![]() |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
AllToMind |
![]()
Сообщение
#1
|
Member ![]() Регистрация: Март 6 20 Сообщений: 11 Предупреждения: 0 ![]() |
Ни для кого не секрет, что фарм маны в безопаске мили профами (особенно танками) отличается от лучников и магов, разница (проверял на собственном опыте) достигает 3-5 раз, решения по балансировке мобов(мили ренж) и повышения резистов весьма трудоемкий процесс.
В связи с этим предлагаю: сделать для мили проф трансформу действующую в безопасной зоне увеличивающей радиус действия до аналогичных профессий магов и лучников(можно ренж варьировать от уровня). Есть и другой вариант, поднять в безопаске с сильных мобов количество маны в 3-5 раз, но это уже тестить надо конкретно, что из этого выйдет и насколько рдд захотят там же встать)) Нравятся профы танков, но из-за колоссальной разницы в потенциале прокачки пропадает всякое желание играть за этот класс. Спасибо! |
Developer Consultant |
![]()
Сообщение
#2
|
Member ![]() Регистрация: Март 25 16 Сообщений: 3 578 Предупреждения: 0 ![]() |
Интересное предложение, действительно на некоторых этапах игры рендж профессии имеют небольшое преимущество в фарме маны. Постараемся в будущем учесть Ваше предложение.
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Август 21 2024 - 13:12 |