![]() |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
Lilyy |
![]()
Сообщение
#161
|
Member ![]() Регистрация: Июнь 14 08 Сообщений: 19 Предупреждения: 0 ![]() |
2009.3.22 13:12:31
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2002 MHz with 2046MB RAM Video : NVIDIA GeForce 9600 GT (7116) General protection fault! History: NCDataManager::MacroSetUpHitTime <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=MagicSkillUse <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Как с этим бороться? |
troko |
![]()
Сообщение
#162
|
Member ![]() Регистрация: Март 19 09 Сообщений: 2 Предупреждения: 0 ![]() |
General protection fault!
History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine как исправить эту ошибку? ничего не помагает |
MihEI |
![]()
Сообщение
#163
|
Member ![]() Регистрация: Июль 5 06 Сообщений: 3 323 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine Проверяйте как поставили патч. Windows здесь абсолютно непричём, игра на старте не может вгрузить требуемые текстуры из папки Systextures. QUOTE History: NCDataManager::MacroSetUpHitTime <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=MagicSkillUse <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Могу предположить что юз какого-то повторяющегося действия провоцирует игру к вывалу. Если есть макросы - то удалить и пересоздать заново. -------------------- Сократив сотни римских и греческих богов до одного христианского, человечество провело непревзойденную до сих пор по эффективности реформу по сокращению административного аппарата.
|
Lilyy |
![]()
Сообщение
#164
|
Member ![]() Регистрация: Июнь 14 08 Сообщений: 19 Предупреждения: 0 ![]() |
ммм не помогло все равно вылетает=\
|
Lilyy |
![]()
Сообщение
#165
|
Member ![]() Регистрация: Июнь 14 08 Сообщений: 19 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2002 MHz with 2046MB RAMVideo : NVIDIA GeForce 9600 GT (7116)General protection fault!History: NCDataManager::MacroSetUpHitTime <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=MagicSkillUse <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Как с этим бороться? |
sele1 |
![]()
Сообщение
#166
|
Member ![]() Регистрация: Апрель 2 09 Сообщений: 1 Предупреждения: 0 ![]() |
возникла такая вот проблема, запуская игру, ввожу логин пароль и после этого игра сразу вылетает, ставил новые драйвера (nvidia GeForce 7300) кучу раз ставил новые клиенты, перезагружал операционную систему, ничего не помогло не знаю что делать дальше, если кто сталкивался с этим подскажите что делать
|
mishbor |
![]()
Сообщение
#167
|
Member ![]() Регистрация: Ноябрь 22 06 Сообщений: 33 Предупреждения: 0 ![]() |
|
shout2000 |
![]()
Сообщение
#168
|
Member ![]() Регистрация: Март 11 09 Сообщений: 2 Предупреждения: 0 ![]() |
2009.4.4 21:57:10
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2212 MHz with 1022MB RAM Video : ATI Radeon HD 3800 Series (6822) PosCode : LS1:83243:147998:-3400 2/1 Insufficient Memory. Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space. You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory. History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -479431640 FArray <- FArray::Realloc <- 1550683781*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Mesh Branch.Mdarkelf_br_eye_visor_m001_a NULL) <- UMeshComponent::LoadMeshComponentByResourceManager <- FL2PawnResourceManager::Tick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop как это исправить....вылетает именно в гиране через раз |
BlackRaven250 |
![]()
Сообщение
#169
|
Member ![]() Регистрация: Апрель 5 09 Сообщений: 2 Предупреждения: 0 ![]() |
Многоуважаемая администрация не соезволите вы дать силки на не битые, а правильные файли которими нужно заменить наши битие чтоб игра шла. а не вилитала.
Большое спасибо! |
MihEI |
![]()
Сообщение
#170
|
Member ![]() Регистрация: Июль 5 06 Сообщений: 3 323 Предупреждения: 0 ![]() |
А причём тут админы? Все вопросы по поводу "патентованных" вылетов игры напрямую к авторам, они без этого не могут.
-------------------- Сократив сотни римских и греческих богов до одного христианского, человечество провело непревзойденную до сих пор по эффективности реформу по сокращению административного аппарата.
|
BlackRaven250 |
![]()
Сообщение
#171
|
Member ![]() Регистрация: Апрель 5 09 Сообщений: 2 Предупреждения: 0 ![]() |
Так вы поможете или нет. Или етот форум создан толко для замазывания глаз.
Хорошо обясню по буквах. У меня вилетаэт с такой ошибкой: 2009.4.4 10:53:00 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 3010 MHz with 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce 7600 GS (6921) Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 185] History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh LineageMonsters3.Zenta_Lizardman_Raid_m00 NULL) <- IsLoadedResource <- User::SetPawnResource <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Так вот, многоуважаемий MihEI писал в начале форума что для решения етой проблемы достаточно попробывать заменит файл LineageMonstersTex.utx Вопрос - где взять файл каторым нужно заменит. И не можите ли вы дать ссылку на етот файл! Спасибо! |
MihEI |
![]()
Сообщение
#172
|
Member ![]() Регистрация: Июль 5 06 Сообщений: 3 323 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE Вопрос - где взять файл каторым нужно заменит. Клиент переставить. Вот общий способ решения. А можно и вытащить из инсталлера этот файл, метод описан здесь - http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=134863 -------------------- Сократив сотни римских и греческих богов до одного христианского, человечество провело непревзойденную до сих пор по эффективности реформу по сокращению административного аппарата.
|
DeJong |
![]()
Сообщение
#173
|
Member ![]() Регистрация: Апрель 1 09 Сообщений: 33 Предупреждения: 0 ![]() |
Поставил грацию парт 2 и получил вот такое вот дело . . . .
http://img19.imageshack.us/my.php?image=11380514.png -------------------- Антикакашечный шит врублен . . .
Задрот онлайн мод: off -a зачем ты ПКашишь?? чтобы чики пищали. . . |
Guunia |
![]()
Сообщение
#174
|
Member ![]() Регистрация: Декабрь 18 08 Сообщений: 369 Предупреждения: 0 ![]() |
. Такая ошибка:
Код: OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : не важно. Video : не важно. *** General protection fault! *** History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine A. Проверить наличие файла orc.dll в папке System и удалить его. Нету такого файла! все равно ошибка! Сообщение было отредактировано Guunia: Апрель 7 2009, 15:27 -------------------- Abyss in my heart
|
zubastard |
![]()
Сообщение
#175
|
Member ![]() Регистрация: Апрель 7 09 Сообщений: 2 Предупреждения: 0 ![]() |
при запуске грации выдает ошибку
General protection fault! History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- 1.510000::0 <- UGameEngine::Init <- InitEngine предлогалось удалить файл ORC.DLL но такого файла в папке "систем" нет. В чем может быть проблема? |
MihEI |
![]()
Сообщение
#176
|
Member ![]() Регистрация: Июль 5 06 Сообщений: 3 323 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE предлогалось удалить файл ORC.DLL но такого файла в папке "систем" нет. В чем может быть проблема? FAQ потом перепишу. Проверяйте как поставили патч. Обычно это ошибка лезет если при неустановленной игре пытаются что-то из System запустить или в папке Systextures какие-то файлы битые. -------------------- Сократив сотни римских и греческих богов до одного христианского, человечество провело непревзойденную до сих пор по эффективности реформу по сокращению административного аппарата.
|
NiceDream |
![]() ![]()
Сообщение
#177
|
Member ![]() Регистрация: Апрель 7 09 Сообщений: 5 Предупреждения: 0 ![]() |
тоже самое что и в №173 отшибка вылетает и все... 3 дня парюсь с линагой уже пожалел что захотел снова начать играть в нее......
|
HellMuse |
![]()
Сообщение
#178
|
Member ![]() Регистрация: Март 30 09 Сообщений: 13 Предупреждения: 0 ![]() |
народ помогите плиз
выдаёт вот такую ошибку : 2009.4.7 16:59:32 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2013 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce 9500 GT (7519) PosCode : LS1:0:0:0 2/0 Failed to load 'Texture L2Font-e.LargeFont-e': Failed to find object 'Texture L2Font-e.LargeFont-e' History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.LargeFont-e NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine |
Jmakk |
![]()
Сообщение
#179
|
Member ![]() Регистрация: Декабрь 12 06 Сообщений: 735 Предупреждения: 0 ![]() |
хз хз
у меня все норм запустилось, но пинг пздц! -------------------- KotBoris xD
"А что будет если у некра бади ту минд кританет?" (с) ... Я смотрю ты тут новый с 12 декабря. Что ж, рекомендую исправить твой топ на другую формулировку. Иначе ответишь по всем правилам форума. (с) CVoboda У настоящих знатоков игры LineAge II на форуме подпись раз в пять больше, чем написанный пост. |
Nuteki |
![]()
Сообщение
#180
|
Member ![]() Регистрация: Апрель 6 09 Сообщений: 25 Предупреждения: 0 ![]() |
Народ у меня проблема с новым клиентом грации. когда заходишь в игру проц начинает грузиться на 70% и фпс падает до 1 в минуту(( переустановка клиента ни к чему не привела. кто нибудь обьясните почему это происходит и как это устранить
|
fram |
![]()
Сообщение
#181
|
Member ![]() Регистрация: Апрель 2 09 Сообщений: 19 Предупреждения: 0 ![]() |
2009.4.7 20:20:56
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2011 MHz with 1023MB RAM Video : Radeon X1300/X1550 Series (6925) PosCode : LS1:0:0:0 1/0 Failed to load 'Texture L2Font-e.LargeFont-e': Failed to find object 'Texture L2Font-e.LargeFont-e' History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.LargeFont-e NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine H E L P!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
chervonnyh |
![]()
Сообщение
#182
|
Member ![]() Регистрация: Апрель 7 09 Сообщений: 2 Предупреждения: 0 ![]() |
Народ прошу помочь с данной проблемой. Возникает сразу при запуске L2.exe.
За ранние огромное спасибо! Critical Error General protection fault! History: FL2GameData::LoadL2DataBin <- FL2GameData::ClientDataLoad <- FL2GameData::Load <- UGameEngine::Init <- InitEngine <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 210414F0 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free <- FConfigFile::Read <- FConfigCacheIni::Find <- FConfigCacheIni::GetString <- Localize --------------------- Отбой проблему устранил :-) Сообщение было отредактировано chervonnyh: Апрель 7 2009, 20:17 |
GRish |
![]()
Сообщение
#183
|
Member ![]() Регистрация: Февраль 1 09 Сообщений: 6 Предупреждения: 0 ![]() |
Народ прошу помочь с данной проблемой. Возникает сразу при запуске L2.exe. За ранние огромное спасибо! Critical Error General protection fault! History: FL2GameData::LoadL2DataBin <- FL2GameData::ClientDataLoad <- FL2GameData::Load <- UGameEngine::Init <- InitEngine <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 210414F0 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free <- FConfigFile::Read <- FConfigCacheIni::Find <- FConfigCacheIni::GetString <- Localize --------------------- Отбой проблему устранил :-) перепутал патчи, старый с новым ![]() Сообщение было отредактировано GRish: Апрель 7 2009, 22:06 |
galaperidol |
![]()
Сообщение
#184
|
Member ![]() Регистрация: Сентябрь 16 08 Сообщений: 493 Предупреждения: 0 ![]() |
ну что, новые криты?
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 3218 MHz with 2046MB RAM Video : NVIDIA GeForce 9600 GT (8208) PosCode : LS1:0:0:0 2/0 General protection fault! History: F3DRenderInterface::PopState <- FCanvasUtil::Flush <- Material=Transient.L2ColorModifier0 <- FCanvasUtil::BeginPrimitive <- FCanvasUtil::DrawTile <- UCanvas::DrawTextTTFToCanvas <- NCGDevice::DrawTextTTF <- NCGDevice::DrawTextW <- NCAuthWnd::OnPaint <- NCVirtualWndMain::DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::ConsolePostRender <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop -------------------- EE, berserker, Liberty
壁の分割ヘッド行くフォレスト死亡した有害テーブル キックのサーバーの削除 |
Mel |
![]()
Сообщение
#185
|
Member ![]() Регистрация: Август 18 06 Сообщений: 116 Предупреждения: 0 ![]() |
После установки нового клиента при каждом телепорте через ГК вылеает с ошибкой
2009.4.7 22:56:09 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Core2 Processor @ 2208 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce 8600 GT (6901) PosCode : LS1:43769:-47738:-796 2/1 General protection fault! History: FMallocWindows::Realloc <- BF7002F1 -524081528 FArray <- FArray::Realloc <- 942721442*4 <- UModel::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad <- (Model 20_23.Model5) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad244 2489803)) <- FBspSurf<< <- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject <- (Model 20_23.Model5 2489803==2489803/7261498 2415080 1815669) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level 20_23.myLevel 2489803==2489803/7261498 1102065 12397) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::PreloadObjects <- ULevel::Load <- MapX=0 MapY=0 (43527,-48105,-483) <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- После этого презайдя оказываюсь в той же локации. Просьба помочь! |
Steklorez |
![]()
Сообщение
#186
|
Member ![]() Регистрация: Август 13 08 Сообщений: 43 Предупреждения: 0 ![]() |
2009.4.8 07:41:32
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Pentium 4 Processor @ 2395 MHz with 1023MB RAM Video : No Video PosCode : LS1:0:0:0 1/0 General protection fault! History: FL2GameData::LoadL2DataBin <- FL2GameData::ClientDataLoad <- FL2GameData::Load <- UGameEngine::Init <- InitEngine При появлении Splash заставки тутже вылетает с ощибкой Новая Грация. Видеокарта Ati 9600, а клиент её не видит ( В интерлюде проблем не возникало, что посоветуете? ПРОБЛЕМУ РЕШИЛ. Установка клиента > Верификация с Оффсервером (Докачиваются некторые файлы) > Патч от абисса. Всем удачи. Сообщение было отредактировано Steklorez: Апрель 8 2009, 07:33 |
Mel |
![]()
Сообщение
#187
|
Member ![]() Регистрация: Август 18 06 Сообщений: 116 Предупреждения: 0 ![]() |
После установки нового клиента при каждом телепорте через ГК вылеает с ошибкой 2009.4.7 22:56:09 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Core2 Processor @ 2208 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce 8600 GT (6901) PosCode : LS1:43769:-47738:-796 2/1 General protection fault! History: FMallocWindows::Realloc <- BF7002F1 -524081528 FArray <- FArray::Realloc <- 942721442*4 <- UModel::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad <- (Model 20_23.Model5) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad244 2489803)) <- FBspSurf<< <- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject <- (Model 20_23.Model5 2489803==2489803/7261498 2415080 1815669) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level 20_23.myLevel 2489803==2489803/7261498 1102065 12397) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::PreloadObjects <- ULevel::Load <- MapX=0 MapY=0 (43527,-48105,-483) <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- После этого презайдя оказываюсь в той же локации. Просьба помочь! Помогла переустановка клиента, вопрос закрыт. |
ZPK |
![]()
Сообщение
#188
|
Member ![]() Регистрация: Февраль 1 08 Сообщений: 223 Предупреждения: 0 ![]() |
2009.4.8 09:03:10
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Core2 Processor @ 2014 MHz with 1023MB RAM Video : Radeon X1950 Series (Prerelease - WDDM 1.0) (630) PosCode : LS1:0:0:0 2/0 Failed to load 'Texture L2Font-e.LargeFont-e': Failed to find object 'Texture L2Font-e.LargeFont-e' History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.LargeFont-e NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine вижу 3 или 4 такие вопроса и 0 ответов |
Striyder |
![]()
Сообщение
#189
|
Member ![]() Регистрация: Март 11 08 Сообщений: 34 Предупреждения: 0 ![]() |
2009.4.8 09:03:10 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Core2 Processor @ 2014 MHz with 1023MB RAM Video : Radeon X1950 Series (Prerelease - WDDM 1.0) (630) PosCode : LS1:0:0:0 2/0 Failed to load 'Texture L2Font-e.LargeFont-e': Failed to find object 'Texture L2Font-e.LargeFont-e' History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.LargeFont-e NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine вижу 3 или 4 такие вопроса и 0 ответов Вы хотя бы ошибки то читайте. Пишет же, что не получилось загрузить файл L2Font-e. По двум причинам: файл битый или не тот, либо его просто нет. |
ZPK |
![]()
Сообщение
#190
|
Member ![]() Регистрация: Февраль 1 08 Сообщений: 223 Предупреждения: 0 ![]() |
|
Striyder |
![]()
Сообщение
#191
|
Member ![]() Регистрация: Март 11 08 Сообщений: 34 Предупреждения: 0 ![]() |
|
NiceDream |
![]()
Сообщение
#192
|
Member ![]() Регистрация: Апрель 7 09 Сообщений: 5 Предупреждения: 0 ![]() |
походу отсюда помощи не дождаться...
|
seregaxxx20 |
![]()
Сообщение
#193
|
Member ![]() Регистрация: Апрель 8 09 Сообщений: 1 Предупреждения: 0 ![]() |
2009.4.8 08:29:23
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2669 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce 8800 GT (8122) ColorModifier L2_Skies.Shaders.SkybackgroundColor: Serial size mismatch: Got 1110, Expected 1323 History: LoadObject <- (ColorModifier L2_Skies.Shaders.SkybackgroundColor 9468170==9468170/11041680 9467060 1323) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel SkyLevel) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- UGameEngine::Init <- InitEngine Установил Грацию Парт2 запихнул патч, сначала выкидывал ошибку на lineagemonsterstex.utx , скачал новый файл из ДЦ++... , теперь вылезла вот эта ошибка... Установил патч от абиса поверх - ошибок нет , но и игра не запускается, после запуска(появляется картинка Грации) и через несколько секунд сворачивается... в чем может быть причина? Сообщение было отредактировано seregaxxx20: Апрель 8 2009, 09:25 |
Striyder |
![]()
Сообщение
#194
|
Member ![]() Регистрация: Март 11 08 Сообщений: 34 Предупреждения: 0 ![]() |
Так вы поможете или нет. Или етот форум создан толко для замазывания глаз. Хорошо обясню по буквах. У меня вилетаэт с такой ошибкой: 2009.4.4 10:53:00 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 3010 MHz with 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce 7600 GS (6921) Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 185] History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh LineageMonsters3.Zenta_Lizardman_Raid_m00 NULL) <- IsLoadedResource <- User::SetPawnResource <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Так вот, многоуважаемий MihEI писал в начале форума что для решения етой проблемы достаточно попробывать заменит файл LineageMonstersTex.utx Вопрос - где взять файл каторым нужно заменит. И не можите ли вы дать ссылку на етот файл! Спасибо! Скачай патч абисса и удали папку System, если такая есть, и ставь патч абисса. Сообщение было отредактировано Striyder: Апрель 8 2009, 12:57 |
Striyder |
![]()
Сообщение
#195
|
Member ![]() Регистрация: Март 11 08 Сообщений: 34 Предупреждения: 0 ![]() |
№173
Решение ошибки: Причина в том, что вы, скорее всего, сначала скопировали файлы system из интерлюда, а после поверх поставили system грации 2. Удалите папку System и ставьте заново. Если не помогло, то, скорее всего, что клиент битый. |
teamVen |
![]() ![]()
Сообщение
#196
|
Member ![]() Регистрация: Апрель 8 09 Сообщений: 2 Предупреждения: 0 ![]() |
2009.4.8 13:54:16
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown Processor @ 3010 MHz with 1279MB RAM Video : ALL-IN-WONDER 9800 SERIES (6925) PosCode : LS1:0:0:0 2/0 Insufficient Memory. Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space. You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory. History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -144684 FArray <- FArray::Realloc <- -12057*12 <- TArray<< <- TArray<< <- TRoughArray::Load <- UMeshAnimation::LoadMovementData <- LoadAnimData <- APawn::PostLoadProcess <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Вообщем вот такя байда вылетает, когда хочу создать нового перса до этого было все нормаль клиент чистый дрова нормаль, если захожу на старого перса, то идет нормаль, а когда хочу создать нового, то сразу критует........ ЗЫ у кого такое было??? Помогите ЗЫЫ для инфо стоит 2 харда файл подкачки 3Гб |
Striyder |
![]()
Сообщение
#197
|
Member ![]() Регистрация: Март 11 08 Сообщений: 34 Предупреждения: 0 ![]() |
2009.4.8 13:54:16 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown Processor @ 3010 MHz with 1279MB RAM Video : ALL-IN-WONDER 9800 SERIES (6925) PosCode : LS1:0:0:0 2/0 Insufficient Memory. Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space. You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory. History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -144684 FArray <- FArray::Realloc <- -12057*12 <- TArray<< <- TArray<< <- TRoughArray::Load <- UMeshAnimation::LoadMovementData <- LoadAnimData <- APawn::PostLoadProcess <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Вообщем вот такя байда вылетает, когда хочу создать нового перса до этого было все нормаль клиент чистый дрова нормаль, если захожу на старого перса, то идет нормаль, а когда хочу создать нового, то сразу критует........ ЗЫ у кого такое было??? Помогите ЗЫЫ для инфо стоит 2 харда файл подкачки 3Гб На хардах то ещё место есть? Попробуй хард почистить. Ну или клиент переустановить, если не помогло. Сообщение было отредактировано Striyder: Апрель 8 2009, 13:02 |
SeveRys |
![]()
Сообщение
#198
|
Member ![]() Регистрация: Январь 31 09 Сообщений: 3 Предупреждения: 0 ![]() |
Critical Error
General protection fault! History: FL2GameData::Load2DataBin <-FL2GameData::ClientDataLoad <-FL2GameData::Load <-UGameEngine::Init <-InitEngine <-FMallocWindows::Free <-FMallocWindows::Realloc <- 1DE614F0 0 FArray <-FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free <- FConfigFile::Read <- FConfigCacheIni::Find <- FConfigCacheIni::GetString <- Localize патч не путал, ставил новый ! в чём проблема может быть ещё ??!! |
teamVen |
![]() ![]()
Сообщение
#199
|
Member ![]() Регистрация: Апрель 8 09 Сообщений: 2 Предупреждения: 0 ![]() |
Харды чистил (везде по 20Гб свободного места) клиент переустанавливал, патчил обновлял, опять переустанавливал ни чего не помогает??? Что еще мона попробывать???
|
Somnambulist |
![]()
Сообщение
#200
|
Member ![]() Регистрация: Апрель 8 09 Сообщений: 2 Предупреждения: 0 ![]() |
У меня таже ошибка что и у SeveRys. Переустановка клиента и патчей не помогает(( Подскажите пжалуста!!!
![]() |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Август 22 2024 - 02:10 |