[Гайд] Целитель Орды, Или накой хрен ты таскаешь эту огромную дубинку?! |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
[Гайд] Целитель Орды, Или накой хрен ты таскаешь эту огромную дубинку?! |
Ravenheard [2] |
Ноябрь 14 2014, 06:05
Сообщение
#1
|
Member Регистрация: Сентябрь 6 08 Сообщений: 2 225 Предупреждения: 0 |
Закнафейн хмурым взглядом окинул Зал Предков, оценил молодых орков-учеников,которые пришли сюда
что-бы выбрать свою судьбу в рядах орды, поговорить со своими будущими наставниками и узнать больше о своей дальнейшей роли в рядах ордынского войска. -Ну что,салаги,пришли сюда что-бы выбрать себе занятие попроще и ничего не делая убивать противников взглядом? Так не выйдет,а почему я расскажу вам: Целитель Среди орков, называемых одиночками только теми, кто понятия не имеет о сплоченности этого народа, есть действительно альтруистичные мистики. Не смотря на свойственную всем зеленокожим воинственность, они в первую очередь задумываются не о совершенствовании боевых умений, а о тренировке навыков врачевания. Они избрали себе амулеты в форме тотемов различных зверей и научились вселять силу диких животных в других орков,залечивая их раны и увеличивая силу,а особо продвинутые целители могут даровать временное бессмертие своим соратникам. Воины, поддерживаемые этими духами, становятся поистине несокрушимыми, и боевой дух их непоколебим, когда они чувствуют надёжную поддержку повелителей тотемов. Ко всему прочему, целители, будучи воспитаны в традициях орды, отлично управляются с топорами и дубинами, используя их как оружие для защиты,так и для нанесения ударов, проводя по нему магические силы и оглушая врагов,одновременно снижая их собственную защиту. Целитель орды-идеальный выбор для тех,кто любит быть полезным в пати,не умирать с одного удара и иметь возможность наказать обидчика,если он допустит ошибку и ввяжется в затяжной бой с этим могучим орком. Многие глупые маги и мастера ножа умерли в бою,не понимая что целитель это не только мастер магии,но и отлично тренированный воин.Иногда отличный удар топора решает исход боя намного быстрее,чем долгая магическая дуэль. Я не буду расписывать пути прокачки,они не так сложны,да и гайд на testerov.net есть. Так что я сделаю описание навыков,примеры их применения,тактики в пвп с различными классами и объясню,накой же я все таки таскаю это огромную двуручную колотушку,будучи магом . Но пару советов все же дам: 1) До 87го уровня все таланты в скорость,1 талант=1% бонуса награды за квесты постов,письма с мобов,карту разведки,убийство сквадов,флаги зоны высадки. Денежную награду тоже увеличивает. upd. Возмездие: Нету проку кидать таланты скорость,если вы качаетесь не на дон. перьях. Кидайте ветку стойкости сразу. 2) Качаемся только с посохом,использовать топор в ПвЕ бесмысленно. 3) Опасайтесь мобов лучников,если вы одеты слабо,то можете получить ваншот по зеленой морде и отправитесь в столицу думать над поведением. 4) Мы лекари. А это значит при наличии мозгов мы соло тащим любую локацию и с любым эквипом,но требуется пару раз сдохнуть и найти для себя оптимальную тактику убийства мобов. Актуальный совет для таких локаций как: Зона Кригоса, Ядро Пещеры Гигантов,Земли Арканы,Подвал Вендора,Пещеры Инферно и Храм Мертвых. 5) Тату ставим от лучников и никак иначе. Можно конечно ставить и от хдд или дагеров,но поймать шальную стрелу в посох без тату -верная смерть. 1.Навыки первой профессии : Мантра лечения- Стандартный одиночный навык лечения или нанесения урона в противника. Используется постоянно,если вы его не кидаете-вы хреновый лекарь. Тип урона:магический Минимальный откат:1 секунда для атаки/3 секунды для лечения Мантра Чистоты - Стандартный навык для снятия дебафов с союзников или с себя. Не ленитесь применять в бою на союзников,которые находятся не с вами в пати. Минимальный откат:5 секунд Мантра Медведя - Массовое лечение "кружочком". Нажали,ткнули,полечили. Просто же. Из минусов:- Задевает абсолютно рандомные цели. Не факт что вы полечите своих членов группы. Этот минус одновременно является и плюсом:- Вы можете и ДОЛЖНЫ кидать эту лечилку в толпу своих союзников по откату,не все состоят в пати с целителем,но все хотят жить и убивать врагов орды. Быть может,тот спасенный вами кастетчик или лучник прикроет именно вашу же спину. Минимальный откат:5 секунд Мантра сковывание - Обычные корни,которые не дают противнику бегать,но абсолютно не мешают ему огрызаться и бить вас в ответку. Противник нажал на тапок и пытается спасти свою жалкую и трусливую жизнь? Кидайте корни-пусть ваши сопартийцы разорвут стоячую цель. На вас бежит танк на маунте с париком мобов? Кидайте корни и смотрите как бегающий засранец превращается в обед для монстров. В любой не понятной ситуации кидайте корни-не прогадаете. Минимальный откат:6 секунд Оружие Целителя - Целитель получает дополнительную физическую атаку, защиту и меткость пр использовании топоров или молотов. А вот мы и плавно подобрались к главной фишке нашего зеленого друга. Вы спросите "мы же маги,накой нам топор?",а я вам отвечу: Одеваем топор-получаем около 40% к физической защите и неплохой показатель физической атаки. Носить мы может как двуручные топоры и молотки,так и одноручные. Далее я объясню зачем нам бонус физической атаки,как доберемся до скиллов 2й профессии,но в кратце: Одеваем одноручный топор+щит,получаем огромную кучу живучести и всякие лучники нам не страшны. Одноручку одевать можно любую-бонус защиты останется одинаковым,меняется только физическая атака,но она нам в защитном билде и не нужна. 2. Навыки второй професии Мантра совы - два навыка в одном : Использование Магического оружия : - Нюк наносящий на 30% меньше урона,чем мантра лечения. Вешает на противника запрет на использование физических навыков. Тип урона: Магический Откат зависит от : скорости каста и предметов на откат магии Минимальный откат:9 секунд При использовании топора- Оглушает противника. Используется ТОЛЬКО в плотную. К вам подобрался дагер? Дали в лоб стан и ушли по своим делам. Откат зависит от : скорости атаки и предметов на откат умений Минимальный откат:10 секунд Сила Целителя- Пассивный навык. Добавляет немного бега и возможность набирать стаки. Ударили магией-получили стак Сила Целителя:Лечение. Ударили физическим навыком или автоатакой - получили стак Сила Целителя:Атака. На 7ом уровне пассивки максимум стаков 20,дают около 30% к силе лечения и силе физической атаки. Мантра Тигра - Использование Магического оружия : Увеличивает магическую атаку, скорость чтения заклинаний и силу лечения на небольшой промежуток времени. Использование топора или молота: увеличивает физическую атаку, защиту и скорость бега Минимальный откат:примерно 35-38 секунд Селф баф,работает 10 секунд. Применяется если нужно лечить и бить сильнее или получить больше защиты с топором. Мантра Гиены - Использование Магического оружия :Атакует противника магией земли и уменьшает эффективность его лечения. Тип урона:магический Откат зависит от:скорости чтения заклинаний и предметов на откат заклинаний Минимальный откат: 11 секунд Использование топора или молота: наносит физические повреждения противнику и уменьшает его скорость бега. Тип урона:Физический Откат зависит от:скорости атаки и предметов на откат умений Минимальный откат:18 Одели топор-влепили физ уроном. Магу в посох или дагеру прилетает очень ощутимо. Мантра Пумы-Уменьшает паузу между использованием умений или магии. Базовые умения будут восполнять часть жизненных сил целителя. Все просто:вешаем на себя баф и уменьшаем себе кд и физических и магических навыков. Доп лечение срабатывает после: Мантра Лечения и Мантра Чистоты,кто был целью и как применялось умение-не важно,лечит в любом случае. Мантра Кролика- Использование Магического оружия:Сильно пугает противников вокруг. Откат зависит от:скорости чтения заклинаний и предметов на откат заклинаний Минимальный откат:16 секунд Обычный страх вокруг персонажа. Использование топора или молота: наносит физические повреждения противникам вокруг, оглушает их и уменьшает их физическую защиту. Тип урона:Физический Откат зависит от:скорости атаки и предметов на откат умений Минимальный откат:15 секунд Отличный навык:бьем им,и по сниженной защите бьем следом Мантра Гиены Или же спасаемся от назойливых кинжальщиков или танков. Мантра Бизона- Полностью защищает союзника от повреждений на несколько секунд. Дарует себе или союзнику 100к физической и магической защиты на 4 секунды Откат зависит от:скорости чтения заклинаний и предметов на откат заклинаний Минимальный откат:36 секунд Наша главная ценность-иммунка,выручает союзников и себя любимого от асиста вражин. Использование топора или молота: ударяет союзника оглушая его, после чего союзник впадает в ярость увеличивая свою физическую защиту, атаку и скорость бега. Странный навык. Теоретически можно "пинать" лучника или другого дд,что-бы бафнуть его,но лучше оставить навык для иммунки-полезнее будет. Мертвый ДД не бьет. 3. Боевые Таланты и Билды Не буду долго расписывать какую робу или пушку на каком уровне одевать,скажу лишь одно: Нужно иметь 4 разных оружия 1) Магический двуручный посох для прокачки и магического урона 2) Магический одноруч для лечения 3) Одноручный топор для защитного билда. 4) Двуручный топор для нанесения физического урона (опционально) Арталиты всегда ставятся:3 знания,остальное 5 тела. Выбор талантов: Первой веткой обязательно берем стойкость и только её,чем дольше живем-тем больше пользы приносим. Вторую ветку можно выбрать из нескольких вариантов: Мудрость-Скорость чтения заклинаний и регенерация маны. Я использую эту ветку. Интеллект-Сила магической атаки и сила магического крита. Вариант для "я тру дд". Есть изврат вариант для физического урона: Сила- Увеличивает силу физической атаки,силу крита. Без нормального двуручного молотка и билда на силу атаки использовать бесмысленно. Минимальные солярные билды: Фул хил билд Один из основных билдов. Собираем все 5 Одноручный магический ствол на силу лечения Браслет сила лечения Талисман Сила лечения+физ. защита. Донатное СА в украшение на физ защиту или силу лечения. Билд дарует максимальную эффективность в лечении,но не дает никакой защиты от физ урона. Использовать осторожно,ибо одна шальная стрела-вы труп. Билд Магического урона Собираем,опять же,все 5 штучек. Двуручный посох на шанс крита магией Талисман на шанс крита магией Браслет либо шанс крита магией, либо скорость каста Донатное СА либо шанс маг крита,либо скорость каста. Билд для прокачки и нанесения магического урона,если пати не нуждается в лечении-можно и подамажить. Билд защиты Собираем все 5. Одноручный топор с СА защита Талисман Защита или ма талисман защита+сила лечения Браслет защита Щит+4 (минимум топ эл,от ма и гм большой прибавки не будет) Донатное СА на защиту. Основной билд-одеваемся так и нам не страшен физический урон,на 87ом уровне в минимальном обвесе на защиту и топ эл или дешма робе защиты будет около 17-20к,в зависимости от грейда браслетов и проточки. Билд физического урона Собираем все 5 Двуручный топор +4 с СА физ. атака. Браслет либо откат умений либо физ. атака. Донатное СА физ. атака. Билд полностью опционален,его можно вообще не собирать,но усилить физические навыки и ускорить их откат очень приятно. Вариант применение :одеваем биндом двуручный топор+билд на силу атаки и лупим в мага,лука или дагера Мантра Гиены Если цель стоит близко,то Мантра Кролика->Мантра Гиены Я нарочно не буду расписывать шмот и варианты билдов подробно,только почитав гайд,должно быть понятно что вариантов тут целая масса,а если создавать еще и смешанные билды то у меня уйдет не одна страница на описание. Так что включаем голову и думаем,господа,думаем. 4. Тактика в массовом и одиночном пвп. На осадах задача всего одна: Лечить и снимать дебафы со своей пати,дамажить можно только тогда,когда пати ничего не угрожает. Берем в асист цель главного дамагера и кидаем с посоха корни и Мантру Гиены,снижая эффективность лечения вашей цели. Мы хорошо коцаем лучников,дагеров и магов(благодаря физ. навыкам) Одиночное ПвП Лучники- если одеты примерно одинаково и есть тату,то они нам не особо опасны. Если не выйдет убить-в деф билде спокойно уползем по своим орочьим делам. Главная проблема заключается в том,что-бы поймать негодника в свои корни или любой другой контроль,а для этого используем деревья,камни и другие преграды,в общем все что-бы он попал в рейндж и словил корни. А дальше достаем посох и делаем следующее: Мантра Тигра->Мантра Лечения->Мантра Совы->Мантра Гиены Не забываем чистить себя от дебафов. Лук либо сбежит,либо поймает корни второй раз и сдохнет. Дагерщики-тут главное не щелкать клювом,иначе земля возьмет вас быстрее,чем вы скажете "какого дьявола". Заметили дагера-сразу одеваем деф билд и ждем пока он прыгнет на вас,кинет паралич или стан. Теряем СР,ждем пока у дагера спадет холик и делаем следующее: Мантра Кролика с топора(одноруч)->Мантра Гиены(лучше с двуручного топора для макс урона)->с посоха корни->с посоха Мантра Совы. И дпсим пока дагер стоит в сайленсе и корнях. Если не пропустите в посох его удары-считайте победили,в топор у дагеров урон смешной. Танки всех мастей- пвп тупо бессмысленное,ибо никто никого залить не в состоянии. Даже пиратский танк нихрена нам не сделает-лечимся мы все равно сильнее. Можно,конечно,пытаться залить танка,если у вас собран хороший дпс билд и есть топ Ма посох,но скорее всего все закончится тем,что вы поковыряете его под агром по 100 урона,он вас в робу потыкает по 100 урона и вы разойдетесь по своим делам. Лдд-противник опасный. Быстро убить нас не способен,но если имеет приемущество в обвесе разберет нас и не заметит. Если не тупить и контролить грамотно-можно пободаться. Тактика примерно следующая: в деф билде пережидаем пока спадет холик и начинаем гонять по кругу: Мантра Тигра->Мантра Лечения->Мантра Совы->Мантра Гиены С топора бить не стоит,защиты у ЛДД много,магия эффективнее. Видите Филина,она же ХДД- на равном эквипе бодаться можно и нужно,от сапорта они тату не ставят и получают не плохие цифры в свой мдеф,но если одеты они лучше-драпайте без оглядки,разберет на маленьких орчат и не заметит. Тактика примерно такая: Держимся на максимальном расстоянии,чем лучше кидаем корни-тем больше времени остается на вливание дамага,дальних навыков практически не имеют,а те что есть,на максимальном расстоянии тупо не достнут. Главное правило:прощелкали прыжок+получили стан в посох=вы труп. В деф билде можно спокойно пережидать урон. При виде Рыцаря Ада-советую просто уходить к своему посту или городу,залить его не зальем из-за его ауры,которая ставит в паралич если его стукнуть,а если он выйдет из нашего контроля раньше,чем мы из его-сдохнем. В целом и его завалить можно,но очень рискованно. Мы ему ничего сделать не можем,но и он нам в дефбилд с топором вообще не страшен. Останиваемся и уходим,не забывая про хил. Боевые Маги- Вот мы и добрались до противника,против которого у нас шансов ничтожно мало. Все мои встречи с магами оканчивались моим проигрышем или попыткой убежать. Тату от магов-не спасает. Он тупо подбородком зажимает свой главный дамажащий навык и нон стопом разбирает нас в хлам,а мы имеет КД на дамажащих умениях и низкий мдеф. Тактика-черт её знает,еще на нашел. Художник и Ментальный Кузнец-нам не страшны,много урона они не наносят,а травилки мы с себя снимаем. Сапорты всех мастей-пвп из разряда не предсказуемых,потому что очень много "но". Шмот,билды,бижа,какой именно сапорт итд Убить шансы есть,но скорее всего никто никого не убьет. Жрец- опасен своим арбалетом и 15 секундным сайленсом,если пережили-остальной урон по барабану. Фанатик- опасен своей обменкой хп,если среагировали и вылечились-есть шансы залить его прокастом физ скиллов. 5. Основные комбинации скиллов: Маг. урон: Мантра Тигра->Мантра Лечения->Мантра Совы->Мантра Гиены Вариант смешаного урона: Мантра Тигра->Мантра Лечения->Мантра Совы->Мантра Гиены с двуручного молотка Физический прокасть: Мантра кролика->Мантра Гиены Контроль серия: Мантра кролика с топора,считаем когда останется 1 секунда стана,мантра совы с топора. Мантра кролика с топора->Мантра сковывания->Мантра Совы с топора->мантра сковывания В принципе мой гайд закончен,шансы в пвп есть практически со всеми классами и профами,из глобальных минусов целителя могу отметить полное отсутствие фиксов и дотов,и очень низкий мдеф,но за это мы получаем огромную защищенность от физ. урона и огромное разнообразие применения навыков. Гайд сделан с расчетом на то,что вы посмотрите что делают навыки и сами продумаете как их применять и какие шмотки собирать,вкусы у всех разные,стили игры-тоже,а тут можно поизвращаться. Для вас старался Zaknafain Сообщение было отредактировано Аузериус: Сентябрь 23 2015, 14:31 -------------------- Мы вне закона, что ж такого? Мы везде и нигде.
Мы словно тени на дорогах, мы круги на воде, И наш девиз предельно ясен скоро станет тебе: Предай их всех, останься верен себе. |
Senoman |
Ноябрь 14 2014, 07:39
Сообщение
#2
|
Member Регистрация: Январь 27 10 Сообщений: 1 837 Предупреждения: 0 |
бегло просмотрел
QUOTE Боевые Маги- Вот мы и добрались до противника,против которого у нас шансов ничтожно мало. Все мои встречи с магами оканчивались моим проигрышем или попыткой убежать. Тату от магов-не спасает. Он тупо подбородком зажимает свой главный дамажащий навык и нон стопом разбирает нас в хлам,а мы имеет КД на дамажащих умениях и низкий мдеф. Тактика-черт её знает,еще на нашел. бомжи отлетают тока впуть, с серьезными можно одеть деф билд, хилиться и контролить QUOTE Жрец- опасен своим арбалетом и 15 секундным сайленсом,если пережили-остальной урон по барабану. у жреца нет 15-ти секундного сайленса, и да, одеваем деф билд, хилимся и контролим -------------------- ©
|
Ravenheard [2] |
Ноябрь 14 2014, 07:43
Сообщение
#3
|
Member Регистрация: Сентябрь 6 08 Сообщений: 2 225 Предупреждения: 0 |
бегло просмотрел бомжи отлетают тока впуть, с серьезными можно одеть деф билд, хилиться и контролить у жреца нет 15-ти секундного сайленса, и да, одеваем деф билд, хилимся и контролим Ритуал Проклятого Арбалета почитай что делает. Против БэдМитса тебе твой мдеф билд не поможет Пойдешь в ближний бой давать стан-сдохнешь. На расстоянии-кинешь корни и надавишь в тапок,потому что сайленс у нас только физический,хоть и дальний. Хотя мне повезло,я в палку ЭпСа поставил и получил доп-оглушение. А бомжей да,бомжа в топ экс робе вообще ваншотнуть физ навыком можно. Деф билд не поможет,нужен магдеф билд,он же хилбилд. Если критикуешь,то хотя бы делай это грамотно. Сообщение было отредактировано Аузериус: Ноябрь 14 2014, 11:00 -------------------- Мы вне закона, что ж такого? Мы везде и нигде.
Мы словно тени на дорогах, мы круги на воде, И наш девиз предельно ясен скоро станет тебе: Предай их всех, останься верен себе. |
Astinus |
Ноябрь 14 2014, 11:26
Сообщение
#4
|
Member Регистрация: Февраль 6 08 Сообщений: 16 038 Предупреждения: 0 |
у жреца нет 15-ти секундного сайленса, и да, одеваем деф билд, хилимся и контролим Он у него 18 секунд подряд будет, если жрец нормальный и умеет считать. П.С. Не раскрыта тема чейн-контроля через стан+фир, ни слова про автовиталайз. Я в печали =( Сообщение было отредактировано Astinus: Ноябрь 14 2014, 11:27 -------------------- "Rock is OP but paper is balanced"
-Scissors. © |
IIIaPuK |
Ноябрь 14 2014, 12:32
Сообщение
#5
|
Member Регистрация: Октябрь 30 14 Сообщений: 393 Предупреждения: 0 |
добавь откаты умений(хотя бы те что у тебя сейчас в билдах на откат и просто в стафе и топоре).
|
Senoman |
Ноябрь 14 2014, 14:52
Сообщение
#6
|
Member Регистрация: Январь 27 10 Сообщений: 1 837 Предупреждения: 0 |
QUOTE Ритуал Проклятого Арбалета почитай что делает. QUOTE Он у него 18 секунд подряд будет, если жрец нормальный и умеет считать. Сало от арбалета висит 2 или 3 секунды(не помню), под которым он может держать долго, не НЕТУ у него сайленса 15-ти и 18-ти секундных. Этот скил, кстати еще и багнут- арбалетом можно стрелять через все текстуры. QUOTE Против БэдМитса тебе твой мдеф билд не поможет контроль, текстуры и уд никто не отменял -------------------- ©
|
SneakyOne |
Ноябрь 14 2014, 15:37
Сообщение
#7
|
Member Регистрация: Сентябрь 23 14 Сообщений: 3 383 Предупреждения: 0 |
QUOTE Сало от арбалета висит 2 или 3 секунды(не помню), под которым он может держать долго, не НЕТУ у него сайленса 15-ти и 18-ти секундных. 3 секунды, если стрелять не подряд, а раз в 3 секунды, то за время действия успеешь повесить как раз 5-6 раз сало на 3 секунды. Умножить за вас 3 на 5 и 3 на 6? -------------------- Ругаться матом, это как шахматы, мало знать как двигать фигуры, надо еще и играть уметь. © bash
Самая говорливая зелёнка © :) |
Ravenheard [2] |
Ноябрь 14 2014, 15:57
Сообщение
#8
|
Member Регистрация: Сентябрь 6 08 Сообщений: 2 225 Предупреждения: 0 |
Он у него 18 секунд подряд будет, если жрец нормальный и умеет считать. П.С. Не раскрыта тема чейн-контроля через стан+фир, ни слова про автовиталайз. Я в печали =( Тут 3 оговорки:во первых я не в топ шмоте и сборках что-бы такие фичи проворачивать,соответственно я про них и не рассказывал. Во вторых: ни разу не видел жреца с таймингами В третьих: В одиночном пвп от такой связки толку=0,ну вот смысл отдавать мас стан со снижением пдефа(у которого мин кд 14 сек) под мас фир у которого мин кд 16 сек ? У одиночного кд около 10 секунд,это тупо почти станлок,не вижу смысла. В массовом пвп попытка кинуть масс страх в посохе или магической палке может закончится плачевно,а мертвый лекарь-бесполезный лекарь. В топоре я не раз мас станом вытягивал наших лучников от танков,которые им мешают. Да и лучники из моей консты очень ощутимо по плаге бьют. Никто не мешает использовать другие комбинации,нежели я,на то гайд и расчитан,интереснее самому додуматься. добавь откаты умений(хотя бы те что у тебя сейчас в билдах на откат и просто в стафе и топоре). Попробую,но я тут давече потерял браслет мага,долбаный автопризыв хД Сообщение было отредактировано Аузериус: Ноябрь 14 2014, 15:55 -------------------- Мы вне закона, что ж такого? Мы везде и нигде.
Мы словно тени на дорогах, мы круги на воде, И наш девиз предельно ясен скоро станет тебе: Предай их всех, останься верен себе. |
Senoman |
Ноябрь 14 2014, 16:01
Сообщение
#9
|
Member Регистрация: Январь 27 10 Сообщений: 1 837 Предупреждения: 0 |
3 секунды, если стрелять не подряд, а раз в 3 секунды, то за время действия успеешь повесить как раз 5-6 раз сало на 3 секунды. Умножить за вас 3 на 5 и 3 на 6? T_T он НЕ МОЖЕТ кинуть 18-ти секундное сало, но он МОЖЕТ поддерживать это сало в течении 18 секунд, ЭТО большая разница. Пример, жрец кинул 18-ти секундное сало и продолжает вас дамажить арбалиетом и нюком, или жрец кидает каждые 3 секунды сало, но при это он не может в течении 3-х секунд вас дамажить. При том что автор писал про пвп 1 на 1 Сообщение было отредактировано Senoman: Ноябрь 14 2014, 16:03 -------------------- ©
|
FANCLER_ |
Ноябрь 14 2014, 16:03
Сообщение
#10
|
Tester Регистрация: Октябрь 7 14 Сообщений: 1 641 Забанен до: 9 Декабрь 2038 Предупреждения: 0 |
|
SneakyOne |
Ноябрь 14 2014, 16:07
Сообщение
#11
|
Member Регистрация: Сентябрь 23 14 Сообщений: 3 383 Предупреждения: 0 |
QUOTE T_T он НЕ МОЖЕТ кинуть 18-ти секундное сало, но он МОЖЕТ поддерживать это сало в течении 18 секунд, ЭТО большая разница. Зачем придираться к словам и формулировкам, если главную мысль вы уловили? Чтобы поспорить? Жрец может держать на вас сало 18 секунд. QUOTE жрец кидает каждые 3 секунды сало, но при это он не может в течении 3-х секунд вас дамажить. При том что автор писал про пвп 1 на 1 Если уж про пвп 1 на 1, то точнее будет так : Жрец кидает на вас сало раз в 3 секунды, стоя в атак билде, двустрочным нюком, частенько критуя при этом. К слову, в промежутке между этими нюками, он будет еще наносить вам повреждения, собирая с вас жертвы, и кинув в вас яд. Сообщение было отредактировано SneakyOne: Ноябрь 14 2014, 16:10 -------------------- Ругаться матом, это как шахматы, мало знать как двигать фигуры, надо еще и играть уметь. © bash
Самая говорливая зелёнка © :) |
Ravenheard [2] |
Ноябрь 14 2014, 16:11
Сообщение
#12
|
Member Регистрация: Сентябрь 6 08 Сообщений: 2 225 Предупреждения: 0 |
Чейн работает и через стан+стан, но об этом также не сказано и слова. Вы имеете ввиду связку: Одиночный стан,страх,одиночный стан,массовый стан? Примеры применения написать можете? Я вот смутно представляю,на ком вы во время масс пвп станлок держать собрались и как вас за это "отлюбят" сопартийцы,которые останутся без хила,пока вы считать будете. К тому же защита от контроля или случайный резист от гм щита пускает ваш "нон стоп" под откос. И когда во время такой связки дамажить?) Сообщение было отредактировано Аузериус: Ноябрь 14 2014, 16:12 -------------------- Мы вне закона, что ж такого? Мы везде и нигде.
Мы словно тени на дорогах, мы круги на воде, И наш девиз предельно ясен скоро станет тебе: Предай их всех, останься верен себе. |
FANCLER_ |
Ноябрь 14 2014, 16:24
Сообщение
#13
|
Tester Регистрация: Октябрь 7 14 Сообщений: 1 641 Забанен до: 9 Декабрь 2038 Предупреждения: 0 |
Вы имеете ввиду связку: Одиночный стан,страх,одиночный стан,массовый стан? Примеры применения написать можете? Я вот смутно представляю,на ком вы во время масс пвп станлок держать собрались и как вас за это "отлюбят" сопартийцы,которые останутся без хила,пока вы считать будете. К тому же защита от контроля или случайный резист от гм щита пускает ваш "нон стоп" под откос. И когда во время такой связки дамажить?) Масс стан + одиночный стан. При этом одиночный стан кидается в тот момент когда массовый стан висит последнюю секунду, но обязательно(!) все еще весит. В итоге получается что цель стоит в чейн стане около 9 секунд, без шансов что либо сделать. На самом деле там чейн из 18 секунд нонстоп контроля, с 2 секундным откатом, но для этого нужен определенный обвес и руки не из жопы. В масс пвп есть второй хилер для того чтобы помогать сопартийцам, плюс можно контролить мейн ДД и тогда дамаг просто не будет идти по пати, так же частично дамаг идет уже по самому хилу. Я даже не представляю каким нужно быть тугодумом чтобы не успевать скидывать свои хилки чтобы они были всегда в кд, их всего две же, так что времени на то чтобы побегать поконтролить обычно предостаточно. Сообщение было отредактировано FANCLER_: Ноябрь 14 2014, 16:30 |
Astinus |
Ноябрь 14 2014, 16:25
Сообщение
#14
|
Member Регистрация: Февраль 6 08 Сообщений: 16 038 Предупреждения: 0 |
Вы имеете ввиду связку: Одиночный стан,страх,одиночный стан,массовый стан? Примеры применения написать можете? Я вот смутно представляю,на ком вы во время масс пвп станлок держать собрались и как вас за это "отлюбят" сопартийцы,которые останутся без хила,пока вы считать будете. К тому же защита от контроля или случайный резист от гм щита пускает ваш "нон стоп" под откос. И когда во время такой связки дамажить?) Я, конечно, целителем не играл, но учитывая что плага и стан даются в мили - в основном для контроля милишников. Лучше цель держать в контроле по-дольше, пока она в атак билде, чем даже давать плагу. А тут еще и плага автоматом идет в комплекте, если фан прав и можно давать связку стан-стан. Ну и как бы выгоднее дать 2 контроля в чейн-комбе, чем 2 в разное время, т.к. цель будет меньше времени проводить в резисте от контроля. -------------------- "Rock is OP but paper is balanced"
-Scissors. © |
Ravenheard [2] |
Ноябрь 14 2014, 16:42
Сообщение
#15
|
Member Регистрация: Сентябрь 6 08 Сообщений: 2 225 Предупреждения: 0 |
Я, конечно, целителем не играл, но учитывая что плага и стан даются в мили - в основном для контроля милишников. Лучше цель держать в контроле по-дольше, пока она в атак билде, чем даже давать плагу. А тут еще и плага автоматом идет в комплекте, если фан прав и можно давать связку стан-стан. Ну и как бы выгоднее дать 2 контроля в чейн-комбе, чем 2 в разное время, т.к. цель будет меньше времени проводить в резисте от контроля. 2 стана,одиночный и массовый. После первого в течении 5 секунд стан повесить нельзя,или я чего-то не знаю?) Легко быть тестером,будь у меня доступ к тест серверу я бы тоже "знал" больше. Со стороны "смертных" видно по-другому,вы все знаете,все тестируете,а как навык работает остается только гадать,потому что тестеры не могут нормально их описать. Например обмен ХП у фанатика,играющие фанатики из-за кривого описания навыка даже не в курсе,что они могут ХП менять с целью. Сообщение было отредактировано Аузериус: Ноябрь 14 2014, 16:46 -------------------- Мы вне закона, что ж такого? Мы везде и нигде.
Мы словно тени на дорогах, мы круги на воде, И наш девиз предельно ясен скоро станет тебе: Предай их всех, останься верен себе. |
FANCLER_ |
Ноябрь 14 2014, 17:09
Сообщение
#16
|
Tester Регистрация: Октябрь 7 14 Сообщений: 1 641 Забанен до: 9 Декабрь 2038 Предупреждения: 0 |
|
Senoman |
Ноябрь 14 2014, 17:42
Сообщение
#17
|
Member Регистрация: Январь 27 10 Сообщений: 1 837 Предупреждения: 0 |
QUOTE Зачем придираться к словам и формулировкам, если главную мысль вы уловили? Чтобы поспорить? казнить нельзя помиловать, дошло? -------------------- ©
|
Astinus |
Ноябрь 14 2014, 18:04
Сообщение
#18
|
Member Регистрация: Февраль 6 08 Сообщений: 16 038 Предупреждения: 0 |
2 стана,одиночный и массовый. После первого в течении 5 секунд стан повесить нельзя,или я чего-то не знаю?) Легко быть тестером,будь у меня доступ к тест серверу я бы тоже "знал" больше. Это общая механика, которую можно заметить бедечи "простым смертным". Правило первое - разный контроль накладывается друг на друга. Т.е. можно испугать цель и застанить ее до окончания эффекта фира - она будет стоять в цейн-контроле стан + фир. Так же работает и наоборот. С однотипными скилами сложнее, надо просто проверять. У целителя делается чейн-комба стан одиночный + стан массовый (но не наоборот!). -------------------- "Rock is OP but paper is balanced"
-Scissors. © |
Ravenheard [2] |
Ноябрь 14 2014, 18:32
Сообщение
#19
|
Member Регистрация: Сентябрь 6 08 Сообщений: 2 225 Предупреждения: 0 |
Это общая механика, которую можно заметить бедечи "простым смертным". Правило первое - разный контроль накладывается друг на друга. Т.е. можно испугать цель и застанить ее до окончания эффекта фира - она будет стоять в цейн-контроле стан + фир. Так же работает и наоборот. С однотипными скилами сложнее, надо просто проверять. У целителя делается чейн-комба стан одиночный + стан массовый (но не наоборот!). Именно по-этому про эту механику никто не знает?) -------------------- Мы вне закона, что ж такого? Мы везде и нигде.
Мы словно тени на дорогах, мы круги на воде, И наш девиз предельно ясен скоро станет тебе: Предай их всех, останься верен себе. |
ManyMans |
Ноябрь 14 2014, 18:51
Сообщение
#20
|
Member Регистрация: Август 16 14 Сообщений: 297 Предупреждения: 0 |
|
FANCLER_ |
Ноябрь 14 2014, 18:58
Сообщение
#21
|
Tester Регистрация: Октябрь 7 14 Сообщений: 1 641 Забанен до: 9 Декабрь 2038 Предупреждения: 0 |
Именно по-этому про эту механику никто не знает?) Такие микромоменты есть практически у любой профессии, их можно узнать только после того как недельку+ поиграешь за нее. Ну а если совсем аутист и не увидел\проверил, то незачем такие штуки знать. И кстати Асти перепутал, комба делается только через массовый - одиночный, но не наоборот. Из за этого очень часто комбу можно зафейлить, если в кд ренжовый стан или первый рут вошел в холик. Сообщение было отредактировано FANCLER_: Ноябрь 14 2014, 19:00 |
Ravenheard [2] |
Ноябрь 14 2014, 19:03
Сообщение
#22
|
Member Регистрация: Сентябрь 6 08 Сообщений: 2 225 Предупреждения: 0 |
Такие микромоменты есть практически у любой профессии, их можно узнать только после того как недельку+ поиграешь за нее. Ну а если совсем аутист и не увидел\проверил, то незачем такие штуки знать. И кстати Асти перепутал, комба делается только через массовый - одиночный, но не наоборот. Из за этого очень часто комбу можно зафейлить, если в кд ренжовый стан или первый рут вошел в холик. Не у всех одежда позволяет это заметить,банально. Если не разгонять откаты,то в робе тяжело так сделать из-за откатов будет. Сообщение было отредактировано Аузериус: Ноябрь 14 2014, 19:06 -------------------- Мы вне закона, что ж такого? Мы везде и нигде.
Мы словно тени на дорогах, мы круги на воде, И наш девиз предельно ясен скоро станет тебе: Предай их всех, останься верен себе. |
FANCLER_ |
Ноябрь 14 2014, 19:08
Сообщение
#23
|
Tester Регистрация: Октябрь 7 14 Сообщений: 1 641 Забанен до: 9 Декабрь 2038 Предупреждения: 0 |
|
Ravenheard [2] |
Ноябрь 14 2014, 19:21
Сообщение
#24
|
Member Регистрация: Сентябрь 6 08 Сообщений: 2 225 Предупреждения: 0 |
Тебе откаты не позволяют прожать два скила по очереди? Или откаты не позволяют заметить что одна иконка дебафа заменила другую? Разговор про нон стоп контроль как бе? 2 кнопки нажать не сложно,подгадать момент в свалке-сложно. Держать в станлоке без откатов-не выйдет,я про это. Сообщение было отредактировано Аузериус: Ноябрь 14 2014, 19:25 -------------------- Мы вне закона, что ж такого? Мы везде и нигде.
Мы словно тени на дорогах, мы круги на воде, И наш девиз предельно ясен скоро станет тебе: Предай их всех, останься верен себе. |
FANCLER_ |
Ноябрь 14 2014, 19:27
Сообщение
#25
|
Tester Регистрация: Октябрь 7 14 Сообщений: 1 641 Забанен до: 9 Декабрь 2038 Предупреждения: 0 |
Разговор про нон стоп контроль как бе? Нонстоп контроля тут нет, хотя если считать контролем замедление и сало, то вполне можно. В любом случае если ты не понимаешь механику чейна на станах, то там между станами ты будешь просто нюхать свою цель, какой бы на тебе обвес в этот момент не был. Да и кстати чтобы сделать в робе минимальный откат станов нужно потратить аж целые 950к и одну кнопку под билд. 2 кнопки нажать не сложно,подгадать момент в свалке-сложно. Держать в станлоке без откатов-не выйдет,я про это. Что сложного в том чтобы выделить приоритетную цель, дать ей рут или ренжовый стан, подойти дать масс стан(если до этого юзался ренж стан, то нужно дать рут, а после рута уже масс стан), потом подождать 2-3 секунды и дать одиночный стан? Это уже 12+ секунд контроля, а ты прожал всего 3 кнопки, боже как сложно. Для всего этого не нужен обвес вообще. Если хочешь после этих 12+ секунд продолжения банкета, то тогда уже нужен обвес с кастом для рута и одиночного стана, тогда будет 18+ секунд. Сообщение было отредактировано FANCLER_: Ноябрь 14 2014, 19:31 |
Ravenheard [2] |
Ноябрь 14 2014, 19:38
Сообщение
#26
|
Member Регистрация: Сентябрь 6 08 Сообщений: 2 225 Предупреждения: 0 |
Где ты у целителя дальный одиночный стан увидел?)
-------------------- Мы вне закона, что ж такого? Мы везде и нигде.
Мы словно тени на дорогах, мы круги на воде, И наш девиз предельно ясен скоро станет тебе: Предай их всех, останься верен себе. |
FANCLER_ |
Ноябрь 14 2014, 19:43
Сообщение
#27
|
Tester Регистрация: Октябрь 7 14 Сообщений: 1 641 Забанен до: 9 Декабрь 2038 Предупреждения: 0 |
Где ты у целителя дальный одиночный стан увидел?) Доп от СА + замедление. Его использовать стоит только для того чтобы сократить дистанцию, чаще всего рута хватает, да и откат слишком большой чтобы на нем строить хорошие комбы. Сообщение было отредактировано FANCLER_: Ноябрь 14 2014, 19:44 |
Ravenheard [2] |
Ноябрь 14 2014, 19:53
Сообщение
#28
|
Member Регистрация: Сентябрь 6 08 Сообщений: 2 225 Предупреждения: 0 |
Доп от СА + замедление. Его использовать стоит только для того чтобы сократить дистанцию, чаще всего рута хватает, да и откат слишком большой чтобы на нем строить хорошие комбы. Я его использую скорее как подстраховку,когда ближними станами не вариант,а задержать цель нужно. Аля убегает тело,даешь ему доп с СА и после допа корни. -------------------- Мы вне закона, что ж такого? Мы везде и нигде.
Мы словно тени на дорогах, мы круги на воде, И наш девиз предельно ясен скоро станет тебе: Предай их всех, останься верен себе. |
Raidho |
Август 23 2015, 06:13
Сообщение
#29
|
Member Регистрация: Август 19 15 Сообщений: 61 Забанен до: 1 Апрель 2037 Предупреждения: 0 |
Модераторы гайд актуален,отредактируйте картинки,я сам не могу =(
И в гайде архитектора бы... Сообщение было отредактировано Raidho: Август 23 2015, 06:14 -------------------- Криса крысящая крис в подвале вендора с Е1
-------------------------------------- Стрим Легиона http://www.twitch.tv/auzeriuz |
Ravenheard [2] |
Август 31 2015, 02:33
Сообщение
#30
|
Member Регистрация: Сентябрь 6 08 Сообщений: 2 225 Предупреждения: 0 |
Поправил картинки.
-------------------- Мы вне закона, что ж такого? Мы везде и нигде.
Мы словно тени на дорогах, мы круги на воде, И наш девиз предельно ясен скоро станет тебе: Предай их всех, останься верен себе. |
Текстовая версия | Сейчас: Октябрь 12 2024 - 10:08 |