[Гайд] Фантом, Что за зверь такой? |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
[Гайд] Фантом, Что за зверь такой? |
Ravenheard [2] |
Ноябрь 14 2014, 22:41
Сообщение
#1
|
Member Регистрация: Сентябрь 6 08 Сообщений: 2 225 Предупреждения: 0 |
Фантом
Постоянные эксперименты с тёмной магией послужили началом для нового класса бойцов, вобравших в себя 2 способа ведения борьбы - лук и темную магию призыва. Эти тренированные лучники Темных Эльфов, способны соединять свои стрелы с ядами,придавая своим атакам сокрушительный урон и парализуя противника . Не так давно фантомы нашли новый способ зачарования стрел и назвали его Призрачные Стрелы, они могут проникать через любые препятствия, будь то стена дома или скала, и поражать противника, предполагающего, что он находится в безопасности. Один вид Темного Эльфа рядом с которым стоит призрачное существо-фантом, вносит смятение во вражеские ряды. Любой, кто раз подвергался атакам фантома и его слуги, знает, как опасен этот воин, прекрасно владеющий навыками обмана,парализации и отравления врагов доминиона. Фантом- очень специфичный лучник,им тяжелее качаться,нежели тенью,обвес нужен идентичный,в общем дорогое удовольствие,но этот лук может стать отличной занозой в заднице из-за обилия контроля и повышенной живучести. Тень-автоатакер,фантом-скиловик. Весь ДПС фантома завязан на грамотном использовании скилов. Этот гайд будет направлен скорее на подробное описание класса,примерные тактики в пвп и задачи в пвп в принципе. Обвесы расписывать не буду-можно подсмотреть в любом гайде других лучников,шмот тоже-все идентично. Первопрофные навыки тоже идентичны тени. Я играл фантомом,в которого репрофнулся после некроманта,мог быть героем,но не стал отбирать геройку у Freyya. 1. Советы тем,кто решился взять фантома 1) Качаться фантомом и фармить довольно тяжело,брать его для фарма-бесмысленно. 2) Купите EX браслет на откат умений-не пожалеете. 2. Навыки профессии фантом Фантом- Призывает суммона,который имеет кучу физической и магической защиты,используется для переноса урона на него + реагирует на некоторые наши навыки и либо бьет,либо дебафает цель. Таланты и банки переносятся на фантома полностью. Т.е. Сила-даст ему силы атаки и урона с его умений. Реагирует на такие умения как: Хекс стрела - фантом стреляет в вашу цель и наносит примерно половину урона от умения. Огненный Взрыв-фантом стреляет в вашу цель и наносит примерно половину урона от умения. Парализующая Стрела- Парализует цель на 4 секунды Фантом вызван:дополнительно наносит1200 фиксированного урона и травит цель на 3500 здоровья,отменяет регенерацию Минимальный откат: 20 секунд Отличный навык,благодаря ему можно съедать хевиков и контролить цель,советую разгонять в минимальный КД. Перелив-Фантом способен мгновенно трансформировать 5000 маны в 3200 здоровья Наша сейв абилка-используется в любом контроле и не имеет каста,то есть:нажали,получили ХП. Если в пати есть мана заливка в виде фанатика или агатион-маны будет хватать на юз по кд. Билдами на силу лечения не разгоняется. Минимальный откат:40 секунд Фантомная Стрела-Выстрел в противника, через любые препятствия. Если стрела попадает в цель, фантом сильно увеличивает свою скорость бега на небольшой промежуток времени Вас бесит "цель не видна" ? Враг ныкается за деревом или камнем? Лупите-эта стрела игнорирует геодату полностью. Урон высокий,баф вешается на 10 секунд и дает +21 скорости бега. Минимальный откат: 20 секунд. Фантом вызван:дополнительно стреляет в вашу цель и наносит ей примерно половину урона от умения. Еще один весомый аргумент разгонять откат до минималкки-бьет ощутимо. Фантомная Броня-Лучник использует своего фантом, чтобы перевести на него часть своих повреждений. Используйте умение повторно чтобы его выключить. Простое умение:включили и 25% урона,который летит в вас, забирает фантом. Летит в вас 10.000,фантом поглощает 2500 урона и вы ловите 7500,красота же? Держим включенным все время. Фантомная Маска -Лучник становится менее заметным. Фантом в этот момент переводит цель противника на себя Минимальный откат: 60 секунд Не очевидное и подлое умение. Во первых делает нас невидимым,на манер кинжальщиков Во вторых агрит противника на фантома,да,да,агрит. Висит агр 3 секунды.Многие ловят тупняк и продолжают ковырять нашего суммона,а не нас. И это нам на руку. В третьих бафает нас на скорость атаки-дает 20% на 15 секунд. Фантомный Дождь-Выстрел в противников, чтобы нанести повреждения и замедлить их. Фантом вызван: парализует цель,которую вы держите в таргете. Минимальный откат: 20 секунд Еще одно из основных и отличных умений:замедляет от 3 до 7 целей на 50% и главную цель парализует на 2 секунды. 3. Небольшой итог Живучий лучник,имеющий дальний агр,2 паралича общей длительностью 5 секунд,аое замедление на 50%,отхилку на 3200 хп и перенос 25% урона на своего суммона. Атаки у него всего на 30% меньше чем у тени,множитель крита абсолютно идентичный и равняется х3.97,минимальные откаты навыков гонятся всего лишь в соль биже на силу и скорость атаки+браслет воина EX. Не заинтересовал такой лучник? Представьте,на что способна грамотная пачка лучников,если у них есть 1-2 фантома,которые грамотно контролят самые опасные цели или вражеских сапортов 5. Какие билды собирать,таланты,арталиты 1) Арталиты. Тут можно долго прикидывать,но я бы сделал так : 5 Сила -увеличивает нашу силу атаки,силу крита,оптимально для лучника. Увеличивает урон навыков и урон автоатаки,что облегчает убийство мобов. 3 Умения-увеличивают нам скорость атаки,скорость бега,шанс критического удара и меткость. Уменьшает КД навыков,дает маневренности. Что еще нужно? Тело- -спорный вариант,можно брать вместо умения или силы,один параметр дает около 1.200 здоровья. Теоретически-можно,практически-не вижу смысла,мы все таки дд. 2)Таланты Варианта я вижу 2: а) Сила-Увеличивает силу атаки и силу критического удара Ловкость-Скорость атаки,шанс критического удара Этот вариант-максимальный ДПС,дает все что нам нужно. б) Сила-Увеличивает силу атаки и силу критического удара Стойкость-Максимальный запас жизненных сил,регенерация и физическая защита. Этот вариант дает чуть меньше скорости атаки,но неплохо повышает нашу живучесть за счет увеличенного количества хп и повышенной физ. защиты[/color] Если вы не 87 уровень то все таланты для прокачки кидаются в скорость. 1 талант=1% награды за квесты постов,письма с мобов,карты разведки и флаги зоны высадки. 3) Билды Физ атака Собираем все 5 Обязательно длинный лук +4 Браслет либо откат умений либо физ. атака. Донатное СА физ. атака. Рубашка физ атака Еда физ атака. Наш основной билд для пвп и для прокачки,собирать его первым. Билд защиты Собираем все 5. Одноручное оружие с СА защита Талисман Защита Браслет защита Щит+4 (минимум топ эл,от ма и гм большой прибавки не будет) Донатное СА на защиту. Рубашка защита Второй основной билд,поможет переживать асисты или абилы дагерщика,в совокупности с нашей живучестью получается очень не плохо хил билд,он же маг деф Собираем все 5 Одноручный ствол СА сила лечения Браслет сила лечения Талисман Сила лечения+физ. защита. Донатное СА в украшение на силу лечения. Рубашка сила лечения Одеваем билд что-бы похилить себя Элементарным Лечением. Разгоняется очень не плохо. Для маг защиты оставляем такую же бижу,но: браслет маг. защита талик маг защита рубашка маг защита. 4) Шмот. Я уже писал,что не буду заострять внимание на этой теме. И так понятно что броня и оружие идентичны остальным лучникам,других рас. До 80го уровня можно бегать хоть в экспертной броне,а вот лук-наше все,чем лучше лук-тем мы сильнее. для 60+ это Лук Тьмы +4 с СА сила атаки Для 80+ это Тяжёлый адамантиновый лук +4 Единственные но: Короткому луку я применения не нашел. У фантома нету фишек с короткого лука,как у тени. Билду сила крита тоже. У нас меньше атаки,чем у тени на 30%,и мы спамим скилами-нам выгоднее сила и скорость атаки. 6. Тактика ведения пвп,тату,советы. Для меня фантом в масс пвп видится обычным таким ДД второго плана,который в луко паке работает своими массовками по асисту теней и держит их своими замедлениями как можно дольше под градом АоЕ стрел от тени,а так же может цеплять особо наглую робу или лайт дд своими параличами и аграми. По настоящему фантом мне понравился когда мы участвовали с кланом в мини замесах пак на пак. Обилие параличей,замедление и агра очень портит жизнь тем,кто пытается нас зафокусить или вражескому сапорту,который может получать наш контроль практически постоянно. Не раз я спасал своего собственного мага или другого лучника,тупо переагривая дагерщика или других ДД на своего призывного фантома. Тату следует ставить от других лучников,или от ДД магов. Хотя тут все индивидуально и у меня постоянно случаются моменты,когда я меняю тату,например на тату от ХДД и все ХДД перестают меня бить,но лучники проявляют ко мне повышенный интерес Небольшие советы против классов: -хдд -Я не знаю чья была идея дать им прыжки,но знайте одно:если хдд до вас добрался прыжком и вы не среагировали на это своим Отскоком,то вы скорее всего труп. 1 на 1 их убить будет очень тяжело,но если держать на максимальном расстоянии и вовремя реагировать на их подскоки ваше количество контроля и травилка сделают свое дело. Рыцаря Ада-советую обходить стороной,засадите ему в бронепопие стрелой и пока на вас висит аура паралича нахватает от его демона и его самого. Архитектора- я бы тоже рекомендовал опасаться-притянет вас в своей машинке и за серию ударов может вполне вас укатать в землю,если зазеваетесь. ЛДД- На равном шмоте у фантома полно шансов. Увидели что он бежит на вас:смотрите строку бафа и ждете пока у него спадет холик Кидаете Парализующую Стрелу,расстреливаете негодника,он выходит из паралича,отскок,ждете спадения защиты от контроля и по новой. Если уж не убьете,то доведете его до белого каления. Филинов-опасайтесь,если попадетесь под его прокасты,то бабу под столицей увидите очень быстро. Охотник-я так и не нашел способа,как бороться с этим негодяем. Волк+ловушки+возможность стрелять с лука раздражают неимоверно. Кинжальщики- тактика в принципе та же что и с лдд.с одним дополнением: дагер может за короткий промежуток времени выдать очень приличный урон,если поймали его в деф билд,то начинаем обрабатывать его своими травилками,параличами и не забывает про агр. Они являются нашим прямым врагом,но выигрывать у них можно. Мы жирнее чем остальные лучники,имеем больше контроля и умеем лечится. Боевые маги-наша прямая цель и,в принципе,еда. Особенно если не лезть в их рейндж стрельбы и на готове держать мдеф билд. Стоим в мдефе,ловим его в паралич,переодеваемся в ДПС билд и делаем больно. Ментальный кузнец- ну да,защиты у него больше,травилка бобо,но и у нас это все есть+ контроль. Если он стоит не под деревом,то скорее всего сдохнет. Сапорты-хиллеров мы скорее всего 1 на 1 на равном шмоте не зальем,он просто будет лечиться потихоньку и уползать по своим сапортским делам. Маг сапорты нам не страшны в принципе,защиты у них мало,начнут бить нас-просядут по СР,начнут регенить себе СР-будут постоянно получать от нас в ДПС билде. Убивать просто за исключением: Мудрец-Этот маленький зеленый негодник может сделать очень неприятно своими 3 строчками урона по сниженной магической защите: Знания Защиты-> Знания Разрушения Стараемся ловить эту серию в магдеф билд. В принципе гайд закончен,подводя итог скажу что я считаю фантома очень недооцененным лучником,с интересными навыками. Для вас старался Zaknafain,бывший фантом Ryuk Сообщение было отредактировано Аузериус: Ноябрь 16 2014, 12:49 -------------------- Мы вне закона, что ж такого? Мы везде и нигде.
Мы словно тени на дорогах, мы круги на воде, И наш девиз предельно ясен скоро станет тебе: Предай их всех, останься верен себе. |
PowerHelper |
Ноябрь 14 2014, 22:48
Сообщение
#2
|
Member Регистрация: Июнь 29 07 Сообщений: 8 863 Предупреждения: 0 |
Есть у кого замечания по гайду?
-------------------- [url=https://t.me/GamesAbyssChat]Наш Telegram чат [/url]
[url=https://t.me/GamesAbyssTrade]Ищешь игрока в свой клан? Ищешь клан для игры? Хочешь обменять, купить или продать вещи? Жми здесь: Трейд чат[/url] |
GoodHelper |
Ноябрь 14 2014, 23:22
Сообщение
#3
|
Member Регистрация: Сентябрь 5 14 Сообщений: 100 Предупреждения: 0 |
Вот что стоит добавить - >
1. Разброс Талантов 2. Билды и Эквип от Элит до Грандмастер (Арталит,талики,майки,браслеты,броня) -Скриншоты в билдах 3. Статистика 4. И не первый раз замечаю что гайды пишутся без советов о профессии, очень желательно написать. Спасибо за внимание |
Ravenheard [2] |
Ноябрь 14 2014, 23:33
Сообщение
#4
|
Member Регистрация: Сентябрь 6 08 Сообщений: 2 225 Предупреждения: 0 |
дел
Сообщение было отредактировано Аузериус: Ноябрь 15 2014, 02:41 -------------------- Мы вне закона, что ж такого? Мы везде и нигде.
Мы словно тени на дорогах, мы круги на воде, И наш девиз предельно ясен скоро станет тебе: Предай их всех, останься верен себе. |
lotiks |
Ноябрь 16 2014, 12:11
Сообщение
#5
|
Member Регистрация: Май 22 09 Сообщений: 2 330 Забанен до: 13 Март 2040 Предупреждения: 0 |
3) Имеет смысл собирать короткий лук+скорость атаки для нон стоп прокастов умений.
Короткому луку я применения не нашел. Как-то не вяжется... + у мудреца не "Мудрость" дает 3 строчки, а "Знания разрушения". -------------------- Мораль сей басни такова: толпою гасят даже льва.
А вообще, на войне хороши абсолютно все средства для уничтожения и загнобления врага, главное достичь цели. © ObSaJ_ |
Ravenheard [2] |
Ноябрь 16 2014, 12:49
Сообщение
#6
|
Member Регистрация: Сентябрь 6 08 Сообщений: 2 225 Предупреждения: 0 |
Поправил. Строчка про короткий лук из черновика сюда попала,проглядел.
-------------------- Мы вне закона, что ж такого? Мы везде и нигде.
Мы словно тени на дорогах, мы круги на воде, И наш девиз предельно ясен скоро станет тебе: Предай их всех, останься верен себе. |
ShowMustGoOn |
Декабрь 13 2014, 14:25
Сообщение
#7
|
Member Регистрация: Март 27 12 Сообщений: 2 196 Предупреждения: 0 |
Несколько вопросов:
Замедление - сколько висит, и вешается ли на главную цель вместе со станом? Сколько % отката нужно для минимально отката отскока? Юзается только с луком? Какова дальность умений? Кайтить магов после их буста не получится?( Сколько примерно хп у фантома? На тестерах написано что дамаг фантома не зависит от физ атаки персонажа - так ли это? "Дополнительный урон не слишком велик и не зависит от п.атаки самого персонажа." И еще - на тестерах, в сравнении лучников видно что: У фантома 371к атаки, у тени - 499к. Это не 30, а 25% - что довольно приятно. Выходит что насколько фантом живучее, настолько он меньше дамажит. Хотя на деле он живучее чем тень более чем на 25% (так как есть еще инвиз с агром и перелив), а отставание в дамаге менее чем на 25%, так как атаки хоть настолько и меньше, но фантом тоже бьет, и кое как компенсирует разницу в атаке, сглаживая разницу в дамаге. Выходит фантом не так уж и плох. Менее зависит от шмота чем тень, не так страдает от дагеров и тд. Но у тени очень хороши фишки, такие как - нонстоп доты с коротким луком и 4 массухи подряд... -------------------- 2 процента людей — думает, 3 процента — думает, что они думают, а 95 процентов людей лучше умрут, чем будут думать.
|
ShowMustGoOn |
Декабрь 20 2014, 15:48
Сообщение
#8
|
Member Регистрация: Март 27 12 Сообщений: 2 196 Предупреждения: 0 |
Аузериус ауу
-------------------- 2 процента людей — думает, 3 процента — думает, что они думают, а 95 процентов людей лучше умрут, чем будут думать.
|
Ravenheard [2] |
Сентябрь 4 2015, 20:27
Сообщение
#9
|
Member Регистрация: Сентябрь 6 08 Сообщений: 2 225 Предупреждения: 0 |
Просьба модераторам удалить гайд,у меня нету ни возможности ни желания проверять фантома после патчей.
-------------------- Мы вне закона, что ж такого? Мы везде и нигде.
Мы словно тени на дорогах, мы круги на воде, И наш девиз предельно ясен скоро станет тебе: Предай их всех, останься верен себе. |
Текстовая версия | Сейчас: Октябрь 12 2024 - 17:10 |