IPB
У вас новые сообщения!

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Уравнивание питомцев
Уравнивание питомцев
Согласны?
Да, надо уравнивать [ 8 ] ** [88.89%]
Нет, всё и так в порядке [ 1 ] ** [11.11%]
Всего проголосовало: 9
Гости не могут голосовать 
Z1WER
сообщение Декабрь 15 2020, 12:55
Сообщение #1


Member
Сообщений: 1


Предупреждения: 0


Как понимать такую ситуацию, когда ты в новогодних санях получаешь 2 питомцев, но различие между ними кардинальное.
То есть есть Рободиджей - откровенное говно, статы маленькие(108 средняя), умения бесполезные. И есть Оголёк - имба, на 0 уровне средняя стата 774.
И у меня предложение, уровнять все статы для каждого питомца в пределах разумного.
А то где это видано, что 1 питомец может спокойно убить с 1 тычки другого.

Сообщение было отредактировано Z1WER: Декабрь 15 2020, 13:23
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Evil Miki
сообщение Декабрь 15 2020, 13:43
Сообщение #2


Member
Сообщений: 5


Предупреждения: 0


Вообще это стоит сделать. Но им будет это не выгодно, так как уровняй они всех петом то потом им уже не приделать пару уровней с ещё какой-то абилкой(раньше то диджей был +15 максимум, сейчас 20), или уже не запилить усилку пантовую как на фрэнка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Drakken
сообщение Декабрь 15 2020, 15:09
Сообщение #3


Member
Сообщений: 565


Предупреждения: 0


Уравнивать не надо, но разница должна быть в пределах разумного. А ещё хотелось бы видеть у каждого питомца уникальные способности, а не "лечение", "стан", "урон", "бафф/дебафф" и т. д.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ремнант
сообщение Январь 24 2021, 18:18
Сообщение #4


Member
Сообщений: 406


Предупреждения: 0


QUOTE(Dr. Drakken @ Декабрь 15 2020, 14:09) *

Уравнивать не надо, но разница должна быть в пределах разумного. А ещё хотелось бы видеть у каждого питомца уникальные способности, а не "лечение", "стан", "урон", "бафф/дебафф" и т. д.

подкинул бы идей для способностей, а то как в сказке "пойди туда не знаю куда, принеси то не знаю что")


--------------------
— О, брат, ты только послушай. О, я такой музыки не слышал со времен Серебряного Города, пожалуй.
— Что, в аду нет музыки?
— Только для пыток. И, зачастую, ужасная. В последнее время ставим песни одного юнца по имени Бибер. Господи, слыхал бы ты их вопли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Несказанный
сообщение Март 3 2021, 00:02
Сообщение #5


Member
Сообщений: 80


Предупреждения: 0


QUOTE(Dr. Drakken @ Декабрь 15 2020, 15:09) *

Уравнивать не надо, но разница должна быть в пределах разумного. А ещё хотелось бы видеть у каждого питомца уникальные способности, а не "лечение", "стан", "урон", "бафф/дебафф" и т. д.

Для каждого придумать уникальную способность - это сложно, но сложность заключается в количестве питомцев, если каждого по отдельности брать то выйдет клубок ниток. Но если взять например " монстры, животные, роботы " и если 3 одного типа или 3 разных типов и персонаж получит способность какую-то, тогда это проще реализовать. Но, чтобы они выделялась на фоне выше сказанного сложно, скорее она будет усиливать что-то одно.
Например: Активные способности персонажа атакующие получат какой-то эффект из уже существующих или просто доп. урон будет.
Из эффектов что можно придумать - вампиризм с удара, ослабление вражеского умения в %, если на поле есть определенные 2 питомца, то вызывается 3-й сразу же, Усиление способностей питомцев...
Правда говоря это уже будет напоминать карточную игру, больше.

Сообщение было отредактировано Несказанный: Март 3 2021, 00:04
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
KordDem
сообщение Март 3 2021, 08:08
Сообщение #6


Member
Сообщений: 25


Предупреждения: 0


Эта мысль про уравнивание лежит на поверхности, но думаю она вряд ли реализуема по довольно простой причине.
Например, давайте сейчас уравняем всех питомцев(не знаю как, но в теории). Наступает следующий эвент с каким-нибудь блохишом с новым уровнем - соответственно, это тянет, что он фактически станет сильнее остальных. На следующий эвенет, повышается уровень гориллы пусть даже до уровня блохиша и т.д. Т.е. даже, если мы теоретически сможем как-то оценить и уравнять всех питомцев, каждый новый уровень ломает. И фактически после нескольких сезонов, мы придем к тому, что имеем.
Это уже не говоря, о том как сравнить и приравнять способности. ТС стоит самому попробовать выписать все способности в табличку и как-то попытаться их проанализировать,а после выложить сюда на обсуждение. Тогда данная тема будет иметь смысл хотя бы в качестве идеи. А пока - сделай, но как как - фиг знает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0 -

> Быстрый ответ

 Уведомлять об обновлениях по E-mail |  Включить смайлики |  Добавить подпись

   

 



Текстовая версия Сейчас: Март 9 2021 - 01:05