация: Март 22 13
Сообщений: 2 545

Забанен до: 10 Декабрь 2038
Предупреждения: 0


Обновил, добавил про резисты\слабости мобов к магии.


--------------------
http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=685797&st=40&p=9226312&#entry9226312
https://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=693759&st=0&p=9330696&#entry9330696
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Roshen
сообщение Июль 30 2017, 12:21
Сообщение #6


Member
*

Регистрация: Сентябрь 30 15
Сообщений: 5 052


Предупреждения: 0


Предлагаю закрепить. Спасибо за потраченное время


--------------------
[b][size=2]ТЕЛЕГРАМ[/size] - общение для всех рас:[/b] [url=https://t.me/GamesAbyssChat]https://t.me/GamesAbyssChat[/url] (GamesAbyssChat)

Багрепорт в ЛК: [url=https://cp.theabyss.ru/?act=contact&i=bug]https://cp.theabyss.ru/?act=contact&i=bug[/url]

чем шире ты раскрываешь объятия, тем легче тебя распять
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
JETracktor
сообщение Июль 30 2017, 13:44
Сообщение #7


Member
*

Регистрация: Март 22 13
Сообщений: 2 545

Забанен до: 10 Декабрь 2038
Предупреждения: 0


QUOTE(Roshen @ Июль 30 2017, 13:21) *

Предлагаю закрепить. Спасибо за потраченное время

thank_you.gif


--------------------
http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=685797&st=40&p=9226312&#entry9226312
https://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=693759&st=0&p=9330696&#entry9330696
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
3aaaTo4u
сообщение Июль 30 2017, 16:37
Сообщение #8


Member
*

Регистрация: Январь 21 16
Сообщений: 553

Забанен до: 17 Август 2039
Предупреждения: 0


+++++++++++++++++++++++++++++++++++ Большое спасибо !
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lLordOfDeadl
сообщение Август 3 2017, 02:24
Сообщение #9


Member
*

Регистрация: Январь 14 11
Сообщений: 2 118


Предупреждения: 0


С Е2 что-то поменялось?
https://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=87923
Скрытый блок
• Монстры в мире ”Battles for Glory” разделены на расы, имеющие следующих характеристики:

Насекомые (Insects): Данные существа отличаются быстрой скорость передвижения, их хитиновый панцирь делает атаки из стрелкового оружия менее эффективными. В силу их телосложения, они менее устойчивы к физическим атакам и магии земли, однако имеют иммунитет к ядам и уязвимы к ударам дубин и топоров.

Растения (Plants): Растения имеют более низкую скорость перемещения, хорошо защищены от магии воды и земли, а также от атак кинжалов. Их строение даёт им дополнительную стойкость ко всем физическим атакам, однако растения уязвимы для стихии огня и менее устойчивы к ударам мечей и алебард.

Lizardmans (Лизардманы): Характеризуются высокой скоростью восстановления здоровья, менее восприимчивы к ударам дубин и топоров, а также к стихии воды и земли. Уязвимы к магическим атакам на основе ветра, а также к стрелковому оружию.

Орки (Orcs): Орки довольно медлительны, но имеют отличное телосложение и больший запас здоровья, что делает их атаки мощнее. Орки менее восприимчивы к ударам дубин и топоров, а также к алебардам, имеют сопротивление стихиям земли и огня, но несколько уязвимы для стихии воды и ударам кинжалов.

Животные (Animals): Животные имеют меньше физической защиты, чем обычные монстры, узявимы к атакам кинжалов и стрелам, однако животные чаще наносят критические удары, а их сила больше обычной.

Нежить (Undead): Нежить высасывает жизнь из своих жертв, пополняя свой запас сил за счёт здоровья жертвы, но имеет более низкий запас жизненных сил, чем живые существа. Нежить хорошо защищена от стрел и атак кинжалами, а также от стихии земли, имеет абсолютный иммунитет к ядам и кровотечению и более быструю реакцию, чем у живых существ, что позволяет нежити чаще уклоняться от ударов. Нежить уязвима к атакам на базе воды, ветра и огня, а также к ударам мечей, алебард, дубин и топоров.

Стакатто (Stakatto): Эти существа обладают высокой скоростью и большой силой, хорошо защищены от стихии воды и земли, но имеют уязвимость к огню, а также к ударам мечей и кинжалов.

Махумы (Mahum): Отличаются быстрой скоростью передвижения, более крепким телосложением и сильными критическими атаками. Защищены от мечей, дубин и топоров, но уязвимы к атака когтей и стихии земли.

Силеносы (Silenos): Силеносов отличает сильная восприимчивость к физическим атакам и одновременно хорошая защита от любой магии. Также силеносы менее уязвимы к атакам когтей, но более восприимчивы к элементам ветра и воды, а также к ударам кинжалов.

Чудовища (Beasts): Главная отличительная черта этих монстров – высокая точность их ударов, большое сопротивление оглушению и защищенность от стихий воды и земли, а также от ударов когтей. Более уязвимы к атакам на основе ветра и огня, а также к ударам кинжалов.

Драконы (Dragons): Это быстрые и ловкие существа, способные легко уклоняться от атак, нов силу их размеров скорость их атак невысока. Драконы уязвимы к магическим атакам. Особо уязвимы они к элементу воды, в меньше мере – к элементам огня и земли. Защищены от кинжалов.

Божественные (Divine): Характеризуются мощной защитой от проклятий, от атака стихией воды и ветра, но более восприимчивы к элементам огня и земли. Обладают очень мощными заклинаниями лечения.

Демонические (Demonic): Эти существа способны поглощать жизненные силы своих врагов, имеют в своём арсенале более мощные заклинания, однако их физически атаки редко бывают критическими. Защищены от атак магии земли и огня, но уязвимы к стихиям воды и ветра.

Аллигаторы (Alligators): Аллигаторы медлительны, но скорость их атаки высока. Это прирожденные хищники, их удары имеют высокую точность и силу, однако они неуклюжи и плохо уклоняются от ударов. Имеют защиту от когтей, кинжалов, стрел, а также от стихий огня и воды. Уязвимы к ударам дубин и топоров, восприимчивы к элементу ветра.

Големы (Golems): Все големы имеют мощную защиту от магии, малую скорость нанесения ударов и большую мощность и точность атак, редко бывающих критическими. Они слабовосприимчивы к атакам из луков, имеют сопротивление ударам кинжалов, а также стихиям огня, воды и земли. Големы более уязвимы к ударам алебард, дубин и топоров, а также к стихии воздуха.

Феи (Fairy): Отличаются более мощной магической защитой, отличной реакцией и высокой скоростью атак. Их телосложение не такое мощное, как у других рас, поэтому запас их жизненных сил меньше. Имеют сопротивление стихии воды и ветра и уязвимы к стихиям огня и земли.

Гиганты (Giants): Гиганты отлично защищены от стрел и кинжалов, имеют сопротивление стихиям огня, воды и земли. Уязвимы к ударам алебард, дубин и топоров, а также к стихии ветра.

Инферно (Infernal): Для этой расы характерна более мощная физическая защита и уязвимость к магии, их заклинания причиняют меньше ущерба, чем обычные. Обладают сопротивляемостью к стихиям огни и земли, но уязвимы к воде и ветру.


Сообщение было отредактировано lLordOfDeadl: Август 3 2017, 02:24


--------------------
LordOfDead мясо 87 off. FlamingHearts

Различий очень много, Один более классический Убийца другой менее классический, Одного порежут в следующем патче другого нет. ©Gunman
Посмотрели техраздел, всё время пишут про какие-то баги. Коломбо сказал что это х***я, и на его сервере всё работает как надо. Закрыли 10 тем. ©LLlMaJIbHeM
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ancur
сообщение Август 13 2017, 12:06
Сообщение #10


Member
*

Регистрация: Август 12 11
Сообщений: 168


Предупреждения: 0


QUOTE(lLordOfDeadl @ Август 3 2017, 03:24) *

С Е2 что-то поменялось?
https://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=87923
Скрытый блок
• Монстры в мире ”Battles for Glory” разделены на расы, имеющие следующих характеристики:

Насекомые (Insects): Данные существа отличаются быстрой скорость передвижения, их хитиновый панцирь делает атаки из стрелкового оружия менее эффективными. В силу их телосложения, они менее устойчивы к физическим атакам и магии земли, однако имеют иммунитет к ядам и уязвимы к ударам дубин и топоров.

Растения (Plants): Растения имеют более низкую скорость перемещения, хорошо защищены от магии воды и земли, а также от атак кинжалов. Их строение даёт им дополнительную стойкость ко всем физическим атакам, однако растения уязвимы для стихии огня и менее устойчивы к ударам мечей и алебард.

Lizardmans (Лизардманы): Характеризуются высокой скоростью восстановления здоровья, менее восприимчивы к ударам дубин и топоров, а также к стихии воды и земли. Уязвимы к магическим атакам на основе ветра, а также к стрелковому оружию.

Орки (Orcs): Орки довольно медлительны, но имеют отличное телосложение и больший запас здоровья, что делает их атаки мощнее. Орки менее восприимчивы к ударам дубин и топоров, а также к алебардам, имеют сопротивление стихиям земли и огня, но несколько уязвимы для стихии воды и ударам кинжалов.

Животные (Animals): Животные имеют меньше физической защиты, чем обычные монстры, узявимы к атакам кинжалов и стрелам, однако животные чаще наносят критические удары, а их сила больше обычной.

Нежить (Undead): Нежить высасывает жизнь из своих жертв, пополняя свой запас сил за счёт здоровья жертвы, но имеет более низкий запас жизненных сил, чем живые существа. Нежить хорошо защищена от стрел и атак кинжалами, а также от стихии земли, имеет абсолютный иммунитет к ядам и кровотечению и более быструю реакцию, чем у живых существ, что позволяет нежити чаще уклоняться от ударов. Нежить уязвима к атакам на базе воды, ветра и огня, а также к ударам мечей, алебард, дубин и топоров.

Стакатто (Stakatto): Эти существа обладают высокой скоростью и большой силой, хорошо защищены от стихии воды и земли, но имеют уязвимость к огню, а также к ударам мечей и кинжалов.

Махумы (Mahum): Отличаются быстрой скоростью передвижения, более крепким телосложением и сильными критическими атаками. Защищены от мечей, дубин и топоров, но уязвимы к атака когтей и стихии земли.

Силеносы (Silenos): Силеносов отличает сильная восприимчивость к физическим атакам и одновременно хорошая защита от любой магии. Также силеносы менее уязвимы к атакам когтей, но более восприимчивы к элементам ветра и воды, а также к ударам кинжалов.

Чудовища (Beasts): Главная отличительная черта этих монстров – высокая точность их ударов, большое сопротивление оглушению и защищенность от стихий воды и земли, а также от ударов когтей. Более уязвимы к атакам на основе ветра и огня, а также к ударам кинжалов.

Драконы (Dragons): Это быстрые и ловкие существа, способные легко уклоняться от атак, нов силу их размеров скорость их атак невысока. Драконы уязвимы к магическим атакам. Особо уязвимы они к элементу воды, в меньше мере – к элементам огня и земли. Защищены от кинжалов.

Божественные (Divine): Характеризуются мощной защитой от проклятий, от атака стихией воды и ветра, но более восприимчивы к элементам огня и земли. Обладают очень мощными заклинаниями лечения.

Демонические (Demonic): Эти существа способны поглощать жизненные силы своих врагов, имеют в своём арсенале более мощные заклинания, однако их физически атаки редко бывают критическими. Защищены от атак магии земли и огня, но уязвимы к стихиям воды и ветра.

Аллигаторы (Alligators): Аллигаторы медлительны, но скорость их атаки высока. Это прирожденные хищники, их удары имеют высокую точность и силу, однако они неуклюжи и плохо уклоняются от ударов. Имеют защиту от когтей, кинжалов, стрел, а также от стихий огня и воды. Уязвимы к ударам дубин и топоров, восприимчивы к элементу ветра.

Големы (Golems): Все големы имеют мощную защиту от магии, малую скорость нанесения ударов и большую мощность и точность атак, редко бывающих критическими. Они слабовосприимчивы к атакам из луков, имеют сопротивление ударам кинжалов, а также стихиям огня, воды и земли. Големы более уязвимы к ударам алебард, дубин и топоров, а также к стихии воздуха.

Феи (Fairy): Отличаются более мощной магической защитой, отличной реакцией и высокой скоростью атак. Их телосложение не такое мощное, как у других рас, поэтому запас их жизненных сил меньше. Имеют сопротивление стихии воды и ветра и уязвимы к стихиям огня и земли.

Гиганты (Giants): Гиганты отлично защищены от стрел и кинжалов, имеют сопротивление стихиям огня, воды и земли. Уязвимы к ударам алебард, дубин и топоров, а также к стихии ветра.

Инферно (Infernal): Для этой расы характерна более мощная физическая защита и уязвимость к магии, их заклинания причиняют меньше ущерба, чем обычные. Обладают сопротивляемостью к стихиям огни и земли, но уязвимы к воде и ветру.


кто-то просто Хотел присвоить инфу *себе* .
(или есть вариант что записал еще на Е2 в блокнот что бы подсматривать и недавно нашел Блокнот, но забыл где взял инфу - и решил вы*ебс**я ).
по Сути Темы - по игре ЕСТЬ ВСЯ(почти вся) база на Сайте bsfg.ru
Только ЕЁ надо искать ОЧЕНЬ долго и мутарно.


--------------------
Е 01-Е ?? (Orc one love)
AncSpb\Ancuria\Petrucho
RP Сила ツ
Всё будет зе абисс
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
liiil [1]
сообщение Октябрь 3 2017, 07:42
Сообщение #11


Member
*

Регистрация: Март 2 17
Сообщений: 1 000


Предупреждения: 0


QUOTE(Ancur @ Август 13 2017, 12:06) *

по Сути Темы - по игре ЕСТЬ ВСЯ(почти вся) база на Сайте bsfg.ru
Только ЕЁ надо искать ОЧЕНЬ долго и мутарно.

ни кто и не спорит. просто порой "долго и муторно " на это нет времени.
Чувак же написал что нашел инфу на форуме и решил подлатать


--------------------
Кейли рядом
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nehrk
сообщение Октябрь 3 2017, 13:38
Сообщение #12


Member
*

Регистрация: Октябрь 18 15
Сообщений: 253


Предупреждения: 0


А почему это дело не приаттачить к мобам, как в л2? :/

Какие-то догадки, расследования))

Сообщение было отредактировано Nehrk: Октябрь 3 2017, 13:40
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Leggi
сообщение Октябрь 3 2017, 15:20
Сообщение #13


Member
*

Регистрация: Май 3 13
Сообщений: 6 917


Предупреждения: 0


потому что народ требует обт уже сейчас а не пристегивание инфы к мобам, шарэш?)


--------------------
Легги - Nemo
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0 -

 



Текстовая версия Сейчас: Июль 2 2024 - 19:38