![]() |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
Nevil |
![]()
Сообщение
#121
|
Member ![]() Регистрация: Сентябрь 9 06 Сообщений: 491 Предупреждения: 0 ![]() |
Народ - возникла такая проблема - при телепорте, сое, ПРе игра периодчески вылетает с ошибкой:
--------------------------------------------------------------- 2009.1.26 11:32:05 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 3336 MHz with 2047MB RAM Video : ATI Radeon HD 4800 Series (6891) General protection fault! History: GetTerrainInfo <- Shift_Terrain <- UGameEngine::AdjustTerrain <- L2Seamless <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop ---------------------------------------------------------------- Кто сталкивался - подскажите что делать... :( Сообщение было отредактировано Nevil: Январь 31 2009, 11:20 -------------------- Nevil
Clan WMD Nostromo in my heart http://img404.imageshack.us/i/84502f.jpg/ |
Asvi |
![]() ![]()
Сообщение
#122
|
Member ![]() Регистрация: Март 21 07 Сообщений: 477 Предупреждения: 0 ![]() |
Народ - возникла такая проблема - при телепорте, сое, ПРе игра периодчески вылетает с ошибкой: --------------------------------------------------------------- 2009.1.26 11:32:05 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 3336 MHz with 2047MB RAM Video : ATI Radeon HD 4800 Series (6891) General protection fault! History: GetTerrainInfo <- Shift_Terrain <- UGameEngine::AdjustTerrain <- L2Seamless <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop ---------------------------------------------------------------- Кто сталкивался - подскажите что делать... :( Было такое... А как давно началось и как часто? зы: возможно жёсткий диск, оператива как то не так работают. Тут опять же два варианта - либо програмная часть сбоит .. либо аппаратная.. проверяй всё - от винта до винды. ззы: здесь такая же проблемма была http://forum.theabyss.ru/index.php?s=&...t&p=2575585 Сообщение было отредактировано Asvi: Январь 31 2009, 17:39 -------------------- Взмахнет киркой усталая рука, Пещеру из гранита вырубая.
Еще так далеко до потолка... Ну что ж ты, жизнь, тяжелая такая? |
BOTuBCE |
![]()
Сообщение
#123
|
Member ![]() Регистрация: Январь 25 09 Сообщений: 66 Предупреждения: 0 ![]() |
Подскажите пож что делать при такой ошибке
2009.2.2 18:14:01 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2011 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce 9500 GT (7519) General protection fault! History: NConsoleWnd::ReceiveNotice <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CIPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop -------------------- Sagittarius 79 / Arcana Lord 78 / Spectral Dancer 78 / Treasure Hunter ..
|
MihEI |
![]()
Сообщение
#124
|
Member ![]() Регистрация: Июль 5 06 Сообщений: 3 323 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE Кто сталкивался - подскажите что делать... :( Как правило помогает рестарт, а вообще тоже заметил что этот крит полез после очередного "апдейта" binkw32.dll. P.S.: FAQ больше не обновляется - забодало, что его уже растащили все кому не лень, начиная с ява-фришек и заканчивая форумами 4Game und Innova. ![]() -------------------- Сократив сотни римских и греческих богов до одного христианского, человечество провело непревзойденную до сих пор по эффективности реформу по сокращению административного аппарата.
|
Asvi |
![]() ![]()
Сообщение
#125
|
Member ![]() Регистрация: Март 21 07 Сообщений: 477 Предупреждения: 0 ![]() |
P.S.: FAQ больше не обновляется - забодало, что его уже растащили все кому не лень, начиная с ява-фришек и заканчивая форумами 4Game und Innova. ![]() АААААА АХТУНГ!!! зы: Забей на них(начиная с ява-фришек и заканчивая форумами 4Game und Innova) от плагиата никто не застрахован.. не ты первый не ты последний. -------------------- Взмахнет киркой усталая рука, Пещеру из гранита вырубая.
Еще так далеко до потолка... Ну что ж ты, жизнь, тяжелая такая? |
MihEI |
![]()
Сообщение
#126
|
Member ![]() Регистрация: Июль 5 06 Сообщений: 3 323 Предупреждения: 0 ![]() |
Добавил некоторые частые ошибки последнего времени в первый пост.
-------------------- Сократив сотни римских и греческих богов до одного христианского, человечество провело непревзойденную до сих пор по эффективности реформу по сокращению административного аппарата.
|
vassa753951 |
![]()
Сообщение
#127
|
Member ![]() Регистрация: Декабрь 13 06 Сообщений: 6 Предупреждения: 0 ![]() |
2009.2.3 03:54:31
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 3018 MHz with 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce FX 5700LE (6921) Assertion failed: InPos>=0 [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 184] History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TRoughArray<< <- UMeshAnimation::Serialize <- (MeshAnimation LineageNpcs.e_guard_MDwarf_anim) <- LoadObject <- (MeshAnimation LineageNpcs.e_guard_MDwarf_anim 23381348==23381348/126877412 22934101 686784) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh LineageNpcs.e_guard_MDwarf_m00 NULL) <- IsLoadedResource <- User::SetPawnResource <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop вот это выдает при папытке зайти на сервер.. проходит регестрацию на логин сервере.. и выбора персанажа начинает грузитсо.. персанаж находится в годорте.. другими персанажами на других акаунтах заходит всё нармально |
MihEI |
![]()
Сообщение
#128
|
Member ![]() Регистрация: Июль 5 06 Сообщений: 3 323 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE Engine.SkeletalMesh LineageNpcs.e_guard_MDwarf_m00 NULL Реинсталл. Проблемный файл - LineageNpcs.ukx -------------------- Сократив сотни римских и греческих богов до одного христианского, человечество провело непревзойденную до сих пор по эффективности реформу по сокращению административного аппарата.
|
Ishida |
![]()
Сообщение
#129
|
Member ![]() Регистрация: Ноябрь 24 08 Сообщений: 2 Предупреждения: 0 ![]() |
2009.2.5 19:42:52
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2013 MHz with 1023MB RAM Video : RADEON X700 Series (6553) General protection fault! History: NCGDevice::DrawTexture <- NCFrameCtrl::OnPaint <- NCVirtualWndMain::DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain::DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::ConsolePostRender <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop вот такая проблема, что это такое? Сообщение было отредактировано Ishida: Февраль 5 2009, 13:45 |
McZlo |
![]()
Сообщение
#130
|
Member ![]() Регистрация: Февраль 5 09 Сообщений: 8 Предупреждения: 0 ![]() |
2009.2.5 18:08:25
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 1811 MHz with 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce 6600 (8198) General protection fault! History: UPlayer::Exec <- UViewport::Exec <- UWindowsViewport::Exec <- UInput::ExecInputCommands <- ExecAlias <- UInput::Exec <- UViewport::Exec <- UWindowsViewport::Exec <- UInput::ExecInputCommands <- UInput::Process <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Вот такие пироги....подскажите плиз чё это за такое. |
DradeakaGurgen |
![]()
Сообщение
#131
|
Member ![]() Регистрация: Декабрь 21 08 Сообщений: 93 Предупреждения: 0 ![]() |
Когда вхожу в л2,комп зависает... Пмогает только ресет.. Что делать?
|
KPOOT |
![]()
Сообщение
#132
|
Member ![]() Регистрация: Октябрь 9 07 Сообщений: 898 Предупреждения: 0 ![]() |
Опиши "комп"
McZlo У тя случайно кроме клавы и грызуна никакких устройств ввода не подключено? Сообщение было отредактировано KPOOT: Февраль 10 2009, 15:20 |
Bonus05 |
![]()
Сообщение
#133
|
Member ![]() Регистрация: Февраль 2 09 Сообщений: 354 Предупреждения: 0 ![]() |
*******
Q. Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом: "Files are corrupted! Please full check" A. Проверить наличие файла bikw32.dll в папке System игры, стереть там же папку GameGuard. Удалить в папке Windows/System32 файлы nppt9x.vxd, npptNT2.sys (драйвера GameGuard-а). ******* так-же даная ошибка возникает при установке оконого патча от мио для с4. -------------------- aw
x3 |
Santana |
![]()
Сообщение
#134
|
Member ![]() Регистрация: Октябрь 4 07 Сообщений: 83 Предупреждения: 0 ![]() |
ошибка такая- зависаю на несколько минут, потом или отлагиваю или дисконнект.. комп-коре2дуо 3гц, видеокарта- 512 Мб 9800 GTX.. переустановила винду, сейчас тока на диске винда, линейка и ТС..нет ни файерволов, ни антивирусов-ничего..чистый комп с линейкой..а проблема старая (тоже самое длится уже ок 2-х месяцев..до этого норм было)...поменяла комп, заново всю игру установила-а результат ноль
PS когда зависаю в линейке ТС работает как работал, без разрывов Сообщение было отредактировано Santana: Февраль 12 2009, 19:25 -------------------- ............
|
Bonus05 |
![]()
Сообщение
#135
|
Member ![]() Регистрация: Февраль 2 09 Сообщений: 354 Предупреждения: 0 ![]() |
сервер тс и линейки географически расположены в разных местах. и я думаю что такая фигня именно из-за потери пакетов между тобой и сервером. тоесть из-за интернета.
-------------------- aw
x3 |
Iggy Tot |
![]()
Сообщение
#136
|
Member ![]() Регистрация: Февраль 9 09 Сообщений: 11 Предупреждения: 0 ![]() |
ПОДСКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА, где рабочий, исправный клиент скачать. и чтоб докачка поддерживалась.
|
KPOOT |
![]()
Сообщение
#137
|
Member ![]() Регистрация: Октябрь 9 07 Сообщений: 898 Предупреждения: 0 ![]() |
|
Squ1rel |
![]()
Сообщение
#138
|
Member ![]() Регистрация: Декабрь 17 08 Сообщений: 16 Предупреждения: 0 ![]() |
у меня проблема как у сантаны,тока уже неделю где то длится...ТС норм а ла2 виснет(пробивал пинг,большая потеря пакетов)
-------------------- the abyss x3
DontSteam Squirel (TH 79/Sag 79/SWM 79/WC 79) [Only VIP party] |
KPOOT |
![]()
Сообщение
#139
|
Member ![]() Регистрация: Октябрь 9 07 Сообщений: 898 Предупреждения: 0 ![]() |
Немного исправленная информация
Необходимая информация: 1) Сообщите какой у вас провайдер, город, район. 2) Внешний IP. Уточнить можно на сайте http://2ip.ru (если вы не используете http-proxy). Обязательно уточните тип IP адреса у своего провайдера -- прямой (выделенный) или NAT (когда несколько компьютеров работают в интернете под одним IP) 3) Выложите Пуск --> Выполнить --> набирете cmd -->tracert 85.112.114.104 4) Сообщите на какие сервера не подключается (при этом подразумевается, что до выбора сервера доходит). 5) Пуск --> Выполнить --> набирете cmd --> --> Если сразу приконектилось (черный экран), сообщите что СОЕДИНЕНИЕ ЕСТЬ. Если не приконектилось, напишите что СОЕДИНЕНИЯ НЕТ. 6) Когда перестало заходить на сервер/сервера? Изменялась ли ситуация за последние 2 недели? 7) Опционально. Что говорит ваш провайдер по этому поводу? Просьба всем проявить терпение и отписываться только по теме. Сообщение было отредактировано Cradly: Февраль 5 2009, 17:01 И выложить все это сюда: http://forum.theabyss.ru/index.php?showtop...7637&st=600 |
Squ1rel |
![]()
Сообщение
#140
|
Member ![]() Регистрация: Декабрь 17 08 Сообщений: 16 Предупреждения: 0 ![]() |
спасибо.возможно у меня сёдня провайдер лагает,т.к. начал лагать ТС а до этого не лагал.
Сообщение было отредактировано Squ1rel: Февраль 16 2009, 23:16 -------------------- the abyss x3
DontSteam Squirel (TH 79/Sag 79/SWM 79/WC 79) [Only VIP party] |
svisnyli |
![]()
Сообщение
#141
|
Member ![]() Регистрация: Январь 12 08 Сообщений: 32 Предупреждения: 0 ![]() |
непойму кому это писать и как его найти ???????
"У тех, у кого лаги продолжаются от 10 дней - пишите в лк, FAQ Вам помогут. ето на счет ЮТК Кубань ??? |
MihEI |
![]()
Сообщение
#142
|
Member ![]() Регистрация: Июль 5 06 Сообщений: 3 323 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE ето на счет ЮТК Кубань ??? Это насчёт всех лагающих. -------------------- Сократив сотни римских и греческих богов до одного христианского, человечество провело непревзойденную до сих пор по эффективности реформу по сокращению административного аппарата.
|
alukard16 |
![]()
Сообщение
#143
|
Member ![]() Регистрация: Февраль 21 08 Сообщений: 52 Предупреждения: 0 ![]() |
Подскажите плиз как исправить ошибку
![]() Клиент переставлял 9 раз.......решил игру переустановить......пропатчил последним патчем и при заходе ужасные лаги,к серву еле подключаюсь и минут через 5 выдает ошибку...... |
eros |
![]()
Сообщение
#144
|
Member ![]() Регистрация: Март 3 09 Сообщений: 2 Предупреждения: 0 ![]() |
2009.3.3 16:31:29
OS : Windows Vista 6.0 (Build: 6001) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2712 MHz with 2045MB RAM Video : NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 (7824) General protection fault! History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine ork.dll его нету в папке систем 2009.3.3 16:31:29 OS : Windows Vista 6.0 (Build: 6001) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2712 MHz with 2045MB RAM Video : NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 (7824) General protection fault! History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine чо делать?? |
Denis_B |
![]()
Сообщение
#145
|
Member ![]() Регистрация: Октябрь 29 06 Сообщений: 522 Предупреждения: 0 ![]() |
Как тока кто нибудь ударит дверь (КХ, замка, форта) или я тока начинаю делать нюк по ней моментально все гаснет и http://denisb.ucoz.ru/zvzvzvzv.jpg
![]() -------------------- Не более пяцотмиллионофтыщ строчек - Модератор!!!!
PS Я ИДИОТ, УБЕЙТЕ МЕНЯ КТО НИБУДЬ! |
IamLucifer |
![]()
Сообщение
#146
|
Member ![]() Регистрация: Февраль 17 09 Сообщений: 5 Предупреждения: 0 ![]() |
Помогите пожалуйста. При входе в игру за перса, вылетает с крит ошибкой.
CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 1401 MHz with 511MB RAM Video : NVIDIA GeForce4 MX 4000 (Microsoft Corporation) (5673) Bad name index -17/146 History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad182 6416858)) <- FObjectImport<< <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- SWBeginLoad <- UGameEngine::LoadLevel <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- L2Seamless <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop |
Valdior |
![]()
Сообщение
#147
|
Member ![]() Регистрация: Декабрь 10 06 Сообщений: 281 Предупреждения: 0 ![]() |
2009.3.4 20:20:05
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2203 MHz with 2047MB RAM Video : ASUS EAH3650 Series (6764) CreateTexture failed(8007000E). Texture (Param:USize=64,VSize=64,NumMips=8,FirstMip=1,D3DFormat=861165636,Texture=187c7b 98 History: FD3DTexture::Cache <- FD3DRenderInterface::CacheTexture <- FD3DRenderInterface::HandleCombinedMaterial <- FD3DRenderInterface::SetSimpleMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- DrawSection <- USubSkeletalMeshInstance::DrawSection <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- FActorSceneNode::Render <- UCanvas::DrawRadarBack <- NCRadarWnd::OnPaint <- NCVirtualWndMain::DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain::DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::ConsolePostRender <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop перерыл весь пост, нигде нет такого, кто сможет помочь? -------------------- абислюдия > грабисация :D
TheAbyss <3 Крестоносец. |
eternalpain |
![]()
Сообщение
#148
|
Member ![]() Регистрация: Март 4 09 Сообщений: 2 Предупреждения: 0 ![]() |
CODE 2009.3.4 19:56:13 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 1609 MHz with 895MB RAM Video : NVIDIA GeForce 6100 nForce 430 (9134) Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 185] History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh LineageMonsters3.marsh_stakato_soldier_tran_m00 NULL) <- IsLoadedResource <- User::SetPawnResource <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop помогите...если скажете что нужно переставить такой-то файл, то скажите хоть откуда его взять... |
MihEI |
![]()
Сообщение
#149
|
Member ![]() Регистрация: Июль 5 06 Сообщений: 3 323 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE Engine.SkeletalMesh LineageMonsters3.marsh_stakato_soldier_tran_m00 NULL Битый файл LineageMonsters3.ukx. Реинсталл клиента, от "побитых" файлов страховки нет. QUOTE Video : ASUS EAH3650 Series (6764) Драйвера официальные с сайта AMD поставьте, а не правленные от ASUS-а. QUOTE <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- L2Seamless <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Чара сперва через ЛК в город запортуйте. А по хорошему и клиент переставить надо. -------------------- Сократив сотни римских и греческих богов до одного христианского, человечество провело непревзойденную до сих пор по эффективности реформу по сокращению административного аппарата.
|
eternalpain |
![]()
Сообщение
#150
|
Member ![]() Регистрация: Март 4 09 Сообщений: 2 Предупреждения: 0 ![]() |
переставил клиента - все ок. сенкс
|
Dragon12 |
![]()
Сообщение
#151
|
Member ![]() Регистрация: Сентябрь 7 07 Сообщений: 30 Предупреждения: 0 ![]() |
2009.3.5 19:54:37
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1669 MHz with 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce FX 5500 (7516) Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_NOTAVAILABLE). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game. History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine Помогите лпиз... |
Drima |
![]()
Сообщение
#152
|
Member ![]() Регистрация: Май 30 07 Сообщений: 617 Предупреждения: 0 ![]() |
2009.3.5 19:54:37 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1669 MHz with 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce FX 5500 (7516) Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_NOTAVAILABLE). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game. History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine Помогите лпиз... Написано ведь чёрному по белому)) Пожайлуста, удалите файл Option.ini. -------------------- x300 - The Abyss - Drima, Laenia - ConclaveLegend
FAQ -> http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=171692 |
SaSmo |
![]()
Сообщение
#153
|
Member ![]() Регистрация: Март 11 09 Сообщений: 5 Предупреждения: 0 ![]() |
Вот такая вот проблема:
2009.3.10 19:03:00 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 3208 MHz with 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce 7900 GS (9147) Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 185] History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel 20_22.unr) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Понял что ошибка в файле 20_22.unr в папке мапс, и другие файлы показывает как ошибки если другими персонажами заходить. У друга всё нормально, он даже за моих персов заходил что бы переместить, и тп делал через лк, могу заходить только тогда когда перс в начальных локациях решил пешем пройтись но при подходе к др локации другого города вылетает. Ставил клиент друга у которого всё норм, тоже самое... Скачать весь клиент не имею возможности, помогите!!!! |
Mehmair |
![]()
Сообщение
#154
|
Member ![]() Регистрация: Май 16 07 Сообщений: 25 Предупреждения: 0 ![]() |
2009.3.12 06:29:42
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2809 MHz with 1023MB RAM Video : RADEON 9250 (6614) General protection fault! History: CheckWithTerrain <- ULevel::MultiLineCheck <- ULevel::MoveActor <- Actor(MDwarf 22_22.MDwarf25), Loc( 81161.05,146908.19, -3538.60), Acc(-1979.952271,-523.538879,0.000000), Vel(-122.000923,-32.259476,0.000000), Delta( -0.66, -0.17, 0.00), NewRot(35442,0,0) bTest(0), Phys(1) <- APawn::physWalking <- MDwarf 22_22.MDwarf25 Loc.X=81161.054688 Y=146908.187500 Z=-3538.600098 Acc.X-1979.952271 Y=-523.538879 Z=0.000000 Vel.X=-122.000923 Y=-32.259476 Z=0.000000 Delta.X=-0.658121 Y=-0.174020 Z=0.000000 <- APawn::performPhysics <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop> (это когда окно свёрнуто) а это когда нет: 2009.3.12 06:48:04 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2809 MHz with 1023MB RAM Video : RADEON 9250 (6614) General protection fault! History: UD3DRenderDevice::GetCachedResource <- UD3DRenderDevice::GetCachedResource <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop 2009.3.12 07:08:14 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2809 MHz with 1023MB RAM Video : RADEON 9250 (6614) General protection fault! History: UpdateTime <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop - - - - - Сегодня после рестарта - в одно окно, висит 2-5-10мин- и выдает выше указенное, а до рестарта я на два окна играл, все было более менее. Что изменилось после рестарта сервера? -_О играю на х13, помогитэ пожалуйсто, гному над сидеть продавать, время деньги)) --- переустановил клиент поверх старого, спустя 3 мин снова: 2009.3.12 07:29:46 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2809 MHz with 1023MB RAM Video : RADEON 9250 (6614) General protection fault! History: FD3DRenderInterface::SetShaderMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- USubSkeletalMeshInstance::Render <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop --- снёс все, поставил занового чрез 5мин: 2009.3.12 07:49:13 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2809 MHz with 1023MB RAM Video : RADEON 9250 (6614) General protection fault! History: UD3DRenderDevice::GetCachedResource <- UD3DRenderDevice::GetCachedResource <- FDynamicActor::Render <- Actor <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop ---- Ну значет, думается мне что моя видюха л2 не нравится теперь, а раньше нравилась..-_о --- 2009.3.12 07:59:06 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2809 MHz with 1023MB RAM Video : RADEON 9250 (6614) General protection fault! History: FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- FBspDrawList::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop снова.......и снова...скок можн( --- снёс всё ещё раз, вобще всё...-_- 2009.3.12 07:59:06 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2809 MHz with 1023MB RAM Video : RADEON 9250 (6614) General protection fault! History: FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- FBspDrawList::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop милион и одна попытка )) +такая же ошибка как у алукарда16 + игра молча закрывается сама по себе ничего не говаря (без ошибок - бац закрылось, будто процесс был убит) Сообщение было отредактировано Mehmair: Март 12 2009, 09:28 -------------------- L2 playing, dwarf. 8-)
|
xGoldyx |
![]()
Сообщение
#155
|
Member ![]() Регистрация: Июль 30 08 Сообщений: 469 Предупреждения: 0 ![]() |
Mehmair +1
2,5 года играла без проблем. Кидало иногда с критами, но я грешила на патчи. За последнюю неделю стало кидать через каждые 10-15 минут. Произвела полную проверку компа на вирусы, переустановила винду, обновила драйвера, скачала чистый клиент. В результате теперь кидает также часто с такой же ошибкой, как у Mehmair, либо окно исчезает без сообщения об ошибке. -------------------- The Abyss x3 \\ IIbIJIECOC FS 79 \ ЕS 80 \ SD 78 \ SpS 6* \\
|
KPOOT |
![]()
Сообщение
#156
|
Member ![]() Регистрация: Октябрь 9 07 Сообщений: 898 Предупреждения: 0 ![]() |
С радиками старыми проблемка есть. Под них в ветке о радиках написано какие дрова нуна.
|
Riddickblade |
![]()
Сообщение
#157
|
Member ![]() Регистрация: Сентябрь 28 08 Сообщений: 2 Предупреждения: 0 ![]() |
у друга возникла такая ошибка: при загрузке не видно персонажей (даже на выборе) и после загрузки при попытке двигаться игра вылетает с ошибкой:
2009.3.16 21:15:58 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 3021 MHz with 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce 6200 (8421) General protection fault! History: USkeletalMeshInstance::AnimGetAttackShotNotifyTime <- 4 <- APawn::BowAttackProcess <- APawn::NActionProcess <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop однажды было такое: 2009.3.16 21:07:51 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 3018 MHz with 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce 6200 (8421) General protection fault! History: AL2Float::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop --- Update: проблема решилась заменой его папки анимаций на мою Сообщение было отредактировано Riddickblade: Март 17 2009, 17:26 |
TechFreak |
![]()
Сообщение
#158
|
Member ![]() Регистрация: Июль 31 08 Сообщений: 12 Предупреждения: 0 ![]() |
2009.3.18 00:24:47
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 3103 MHz with 2046MB RAM Video : ATI Radeon HD 4800 Series (6912) CreateTexture failed(8007000E). Texture (Param:USize=256,VSize=256,NumMips=9,FirstMip=0,D3DFormat=827611204,Texture=10c6 6098 History: FD3DTexture::Cache <- FD3DRenderInterface::CreateTexture <- FD3DRenderInterface::CheckCachedMaterial <- APawn::CreateSkin <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Вот такая ошибка вылазиет только когда нахожусь в городах в 2 и более окон.. в чем проблема?( |
MihEI |
![]()
Сообщение
#159
|
Member ![]() Регистрация: Июль 5 06 Сообщений: 3 323 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE Вот такая ошибка вылазиет только когда нахожусь в городах в 2 и более окон.. в чем проблема?( Вариант - сначала ставить чисто драйвер без CCC, дальше поверх локализованный CCC или оригинальный, который вместе с драйвером идёт. Или как вариант попробовать версию 9.3, которая сегодня выходит. ![]() -------------------- Сократив сотни римских и греческих богов до одного христианского, человечество провело непревзойденную до сих пор по эффективности реформу по сокращению административного аппарата.
|
G1A |
![]()
Сообщение
#160
|
Member ![]() Регистрация: Март 20 09 Сообщений: 1 Предупреждения: 0 ![]() |
помогите критует вот с такой ошибкой
2009.3.20 03:59:08 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2665 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce 8800 GTS (8208) SkeletalMesh dropitems.drop_sack_m00: Serial size mismatch: Got 16287, Expected 16291 History: LoadObject <- (SkeletalMesh dropitems.drop_sack_m00 1755642==1755642/15095878 1739355 16291) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh dropitems.drop_sack_m00 NULL) <- UGameEngine::OnSpawnItem <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=SpawnItemPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Август 22 2024 - 03:42 |