Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
Shanni |
![]() ![]()
Сообщение
#1
|
![]() Early Developer Регистрация: Сентябрь 8 08 Сообщений: 7 007 Предупреждения: 0 ![]() |
Привет всем) Пишите здесь комментарии к посту в дневниках разработчиков:
На форуме как то проще читать, что ли) Ну всё там. А от вас жду какой-нибудь фидбек. Ну и да - я скучал ![]() Сообщение было отредактировано Shanni: Январь 17 2018, 21:32 -------------------- «Я всегда говорю правду и только правду; другое дело, что правд у меня очень много - на все случаи жизни. Я сам свято верю в любую чушь, слетающую с моих губ, - верить-то верю, но не дольше пяти минут. Потом использованную по назначению правду следует забыть навсегда - за ненадобностью. Не сделать бывшую правду текущим враньем, а именно забыть. Это важное уточнение.» (с) Макс Фрай, «Чуб земли»
|
b1_987595 [100] |
![]()
Сообщение
#2
|
Member Регистрация: Июнь 23 10 Сообщений: 869 Предупреждения: 0 ![]() |
не только кучу голда девать некуда, но и кри, и рыбу
вместо того чтоб найти применение избыткам ресурсов, включают баномет. Прямые вопросы игнорируют. |
Shanni |
![]()
Сообщение
#3
|
![]() Early Developer Регистрация: Сентябрь 8 08 Сообщений: 7 007 Предупреждения: 0 ![]() |
Не тратьте энергию на жалобы, тратьте на хотелки и мысли в целом
![]() Сообщение было отредактировано Shanni: Январь 17 2018, 21:44 -------------------- «Я всегда говорю правду и только правду; другое дело, что правд у меня очень много - на все случаи жизни. Я сам свято верю в любую чушь, слетающую с моих губ, - верить-то верю, но не дольше пяти минут. Потом использованную по назначению правду следует забыть навсегда - за ненадобностью. Не сделать бывшую правду текущим враньем, а именно забыть. Это важное уточнение.» (с) Макс Фрай, «Чуб земли»
|
Lady Boss [100] |
![]()
Сообщение
#4
|
Member Регистрация: Июль 16 09 Сообщений: 223 Предупреждения: 0 ![]() |
Как приятно видеть знакомую мордочку! С возвращением,тогда может еще поиграем
![]() |
alxod80 [100] |
![]()
Сообщение
#5
|
Member Регистрация: Декабрь 3 10 Сообщений: 9 Предупреждения: 0 ![]() |
|
romero-amor |
![]()
Сообщение
#6
|
Member Регистрация: Декабрь 27 08 Сообщений: 1 443 Предупреждения: 0 ![]() |
Шанни - вот он единственный глоток чистого воздуха, который может быть удержит многих и меня в том числе до юбилейного ДЕСЯТОГО дня рождения ботвы! Хочу верить что это точно ты и надеюсь нас услышишь. Хотим хорошую добрую ботву, а не турбозеленонасос, в котором игроки видятся администрации только кошельком. А идей тут будет достаточно. Спасибо что вернулся!
-------------------- Играете в ботву? Большой брат думает о вас!
http://joxi.ru/n2YLQQxibvNRPm |
Beginer159 [100] |
![]()
Сообщение
#7
|
Member Регистрация: Март 18 14 Сообщений: 6 Предупреждения: 0 ![]() |
Здравствуй, Шанни!
![]() ![]() |
Dexter[116RUS] [100] |
![]()
Сообщение
#8
|
Member Регистрация: Февраль 3 11 Сообщений: 45 Предупреждения: 0 ![]() |
Хотелось бы увидеть новые локации или хотя бы расширения моей крепости
|
Хлочпачкоуп [100] |
![]()
Сообщение
#9
|
Member Регистрация: Август 13 10 Сообщений: 19 Предупреждения: 0 ![]() |
С возвращением!
с золотом фиг с ним. можно и платиновые слитки ввести, потом еще какие нить. как по мне так главная проблема этой игры в артефактах. точнее в том что новые игроки не могут собрать старые артефакты. могут конечно... но там квартиру надо продавать чтоб их собрать. и это сразу бросается в глаза и новые игроки быстро это понимают. тут рекламу хоть где запускай эффект будет кратковременный с онлайном. Как вариант можно ЧЗ дать зарабатывать на основных серверах например выполнением дейликов по 200-300, с крутым в 2 раза больше. а так к экспериментам готов. успехов в начинаниях. |
NitroCerber [100] |
![]()
Сообщение
#10
|
Member Регистрация: Май 8 09 Сообщений: 1 311 Предупреждения: 0 ![]() |
Я - комплиционист. Люблю собирать ачивки. Очень долго тянул основу, собирая арты не столько ради эфекта, сколько ради медалей. Со временем это стало слишком дорого и на основу я забил. Тащемта и хрен с ней, с основой, но та же тенденция намечается и на аватаре. Хочется, чтобы, естественно, не бесплатно, но за вменяемые деньги можно было собирать арты в акцию. Для определения границ вменяемости: на аватаре в эту первую волну 100ый арт стоил мне в размере МРОТа. Это - НЕ вменяемо. Второй арт собираю ,сколько соберётся.
Поменяйте политику 100 милионных клиентов на миллион сотых. По части пожертвования - две трети локаций надо выкинуть нафиг. Определить их всенародным голосованием. -------------------- Нападов бояться - на форум троллить не ходить под своей учёткой.
|
Каприза [100] |
![]() ![]()
Сообщение
#11
|
Member Регистрация: Январь 26 10 Сообщений: 4 814 Предупреждения: 0 ![]() |
Рада видеть)
![]() уходила-вернулась-уходила-вернулась снова на этот НГ... пока не знаю, надолго ли. Ботва сильно изенилась, но столько обовлений, и интересных. Хаять некого, разрабы стараются) -------------------- Жаль, что в Ботве нет расы козлов. Некоторым бы прямиком туда...
|
m111m111m [100] |
![]()
Сообщение
#12
|
Member Регистрация: Октябрь 3 16 Сообщений: 412 Предупреждения: 0 ![]() |
|
РуКент [100] |
![]()
Сообщение
#13
|
Member Регистрация: Сентябрь 14 09 Сообщений: 691 Предупреждения: 0 ![]() |
Привет Шанни, нам тебя не хватало, да.
Спасибо что вернулся. Раз спрашиваешь, скажу своё мнение. Как и при тебе это уже было, в Ботве осталась основной проблема множителей, считаю. Вроде бы всё этим и сказано. Их очень много, уже и ботвапедия не помогает, потому что не понимаешь что это за множители, где и как их брать. Пример арены эпичен, а ведь она обещалась как чистый бой без усилений )) Сообщение было отредактировано РуКент: Январь 17 2018, 22:05 |
Mr.Scorpion [100] |
![]()
Сообщение
#14
|
Member Регистрация: Июнь 12 12 Сообщений: 50 Предупреждения: 0 ![]() |
Добрый вечер Шанька!Данво не виделись.Пожеланий будет всего 3 пункта.
1 - Во время праздников в ботве не хотелось бы проводить всё свободное от работы/учёбы время для заработка хоть какой-то копейки в виде недособранных артов 44-го или 70-го уровня.А играть на расслабоне,чувствуя праздничное настроение и получать допустим немного "халявы" как например было на праздники 2013-2015 в виде фарма зелени.Ведь это же игра,а не вторая работа,для которой нужно упорно сидеть и кропотливо пытатся догнать топов,хоть по каким-то показателям. 2 - Игре не хватает чего-то более социального,я понимаю что введены массовые бои,клан вары 2.0,сражения за замок или полей.Но серьёзно если зазобратся туда ходят единицы,а то и вовсе никто как в случае со сражение за замок или массовыми боями.Присоединение и синхронизация сервера "Аватар" немного повлияла на процесс,но так получается,что с этим нововведением играть на 2 сервера не получается(на 2 фронта так сказать) и приходится выбирать. 3 - Новые игроки!Их неоткуда брать,нет ни рекламы проекта,ни каких-либо маркетинговых продвижений.А даже если олдфаг приведёт новичка,ему попросту будет нечего делать в этой вселенной.100-й уровень то он возьмёт за месяц,а вот как ему например,собрать артефакты,который люди собирали на протяжении долгих 8 лет?!В итоге игроков в любом случае становится всё меньше из-за первых двух пунктов. Надеюсь мысли донёс и проект еще будет только расти вверх,по крайней мере хотелось бы на это надеятся.Всё-таки можно сказать я вырос с этим проектом с 14-ти-летнего мальчика до 22-х летнего парня.И для многих людей как и для меня "Ботва" это огромный промежуток в их жизнях! |
=Столыпин= [22] |
![]()
Сообщение
#15
|
Member Регистрация: Июль 31 13 Сообщений: 71 Предупреждения: 0 ![]() |
Привет,Шанни! Неужели ты снова будешь развивать ботву как в старые добрые времена?) Конечно,исправлять нужно много всего.Но нужно в первую очередь делать что-нибудь с ресурсами.Золота сейчас уже стало очень много,у игроков,которые находятся на самом вверху рейтингов серверов,уже характеристики превышают болеее миллиарда боевой мощи.Кристаллы стало намного легче заработать, и они уже не так ценятся как раньше.То же самое с пирашками.Зелень сейчас очень сложно заработать игровым путем.
Нужно что-нибудь делать с бодалкой...При поиске выдаются давно уже мертвые персонажи,над победами которых уже не испытываешь чувство удовлетворения своим персонажем. Артефакты-как же их стало уже много,много очень ненужных артефактов. И УЖАСНО разочаровывают старые локации,про которых давным-давно забыли.Например,Бои за Волшебный Замок.Ах,как же раньше многие ждали окончания недели,чтобы играть в эти интересные тогда бои! А сейчас они не интересуют даже "старичков" Ботвы. Вспомните подземелье,рейды! Куча игроков собираются вместе,общаются и атакуют боссов подземелья! А ведь так хочется сейчас собираться за поисками сокровищ снова! Действительно,много всего интересного появилось в ботве,но,к сожалению,больше все-таки скучного,пресного мы получили тоже. Предстоит капитальная работа,чтобы попробовать вернуть старых игроков,приглашать новых,А чтобы это сделать,нужно конечно же создать оптимальные условия для игры в нашу любимую Ботву! |
Хлочпачкоуп [100] |
![]()
Сообщение
#16
|
Member Регистрация: Август 13 10 Сообщений: 19 Предупреждения: 0 ![]() |
![]() Ловелове пишет.. Его стиль, до половины прочитать достаточно чтоб понять... А то что аккаунт Шанни используют, так ясно давно) да пускай хоть Баба Нюра со шваброй. Важно что разработчики хотят сохранить проект. и тут сами игроки могут повлиять на его судьбу. |
sergey3d |
![]()
Сообщение
#17
|
Member Регистрация: Октябрь 15 17 Сообщений: 301 Предупреждения: 0 ![]() |
Привет)
Сразу поясню ничего про старые сервера особо не скажу, т.к. там слишком большой разрыв между старичками и молодёжью, поэтому играю на аватаре. Конечно хотелось бы несколько новых лок с возможностью именно что-то делая, а не нажать и приходи через час, так сказать для тех у кого огромный онлайн) - Получение хоть какой-то награды за 2 и 3 места в битвах за земли - Собирание резурсов в 1 клик (соберались ввести, но чёт забыли наверно) - Как-то оптимизируйте бои, особенно постоянные обновления страницы, когда используешь скил, к примеру, вихрь и кто-то выходит из локи обновляется страница, что иногда приводит к гибели) Так же после продолжительного прибывания в бою, не только у меня, начинается "пошаговая стратегия", когда при нажатии на простой удар он используется через 5-10 сек - Хочу чтобы была возможность получить те артефакты, которые не успелзастать, типа кубка и др - Возможность обменять ледяные блоки на что-нибудь, а то их только засаливать осталось) Пока всё, придумаю, напишу) |
userBotva |
![]() ![]()
Сообщение
#18
|
Member Регистрация: Май 21 15 Сообщений: 3 018 Предупреждения: 0 ![]() |
с возвращением, Шанни!
все просто, хочется былых времен! - привлечение новых игроков в проект! - что бы акции были не так часто а то не успеваешь продохнуть между ними - новые артефакты, да такие, каких мир ботвы не видывал! главное, что бы не снова модификаторы на арену/бодалку/прокачку стат/хпи... что нибудь новое бы - на акциях не было сильного упора на донат - достойные призы! (больше зелени как минимум) - разделение основных серверов от аватара не радует игра на два сервера, нужно постоянно бегать через портал, что бы везде успеть. как альтернативу сделать привязку по нику/мэйлу - подарки за кристаллы! ![]() это конечно совсем роскошь будет, но и впрямь как раньше)) - ну и конечно же чаще новостей касательно игры, ближайших реализаций от тебя! Сообщение было отредактировано userBotva: Январь 17 2018, 22:20 |
HK Centurion [7] |
![]()
Сообщение
#19
|
Member Регистрация: Июнь 20 10 Сообщений: 44 Предупреждения: 0 ![]() |
Шани, привет! доброго тебе здравия. лично я год вообще не заходил в игру. зашел по старой памяти на НГ посмотреть, что изменилось. Обнаружил, что ничего. новые арты, которые без вливания бабла собрать нереально. Игра стала направлена на выдаивание денег с народа.
![]() ![]() ![]() |
Суровый Убивашка [100] |
![]()
Сообщение
#20
|
Member Регистрация: Март 15 14 Сообщений: 25 Предупреждения: 0 ![]() |
Убрать все квадрилионы, и оставить золото (как раньше, чтоб на 100 тысяч монет вкачиваться)
|
-= RussTaveLLi =- [100] |
![]()
Сообщение
#21
|
Member Регистрация: Декабрь 12 11 Сообщений: 1 196 Предупреждения: 0 ![]() |
Но меня сейчас позвали, так как чувствуют, что что-то пошло не так, может быть. И позвали потому, что им не всё равно. ©
Шанни,если это ты,то... я говорил,говорю и буду говорить,что политика теперешней администрации ботвы жалкая,раз они а может и ты вместе с ними решили нам вот таким поганым новым годом ресы подрезать... Ощущение от нового года,дня рождения мерзкое... Люди вам донатили,а вы так паскудно поступаете... Решили подрезать переливы? Меня лично банили за то,что в прошлый новый год,да и скажу честно в позапролые акции когда была возможность,менялся подарками,себе просил на аве,а сам дарил на основе... Мы что,у вам с кармана воровали или что? Что в том криминального? Кому то на основе нужнее было,кому то как и мне с авы,чз,арты какие то добрать... Твоё возвращение ничего хорошего не принесёт,после таких праздников народ ещё больше сваливает с игры... |
~=Сява=~ [100] |
![]()
Сообщение
#22
|
Member Регистрация: Ноябрь 29 12 Сообщений: 2 872 Предупреждения: 0 ![]() |
Ну-с... Если и правда интересно что-то новое или устроить перемены, тогда своё мнение выскажу тут:
1) Всё новое - это хорошо забытое старое. К старому просто так вернуться сложно, но вот если вместе с кем-то заново всё пройти... Я к чему - хочется какого-нибудь новичка научить премудростям да фишкам в Ботве. Да вот беда, перевелись новички. Может рекламу какую-нибудь устроите? Или тусу как в старые-добрые? Но лучше рекламу, это по всей стране, а не локально. 2) Возвращаясь к прошлому пожеланию. Новички то придут, радость новых (старых) открытий, счастье достижений, горечь (не очень) обидных поражений, все дела, да. Но как бы так завлечь новичка, чтобы он не покинул этот прекрасный и ужасный мир Ботвы? А то тут ладно новички, даже старички жалуются, мол достать это нельзя, вон то недоступно, здесь ходить смысла нет, а туда вообще даже не заглядывай, целее будешь. Как бы новичкам избежать такой участи быть растроенными отсутствием у них возможности получить ту или иную блестяшку/ключик/сундучок? 3) И на счёт того, что нет смысла куда-то ходить - это вовсе не шутки. На лесопилку люди уже давно не ходят, клановые войны не ведутся ввиду их несуразности, массовые/гильдийные бои как и какой-нибудь карьер нужны лишь для нескольких медалей/заданий. Да даже зелья печальные уже никто не пьёт, потому что они давно перестали быть печальными. Несложно припомнить ещё с пол-дюжины таких мест, про которые все (многие) забыли или забили. Будет ли реанимация подобных локаций? 4) Причём реанимация нужна не только локациям, но и цифрам. Некоторые из них взяли, да и уснули. Ботва идёт вперёд, открывая новые горизонты, а цифры стоят. Порой их подгоняют какиеми-нибудь модификаторами, но разве ж это дело? Вот только на днях дейлики разбудили, за что искреннее спасибо, ждём ту же ферму, награды в квестах для новичков и не очень, кристаллы в карьере, икарус со всеми его заморочками, улучшение характеристик за пирашки, ей богу! Ну прямо смешно становится когда смотришь на эту мелочь, может же она подрасти, вытянуться, удлиниться, набрать вес, но нет, сидит такая себе довольная на месте и ни-ни. Ну и выходит как-то вот так. Да ещё и такое получается, что пункты эти снизу вверх выполнять надо, чтобы одно другому не мешало. Такие дела ![]() -------------------- =^-^= Часть моих предложений:
Управ-бюро: http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=610864 ===== Пандорки: http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=626763 Красный Мандарин: http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=658889 ===== Артефакты: http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=631922 Кулоны для летунов: http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=588061 |
РуКент [100] |
![]()
Сообщение
#23
|
Member Регистрация: Сентябрь 14 09 Сообщений: 691 Предупреждения: 0 ![]() |
Хотелка с мыслью: новые уровни в алхимии и кузнечестве, чтобы после обучения из обычных ресурсов создавать старые арты. Алхимия-черное золото, кузнечество- арты с возможностью продажи.
Хотелка с мыслью: новые постройки в хижине, в клане. Чтобы зависело только от тебя и от сокланов (появится определённый интерес). Сообщение было отредактировано РуКент: Январь 17 2018, 22:52 |
Antonio-s |
![]()
Сообщение
#24
|
Member Регистрация: Октябрь 21 17 Сообщений: 9 Предупреждения: 0 ![]() |
С самого начала играю и игра была супер!
Но вы начали вносить изменения, это ладно норм, но какого фига все за данат.... реально? Вы прикалываетесь... люди пришли отдохнуть ну ладно кинут 100 но какого черта чтобы в акцию что то собрать надо влить в игру 10-20к. Жесть хорошая игра вливать реал чтобы получить виртуал... Включить норм логику и востановите нормальную игру, а это уже полных хлам... |
yabarmalei |
![]()
Сообщение
#25
|
Member Регистрация: Сентябрь 1 09 Сообщений: 240 Предупреждения: 0 ![]() |
Даешь объединение всех серверов.
![]() |
b1_4931827 [100] |
![]() ![]()
Сообщение
#26
|
Member Регистрация: Октябрь 25 17 Сообщений: 24 Предупреждения: 0 ![]() |
Привет! Хотелось бы баланса какого то в акциях, между донатом и просто самостоятельной прокачкой (ну или просто говоря задротством, хотя бы шанс нормальный, да и призы бывают такие что печаль) а не нулевой. Работой над Багами игры, то ордена,титаны.героики не выдаёт. или в бодалке нормально не находит противников (выполнять задания) пишет нет их а через штаб смотришь валом без имуна. да и в целом работы над ошибками, доработки мелкие и важные, веселья, развлечения. новизны в игровом процессе, а то игроки ток уходят чаще чем приходят в игру...
|
Fax1100 [100] |
![]()
Сообщение
#27
|
Member Регистрация: Октябрь 25 09 Сообщений: 196 Предупреждения: 0 ![]() |
Может новые(ну те за которые ничего не дают) клановые войны до ума довести, хотя бы медальку создать, на кол-во выигранных войн или штурмов в новом(относительно) режиме, или какой другой стимул и уже опираясь на то, что игроки начали в них играть вносить коррективы по балансу.
Идея то хорошая была, а так мёртвый режим. |
Nightman [100] |
![]()
Сообщение
#28
|
Member Регистрация: Декабрь 2 09 Сообщений: 1 131 Предупреждения: 0 ![]() |
Приветствую.
Из того что давно назрело - это отсутствие каких либо соревновательных элементов между кланами и игроками. Негде покрасоваться в новом шмоте и показать свои крутые статы. Некому доказывать состоятельность и мощь клана. Ввести к примеру волны ботов, которые непрестанно будут проверять крепость стен кланов. Ликвидировать кланы где нет живых, введя какой-либо параметр на постоянную проверку живой клан или нет. |
Serdjo-Perdjo |
![]()
Сообщение
#29
|
Member Регистрация: Март 25 13 Сообщений: 3 358 Предупреждения: 0 ![]() |
шанни, приветус)))
нам всегда врали, что ты никуда не уходил))) -------------------- Любовь в каждом мгновении (;
|
Triam2 |
![]()
Сообщение
#30
|
Member Регистрация: Январь 17 18 Сообщений: 3 Предупреждения: 0 ![]() |
Приветствую. Всех приветствую.
Играю уже так давно, что помню еще когда 60 ур был за гранью предельных желаний и возможностей, а копить на вживление каждого кулона приходилось не меньше 3 месяцев, поэтому мне есть что сказать. 1. За все это время я так и не поднялась на основном своем и любимом всецело ТУРБО сервере выше 25 уровня (хотя легко доходила до 100 на других серверах), т.к считаю быть лучше ТОП №1 в своем маленьком "болоте" и меня безмерно раздражает тот факт, что администрация не дает мне полноценно играть при таком маленьком уровне. Ну не хочу я расти. Я с легкостью побеждаю сотых уровней, а мне за это ни голда, ни кристаллов, ни славы ни каких иных плюшек. Ну дайте же наконец возможность полноценно нападать на всех. введите кулон или артефакт или любую иную вожможность присоединиться к основной массе. На моем уровне закрыто столько всего интересного. Мне остается только безцельно нападать на ровестников. Куда не посмотри, а там то дорасти до 30 ур, то до 50 и т.п. Это несправедливо по крайней мере. Я думаю все перекачи со мной согласятся. 2. Уберить бессмертных зверей. Ну стало скучно же, когда ни ты, ни у тебя не могут убить зверька. Ни проглотить, ни отравить ни как либо еще. Все новые звери имеют иммунитет ко всему и каждый новый зверь сильнее предыдущего,т.е все старое как будто теряет вес. А ведь раньше убийство каждого зверька у оппонента так радовало))) 3. Поработайте над старыми идеями, не обязательно постоянно придумывать новое. а) специальности - ну придумайте их еще. ( и не ограничивайте вы их уровнем, ограничивайте их чем-то еще) Ну типа мальньким надо больше времени на изучение чего-либо, или золота больше платить или наоборот меньше. А то заставляете всех до 100 идти. Зачем - непонятно... б) Улучшения в жилище в) новые заговоры г) новые касты д) новые гильдии Да там столько всего оригинального можно придумать, просто заглянув в прошлое. P.S. Да, и сделайте денаминацию ресурсов. Триллиарды это уже совсем никуда не годится. Вот у кого я на 25 уровне могу столько голда отнять, чтобы хоть один стат повысить. Глупо жду, пока на меня 100 ур нападет и проиграет мне. Надеюсь ВЫ услышить крик 25 уровней всей Ботвинии) Помните, все перекачи - старейшие игроки и прислушаться к ним точно стоит. |
.anImE. [100] |
![]()
Сообщение
#31
|
Member Регистрация: Декабрь 16 17 Сообщений: 95 Предупреждения: 0 ![]() |
Привет Шани ) Верни подарки с 2011 года )
|
Deenwer [100] |
![]()
Сообщение
#32
|
Member Регистрация: Сентябрь 19 10 Сообщений: 44 Предупреждения: 0 ![]() |
А может пора уже алхимию новую ввести?
|
Mannimarko [100] |
![]()
Сообщение
#33
|
Member Регистрация: Май 10 09 Сообщений: 1 144 Предупреждения: 0 ![]() |
|
.anImE. [100] |
![]()
Сообщение
#34
|
Member Регистрация: Декабрь 16 17 Сообщений: 95 Предупреждения: 0 ![]() |
Раньше кристаллов не было. Только зелень и золото. Только хардкор. подарки за кри можно и без зелени ) зачем она ) |
Warmaster Blackhorn [100] |
![]()
Сообщение
#35
|
Member Регистрация: Декабрь 5 11 Сообщений: 191 Предупреждения: 0 ![]() |
Добрый вечер, Шанни, рад что ты снова в Авангарде разработки. Был приятно удивлен, увидев обновление в дневниках. Во мне затеплилась искорка надежды. Не дай ей угаснуть.
Думаю кляуз и без меня понапишут, поэтому поделюсь своим виденьем игры: 1. Игру сейчас от игры прежде отличает тот факт, что раньше весь упор был в бодалке, а сейчас он в более отдаленных локациях: Крепость, Подзем, Арена(пусть и расположено в бодалке, но механика уж совсем другая) и массовые бои. Так же упор силы персонажа уже давно не основные статы, а на артефакты\бафы которые их увеличивают, их в игре уже настолько много, что взять 1-100 уровень можно полностью со статами по 5. Очень хотелось бы увидеть перерождение бодалки, как мне кажется она сейчас одна из наиболее заброшенных локаций. Что не есть хорошо, ведь она - основная локация в игре. Тяжело видеть как сама суть игры забыта. 2. Игра слишком изобилует однообразием, и тут и там. (я напишу только об артах, т.к вся игра сейчас уже на них только и строится) Если арт - то плюха к статам или улчшение какой-то другой плюхи, новый 100500 бессмертный питомец и т.д. Полное отсуствие артефатков для старых локаций, например На шахту, помимо кристаллов и кирки нет ничего, было бы интересно увидеть ютилити артефакты, что-то, что апгрейдит одну локацию, путем использования другой. Например, скажем: "Артефакт: потерянные часики стража" "Часы, некогда принадлежавшие Влеикому стражу, которого боялись все бандиты шелкопрядного леса, даруют своему хозяину храбрости для похода в дополнительные минуты в дозоре по 5-10 минут за каждое успешное нападение на страшилку\копку в карьере\час проведенный на ферме\ковку вещи\продажу вещи в сбытне и т.п." Это, конечно, набросок, чтобы указать суть. В игре нет никакой зависимости локаций друг от друга, кроме сбытни и Торговой площадки. Очень бы хотелось чего-то подобного. Прямые апгрейды уже не новы, однотипные наштампованные артефакты уже откровенно напрягают. 3. Так же в игре наличествуют огромными количествами таймеры, которые были придуманы годы назад, и уже не подходят для сегодняшнего времени с точки зрения затрат времени\профитов, в результате чего сама часть игры теряет актуальность, что не есть хорошо. (например бодалка без 30секундки не имеет смысла). Ферма тоже уже давно используется управляющими, и никак не прямым использованием перонажем, думаю снизить время с часа до 5-10 минут, как в шахтеров, и сделать её аналогом "добытчиков" кристаллов, но пусть они в игру добывают, скажем, золото, или... не знаю, не так-то просто что-то с пустого места придумать, тут нужен Брейн-Шторм нескольких людей, так гораздо проще выработать что-то стоящее. На самом деле предложений у меня очень много, но они, думаю, весьма очевидны, и выделять их не стоит. Как итог думаю стоит добавить, что игру стоит строить именно на бодалке, а не на прилегающих локациях и артах к ним. Забыл добавить. Если хотите сделать стабильную систему, не нужно каждый элемент награждать огромным импульсом, ибо тогда вся система не будет стабильной и просто коллапсирует. Удачи. Приватная информация Сообщение было отредактировано Warmaster Blackhorn: Январь 17 2018, 23:34 |
0-БрИтВа-0 [26] |
![]()
Сообщение
#36
|
Member Регистрация: Март 11 11 Сообщений: 137 Предупреждения: 0 ![]() |
Шанни, привет..
Начну с предисловия о том, что для меня Ботва - нечто особенное.. Я был участником проекта еще в истоках, когда еще на первом сервере шахта была моим всем. С тех времен Ботва значительно выросла.. Новые локации, касты, зверьки, все это было действительно увлекательным и нужным. Я помню введение платинового квеста.. было видно, что в него вложили частицу души. Все видели заботу о игроках. Каждый мог своими силами собрать артефакты, а их влияние не давало определенным личностям доминировать во всей игре. Это всегда позитивно сказывалось на приросте игроков. Лично я закидывал зелень в игру не потому, что из меня ее выкачивают, а потому что мне хотелось это сделать. Я понимал, что Ботва дает мне возможность чувствовать себя ЧУТОЧКУ лучше других со статусом "крутой", и я был готов, а главное - рад за это заплатить. Сейчас.. Появилось очень много артефактов, их нереальное кол-во! Чтобы собрать все - не хватает ни аватара, ни мимиков.. При этом каждые 2 месяца появляются кучи новых. Это делает игру бесцельной, ибо все эти артефакты теперь определяют твой статус в игре: арена - артефакты, подземелье - артефакты, ВСЕ=АРТЕФАКТЫ.. Шанни, скажи, разве такой была раньше игра? Разве не дарил случайный эффект пандорки улыбку на устах? Разве сбор артефактов был самоцелью для игры? Что обиднее всего - невозможность новичкам догнать ветеранов-донатеров. Игра стала бесцельной для каждого, кто начинает в нее играть, ибо с первых шагов новички осознают тот факт, что огромное кол-во зелени решает, а догонять остальных даже с небольшим донатом - невозможно. Даже старые игроки это осознали и перестали играть. Что уж тут, я сам на пару лет забросил играть и сейчас осознаю что я сильно отстал. Да что там сильно - нереально. В любой игре для игрока важна возможность развития, возможность становиться лучше других игроков именно игровыми методами, а не материальными, и если же на фоне отсутствия огромного кол-ва игроков эта возможность не предоставляется - ничего кроме разочарования такая Ботва не несет. Каждый год разработчики видят все большее негодование, которое они стараются устранить неправильными методами. Они вводят еще больше артефактов, еще больше локаций, при этом не дают возможности до собирать артефакты и сравнить всех, дабы игроки не чувствовали себя абсолютно обделенными в отношении с кем-то! Огромное отвращение вызывает также такая особенность: СТАРЫЕ ЛОКАЦИИ НЕ ДОРАБАТЫВАЮТСЯ! Даже сейчас на полях брани можно зависнуть при запуске боя и проиграть кому-то кто не потратил на амулеты, артефакты кучу реала! Так игра теряет даже тех игрков, которые играют по правилам разработчиков и постоянно, противясь, в надежде, что очередная акция будет честной, привносят в игру деньги. А по факту что? Что получается на каждый НГ, майские праздники? Шанни, просто оцени недавнее обновление "Сражения за философский камень", где даже жудкие донаты и топы жаловались на абсолютную невозможность честного расклада боя, в котором сильнейший (обычно все-же донат), в абсолютном большинстве выигрывал бой, при этом не давал возможности играть остальным и получать ресурсы. Разве такую все хотели игру? Я знаю, что нет. Поэтому ты это читаешь, Шанни.. Я очень хочу спасти любимую игру и рад, что ты помогаешь в этом. Внесу несколько своих пожеланий, для реализации возрождения Ботвы: 1) Остановить наплыв новых артефактов. Дать на последующие праздники возможность каждому собрать старые артефакты, а тем, у кого уже все есть (я думаю таких крайне мало) - небольшой бонус к их эффектам. 2) Доработать устоявшиеся локации и не придумывать новых, пока есть ошибки в старых (поля битв, галеонус и т.л.). 3) Сократить кол-во основных ресурсов и сделать их "нужными". На данный момент кристаллы, пирашки, да даже голд в своих обычных кол-вах потерял свою ценность! миллионы слитков - это сейчас для меня - 26 ур. небольшое кол-во. 4) Сделать акции более демократичными: хватит придумывать каждые пол года какие локации сложнее будут нам для получения подарков. ХВАТИТ. Народ устал изощряться в поисках лазеек как открыть больше лимита золотых панд и т.п. Да и вообще, игра стала только для тех, у кого собрано большинство артефактов, что делает игру абсолютно не интересной для новичка! Обязательно сделайте возможным сбор артефактов без наличия моря зелени! Идеально тратить зелень тогда, когда ты понимаешь, что за 2 зелени ты получаешь то, что и другой игрок за пол часа игры! Если за 5 дней человеку дадут возможность собрать весь артефакт, если играть целыми днями, или же играть несколько часов в день и за приемлемую стоимость докупить оставшиеся уровни артефакта - люди будут их докупать, и это нормально, это не вымогательство нескольких тысяч рублей за сомнительный артефакт как сейчас - единственно возможный способ получения! 5) Создавайте темы на форуме для определния желаний игроков в отношении подарков на праздники! Угадайка, к сожалению, на данный момент работает не в пользу разработчиков.. Спасибо за внимание. |
Shanni |
![]()
Сообщение
#37
|
![]() Early Developer Регистрация: Сентябрь 8 08 Сообщений: 7 007 Предупреждения: 0 ![]() |
Спасибо огромное, что вы пишите) Я понимаю, что скорее нужно ответить будет через блог.
Насчет развивать игру - нет, мне важно помочь исправить ситуацию и в дальнейшем помогать развиваться игре, держать руку на пульсе более явно) Писать обновления - мне тоже в кайф! Это чистое творчество! Я могу только сказать, что похоже легко ботву не обновить. Я уже накидываю варианты, и мы вместе попробуем определить, какой путь выбрать. Потому что легких решений нет) Игра стала слишком объемной и без исправления экономики трудно её будет развивать. А мне важно, чтобы каждый из вам понимал, что и почему делается. И согласился с этим, или не согласился - и тогда придется искать другие варианты, которые может помогут, может нет. В общем тут думать не передумать ) Насчет того, что кто-то сомневается "Тот ли Шанни" - есть игроки, которые знают моё реальное имя. И по порталу Абисс можно увидеть, что в компанию я вернулся) Ну а про стиль написания - я могу сказать только одно, я всегда пишу что думаю, и не стараюсь это приукрасить. И вспоминать какой у меня там был стиль и пытаться его имитировать - мне это нафиг не упало ![]() ![]() Все ваши большие комментарии я прокомментирую позже через блог, чтобы все ботвичане смогли увидеть. Форум же для избранных остался, верно?) Даешь объединение всех серверов. ![]() этот вариант очень даже рассматривается) Сообщение было отредактировано Shanni: Январь 17 2018, 23:28 -------------------- «Я всегда говорю правду и только правду; другое дело, что правд у меня очень много - на все случаи жизни. Я сам свято верю в любую чушь, слетающую с моих губ, - верить-то верю, но не дольше пяти минут. Потом использованную по назначению правду следует забыть навсегда - за ненадобностью. Не сделать бывшую правду текущим враньем, а именно забыть. Это важное уточнение.» (с) Макс Фрай, «Чуб земли»
|
.anImE. [100] |
![]()
Сообщение
#38
|
Member Регистрация: Декабрь 16 17 Сообщений: 95 Предупреждения: 0 ![]() |
Спасибо огромное, что вы пишите) Я понимаю, что скорее нужно ответить будет через блог. Насчет развивать игру - нет, мне важно помочь исправить ситуацию и в дальнейшем помогать развиваться игре, держать руку на пульсе более явно) Писать обновления - мне тоже в кайф! Это чистое творчество! Я могу только сказать, что похоже легко ботву не обновить. Я уже накидываю варианты, и мы вместе попробуем определить, какой путь выбрать. Потому что легких решений нет) Игра стала слишком объемной и без исправления экономики трудно её будет развивать. А мне важно, чтобы каждый из вам понимал, что и почему делается. И согласился с этим, или не согласился - и тогда придется искать другие варианты, которые может помогут, может нет. В общем тут думать не передумать ) Насчет того, что кто-то сомневается "Тот ли Шанни" - есть игроки, которые знают моё реальное имя. И по порталу Абисс можно увидеть, что в компанию я вернулся) Ну а про стиль написания - я могу сказать только одно, я всегда пишу что думаю, и не стараюсь это приукрасить. И вспоминать какой у меня там был стиль и пытаться его имитировать - мне это нафиг не упало ![]() ![]() Все ваши большие комментарии я прокомментирую позже через блог, чтобы все ботвичане смогли увидеть. Форум же для избранных остался, верно?) этот вариант очень даже рассматривается) И подари с твоей авой подари ) |
Смертный грехЪ [100] |
![]()
Сообщение
#39
|
Member Регистрация: Май 12 11 Сообщений: 1 451 Предупреждения: 0 ![]() |
Есть мнение, что надо адаптировать игру к возможности играть с мобильного телефона.
А так же, наладить работу скриптов. Хорошо бы, чтобы никакие антивиры и браузеры не ругались на скрипты от Ботвы. Ну и перевести все же игру на https, что бы перестали появляться проблемы с запуском боевых локаций - поля битв (поле брани и чумной галеонус) на основных серверах и битва за земли на аватаре. Битвы за земли вообще сильно энергозатратные (например мобильник быстрее разряжается)..индус писал) -------------------- //дух не сломленный, на весь мир озлобленный.. (ц)
Распродажа без атлантов и красного сыра = пропущенная распродажа.. |
~Рыцарь тьмы~ [100] |
![]()
Сообщение
#40
|
Member Регистрация: Октябрь 9 11 Сообщений: 244 Предупреждения: 0 ![]() |
Привет, Шанни, есть парочка замечаний о проблемах Ботвы...
Например, о том, что куча локаций вроде Платиновый квест, Карьер, Дейлики, Массовые бои и Сражения за волшебный замок и другие, о которых не раз писали на этом форуме, стали совсем не актуальны(как в плане наград в виде жалких нескольки слитков за дейлики, так и в плане геймплея и отсутствия стимула посещать старые локации ввиду наличия более выгодных альтернатив(локаций), введенных позже). Повторюсь по поводу артефактов, но да, их ооочень много, и разрыв между теми, кто уже их получил и теми, кто по какой-то причине не играл в тот момент, огромный. Тут же снова всплывает проблема с актуальностью этих артефактов. Получить из Ларца желаний несколько слитков или пару сотен кри? Смешно! Неплохая попытка чуть скомпенсировать утраты - Невероятный мимик, хоть и совсем не решающий проблему в целом. Наверное, хотелось бы предложить 2 варианта развития событий с артефактами: 1) введение временных артефактов(наподобие Ждуна), которые исчезают со временем или доступ к которым ограничен(как вариант, "артефакты-расходники" как на Аватаре с повышенным доходом в бодалке, % к статам и тд) 2) обеспечить возможность во время акций в течение ограниченного времени получать каким-то образом старые артефакты Ну и напоследок про артефакты: сделайте уже что-нибудь с этим фиксированным налогом в зелени на арты! К примеру, покупать Плащ зверолова 1 уровня за 51 зелень никто сейчас не станет! А с минималкой в 51 зел и налогом 50 зел торговать вообще не хочется, ибо какой смысл?! Лично мне НАМНОГО комфортнее станет играть только от правок уже существующих недоработок и устаревшего контента, а уж нововведения и новые локации...Я готов пожить без них некоторое время ради комфорта в этой игре. Сообщение было отредактировано ~Рыцарь тьмы~: Январь 17 2018, 23:43 |
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Август 23 2024 - 02:58 |