Правило 5.10, Разъяснения |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
Правило 5.10, Разъяснения |
Divine Dragon |
Декабрь 27 2015, 06:33
Сообщение
#1
|
UO Staff Регистрация: Март 31 08 Сообщений: 812 Предупреждения: 0 |
QUOTE Запрещено ставить стенки, паралайз филды, ловушки на входах, выходах, переходах с уровня на уровень в подземельях (dungeons). Под переходами подразумевается зона в районе 5 клеток от места, куда человек может попасть при входе/выходе/переходе с уровня на уровень в подземельях (Данное нарушение рассматривается при наличии скриншотов или видео с места нарушения, где видно имена персонажей). В зонах перемещения по миру (таблетки c Британии и обратно, на острова, порталы между городов и внутри городов, выходы с Маркета и подобные) военные действия разрешены. Запрещено огораживать игрока предметами (везде), блокируя ему возможность перемещения (допускается использование умений: Monk, Hunter, Noble). Наказание: 7 сроков на конюшне, 35 пвп очков, возврат вещей пострадавшему. В правила внесли оговорки, чтобы игрокам было проще ориентироваться, но тем не менее... На наглядном примере покажу за что игрок может быть наказан. Подземельями мы называем регионы, которые имеют особые флаги. У нас на шарде несколько подземелий доступных игрокам. TheAbyss Deceit Despise Destard Covetous Hythoth Ice Dungeon Shame Wind Justice Различные ситуации. Скрытый блок 1. Вход в подземелье [ЗАПРЕЩЕНО!] 2. Выход из подземелья [ЗАПРЕЩЕНО!] 3. Переходы в подземелии [ЗАПРЕЩЕНО!] 4. Порталы в городах [РАЗРЕШЕНО!] 5. Мунгейты [РАЗРЕШЕНО!] 6. Переходы между континентом и островами [РАЗРЕШЕНО!] 7. Храм добродетели [РАЗРЕШЕНО!] Это мы имеем ввиду телепорты из этого храма: 8. Шахты [РАЗРЕШЕНО!] Дополнение: шахты можно перекрывать магическими стенами, но нельзя запирать вещами. Если есть вопросы по правилу - задавайте. Если есть замечания - высказывайте. Сообщение было отредактировано Divine Dragon: Декабрь 27 2015, 06:34 -------------------- ~ Tyrant Wings turned into the Arc of Justice ~ |
BloodyPants |
Декабрь 27 2015, 06:39
Сообщение
#2
|
Member Регистрация: Ноябрь 24 15 Сообщений: 33 Предупреждения: 0 |
почему тогда мурзу рипу не вернули? если смотреть 3 картинку тут точно такаяже ситуацыя
|
KONFyZIY |
Декабрь 27 2015, 08:31
Сообщение
#3
|
Member Регистрация: Сентябрь 7 07 Сообщений: 1 170 Предупреждения: 0 |
А если варка смещается ко входу? Начинается в середине данжа и чел убегает ко входу что бы наказать скринами обидчика?
-------------------- "Я знаю мир: в нем вор сидит на воре, Мудрец всегда проигрывает в споре, с глупцом, Бесчестный - честного стыдит, А капля счастья тонет в море горя."
"Чем ниже человек душой, тем выше задирает нос. Он носом тянется туда, куда душою не дорос." (c) Омар Хайям |
-Undevil- |
Декабрь 27 2015, 12:04
Сообщение
#4
|
Member Регистрация: Ноябрь 4 15 Сообщений: 162 Предупреждения: 0 |
почему тогда мурзу рипу не вернули? если смотреть 3 картинку тут точно такаяже ситуацыя Видимо надо внести ясность, иначе ты не угомонишься. Запрещено ставить кресты и ловить на выходе из перехода! Запрещено ставить филды и ловить из перехода ( ПРИ ВЫХОДЕ ИЗ ПЕРЕХОДА). В правила внесли оговорки, чтобы игрокам было проще ориентироваться, но тем не менее... На наглядном примере покажу за что игрок может быть наказан. Подземельями мы называем регионы, которые имеют особые флаги. У нас на шарде несколько подземелий доступных игрокам. TheAbyss Deceit Despise Destard Covetous Hythoth Ice Dungeon Shame Wind Justice Различные ситуации. Скрытый блок 1. Вход в подземелье [ЗАПРЕЩЕНО!] 2. Выход из подземелья [ЗАПРЕЩЕНО!] 3. Переходы в подземелии [ЗАПРЕЩЕНО!] 4. Порталы в городах [РАЗРЕШЕНО!] 5. Мунгейты [РАЗРЕШЕНО!] 6. Переходы между континентом и островами [РАЗРЕШЕНО!] 7. Храм добродетели [РАЗРЕШЕНО!] Это мы имеем ввиду телепорты из этого храма: 8. Шахты [РАЗРЕШЕНО!] Дополнение: шахты можно перекрывать магическими стенами, но нельзя запирать вещами. Если есть вопросы по правилу - задавайте. Если есть замечания - высказывайте. Главное что вы на примерах показали как и что можно и нельзя ... Теперь будем отталкиваться от этого поста. Спасибо За разъяснение. Сообщение было отредактировано -Undevil-: Декабрь 27 2015, 12:00 |
Maxvall |
Декабрь 27 2015, 14:39
Сообщение
#5
|
Member Регистрация: Март 30 13 Сообщений: 64 Предупреждения: 0 |
Видимо надо внести ясность, иначе ты не угомонишься. Запрещено ставить кресты и ловить на выходе из перехода! Запрещено ставить филды и ловить из перехода ( ПРИ ВЫХОДЕ ИЗ ПЕРЕХОДА). Главное что вы на примерах показали как и что можно и нельзя ... Теперь будем отталкиваться от этого поста. Спасибо За разъяснение. Конечно честно нажитое то не очень хочется отдавать + ещё и корешок ГМА Сообщение было отредактировано Maxvall: Декабрь 27 2015, 14:40 |
Kukuru |
Декабрь 27 2015, 15:35
Сообщение
#6
|
Member Регистрация: Сентябрь 5 11 Сообщений: 2 765 Предупреждения: 0 |
а че это еще за переходы между континентом и островами???? дайте координаты
-------------------- Brutus [United Countries]
|
Beast Boss Of Abyss |
Декабрь 27 2015, 17:15
Сообщение
#7
|
Member Регистрация: Январь 4 14 Сообщений: 437 Предупреждения: 0 |
почему тогда мурзу рипу не вернули? если смотреть 3 картинку тут точно такаяже ситуацыя Мурз закинет реала и купит еще одну рипу. Всё правильно сделали. С дураками только такой способ игры. Через все эти порталы - всегда выбегалось на ура в бок. Сообщение было отредактировано Beast Boss Of Abyss: Декабрь 27 2015, 17:16 |
Kukuru |
Декабрь 27 2015, 17:20
Сообщение
#8
|
Member Регистрация: Сентябрь 5 11 Сообщений: 2 765 Предупреждения: 0 |
Мурз закинет реала и купит еще одну рипу. Всё правильно сделали. С дураками только такой способ игры. Через все эти порталы - всегда выбегалось на ура в бок. я никогда ничего не покупал за реал! ни копеечки не вложил в уо! © мурс -------------------- Brutus [United Countries]
|
-Undevil- |
Декабрь 27 2015, 21:54
Сообщение
#9
|
Member Регистрация: Ноябрь 4 15 Сообщений: 162 Предупреждения: 0 |
Мурз закинет реала и купит еще одну рипу. Всё правильно сделали. С дураками только такой способ игры. Через все эти порталы - всегда выбегалось на ура в бок. Cуть не в этом .... его не убили на выходе с уровня данжа, его убили на тайле где замаркана руна. Он сам прилетел к нам. |
Plusik |
Декабрь 27 2015, 21:55
Сообщение
#10
|
Member Регистрация: Февраль 14 13 Сообщений: 132 Предупреждения: 0 |
Есть вопрос по правилу.
Почему бы просто не запретить на переходах данжей каст филдов + трапы/монки? А также установку филдов и монков из этой зоны за её пределы. Или лучше ручками каждый раз разбирать эти жалобы? Могу предположить конечно, что не сделано это потому лишь, что если варка началась в 10ти тайлах от перехода, а потом зажались около, то гмы считают эту ситуацию РАЗРЕШЕНО? (так ли это?) Но тогда что делать с теми, кто не участвовал в этой варке, а просто вляпался в стены, при переходе с другого левела. Разъясните оба эти момента пожалуйста. |
Dooomer |
Декабрь 27 2015, 22:50
Сообщение
#11
|
Member Регистрация: Апрель 21 14 Сообщений: 642 Предупреждения: 0 |
Режим молчанки 5-6 тайлов кубиком на касты все на входе выходе...Атак ласт в помощь...И тут уже не будет такова типо варка началась там пришла суда тут будет или намерено или не как.
Сообщение было отредактировано Dooomer: Декабрь 27 2015, 22:51 |
OlegPAL |
Декабрь 28 2015, 11:53
Сообщение
#12
|
Member Регистрация: Сентябрь 19 11 Сообщений: 44 Предупреждения: 0 |
Да всеровно на переходах будут варки. Некоторые спецом бегут на переход и ждут когда их в стены поставят чтобы закринить,что в таких случаях делать?
|
Текстовая версия | Сейчас: Октябрь 10 2024 - 06:53 |