Филин (Легион, мастер войны)
Филин - хорошая профессия легиона для массовых сражений. Грамотно собранный филин может выполнять задачу крепкого бойца авангарда и наводить сумбур в рядах противника (крайне желательно иметь сапорта в пати для полноценного выполнения своих задач). Для того, чтобы нормально чувствовать себя в пвп 1 на 1 необходим хороший набор шмоток. В фарме, если делать это руками на париках чувствует себя комфортно. На ботолоке просаживается по сравнению с другими профами.Базовые умения (первая профа):
*стандартные для лдд пассивки и скилы рассматривать не будем, но остановимся подробно на каждом уникальном умении филина 1-ой профы
Рассечение - Сильный удар по противникам вокруг.
Используется без таргета (что позволяет подготовить комбо-скил заранее), в защитной стойке вешает дебаф на бег (-35% на 3 сек, что мало и не эффективно), в атакующей стойке бьет фиксой 2000 (что уже весьма не плохо). Данный скил филину недавно улучшили и он теперь кастуется с фикс временем в 0.8 сек (раньше было 1.2 сек), что улучшает шансы на попадание по двигающимся противникам. Вообще классическая проблема филина с попаданием скилами осталась, но она стала менее ощутимой. Да и целей по ощушениям абилка задевает лиш 1-3.
Взмах - Сильный удар по противнику перед собой в ближнем бою.
Используется без таргета (что позволяет подготовить комбо-скил заранее), в защитной стойке вешает дебаф на ас и каст (-35% на 3 сек, что мало и не эффективно), в атакующей стойке вешает дебаф на -50% эфект хила и цп на 6 сек (уже лучше, может помочь при убивании того же вражеского танка, которого отхиливает цп лейка). Данный скил филину недавно улучшили и он теперь кастуется с фикс временем в 0.8 сек (раньше было 1.2 сек), что улучшает шансы на попадание по двигающимся противникам. Вообще классическая проблема филина с попаданием скилами осталась, но она стала менее ощутимой. Да и целей по ощушениям абилка задевает лиш 1-3.
Удар - Сильный удар по противнику перед собой в ближнем бою.
Из описания можно подумать, что скил бьет в одну цель, но нет он массовый. Используется также без таргета (что позволяет подготовить комбо-скил заранее), в защитной стойке вешает стан на 3 сек (что хорошо), в атакующей стойке вешает кровоток с отменой регена (что тоже хорошо). Данный скил филину недавно улучшили и он теперь кастуется с фикс временем в 0.8 сек (раньше было 1.2 сек), что улучшает шансы на попадание по двигающимся противникам. Вообще классическая проблема филина с попаданием скилами осталась, но она стала менее ощутимой. Да и целей по ощушениям абилка задевает лиш 1-3.
Оборона - Позволяет одним ловким движением увернуться от любого повреждения и проклятия. Постепенно увеличивает защиту. После нескольких использований обороны ее уже нельзя будет использовать повторно.
Полезное умение, которое лучше зарядить на максимум перед рашем (как вашего, так и вражеского), так как в массовом сумбуре драки нет смысла "подгадывать" и пытаться от чего-то увернуться (все равно не угадаешь), а вот поднять защитные характеристики смысл есть (на минуту вешается бафчик). В противостоянии 1 на 1 против врагов с долгим фиксированным кастом умений: уворачиваться используя это умение достаточно просто. Также легко уворачиваться от вражеских агров, если следить за врагом.
Мастерство ближнего боя - Увеличивает дальность атак при использовании пики или алебарды, из-за этого он имеет самую большую дальность атаки среди Мастеров войны. Увеличивается атака и защита, когда Филин получает или наносит урон.
Пасивка на статы, но быстро спадающая с вас если вы не деретесь, так что филину нужно постоянно быть в гуще сражения и кого то бить, чтоб иметь максимальный ее заряд. Зарядов всего 10, спадают каждые 4 сек по -1. От массовых ударов идет по несколько сразу зарядов, так что до 10 разгоняется оч быстро, если бьем. Ну и удары в нас дают по +1 заряд в добавок.
Разлом - Наносит удар по противникам вокруг цели, который снизит их защиту.
Хороший аое дебаф на защиту, юзаем по откату на врагов.
Вендетта - Увеличивает защиту и физическую атаку. Если Вас оглушат, парализуют или испугают, то Ваша физическая атака будет дополнительно увеличена.
Пасивка на статы, дает еще больше атаки (на примерно 15 сек), если нас законтролили описанным в умении способом.
Класс Мастеров Войны - Вы выбрали путь мастера войны. Вы получаете возможность атаковать несколько целей вокруг себя. Ваша магическая защита увеличена на 5%, физическая защита увеличена на 15%, физическая атака на 25% и запас жизненных сил на 15%, а также при большом скоплении врагов увеличивает магическую защиту на 15% и снижается урон от класса стрелков на 15%. Ваши атаки периодически будут наносить дополнительный фиксированный урон, а также замедлять и наносить кровоточащую рану всем воинам, снижать физическую защиту магическим классам и накладывать сильное кровотечение рыцарям.
Каждые 5 сек, ваша атака или скил будет накладывать на задетого противника соответсвующий его классу дебаф. Максимально эффективно против танков. С недавнего времени стала давать защиту от магии и стрел (15%) при большом скоплении врагов, что еще больше улучшает живучесть филина на осадах.Особые умения (вторая профа):
Есть разные мнения по сборкам филина. В данном гайде я предложу один из вариантов, который я использовал лично и он больше расчитан на игру филином со старта (то есть для филинов, которых делают чисто под осады и репрофаются на 87 я бы предложил иную раскачку, впрочем о ней будет отдельно оговорено ниже в разделе "билды").*так как описание у трех веток каждого скила немного отличается между собой, ниже будет взято описание той ветки, которая рекомендуется в гайде (2-3-3-2-2-3-1)
Внимание, последовательность веток соответсвует скилам в интерфейсе самой игры, а не в бд!
Серия унижения - Открыть серию из 3 ударов. Первый удар запретит врагу использовать умения. Второй удар обездвижет его. Третий удар и обездвижет врага и запретит ему использовать умения.
В альтерантиве веток есть станы и вроде бы кто-то бы рекомендовал брать их, но в моем билде я беру именно ветку с рутом и салом. Так как она стакается с общей концепцией набора скилов и имеет возможность продления, то есть этот баф можно навешать на себя заранее (висит час) и уже после нападения на врага, проюзать еще раз и таким образом продержать в руте/сале 7-10 секунд. К тому же пика бьет издали и можно сделать шаг в сторону от зарутаного милишника и продолжать бить его - а он не достанет.
Атакующая стойка - Филин может использовать атакующую стойку для увеличения атаки на 10%, скорости атаки на 15% и меткости. Атакующие умения получат дополнительные усиления: Удар будет наносить кровоточащую рану, Вхмах накладывать на врага ослабление эффективности восстановления жизненных сил и боевого духа, Рассечение будет дополнительно наносить фиксированный урон.
Я выбираю эту стойку, так как качаемся то мы по задумке гайда с нуля, поэтому нам нужны максимальные атакующие статы для противостояния в пвп 1 на 1 (и в том числе, чтобы быстрее фармить). К тому же, допы которые дает стойка (для наших базовых 3х скилов: удар, взмах и рассечение) - лучше чем те, что дает защитная стойка (про комбо-стойку отдельный разговор, она больше подойдет для репрофнутого 87 филина).
Проклятие атаки - Время от времени Филин получает усиление на один удар: если враг первее ударит Филина, то его атака снизится на 16%; если Филин первее ударит врага, то его атака увеличится на 12%.
Скил к сожалению заряжается только вне боя (то есть если мы в гуще событий баф от этой пасивки мы не получим). Заряд можно получить примерно каждые 20 секунд, сам баф от эффекта длится на нас или враге 8 секунд. Вобщем для осад скил весьма бесполезный. А вот в поле, если мы на кого-то нападаем первыми - польза есть. P.S. написал в лк по этому поводу, возможно изменят как-то
Серия силы арканы - Открыть серию ударов, которая увеличивает физическую атаку на несколько следующих ударов. Чем меньше остается ударов, тем больше бонус атаки.
На 87 будет давать 12 зарядов (по +2 за 1 ур скила), заряды тратятся сразу по несколько штук, если задеваеш ударом много врагов. Наиболее эффективен в пвп 1 на 1.
Защита филина - Филин активирует усиление на союзников вокруг, которое увеличивает их защиту, при этом восстанавливая жизненные силу. Каждые несколько секунд сила умения будет увеличиваться.
Действует как минимум на 9 человек в радиусе примерно 300 вокруг вас. Можно бафнуть так, что не заденет самого филина
так что лучше применять его не в самой гуще толпы а, например, если вы рашите и обычно первыми входят несколько человек и вы в их числе, вот не плохо было бы усилить этих смельчаков. Защиту дает слабо на начальных секундах и максимально лишь под конец, так что сильно не обольщайтесь, что все 18 сек будет +50% защиты, это не так.
Перемещение филина - Легионер мгновенно появляется рядом с противником с дальности 700 и сбивает его с ног на 2 секунды.
Не смотря на то, что времени стана у этой ветки лиш 2 сек, но нам для нашей комбинации больше и ненужно. Тут главное, что кастуется он мгновенно (и дистанция самая большая - 700) и за те 2 сек стана, можно успеть ударить дважды по врагу и посадить его в руты и уже потом продолжить комбинацию. Легко ловить мага в рабочку. Или впрыгивать в толпу врага издали и сразу. Единственное у скила уж больно долгий откат (20 сек), обычно на блинках у проф щас более короткие откаты.
Оперение филина - Увеличивает максимум жизненных сил, физическую атаку и физическую защиту филина. В приоритете физическая атака.
Ну раз мы сделали акцент на атакующий потенциал филина и нам надо как-то доползти до 87, то и тут берем ветку с приоритетом атаки.Билды, раскачка, таланты:Билдимся на физ атаку (она в приоритете) и на скорость атаки (меньший приоритет). Если говорить о первой главе, то: соль бижа на физ атаку 9 ур вся. Пб бижа - 2 падальщика (патак), 2 гремучки (ас), некля рыцаря смерти (патак). Шмот: талик патак, рубаха варвара (ас и патак), браслет воина (ас и патак), са в пушке на патак.
Таланты качаем в такой последовательности: сначала добираем 52 ловкости, далее 150 сила, 50 духовность и остатки в стойкость.
Набор трофеев очевиден: все что дает хоть какой то дпс, их 4: разрушитель физ атака, клешня ас, череп сила крита, коса шанс крита. Два других я бы взял: живодер защита и отросток бег.
Билд на осаду я вижу только таким для филина: соль бижа на макс хп/цп, трофей минотавра и некля наги на хп и цп, а остальное все на мдеф. Этого будет достаточно, чтобы нормально функционировать и не падать с нескольких асистов. Арталиты ставим на осаду в тело. Урона в таком билде с руки будет не много, но филин в атакующей стойке раздает со скилов нормальный урон фиксой и дотом. И так как он мастер войны, то каждые 5 секунда наша атака будет вешать соовтетсвующий вражескому классу дебаф и бить дополнительно фиксой. Так что урона будет достаточно и за асисты можно неплохо получать славы.
Тату ставим от дд магов. Так как от них будет лететь самый большой урон и не плохо было бы его немного (на 15%) уменьшить. Да и магов всегда много на осаде и именно они делают асисты по вам, а не, например, луки (где вы видели пак луков, которые раздают асисты в бсфг?)
Арталиты: в силу на постоянке, в тело на осаду.
Манера поведения в различных ситуациях:В пвп 1 на 1 с равным противником для успеха нам потребуется хороший обвес ![smile3.gif](style_emoticons/kolobok_dark/smile3.gif)
Легко не будет, но
проще всего все же с ДД магами и луками/color], потому что они могут и не пережить нашу комбинацию (подскок + сало/рут с продлением снова сала и рута). Так как мы мв, то [color=#FFFF00]можно попытаться убить танка, думаю это вполе посильная задлача (закидываем его фиксой, дотами и жоской анти-танк горелкой по -5% хп/цп). С
лдд и другими мв - думаю будет 45 на 55 (не в нашу пользу). С хдд по класике лайту всегда трудно выиграть, но теоретически при желании можно. С магами дебаферами, думаю расклад будет не совсем в нашу пользу. И с дагерами тоже не все так гладко.
Вобщем стихия филина это осады
в поле он не так уверено себя чувствует.На осаде и других массовых сражениях. Филин здесь в первых рядах при раше и в самой гуще при плотном контакте. Всегда кого то бейте! Ближайшая цель + атака жмите без конца, паралельно разряжая абилки по откату. Тут не важно, кого бить, главное чтобы этих "кого" было побольше)) вносим максимальную сумятицу в битву! Если враг в растерености и вас не бьет, то можно и в рабочку переключится.
Билд филина чисто под осады на 87+ ур (первая глава): основная задумка в том, чтобы сделать максимальный жир (как по хп/цп, так и по мдеф и пдеф) и бить чисто фиксой и дотами, а также не умирать (что само по себе хорошо) так как мы отвлекаем на себя внимание и выполняем роль почти танка и поддерживаем моральный дух своей расы, так как "есть кому рашить", есть тот кто не боится войти во врага, а наши рдд уже всех перестреляют.
Билд по шмоту аналогичный осадному билду описанному выше, а вот
таланты и скилы второй профы берем все на плотность. Единственное
стойку надо будет взять на атаку, чтобы со скилов были нужные нам эффекты (фикса и дот). Таланты 150 духовность (получим мдеф и пасивку на хп) и остатки в стойкость (191 получается), можно единицу кинуть в локость для +1 бега.
По веткам второй профы отличия от билда в гайде такие: Проклятие защиты (2 ветка), Оперение филина (вторая ветка), Серия скорости арканы (третья ветка).
Фарм:Парики фармит хорошо, в соло цель хуже. На боте, как уже говорилось выше, все достаточно печально))) ничего особенного. По босам мало вносит дпса.
Полезные советы:- Если кто то все-таки
хочет комбо-стойку (в пвп 1 на 1 скорее всего будет с ней лучше, а вот на ботолоке хуже, на осаде мби тоже лучше), то вот такой билд я предлагаю рассмотреть:
по веткам 1-1-1-1-2-2-1. Таланты:
150 сила, 1 ловкость, 50 дух, остальное в стойкость. На ГМ главе 200 сила, 200 стойкость, 150 дух (если не хватает достяг, то 50), 50 ловкость (это все лимит (87х7=609), но если не хватает, то 1).
Статы:Вот осадные статы филина на постоянке. Билд недособран (нет защитного са в голове, нет шапки донатной, нет кольца альфы на мдеф/пдеф и нет трофея минотавра и вообще трофеи те что есть: 6 ур лишь, тотемы не все нужные активированы). Но даже в таком виде на осаде чувствую себя относительно комфортно (насколько может себя комфортно чувствовать на осаде слабая раса: куры на момент написания гайда и моей игры на филине топ 6 раса, а вы сами понимаете, что трудно раскрыть осадника в таких условиях, но потенциал в нем явно есть).
Вот статы в рабочке, но тут почти ничего толком и не собрано, но видно, что потенциал по параметру физ атака у филина есть. На скрине там не точеная предтоп эл пика, нет са в голове атакующего, нет серег и некли на физ атаку, 6 ур трофеев.
Ссылка на филина в БД -
https://db.bsfg.ru/profession/philin/Сообщение было отредактировано ffs: Май 17 2022, 14:54