Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
[01.06.2023] - День защиты детей и песочница! |
LetSupMePlease |
Июнь 1 2023, 21:00
Сообщение
#41
|
Member Регистрация: Ноябрь 3 20 Сообщений: 15 Предупреждения: 0 |
|
Frog2012 |
Июнь 1 2023, 21:22
Сообщение
#42
|
Member Регистрация: Февраль 3 12 Сообщений: 282 Предупреждения: 0 |
Люди добрые, у кого есть подсказка по песочнице? Вот, на экселе обсчитал оптимальный порядок строительства шедевров. 1 Пальма 2 Устрашатель 3 Щупальце Октопуса 4 Поле битвы 5 Улитка 6 Вагонетка 7 Планета 8 Бобёр 9 Клетка 10 Гора 11 Жук 12 Пирашки 13 Череп 14 Костёр 15 Дозорный 16 Кактус 17 Кирка 18 Карта подземелий 19 Дракон 20 Вилы |
zzingel |
Июнь 1 2023, 21:46
Сообщение
#43
|
Member Регистрация: Август 31 20 Сообщений: 297 Предупреждения: 0 |
Ого!
Не проверял, но сама заявка впечатляет! Похоже на Задачу комивояжера. Такие сотрудники на дороге не валяются. :-) P.S. Разрабам спасибо за обнову! Мне очень нравится :-) Сообщение было отредактировано zzingel: Июнь 2 2023, 09:08 |
EvaAleks [100] |
Июнь 1 2023, 23:16
Сообщение
#44
|
Member Регистрация: Апрель 21 13 Сообщений: 126 Предупреждения: 0 |
Бочка в гавани отображается. Если у вас не отображается, пришлите скрин |
lekh |
Июнь 2 2023, 02:43
Сообщение
#45
|
Member Регистрация: Май 17 11 Сообщений: 1 325 Предупреждения: 0 |
ммм, а вы точно просчитали возможность сбора всех строений за укороченную акцию при текущих показателях онлайна?
это вообще реально по-вашему сделать? минимальный переход с кирки например составляет от 26 действий в идеальном случае ... только одну картинку будешь сутки ковырять за вычетом сна и то нужно будет трясти всех оставшихся на сервере живых игроков чтобы это сделать в прошлый раз две недели бессонные не хватило чтобы последнюю картинку добить несколькими куличами, а с текущим временем акции и активом общесерверным это вообще бесполезная затея -------------------- Приглашаю в клан http://g2.botva.ru/m.php#clan.php?id=70841
Спокойная обстановка, адекватный взрослый состав и никаких обязательств. |
lekh |
Июнь 2 2023, 05:19
Сообщение
#46
|
Member Регистрация: Май 17 11 Сообщений: 1 325 Предупреждения: 0 |
лимиты хотя бы уберите, какие могут быть ограничения на помощь, когда народа нет от слова совсем
-------------------- Приглашаю в клан http://g2.botva.ru/m.php#clan.php?id=70841
Спокойная обстановка, адекватный взрослый состав и никаких обязательств. |
Chemodan33 [100] |
Июнь 2 2023, 05:46
Сообщение
#47
|
Member Регистрация: Февраль 4 09 Сообщений: 1 925 Предупреждения: 0 |
Уберите лимит на заход в гости!
|
-=Танчик=- [100] |
Июнь 2 2023, 06:35
Сообщение
#48
|
Member Регистрация: Октябрь 13 16 Сообщений: 14 Предупреждения: 0 |
Не работает увеличение лимита энергии
|
b1_3602484 [100] |
Июнь 2 2023, 06:54
Сообщение
#49
|
Member Регистрация: Октябрь 8 13 Сообщений: 344 Предупреждения: 0 |
За 6 часов энергия восстановилась на 270ед. считаете это нормально?
Сообщение было отредактировано b1_3602484: Июнь 2 2023, 10:19 |
-=ХАОС=- [100] |
Июнь 2 2023, 07:04
Сообщение
#50
|
Member Регистрация: Апрель 23 10 Сообщений: 185 Предупреждения: 0 |
Скиньте кто можете скрин шедевров! Кнопка не работает не вижу ничего!
|
SHUSHARA |
Июнь 2 2023, 09:43
Сообщение
#51
|
Member Регистрация: Август 21 09 Сообщений: 70 Предупреждения: 0 |
Удвоенная регенерация энергии не работает. 40 секунд одна единица энергии. Померяйте без удвоения сколько
Сообщение было отредактировано SHUSHARA: Июнь 2 2023, 10:35 |
Санрэмо [77] |
Июнь 2 2023, 10:15
Сообщение
#52
|
Member Регистрация: Июль 28 10 Сообщений: 3 426 Предупреждения: 0 |
Вот, на экселе обсчитал оптимальный порядок строительства шедевров. 1 Пальма 2 Устрашатель 3 Щупальце Октопуса 4 Поле битвы 5 Улитка 6 Вагонетка 7 Планета 8 Бобёр 9 Клетка 10 Гора 11 Жук 12 Пирашки 13 Череп 14 Костёр 15 Дозорный 16 Кактус 17 Кирка 18 Карта подземелий 19 Дракон 20 Вилы Хоть в вкратце объясните как это работает. Почему такой порядок и тд. 😁 |
Frog2012 |
Июнь 2 2023, 10:23
Сообщение
#53
|
Member Регистрация: Февраль 3 12 Сообщений: 282 Предупреждения: 0 |
Хоть в вкратце объясните как это работает. Почему такой порядок и тд. 😁 Эту же проблему мы обсуждаем на старой ветке "Песочница., Шедевры и прочее.". Если что-то забуду выложить тут, то смотрите там. https://forum.theabyss.ru/index.php?showtop...p;#entry9788512 |
Frog2012 |
Июнь 2 2023, 11:51
Сообщение
#54
|
Member Регистрация: Февраль 3 12 Сообщений: 282 Предупреждения: 0 |
Вот более детальная расшифровка к текущим расчётам по методу "по количеству совпадений".
С указанием количества совпадений с предыдущим построенным Шедевром и необходимой Энергией для его постройки. Первым Шедевром для постройки выбрана "Пальма". Для первого Шедевра Энергия посчитана с учётом Расчистки места и Строительством нового Кулича. Если в исходной Песочнице уже были Куличи и их не нужно Строить или же наоборот нужно Сломать, или место для Постройки кулича уже было Расчищено, то Общее количество Энергии может отличаться от Эталонного. 1 Пальма , совпадений -- , энергии 3770 2 Устрашатель , совпадений 45 , энергии 1840 3 Щупальце Октопуса , совпадений 38 , энергии 2300 4 Поле битвы , совпадений 42 , энергии 1780 5 Улитка , совпадений 42 , энергии 1690 6 Вагонетка , совпадений 44 , энергии 1700 7 Планета , совпадений 37 , энергии 2970 8 Бобёр , совпадений 39 , энергии 1990 9 Клетка , совпадений 40 , энергии 2310 10 Гора , совпадений 38 , энергии 2120 11 Жук , совпадений 34 , энергии 2100 12 Пирашки , совпадений 39 , энергии 1900 13 Череп , совпадений 49 , энергии 1050 14 Костёр , совпадений 44 , энергии 2060 15 Дозорный , совпадений 44 , энергии 1430 16 Кактус , совпадений 40 , энергии 1770 17 Кирка , совпадений 38 , энергии 2030 18 Карта подземелий , совпадений 38 , энергии 2570 19 Дракон , совпадений 28 , энергии 3150 20 Вилы , совпадений 42 , энергии 1510 ИТОГО энергии: 42040 У меня большие сомнения что даже купив ВСЕ ДОПЫ реально получить 42040 Энергии за 10 дней 22 часа. Это где-то 160,46 Энергии в час. Расчёт методом "по количеству требуемой энергии" выложу попозже. |
Allbes |
Июнь 2 2023, 12:14
Сообщение
#55
|
Member Регистрация: Апрель 21 11 Сообщений: 1 571 Предупреждения: 0 |
Вот, на экселе обсчитал оптимальный порядок строительства шедевров. ... Помнится прежде кто-то когда-то в фотошопе просчитывал порядок путём наложения слоёв) -------------------- I'm a Rottweiler. And i'm a bounty hunter, yeah.
"Мне просто чтобы знать, как всех слать" © miLady "Настоящий ротвейлер - сперва съест, потом подумает :)" © ~Ангелочек~ |
~ Wayfarer ~ [100] |
Июнь 2 2023, 12:20
Сообщение
#56
|
Member Регистрация: Ноябрь 16 10 Сообщений: 55 Предупреждения: 0 |
2й морской конек не дал еще 7% скидки на прокачку статов за мандарины. Исправьте, пож-та
|
Frog2012 |
Июнь 2 2023, 14:32
Сообщение
#57
|
Member Регистрация: Февраль 3 12 Сообщений: 282 Предупреждения: 0 |
Вот обещанный расчёт методом "по количеству требуемой энергии".
Тут получилась забавная ситуация, оптимизация была по количеству требуемой энергии, но в итоге общая сумма требуемой энергии оказалась больше чем при расчёте по методу "по количеству совпадений". 1 Пальма , совпадений -- , энергии 3770 2 Устрашатель , совпадений 45 , энергии 1840 3 Вилы , совпадений 32 , энергии 2090 4 Кирка , совпадений 38 , энергии 2120 5 Кактус , совпадений 38 , энергии 2390 6 Дозорный , совпадений 40 , энергии 2310 7 Череп , совпадений 40 , энергии 1950 8 Пирашки , совпадений 49 , энергии 1500 9 Костёр , совпадений 45 , энергии 1750 10 Дракон , совпадений 40 , энергии 1770 11 Вагонетка , совпадений 34 , энергии 2640 12 Улитка , совпадений 44 , энергии 1700 13 Карта подземелий , совпадений 42 , энергии 1690 14 Щупальце Октопуса , совпадений 34 , энергии 3000 15 Поле битвы , совпадений 42 , энергии 1780 16 Бобёр , совпадений 38 , энергии 2570 17 Планета , совпадений 39 , энергии 2260 18 Клетка , совпадений 39 , энергии 2260 19 Жук , совпадений 36 , энергии 1840 20 Гора , совпадений 34 , энергии 3000 ИТОГО энергии: 44230 Теперь я просто обязан сделать и третий расчёт по методу "по количеству требуемых действий". Завтра попробую найти для этого время. |
Gippo |
Июнь 2 2023, 16:59
Сообщение
#58
|
Member Регистрация: Октябрь 29 16 Сообщений: 21 Предупреждения: 0 |
почему на шариках нет срока годности ? люди должны сами высчитывать когда они пропадут? откуда они помнят когда эти шарики получены ?
|
Superswin |
Июнь 2 2023, 17:15
Сообщение
#59
|
Member Регистрация: Март 16 10 Сообщений: 14 823 Предупреждения: 0 |
|
cho_cho [100] |
Июнь 2 2023, 19:06
Сообщение
#60
|
Member Регистрация: Ноябрь 17 12 Сообщений: 396 Предупреждения: 0 |
У кого выбран элемент, строю куличики. Добавляйтесь в братву на аве, кто готов строить куличики взаимно
|
Gippo |
Июнь 2 2023, 20:04
Сообщение
#61
|
Member Регистрация: Октябрь 29 16 Сообщений: 21 Предупреждения: 0 |
|
Санрэмо [77] |
Июнь 2 2023, 20:15
Сообщение
#62
|
Member Регистрация: Июль 28 10 Сообщений: 3 426 Предупреждения: 0 |
Эту же проблему мы обсуждаем на старой ветке "Песочница., Шедевры и прочее.". Если что-то забуду выложить тут, то смотрите там. https://forum.theabyss.ru/index.php?showtop...p;#entry9788512 Спасибо, теперь хоть понятнее стало что к чему. Энергии много слил в пустоту, собирая ресы... |
Superswin |
Июнь 2 2023, 21:05
Сообщение
#63
|
Member Регистрация: Март 16 10 Сообщений: 14 823 Предупреждения: 0 |
|
~ Wayfarer ~ [100] |
Июнь 3 2023, 00:36
Сообщение
#64
|
Member Регистрация: Ноябрь 16 10 Сообщений: 55 Предупреждения: 0 |
Надеюсь следующая обнова будет посвящена механике боя в сражалке, ибо нынешняя не работает корректно! Какой смысл тратить зел на арты для сражалки, куски пирога и т.д., если она нормально не работает?
Когда персонаж со статами по 6000 проигрывает под 0!!! (не нанеся ни одного удара) бой персонажу со статами по 1000 - это не есть нормально. Еще больше раздражает, когда в бою с соперником, который слабее по статам в 5 раз, никто ни разу ни по ком не попадает либо попадает, но не добивает и как результат "Победила дружба" и в итоге теряешь мандарины. Пересмотрите исход подобных боев, если ничья, то никто ни у кого не должен воровать мандарины! Либо уберите лимит разменов, чтоб бой продолжался до победы кого-либо из противников. |
Na-ta_M [100] |
Июнь 3 2023, 01:55
Сообщение
#65
|
Member Регистрация: Ноябрь 15 19 Сообщений: 86 Предупреждения: 0 |
При отправлении лодки выбирается самая эффективная, которая есть у вас
У меня эффективная это лодка,а не новая бочка!! Так почему управляющий отправляет бочку?!!! |
zzingel |
Июнь 3 2023, 02:56
Сообщение
#66
|
Member Регистрация: Август 31 20 Сообщений: 297 Предупреждения: 0 |
Переходите на Аватар.
Бросайте вы всё это старьё! :-) |
~Ангелочек~ [100] |
Июнь 3 2023, 02:56
Сообщение
#67
|
Member Регистрация: Апрель 2 19 Сообщений: 502 Предупреждения: 0 |
|
zzingel |
Июнь 3 2023, 02:57
Сообщение
#68
|
Member Регистрация: Август 31 20 Сообщений: 297 Предупреждения: 0 |
Там и баги лечат, и сидеть не нужно 24/7 :-)
|
Allbes |
Июнь 3 2023, 03:19
Сообщение
#69
|
Member Регистрация: Апрель 21 11 Сообщений: 1 571 Предупреждения: 0 |
При отправлении лодки выбирается самая эффективная, которая есть у вас У меня эффективная это лодка,а не новая бочка!! Так почему управляющий отправляет бочку?!!! Бочка действительно является более эффективным плавсредством - достаточно внимательно прочитать её описание. Стесняюсь спросить: "А зачем ты её у причала покупала?" А ты мозги включи и поймешь Прежде чем что-то включить - нужно иметь то, что включается ©. Сообщение было отредактировано Allbes: Июнь 3 2023, 03:29 -------------------- I'm a Rottweiler. And i'm a bounty hunter, yeah.
"Мне просто чтобы знать, как всех слать" © miLady "Настоящий ротвейлер - сперва съест, потом подумает :)" © ~Ангелочек~ |
ричмонд [100] |
Июнь 3 2023, 16:13
Сообщение
#70
|
Member Регистрация: Декабрь 10 09 Сообщений: 315 Предупреждения: 0 |
в песочнице сделайте братву!!! жмакаешь кнопку братва а прокрутка идёт всей ботвы!!! гы!гы!
в песочнице сделайте братву!!! жмакаешь кнопку братва а прокрутка идёт всей ботвы!!! гы!гы! |
~ Wayfarer ~ [100] |
Июнь 3 2023, 18:53
Сообщение
#71
|
Member Регистрация: Ноябрь 16 10 Сообщений: 55 Предупреждения: 0 |
если этот бред в сражалке и дальше будет продолжаться, можно завязывать с этой игрой |
Яков001 [100] |
Июнь 3 2023, 19:09
Сообщение
#72
|
Member Регистрация: Август 3 10 Сообщений: 1 813 Предупреждения: 0 |
|
FreezZz |
Июнь 3 2023, 23:53
Сообщение
#73
|
Member Регистрация: Июль 23 08 Сообщений: 2 392 Предупреждения: 0 |
;№!? даже в описание не могут нормально, только зелень сосать.
"Песчаный сундук Содержит артефакт Подводная бочка и другие полезные предметы" Нифига он там не содержит, а МОЖЕТ содеражать. Арт не выпадает 100%. -------------------- • |
Frog2012 |
Июнь 4 2023, 04:34
Сообщение
#74
|
Member Регистрация: Февраль 3 12 Сообщений: 282 Предупреждения: 0 |
Наконец то сделал третий расчёт оптимизации методом "по количеству требуемых действий".
Выкладываю все три, потому что в предыдущих двух тоже добавил колонку "количество требуемых действий". И в конце выводы относительно методов расчётов и самой Акции. 1. Расчёт оптимизации методом "по количеству совпадений": 1 Пальма , совпадений -- , энергии 3770 , действий 58 2 Устрашатель , совпадений 45 , энергии 1840 , действий 31 3 Щупальце Октопуса , совпадений 38 , энергии 2300 , действий 40 4 Поле битвы , совпадений 42 , энергии 1780 , действий 32 5 Улитка , совпадений 42 , энергии 1690 , действий 31 6 Вагонетка , совпадений 44 , энергии 1700 , действий 30 7 Планета , совпадений 37 , энергии 2970 , действий 48 8 Бобёр , совпадений 39 , энергии 1990 , действий 36 9 Клетка , совпадений 40 , энергии 2310 , действий 39 10 Гора , совпадений 38 , энергии 2120 , действий 38 11 Жук , совпадений 34 , энергии 2100 , действий 40 12 Пирашки , совпадений 39 , энергии 1900 , действий 35 13 Череп , совпадений 49 , энергии 1050 , действий 20 14 Костёр , совпадений 44 , энергии 2060 , действий 34 15 Дозорный , совпадений 44 , энергии 1430 , действий 27 16 Кактус , совпадений 40 , энергии 1770 , действий 33 17 Кирка , совпадений 38 , энергии 2030 , действий 37 18 Карта подземелий , совпадений 38 , энергии 2570 , действий 43 19 Дракон , совпадений 28 , энергии 3150 , действий 55 20 Вилы , совпадений 42 , энергии 1510 , действий 29 ИТОГО энергии / действий: 42040 / 736 2. Расчёт оптимизации методом "по количеству требуемой энергии": 1 Пальма , совпадений -- , энергии 3770 , действий 58 2 Устрашатель , совпадений 45 , энергии 1840 , действий 31 3 Вилы , совпадений 32 , энергии 2090 , действий 41 4 Кирка , совпадений 38 , энергии 2120 , действий 38 5 Кактус , совпадений 38 , энергии 2390 , действий 41 6 Дозорный , совпадений 40 , энергии 2310 , действий 39 7 Череп , совпадений 40 , энергии 1950 , действий 35 8 Пирашки , совпадений 49 , энергии 1500 , действий 25 9 Костёр , совпадений 45 , энергии 1750 , действий 30 10 Дракон , совпадений 40 , энергии 1770 , действий 33 11 Вагонетка , совпадений 34 , энергии 2640 , действий 46 12 Улитка , совпадений 44 , энергии 1700 , действий 30 13 Карта подземелий , совпадений 42 , энергии 1690 , действий 31 14 Щупальце Октопуса , совпадений 34 , энергии 3000 , действий 50 15 Поле битвы , совпадений 42 , энергии 1780 , действий 32 16 Бобёр , совпадений 38 , энергии 2570 , действий 43 17 Планета , совпадений 39 , энергии 2260 , действий 39 18 Клетка , совпадений 39 , энергии 2260 , действий 39 19 Жук , совпадений 36 , энергии 1840 , действий 36 20 Гора , совпадений 34 , энергии 3000 , действий 50 ИТОГО энергии / действий: 44230 / 767 3. Расчёт оптимизации методом "по количеству требуемых действий": 1 Пальма , совпадений -- , энергии 3770 , действий 58 2 Устрашатель , совпадений 45 , энергии 1840 , действий 31 3 Щупальце Октопуса , совпадений 38 , энергии 2300 , действий 40 4 Поле битвы , совпадений 42 , энергии 1780 , действий 32 5 Улитка , совпадений 42 , энергии 1690 , действий 31 6 Вагонетка , совпадений 44 , энергии 1700 , действий 30 7 Дозорный , совпадений 36 , энергии 2290 , действий 41 8 Кактус , совпадений 40 , энергии 1770 , действий 33 9 Кирка , совпадений 38 , энергии 2030 , действий 37 10 Вилы , совпадений 38 , энергии 2300 , действий 40 11 Дракон , совпадений 42 , энергии 2230 , действий 37 12 Костёр , совпадений 40 , энергии 2310 , действий 39 13 Череп , совпадений 44 , энергии 1340 , действий 26 14 Пирашки , совпадений 49 , энергии 1500 , действий 25 15 Жук , совпадений 39 , энергии 2350 , действий 40 16 Карта подземелий , совпадений 30 , энергии 2440 , действий 46 17 Бобёр , совпадений 32 , энергии 3440 , действий 56 18 Планета , совпадений 39 , энергии 2260 , действий 39 19 Клетка , совпадений 39 , энергии 2260 , действий 39 20 Гора , совпадений 35 , энергии 2120 , действий 38 ИТОГО энергии / действий: 43720 / 758 Как видим, наилучший результат достигнут при расчёте оптимизации методом "по количеству совпадений". На втором месте - расчёт оптимизации методом "по количеству требуемых действий". И на третьем - расчёт оптимизации методом "по количеству требуемой энергии". Напоминаю, для первого Шедевра количество необходимой Энергии и Действий посчитаны с учётом Расчистки места и Строительством нового Кулича. Если в исходной Песочнице уже были Куличи и их не нужно Строить или же наоборот нужно Сломать, или место для Постройки кулича уже было Расчищено, то Общее количество Энергии и Действий может отличаться от Эталонных. А теперь о самой Акции. На Акцию нам дали 10 дней 22 часа. То есть, при минимальном количестве Энергии необходимом для строительства 20 Шедевров равном 42040 нужно где-то 160,46 Энергии в час. Обычная регенерация Энергии равна 45 в час, с ДОПОМ =90. То есть и игроку нужно тратить Энергию вовремя и с максимальной пользой и ещё к нему каждый час должны приходить Гости и выполнять работы стоимостью не менее 70,46 Энергии. Это практически нереально! Для постройки ВСЕХ 20 Шедевров нужно и ВСЕ ДОПЫ купить и быть членом большого Клана с активными игроками-"задротами" из нескольких часовых поясов чтобы работы велись 24/7. Раньше покупка ДОПОВ давала значительные игровые преимущества, отказ от "задротства", и практически 100% гарантию успеха. В этот же раз игрок и ДОПЫ покупает и потом вынужден "задротить" потому что иначе никак. Для игроков не состоящих в кланах с большим числом активных игроков всё ещё печальнее. В лучшем случае они смогут построить только ПОЛОВИНУ Шедевров. И это купив ВСЕ ДОПЫ!!! Последнее время администрация явно не учитывает современые реалии при планировании Акций. Значит самим игрокам стоит заранее просчитывать шансы на успех и не покупать БЕСПОЛЕЗНЫЕ ДОПЫ. |
Allbes |
Июнь 4 2023, 05:43
Сообщение
#75
|
Member Регистрация: Апрель 21 11 Сообщений: 1 571 Предупреждения: 0 |
Наконец то сделал третий расчёт оптимизации методом "по количеству требуемых действий". Выкладываю все три, потому что в предыдущих двух тоже добавил колонку "количество требуемых действий". И в конце выводы относительно методов расчётов и самой Акции. ... Великолепно выполненная работа, требовавшая и внимания, и усердия, и терпения, и самого главного - ума и желания. Результат налицо. Браво, спасибо. -------------------- I'm a Rottweiler. And i'm a bounty hunter, yeah.
"Мне просто чтобы знать, как всех слать" © miLady "Настоящий ротвейлер - сперва съест, потом подумает :)" © ~Ангелочек~ |
Superswin |
Июнь 4 2023, 07:45
Сообщение
#76
|
Member Регистрация: Март 16 10 Сообщений: 14 823 Предупреждения: 0 |
да все тут учитывается. чем меньше соберут задротством, тем больше докупят за зелень.
а насчет героиков, то тут есть куча героиков, которые в принципе получить невозможно. |
ТерминАатор [100] |
Июнь 4 2023, 11:26
Сообщение
#77
|
Member Регистрация: Июнь 12 09 Сообщений: 4 469 Предупреждения: 0 |
Я купил все усиления, но, как я понял по динамике, нифига не успею шедевры собрать.
Давайте на недельку продлим? -------------------- http://g1.botva.ru/player.php?id=360478 , http://g2.botva.ru/player.php?id=136046 , http://g3.botva.ru/player.php?id=24640 , http://turbo.botva.ru/player.php?id=412584 http://turbo.botva.ru/player.php?id=13422 - R.I.P. Я иду мочить мобов,я имба,я имба! |
Superswin |
Июнь 4 2023, 13:45
Сообщение
#78
|
Member Регистрация: Март 16 10 Сообщений: 14 823 Предупреждения: 0 |
возможно 6 шедевров получится собрать
|
Superswin |
Июнь 4 2023, 18:28
Сообщение
#79
|
Member Регистрация: Март 16 10 Сообщений: 14 823 Предупреждения: 0 |
правда есть уроды, которые ломают, то можна и не собрать.
|
wysamm |
Июнь 4 2023, 19:08
Сообщение
#80
|
Member Регистрация: Сентябрь 1 20 Сообщений: 274 Предупреждения: 0 |
не берите новые умелки на основе в сражалке! они багнутые постоянно ничьи с нубами!
|
Текстовая версия | Сейчас: Октябрь 4 2024 - 23:51 |