Для пользователей ATI видеокарт, Для пользователей ATI видеокарт |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
Для пользователей ATI видеокарт, Для пользователей ATI видеокарт |
Mirabel |
Июнь 8 2008, 23:37
Сообщение
#81
|
Member Регистрация: Май 5 08 Сообщений: 99 Предупреждения: 0 |
Значит так
1. После картинки - никакой реакции - т.е. картинка появилась, повисела 1-2 сек и исчезла. Диспетчер задач не фиксирует запуска нового приложения. 2. Ос - ХР профешионал. 3. Оптимайзер был установлен. Но я еще раз вот скачаю твою ссылку и переустановлю ЕЩЕ раз. Если не отпишусь - значит не помогло... Все заработало. После n-ной переустановки. Очевидно - оптимайзер помог. Спасибо еще раз за помощь -) -------------------- ...альянс ушедших, клан непобежденных....
|
Makros |
Июнь 13 2008, 20:30
Сообщение
#82
|
Member Регистрация: Сентябрь 26 06 Сообщений: 13 Предупреждения: 0 |
и так проблема такова:
Не грузится клиент вообще,пол секунды видно окно и всё повлется и ичезает, ни критов ничего. Что происходило: Смена видеокарты на ATI Radeon HD 2600pro Смена драйверов,обновление драйверов, стирание и обновлене Директ Икс) не помогло, переустановленна винда, пересталвлен клиент, проблема не устранена. ХЕЛП -------------------- нупЪ
|
IIePeXoDD |
Июнь 13 2008, 21:15
Сообщение
#83
|
Member Регистрация: Июнь 13 08 Сообщений: 7 Предупреждения: 0 |
2008.6.14 00:00:38
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2809 MHz with 511MB RAM Video : RADEON 9200 SERIES (6614) CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL). History: CreateShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USubSkeletalMeshInstance::Render <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- FActorSceneNode::Render <- UShadowBitmapMaterial::Get <- FProjectorRenderInfo::GetMaterial <- ATerrainInfo::Render::RenderProjectors <- ATerrainInfo::Render <- RenderTerrain <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld ребят помогите плиз,эт че такое??((( |
xvyrdalakx |
Июнь 21 2008, 21:43
Сообщение
#84
|
Member Регистрация: Февраль 8 08 Сообщений: 46 Предупреждения: 0 |
картинки вставлять не умею рассажу всё на словал,видюха радеон128,9600...опера512,пень 4.2800....2 окна тянет но еле еле....так вот когда играю в 2 окна и сильно вешаю комп....к примеру оба окна тп в город или чтонить типа каспера включил....то окна жрущие не сильно проц но много оперативку примерно 100(100 или скока я не зная в процессах в диспетчере 100+-50написано) начинают кушать в 2!!!и более раз больше оперативки оба....и начинает клиент глючить....всё разноцветное становится клеточки линии ппц...более 5 сек смотреть больно глазам....ето начинается сразу на 2х окнах...релог не помогает нужно оба окна убить полностью и заного их грузить...еси ктонитиь столкнулся с такой проблемой или знает как решить плз отпишитесь...дрова который тут советуют установить ставил...толи криво я поставил толи хз но после них винда слетела...
p.s. обьясните ктонить в пм как скрины вставлять Сообщение было отредактировано xvyrdalakx: Июнь 21 2008, 22:28 |
MihEI |
Июнь 21 2008, 23:06
Сообщение
#85
|
Member Регистрация: Июль 5 06 Сообщений: 3 323 Предупреждения: 0 |
QUOTE обьясните ктонить в пм как скрины вставлять Заливать изображения на imagesnack.us, там хостинг сам выдаёт готовые ссылки для вставки в сообщения. По теме. Для 9600 оптиум - Catalyst 7.4 или 7.9. Более новые версии - не рекомендуются. Что касаемо разноцветного - либо перегрев карты, либо память на ней артефачить начала. В любом случае - скрины крайне желательны. -------------------- Сократив сотни римских и греческих богов до одного христианского, человечество провело непревзойденную до сих пор по эффективности реформу по сокращению административного аппарата.
|
xvyrdalakx |
Июнь 22 2008, 21:16
Сообщение
#86
|
Member Регистрация: Февраль 8 08 Сообщений: 46 Предупреждения: 0 |
блин получились маленькие..надеюсь поймёте...40 мин ковырялся на том сайте где её заливать(ни 1го слова по русски там не нашёл)...кое как залил.... Сообщение было отредактировано xvyrdalakx: Июнь 22 2008, 21:21 |
MihEI |
Июнь 22 2008, 22:29
Сообщение
#87
|
Member Регистрация: Июль 5 06 Сообщений: 3 323 Предупреждения: 0 |
Такие казябры только в Ла2 или ещё где-то? Для начала карту вытащить из системника и почистить.
-------------------- Сократив сотни римских и греческих богов до одного христианского, человечество провело непревзойденную до сих пор по эффективности реформу по сокращению административного аппарата.
|
xvyrdalakx |
Июнь 22 2008, 22:45
Сообщение
#88
|
Member Регистрация: Февраль 8 08 Сообщений: 46 Предупреждения: 0 |
ну в косынке таких вроде не было...кроме л2 ни компе поиграть не вочто((....карту вытаскивал....чистил...но вытаскивал её потомучто свистуть гудеть когда жарко было в комнате странно начинала....я тож чёт думаю с видюхой косяк.....ток чё с ней делать...
|
MihEI |
Июнь 22 2008, 23:14
Сообщение
#89
|
Member Регистрация: Июль 5 06 Сообщений: 3 323 Предупреждения: 0 |
QUOTE чёт думаю с видюхой косяк.....ток чё с ней делать... Самый лучший вариант - заменить на новую, скажем HD2600 в AGP-варианте, наподобие вот этого - http://www.nix.ru/autocatalog/sapphire/DDR..._DVI_70301.html Мысль по поводу артефактов одна - перегрев из-за запыления вентилятора, тем более если уж он гудеть стал. Замена охлаждения - не факт что поможет, а пропаивать чип - упокоить плату окончательно. -------------------- Сократив сотни римских и греческих богов до одного христианского, человечество провело непревзойденную до сих пор по эффективности реформу по сокращению административного аппарата.
|
veroni6 |
Июнь 24 2008, 20:41
Сообщение
#90
|
Member Регистрация: Июнь 24 08 Сообщений: 3 Предупреждения: 0 |
У меня вопрос.. я установила все как полагается, клиент, патч.. но игра не открывается, только окно с загрузкой и все.. далее пишут - программа не отвечает.. может это дело в моей видеокарте ATI ?
Сообщение было отредактировано veroni6: Июнь 24 2008, 20:42 |
MihEI |
Июнь 24 2008, 21:09
Сообщение
#91
|
Member Регистрация: Июль 5 06 Сообщений: 3 323 Предупреждения: 0 |
Нет, это забавная мания сваливать всё на видеокарты.
QUOTE далее пишут - программа не отвечает. ОС какая? -------------------- Сократив сотни римских и греческих богов до одного христианского, человечество провело непревзойденную до сих пор по эффективности реформу по сокращению административного аппарата.
|
veroni6 |
Июнь 27 2008, 19:29
Сообщение
#92
|
Member Регистрация: Июнь 24 08 Сообщений: 3 Предупреждения: 0 |
windows Vista ))
|
MihEI |
Июнь 27 2008, 20:45
Сообщение
#93
|
Member Регистрация: Июль 5 06 Сообщений: 3 323 Предупреждения: 0 |
windows Vista )) Тогда какие ещё вопросы? Текущий патч под вистой может работать, а может и нет. И вообще, из-за GameGuard-а ncSoft сама не гарантирует работоспособность клиента под этой операционкой. -------------------- Сократив сотни римских и греческих богов до одного христианского, человечество провело непревзойденную до сих пор по эффективности реформу по сокращению административного аппарата.
|
veroni6 |
Июнь 27 2008, 23:18
Сообщение
#94
|
Member Регистрация: Июнь 24 08 Сообщений: 3 Предупреждения: 0 |
спасиб за помощь)
ps -ненавижу висту |
Kryakys |
Июль 2 2008, 01:32
Сообщение
#95
|
Member Регистрация: Июль 2 08 Сообщений: 2 Предупреждения: 0 |
2008.6.30 04:27:26
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2615 MHz with 2046MB RAM Video : ATI Radeon HD 2600 PRO (6822) CreateTexture failed(8007000E). Texture (Param:USize=32,VSize=32,NumMips=1,FirstMip=0,D3DFormat=861165636,Texture=2d4cd4 78 History: FD3DTexture::Cache <- FD3DRenderInterface::CacheTexture <- FD3DRenderInterface::HandleCombinedMaterial <- FD3DRenderInterface::SetSimpleMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- FCanvasUtil::Flush <- UCanvas::DrawTile <- NCGDevice::DrawTexture <- NCShortcutItemWnd::OnPaint <- NCVirtualWndMain::DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain::DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain::DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::ConsolePostRender <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop воть...вылазит ошибка в городах, переделал все что указано на форуме... мож кто поможет? ах да... видюха Ати радеон 2600 про Сообщение было отредактировано Kryakys: Июль 2 2008, 01:36 |
MihEI |
Июль 2 2008, 17:04
Сообщение
#96
|
Member Регистрация: Июль 5 06 Сообщений: 3 323 Предупреждения: 0 |
QUOTE видюха Ати радеон 2600 про AGP или PCI-Express? Радеоны разные бывают, вариации на AGP отлично работают на платформе Intel, шаляй-валяй на логике VIA и высший пилотаж - запустить на логике nForce2. Клиент реинсталлить пробовалось? -------------------- Сократив сотни римских и греческих богов до одного христианского, человечество провело непревзойденную до сих пор по эффективности реформу по сокращению административного аппарата.
|
Kryakys |
Июль 2 2008, 21:48
Сообщение
#97
|
Member Регистрация: Июль 2 08 Сообщений: 2 Предупреждения: 0 |
AGP... клиент не реинсталил имхо нету смысла... во первых он у меня копирован а не установлен и во вторых точно такой же клиент без крит ошибок идет на другом компе с другой видюхой
|
Vra4 |
Июль 3 2008, 17:44
Сообщение
#98
|
Member Регистрация: Май 29 08 Сообщений: 47 Предупреждения: 0 |
У меня стоит RadeonЫ Аsus PCI-2600ХТ 256 и Sapphire AGP-2600XT 512. проблем вообще не наблюдаю, все работает на ура.
Большая вероятность в том что Ваша сетка медленная и не успевает подкачивать поток информации. Ну и отсюда выводы - искажения текстур и всего остального. У кого тех.проблемы с картами - меняйте их)) З.Ы. для тех кто в танке. видюхи стоят на разных компах. |
MuJIJIu |
Август 1 2008, 16:47
Сообщение
#99
|
Member Регистрация: Июль 25 08 Сообщений: 20 Предупреждения: 0 |
В общем у меня такая проблема : во время игры, чаще всего при телепорте, игра зависает, экран чернеет, но звук остается. Причем играю в оконном режиме,а чернеет весь экран. Помогает только жесткая перезагрузка. Чтобы это могло быть? Такое случается только во время игры Л2.
у меня радеон х1950 pro |
2manykills |
Август 7 2008, 06:59
Сообщение
#100
|
Member Регистрация: Июль 16 08 Сообщений: 4 Предупреждения: 0 |
Совет как можно улучшить производительность: выключить к Балрогу все отражения. Ну которые на воде.
|
KPOOT |
Август 13 2008, 14:07
Сообщение
#101
|
Member Регистрация: Октябрь 9 07 Сообщений: 898 Предупреждения: 0 |
QUOTE Совет как можно улучшить производительность: выключить к Балрогу все отражения. Ну которые на воде. Лучше поправить l2.ini [WinDrv.WindowsClient] ScreenFlashes=False NoLighting=True MinDesiredFrameRate=30.000000 Decals=False Coronas=False DecoLayers=False Projectors=False NoDynamicLights=True ReportDynamicUploads=False TextureDetailInterface=High TextureDetailTerrain=UltraLow TextureDetailWeaponSkin=UltraLow TextureDetailPlayerSkin=UltraLow TextureDetailWorld=UltraLow TextureDetailRenderMap=UltraLow TextureDetailLightmap=UltraLow NoFractalAnim=True [D3DDrv.D3DRenderDevice] DetailTextures=False HighDetailActors=False SuperHighDetailActors=False UsePrecaching=True UseTrilinear=False AdapterNumber=-1 ReduceMouseLag=True UseTripleBuffering=False UseHardwareTL=True UseHardwareVS=True UseCubemaps=True DesiredRefreshRate=60 UseCompressedLightmaps=True UseStencil=False Use16bit=True Use16bitTextures=True MaxPixelShaderVersion=255 UseVSync=False LevelOfAnisotropy=0 DetailTexMipBias=0.0 DefaultTexMipBias=0.0 UseNPatches=False TesselationFactor=1.0 CheckForOverflow=False С этими настройками выключается все кроме свечения заточек и обработки рендеринга всетаки видеокартой а не процессором. На встроенных видео можно попробовать UseHardwareTL=False UseHardwareVS=False Чем и как править в поиск. |
agree |
Сентябрь 13 2008, 14:21
Сообщение
#102
|
Member Регистрация: Май 8 07 Сообщений: 56 Предупреждения: 0 |
ОС - Windows Server 2003 SE
Video - ATI Radeon HD 2400XT от Palit, драйвера 8.453 MB - ASUS AN8-E CPU - ATHLON 3800+ При попытке переместиться клиент падает и получаю вот это: 2008.9.13 14:57:50 OS : Windows XP x64 5.2 (Build: 3790) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2007 MHz with 2047MB RAM Video : ATI Radeon HD 2400 Series (6764) CreateIndexBuffer failed(8007000E). History: FD3DIndexBuffer::Cache <- FD3DRenderInterface::SetIndexBuffer <- USubSkeletalMeshInstance::AttachedMeshRender <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Никто не сталкивался? |
Miranda2005 |
Октябрь 4 2008, 16:12
Сообщение
#103
|
Member Регистрация: Июль 5 06 Сообщений: 457 Предупреждения: 0 |
По теме. Для 9600 оптиум - Catalyst 7.4 или 7.9. Более новые версии - не рекомендуются. Как раз-таки более новые версии рекомендуюся, т.к. во всей линейке драйверов 7.x есть баг, связанный с DirectX. А в 8.x драйверов баг убрали (да и Catalyst Control Center быстрее подгружается). Так что на Radeon 9600 рекомендую ставить версию драйверов не ниже 8.7, а лучше последние 8.9. Плюс ко всему, начиная с 8.x линейки драйверов, у мну наконец-таки исчез глюк, про который я писАл на первой странице топика (пост #6) (и из-за которого приходилось сидеть на драйверах версии 6.6): У меня такой проблемы нет (видеокарта Radeon X800 GTO), но есть другая. Если ставить драйвера Catalyst версии выше чем 6.6, то после ввода логина в клиенте линейки и загрузки мира, где находится чар, начинает происходить странная вещь: по умолчанию в памяти компа висят три экзешника cli.exe, которые отвечают за Catalyst Control Center (который ессно написан на .NET Framework);так вот после загрузки мира с чаром эти три экзешника продолжают как и положено висеть в оперативе, но начинают хаотично появлятся новые "левые" cli.exe от двух до десяти штук и быстро исчезают сами по себе, клиент линейки из-за этого начинает сильно тормозить. И так по кольцу, появляются и исчезают. Когда выходишь из линейки это безобразие прекращается. До сих пор никак не могу понять из-за чего это происходит (и именно с драверами Catalyst версии выше чем 6.6, т.е. от 6.7 до 7.2). Сообщение было отредактировано Miranda2005: Октябрь 4 2008, 16:28 |
shasha974 |
Октябрь 19 2008, 13:15
Сообщение
#104
|
Member Регистрация: Сентябрь 6 08 Сообщений: 133 Забанен до: 8 Декабрь 1884 Предупреждения: 0 |
я неумный в этом вопросе но скажу у меня есть видеокарта ATI но и чео
-------------------- http://came1ot.ucoz.ru/ хороший кланн нечего не скажишь
|
Steklorez |
Ноябрь 14 2008, 18:50
Сообщение
#105
|
Member Регистрация: Август 13 08 Сообщений: 43 Предупреждения: 0 |
Модель видео - radeon 9600.
Клиент умирал через минуту на последних официальных дровах, а то и сразу, как только входил в мир. Поставил по старее, проблема не решилась, но заметно изменилась. Воткнул оптимизированные дрова от DHzer0point 0.69 и ошибки почти прекратились. Изредка вылетает, но вполне играбельно. Может кому и поможет данный пост, пробуйте. Сообщение было отредактировано Steklorez: Ноябрь 14 2008, 18:56 |
DOngraF |
Декабрь 18 2008, 05:19
Сообщение
#106
|
Member Регистрация: Декабрь 16 08 Сообщений: 1 Предупреждения: 0 |
Всем привет народ... У меня вот такая проблема...
Начинаю играть в игру все по началу идет нормально... проходит время минут 20-1час и у меня полный кирдык... Либо Темный Экран Либо Ошибка графики И виснет вся системя... ! =( Видео карта у меня: Sapphire Radeon 4870 RTL PCI-Ex 512 DDR5 526bit Проц у меня вот такой: Intel Core 2 Quad Q9400 2.66GHz 1333MHz BOX Народ... помогите мне плз... а то я в отчаяние =(( |
MihEI |
Декабрь 18 2008, 23:47
Сообщение
#107
|
Member Регистрация: Июль 5 06 Сообщений: 3 323 Предупреждения: 0 |
QUOTE Sapphire Radeon 4870 RTL PCI-Ex 512 DDR5 526bit У Sapphire часть карт шла с ошибками в BIOS-е. На radeon2.ru похожая тема поднималась неоднократно, включая и инструкцию по перешивке карты в таком случае. Если же таким фокусом отличается только Ла2... то хорошо бы знать версию драйверов. 8.12 крайне не рекомендуется. -------------------- Сократив сотни римских и греческих богов до одного христианского, человечество провело непревзойденную до сих пор по эффективности реформу по сокращению административного аппарата.
|
Lonkai |
Декабрь 20 2008, 12:01
Сообщение
#108
|
Member Регистрация: Декабрь 20 08 Сообщений: 9 Предупреждения: 0 |
Привет,у меня видеокарта RADEON X600 и проблема заключается в том что при в ходе в игру сразу начинает виснуть вся система...первый раз я зашел нормально,после этого уже второй день не могу зайти...виснет и ппц,можете чтот посоветовать?)
|
MihEI |
Декабрь 20 2008, 17:59
Сообщение
#109
|
Member Регистрация: Июль 5 06 Сообщений: 3 323 Предупреждения: 0 |
QUOTE ,у меня видеокарта RADEON X600 QUOTE сразу начинает виснуть вся система... Конфиг системы и версию драйверов в студию. А без этого - суть неясно вообще, телепаты тут не водятся. -------------------- Сократив сотни римских и греческих богов до одного христианского, человечество провело непревзойденную до сих пор по эффективности реформу по сокращению административного аппарата.
|
nickalekseev |
Январь 4 2009, 22:14
Сообщение
#110
|
Member Регистрация: Октябрь 13 07 Сообщений: 12 Предупреждения: 0 |
Не могу поправить l2.ini открывает квадратики!!!
|
nickalekseev |
Январь 4 2009, 23:12
Сообщение
#111
|
Member Регистрация: Октябрь 13 07 Сообщений: 12 Предупреждения: 0 |
|
buka4ever |
Январь 28 2009, 00:26
Сообщение
#112
|
Member Регистрация: Август 8 08 Сообщений: 219 Предупреждения: 0 |
Вопрос по Catalyst CCC:
Хочу вырубить вертикальную синхронизацию, у знакомых, которых стоит каталист все сделано, как написано в хелпе: Adjusting Horizontal and Vertical Synchronization From the Graphics Settings tree, expand Monitor Properties. Click Adjustments. Under Synchronization, click the Horizontal or Vertical plus (+) and minus (-) buttons to the desired settings. У меня нет закладки Monitor Properties. Дрова на моник стоят, написано в пропертях экрана: ATI Radeon HD 2600 XT [ L1950B ] Моник LG L1950B Не подскажете, как вырубить чертову синхронизацию? вместо monitor properties у меня некая "Digital Panel (DVI) 3", в ней негде эту синхронизацию вырубать :( -------------------- In Glad we trust.
|
MihEI |
Январь 28 2009, 01:29
Сообщение
#113
|
Member Регистрация: Июль 5 06 Сообщений: 3 323 Предупреждения: 0 |
QUOTE Не подскажете, как вырубить чертову синхронизацию? Она несколько нелогична засунута. В свойствах монитора её искать бесполезно: А лежит она во вкладке 3D: Всё логично - на скрине "всегда включена", двигаем до упора влево - и отключаем V-Sync во всех приложениях. Всё вышеизложенное - Catalyst 8.11 + ССС Russian Pack. -------------------- Сократив сотни римских и греческих богов до одного христианского, человечество провело непревзойденную до сих пор по эффективности реформу по сокращению административного аппарата.
|
vocrang |
Январь 28 2009, 09:47
Сообщение
#114
|
Member Регистрация: Ноябрь 19 08 Сообщений: 14 Предупреждения: 0 |
Блин, все по инструкции, раньше игра на этом компе шла.
2009.1.28 09:14:42 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2414 MHz with 511MB RAM Video : RADEON 9200 SERIES (6497) General protection fault! History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine ПАМАГИТЕ |
buka4ever |
Январь 28 2009, 13:57
Сообщение
#115
|
Member Регистрация: Август 8 08 Сообщений: 219 Предупреждения: 0 |
Спасиб Михей
vocrang: читай FAQ -------------------- In Glad we trust.
|
vocrang |
Январь 28 2009, 19:36
Сообщение
#116
|
Member Регистрация: Ноябрь 19 08 Сообщений: 14 Предупреждения: 0 |
FAQ FAQ FAQ
Где читать? |
Asvi |
Февраль 3 2009, 01:38
Сообщение
#117
|
Member Регистрация: Март 21 07 Сообщений: 477 Предупреждения: 0 |
FAQ FAQ FAQ Где читать? http://forum.theabyss.ru/index.php?showtop...p;#entry2555488 http://forum.theabyss.ru/index.php?showtop...8202&st=560 зы: удачи в нелёгких начинаниях -------------------- Взмахнет киркой усталая рука, Пещеру из гранита вырубая.
Еще так далеко до потолка... Ну что ж ты, жизнь, тяжелая такая? |
Tymon |
Февраль 16 2009, 21:42
Сообщение
#118
|
Member Регистрация: Февраль 16 09 Сообщений: 1 Предупреждения: 0 |
До того, как я начала переустанавливать драйвера и т.д. - запускалась только плашечка от ЛА - самая первая картинка, которая выскакивает до окна с логином и паролем. У меня такая же проблема, плашечка, потом тёмный экран с курсором LA2, и потом вылетает на синий экран с ошибкой STOP:0x0000008E (0x0000005, 0xBFB3097E, 0xF2DB69C4, 0x00000000 ) NV_DISP.DLL - address BFB3097E base at BF9E8000, DateStamp 41c09ed2 поставил другую ХР, просто стал перезагружаться на том же месте, директХ менял разные не помогает. Как быть помогите Процессор Intel Cre 2 1.8 Matherboard Asus VIA P4M800 pro Память DDR II 1 Gb Видеокарта nVidia GeForce N6600 256 Mb Сообщение было отредактировано Tymon: Февраль 16 2009, 21:44 |
MihEI |
Февраль 16 2009, 23:55
Сообщение
#119
|
Member Регистрация: Июль 5 06 Сообщений: 3 323 Предупреждения: 0 |
QUOTE Matherboard Asus VIA P4M800 pro Память DDR II 1 Gb Видеокарта nVidia GeForce N6600 256 Mb Эта матплата - http://www.asus.com/products.aspx?l1=3&...amp;modelmenu=1 ? В таком случае драйвера версии 152.16 ставьте, в новой версии nVIDIA поддержку AGP карт поломала и восстанавливать не собирается, да и сам набор логики прямо скажем не фонтан. -------------------- Сократив сотни римских и греческих богов до одного христианского, человечество провело непревзойденную до сих пор по эффективности реформу по сокращению административного аппарата.
|
me_zlognom |
Февраль 21 2009, 16:47
Сообщение
#120
|
Member Регистрация: Июнь 7 08 Сообщений: 866 Предупреждения: 0 |
2008.6.30 04:27:26 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2615 MHz with 2046MB RAM Video : ATI Radeon HD 2600 PRO (6822) CreateTexture failed(8007000E). Texture (Param:USize=32,VSize=32,NumMips=1,FirstMip=0,D3DFormat=861165636,Texture=2d4cd4 78 History: FD3DTexture::Cache <- FD3DRenderInterface::CacheTexture <- FD3DRenderInterface::HandleCombinedMaterial <- FD3DRenderInterface::SetSimpleMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- FCanvasUtil::Flush <- UCanvas::DrawTile <- NCGDevice::DrawTexture <- NCShortcutItemWnd::OnPaint <- NCVirtualWndMain::DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain::DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain::DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::ConsolePostRender <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop воть...вылазит ошибка в городах, переделал все что указано на форуме... мож кто поможет? ах да... видюха Ати радеон 2600 про 2009.2.21 15:45:54 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 3196 MHz with 2047MB RAM Video : ATI Radeon HD 3800 Series (6903) CreateTexture failed(8007000E). Texture (Param:USize=256,VSize=256,NumMips=9,FirstMip=0,D3DFormat=827611204,Texture=2d6b 3b18 History: FD3DTexture::Cache <- FD3DRenderInterface::CreateTexture <- FD3DRenderInterface::CheckCachedMaterial <- APawn::CreateSkin <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop тоже самое на радеоне 3850 от палита клиент винду дрова и все прочее не помагает материнка ASRock ALiveXFire-eSATA2 проц DualCore AMD Athlon 64 X2 Black Edition 6400+ -------------------- х3 ST / MM Noblesse - OFF (подожду норм финала если дождусь конеш)
BFG 75+ Empire / Alliance - OFF |
Текстовая версия | Сейчас: Август 30 2024 - 08:00 |