У вас новые сообщения!

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> [20.9.2023] - Новый сервер "Легенда"
Masamune
сообщение Сентябрь 20 2024, 22:10
Сообщение #1


Kind administrator
*

Регистрация: Июнь 7 06
Сообщений: 3 439




Уважаемые игроки!
Рады сообщить вам о скором открытии нового сервера "Легенда"! Открытие состоится 25.10.2024 в 20:00.

Изображение

Легенда - сервер, который вдохнет жизнь в старые элементы игры, а также принесет совершенно новые идеи и механизмы геймплея, все это создаст новые ощущения от игры.
Старая Грандмастер профессия и механизм смены профессий теперь интегрированы в новую механику. Новые механизмы инкрустации предметов и возможность доставать камни инкрустации из заточенного предмета. Новые профессии и корректировки баланса в старых. Переосмысление характеристик предметов и сильное снижение их бонусов. Интеграция части защитных характеристик деф билда в рабочий билд. Новые локации и монстры. Возможность передачи жалования и влияние Вашего уровня на его бонусное количество и многое другое.

Важные изменения сервера.
• В группе теперь максимум 6 человек, а также нельзя взять в группу более двух профессий из классов поддержки.
• Теперь большинство усилений персонажа увеличивает Гирскор.
• В мире произведены легкие, но значительные изменения локаций, где-то просто убраны деревья для удобства, а где-то открылись новые проходы, которые поменяют даже осады или походы на Боссов.
• Зелья усилений теперь можно поставить на автоматическое использование. После того как усиление от этих зелий спадет оно активируется само.
• Сильно увеличен опыт за задания Аванпостов, за письма жителей столицы и за обмен маны на осадах.
• Убраны все монстры в группах. На их месте теперь находятся обычные монстры с небольшим усилением.
• Усиленное зелье опыта теперь увеличивает получаемое Жалование и Драконит, а также его теперь можно использовать с 1 уровня.
• На арене смерти больше нельзя заработать славу.
• Персонажи до 49 уровня получают автоматически усиление "Рекрутинг новичка", которое значительно увеличивает защиту в бою с другими игроками.
• "Недели" более не увеличивают характеристики персонажа напрямую.

Изображение

Осады и Жалование.
• Жалование теперь можно передавать другим игрокам и продавать на рынке!
• Переработан механизм получения жалования. Теперь уровень очень сильно влияет на количество жалования, которое вы получаете из любых источников, в том числе и при осадах аванпостов.
Например на 50 уровне за пост вы получите приблизительно 200 жалования, тем временем на 60-м уровне уже 600, а на 87 уровне 2000 (цифры приблизительные, просто для примера). По этой механике теперь будут работать все механики выдачи жалования.
• Резист основных аванпостов теперь 4 часа.
• Резист Песчаного аванпоста и аванпоста Драконов теперь 2 часа.
• Жизненные силы постов значительно увеличены.
• Все цены на предметы за жалование также переработаны. Если это предмет, который вам нужен на низких уровнях, когда добыча жалования невысокая, то цена на этот предмет значительно снижена, то же самое касается многоуровневых предметов и наград, на начальные уровни нужно будет очень мало жалования, на высокие же уровни предмета потребуется много жалования.
• Теперь добывать ману с монстров в Забытых землях вы сможете только при наличии Ядра ингибитора или Сумки Аристократа.
• Больше подробностей вы сможете узнать в Гайде, который вскоре выйдет.

Изображение

Книга Грандмастера: Механизм переключения между профессиями и прокачка пула профессий. "Грандмастер 2.0".
• В игре не будет больше Грандмастер профессии в обычном ее понимании. Теперь это совершенно новый механизм, который будет включать в себя:
1. Грандмастер профессии в большом количестве. Вы сможете прокачать очень много профессий и переключаться между ними.
2. Новый механизм смены профессий. Теперь вам не нужно делать смену профессии, вы сможете мгновенно переключиться на нужную вам профессию, если она уже прокачена в пул.
3. Уровень и основные бонусы теперь берутся с основной профессии, а также вы сможете повышать этот уровень любой другой профессией, вам не нужно будет распыляться на прокачку всех профессий до максимума, открыв новую профессию она принимает ваш максимальный уровень.
• Задание на открытие новых профессий: Прокачав одного персонажа до 87 уровня, вы сможете взять задание на прокачку следующей новой профессии, задание будет заключаться в прокачке до 87 уровня. Получив 87 уровень на новой, дополнительной профессии она будет сохранена в ваш пул профессий и на нее можно будет переключаться мгновенно без сложностей.
• Переключение между профессиями будет максимально комфортными и быстрыми.
• Все профессии будут сохраняться на АККАУНТ. Прокачав единожды профессию, вам больше никогда не потребуется ее прокачивать заново, вы сможете просто выбрать ее из пула.
• Если вы, например, прокачались до 95 уровня на Деспоте, то все ваши профессии, записанные в Книгу Грандмастера будут становиться также 95 уровня.
• Игра будет настроена для максимально комфортного переключения между профессиями, чтобы у вас не возникали проблемы с обновлением баффов, усилений, расходников и даже экипировка будет иметь механизмы переключения для легкости применения на всех профессиях.
• За один сервер прокачать все профессии у вас вряд ли получится, будут ограничения.
• Получая новую профессию Книга грандмастера будет открывать возможность менять тип (мод) вашего оружия и брони, тем самым вам не нужно будет добывать и лук и посох для игры на маге и лучнике, нужно будет иметь только одно основное оружие, тоже самое будет и с броней.
• В Книгу Грандмастера можно применить бинды в момент переключения, тем самым выставив нужное вам оружие и экипировку из доступных предметов или модов переключаться сразу на них.
• Множество усилений и предметов будут унифицированы специально под легкость переключения.
• Книга Грандмастера необязательна в использовании, вы можете не переключаться часто играя за несколько профессий, вы можете просто использовать ее как возможность более удобной смены профессии.
• Прокачав основную профессию до 87 уровня все игроки получат в подарок дополнительную профессию на выбор уже с завершенной прокачкой и смогут сразу переключаться между ними имея общий уровень. Если же вам понадобится еще профессии, то вам придется прокачать их с 60-87.
• Поменять профессию можно будет по старой механике только до 86 уровня, далее вы уже выбираете профессии в Книге Грандмастера.
• Больше подробностей вы сможете узнать в Гайде, который вскоре выйдет.

Изображение

Новый механизм заточки экипировки.
• Обычных камней инкрустации больше не существует, как и механики слома предметов при инкрустации, они все заменены на блэсед камни. Блэски пришли на замену обычным камням и добыть их теперь так же просто, как раньше обычные.
• Теперь любой камень инкрустации можно достать из экипировки, возвращая камни обратно в полном объеме.
• Сила свечения будет определяться количеством заточенных камней, цвета свечения можно открывать только на сервере Eternal.
• Инкрустировать теперь можно практически все предметы экипировки персонажа и они будут усиливать ваши характеристики, также предметы экипировки Питомца будут усиливать характеристики при инкрустации, но бонус характеристик будет незначительным.
• Совершенные камни можно будет также доставать.
• Совершенные камни больше не увеличивают шанс расколоть предмет.
• Цены на ингибиторы снижены.
• Больше подробностей вы сможете узнать в Гайде, который вскоре выйдет.

Изображение

Изменения в базовых характеристиках и характеристиках предметов.
• Сильно снижены базовые, атакующие характеристики и атака оружия.
• Переработаны бонусы в предметах, дающих атакующие бонусы в большом количестве.
• Характеристики защиты из предметов, которые использовались в защитных балдих, перенесены в предметы, которые используются вне билда. Тем самым влияние защитного билда будет ниже, а базовые защитные характеристики игроков вырастут с повышением уровня их экипировки. Это не значит, что предметы на защиту более не нужны, они все также будут участвовать в деф. билде у игроков кто хочет получить максимум методов выиграть бой.
• Проведен ребаланс классов под новые предметы.
• Корректировке характеристик подверглось большинство предметов в игре.
• Больше подробностей вы сможете узнать в Гайде, который вскоре выйдет.

Изображение

Новая карта (alt+m) и Книга путешественника (Букмарки).
• Изменен внешний вид карты (alt+m).
• Теперь карту можно увеличивать или уменьшать потянув за край.
• Основные кнопки теперь Крупные и выделены.
• Добавлена функция Книга путешественника, теперь вы можете установить в любой точке мира позицию, при нажатии на которую ваш персонаж сможет добраться туда с помощью автоматического путешествия.
• Записки путешественника видны на карте и вы можете задавать им название и иконку.
• Записки путешественника можно установить в любую позицию, даже если это глубокая пещера, и с легкостью забежать в нее.
• Будет возможность сохранить Записку путешественника на аккаунте.
• Если вы владеете ездовым животным 4 уровня, то одну Записку путешественника вы сможете превратить в телепорт и перемещаться в эту позицию миную бег.
• В Забытых землях выставлены Записпи путешественника от разработчиков, теперь вы сможете путешествовать по ним без проводника.
• Больше подробностей вы сможете узнать в Гайде, который вскоре выйдет.

Изображение

Оффлайн автоматическая охота и бесшовное соединение с сервером.
• В игру добавлен оффлайн-бот, теперь вы можете выгружать клиент, а ваш персонаж продолжит прокачку.
• Оффлайн бот сможет сам начать прокачку в Забытых землях после рестарта сервера, если вы ушли в оффлайн, или возвращаться на место прокачки, если ваш персонаж умер. Все это настраивается опционально.
• Все эти функции сработают даже если вы выкинули свой компьютер из окна или у вас выключили свет.
• В игру добавлена возможность активировать Режим бесшовного соединения с сервером.
• Если у вас активирована функция бесшовного соединения, то после неожиданного разрыва или закрытия клиента и вы быстро зайдете в игру, то ваш персонаж не будет перезагружен в мир заново, вы не вылетите из группы, не потеряете портал и т.д.
• Для активации функции Оффлайн-бота и бесшовного подключения потребуется предмет "Ловец снов" из личного кабинета.
• Больше подробностей вы сможете узнать в Гайде, который вскоре выйдет.

Изображение

Пандора.
• Полностью изменена механика пандоры, теперь она состоит из двух элементов: Сам Ящик и Дары.
• Ящик Пандоры - это специальное дорогое хранилище для Даров пандоры.
• Дары Пандоры - это недорогие расходники, которые, если вы поместите в Ящик Пандоры, начнут иссякать и усиливать ваши характеристики.
• Дары бывают 4 типов, но чтобы использовать одновременно все дары вам потребуется усилить уровень Ящика пандоры до 4. Каждый новый уровень пандоры добавляет один слот для Даров.
• Самый большой эффект вы получите от первого Дара, он же будет самый недорогой, дальнейшие Дары будут уже стоить гораздо дороже и усиливать характеристики гораздо хуже. Игрок сам выбирает, когда ему активировать все 4 Дара, чтобы получить полный максимум от бонусов.
• Завладеть Ящиком и Дарами пандоры вы сможете пройдя несложное задание и заплатив определенную цену новым НПЦ на рынке. Но при покупке самого Ящика есть шанс, что вы получите проклятье. Далее, уже используя Дары, никаких проклятий не будет.
• Больше подробностей вы сможете узнать в Гайде, который вскоре выйдет.

Изображение

Разгрузочный пояс.
• Новый предмет, который пришел на смену Поясу охотника.
• Разгрузочный пояс вы можете получить, обменяв обычный, базовый пояс на разгрузочный у специального НПЦ на рынке.
• Сам Разгрузочный пояс не дает характеристик, кроме защиты. Но он обладает специальными слотами (подсумками), в которые вы можете помещать предметы для Разгрузочного пояса.
• Нож обвальщика - увеличивает получение опыта и сноровки при охоте на монстров, получаемый опыт с перьев, получаемый опыт за письма из столицы.
• Тактическая карта - увеличивает получение жалования, получаемый опыт при сборе сундучков с аванпостов, получение опыта при обмене маны.
• Волевой постулат - увеличивает защиту в PvP, максимальный запас стамины.
• Больше подробностей вы сможете узнать в Гайде, который вскоре выйдет.

Изображение

Катакомбы и Древние артефакты.
• Открыт спуск в Катакомбы, которые разбросаны по всему миру.
• Всего 10 катакомб, 8 из которых старые, а 2 новых. Уровни монстров в катакомбах: 50,57,60,67,70,77,80,85,92,96.
• Каждые катакомбы будут иметь разовое задание, которое даст много опыта, а обычный опыт с монстров будет невысоким. Локации ореинтированы на разовый поход за Древними Артефактами и разовым получением опыта.
• В одних катакомбах до 85 уровня можно получить только один древний Артефакт на выбор игрока.
• Если вы не ходили в низкоуровневые катакомбы, то вы сможете собрать все артефакты в катакомбах 92 уровня, но это будет гораздо сложнее.
• Каждый древний Артефакт будет увеличивать урон по определенному типу монстров на 15%, эти проценты можно будет усилить только в катакомбах 96 уровня.
• Древние Артефакты будут храниться в магическом кубе.
• Больше подробностей вы сможете узнать в Гайде, который вскоре выйдет.

Изображение

Утерянная книга фолиантов и Фолианты Бишопа.
• Изменены умения Фолиантов. Теперь выбранная ветка умения влияет только на пассивный бонус характеристик, которые получит сам Бишоп. Выбор ветки не влияет на фолиант, который накладывается на союзников.
• Союзник, получив от Бишопа три усиления фолианта, получит максимум бонусных характеристик, независимо от его класса и профессии. Три фолианта будут держать в себе все нужные усиления.
• Добавлен новый предмет "Книга фолиантов", с помощью которой вы сможете усиливать и разгонять усиления Бишопа.
• Книга имеет 10 уровней.
• Книгу фолиантов вы сможете купить на рынке у нового НПЦ.
• Цены на первые 7 уровней книги будет небольшими, последние же три уровня нацелены на лейт сервера.
• 7 уровень продлит фолианты до 7 дней, а также усилит эффект от фолианта на 70%.
• Цена на Книгу фолиантов будет состоять из: Золото, Жалование, Обрывок страницы фолиантов (Дроп на Элегии), части тотемов.
• Больше подробностей вы сможете узнать в Гайде, который вскоре выйдет.

Изображение

• Новые Трофеи.
• Изменены цены и характеристики трофеев.
• Теперь все трофеи делятся на три этапа, а в финале стоит реликтовый трофей.
• За золото и жалование вы улучшаете обычный трофей, цены на начальные уровни будут небольшие.
• Из обычного трофея 10 уровня вы можете сделать Трофей усиленный Драконьей чешуей, а к цене добавится Драконит и Чешуя дракона.
• Эпический трофей - это что-то очень редкое и дорогое, создается он теперь из 10 уровня Усиленного трофея и требует Эпический элемент, который с небольшой вероятностью может выпасть с Древних боссов.
• Характеристики трофеев снижены приблизительно на 30%.
• Больше подробностей вы сможете узнать в Гайде, который вскоре выйдет.

Изображение

Новые Предметы питомца.
• Добавлены 4 новые Руны питомца, взамен старой Руны.
• Руна испытаний: увеличивает опыт с казарм и очень сильно опыт с сундучков на карте за защиту постов.
• Руна титана: увеличивает опыт за перья и опыт с монстров-чемпионов.
• Руна энергии: немного увеличивает физ. атаку и физ. защиту.
• Руна магии: немного увеличивает маг. атаку и маг. защиту.
• Руны теперь требуют не каждая свой уровень питомца, а этапами:
1 этап руны 1-10 уровень требуют 20 уровень питомца.
2 этап руны 10-16 уровень требуют 50 уровень питомца.
3 этап руны 17 и 18 уровень требуют 80 уровень питомца.
• Цены на руны скорректированы, бонусы к прокачке с Руны титана и энергии очень весомые и рекомендуются к покупки в первую очередь.
• 10 уровень будет стоить недорого и иметь максимальные бонусы, рекомендуется не пропустить Руны, они значительно ускорят вашу прокачку.
• Руны питомца можно купить у Дрессировщика в столице или в главном меню (alt + b).
• Добавлены новые трофеи питомца.
• Все новые трофеи также имеют качество и грейд, как и трофей ундины.
• Медальон Ундины увеличивает: сильно запас маны и ману при охоте на монстров.
• Кольцо Сильфиды увеличивает: запас маны и опыт при обмене маны.
• Кинжал Кел охотника увеличивает: запас маны, ману при охоте на монстров и урон по монстрам.
• Рука вампира увеличивает: запас маны и вампиризм от любого урона.
• Орудие механического голема увеличивает: запас маны и количество получаемого жалования.
• Лопата Кобольда увеличивает: запас маны, опыт за письма жителей столицы и за казармы.
• Также есть редкий трофей, который увеличивает максимальный запас маны, опыт при обмене маны и количество получаемого жалования в меньшем количестве.

Изображение

Свойства в оружие.
• Добавлена возможность получить активное умение при зачаровании свойством качества "Обычное".
• Добавлена возможность при зачаровании свойством оружия получить новое умение "Легенда", которое позволит Вам использовать усиление, включающее в себя все характеристики других подобных усилений.
• Добавлена возможность при зачаровании свойством оружия получить новое умение "Поддержка", которое позволит Вам использовать усиление, увеличивающее силу лечения и силу восстановления боевого духа.
• Теперь умения от свойств оружия можно использовать даже, если оно не экипировано, а просто находится в инвентаре.
• Умения от свойств качества "Обычное", "Эпическое" и "Реликтовое" отличаются только силой, т.е даже использовав Обычное свойство Вы все равно сможете получить умение "Легенда".

Изображение

Вспомогательные предметы.
• Воля первородного дракона. Обычная воля дракона была заменена новой, с новым набором характеристик: Урон по монстрам, Защита от монстров, максимум жизненных сил и стамины, а также на высоких уровнях Воля первородного дракона увеличивает шанс выпадения предметов. Стоимость повышения уровня теперь требует: Золото, Жалование, Чешуя дракона, Кости дракона.
• Улучшенная еда. В игре появится новый тип еды, который будет включать в себя характеристики остальных типов еды. Для ее приготовления Вам потребуется три разных вида еды Вашей расы одинакового уровня и рецепт.

Изображение

Новые профессии.
• Пиромант - маг Империи, специализирующийся на нанесении большого точечного урона по врагу, используя магию огня. Посветив себя в изучение школы магии огня, он превзошел всех известных магов в этой сфере.
• Гидромант - маг Альянса, специализирующийся на нанесении большого точечного урона по врагу, используя магию воды. Посветив себя в изучение школы магии воды, он превзошел всех известных магов в этой сфере.
• Сквернамант - маг Доминиона, специализирующийся на нанесении большого точечного урона по врагу, используя магию тьмы. Посветив себя в изучение школы магии тьмы, он превзошел всех известных магов в этой сфере.
• Геомант - маг Орды, специализирующийся на нанесении большого точечного урона по врагу, используя магию земли. Посветив себя в изучение школы магии земли, он превзошел всех известных магов в этой сфере.
• Техномант - маг Союза, специализирующийся на нанесении большого точечного урона по врагу, используя магию молний. Посветив себя в изучение школы магии молний, он превзошел всех известных магов в этой сфере.
• Легионер Ветрокрылов - маг Легиона, специализирующийся на нанесении большого точечного урона по врагу, используя магию ветра. Посветив себя в изучение школы магии ветра, он превзошел всех известных магов в этой сфере.
• Проводник духов - маг Орды, специализирующийся на ближнем бою, с помощью своего посоха наносит магический урон врагам. Благодаря договору с различными духами стихий, способен прибегать к их помощи и не только усиливать себя, но и наносить урон врагам.
• Хан - рыцарь Орды, использующий одноручный меч и щит. В отличии от остальных своих собратьев по классу имеет в своем арсенале более разрушительные способности, в замен же не уделял должного внимания умениям, которые способны контролировать противников.
• Крушитель - мастер войны Союза, использующий для атак пару молотов. Предпочитает полагаться только на свою собственную силу, из-за чего не имеет атакующих умений, но располагает навыками ослабления и контроля врагов.
• Партизан - легкий воин Белатто, использующий одноручный меч для нанесения урона. Обладает обширными навыками нанесения урона противнику, а при правильном использовании своих умений способен обрушить бесконечный град атак по врагу.
• Архивариус - маг Белатто, специализирующийся на нанесении большого урона по врагу. Посветил всю жизнь изучению гримуаров о всех смертных грехах, благодаря чему научился извлекать пользу из этих знаний. С помощью этих древних архивов способен как усиливать себя, там и побеждать противников.

Изображение

Изменения в союзах.
• У союзной расы теперь появляются Врата союзного архонта, расположен он недалеко от Зоны врат вашей расы.
• Задания аванпостов теперь общие на весь союз.
• Общие награды за защиту аванпостов и драконит аванпостов.
• Общие награды за убийство боссов драконов.
• Некоторые массовые умения, которые раньше действовали только на персонажей теперь применяются и на НПЦ.

Изображение

Визуальные изменения и новые функции в клиенте игры.
• Сделано новое меню выбора аккаунта после ввода логина и пароля, для более удобного сохранения аккаунтов и более быстрого входа в игру.
• Новое лобби.
• Добавлен поиск по инвентарю и банку и фильтры предметов.
• Инвентарь теперь можно открывать при открытом аукционе и торговле.
• Сокровищница удалена из инвентаря, теперь попасть в нее можно по иконке в левом нижнем углу экрана.
• Добавлены новые Аватары.
• В информацию о характеристиках персонажа добавлены две новые характеристики: защита от критических атак и шанс увернуться от умений.
• Сообщения Лидера расы и архонта теперь обозначены другим цветом.
• Кнопка коллекции удалена с меню быстрого доступа.
• Открытие сокровищ (сундуки с аватарами) теперь гораздо удобнее и быстрее.

Изображение

Остальные изменения:
• Переделан навык Предвестник апокалипсиса. Из умения убраны следующие характеристики: сила критических атак и их шанс, сила критических атак магией и их шанс, максимальный запас жизненных сил. Умению добавлен гирскор по 0.02 за уровень, т.е на 200 уровне получится 4 гир скора. Изучение последних 50 уровней стало сложней.
• Навык, полученный при инкрустации топоров, теперь увеличивает не только точность, но и физическую атаку.
• Увеличено время действия благословления Белатто на корабле до 3 дней.
• В умение Лидера расы и архонтов "Натиск расы" добавлена 30%ая защита от профессий, специализирующихся на нанесении урона с дистанции.
• Воскрешение архонта теперь воскрешает массово 5 целей.
• Все навыки класса Убийц, атакующие по спине, теперь можно использовать не только в спину, но только в спину будет максимальный урон.
• Изменен уровень некоторых монстров для облегчения прокачки персонажа.
• Ослаблена атака Сарута и его свиты.
• Для создания Браслетов требуются все уникальные ресурсы.
• Серым монстрам увеличен урон.
• Сокращена добыча чешуи с Драконов боссов.
• Пустые и наполненные кристаллы маны теперь передаются другим игрокам и выставляются на аукцион.
• Множество предметов теперь не имеют ограничения на нахождение на складе.
• Сокращен шанс выпадения уникальных ресурсов с Элегии.
• С монстров Элегии теперь можно получить уникальный ресурс с помощью вспарывания.
• Увеличено количество уникальных ресурсов, требуемых в рецептах на броню, начиная с топ элиты.
• Снижены шансы на выпадение предметов питомца качества мастер.
• Гирскор от инкрустации предметов теперь добавляется в меньшем количестве.
• При открытии сундука с сертификатом можно получить награду х2 с небольшим шансом.
• Немного увеличено количество слотов в инвентаре, в Сумкам также увеличено значение бонусных слотов.
• Из монстров до 50 уровня убран контроль.
• Более нет ограничений в накопление сундуков с сертификатами с казарм.
• Снижен шанс выпадения Ядра элегии.
• Изменена стартовая броня.
• Цвет Гирскора теперь напрямую зависит от его количества.
• Увеличен опыт с казарм.
• В Дополнении к анонсу будет информация о новом Календаре наград.
• Открылись Врата ангелов.

Изображение

Изменения в Личном кабинете.
Доступна акция на пополнение.
• Пополнив арбузы до 1 Октября и получите бонус к арбузам 7%.
• Пополнив арбузы до 10 Октября и получите бонус к арбузам 4 %.
• Пополнив арбузы до 20 Октября и получите бонус к арбузам 2%.

Добавлены предметы в раздел Пакет услуг "Профессионал", новый вид премиального бота с выключенным клиентом.
• Коробка с ловцом снов на 240 дней со скидкой 50%, акция действует до 25 октября.
• Коробка с ловцом снов на 30 дней.

Добавлен предмет в раздел "Свойства украшений".
• Свойство для сувенира (Легендарное): Хамелеон + Уникальный подарок.
• Подарок: "Ключ к тайне".
Внутри подарка находится облик питомца "Боевой Оруженосец", который открывает доступ к тайному магазину на сервере Eternal.
Доступ к тайному магазину у НПЦ "Хранитель тайны", упрощает многократно выполнение реликтовых достижений и коллекций.

Добавлены предметы в раздел "Ездовые существа".
• Легендарное Грозное чудовище + Уникальный подарок.
• Легендарный Порхающий единорог + Уникальный подарок.
• Легендарный Манипулятор + Уникальный подарок.
• Легендарный Копытогриф + Уникальный подарок
• Подарок: "Помощница коллекционера вечности"
Внутри подарка находится облик питомца "Охотничий Древний бурильщик", который открывает доступ к тайному магазину на сервере Eternal.
Доступ к тайному магазину у НПЦ "Древний Архитектор", упрощает многократно получение новых обликов на сервере Eternal.

Изменения в наборах:
• Добавлен новый набор "Хамелеон" + 2 уникальных подарка.
• Пересмотрен набор "Стремительный врыв, добавлена "Элитная походная экипировка (500.000 шт.)".
• Удалены наборы Элитного Лекаря/Мага/Убийцы/Защитника/Война из-за неактуальности.


--------------------
"Счастье внутри нас."
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
BiG TiM
сообщение Сентябрь 21 2024, 02:00
Сообщение #2


Member
*

Регистрация: Январь 23 09
Сообщений: 928


Предупреждения: 0


Вот можете ведь, когда захотите!)


--------------------
Ники в игре: pnk / 9j / Picanta / y3u
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 1 - BOCTOK_GNOM

 



Текстовая версия Сейчас: Сентябрь 21 2024 - 11:43