У вас новые сообщения!

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

15 Страниц V « < 13 14 15  
Reply to this topicStart new topic
> Большой FAQ по ошибкам клиента
MihEI
сообщение Июнь 14 2010, 20:30
Сообщение #561


Member
*

Регистрация: Июль 5 06
Сообщений: 3 323


Предупреждения: 0


QUOTE
качал новый клиент с la2world-пропатчил
Это как понимать? Если вы сами устроили кашу из файлов, то крит неудивителен.


--------------------
Сократив сотни римских и греческих богов до одного христианского, человечество провело непревзойденную до сих пор по эффективности реформу по сокращению административного аппарата.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Neoma
сообщение Июнь 14 2010, 20:37
Сообщение #562


Member
*

Регистрация: Март 29 10
Сообщений: 2


Предупреждения: 0


вот вот....у меня тож самое

2010.6.14 21:35:17
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel @ 953 MHz 511MB RAM
Video : RADEON 9000 SERIES (6614)
PosCode : LS1(87) 0:0:0 1/0 [473]

CreatePixelShader failed(D3DERR_INVALIDCALL).

History: UD3DRenderDevice::CreatePixelShader <- FD3DPixelShader::Init <- InitShader <- FD3DShaderManager::GetShader <- FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- FCanvasUtil::Flush <- Material=Transient.FinalBlend3 <- UGlowEffect::BrightPassFilter2Render <- UGlowEffect::BrightPassFilterRender <- UGlowEffect::PostRender <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop


кстати ссылка на криент с абуса также как и патч к игре....

Сообщение было отредактировано Neoma: Июнь 14 2010, 20:43
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MihEI
сообщение Июнь 14 2010, 20:52
Сообщение #563


Member
*

Регистрация: Июль 5 06
Сообщений: 3 323


Предупреждения: 0


Если Option.ini в системной папке игры есть - удалить и переставить настройки игры заново.


--------------------
Сократив сотни римских и греческих богов до одного христианского, человечество провело непревзойденную до сих пор по эффективности реформу по сокращению административного аппарата.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sweethoney
сообщение Июнь 16 2010, 18:22
Сообщение #564


Member
*

Регистрация: Август 4 08
Сообщений: 132


Предупреждения: 0


Подскажите пожалйста как бороться с такой бедой :ОЗУ (2х2Gb)
2010.6.16 17:48:38
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Intel® Core™2 Quad CPU Q8200 @ 2.33GHz @ 2330 MHz 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 9800 GT (7531)
PosCode : LS1(87) 0:0:0 4/0 [192]

The system file may have been damaged. After ending the game, please check the file using the Lineage II auto update.(Bad name index -805306367/940)

History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad115 73131017)) <- FObjectImport<< <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Mesh Elf.FElf_m000_f NULL) <- UMeshComponent::LoadMeshComponent <- UMeshContainer::UpdateFirstMeshComponent <- AActor::UpdateFirstMeshComponent <- User::UpdatePawnMeshContainerByFace <- User::UpdatePawnMeshContainer <- User::SetPawnResource <- UL2ConsoleWnd::InsertSelectCharacterInfo <- NConsoleWnd::AddCharacterInfo <- d <- CharacterSelectionInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharacterSelect <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Клиент скачан с сылки абисовской на рутрэкер ... с заменой папки "system" из патча , при выборе сервера такая вот ошибка


на х3000 зашел но через минут 5 вылетел с такой же ошибкой

Сообщение было отредактировано Sweethoney: Июнь 16 2010, 20:35
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kir1980
сообщение Июль 15 2010, 05:24
Сообщение #565


Member
*

Регистрация: Апрель 29 09
Сообщений: 62


Предупреждения: 0


2010.7.15 05:46:35
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD AMD Phenom™ 8750 Triple-Core Processor @ 2402 MHz 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTS 250 (8585)

General protection fault!

History: ULevel::SpawnPlayActor <- MatchViewportsToActors <- (24_13.unr) <- ClientInit <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Народ помогите с данной проблемой переустанавливал и скачивал новый клиент, патч все дела ни чего не помогает. одним персом нормально захожу у второго с другого аккаунта выдает такую ошибку. апдейт тоже делал.

Сообщение было отредактировано kir1980: Июль 15 2010, 05:25
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
vinorum
сообщение Июль 17 2010, 19:17
Сообщение #566


Member
*

Регистрация: Февраль 21 08
Сообщений: 167


Предупреждения: 0


Song of Hunter работает не корректно (должен давать 100% крита, а даёт всего
где то 28%.)
вот прилагаю фото для доказательства:


1 http://i081.radikal.ru/1007/c4/9874297c01ff.jpg
2 http://s43.radikal.ru/i099/1007/74/a12db15d5cf8.jpg
3 http://i057.radikal.ru/1007/f1/827059d70be0.jpg
без сонга крит рейт 156, а сним 200


высчитал(думаю это не сложно), а так же на фото присутствуют характеристики которые даёт данный сонг.
Прошу исправить.
156 критации * 100%(1)=156 отсюда следует что должно быть 156 + 156 = 312 критации
156 критации*28%(0,28)= 44 отсюда слетует что 156+44=200 - как он щас и работает.........!!!!!!!!!!!


--------------------
Ev1LPLaYeR x10 Alpha xD xD xD
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SuperMuTuHo
сообщение Июль 20 2010, 20:33
Сообщение #567


Member
*

Регистрация: Ноябрь 25 09
Сообщений: 30


Предупреждения: 0


Отличный FAQ очень помогло спасибо)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
andreyfire
сообщение Август 3 2010, 18:01
Сообщение #568


Member
*

Регистрация: Апрель 11 09
Сообщений: 1


Предупреждения: 0


((((((((((( пишит вот это (((

2010.8.3 20:33:12
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Intel® Pentium® 4 CPU 1.60GHz @ 1612 MHz 639MB RAM
Video : RADEON 9600 SERIES (6553)
PosCode : LS1(87) 0:0:0 1/0 [767]

CreatePixelShader failed(D3DERR_INVALIDCALL).

History: UD3DRenderDevice::CreatePixelShader <- FD3DPixelShader::Init <- InitShader <- FD3DShaderManager::GetShader <- FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- FCanvasUtil::Flush <- Material=Transient.FinalBlend6 <- UGlowEffect::PostRender <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop



Я нашёл в чём ошибка эта !


2010.8.3 20:33:12
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Intel® Pentium® 4 CPU 1.60GHz @ 1612 MHz 639MB RAM
Video : RADEON 9600 SERIES (6553)
PosCode : LS1(87) 0:0:0 1/0 [767]

CreatePixelShader failed(D3DERR_INVALIDCALL).

History: UD3DRenderDevice::CreatePixelShader <- FD3DPixelShader::Init <- InitShader <- FD3DShaderManager::GetShader <- FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- FCanvasUtil::Flush <- Material=Transient.FinalBlend6 <- UGlowEffect::PostRender <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

В папке system удаляем файл Option.ini


Сообщение было отредактировано andreyfire: Август 3 2010, 18:01
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MacHooO
сообщение Август 8 2010, 21:48
Сообщение #569


Member
*

Регистрация: Декабрь 25 09
Сообщений: 123


Предупреждения: 0


2010.8.8 22:39:57
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Intel® Core™2 CPU 6300 @ 1.86GHz @ 1870 MHz 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GT 220 (9107)
PosCode : LS1(87) 0:0:0 2/0 [578]

Failed to enter Entry: Can't find file 'Entry'

History: UGameEngine::Init <- InitEngine

Че с этим делать?


--------------------
Не более 4-х строчек - Zar
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Muse Sirius
сообщение Август 29 2010, 20:24
Сообщение #570


Member
*

Регистрация: Ноябрь 14 07
Сообщений: 4


Предупреждения: 0


такая ошибка



2010.8.29 21:23:38
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD AMD Athlon™ 64 X2 Dual Core Processor 3800+ @ 2036 MHz 1022MB RAM
Video : ATI Radeon HD 2400 PRO (6962)
PosCode : LS1(87) 0:0:0 2/0 [666]

General protection fault!

History: UMaterial::GetShaderMaterial <- SetTextures <- FD3DRenderInterface::SetL2ShaderMaterial <- FinalBlend Transient.FinalBlend5 <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- FBspDrawList::RenderWaterReflect <- RenderLevel::WaterLevel <- FWaterSheetSceneNode::Render <- RenderWaterSheet <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- ViewportLock1 <- Precaching <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop




что делать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

15 Страниц V « < 13 14 15
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0 -

 



Текстовая версия Сейчас: Август 22 2024 - 00:53