![]() |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
Ve4nosty |
![]()
Сообщение
#1
|
Member ![]() Регистрация: Ноябрь 16 17 Сообщений: 308 Предупреждения: 0 ![]() |
![]() Используя пику или алебарду эти воины легиона предпочитают разить противников массово, а не по одиночку. Благодаря хорошей живучести филины рассекают отряды противника, позволяя арбалетчикам наносить максимальные повреждения противникам пока их стройные ряды превратились в хаос. Для начала разберем основные умения профессии, ее особенности и стили игры. Филин является Мастером войны использующим копья/пики/алебарды, его аналоги в других расах это - Империя и ее Лорд войны, Орда - Разрушитель. К данному класу так же относятся Танцор смерти из Доминиона и Менестрель из Альянса, эти мастера войны предпочитают парное оружие, взамен алебарды, так же к Мастерам войны относится Боевой кузнец из Союза, который предпочитает двуручные молоты. Отличительная особенность мастеров войны использующих алебарды и копья это: 1) Огромный пул хп 2) Хороший показатель физ атаки 3) Хорошая защита для воина предпочитающего легкую броню Недостатки: 1) Относительно невысокая скорость передвижения по сравнению с легкими воинами 2) Средняя скорость атаки по сравнению с дуалистами 3) Стиль боя не позволяющий кайтить маневренных противников Теперь подробнее об умения Легионера Филинов: Скрытый блок ![]() Умение Оборона - на 7 лвл скила откат 7 секунд, откат фиксированный, данное умение при применении накладывает баф на 1 минуту, который увеличивает физ защиту на 200, стакается до 3х раз, после этого запускается невидимый кулдаун умения примерно на 20 секунд, если выдерживать паузу в 5-10 секунд и не юзать оборону по откату то кулдауна не будет. Что наиболее важно - оборона позволяет нам во время каста и после в течении 1 секунды полностью игнорировать умения противника, в том числе дебафы и урон. То есть это наше одно их основных умений, которое нужно применять с умом, внимательно следя за полоской каста противника или монстров таких как групповые на землях кригоса (ЗК). Клас мастеров войны пассивный навык, который увеличивает в основном радиус наших массовых скилов, а также немного хп и защиту. Мы антиклас рыцарей (танков), защита от них увеличена на 20%, наш антиклас дд маги, их защита от нас увеличенна на 20% и плюс к тому на них еще не действуют наши умения контроля (оглушения), сайленс, замедление и кровоток действуют. Филин - пасивный навык, как и предыдущий увеличивает немного все наши показатели на подобии рун апокалипсиса за каждый лвл скила. Мастрество ближнего боя - увеличивает ренж атаки, кроме этого после каждого нанесенного или полученного удара накладывает баф на 2-3 секунды, стакается до 10 раз. Данный баф повышает на 7лвл умения защиту на 1лвл на ~1000, далее на 100 за каждый, атаку на ~4000, далее на 1000 за каждый. Скрытый блок ![]() Наши основные атакующие скилы, при выборе пути развития "Комбо стойка" они становятся безоткатными, время применения 1 секунда примерно (достаточно долго по сравнению с аналогами других рас, но зато безоткатные) При выборе не Комбо стойки, данные умения нужно разгонять билдом на откат умений (скорость атаки+откат умений) Взмах - бьет перед собой в широком радиусе, максимум 4 цели, чаще задевает 1-2, сила скила х3,3 Рассечение - бьет вокруг персонажа в максимально широком радиусе - максимум 4 цели, чаще задевает от 1 до 3 целей, сила скила х3,1 Удар - бьет перед собой в узком радиусе, чаще бьет от 1 до 2 целей, максимум скорее всего 4 цели сила скила х 3,6 Каст всех умений одинаков и фиксирован, скилы имеют свойство "мазать" из-за "особенности" данной профессии, т.к. они нон-таргет, поэтому надо внимательно следить за системным чатом урона и если дамага нет, надо "пошевелится" и ударить 1 раз авто атакой в нужном направлении. Почти не мажут на абсолютно ровной поверхности, сильно мажут на поверхностях с большим углом. Старайтесь избегать боя на сильно неровной поверхности и тщательно следите за своим позиционированием, старйтесь начинать бой с "центровки" 1й автоатакой, если поверхность не ровная. ![]() Разлом - умение снижающее физическую защиту цели, накладывает дебаф на цель. Снижает примерно на 10-15% пдеф. Откат составляет 14 секунд на 7 лвл скила, разгоняется вещами на откат. Сила скила х 2,6. Скрытый блок ![]() В данном случае нужно выбрать 1 из трех вариантов, откат на 7 лвл умения составляет 39 секунд, минимальный откат 20 секунд, разгоняется вещами на откат умений и скорость атаки. Учитывая специфику Филина (нон таргет скилы) ему в идеале убивать за прокаст, т.е с откатом в 40 секунд брать 1й и 3й вариант не разумно, 4 секунды стана (по факту 3, пока летите и пристраиваетесь к цели 1 сек. уходит (+авто атака не центровку) итого в лучшем случае от этого стана у нас остается 2-3 секунды, т.е. 2-3 скила, надо учитывать что после стана с подножки другой стан на противника не пройдет, а повести "защиту от контроля". В общем оптимально 2й вариант, если все таки разогнали откат до капа, пойдет любой, против ренжи естественно лучше 3й вариант, но опять надо учитывать что вы потратите минимум 1 секунду на переключение биндов откат/атака, то есть по факту единственный разумный вариант с "нон таргет скилами" 2й "Наскок филина". Противник может с легкостью выбежать из радиуса вашего умения, если он шибко шустрый, старайтесь ловить им в "посох", в "хил билд", в "бег билд" и в "рабочку" на деф билд лучше его не тратить, только если вам самим нужно отхилится безопасно в хил билде, можно и в деф билд прыгнуть. Скрытый блок ![]() Данные умения являются бафами на 1 час, это наши основные первостепенные умения. Выбрать к сожалению можно только 1 из них. Данный выбор становится доступным на 65 лвл. Значения параметров на скрине указанны для 1 лвл скила. На 7 лвл скила Комбо стойка добвляет 20% меткости и физ защиты. Сам тестил только "Комбо стойку", так как считаю ее единственно верным выбором для Филина. Поясню в кратце свою точку зрения - атаки кроме бонусов стойки будет одинаково во всех трех, атакующая бустит атаку и скорость атаки, скилы имеют свойство "мазать", поэтому на них рассчитывать как аналоги пики в других рассах + не имея щита для пережидания откатов не разумно + если скил мажет, его доп эффект не пройдет. Отсюда - Атакующая стойка делает из филина в основном хорошего автоатакера, чуть больше атаки + скорость атаки под 700+, очень приятно для фарма, идеальная фарм машина, но вот в пвп конечно послабее будет, хотя если разогнать скорость бега (ловкость, умения арталиты), будет неплохо чуствовать себя против ренж и мобильных класов, хотя слабый пдеф даст о себе знать наверняка. Защитная стойка - хороший бонус на первый взгляд от доп эффектов скилов, но опять же скилы наши имеют свойство промахиваться на ровном месте и жестко мазать на неровном ![]() В общем как по мне, для пвп в самый раз Комбо стойка + ко всему она нам открывает возможность изучить комбо серии, но вы можете экспериментировать, удачи в начинаниях, а я продолжаю свой обзор. Скрытый блок ![]() Итак вашему вниманию представлены 3 варианта развития пассивного умения "Оперение филина" Данное умение возможно к выбору с 75 лвл. Является чуть ли не основным бустом нашей профессии, без него филин чувствует себя значительно хуже как в пве так и в пвп. Все три варианта на каждом лвл, кроме 1го добавляют 1000 физ атаки и 200 физ дефа, так же бустят урон по монстрам. Конкретно что дает каждое: 1) на 1м лвл дает 20к физ атаки 2) на 1м лвл дает 1500 физ дефа 3) дает среднее значение, можно предположить что 10к атаки и 750 дефа, но это не точно. Самое главное, что данные прибавки идут напрямую в статы и являются разгоняемыми, т.е. мы легко можем их сделать х2 с учетом нашей сборки. То есть 20к атаки превратятся в 40+ а 1500 дефа в 3к+ с учетом используемых билдов. Для кача/фарма однозначно надо брать 1й вариант буста атаки, на 87 лвл оптимальнее взять на мой взгляд макс защиту с учетом того что у нас есть финансы на хорошее оружие, т.к. надо компенсировать минус атаки. Скрытый блок ![]() Перед нами 3 варианта развития умения "Ассист" становится доступным на 84 лвл. 1й вариант - Ассист хоть и написано лучше применять с комбо стойкой, по факту разницы никакой нет, т.к. откат обороны в любой стойке одинаков, а скил Рассечение уже активирует умение. Дает 30к пдефа на всех союзников, включая персонажа в среднем радиусе на 7 секунд. Я бы не советовал его брать из-за долгого времени приготовления умения, т.к. нам нужно использовать оборону-оборону-рассечение, что минимум для каста 8 секунд, максимум (если есть откат первой обороны) 15+ секунд, конечно его можно подготовить заранее, но в ситуационном пвп оно по факту бесполезно из-за такого долгого времени применения. 2й вариант - Защита филина хороший вариант, может быть лучший из доступных, так как дает нам баф аналогично 1му варианту, только этот вариант дает 10-15% защиты на 17 секунд и баф на реген хп по 1000 за тик на 10 секунд. Единственный огромный минус этого умения - очень долгий откат - около 1,5+ минут (откат фиксированный как мне показалось, т.к. при любой разгонке отката кулдаун равный или меньше минуты не становился). 3й вариант - Скорость филина - аналогично 2му варианту регенит боевой дух и дает баф на скорость бега, по откатам и кол-ву бега не могу сказать точно, если по аналогии со 2м то так же 17 сек бега и 10 бафа регена. Откат не известен мне, как и сколько бега дает. Возможно неплохой вариант для догонялок-убегалок. Скрытый блок ![]() Еще один вариант выбора из "3х" становится доступным на 80 лвл. 1й - стандартная серия "Алебарда арканы", возможно была бы хороша при использовании ее с атакующей стойкой и билдом на бег, т.к. высокая скорость бега и атаки позволит часто замедлять противника, в остальных случаях крайне сомнительный выбор, т.к. филин медленный и в других стойках атаки у него меньше, а со скила можно легко промазать по движущейся цели. Для комбо стойки не советую. 2й вариант - Серия силы арканы - хороший баф, на 7 лвл дает 10 усиленных ударов, которые бустят нам атаку от 10% до 30% в зависимости от кол-ва оставшихся ударов, висит как баф на 30 минут, пока не закончатся удары, что дает нам его подготовить, дождаться отката и на выходе мы имеем не 10 а 20 усиленных ударов, очень хороший буст для комбо стойки. Откат 40+ секунд фиксировано. 3й вариант - Серия скорости арканы - умение увеличивающее атак спид. Данный вариант хорошо подойдет для атакующей стойки как для авто атакера. Скрытый блок ![]() Очень полезные умения открывающиеся нам на 70 лвл. Так же предстоит выбор из 3х вариантов. 1й - Комбо оглушение, без комбо стойки лучше не брать его. Все комбо запускаются при активации на 1 минуту, далее поочередно нужно выполнить условие для их активации, как только последнее условие будет выполнено комбо автоматически срабатывает. В отличие от скилов, комбо не мажут, но если скил не по кому не попал из-за ренжи (противник убежал дальше чем нужно) - комбо не сработает. Вешает стан на всех? (на 4х точно) в радиусе обычной массухи как рассечение. Из приятного - 7 секунд стана, из неприятного - противник может выбежать за ренжу и скил сфейлится (это происходит именно у Филина за счет медленного каста умений). Откат 40+ секунд, фиксировано. Минус еще в том, что ВСЕ комбо (именно комбо, а не серии) не работают на монстров. 2й вариант - Хорошая альтернатива, только в 1ну цель. Как можно заметить из описания умения, оно в основном рассчитано на бой с магами и маг сапортами. В отличии от станов данные умения контроля проходят на антиклас Филина - дд магов. 3й вариант - Аналогично в одну цель, работает на монстров. В целом хорошая альтернатива комбо оглушению, возможно даже лучше именно для комбо стойки в соло пвп т.к. активируется с удара, то есть по факту будет не 4 секунды, 3 скила со станом и еще 2+ в стан, что в сумме займет около 7 секунд если бить скилами, в мас пвп лучше все же 1й вариант из-за кол-ва целей. Скрытый блок ![]() Очередной выбор из 3х вариантов, данный выбор нам доступен на 87 лвл. 1й вариант - Проклятие тишины - один из самых имбовых скилов "старого" филина, вешает после комбо на противников (всех) как и комбо оглушение мас сало, кровоток на 7 секунд, откат 25+ секунд. Все бы ничего, но из-за скорости каста скилов и крайне малой ренжи и "меткости" умения Удар, попасть этим комбо по движущейся цели практически не возможно ![]() 2й вариант - Проклятие защиты - на скрине показаны значения для 1 лвл скила, на 7 лвл примерно раза в 2 больше. 3й вариант - Проклятие атаки - на 7 лвл скила дает дебаф противнику в 20% атаки если первый ударит и 14% к нашей атаки если мы ударим первее, весит 7 секунд, вешается каждые 15-20 секунд. Тут по сути если вы медленный филин, то оптимальнее брать 3й вариант, т.к. минус 20% атаки лучнику, или магу вполне норм тема, если же вы шустрый и резкий как понос и сами всех бьете, берите проклятие защиты. Вот мы и разобрались с основными умениями профессии Легионер Филинов, далее более подробно остановимся на талантах и экипировке. Для прокачки оптимальный вариант - 50 в ловкость, остальное в силу, взять атакующую стойку. Если вы не намерены скидывать таланты после кача для пвп сборки, то стоит качаться в комбо стойке с фул силой, остальное лучше закинуть в стойкость. В итоге для Атакующей стойки можно разгонять ловкость и силу, арталиты лучше 5 сила 3 ловкость для максимального увеличения скорости бега и скорости атаки. В данной сборке стоит сделать акцент на одевание Филина в вещи со статами сила и атак спид, не забывайте про деф билд, как и про билд на скорость бега. Для Комбо стойки оптимально 200 сила, остальное в стойкость, 1 единицу в ловкость, 1 единицу в дух. По сути можно вкинуть 50 в дух ради баланса, если у вас в пати есть хиллер то лучше так, если вы больше соло игрок, то лучше стойкость, т.к она вам даст кроме защиты еще и буст хп, которого достаточно много и его профитно разгонять. В данной сборке 5 арталитов в силу, 3 в тело, вещи со статами на физдеф для основного билда, так же надо иметь атак билд, соответственно фарм билд, мдеф, хил, бег билды. По началу, если вы новый игрок, то забейте на все билды кроме фарм билда и делайте все вещи и пассивки для охоты. Что примерно получается из филина на 87 гм: Атак билд, на скрине разгонка мастерства ближнего боя 10 лвл, банки 4е, здоровье, защита и адреналин 7е, еда атака мастер, топ ма сет, топ ма пуха, бижа пб хп/цп, баф скорость, талисман титанов (хп/атака), в шапке са атака +5% вампиризм 10%, соль бижа 12 лвл атака, пояс ма, майка ма атака, в пухе эп са защита +8%, браслет эл. сила +5%, пассивка топ гильдии, плащ гильдии. Взята пассивка Оперение филина макс защита, с макс атака атаки примерно 320к без баланса, под фул разгонками с 11ми банками было 350к атаки, но гораздо меньше пдефа. В фарме чувствует себя отлично, благодаря бустам проф пассивок на урон по мобам. В варианте с атакой в Оперении филина убивает халиш, монахов и сферы на зк без особых проблем. минус - медленный, очень зависим от сборки на бег, в идеале нужна фул пб бижа на бег. Скрытый блок ![]() Деф билд, все тоже самое, кроме талисмана отражений (+8% пдеф/мдеф), майка ма пдеф, соль бижа 12 лвл стойкость, эл брас защиты +9% пдеф, са в шапке страж (10% пдеф/мдеф, 10% хп, 100 реген хп) В варианте с атакой в Оперении филина физ защиты примерно 19к в таком же билде. Скрытый блок ![]() Билд на пдеф+хп Еда заменена на защитную, талисман на титанов, заюзан скил Защита филина, 2 арталита перекинуты в тело. по моим подсчетам еще можно бустануть хп при желании на 46%, что дает нам около 200к хп. Правда это бесполезное занятие, в частности против обменок от фанатиков доминиона, но для соло пвп может быть полезным или для галочки как достяга ![]() Скрытый блок ![]() Теперь поговорим о том что лучше взять новичку при старте филином (если уж он решил его взять), о том где лучше качаться и как. На старте очень советую взять са в шапку патака 5% + вампиризм 10%, филин бьет сразу по 4м целям с авто атаки, что позволяет ему сильно вампирится от мобов, на старте филин (не гм) слаб из-за того что его проф скилы, в том числе атака по монстрам заложены в выборе стоек (65 лвл) и оперении филина (75 лвл), вот до этих лвлов филину лучше бить только слабых мобов, но зато по 10-20 шт. Так же стоит взять в ремесле сундучки и донатный ключик (швейцарский нож), так как мы фармим париками, сундуков будет много. На первое время можно обойтись без подберухи и агата даже. Основная проблема филина на лоу лвл начиная от 50+ лвл до получения "стойки" и "оперения" - невысокая меткость, из-за которой, если вы не вкинете таланты в ловкость, будете часто промахиваться по некоторым мобам, в этом вопросе помогает бижутерия за жалование на атаку, которая дает дополнительно меткость. В чистилище на удивление филин отлично фармит большинство мобов, на последних лвл просто уничтожает парики импов, в пвп пока слаб. Далее оптимальным местом для кача до 60 лвл будет берег мандрагор ниже поста Толос, там мобов в изобилии и фарм будет приятным и не принужденным. Рубеж 60-65 лвл с грустью и тоской добиваем на орках или махумах и получаем стойку на выбор, после этого проблем с фармом у нас практически не будет. Далее выбираем место где больше всего сосредоточено мобов и нужно меньше бегать - орки под Эльнаром неплохой выбор, далее идем на кабанов, далее Долина драконов, там можно задержаться, после можно фармить либо в долине драконов, либо в окрестностях поста Креос на махумах. Ближе к 76 лвл мы можем идти на скатор где просто очень много мобов, далее Сады света под копрасом или ЛОА в Долине драконов. На 84+ лвл можно смело идти в ти локации такие как Песчанка, артефакт Каменного духа, аванпост Насекомых или Лес демонов, окрестности Винса, так же можно идти на Хитин, но учитывать ваш лвл и лвл монстров, там они 86 лвл. В идеале фармить/качаться лучше в атакующей стойке имея браслет на вампиризм с охотой, талисман охоты и прокачанной пасивкой на охоту. Так же стоит учитывать что вам нужна бижа за жалование на атаку, по этому стремитесь как можно чаще посещать осады, но не в ущерб прокачке, т.е если есть место где вам удобнее качаться, качайтесь под х2 банкой опыта, которую ежедневно получайте у алхимика в заданиях. Стоит отметить что заточка пики/алебарды на +4 увеличивает пассивно радиус атаки, с этим учетом наши скилы бьют немного дальше, а автоатакой мы способны доставать до башен аванпостов со стен или пригорков. Из ремесел - берите семя войны (опыт+голда), кровь титанов (опыт+голда), обязательно хербы, так как херб опыта удваивает скорость вашей прокачки, а херб святости или поглощения упрощает задачу по фарму париков мобов. В конечном итоге вам все же придется сбросить профессию, что бы выполнить другие достижения из ремесел, по этому выбирайте с умом начальные параметры под кач. Не забывайте выполнять доступные достижения, ходите на осады городов и старайтесь найти себе хорошую кп или клан. Сообщение было отредактировано Ve4nosty: Март 16 2018, 11:15 |
Jaraxxus |
![]()
Сообщение
#2
|
Member ![]() Регистрация: Август 28 17 Сообщений: 1 808 Забанен до: 17 Февраль 2040 Предупреждения: 0 ![]() |
![]() -------------------- https://www.youtube.com/watch?v=TJs5_s0Fsbs
http://lurkmore.so/images/5/59/Scr_Y_M_D_h_m_-1_HeroesOfM.jpg http://play.fonline-reloaded.net/char.php?2582 https://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=685797&st=40&p=9226312&#entry9226312 |
ARKT |
![]()
Сообщение
#3
|
Member ![]() Регистрация: Январь 9 08 Сообщений: 207 Предупреждения: 0 ![]() |
Красава))) Круто сделал!!!
|
Grelkin |
![]()
Сообщение
#4
|
Member ![]() Регистрация: Декабрь 7 10 Сообщений: 290 Предупреждения: 0 ![]() |
Понравилось, Текста многовато и Тёмно зелёный смени на более светлый цвет а то плоховато видно на тёмном фоне а так красавчик.
|
SpongeB0B |
![]()
Сообщение
#5
|
Member ![]() Регистрация: Февраль 20 08 Сообщений: 1 419 Предупреждения: 0 ![]() |
Хороший гайд
-------------------- SpongeB0B -2008│terror -2016│Moriarty -2017│Мамба -2018│LaMuerte -2019│DejaVu -2020│HoneyBunny -2020│
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Август 25 2024 - 11:04 |