![]() |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
Шафран [1] |
![]()
Сообщение
#1
|
Member ![]() Регистрация: Январь 1 18 Сообщений: 360 Предупреждения: 0 ![]() |
Хотелось бы предложить несколько идей. Администрации отправлял их, но не уверен что это куда-либо дошло. Решил поделиться с игроками, иногда чьи-то идеи помогают другим додумать мысль и предложить что-то еще более интересное. Собственно, милости прошу критиковать/фантазировать и тд. Возможно это станет полезным для Администрации. А возможно никто даже не прочитает эту тему
![]() Идея 1. Пиратам недоступно множество контента, который можно было бы реинтегрировать в пиратов с помощью уникального альянса. А именно: возможность установить не только классический для игры союз между расами (2 самыми слабыми в игре), но и возможность заключить альянс с кланом из такой расы. Зачем? Пираты могут убивать питов и сами, но это лишь минусы: им недоступны топ-питы из-за невозможности оказать конкуренцию топ-кланам (до какого-то этапа развития сервера), и получается они "откусывают" кусок пирога слабых рас/кланов, делая их жизнь, и без того не сахарную, сложнее. Если же пираты будут в качестве альянса получать итемы с древних, с драконов, питов и тд с союза/альянса, значит появится смысл воевать вместе со слабой расой/кланом не только за посты = что усилит и слабую расу и клан из нее, и даст доступ к контенту пиратам, к которому не было доступа ранее. Не говоря уже о том, что клан слабой расы получит шансы брать питов и древних, которые без пиратов были для них без шансов. Идея 2. Возможность захватывать порты в портовых городах. Например, в осадное время в портах стоит флаг, который пираты могут захватить. В течение всего захвата расе-владельцу города летят нотификации об атаке. Если порт захвачен, то пираты получают благодаря захвату порта точку ТП к порту. ТП из столицы на Земли Кригоса. И сам захват дает нормально дублонов. Остальные расы получают увеличение стоимости билета на 500% на корабль (50к) на 3 часа. Потом накладывается резист на 3 часа. Идея 3. По аналогии с портом дать возможность захватывать укрепления на артефактах (которые дают пассивки) и АВ. Разрушив укрепление АВ или Артефакта, пираты получают эту пассивку себе на 5 часов, лишая ее расы-владельца на тот же срок. Также раса-владелец лишается активных умений от этих артефактов (паралич от стазиса и тд). Раса также получает уведомления о нападении и может летать на защиту. Пиратскому КЛу от 3 уровня клана дать возможность устанавливать "пиратский тоннель" раз в 1 час. Аналог гейта архонтов, который не привязан к зонам постов. Идея 4. Дать возможность пиратам захватывать посты под резистом. Пока на посте есть резист после захвата, единственные кто могут его атаковать - пираты. При этом урон от них проходит только не более 20% (т.е. это довольно долгий захват, имеющий смысл только в случае важного поста, или для ограничения осадных возможностей другой расы (например ближайший пост к замку во время осады замка). Идея 5. Ввести лимиты на переход в пиратов. На 4 главе не более 30 человек. И потом повышать потолок. Вне лимита попасть в расу можно, но стоит это 30-50кк либо пропуск из ЛК за монеты. Повышение стоимости ухода из пиратов с 5кк до 20кк. Идея 6. Пассивки "Пиратское проклятие" и "Пиратская лояльность". Всей расой пиратов они могут сдавать хонор/значки за убийство/дублоны. Накопив нужное кол-во РЛ пиратов может наложить на 1 расу пиратское проклятие (пассивка на 3-7 дней, которая режет 1-3% ПВП урона у всей расы, но может быть снята, собрав ХХХкк голды), и на еще 1 расу можно наложить "пиратская лояльность" (аналогичная пассивка, только дает буст 1-3% ПВП урона). Последнюю невозможно накладывать на топ 1-2 расы. Накладывание этих лояльностей и проклятий самим пиратам дают аналогичную пассивку на буст ПВП урона. Идея 7. Чем больше у расы разрушенных постов (захваченных пиратами), тем ниже ее осадный урон. Т.е. вся концепция пиратов сводится к главной мысли: они могут значительным образом менять ход битв не только за счет личного участия, но и "ломая" стратегию противников. При этом могут стать полноценными участниками слабой расы в игре, дав ей новый глоток воздуха и изменив положение дел на сервере в целом. Сообщение было отредактировано Шафран: Июнь 16 2023, 06:07 |
Vzdro4 |
![]()
Сообщение
#2
|
Member ![]() Регистрация: Июль 28 08 Сообщений: 1 182 Предупреждения: 0 ![]() |
Да не сделать пиратов отбросами, сделать голосование в расах и всяких п.. туда после голосования отправлять добровольно-принудительно....
|
-DiLaN- |
![]()
Сообщение
#3
|
Member ![]() Регистрация: Декабрь 19 08 Сообщений: 551 Предупреждения: 0 ![]() |
Да удалить их нахрен, и так слишком много сайдов, давно пора сделать 3 сайда меняющихся между собой расами
|
lLordOfDeadl |
![]()
Сообщение
#4
|
Member ![]() Регистрация: Январь 14 11 Сообщений: 2 118 Предупреждения: 0 ![]() |
Пираты могут убивать питов и сами, но это лишь минусы: им недоступны топ-питы из-за невозможности оказать конкуренцию топ-кланам А если в пиратах будет топ клан, а в остальных расах всякие дезинсекторы мираклы и тд, то что тогда? Сообщение было отредактировано lLordOfDeadl: Август 10 2023, 02:14 -------------------- LordOfDead мясо 87 off. FlamingHearts
Различий очень много, Один более классический Убийца другой менее классический, Одного порежут в следующем патче другого нет. ©Gunman Посмотрели техраздел, всё время пишут про какие-то баги. Коломбо сказал что это х***я, и на его сервере всё работает как надо. Закрыли 10 тем. ©LLlMaJIbHeM |
Шафран [1] |
![]()
Сообщение
#5
|
Member ![]() Регистрация: Январь 1 18 Сообщений: 360 Предупреждения: 0 ![]() |
А если в пиратах будет топ клан, а в остальных расах всякие дезинсекторы мираклы и тд, то что тогда? Ты ща хочешь сказать, что у Миракла и Дезинсектора не топовые кланы? Ты видел как Дезинсектор тащил гномов на этом сервере? Да, у Миракла не совсем хорошо было, но это потому что СЕ были зарезаны в хлам. |
zotremotra |
![]()
Сообщение
#6
|
Member ![]() Регистрация: Январь 31 22 Сообщений: 183 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE потому что СЕ были зарезаны в хлам ![]() идеи по пиратам, убрать пиратов, убрать кур, убрать беллато. сократить кол-во итем хлама потому что инвентарь не может тащить столько хлама. охота в пвп, а не как выйти из столицы без перегруза)) без донат сумки на 50+ ур по кд летаешь в столицу что бы прокликать итемы на продажу, это не игра это работа за которую не платят - издевательство. хочешь чтобы комфортно поиграть залей больше 10к рублей. да это больше чем игры ААА уровня, но шо ты хотел в л2 и других люди больше заносят капусты и поф что там играю в целом дольше (да да реализация денег к дням игры выходит дешевле). всем бобра |
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Август 28 2024 - 22:54 |