У вас новые сообщения!

Форум

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

4 Страниц V < 1 2 3 4 >  
Reply to this topicStart new topic
FAQ.Подземелье, Допы,еда,петы
Барбадосска [23]
сообщение Ноябрь 15 2014, 00:11
Сообщение #41
Member


Предупреждения: 0
QUOTE(_Шурави_ @ Ноябрь 14 2014, 15:35) *

да ладно бы за мед пролить,но второй разз не дает мед платить!
Босса прошли елел елел последнего и хер заберешь сундук,потому что продлить нельзя а время закончилось!да всем нас рать походу на игроков!

Ответ из саппорта:

Уважаемый пользователь, к сожалению, взять сундук у вас не получилось по причине окончания времени, проведенного в Подземке. Лимит продления времени был полностью израсходован, поэтому у вас не осталось возможности для открытия сундука даже после победы над боссом. Пожалуйста, будьте более внимательны в будущем.
Благодарим за обращение в службу поддержки.



Сколько всего раз можно продлить подземку?

Сообщение было отредактировано Барбадосска: Ноябрь 15 2014, 00:12
+Quote Post
дедушка номто [24]
сообщение Ноябрь 15 2014, 03:37
Сообщение #42
Member


Предупреждения: 0
QUOTE(Барбадосска @ Ноябрь 15 2014, 01:11) *

Сколько всего раз можно продлить подземку?

изначально дается 75 мин, за 9 меда с каждого можно 1 раз продлить еще на 45 мин.


--------------------
Все, написанное мною, отражает мою личную точку зрения, иногда ошибочную, иногда расходящуюся с точкой зрения Администрации :)
+Quote Post
Шушпанищще [20]
сообщение Ноябрь 15 2014, 09:39
Сообщение #43
Member


Предупреждения: 0
QUOTE(detihoronyatosla @ Ноябрь 14 2014, 13:10) *

Вот так Инжектор, уровень мой 12
Изображение

О, спасибо огромное за скрин!

Вот интересно, а самый сильный, красный инжектор, хоть один человек вытащил?

P.S. Поздравляю всех с закреплением темы! Спасибо Администраторам и модераторам smile3.gif


--------------------
Я серьёзен в своей несерьёзности
+Quote Post
rt6ur5u [18]
сообщение Ноябрь 16 2014, 18:38
Сообщение #44
Member


Предупреждения: 0
Скрин не найду, очень давно мелькнул красный инжектор.
Очень хорош был.
+Quote Post
Шушпанищще [20]
сообщение Ноябрь 16 2014, 19:25
Сообщение #45
Member


Предупреждения: 0
QUOTE(rt6ur5u @ Ноябрь 16 2014, 20:38) *

Скрин не найду, очень давно мелькнул красный инжектор.
Очень хорош был.

Эм, на форуме скрин мелькал? Или у друзей?
Всё равно спасибо за инфу, значит они таки попадаются drinks.gif

-------------------------------------------
Новая информация по содержимому сундуков с 18-го уровня:
Метрожа и Радужный
ИзображениеИзображение

БургерменИзображение

За инфу спасибо Climbatize[18]

Сообщение было отредактировано Шушпанищще: Ноябрь 16 2014, 20:14


--------------------
Я серьёзен в своей несерьёзности
+Quote Post
Shakurfak [24]
сообщение Ноябрь 16 2014, 19:31
Сообщение #46
Member


Предупреждения: 0
Крепыш на 15 уровне


Изображение
+Quote Post
rt6ur5u [18]
сообщение Ноябрь 16 2014, 20:15
Сообщение #47
Member


Предупреждения: 0
вот красный, нашелся еще один, выпадают в-общем.

Сообщение было отредактировано rt6ur5u: Ноябрь 16 2014, 20:27
+Quote Post
Шушпанищще [20]
сообщение Ноябрь 16 2014, 20:42
Сообщение #48
Member


Предупреждения: 0
Итааак, долгожданный красный инжектор 11-го уровня!
Изображение

За скрин большое спасибо rt6ur5u[12]

Ребят, спасибо за скрины инжекторов!

подведя итог по инжекторам - выяснилось следующее:

Халявный неснимаемый инжектор от админов - 2 спецудара за бой.
инжектор Малыш (из подземки) - 2 спецудара
инжектор Ультиматум М1(был из праздничных подарков) - 3 спецудара
инжектор "Крепыш" - 4 спецудара
инжектор Толстяк - 6 спецударов .
инжектор Ультиматум М2(был из праздничных подарков) - 6 спецударов


Кроме того инжекторы дают прирост к статам (кроме админского).
Праздничный - +1% ко всем
Из подземки - рандомно ко всем. Чем круче инжектор - тем круче прирост.
Много инжекторов - адский прирост.

Сообщение было отредактировано Шушпанищще: Ноябрь 16 2014, 20:47


--------------------
Я серьёзен в своей несерьёзности
+Quote Post
Алиса_Селезнева [14]
сообщение Ноябрь 18 2014, 17:39
Сообщение #49
Member


Предупреждения: 0
Простой вопрос у меня, что будет с откатом если начать до 00 00 и закончить после 00 00???
Сразу второй можно начинать или будет считаться что я бегала оба дня?


--------------------
Данное сообщение выражает исключительно мнение автора и не ставит целью выразить негативное отношение к проекту, оклеветать или обмануть администрацию, оскорбить участников игрового процесса, а также распространить слухи любого рода.
+Quote Post
Шушпанищще [20]
сообщение Ноябрь 18 2014, 17:39
Сообщение #50
Member


Предупреждения: 0
Новое, необходимое дополнение:

на низких уровнях (начиная с 10-го) - урон гренами мал, ваша непись несильная, а агенты - крепки. Одолеть боссов Подземки - намного сложнее чем, допустим, на 18-19х уровнях.

А посему лучше ходить полной командой!

Почему? Потому что вы сможете выпустить больше неписи чем вдвоём, и, соответственно это даст вам следующее:
1) ваша непись будет чаще отвлекать внимание вражеской неписи от вас
2) ваша непись имеет шанс бить Босса (вместе с вами)
3) количество ударов по Боссу - больше, и вы его быстрее вальнёте.


За предоставленный лог боя 10-го уровня спасибо товарищу ahaahha[10]


Пишите, спрашивайте, кидайте логи боёв и тактика будет дополняться и дорабатываться. wink.gif

Сообщение было отредактировано Шушпанищще: Ноябрь 18 2014, 17:42


--------------------
Я серьёзен в своей несерьёзности
+Quote Post
Шушпанищще [20]
сообщение Ноябрь 18 2014, 18:13
Сообщение #51
Member


Предупреждения: 0
QUOTE(Алиса_Селезнева @ Ноябрь 18 2014, 19:39) *

Простой вопрос у меня, что будет с откатом если начать до 00 00 и закончить после 00 00???
Сразу второй можно начинать или будет считаться что я бегала оба дня?

надо чтобы кто-нибудь затестил. Добровольцы есть?


--------------------
Я серьёзен в своей несерьёзности
+Quote Post
Алиса_Селезнева [14]
сообщение Ноябрь 18 2014, 18:17
Сообщение #52
Member


Предупреждения: 0
QUOTE(Шушпанищще @ Ноябрь 18 2014, 20:13) *

надо чтобы кто-нибудь затестил. Добровольцы есть?


А админы не могут ответить, обязательно надо чтобы кто-то чем-то пожертвовал?


--------------------
Данное сообщение выражает исключительно мнение автора и не ставит целью выразить негативное отношение к проекту, оклеветать или обмануть администрацию, оскорбить участников игрового процесса, а также распространить слухи любого рода.
+Quote Post
rt6ur5u [18]
сообщение Ноябрь 18 2014, 18:17
Сообщение #53
Member


Предупреждения: 0
у нас заканчивался бой на первых минутах первого.
все было ок с таймером на выходе.
НО, это было до 0-05. как дальше - тестить не буду)

Сообщение было отредактировано rt6ur5u: Ноябрь 18 2014, 18:17
+Quote Post
Shakurfak [24]
сообщение Ноябрь 18 2014, 19:17
Сообщение #54
Member


Предупреждения: 0
QUOTE(Алиса_Селезнева @ Ноябрь 18 2014, 19:39) *

Простой вопрос у меня, что будет с откатом если начать до 00 00 и закончить после 00 00???
Сразу второй можно начинать или будет считаться что я бегала оба дня?



если ты хоть в 23 59 спустишся туда и выйдешь от туда только в начале второго ночи,ты опять можешь идти.Проверено.

Сообщение было отредактировано Shakurfak: Ноябрь 18 2014, 19:18
+Quote Post
Шушпанищще [20]
сообщение Ноябрь 18 2014, 22:27
Сообщение #55
Member


Предупреждения: 0
"атчод а том што случаиццо"


Итак, сегодня, 19-й уровень, поход вдвоём, статы - по одной синей звезде, нажор - наиполнейший, с коками, витами и машинками:

Метрожа - 12 ходов - http://www.moswar.ru/fight/36663288/

Радужный - 35 ходов (возни с ними много) - http://www.moswar.ru/fight/36664032/

БургерМен - 15 ходов (со светошумом и неписью) - http://www.moswar.ru/fight/36665056/

Награды:

Групповые:
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

Метрожа, Радужный и Бургермен
ИзображениеИзображениеИзображение


И маленький бонус для настроения ) Милый глюк - Изображение

Выхлоп - 12 бутылок тонуса.
Траты - Все усиления, но без аптечек вообще.

P.S. - Без касок - в сторону Омерики лучше не суйтесь! В последних групповых - самая ЖЕСТЬ

Сообщение было отредактировано Шушпанищще: Ноябрь 18 2014, 22:29


--------------------
Я серьёзен в своей несерьёзности
+Quote Post
Шушпанищще [20]
сообщение Ноябрь 18 2014, 22:57
Сообщение #56
Member


Предупреждения: 0
Добавка:

Предупреждаем всех,что незаконченный патруль и будильники в клановой войне - ВЫДЁРГИВАЮТ ВАС ИЗ ПОДЗЕМКИ БЕЗ ВСЯКОГО СПРОСА. И вам придётся спускаться в неё ПОВТОРНО. Не за мёд, но усиления придётся брать СНОВА.


--------------------
Я серьёзен в своей несерьёзности
+Quote Post
майорчик [20]
сообщение Ноябрь 19 2014, 00:40
Сообщение #57
Member


Предупреждения: 0
QUOTE(Шушпанищще @ Ноябрь 12 2014, 15:46) *

FAQ по подземке. Часть вторая - тактика.

Метрожа - самый лёгкий босс.
Тактика - вызываем непись, а потом валим босса ручками. Лучше валить БЫСТРЕЕ, потому что потом он залезает в вагон и ПОЛУЧАЕТ ПОНИЖЕННЫЙ УРОН.
Поправка от Дедушка номто [20]:
непись пускать не нужно - когда тот залезет в вагон, чем больше у него неписи, тем проще его бить.
а ваша непись ему ее всю посносит.


в вагон он залезает тогда, когда сносится половина хп .. отсюда и тактики:
пофиг на бомжей и агентов .. валим руками метрожу(как вариант не давать бомжу вырастать выше 10го лвл )

закидываем самого сильного в бой ( остальная команда чистит несколько стенок с агентами дальше по туннелям) .. одиночка качает себе ярость на неписях, потом заходят остальные, как хп становится чуть больше половины у боса - все бьют усиленным ударом
=тем самым экономите прилично времени да и садится в метро он уже с гораздо меньшими хитами
+Quote Post
мушульме [17]
сообщение Ноябрь 19 2014, 02:48
Сообщение #58
Member


Предупреждения: 0
Автору - низачет! много ненужной и неверной инфы.Все НАМНОГО проще!Желающие получить реально работающий и провереный совет - в личку.От себя вкратце:
Пошли в подземку в 3рыла. Успели без продления , так что это реально. Оставалось полторы минуты.Логи боев:
1. http://www.moswar.ru/fight/36440869/ - метрожа(17ходов)
2. http://www.moswar.ru/fight/36441324/ - радужные(27ходов)
3. http://www.moswar.ru/fight/36441798/ - бургер(15ходов)
4. http://www.moswar.ru/fight/36442113/ - омерика(48ходов)
Также хочу заметить ,что ходить лучше в конце суток , тобишь часов 11вечера ,чтоб закончив 1ый спуск , можно было на старых допах пойти на 2ой спуск,таймер после полуночи обнуляется.

Немного о тактиках :
Метрожа - просто фокус босса
Радуга - сначала все фокусят большую , после доведения до минимального значения его хп(100-200к) ,переключаются на маленькую.Потом добивают обоих.НПС не бить,своих не призывать.
Бургер - взявший печеньки-постоянный фокус босса ,остальные пусть определяются кто будет лупить НПС(приоритет взятка)
Омерика - двое постоянно фокусят босса ,остальной(ые) - фокус нпс по мере появления (приоритет взятка).Вызов крыс , желательно мишки-главодеры

Стенки с агентами - первый в бой идет чел с пругами ( определитесь кто начинает стенки) Пружинит , дурианит .После зовет остальных.Ничего сложного.АБСОЛЮТНО .Чем сильней стенка - тем быстрей она умирает. Излишне торопливый согрупник ,невовремя ворвавшийся ,может завалить стенку и попортить таймер.

Сейчас ходим стабильной командой в 4 чела.Успеваем без продления.
Удачи

Сообщение было отредактировано мушульме: Ноябрь 19 2014, 02:52
+Quote Post
Шушпанищще [20]
сообщение Ноябрь 19 2014, 23:24
Сообщение #59
Member


Предупреждения: 0
Подземка - поход в одиночку:

1) аптечек в облегчённой подземке НЕТ
2) Аварийных выходов - тоже НЕТ. Отбрасывает к началу.
3) сначала надо победить босса, затем идти в сторону за сундуком. Естественно, перед сундуком бои будут.
4) боссы валятся как обычно, Метрожа и Бургер.
5) рекомендуется брать много неписи, крыс, омон, медведов и светошумовые, по 3 штуки на босса (суммарно - 6).
6) агентов в групповых - меньше, их лучше быстро загренивать.
7) сундук после бургера имеет два коридора на подходе:
- групповой бой
- дуэль максимального уровня сложности, ПЯТЬ звёзд.
Решайте сами что выбрать )
cool.gif ресурсы призовые уменьшены. Вас предупреждали.
9) если хотите взять ОБА сундука - запасите 3 мёда. Тогда шанс 100%.
10) не экономьте на допах и обжоре. Больше нажор - быстрее прохождение.


--------------------
Я серьёзен в своей несерьёзности
+Quote Post
Lalula [19]
сообщение Ноябрь 20 2014, 01:37
Сообщение #60
Member


Предупреждения: 0
QUOTE(Shakurfak @ Ноябрь 18 2014, 20:17) *

если ты хоть в 23 59 спустишся туда и выйдешь от туда только в начале второго ночи,ты опять можешь идти.Проверено.


Но если записаться в очередь которая начинается в 23:45, то старт подземки произойдет только в 00:00 и поход будет уже в счет следующего дня.

Вобщем главное успеть спуститься до 00:00
+Quote Post
Бородун [10]
сообщение Ноябрь 21 2014, 02:30
Сообщение #61
Member


Предупреждения: 0
Я надеюсь хоть тут увидят, может?
А то висит FAQ, но многим просто поFAQу на FAQ!

Подземля. Что это такое?
Во первых это локация, где можно хорошенько подзаработать.
Даже вдвоем, я повторюсь - ВДВОЁМ вполне реально зарубить трёх боссов!
A: "Давай, быстрей идём, у меня там всё ГОРИТ!", говорят они. "Ты уже спускаешься, нет?" [спустя 5-10 мин] "Я УЖЕ ТАМ!"
C: "Как так ты уже там? кто тебя просил спускаться?"
А: "Давай быстрей заходи, я в бою"!
Спускаешься, а там, оказывается, ни перцовок, ни шлемов беркута нетути.
После метрожи таинственным образом исчезают яблоки и сушки. Ну ладно там яблоки взял.. НО СУШКИ ЗАЧЕМ БРАЛ, ЕСЛИ У ТЕБЯ ТОЛЬКО 20 КЛАСТЕРНЫХ ГРЕН?! swoon.gif
Ок, проехали, идем на бургера?
А: "Да, на бургера. мы 2 сундука всегда забираем".
С: "Ок, гоу в групповуху. Отпружинь там их и зови меня"
А: "Я в бою"
С: "А чё ты меня в пятом раунде только позвал и почему пружины не использовал?"
А: "У меня их не было"
swoon.gif swoon.gif swoon.gif swoon.gif swoon.gif swoon.gif swoon.gif swoon.gif swoon.gif swoon.gif swoon.gif swoon.gif swoon.gif swoon.gif swoon.gif swoon.gif swoon.gif swoon.gif swoon.gif

Итак, страшная история для тех, КОМУ НА САМОМ ДЕЛЕ ИНТЕРЕСНО:
КОПИТЕ ЗУБЫ (белые). перед спуском подземля покупайте 2-3 зубных ящика
и пробуйте вытащить из них шлемы беркута (5шт) - их должно быть достаточно НА ТРЁХ БОССОВ!
Если жалко ЗВЁЗД/МОБИЛ, то только ОДИН ИЗ ИГРОКОВ, кто НЕ ВЗЯЛ ШЛЕМЫ БЕРКУТА, пускай берёт с собой ПЕРЦОВКУ(усиление #3 ДО СПУСКА)!
ТАПКИ НАХЕР НЕ НУЖНЫ! - Без тапок можно быстро возвращаться к аварийному выходу после боссов коим образом ЭКОНОМИТСЯ ВРЕМЯ.
РАКЕТНЫЙ РАНЕЦ (усиление #1 ДО СПУСКА) - ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ УСИЛЕНИЕ!
Про усиление #4 ДО СПУСКА (Сжиженный протеин) могу сказать только то, что проходили трёх боссов и без него.
ПОСЛЕ БОССОВ НЕ БЕРИ!!!![/b] усиления, что лежат в его комнате, [b]ЕСЛИ НЕ УВЕРЕН, что они ТЕБЕ НУЖНЫ!!!.

И на последок: в подземке ТЫ РАБОТАЕШЬ НА КОМАНДУ, а КОМАНДА РАБОТАЕТ НА ТЕБЯ! ДЕЛАЯ ОШИБКИ И ПОСПЕШНЫЕ РЕШЕНИЯ ты ПОДСТАВЛЯЕШЬ НЕ ТОЛЬКО КОМАНДУ, но И СЕБЯ.

Аминь, Господи ireful3.gif


--------------------
Hey baby, ride with me away.
We doesn't have much time.
My blue jeans is tight,
So on to my love rocket climb.
Inside tank of fuel is not fuel but love,
Above us, there is nothing above
But the stars above.
+Quote Post
Шушпанищще [20]
сообщение Ноябрь 21 2014, 14:26
Сообщение #62
Member


Предупреждения: 0
QUOTE(Бородун @ Ноябрь 21 2014, 04:30) *


ТАПКИ НАХЕР НЕ НУЖНЫ! - Без тапок можно быстро возвращаться к аварийному выходу после боссов коим образом ЭКОНОМИТСЯ ВРЕМЯ.

А вот тут ты, батенька, таки не пгав!

Изображение
Тапки-тихоходы — позволят миновать уже пройденные комнаты без боя. Очень и очень и очень полезная вещь!
Без них - шанс повторного боя в уже пройденной комнате - 30%
Изображение
Вначале-то это ещё ничего, но чем ближе к последним боссам - тем больше картинка напоминает топтание на месте и прыжки по одному и тому же коридору в стиле "Эх раз, ещё раз, ещё много-много раз"
Примерно вот так (зелёным - победы, красным - поражения. И это попытки пройти три клетки до аптечки!):
Изображение

Маленькая хитрость. При наличии ускорителя и тапок-тихоходов на аптечках можно сэкономить. "Как?" - спросите вы? Да очень просто. Вас убили - вы с помощью ускорителя быстро топаете к месту смерти (шанс дуэелей в пройденных комнатах НОЛЬ. Спасибо тапкам-тихоходам) и бьётесь снова С ПОЛНЫМ ХП. Ибо после смерти оно восстановится.

Поэтому тапки - очень и очень годная весч! Иначе ты будешь долбаться после откидывания и пытаться пройти одну и ту же комнату мноооого раз, как я писал выше. Оно тебе надо? 5 звёзд и полное щастье! А звёзды, эт тебе не мобилы! Их в групповых что в метро что на нефтепроводе любой дурак набьёт скока захочет, за один день.

=================================================
А ваапче, за труд и продвижение темы - спасибо! От всех нас )

Сообщение было отредактировано Шушпанищще: Ноябрь 21 2014, 14:32


--------------------
Я серьёзен в своей несерьёзности
+Quote Post
Шушпанищще [20]
сообщение Ноябрь 21 2014, 16:04
Сообщение #63
Member


Предупреждения: 0
Итааааак, благодаря товарищу Yelis[20] у нас теперь есть скрины инжекторов одного уровня, но разной мощи!

ИзображениеИзображениеИзображение

собственно, теперь вы можете видеть разницу в прибавке к статам smile3.gif

Сообщение было отредактировано Шушпанищще: Ноябрь 21 2014, 16:12


--------------------
Я серьёзен в своей несерьёзности
+Quote Post
Бородун [10]
сообщение Ноябрь 21 2014, 18:43
Сообщение #64
Member


Предупреждения: 0
QUOTE(Шушпанищще @ Ноябрь 21 2014, 16:26) *

А вот тут ты, батенька, таки не пгав!

Затраты всегда интересуют игроков; а цена на тапки составляет 10 звёзд, ни много, ни мало. Безусловно, у каждой вещи есть свои плюсы, но без некоторых можно обойтись (не буду утверждать на 100%, ведь на каждых левлах может быть по-разному).
Если не брать тапки с собой, то, возможно, надо будет взять аптечек за 100 медалей (лично для меня медали не стоят и гроша, по этому мне не жалко их истратить, мало ли запарки начнутся с игроками и аптечка понадобится).
Что-бы дойти до метрожи, нужны аптечки? - и да, и нет. Значит становится 9-10шт; На метроже держимся до конца и стараемся кушать только в последний момент, дабы вытянуть на последних хп. Побеждаем, берём сундук, идём назад, умираем на госдепе и в начало туннеля с полным хп и ВСЕХ ПЕРЕГНАЛИ! (так и эксплойтим со всеми боссами возврат к запасному выходу, чего не могут нам предложить тапки).
Итак до Метрожи - 0-1 аптечка. До первого запасного выхода - 1. До радужного 1-2. До Бургера 2-3. (Заходим с 7-ю, тратим 7; в подземля собираем ещё 12, так что более, чем предостаточно).
В итоге экономим 10 звёзд на тапках (а 10 х 2 это 20 искр, не мало, однако smile3.gif)

Сообщение было отредактировано Бородун: Ноябрь 21 2014, 18:44


--------------------
Hey baby, ride with me away.
We doesn't have much time.
My blue jeans is tight,
So on to my love rocket climb.
Inside tank of fuel is not fuel but love,
Above us, there is nothing above
But the stars above.
+Quote Post
Шушпанищще [20]
сообщение Ноябрь 22 2014, 10:20
Сообщение #65
Member


Предупреждения: 0
Ну таки ладно, уломал, чертяка языкастый )

P.S. Метрожа что-то покрепчал, хрен завалишь...


--------------------
Я серьёзен в своей несерьёзности
+Quote Post
springs [2]
сообщение Ноябрь 22 2014, 16:28
Сообщение #66
Member


Предупреждения: 0
сократите плиз паузу меж ударами агентов в групп. боях как и в крысонефтепроводе.

Сообщение было отредактировано springs: Ноябрь 22 2014, 16:29
+Quote Post
Шушпанищще [20]
сообщение Ноябрь 23 2014, 14:06
Сообщение #67
Member


Предупреждения: 0
Итак, друзья, добавка - Прохождение Одиночной Подземки от товарища -Never-Mind- (за что ему большое спасибо!):

QUOTE(-Never-Mind- @ Ноябрь 22 2014, 19:40) *

Первым делом я составил карту одиночной подземки:

Изображение

В малой подземке всего 23 комнаты. Из них 12 комнат с дуэлями (отмечены на карте одиночными агентами), 5 комнат с обычными групповыми боями (отмечены на карте группами агентов, где их количество соответствует количеству противников в стенке) и 2 комнаты с боссами (Метрожа и Бургермен). Координаты комнат в скобках и сложность боев в звездах взяты из самой игры. Поскольку мосваровские координаты не очень удобны, я ввел последовательную нумерацию комнат от 1 до 23 (в желтых квадратиках). Комнаты пронумерованы в порядке их рекомендованного посещения.

Объясню, почему подземку лучше проходить именно в такой последовательности. Сначала мы идем вниз к Метроже (комната 10), убиваем его и забираем сундук в комнате 12. Потом возвращаемся в начало (по дороге можно убиться об агентов, чтобы ускорить процесс). Далее идем наверх к Бургермену (комната 18) и убиваем его. После этого быстро возвращаемся назад в комнату 14 тем же путем, каким пришли, доходим до комнаты 21 и забираем сундук. На последних секундах заходим в стенку в комнате 22. Здесь уже можно не торопиться - даже если подземка обрушится, награду за победу нам все равно дадут. Комната 23 остается без посещения. Вряд ли на нее хватит времени, если не продлять его за мед. Можно в нее по-быстрому заскочить после победы над Бургерменом, если еще останется время и аптечки, но там все равно дадут максимум какой-нибудь суперудар.

Стенка в комнате 22 - единственная в подземке, куда мы можем зайти в самом конце. Именно поэтому мы сначала убиваем Метрожу, а только потом - Бургермена. Если пытаться идти через эту комнату от Бургермена за сундуком, то скорее всего до сундука мы не дойдем из-за нехватки времени. Ее можно и не посещать вообще, но там дают 2 звезды и другую награду.

С маршрутом разобрались. Теперь что касается допов. Допаться надо так, чтобы выносить пятизвездочных агентов с первой попытки. Перед каждым из них желательно вылечиться аптечкой. Тех семи аптечек, которые мы берем с собой, вполне хватает на всю подземку. В крайнем случае, если убьют, то бежать от начала недалеко.

И теперь остался самый главный вопрос - время. На самом деле вся подземка проходится легко, и если продлять ее за 3 меда, то можно пройти все комнаты без спешки в любой последовательности. Продлять подземку за мед можно или в первые посещения, чтобы разобраться что к чему, или делать это в экстренных случаях, когда мы уже убили босса, но не успеваем забрать сундук. Продлять ее за мед всегда - нерационально, поэтому наша задача научиться проходить ее без меда. И вот тут главная засада.

Я пытался пройти подземку без продления несколько раз, и мне ни разу это не удалось. Не хватало каких-то пяти минут. Сейчас расскажу подробнее. Мой тестовый перс - что-то среднее между нубом и середнячком. Ходил на полуфулле без коков и машин (т.е. витаминки/боржоми всех видов, пяни, творог и прочие допы съел). Судя по легкости дуэлей, с допами у меня было все в порядке. Все простые стенки с тремя агентами я побеждал за 3 хода (3 грены). Быстрее вряд ли возможно. Даже если руками бить, то 3 агента - 3 хода. Стенку с 4-мя агентами (перед Бургерменом) я заканчивал за 5 ходов. Обоих боссов бил по 15-20 ходов. Вот тут хоть убей - не получается быстрее. По комнатам носился со скоростью ветра. И все равно после Бургермена я не успевал добежать до сундука без продления.

Из усилений перед спуском я покупал 1, 3 и 4. Тапки-тихоходы не брал - они на время не влияют, если не убиваться самому. Антилампы тоже на время не влияют. Получается, что я взял усиления, которые убирают таймер между переходами из комнаты в комнату, и ослабляют агентов и боссов в групповых боях, что конечно должно сказаться на скорости их убивания.

Вот хронология одного из таких спусков:
10:31 Вы спустились в подземку.
10:43 Вы купили усиления за 2 2. (Потратил на кликанье по усилениям 12 секунд).
12:58 Вы участвовали в групповом бою. Ваша сторона победила. (Стенку в комнате 6 прошел за 3 хода: 30 секунд ожидания в начале + 28 секунд * 3 хода + 10 секунд в конце = 2 минуты. Оставшиеся 10 секунд потратил на 3 дуэли).
24:29 Вы участвовали в групповом бою. Ваша сторона победила. (Убил Метрожу за 22 хода в этот раз, это примерно 11 минут реального времени. После выхода с Метрожи осталось 16 минут до обрушения).
26:44 Вы участвовали в групповом бою. Ваша сторона победила. (Стенку в комнате 11 прошел за 3 хода = 2 минуты. Оставшиеся 10 секунд ушли на обратную дорогу от Метрожи).
29:07 Вы участвовали в групповом бою. Ваша сторона победила. (Стенку в комнате 13 прошел за 3 хода = 2 минуты. Еще 20 секунд ушло на обратную дорогу до начала).
32:51 Вы участвовали в групповом бою. Ваша сторона победила. (Стенку в комнате 17 прошел за 5 ходов = 3 минуты. Там уже 4 агента и за 3 хода их не убьешь. Оставшиеся 40 секунд видимо потратил на дуэли)
33:11 Вы использовали аптечку и восстановили здоровье. (Полечился перед Бургерменом. До обвала осталось 7 минут).
41:10 Вы участвовали в групповом бою. Ваша сторона победила. (Убил Бургермена за 16 ходов = 8 минут. На выходе подземка уже обрушилась)

Мне не хватило буквально пары минут, чтобы забрать сундук в комнате 21 и нырнуть в последнюю стенку в комнате 22. Я повторял этот алгоритм два раза с одинаковым результатом.

Я понимаю, что если звезды сложатся удачно, то подземку можно пройти за 30 минут без меда, и кто-то даже писал, что ему это удавалось. Но это скорее исключение из правил. Я выше расписал хронологию. Времени реально не хватает. Единственное, что там можно ускорить - это убивание боссов, но опять же это сильно зависит от рандома - как пойдут криты, суперудары и т.д. И это я еще по-быстрому закрывал все окна даже не рассматривая, что мне там дали - может какие инжекторы или зингеры. Предлагаю разработчикам что-нибудь изменить в малой подземке, чтобы ее прохождение без меда стало более реальным. Например, давать не 30, а 40 минут на ее прохождение. А дальше - уже за мед.

Опубликовано с согласия автора.

Сообщение было отредактировано Шушпанищще: Ноябрь 23 2014, 14:07


--------------------
Я серьёзен в своей несерьёзности
+Quote Post
godzik [23]
сообщение Ноябрь 24 2014, 23:18
Сообщение #68
Member


Предупреждения: 0
вот несколько вариантов 15 лвла
http://clip2net.com/s/jjmvw2 http://clip2net.com/s/jjmugs http://clip2net.com/s/jjmquz http://clip2net.com/s/jeusR1 http://clip2net.com/s/jeusIH http://clip2net.com/s/jl2aKw
+Quote Post
_RammS_ [24]
сообщение Ноябрь 25 2014, 07:20
Сообщение #69
Member


Предупреждения: 0
http://www.moswar.ru/fight/36890247/
http://www.moswar.ru/fight/36890686/
http://www.moswar.ru/fight/36891542/
Подскажите как быть. Стенка с агентами 3 звезды. Пробовали и с пружинами, и с касками, и с суперударами. И вообще без всего пробовали. Не получается никак
+Quote Post
Шушпанищще [20]
сообщение Ноябрь 25 2014, 10:01
Сообщение #70
Member


Предупреждения: 0
QUOTE(godzik @ Ноябрь 25 2014, 01:18) *

Спасибо за скрины, вечером влеплю картинками! smile3.gif

QUOTE(_RammS_ @ Ноябрь 25 2014, 09:20) *

http://www.moswar.ru/fight/36890247/
http://www.moswar.ru/fight/36890686/
http://www.moswar.ru/fight/36891542/
Подскажите как быть. Стенка с агентами 3 звезды. Пробовали и с пружинами, и с касками, и с суперударами. И вообще без всего пробовали. Не получается никак


Попробуйте приходить сразу оба, звать омон и мишек, и валить врага толпой.
1 ход - каски
2 ход - крысы/мишки
и далее - валить врага

Если не получится - пробуйте расширить команду до четверых человек и используйте грены. Сколько урон от грен на вашем уровне?


--------------------
Я серьёзен в своей несерьёзности
+Quote Post
_RammS_ [24]
сообщение Ноябрь 25 2014, 11:27
Сообщение #71
Member


Предупреждения: 0
QUOTE
Если не получится - пробуйте расширить команду до четверых человек и используйте грены. Сколько урон от грен на вашем уровне?

4600-4800 примерно.
QUOTE
Попробуйте приходить сразу оба, звать омон и мишек, и валить врага толпой.
1 ход - каски
2 ход - крысы/мишки
и далее - валить врага

Так дело не пойдет. Это получается мы потратим непись. А на другую стенку в 3* нам как идти? С обамой нам как быть? Да и у меня нет возможности омонить
+Quote Post
springs [2]
сообщение Ноябрь 25 2014, 22:30
Сообщение #72
Member


Предупреждения: 0
3 раза бился с метрожой без щмота только духи на силу и оружие.
все допы виты .пото плюнул,послал подзем и заодно админ-цию)
http://www.moswar.ru/fight/36974010/
http://www.moswar.ru/fight/36973702/
http://www.moswar.ru/fight/36973426/
+Quote Post
Шушпанищще [20]
сообщение Ноябрь 25 2014, 23:03
Сообщение #73
Member


Предупреждения: 0
QUOTE(_RammS_ @ Ноябрь 25 2014, 13:27) *

4600-4800 примерно.

Нда, не сахар... Пробуйте юзать светошум с неписью. причём вдвоём кидать, когда метрожа/бургер будет ОДИН
QUOTE(_RammS_ @ Ноябрь 25 2014, 13:27) *

Так дело не пойдет. Это получается мы потратим непись. А на другую стенку в 3* нам как идти? С обамой нам как быть? Да и у меня нет возможности омонить

Ну вы круты, и на Обамку замахиваетесь. Тогда совет один - светошум и банзай. С неписью в компании, конечно.

QUOTE(springs @ Ноябрь 26 2014, 00:30) *

3 раза бился с метрожой без щмота только духи на силу и оружие.
все допы виты .пото плюнул,послал подзем и заодно админ-цию)
http://www.moswar.ru/fight/36974010/
http://www.moswar.ru/fight/36973702/
http://www.moswar.ru/fight/36973426/


Тот же совет, дружище, помимо неписи юзай светошум. Когда босс один - юзай-юзай-юзай.
И гасить его нещадно!

Сообщение было отредактировано Шушпанищще: Ноябрь 25 2014, 23:04


--------------------
Я серьёзен в своей несерьёзности
+Quote Post
мушульме [17]
сообщение Ноябрь 26 2014, 01:31
Сообщение #74
Member


Предупреждения: 0
QUOTE(_RammS_ @ Ноябрь 25 2014, 12:27) *

4600-4800 примерно.

Так дело не пойдет. Это получается мы потратим непись. А на другую стенку в 3* нам как идти? С обамой нам как быть? Да и у меня нет возможности омонить

Как вариант - первый отпружинился/отдурианился(6ход) ,врывается второй ,непись незвать! , первый сдыхает и начиает пружинить и дурианить второй.после пруг чередует каску/грену .Вызов крысы и добивание остатков.все должно получиться.
+Quote Post
_RammS_ [24]
сообщение Ноябрь 26 2014, 11:13
Сообщение #75
Member


Предупреждения: 0
Да, получилось, хотя не особо верили. Спасибоsmile3.gif Теперь будем пробовать провернуть тот же фокус, только за 75 минут без продления. Кстати, делали на радужном все правильно, но первый бой слили. Во втором били его, когда он восстанавливал, но победили. Раз, два, три - логика умри))
+Quote Post
Шушпанищще [20]
сообщение Ноябрь 26 2014, 16:23
Сообщение #76
Member


Предупреждения: 0
QUOTE(_RammS_ @ Ноябрь 26 2014, 13:13) *

Да, получилось, хотя не особо верили. Спасибоsmile3.gif Теперь будем пробовать провернуть тот же фокус, только за 75 минут без продления. Кстати, делали на радужном все правильно, но первый бой слили. Во втором били его, когда он восстанавливал, но победили. Раз, два, три - логика умри))

Поздравляю! ))
Но ты таки напиши что за тактику использовали и победили, думаю народу будет интересно ;)


--------------------
Я серьёзен в своей несерьёзности
+Quote Post
Mi4man [19]
сообщение Ноябрь 27 2014, 13:46
Сообщение #77
Member


Предупреждения: 0
Я слышал,что крутость должна быть примерно одинаковой,что если не одинаковая,что будет?
И с какого босса минимум выпадает инжектор?
+Quote Post
дедушка номто [24]
сообщение Ноябрь 27 2014, 13:59
Сообщение #78
Member


Предупреждения: 0
QUOTE(Mi4man @ Ноябрь 27 2014, 14:46) *

Я слышал,что крутость должна быть примерно одинаковой,что если не одинаковая,что будет?
И с какого босса минимум выпадает инжектор?

примерно одинаковая крутость нужна для облегчения прохождения. если не одинаковая - будет сложнее. хотя, есть варианты.
инжектор может выпасть с любого босса.


--------------------
Все, написанное мною, отражает мою личную точку зрения, иногда ошибочную, иногда расходящуюся с точкой зрения Администрации :)
+Quote Post
wor45 [23]
сообщение Ноябрь 27 2014, 14:15
Сообщение #79
Member


Предупреждения: 0
Я не понял коцепция с Бургером поменялась?Теперь ему востанавливают жизь взяточники,а он их и не собираеться жрать,офигеть...
А еще 3 аптечки сгорают,зашел в игру...нет аптечек в карманах,я не понял что за глюки.
Это у меня одного ...спалил 5 меда коту под хвост.

Сообщение было отредактировано wor45: Ноябрь 27 2014, 14:32
+Quote Post
Шушпанищще [20]
сообщение Ноябрь 27 2014, 14:53
Сообщение #80
Member


Предупреждения: 0
QUOTE(Mi4man @ Ноябрь 27 2014, 15:46) *

Я слышал,что крутость должна быть примерно одинаковой,что если не одинаковая,что будет?
И с какого босса минимум выпадает инжектор?

Поясню:
1) если крутость у одного-двух будет больше чем у остальных, то эти "остальные" будут больше долбаться с боссами. Ибо круть босса растёт от крути команды. Чем больше кто-то отдельный пожрал - тем больше круть боссов. Если нажор у всех неравномерный - это приведёт к тому, что самые ужратые будут попадать (и критовать) по боссам, зато слабо жравшие будут часто мазать и бить боссов на копейки. Равномерный нажор = равномерный урон и криты по боссам.

Мало пожрали - боссы слабее, НО агенты НЕ ТЕРЯЮТ СИЛУ.
2) инжекторы падают совершенно рандомно. У везунчиков могут вообще с группового с агентами упасть. И с боссов они не всегда падают. Можно хоть два десятка боссов замять но не получить ни одного инжектора. Это как повезёт.

QUOTE(wor45 @ Ноябрь 27 2014, 16:15) *

Я не понял коцепция с Бургером поменялась?Теперь ему востанавливают жизь взяточники,а он их и не собираеться жрать,офигеть...

Бургер до второй фазы свою непись не трогает. После вхождения во вторую фазу он надкусывает только ВНОВЬ ПРИЗЫВАЕМУЮ непись. Если при вхождении во вторую фазу была недобитая непись - он её не трогает. Так с самого начала было (шоб не расслаблялись).


--------------------
Я серьёзен в своей несерьёзности
+Quote Post

4 Страниц V < 1 2 3 4 >
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0 -

Быстрый ответ

 Уведомлять об обновлениях по E-mail |  Включить смайлики |  Добавить подпись