Легионер Коршунов [Гайд] |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
Легионер Коршунов [Гайд] |
elQ |
Май 15 2013, 14:20
Сообщение
#1
|
Member Регистрация: Март 7 11 Сообщений: 3 373 Предупреждения: 0 |
Легионер Коршунов Профессия этого класса помощь своей расе\команде на поле боя, в народе "маг.сап". Данный класс имеет уникальную систему скиллов, что делает его сложным, уникальным и интересным. 1-20 lvl Повышать уровень до первой профессии лучше всего в роли ЛДД или РДД, берем дуалы рапир или арбалет и косим монстров пока не получим 20 уровень, все просто, все понятно. 20-60 lvl Изучаем первую специализацию у Мастера магии - Рядовой Коршунов. Разработчики оценивают этот класс так: Ключевыми скиллами профессии на этих уровнях будут: 1. Метка помощи Тип: усиление на союзную цель Эффект: дополнительные эффекты для умений + восстановление 500 МП вокруг Легионера Коршуна если наложен баф "Усиление метки" Минимальный откат: 4 сек Длительность: 2 минуты Ключевое умение профессии, может существовать только в одном экземляре, т.е. если бафнуть эту метку на себя, а затем на союзника, то первая метка исчезнет. При применении практически любого умения тот, на ком висит метка, получит эффект метки. Например: если использовать Помощь в бою для восстановления СР, то имеющий метку персонаж в дополнение получит 900 СР. Примечание!: при использовании умения восстанавливает 500 МП 8 целям поблизости Легионера Коршуна, примерный радиус 300. Для получения этого эффекта необходимо наложить баф "Усиление метки" 2. Помощь в бою Тип: атакующая магия | магия поддержки Эффект: урон цели | восстановление СР цели Относительная сила: х1 | 2700 CP Минимальный откат: 1 сек | 3 сек Метка: дополнительно восстанавливается 900 СР Стандарное восстановление СР или нанесение урона одной цели. Цель под меткой получает в сумме 3600 СР за применение. При применении в качестве атакующего умения, эффект метки не срабатывает! 3. Помощь на осаде Тип: магия поддержки Эффект: восстановление СР в радиусе умения + восстановление СР самому Коршуну Относительная сила: 2700 СР + 2700 СР Минимальный откат: 5 сек Метка: увеличение физ. защиты и маг. защиты +2800 единицы на 4 сек Стандартное массовое восстановление СР в кружочке. Самому Коршуну, вне зависимости от того, попал ли он в круг, восстанавливается 2700 СР. Цель под меткой получает баф вне зависимости от того, попала ли она в радиус круга восстановления СР. Примечание!: Если союзная цель которая отмечена меткой находится слишком далеко, то эффекта от метки не будет, более того метка слетит. 3. Помощь маной Тип: атакующая магия | магия поддержки Эффект: урон цели | восстановление МР цели Относительная сила: х0.6 и -1000 МР | 1000 МР Минимальный откат: 5 сек | 2 сек Метка: дополнительно восстанавливается 400 МР Стандартное восстановление МР или урон + выжигание МР одной цели. При применении в качестве атакующего умения эффект метки не срабатывает! 5. Транс Тип: магия контроля Эффект: вводит цель в состояние транса, в котором цель не может получать дебафы и бафы, при получении любых повреждений цель очнется Длительность: 7 сек Минимальный откат: 20 сек Метка: снятие эффектов контроля Стандартный транс. Цель, имеющая метку, будет избавлена от стандартного контроля - сна, транса, оглушения, парализации и страха. Примечание!: Слишком сложная механика для применения доп. свойсва от метки, имеет лишь смысл в борьбе против классов с осадными саммонерами которые кидают долгий стан и то только до их переработки. 60-87 lvl Получив заветный 60 уровень появляется возможность изучить вторую специализацию у Мастера магии - Легионер Коршунов. С этих пор получать новый скилл нашей профессии мы будем раз в несколько уровней, а именно: 60 -> 65 - > 70 - > 75 -> 80 -> 84 -> 87 1. Усиление метки 60 lvl Тип: самоусиление Эффект: увеличение м.атаки на 15%, при каждом применении умения Метка помощи 8 союзникам в радиусе 300 и самому Коршуну восстанавливается 500 МР (союзники выбираются рандомно т.е. стоя в центре зерга и кастуя этот скилл, попадать на одни и теже цели он НЕ будет (скорей всего на ближайшие)). Длительность: 60 мин Минимальный откат: 4 сек Стандарное самоусиление. 2. Проклятие метки 65 lvl Тип: атакующая магия, сайленс Эффект: наносит фиксированный урон и накладывает 3 секунды сайленса на 5 целей вокруг метки в радиусе 300 Относительная сила: -1000 СР, -1000 НР (данный урон нигде не отображается, черезвычайно эффективен против бронированных целей) Минимальный откат: 20 сек Метка: применяется на цели вокруг метки!Применяется без каста, мгновенно, даже во время движения! Умение имеет сложную механику, не все сразу сообразят в чем суть, на практике понять гораздо проще! Используя данный скилл, необходимо понимать, что эффект сработает только вокруг метки помощи, это значит если метка висит на Вас, то эффект сработает в радиусе 300 от Вас! Если метка висит на ком-то другом и он находится например на большом расстоянии от Вас (например 1000-1300), то эффект метки сработает вокруг него, удобно применять на танков которые рашат врагов. Примечание!: если союзник с меткой будет слишком далеко эффект метки не сработает и метка помощи с него слетит! 3. Боевое крешение 70 lvl Тип: пассивное умение Эффект: увеличивает максимум CP и уменьшает откат умений и магии Проф. пассивка, кол-во CP увеличивает значительно, откат тоже. 4. Защитная метка 75 lvl Тип: магия усиления Эффект: увеличение максимума и текущего уровня НР Относительная сила: 4300 НР Длительность: 8 сек Минимальный откат: 30 сек Метка: увеличение НР составляет 8000 НР Хочется отметить тот факт, что это, фактически, лечение на 4300 или 8000 НР, т.к. эти значения добавляются к текущему кол-ву НР, а по окончании умения исчезает только увеличения максимума НР, но из текущего кол-ва НР ничего не вычитается. 5. Метка смерти 80 lvl Тип: пассивное умение Эффект: при смерти Коршуна тот, на ком висит Метка помощи получает неуязвимость на 5 сек и восстанавливает СР, так же данная пассивка дает немного физ. защиты на каждом уровне скилла Относительная сила: 23000 СР Срабатывает при смерти Коршуна. Сложно применять эффект данной пассивки на кого-либо кроме самого себя. Если Коршун повесил метку на себя и умер, то он восстановит 23000 СР, но неуязвимости не получит. 6. Метка яда 84 lvl Тип: атакующее умение Эффект: урон цели, отравление стандартным ядом всех вокруг метки Относительная сила: х1.47 Минимальный откат: 20 сек Метка: отравляет 5 целей в радиусе 300 от того, на ком висит метка, яд наносит 4500 урона и отменяет регенерацию. Очень важно понимать - отравление срабатывает вокруг метки, а не на того, на кого было применено само умение. Самый сложный в механике скилл у Коршуна, в отличии от проклятия метки (на котором нет каста и срабатывает сразу при применении) для его применения необходимо учесть на ком сейчас находится метка помощи и будет ли оправдан эффект от этого умения или лучше его приберечь, механику объясню далее. 7. Останавливающая метка 87 lvl Тип: магия контроля Эффект: массивыый рут в кружке на 5 секунд Минимальный откат: 20 сек Метка: увеличение скорости передвижения на 16, длительность 5 секунд Механика скиллов и их доп. эффектов: Коршун находится под Меткой помощи, применив проклятие метки эффект сработает на атакующего находящего рядом с коршуном (в радиусе срабатывания метки) Коршун находится под Меткой помощи, применив метку яда на атакующего находящегося непосредственно около него (в радиусе срабатывания метки), атакующий получит урон равный 1.47х от урона помощь в бою и получит дот в виде яд сжигающий 4.5к НР. Коршун находится под Меткой помощи, применив метку яда на атакующего находящегося в "2. Ситуация", дот получит атакующий находящийся в непосредственной близости около коршуна (в радиусе срабатывания метки) Союзник находится под Меткой помощи, Коршун применяет проклятие метки, эффект срабатывает на 5 целей находящихся около союзника (в радиусе срабатывания метки). Союзник находится под Меткой помощи, Коршун применяет метку яда на любую удобную для него цель, эффект срабатывает на атакующих находящихся в непосредственной близости союзника (в радиусе срабатывания метки) Таланты: 1. Помощник для пати: 1 ветка в Стойкость, 2 ветка в Мудрость 2. Соло "нагибатор": 1 ветка в Стойкость, 2 ветка в Интеллект 3. Фармер: 1 ветка 2 Интеллект, 2 ветка в Мудрость 4. Ваш выбор исходя из своих предпочтений и ситуации на сервере. Скриншоты: Скрытый блок Солярная защита - Форма +8+7+7, Талисман Защиты [EL], Браслет Драконов [EL], Браслет Маны [MA], Белье [EL] +4% защиты, Солярный сет бижутерии "Стойкость" Скриншоты by Настроение Физ.деф билд Скрытый блок Фарм\Нагиб билд Скрытый блок Рабочий билд Скрытый блок Только настоящий коршун способен правильно применять свои скиллы и это принесет ему и союзникам победу© P.S. Предложения по доработке оставляйте в теме. Сообщение было отредактировано elQ: Ноябрь 13 2014, 23:57 -------------------- Сервер "Порядок" [off] --- elQ (87 GM) - Коршун
Сервер "Хаос" [off] -------- elQ (87 GM) - Разведчик -> Рыцарь света -> Беркут -> Ремесленник -> Астралист -> Оккультист -> Художник Сервер "Рассвет" [off] ----- elQ (87 GM) - Беркут -> Пират -> Ястреб Сервер "Возмездие" [off] ----- Алчность (87 GM) - Костяной лучник -И чем вы дегенераты недовольны?© GPatcher |
Danaos |
Май 15 2013, 17:10
Сообщение
#2
|
Member Регистрация: Август 1 12 Сообщений: 1 324 Предупреждения: 0 |
Закрепил
-------------------- Больше всего о своей честности и бескорыстности говорят алчные лжецы...
Нигде не бывает столько ангелов, как на маскараде демонов То, что утверждается без доказательств, может быть отвергнуто без аргументов |
CrabGam1ng |
Май 15 2013, 18:19
Сообщение
#3
|
Member Регистрация: Март 5 11 Сообщений: 2 409 Предупреждения: 0 |
гж, правда думал что ты напишешь гайд раньше.
если память не изменяет, трансом с меткой снимаются все отрицательные эффекты. если противник уязвим к дебафам(нет холика\профскилов), то проклятие метки удобно использовать, когда на коршуна, либо сопартийца прыгает милита подкатом без стана(либо станом в холик), таким образом можно избежать его прокаста (хумокрафтеры и прочее с небольшим аое) - рут\транс либо просто отбежать если позволяет ситуация. сайленс очень спасает когда на финисте висит что-то милишное, главное не слить вникуда пока у противника откаты контроля, нажав вовремя сайленс(каст инстантный как у холика) можно сбить стан и т.д. который уйдет в откат ну еще можно добавить, что если финиста начинают сильно пробивать по цп, лучше кидать сразу метку на хп-пул, а потом заливку цп точечную (кружок можно кидать до метки, т.к. дает деф) тогда появится возможность отхилить от берст дамага либо просто высого дпса. 5. Метка смерти Изображение 80 lvl Тип: пассивное умение Эффект: при смерти Коршуна тот, на ком висит Метка помощи получает неуязвимость на 5 сек и восстанавливает СР Относительная сила: 23000 СР Срабатывает при смерти Коршуна. Сложно применять эффект данной пассивки на кого-либо кроме самого себя. Если Коршун повесил метку на себя и умер, то он восстановит 23000 СР, но неуязвимости не получит. + еще пассивно дает пдеф (около +50 за лвл) Тут можна найти скрины топового игрока за Коршуна там вроде хорошо одетый твинк которым почти не играли) ну и по шмоту стоит добавить, что коршуну нужно 10-20% кдр, без этого никуда(хотя бы 1 стат в шапку) и самое главное стоит указать - у коршуна аж целых 2(два!!1) кружка, которыми надо попадать(!) Сообщение было отредактировано CrabGam1ng: Май 15 2013, 18:43 -------------------- Cadmus - sws 85 [InConflict side] - stopped
Рассвет - Коршун->Эксперт 87 [RP] - Возмездие - Коршун->Дракон->Коршун 87 [InFlame] - stopped Политзаключенный по ст.8 п.100, 90 дней лагерей. Из обвинительного приговора: "не умеете себя вести нормально - научим, уже неоднократно предупреждал Вас". |
elQ |
Май 15 2013, 19:02
Сообщение
#4
|
Member Регистрация: Март 7 11 Сообщений: 3 373 Предупреждения: 0 |
гж, правда думал что ты напишешь гайд раньше. Почему так думал? Я вот просто решил отдать дань расе в которой поиграл самое долгое время на этом сервере и со старта нового сервера пойду к СЕ, но я обещаю вернутся в Легион =) К тому же в прошлом году перед вводом Е5 хотел сделать гайд на Сову, но Е5 все испортил, отпало желание гайд доделывать. если память не изменяет, трансом с меткой снимаются все отрицательные эффекты. Проверял на арене много раз, увы дебафы не снимало, только контроль страх, стан, фир, транс, паралич. если противник уязвим к дебафам(нет холика\профскилов), то проклятие метки удобно использовать, когда на коршуна, либо сопартийца прыгает милита подкатом без стана(либо станом в холик), таким образом можно избежать его прокаста (хумокрафтеры и прочее с небольшим аое) - рут\транс либо просто отбежать если позволяет ситуация. сайленс очень спасает когда на финисте висит что-то милишное, главное не слить вникуда пока у противника откаты контроля, нажав вовремя сайленс(каст инстантный как у холика) можно сбить стан и т.д. который уйдет в откат ну еще можно добавить, что если финиста начинают сильно пробивать по цп, лучше кидать сразу метку на хп-пул, а потом заливку цп точечную (кружок можно кидать до метки, т.к. дает деф) тогда появится возможность отхилить от берст дамага либо просто высого дпса. Хорошее замечание по тактике. в теме пригодится. 5. Метка смерти Изображение 80 lvl Тип: пассивное умение Эффект: при смерти Коршуна тот, на ком висит Метка помощи получает неуязвимость на 5 сек и восстанавливает СР Относительная сила: 23000 СР Срабатывает при смерти Коршуна. Сложно применять эффект данной пассивки на кого-либо кроме самого себя. Если Коршун повесил метку на себя и умер, то он восстановит 23000 СР, но неуязвимости не получит. + еще пассивно дает пдеф (около +50 за лвл) Хорошее замечание, добавлю в гайд. ну и по шмоту стоит добавить, что коршуну нужно 10-20% кдр, без этого никуда(хотя бы 1 стат в шапку) На 87 откаты и так фактически минимум, только у СР заливки в одну цель откат 4 сек в деф. билде (в котором у меня только СА в голове на откат) и самое главное стоит указать - у коршуна аж целых 2(два!!1) кружка, которыми надо попадать(!) Ну да это вытекает само собой из описания "Помощь на осаде" и "Останавливающая метка" =) -------------------- Сервер "Порядок" [off] --- elQ (87 GM) - Коршун
Сервер "Хаос" [off] -------- elQ (87 GM) - Разведчик -> Рыцарь света -> Беркут -> Ремесленник -> Астралист -> Оккультист -> Художник Сервер "Рассвет" [off] ----- elQ (87 GM) - Беркут -> Пират -> Ястреб Сервер "Возмездие" [off] ----- Алчность (87 GM) - Костяной лучник -И чем вы дегенераты недовольны?© GPatcher |
CrabGam1ng |
Май 15 2013, 22:59
Сообщение
#5
|
Member Регистрация: Март 5 11 Сообщений: 2 409 Предупреждения: 0 |
Проверял на арене много раз, увы дебафы не снимало, только контроль страх, стан, фир, транс, паралич. На 87 откаты и так фактически минимум, только у СР заливки в одну цель откат 4 сек в деф. билде (в котором у меня только СА в голове на откат) Ну да это вытекает само собой из описания "Помощь на осаде" и "Останавливающая метка" =) хз, по ощущениям часто сразу строчку из 6-7 дебафов снимает) ну я так и написал что хотя бы 10% надо иметь про кружки надо 32 кеглем в начале гайда чтобы спичечники не позорили Легион -------------------- Cadmus - sws 85 [InConflict side] - stopped
Рассвет - Коршун->Эксперт 87 [RP] - Возмездие - Коршун->Дракон->Коршун 87 [InFlame] - stopped Политзаключенный по ст.8 п.100, 90 дней лагерей. Из обвинительного приговора: "не умеете себя вести нормально - научим, уже неоднократно предупреждал Вас". |
Aug |
Май 25 2013, 17:08
Сообщение
#6
|
Member Регистрация: Январь 8 08 Сообщений: 4 033 Предупреждения: 0 |
Жесть качать коршуна с нуля, скорость передвижения особенно радует, другая роба одевает лайт и вперед а этот тихоход таааащится цепляя своим крылом землю.
-------------------- Всё забыто
|
elQ |
Июль 21 2013, 10:21
Сообщение
#7
|
Member Регистрация: Март 7 11 Сообщений: 3 373 Предупреждения: 0 |
Да есть у него такой минус, если вернуть фишку Легиона Е4 (скорость бега), то Коршун был бы нереальной имбой =)
В целом он и так "имбовый" на фоне остальных маг. сапов. Мудрец у Альянса тоже интересен, но Коршуну нет равных имхо. -------------------- Сервер "Порядок" [off] --- elQ (87 GM) - Коршун
Сервер "Хаос" [off] -------- elQ (87 GM) - Разведчик -> Рыцарь света -> Беркут -> Ремесленник -> Астралист -> Оккультист -> Художник Сервер "Рассвет" [off] ----- elQ (87 GM) - Беркут -> Пират -> Ястреб Сервер "Возмездие" [off] ----- Алчность (87 GM) - Костяной лучник -И чем вы дегенераты недовольны?© GPatcher |
CrabGam1ng |
Июль 21 2013, 15:59
Сообщение
#8
|
Member Регистрация: Март 5 11 Сообщений: 2 409 Предупреждения: 0 |
В целом он и так "имбовый" на фоне остальных маг. сапов. Мудрец у Альянса тоже интересен, но Коршуну нет равных имхо. Мудрец это толи недомаг толи недосаппорт(кому как удобней), поиграл им 2 недели на старте, и забил на 80 ибо показался слишком уныл после коршуна. Бдыщ-цп-цп-бдыщ, Весело же. -------------------- Cadmus - sws 85 [InConflict side] - stopped
Рассвет - Коршун->Эксперт 87 [RP] - Возмездие - Коршун->Дракон->Коршун 87 [InFlame] - stopped Политзаключенный по ст.8 п.100, 90 дней лагерей. Из обвинительного приговора: "не умеете себя вести нормально - научим, уже неоднократно предупреждал Вас". |
L1e |
Июль 21 2013, 17:25
Сообщение
#9
|
Member Регистрация: Июль 19 13 Сообщений: 74 Предупреждения: 0 |
Нубский вопрос к крутым коршунам. Вопрос типа что я делаю не так ))
Я 84 коршун. Командир китай, пред топ элит посох, билд на откат скиллов. Никого не могу убить Если кого-то побеждаю, то они спокойно от меня убегают (хум танк, наездник, не перекаченные даггера). В пвп с магами вообще без шансов, драка заканчивается тем, что я пытаюсь себя отхилить и умираю. Вопрос по метке яда, она просто дамажит 1 раз и только по 1 цели, инфы в чате о других дамагах нет. |
CrabGam1ng |
Июль 21 2013, 18:05
Сообщение
#10
|
Member Регистрация: Март 5 11 Сообщений: 2 409 Предупреждения: 0 |
Яд вешает дот вокруг метки, тоесть чтобы отравить цель\цели если ты дерешься один тебе надо почти вплотную подойти. Без аое корней(87) многие будут убегать, и сало сложней будет кидать(тоже нужно подходить вплотную если ты один).
ps. Откат скилов сколько %? -------------------- Cadmus - sws 85 [InConflict side] - stopped
Рассвет - Коршун->Эксперт 87 [RP] - Возмездие - Коршун->Дракон->Коршун 87 [InFlame] - stopped Политзаключенный по ст.8 п.100, 90 дней лагерей. Из обвинительного приговора: "не умеете себя вести нормально - научим, уже неоднократно предупреждал Вас". |
elQ |
Июль 21 2013, 18:29
Сообщение
#11
|
Member Регистрация: Март 7 11 Сообщений: 3 373 Предупреждения: 0 |
Походу зря гайд делал, если люди умудряются спрашивать вопросы на которые есть ответы в гайде...
Коршун это не соло нагибатор это партийный игрок, для полного комфорта нужен второй человек в пати (в пвп). Чтобы нагибать соло более менее, нужен очень хороший обвес и не менее прямые руки с полным осознание того как работают скиллы и какие допы ты с них получаешь в той или иной ситуации. -------------------- Сервер "Порядок" [off] --- elQ (87 GM) - Коршун
Сервер "Хаос" [off] -------- elQ (87 GM) - Разведчик -> Рыцарь света -> Беркут -> Ремесленник -> Астралист -> Оккультист -> Художник Сервер "Рассвет" [off] ----- elQ (87 GM) - Беркут -> Пират -> Ястреб Сервер "Возмездие" [off] ----- Алчность (87 GM) - Костяной лучник -И чем вы дегенераты недовольны?© GPatcher |
Aug |
Июль 21 2013, 18:33
Сообщение
#12
|
Member Регистрация: Январь 8 08 Сообщений: 4 033 Предупреждения: 0 |
Походу зря гайд делал, если люди умудряются спрашивать вопросы на которые есть ответы в гайде... Коршун это не соло нагибатор это партийный игрок, для полного комфорта нужен второй человек в пати (в пвп). Чтобы нагибать соло более менее, нужен очень хороший обвес и не менее прямые руки с полным осознание того как работают скиллы и какие допы ты с них получаешь в той или иной ситуации. Гайд нормуль, просто некоторым даже лень читать -------------------- Всё забыто
|
L1e |
Июль 21 2013, 18:36
Сообщение
#13
|
Member Регистрация: Июль 19 13 Сообщений: 74 Предупреждения: 0 |
Яд вешает дот вокруг метки, тоесть чтобы отравить цель\цели если ты дерешься один тебе надо почти вплотную подойти. Без аое корней(87) многие будут убегать, и сало сложней будет кидать(тоже нужно подходить вплотную если ты один). ps. Откат скилов сколько %? Я подходил вплотную, скил бил просто 1 раз. больше хп у врага не уходило. ps прочитал гайд полностью. Эта была моя реакция на посты парней, про то, кто лучше саппорт. Писали что коршун Сообщение было отредактировано L1e: Июль 21 2013, 18:38 |
CrabGam1ng |
Июль 21 2013, 18:42
Сообщение
#14
|
Member Регистрация: Март 5 11 Сообщений: 2 409 Предупреждения: 0 |
Я подходил вплотную, скил бил просто 1 раз. больше хп у врага не уходило. Кидаешь на себя метку, подходишь к цели(не моб), жмешь на скил, наносится урон и накладывается дебаф который убирает реген хп и дамажит со временем(секунды 4 чтоли, не помню уже) -------------------- Cadmus - sws 85 [InConflict side] - stopped
Рассвет - Коршун->Эксперт 87 [RP] - Возмездие - Коршун->Дракон->Коршун 87 [InFlame] - stopped Политзаключенный по ст.8 п.100, 90 дней лагерей. Из обвинительного приговора: "не умеете себя вести нормально - научим, уже неоднократно предупреждал Вас". |
L1e |
Июль 23 2013, 11:22
Сообщение
#15
|
Member Регистрация: Июль 19 13 Сообщений: 74 Предупреждения: 0 |
Еще бы рут с меткой смерти местами в каче поменять, а то эта метка, имхо, бесполезный скилл на лоу лвл. Он и так то не очень. Саппорта фокусят в начале, не обращая внимания на остальных, как правило. В итоге я даю неуяз фуловому союзнику или почти фуловому...
Сообщение было отредактировано L1e: Июль 23 2013, 11:24 |
CrabGam1ng |
Июль 23 2013, 15:23
Сообщение
#16
|
Member Регистрация: Март 5 11 Сообщений: 2 409 Предупреждения: 0 |
Еще бы рут с меткой смерти местами в каче поменять, а то эта метка, имхо, бесполезный скилл на лоу лвл. Аое рут с бустом бега на 70+ слишком жирно, 84 или 87 вполне нормально. Он и так то не очень. Саппорта фокусят в начале, не обращая внимания на остальных, как правило. В итоге я даю неуяз фуловому союзнику или почти фуловому... Да, ты прав, ресаться с фул цп(или почти фул) - слишком бесполезно. -------------------- Cadmus - sws 85 [InConflict side] - stopped
Рассвет - Коршун->Эксперт 87 [RP] - Возмездие - Коршун->Дракон->Коршун 87 [InFlame] - stopped Политзаключенный по ст.8 п.100, 90 дней лагерей. Из обвинительного приговора: "не умеете себя вести нормально - научим, уже неоднократно предупреждал Вас". |
L1e |
Июль 23 2013, 22:29
Сообщение
#17
|
Member Регистрация: Июль 19 13 Сообщений: 74 Предупреждения: 0 |
|
CrabGam1ng |
Июль 24 2013, 13:10
Сообщение
#18
|
Member Регистрация: Март 5 11 Сообщений: 2 409 Предупреждения: 0 |
ЦП заливалке? Да. Не забывай, мы говорим не о 87 гм, а о 70+ каче и пвп на фарме. сломали сову@взял коршуна не смог в механику скила@скил гавно Все ясно. Сообщение было отредактировано CrabGam1ng: Июль 24 2013, 13:10 -------------------- Cadmus - sws 85 [InConflict side] - stopped
Рассвет - Коршун->Эксперт 87 [RP] - Возмездие - Коршун->Дракон->Коршун 87 [InFlame] - stopped Политзаключенный по ст.8 п.100, 90 дней лагерей. Из обвинительного приговора: "не умеете себя вести нормально - научим, уже неоднократно предупреждал Вас". |
elQ |
Июль 25 2013, 22:57
Сообщение
#19
|
Member Регистрация: Март 7 11 Сообщений: 3 373 Предупреждения: 0 |
Видимо большинство людей в этой игре не способно оценить по истине интересную профу. Им нужны 3х кнопочные крокодилы откусывающие сразу пол тела.
-------------------- Сервер "Порядок" [off] --- elQ (87 GM) - Коршун
Сервер "Хаос" [off] -------- elQ (87 GM) - Разведчик -> Рыцарь света -> Беркут -> Ремесленник -> Астралист -> Оккультист -> Художник Сервер "Рассвет" [off] ----- elQ (87 GM) - Беркут -> Пират -> Ястреб Сервер "Возмездие" [off] ----- Алчность (87 GM) - Костяной лучник -И чем вы дегенераты недовольны?© GPatcher |
L1e |
Июль 25 2013, 23:24
Сообщение
#20
|
Member Регистрация: Июль 19 13 Сообщений: 74 Предупреждения: 0 |
Я аргументировал.
Профа в целом нравится. Если не падаю с прокаста, то в больгинстве случаев убиваю, либо враг убегает. Появились вопросы в пвп в связи с новой механикой работы скиллов даггеров. Раньше бафал себе хп и терпел в лицо, пока не спадет холик даггера, потом кидал сало и кайтил. Сейчас абилки даггеров отлично проходят в лицо. Думаю, что делать.. Кто что посоветует? PS Я не говорил, что скилл говно. Он чисто для пати на пати замесов. По-этому считаю, что на ранних уровнях он не нужен, нужнее на много рут. Сообщение было отредактировано L1e: Июль 25 2013, 23:24 |
elQ |
Июль 26 2013, 00:30
Сообщение
#21
|
Member Регистрация: Март 7 11 Сообщений: 3 373 Предупреждения: 0 |
L1e,
Давно уже не бегал Коршуном, а на Порядке просто не с кем пвп ибо народу нет и у меня времени не особо есть. Могу только толкать теории которые нужно тщательно проверять =) Нужно иметь невероятный скилл и знать тайминги скиллов чтобы их удачно парировать. В этом конечно же помогут допы со скиллов. Помощь на осаде дает доп. хорошо подымающий физ. защиту в деф. билде, при этом этот доп можно поддерживать почти постоянно, откат 5 сек основного скилла и 4 сек доп. баф. +-1.5 сек заминка между. Наверное основное чем можно парировать удары и при этом регенить СР (2700+2700). При этом не забывать про Яд и Сало. Первое даст небольшую передышку тебе т.к. рано или поздно дагеру придется себя похилить и тебе удастся его немного подемажить (в этот момент имхо приоритет на сжигание маны) и второе даст тебе удачный контроль его мощных выпадов, тут придется быть внимательным. Так что сайленс спамить по откату не рекомендую, держать как козырь в рукаве. Так же Рут, который позволит немного!!!(чтобы он не достал основными абилами) отойти от дагера и немного подемажить (основной упор так же на сжигание маны) Что наверняка точно нужно знать так это не давать ему использовать свой полный потенциал т.е. не поворачиваться к нему спиной всеми доступными способами! Иначе прилетит еще один волшебный пендаль который уменьшит шанс на выживания, но если выхода нет, может спасти козырь в рукаве ;) Мое мнение таково, что удачным исходом для Коршуна будет слить в 0 мп противника и поддерживать его в таком состоянии постоянно! Тратить одиночный и групп залив СР для поддержания своих жизненных сил! В этой битве скорей всего победит Коршун при этом не убив дагера т.к. тот скорей всего убежит поняв, что залить Коршуна не в силах. Но! Есть один дагер с профессией Призрак =) С ним пвп будет просто фантастически сложным скорей всего т.к. тебе слить мп ему будет в разы сложней, чем ему тебе и придется заливать себе помимо СР еще и МП без которого ты просто упадешь и больше не потому, что тебе не хватит не прокаст скиллов, а потому что получишь парализ который даст Призраку просто колоссальное преимущество. В общем написал по моему очень скомкано, по факту все это чересчур сложно и почти невыполнимо, но нет предела совершенству =) А я пошел спать, работать сегодня уже и вставать рано. -------------------- Сервер "Порядок" [off] --- elQ (87 GM) - Коршун
Сервер "Хаос" [off] -------- elQ (87 GM) - Разведчик -> Рыцарь света -> Беркут -> Ремесленник -> Астралист -> Оккультист -> Художник Сервер "Рассвет" [off] ----- elQ (87 GM) - Беркут -> Пират -> Ястреб Сервер "Возмездие" [off] ----- Алчность (87 GM) - Костяной лучник -И чем вы дегенераты недовольны?© GPatcher |
CrabGam1ng |
Июль 26 2013, 02:49
Сообщение
#22
|
Member Регистрация: Март 5 11 Сообщений: 2 409 Предупреждения: 0 |
PS Я не говорил, что скилл говно. Он чисто для пати на пати замесов. По-этому считаю, что на ранних уровнях он не нужен, нужнее на много рут. Пдеф дает и ладно. Все "вкусные "скилы как правило учатся на высоких уровнях, иначе преимущество от уровня было бы минимальным. Не зря наверно в моба-играх ультимейт абилити учатся как правило на 6 уровне а не на 1. -------------------- Cadmus - sws 85 [InConflict side] - stopped
Рассвет - Коршун->Эксперт 87 [RP] - Возмездие - Коршун->Дракон->Коршун 87 [InFlame] - stopped Политзаключенный по ст.8 п.100, 90 дней лагерей. Из обвинительного приговора: "не умеете себя вести нормально - научим, уже неоднократно предупреждал Вас". |
L1e |
Июль 26 2013, 07:48
Сообщение
#23
|
Member Регистрация: Июль 19 13 Сообщений: 74 Предупреждения: 0 |
Краб, ты споришь чтобы спорить.
|
CrabGam1ng |
Июль 26 2013, 13:10
Сообщение
#24
|
Member Регистрация: Март 5 11 Сообщений: 2 409 Предупреждения: 0 |
Ты хочешь чтобы все сразу было. Мобонюком мобы впоне нормально без рута убиваются(придется обойтись без беляков, но толстых беляков ты и с рутом на 4-5 секунд вряд ли потянешь,а ватных можно и так убивать). Мне сегодняшняя концепция изучения скилов нравится больше, чем предыдущий эпизод, когда все училось на 60 и потом апалось на +1 лвл каждые 5. Более высокий уровень имеет преимущество как в фарме так и пвп, как и должно быть.
-------------------- Cadmus - sws 85 [InConflict side] - stopped
Рассвет - Коршун->Эксперт 87 [RP] - Возмездие - Коршун->Дракон->Коршун 87 [InFlame] - stopped Политзаключенный по ст.8 п.100, 90 дней лагерей. Из обвинительного приговора: "не умеете себя вести нормально - научим, уже неоднократно предупреждал Вас". |
L1e |
Июль 26 2013, 14:34
Сообщение
#25
|
Member Регистрация: Июль 19 13 Сообщений: 74 Предупреждения: 0 |
Так и есть. Но я считаю, что саппорт с 1 контролем не очень. В то время, когда у всех остальных сапов полный набор контроля... Не за бывай, что 3 скилла работают только в ближке. А это режет выживаемость, у коршуна не так много п дефа и щита нет.
|
elQ |
Июль 26 2013, 15:02
Сообщение
#26
|
Member Регистрация: Март 7 11 Сообщений: 3 373 Предупреждения: 0 |
То есть "Транс" это не контроль? Какой контроль есть у остальных саппортов, что они на столько лучше выглядят? И не забудь, что Коршун это СР заливалка.
-------------------- Сервер "Порядок" [off] --- elQ (87 GM) - Коршун
Сервер "Хаос" [off] -------- elQ (87 GM) - Разведчик -> Рыцарь света -> Беркут -> Ремесленник -> Астралист -> Оккультист -> Художник Сервер "Рассвет" [off] ----- elQ (87 GM) - Беркут -> Пират -> Ястреб Сервер "Возмездие" [off] ----- Алчность (87 GM) - Костяной лучник -И чем вы дегенераты недовольны?© GPatcher |
L1e |
Июль 26 2013, 15:19
Сообщение
#27
|
Member Регистрация: Июль 19 13 Сообщений: 74 Предупреждения: 0 |
Я про транс и писал А у врагов нет цп заливалок?
|
elQ |
Июль 26 2013, 15:36
Сообщение
#28
|
Member Регистрация: Март 7 11 Сообщений: 3 373 Предупреждения: 0 |
Хорошо, но так что же есть у остальных сапов? ;)
И какие 3 скилла работают в кк бою? Я вижу только два и то один из них можно использовать на ренже, но без допа (яд). Коршун это не солонагибатор, как Мудрец например. Вся механика скилов направлена на пати, а еще лучше когда правой рукой помощи для коршуна является Беркут. Запрыгнул в гущу под меткой, заюзал притяжение, а коршун раздал яд (на 5 целей) + сало с фикс демагом (1к в ср, 1к в нр) -------------------- Сервер "Порядок" [off] --- elQ (87 GM) - Коршун
Сервер "Хаос" [off] -------- elQ (87 GM) - Разведчик -> Рыцарь света -> Беркут -> Ремесленник -> Астралист -> Оккультист -> Художник Сервер "Рассвет" [off] ----- elQ (87 GM) - Беркут -> Пират -> Ястреб Сервер "Возмездие" [off] ----- Алчность (87 GM) - Костяной лучник -И чем вы дегенераты недовольны?© GPatcher |
CrabGam1ng |
Июль 26 2013, 15:37
Сообщение
#29
|
Member Регистрация: Март 5 11 Сообщений: 2 409 Предупреждения: 0 |
То есть "Транс" это не контроль? Какой контроль есть у остальных саппортов, что они на столько лучше выглядят? И не забудь, что Коршун это СР заливалка. Я слышал у орка есть полиморф, но им никто не играет :< -------------------- Cadmus - sws 85 [InConflict side] - stopped
Рассвет - Коршун->Эксперт 87 [RP] - Возмездие - Коршун->Дракон->Коршун 87 [InFlame] - stopped Политзаключенный по ст.8 п.100, 90 дней лагерей. Из обвинительного приговора: "не умеете себя вести нормально - научим, уже неоднократно предупреждал Вас". |
L1e |
Июль 26 2013, 19:57
Сообщение
#30
|
Member Регистрация: Июль 19 13 Сообщений: 74 Предупреждения: 0 |
Хорошо, но так что же есть у остальных сапов? ;) И какие 3 скилла работают в кк бою? Я вижу только два и то один из них можно использовать на ренже, но без допа (яд). Коршун это не солонагибатор, как Мудрец например. Вся механика скилов направлена на пати, а еще лучше когда правой рукой помощи для коршуна является Беркут. Запрыгнул в гущу под меткой, заюзал притяжение, а коршун раздал яд (на 5 целей) + сало с фикс демагом (1к в ср, 1к в нр) Я это прекрасно понимаю. И говорю только про то, что стоит метку смерти и рут поменять в дереве изучения скиллов местами. |
elQ |
Октябрь 6 2013, 20:45
Сообщение
#31
|
Member Регистрация: Март 7 11 Сообщений: 3 373 Предупреждения: 0 |
Да, ты прав, ресаться с фул цп(или почти фул) - слишком бесполезно. Ирония... сейчас увы, от скилла пользы очень мало, с приходом имба скиллов Орбиса =( -------------------- Сервер "Порядок" [off] --- elQ (87 GM) - Коршун
Сервер "Хаос" [off] -------- elQ (87 GM) - Разведчик -> Рыцарь света -> Беркут -> Ремесленник -> Астралист -> Оккультист -> Художник Сервер "Рассвет" [off] ----- elQ (87 GM) - Беркут -> Пират -> Ястреб Сервер "Возмездие" [off] ----- Алчность (87 GM) - Костяной лучник -И чем вы дегенераты недовольны?© GPatcher |
Delegate |
Октябрь 10 2013, 08:19
Сообщение
#32
|
Member Регистрация: Май 31 11 Сообщений: 2 333 Предупреждения: 0 |
Играю первый день коршуном. Профа очень нравится. Механика игры интересная и крайне требовательная к позиционированию коршуна.
Пока из несоответствий гайду заметил только то, что метка помощи имеет меньшее минимальное кд, чем заявлено в 1м посте. Так же было бы неплохо добавить, что метка стоит прилично маны и порегенить ману себе юзая по кд метку-не получится (естественно при учете что на персонаже нету браслета маны). Очень збавная механика снятия дебафов с помощью транса. Крайне тяжелая для реализации и не всегда эффективная, но иногда в купе с проклятием метки помогает сопартийцу отойти от танков врага. Отличный сапорт класс. Далеко не лучший, но жутко интересный лично для меня благодаря подобной механике игры. -------------------- http://www.youtube.com/watch?v=6UXGEbaP5Ug Play Like Pinkie Pie :)
|
CrabGam1ng |
Октябрь 11 2013, 09:29
Сообщение
#33
|
Member Регистрация: Март 5 11 Сообщений: 2 409 Предупреждения: 0 |
Ирония... сейчас увы, от скилла пользы очень мало, с приходом имба скиллов Орбиса =( А что там поменялось? А то не застал новых скилов. -------------------- Cadmus - sws 85 [InConflict side] - stopped
Рассвет - Коршун->Эксперт 87 [RP] - Возмездие - Коршун->Дракон->Коршун 87 [InFlame] - stopped Политзаключенный по ст.8 п.100, 90 дней лагерей. Из обвинительного приговора: "не умеете себя вести нормально - научим, уже неоднократно предупреждал Вас". |
elQ |
Октябрь 13 2013, 20:20
Сообщение
#34
|
Member Регистрация: Март 7 11 Сообщений: 3 373 Предупреждения: 0 |
А что там поменялось? А то не застал новых скилов. В случае реса после смерти: • умение Воскрешение: Полностью восстанавливает НР, МР и СР после воскрешения. В случае реса в город после смерти: • умение Хранитель врат: При любом перемещении с помощью хранителя врат Ваши жизненные силы и боевой дух будут восстановлены. Сильно увеличивает скорость бега на небольшой промежуток времени после перемещения. Так что при наличии этих скиллов пассивный навый частично теряет свой +, хотя это и отдельные скиллы которые еще надо как-то выучить, но все же... Играю первый день коршуном. Профа очень нравится. Механика игры интересная и крайне требовательная к позиционированию коршуна. Пока из несоответствий гайду заметил только то, что метка помощи имеет меньшее минимальное кд, чем заявлено в 1м посте. Так же было бы неплохо добавить, что метка стоит прилично маны и порегенить ману себе юзая по кд метку-не получится (естественно при учете что на персонаже нету браслета маны). Очень збавная механика снятия дебафов с помощью транса. Крайне тяжелая для реализации и не всегда эффективная, но иногда в купе с проклятием метки помогает сопартийцу отойти от танков врага. Отличный сапорт класс. Далеко не лучший, но жутко интересный лично для меня благодаря подобной механике игры. Только что зашел на "Порядок" и проверил. Да, действительно так и есть, минимальный откат 4 сек, причем он достигается без обвесов на откат. Моя ошибка в том, что я не проучил 7 лвл скилла, на 6 лвл скилла откат 7 сек. Исправил в гайде. Метка стоит ~350 МП, под 7 lvl бафа "Усиление метки" каждый каст "Метки помощи" восстанавливает 500 МП самому Легионеру Коршунов и 8 целям рядом в радиусе 300. Так что по сути каст метки МП не отнимает совсем т.к. тут же восполняется. Это я тоже проверил. Талант в мудрость 77 очков, что соответсвует -6% потреблению МП. Снятие дебафов трансом задача крайне сложная, особенно в MPvP. Тут уж увы =( Коршун лично для меня №1 по интересности игры и когда-нибудь я снова буду им играть. Увы не сейчас из-за дурацкой пассивки на каст, которая режет скорость атаки в хлам, что делает ездовое существо пригодное только для передвижения т.к. АС на ездовом животном около 250... С МА Браслетом Маны это просто машина с бесконечным МП, сжечь МП Коршуну который имеет этот браслет просто нереальная задача =)))) -------------------- Сервер "Порядок" [off] --- elQ (87 GM) - Коршун
Сервер "Хаос" [off] -------- elQ (87 GM) - Разведчик -> Рыцарь света -> Беркут -> Ремесленник -> Астралист -> Оккультист -> Художник Сервер "Рассвет" [off] ----- elQ (87 GM) - Беркут -> Пират -> Ястреб Сервер "Возмездие" [off] ----- Алчность (87 GM) - Костяной лучник -И чем вы дегенераты недовольны?© GPatcher |
CrabGam1ng |
Октябрь 17 2013, 00:23
Сообщение
#35
|
Member Регистрация: Март 5 11 Сообщений: 2 409 Предупреждения: 0 |
В случае реса после смерти: • умение Воскрешение: Полностью восстанавливает НР, МР и СР после воскрешения. С маной явно лишнее намудрили. И мне кажется, большинство не смогут позволить себе выучить такой дорогой скил, ведь это всего лишь скил, да при том еще и не дамажит. -------------------- Cadmus - sws 85 [InConflict side] - stopped
Рассвет - Коршун->Эксперт 87 [RP] - Возмездие - Коршун->Дракон->Коршун 87 [InFlame] - stopped Политзаключенный по ст.8 п.100, 90 дней лагерей. Из обвинительного приговора: "не умеете себя вести нормально - научим, уже неоднократно предупреждал Вас". |
Far-sugar |
Декабрь 2 2013, 17:24
Сообщение
#36
|
Member Регистрация: Октябрь 18 10 Сообщений: 29 Предупреждения: 0 |
К кому можно обратиться в игре с вопросами по Коршуну?
|
Leggi |
Декабрь 2 2013, 23:14
Сообщение
#37
|
Member Регистрация: Май 3 13 Сообщений: 6 917 Предупреждения: 0 |
пм еlQ он правдо хум но я думаю он на все вопросы ответит, + у него коршун на порядке примеры я думаю тоже будут
-------------------- Легги - Nemo
|
elQ |
Декабрь 8 2013, 11:16
Сообщение
#38
|
Member Регистрация: Март 7 11 Сообщений: 3 373 Предупреждения: 0 |
Можно в ПМ на форуме, можно в игре, а еще лучше спрашивай тут, тогда "полезная" информация будет общедоступной и мне не придется каждый раз отвечать отдельным людям =)
-------------------- Сервер "Порядок" [off] --- elQ (87 GM) - Коршун
Сервер "Хаос" [off] -------- elQ (87 GM) - Разведчик -> Рыцарь света -> Беркут -> Ремесленник -> Астралист -> Оккультист -> Художник Сервер "Рассвет" [off] ----- elQ (87 GM) - Беркут -> Пират -> Ястреб Сервер "Возмездие" [off] ----- Алчность (87 GM) - Костяной лучник -И чем вы дегенераты недовольны?© GPatcher |
gorodok1 |
Декабрь 17 2013, 11:21
Сообщение
#39
|
Member Регистрация: Август 11 09 Сообщений: 114 Предупреждения: 0 |
не плохо бы было хоть 1 видео увидеть с участием коршуна, например на осаде или замес на пите...
|
elQ |
Декабрь 19 2013, 01:53
Сообщение
#40
|
Member Регистрация: Март 7 11 Сообщений: 3 373 Предупреждения: 0 |
Увы я уже не Коршун (на Хаосе) и пока фрапсить не позволяет железо, а на Порядке фрапсить нечего тем более соло.
Если тут когда-то и появится видео, то это будет на столько не скоро на сколько "никогда". -------------------- Сервер "Порядок" [off] --- elQ (87 GM) - Коршун
Сервер "Хаос" [off] -------- elQ (87 GM) - Разведчик -> Рыцарь света -> Беркут -> Ремесленник -> Астралист -> Оккультист -> Художник Сервер "Рассвет" [off] ----- elQ (87 GM) - Беркут -> Пират -> Ястреб Сервер "Возмездие" [off] ----- Алчность (87 GM) - Костяной лучник -И чем вы дегенераты недовольны?© GPatcher |
Текстовая версия | Сейчас: Октябрь 13 2024 - 00:51 |