[06.11.07] - Изменения на сервере |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
[06.11.07] - Изменения на сервере |
FoBOSS |
Ноябрь 6 2007, 09:26
Сообщение
#1
|
BSFG Team Регистрация: Июль 11 06 Сообщений: 3 357 Предупреждения: 0 |
Текущие изменения на игровом сервере за 06.11.07
Сообщение было отредактировано Masamune: Ноябрь 7 2007, 18:25 -------------------- Первое правило в бою - не можешь догнать - оскорби в след!
Бред - это соски для удочки, все остальное можно считать вполне логичным. Для успешного старта проекта MMORPG достаточно назвать его Lineage III Жду Е4 |
Xorus |
Ноябрь 6 2007, 09:40
Сообщение
#2
|
Member Регистрация: Июль 31 07 Сообщений: 1 932 Предупреждения: 0 |
QUOTE При взятии города 3 аванпоста находящиеся рядом с городом (сп. городов и подконтрольных аванпостов ниже) переходят автоматически под контроль расе, захватившей город Вопрос по этой части....сейчас астальд последний из постов ДЕ на карте, они его защищают на сколько я знаю 2 день( извините если чтото напутал). Верно ли что сейчас пост без защиты перейдёт к гномам которые захватили хантер виллидж? То же самое с атупостом креос...принадлежащим СЕ но являющимся одним из 3 постов при вайт тауер захваченной гномами..просьба объяснить данный вопрос! -------------------- Memento mori, quia pulvis es
|
FoBOSS |
Ноябрь 6 2007, 09:42
Сообщение
#3
|
BSFG Team Регистрация: Июль 11 06 Сообщений: 3 357 Предупреждения: 0 |
смена владельцев постов переходит только после захвата. или гномы захватят хантер сами у себя?)
-------------------- Первое правило в бою - не можешь догнать - оскорби в след!
Бред - это соски для удочки, все остальное можно считать вполне логичным. Для успешного старта проекта MMORPG достаточно назвать его Lineage III Жду Е4 |
Stesv |
Ноябрь 6 2007, 10:54
Сообщение
#4
|
Member Регистрация: Июль 9 07 Сообщений: 66 Предупреждения: 0 |
При взятии города 3 аванпоста находящиеся рядом с городом (сп. городов и подконтрольных аванпостов ниже) переходят автоматически под контроль расе, захватившей город, однако эти аванпосты могут быть перехвачены снова любой из рас-противников. Вопрос: Hunters Village принадлежит гномам, а Astald Outpost захвачен ДЭ, перейдет ли данный аут пост под контроль третьей расы(хумы, орки, се), при захвате ею Hunters Village или ДЭ сохранят контроль над Astald Outpost? -------------------- Race: Empire
Nick: Cepera = Thunder Guild: BadBoys |
mrAden |
Ноябрь 6 2007, 11:16
Сообщение
#5
|
Member Регистрация: Август 13 07 Сообщений: 821 Предупреждения: 0 |
Вопрос: Hunters Village принадлежит гномам, а Astald Outpost захвачен ДЭ, перейдет ли данный аут пост под контроль третьей расы(хумы, орки, се), при захвате ею Hunters Village или ДЭ сохранят контроль над Astald Outpost? QUOTE При взятии города 3 аванпоста находящиеся рядом с городом (сп. городов и подконтрольных аванпостов ниже) переходят автоматически под контроль расе, захватившей город -------------------- Корпорация Union Club проводит рекрутинг в свои кланы www.union.ucoz.ru
Empire : clan UnionTeam : nickname - Liama : хантеры гимпы, с ма дагером патк 15к и криты х5, бедняжки вообщем Dominion : clan UnionInc : nickname - gfgl : взглянув на меня превращаешся в камень Union : clan Union : nickname - KepY |
MonaLisa |
Ноябрь 6 2007, 11:40
Сообщение
#6
|
Member Регистрация: Ноябрь 1 07 Сообщений: 5 Предупреждения: 0 |
ничего не перейдет - т.к. города были захвачены ДО изменения. Так что до нового завоевания ХВ аутпосту ДЭ угрожает только прямой захват.
|
6PEHOP |
Ноябрь 6 2007, 12:01
Сообщение
#7
|
Member Регистрация: Август 10 07 Сообщений: 3 611 Предупреждения: 0 |
Привязка притока ресов в города с близлежащих аутов это конечно хорошо... но варварство с аутами... тут даже никакой аналогии с РП/Реалом. Терять вместе с городом ещё 3 трудноберущихся аута, при том вне зависимости кто держал город и кто ауты... Просто аналогия: есть крупная крепость, рядом 3 заставы. Крепость берут - горнизон застав имел возможность отбить крепость. А тут сразу полная капитуляция и вывод войск, при том не только своих но и чужих о_О Рассмотрим простой пример в игре - у гномов ХВ и Дриад, у ДЭ Астальд, Мегил никто не взял. Предположим кто-то третий таки выбивает гномов из ХВ. Выбить при этом нас из Дриады и ДЭ из Астальда это тоже большая проблема будет, но теперь получается что Дриад сходу победителю. Допустим копитуляция и вывод войск(гномы капитулируют ну-ну...). Но им идёт и Астальд, а ДЭ ведь никак не могут помочь гномам отбить нападение на ХВ, получается они просто напросто без боя теряют свой аутпост. Согласитесь немного не логично с точки зрения реалий и стратегии ведения полномасштабной и партизанской войны. Это моё ИМХО, как делать решать конечно вам. Ещё раз - привязка ресов к аутам - гуд, но контроль при захвате...
-------------------- Эльфы на лапках разносят заразу,
Встретил эльфа - убей его сразу. ۩۞۩۞۩۞۩ Šůůräz Ýpúď ۩۞۩۞۩۞۩ L'alurl ilythiiri zhah elghinyrr ilythiiri |
TITmouse |
Ноябрь 6 2007, 12:04
Сообщение
#8
|
Member Регистрация: Июль 25 06 Сообщений: 937 Предупреждения: 0 |
Текущие изменения на игровом сервере за 06.11.07[list=1] [*]Появилась новая возможность телепортации в захваченные точки: телепорт группы одновремено в рандомные точки в радиусе 500 от точки телепорта, стоимость телепорта 2.000 Gold на каждого члена группы. Телепорт всей расы возле ГК (Лидером расы или архонтами) одновремено в рандомные точки в радиусе 500. Телепортировать может только пати-лидер? Деньги снимаются только у пати лидера за всех? Где должны находится пати-мемберы, чтобы телепорт работал? Телепорт расы архонтом или РЛ будет стоить такс голды? В каком радиусе от ГК должны находится чары, чтобы их телепортануло? Внутрь палатки или на дерево случайно "рандомной точной" не телепортанет? -------------------- Nom[OS] -=Union=-
|
Wikilopedist |
Ноябрь 6 2007, 12:12
Сообщение
#9
|
Member Регистрация: Сентябрь 30 07 Сообщений: 1 338 Предупреждения: 0 |
Хмммм а при если РЛ делает ТП расы то 30- лвл игроки тоже ТП? =))))
вот роздолье гномам будет =) с их АоЕ големьем Сообщение было отредактировано Wikilopedist: Ноябрь 6 2007, 12:13 |
Stesv |
Ноябрь 6 2007, 12:47
Сообщение
#10
|
Member Регистрация: Июль 9 07 Сообщений: 66 Предупреждения: 0 |
Привязка притока ресов в города с близлежащих аутов это конечно хорошо... но варварство с аутами... тут даже никакой аналогии с РП/Реалом. Терять вместе с городом ещё 3 трудноберущихся аута, при том вне зависимости кто держал город и кто ауты... Просто аналогия: есть крупная крепость, рядом 3 заставы. Крепость берут - горнизон застав имел возможность отбить крепость. А тут сразу полная капитуляция и вывод войск, при том не только своих но и чужих о_О Рассмотрим простой пример в игре - у гномов ХВ и Дриад, у ДЭ Астальд, Мегил никто не взял. Предположим кто-то третий таки выбивает гномов из ХВ. Выбить при этом нас из Дриады и ДЭ из Астальда это тоже большая проблема будет, но теперь получается что Дриад сходу победителю. Допустим копитуляция и вывод войск(гномы капитулируют ну-ну...). Но им идёт и Астальд, а ДЭ ведь никак не могут помочь гномам отбить нападение на ХВ, получается они просто напросто без боя теряют свой аутпост. Согласитесь немного не логично с точки зрения реалий и стратегии ведения полномасштабной и партизанской войны. Это моё ИМХО, как делать решать конечно вам. Ещё раз - привязка ресов к аутам - гуд, но контроль при захвате... Про что я и спрашивал... получается оутпосты сдаются без боя, хотя могли подарить море фана... Пропадает смысл атаки на пост, атака тупо на город - взял и ты в шоколаде) -------------------- Race: Empire
Nick: Cepera = Thunder Guild: BadBoys |
Deg |
Ноябрь 6 2007, 13:03
Сообщение
#11
|
Member Регистрация: Август 2 07 Сообщений: 175 Предупреждения: 0 |
А я всегда говорил, что аутпосты совсем не мейн таргет, а подскок... А битвы должны идти за города...а вы мне не верили..
-------------------- DegEvil --- SwS 79/2 --- Clan Avari
Avari - http://www.avari.po-guild.ru/forum/index.php?http://avari.po-guild.ru/forum/ |
Arian |
Ноябрь 6 2007, 13:05
Сообщение
#12
|
Member Регистрация: Ноябрь 5 06 Сообщений: 44 Предупреждения: 0 |
ф десятке...БФГ зе бест!
|
vitasik |
Ноябрь 6 2007, 13:26
Сообщение
#13
|
Member Регистрация: Сентябрь 3 07 Сообщений: 74 Предупреждения: 0 |
смена владельцев постов переходит только после захвата. или гномы захватят хантер сами у себя?) Хантер без боя захватят орки, а через час (пока орки идут на радон) хв так же без боя захватят гномы ... итог: ДЕ без постов!!! Выигрыш на данный момент у орков, гномов и людей, т.к. эти расы уже являются владельцами городов, как бы нечестно поотношению к ушастикам -------------------- ЗЕРГ людей он повсюду. он везде. он даже у вас в волосах! ужоос нах!! (с) IIIALFEI
Гномы.... это лилипутская империя...) (с) xDragonHeartx |
SilverWF |
Ноябрь 6 2007, 13:29
Сообщение
#14
|
Member Регистрация: Июль 11 06 Сообщений: 1 266 Предупреждения: 0 |
QUOTE телепорт группы одновремено в рандомные точки в радиусе 500 от точки телепорта Телепорт в СВОИ ауты? а смысл? Чем обычный ТП хуже? А если в чужие, то на ренже 500 - привет гаврды, к вам мясо пожаловало... QUOTE Телепорт всей расы возле ГК (Лидером расы или архонтами) одновремено в рандомные точки в радиусе 500. Вообще в любую точку карты? Вот это круто. QUOTE ДЕ без постов!! И что? Всех вас (вместе с хумами и СЕ) под нож пустить! -------------------- Враг - на то и враг, чтобы быть врагом на любом уровне и в любой ситуации...
--- Победа в игре не засчитывается без победы на форуме. --- Hateness - Titan, 41 (paused) Hatenesss - Monk, 61 (active) {Top secret} - Hell Knight, 48 (spy) |
vitasik |
Ноябрь 6 2007, 13:32
Сообщение
#15
|
Member Регистрация: Сентябрь 3 07 Сообщений: 74 Предупреждения: 0 |
Текущие изменения на игровом сервере за 06.11.07
.................... Да, и по такому случаю желательно в городах поставить нпс кричащих в рас чат что город атакован, чтобы народ сидящий в постах рядом с городом мог узнать о атаке, а то куришь бамбук, типа афк никого не трогаю (на АП) и тут нистого нисчего гварды на вражеские сменились, таааак нормально покурили -------------------- ЗЕРГ людей он повсюду. он везде. он даже у вас в волосах! ужоос нах!! (с) IIIALFEI
Гномы.... это лилипутская империя...) (с) xDragonHeartx |
Binx |
Ноябрь 6 2007, 14:06
Сообщение
#16
|
Member Регистрация: Август 13 06 Сообщений: 172 Предупреждения: 0 |
Да, и по такому случаю желательно в городах поставить нпс кричащих в рас чат что город атакован, чтобы народ сидящий в постах рядом с городом мог узнать о атаке, а то куришь бамбук, типа афк никого не трогаю (на АП) и тут нистого нисчего гварды на вражеские сменились, таааак нормально покурили ет точно ) а то я какраз сижу кушаю хп и мп востанавливаю , а потом бац захватилибы и я труп и все ценое может упасть ) -------------------- Не более 4-х строчек - Zar
BFG - Horde (сперли перса). UO (удалены за не посещение) |
xKiTx |
Ноябрь 6 2007, 14:12
Сообщение
#17
|
Member Регистрация: Октябрь 25 07 Сообщений: 131 Предупреждения: 0 |
QUOTE Телепорт в СВОИ ауты? а смысл? Чем обычный ТП хуже? Тем что вокруг него может стоять штук 20 вражих даггерщикоф и вырезать всё что появляется. За масс телепорт Зачот большой фобоссу и всем кодерам! Про посты соглашусь с народом - они будут служить чисто как подскок. Потому что захватить 3 поста сложее чем захватить город. Сделали б хотя бы как с замками - посты увеличивают количество (или качество) гардов, так что если сразу идти на город у которого под контролем все 3 поста , то захватить ОЧЕНЬ трудно... как сейчас например город Полон. QUOTE В города добавлены НПЦ Supplier Сапплаер в городах тоже не особо нужен - сейчас ресурсов почти хватает, и токо в пиковые моменты есть дефицит. Это нормально, я бы даже уменьшил приток ресурсов, ибо чем острее дефицит, тем жестче будет война за территоррию. А тут взяли и увеличили приток ресов больше чем в два раза за счет городов. В результате я думаю 1 города + столицы будет на крафт хватать всегда. Ну может кроме выходных дней в час пик у расы с 0 постов. (предполагается что в городе сапплаер дает ресов как в столице). А если компенсировать это сильным замедлением приока ресурсов, то есть чтоб в сумме осталось как было, то тогда зачем эти лишние пролемы с необходимостью телепортоваться в город? Сделали бы просто сильный бонус прироста ресов в столице при владении городом и его постами. Сообщение было отредактировано xKiTx: Ноябрь 6 2007, 14:17 -------------------- Finganforn - злобный гномий доктор.
|
Binx |
Ноябрь 6 2007, 14:30
Сообщение
#18
|
Member Регистрация: Август 13 06 Сообщений: 172 Предупреждения: 0 |
ты уверен то что хватает ресурсов у суплера ?? зайди за орка и посмотри )
тама ваше уголь древесину и тд раскупают быстро -------------------- Не более 4-х строчек - Zar
BFG - Horde (сперли перса). UO (удалены за не посещение) |
Rabinovich |
Ноябрь 6 2007, 15:48
Сообщение
#19
|
Member Регистрация: Сентябрь 3 07 Сообщений: 257 Предупреждения: 0 |
С аутпостами можно что-то придумать. Как тут вроде бренор удивлялся, почему это при павшей крепости ап тоже падают. Защитникам, извиняюсь, жрать нечего становится. Вот и падают.
По сабжу: можно ПОСЛЕ захвата города кидать на те же флаги неснимаемый яд (например на час или два действия) и с каждым тиком в радиусе "белого" чата выдавать предупреждение. По истечению срока чекпоинт уходит захватчикам. |
Inok |
Ноябрь 6 2007, 16:05
Сообщение
#20
|
Member Регистрация: Октябрь 22 07 Сообщений: 174 Предупреждения: 0 |
С аутпостами можно что-то придумать. Как тут вроде бренор удивлялся, почему это при павшей крепости ап тоже падают. Защитникам, извиняюсь, жрать нечего становится. Вот и падают. Ты не прав, как правило аутпосты охраняют подступы к самой крепости, соответственно захватить город не захватив аутпосты, это вырыть себе яму...логичнее сделать так, чтобы при захвате одного из прилегающих аутов, силы самой крепости уменьшались(меньше гвардов,больший респ гвардов...). Сообщение было отредактировано Inok: Ноябрь 6 2007, 16:06 -------------------- Faberje- Artizan
|
Rabinovich |
Ноябрь 6 2007, 16:20
Сообщение
#21
|
Member Регистрация: Сентябрь 3 07 Сообщений: 257 Предупреждения: 0 |
Я исходил из того, что город УЖЕ взят. А десант там был с вертолетов или телепортация - дело десятое.
Кстати, но это просто в качестве шутки: после захвата города респить в АП гардов сразу двух фракций... |
YIIIACTEG |
Ноябрь 6 2007, 17:46
Сообщение
#22
|
Member Регистрация: Июнь 23 07 Сообщений: 1 884 Предупреждения: 0 |
QUOTE Ты не прав, как правило аутпосты охраняют подступы к самой крепости, соответственно захватить город не захватив аутпосты, это вырыть себе яму...логичнее сделать так, чтобы при захвате одного из прилегающих аутов, силы самой крепости уменьшались(меньше гвардов,больший респ гвардов...). эта идея была в глубоком тесте потом от неё отказались исчо есть вопросы?) -------------------- TheAbyss CS Server: 14 - администратор: Y4YC IGRAT C DEAGLE
|
FoBOSS |
Ноябрь 6 2007, 17:58
Сообщение
#23
|
BSFG Team Регистрация: Июль 11 06 Сообщений: 3 357 Предупреждения: 0 |
посты переходят под контроль только через 10 минут после захвата города
-------------------- Первое правило в бою - не можешь догнать - оскорби в след!
Бред - это соски для удочки, все остальное можно считать вполне логичным. Для успешного старта проекта MMORPG достаточно назвать его Lineage III Жду Е4 |
xKiTx |
Ноябрь 6 2007, 18:05
Сообщение
#24
|
Member Регистрация: Октябрь 25 07 Сообщений: 131 Предупреждения: 0 |
Если раса взяла город, то посидеть в нем 10 минут она не поленится уж точно... как-раз столько занимают сборы для похода дальше. снести такой город почти нереально - ведь надо победить не только армию врага но и гардов.
Возниакет только странная тактика - как токо город захватили вся раса портуется на один из его постов, и когда он переходит под контроль врага быстро его захватывает обратно. Ну и дальше ситуация перестраивается до той что была до захвата, города но наоборот. При нападении же на чужой город обычно используется эффект неожиданности и защита подоспевает уже когда в городе прилично народу... Короче если сложность взятия городов так и останется независимой от кол-ва постов, то их атаковать никто не будет больше одного. Сообщение было отредактировано xKiTx: Ноябрь 6 2007, 18:12 -------------------- Finganforn - злобный гномий доктор.
|
guarddevil |
Ноябрь 6 2007, 18:23
Сообщение
#25
|
Member Регистрация: Октябрь 5 07 Сообщений: 6 Предупреждения: 0 |
Насколько я понял из существующей базы знаний (или она просто для красоты ), идея в том и состояла, что замок контролирует аутпосты и город. Захватил замок - захватил все подконтрольные ему территории. Разрушил аутпост (не захватил, а именно разрушил) - ослабил замок (по защите и сбору ресурсов и налогов), получил возмоэность легче его взять.
Хозяин замка может его (аутпост) отстроить за определенные траты по истечении 24 часов после его уничтожения и восстановить обороноспособность. Все это описано здесь: http://www.bsfg.ru/?terrcontrol#outpost Вроде все логично. ИМХО. З.Ы.: Понятно, что логика всех этих действий все еще в стадии становления и проходит проверку временем и игрой , проект, что ни говори оччень не маленький, но думаю, что многие (особенно новички) и я в их числе, будут много благодарны, если в базе знаний будут описано реальное положение вещей в конечном результате. (желательно указать в новостях: "изменен раздел базы знаний тако-то - читать"). С уважением, игрок. |
eleYos |
Ноябрь 6 2007, 18:38
Сообщение
#26
|
Member Регистрация: Июль 17 07 Сообщений: 123 Предупреждения: 0 |
глупо... ты хоть 100 раз бери город, но рядом находящиеся деревни могут быть против тебя...
-------------------- el
Бывший Кандидат медицинских наук 77+. Дохтур и гномы - идейны, и ни****, ДЭ и прочее - хня (с) Ушел из бфг, ожидать DarkFall или W.E.L.L. Online, скорее таки DarkFall. Если кого волнует причина ухода: онлайн мой мал дабы рулить в пвп, а занять себя в бфг кроме пвп вобще нечем, абсолютно нечем, стопудово нечем... Даже потрейдить нормально нельзя. Игра для пвпманов, но есть УО ;) |
xKiTx |
Ноябрь 6 2007, 18:44
Сообщение
#27
|
Member Регистрация: Октябрь 25 07 Сообщений: 131 Предупреждения: 0 |
guarddevil, дело в том что сейчас город просто контролирует посты. И при этом при потере поста обороноспособность города не падает. А точнее, при владении постом обороноспособность города не подымается.
При осаде замков посты и города имеет смысл захватывать - если у замка есть все подконтрольные территории, то взять его почти нереально, а значит чтобы его захватить надо брать посты и города. Можно рискнуть и пойти на него сразу, тогда шанс победить падает, но зато выигрыш тоже растет - не токо сам замок, но и всё что ты еще не захватил вокруг него. Буду надеяться что на самом деле админы просто тестят систему с переходом постов чтобы потом при вводе замков не было накладок. Тогда всё норм, и я готов потерпеть. Сообщение было отредактировано xKiTx: Ноябрь 6 2007, 18:46 -------------------- Finganforn - злобный гномий доктор.
|
Текстовая версия | Сейчас: Октябрь 11 2024 - 21:59 |