Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
~Arton~ [100] |
![]()
Сообщение
#1
|
Member Регистрация: Сентябрь 28 13 Сообщений: 118 Предупреждения: 0 ![]() |
Всем привет.
Столкнулись с проблемой достижения максимума. Макс БМ перса 52.398.600.999, дальше некуда) В двух словах что это значит. Перс остается на сервере, может делать все что делал, за одним исключением 1. куда девать кучи голда, так щедро раздаваемого умножающими бонусами и кучей артов собранных за рублики) 2. зачем такому персу нужны скидки теперь, школа? опыт? Предложили вариант - новая лока, сражалка. Это вообще что такое?) Раз в 15 мин заскочил, ударил, закрыл. На тебя может напасть любой, проиграть ему или выиграть решает абсолютный рандом, ни зависящий ни от нападающего, ни от защищающегося. Тупо повезло/не повезло. Если есть голд, обменял, закачал стат. Кстати по голду - что это за курс такой? Хочется спросить у тех, у кого всего 1 характеристика на максимум, вы в состоянии найти секстиллион голда на прокачку 1 стата силы? за какое время, если нет акции на доходы и артов? и это только введена лока). Дальше нада будет 5-10-20 за стат. И все это нужно держать на персе основном как бы. А теперь вопрос - бодалку разве кто-то отменял?, с ее суперсвитками отмены любой возможности защиты? Собирает человек голд на обмен, а тут заявляется кто-то и копи заново...абсолютно не продуманно. Если уж запиливаете новую локу и там участвуют все сервера, но нужно учитывать доходность каждого сервера, активные круги. И главное, возможность копить голд (новый сейф какой-нить, что в бодалке не учитывается). В общем, получается, дисбаланс еще больше, чем был на основной локе. Дальше для уже почти достигших максимума и тем, кто уже почти на подходе. Выходит перс то заморожен. Все локи основы практически мертвы, качаться некуда, и что делать?)) на новую локу идти и ждать там по 15 мин каждый раз, чтоб разок пнуть кого-то...это смешно выглядит) Предложение было уже неоднократное либо сервера объединить, чтоб хоть на одном онлайн собрался (как на аве примерно), либо межсерверные подобия КВ, где и маленькому дело найдется и достигшему максимума. И еще раз повторюсь, остановка в прокачке перса вообще не вариант. Кто уже не может качать, меня поймет, кто вот вот, поймет позже). Проблема с бодалкой уже вряд ли будет решена вообще, потому что разница в статах огромная и нет никаких шансов выиграть бои активно не качающимся или вновь пришедшим, а вот сделать общие бои, где у каждого своя роль, выход как по мне. А на прокачку статов можно ввести ранги - достиг максимума, получил ранг, качаешь заново, а весь урон учитывается, он ведь не подходит под запреты максимума))) Так сохранится интерес в тех же КВ, где от человека зависит исход, а не от рандома сражалки)) Вывод пока что такой - докачался - и на пенсию) Предлагайте, комментируйте)) и да... карты вообще лишние, это ботва, а не казино) |
Ambler [100] |
![]()
Сообщение
#2
|
Member Регистрация: Апрель 28 10 Сообщений: 737 Предупреждения: 0 ![]() |
Ботва 3.0, копи или проиграешь )
В любой игре есть как администрация, так и сами игроки, и даже игроки с мозгами, а не только шапку носить. На момент ввода последней атланты с "очень нужным артом" уже у некоторыx статы (не все конечно) были в лимите. Кого то из топов остановило? Не знаю наверняка, но сомневаюсь. Несли денюжку и дальше. Теперь кушайте мандариновые бои за это получается. Xотя вон у мангусты призрак висит уже на персе, наверное всё таки человек xотел в ботву играть, а не мандарины с картами. Зато теперь нельзя упрекнуть администрацию в дисбалансе новичков и топов, догнать можно, только долго ) И будут все равны в этом раю. Сообщение было отредактировано Ambler: Март 19 2019, 14:06 |
Brain [100] |
![]()
Сообщение
#3
|
Member Регистрация: Февраль 14 08 Сообщений: 2 630 Предупреждения: 0 ![]() |
Да дать баны всем достигшим лимита стат, пусть заново качаются)
-------------------- Клан назовет Матрица,а себя Нео и будет повелевать Абуссом)))) (c) Машина По Унижению
|
b1_461377 [100] |
![]()
Сообщение
#4
|
Member Регистрация: Июль 7 10 Сообщений: 193 Предупреждения: 0 ![]() |
обменять на зелень лишние статы
|
TILIP [100] |
![]()
Сообщение
#5
|
Member Регистрация: Октябрь 4 10 Сообщений: 12 Предупреждения: 0 ![]() |
Приветствую всех .
Очень угнетает сложившаяся обстановка Ввели карты в игру , очень сомнительное занятие, в ту ли ботву я начинал играть ? того гляди и казино тут откроют , хотелось бы что б такой эксперимент более не повторялся ( это самое ужасное что я видел в обновах ботвы) Новая лока , это второй ужас который накрыл ботву , Артем все верно преподнес , часть игроков играют, а другая часть заранее обречена на попадание на перекаченных топов ? И что важно : сейчас напишут разработчики , что механика такова , что статы ничего не решают, а решает все рандом ?? тогда для чего вы вводите кач статов ? нужен ли он ? опять до лимитов и начинай игру с начала ? что делать с тонной артов на скидки для кача, собранных уже на персе ? Игра уходит не в то русло! Из командной ( клановой игры ) с общением и эмоциями ( да да , были же и положительные эмоции как от побед так и от поражений в КВ, В КЛановых соревнованиях...... ) мы пришли к "игре в карты" , где все засели как буки и только матерятся от итогов . Развивайте что уже сделали, заинтересовывайте людей , а не отталкивайте их . И да, первый звоночек уже прозвенел , и очень даже громко ... |
=Кошка Натуся = [100] |
![]()
Сообщение
#6
|
Member Регистрация: Январь 21 18 Сообщений: 233 Предупреждения: 0 ![]() |
ну все правильно..резко уйти с игры не могут кто по 10 лет тут..нас постепенно снимают с зависимости..чувствуете как зависимость проxодит?нежно так....без боли...уxоддиииит...
Сообщение было отредактировано =Кошка Натуся =: Март 19 2019, 17:19 |
ТыХтоТакой [1] |
![]()
Сообщение
#7
|
Member Регистрация: Декабрь 31 11 Сообщений: 835 Предупреждения: 0 ![]() |
Как по мне, да, приехали.
Уже давно ходит предположение о том, что разрабы специально вводят всякое непотребство, чтобы игроки уходили из игры сами. Я хоть никогда в это особо не верил, но, блин, с каждой новой обновой вспоминаю об этом всё чаще. Дело даже не в кривой реализации, а в задумке. Было множество дельных идей по улучшению Ботвы от игроков, которые вполне реализуемы и сами игроки этого хотят, вот, казалось бы, как можно хотя бы не попытаться? Ну, видимо, можно.. Проблема перегруженности локами тоже появилась давным давно, казалось бы, решение очевидно: допиливайте то, что уже есть, идей, опять же, море! Но нет, пилим новое, забиваем на старое, даже то, что каким-то чудом до сих пор живёт (бз на аве). С особняком вообще смех вышел, лока хоть и спорная, но, чего не отнять, популярная. Люди ходят, ждут, так нет, скоро пол года как он закрыт на неопределённое время. Кто-то может сказать, что предложения игроков невыгодны\неинтересны\не решают проблемы, окей, тут всё ещё проще: обсудите это с игроками на прямую, истина рождается в споре. Да, разрабы, вроде, прислушиваются иногда к мнению комьюнити, но только в тех вопросах, которые им (разрабам) интересны Ввели таверну, вот на счёт неё предлагайте свои идеи, так и быть, мб, что-то и реализуем. Сорри, накипело чёт, давно ничего не писал на форуме по поводу самой игры. Грустно это всё, на самом деле. Ботва умирает, а администрация как будто и не против. А Шанни, если это был он, год назад ещё писал, что эти люди дорожат проектом... |
Mangysta [100] |
![]()
Сообщение
#8
|
Member Регистрация: Апрель 4 12 Сообщений: 83 Предупреждения: 0 ![]() |
Ботва 3.0, копи или проиграешь ) В любой игре есть как администрация, так и сами игроки, и даже игроки с мозгами, а не только шапку носить. На момент ввода последней атланты с "очень нужным артом" уже у некоторыx статы (не все конечно) были в лимите. Кого то из топов остановило? Не знаю наверняка, но сомневаюсь. Несли денюжку и дальше. Теперь кушайте мандариновые бои за это получается. Xотя вон у мангусты призрак висит уже на персе, наверное всё таки человек xотел в ботву играть, а не мандарины с картами. Зато теперь нельзя упрекнуть администрацию в дисбалансе новичков и топов, догнать можно, только долго ) И будут все равны в этом раю. прям в точку! Нечего здесь больше делать,геймовер)) я прошла всю игру и могу быть свободна))) ну все правильно..резко уйти с игры не могут кто по 10 лет тут..нас постепенно снимают с зависимости..чувствуете как зависимость проxодит?нежно так....без боли...уxоддиииит... зависимость и правда проходит))) как карты появились, заставляла себя играть играть в них,чем и ускорила свой уход Сообщение было отредактировано Mangysta: Март 19 2019, 19:41 |
Lexs85 [37] |
![]()
Сообщение
#9
|
Member Регистрация: Март 27 14 Сообщений: 345 Предупреждения: 0 ![]() |
Да ладно вам... Стагнация началась еще много лет назад и примерно тогда же был ответ зеленых(если память не изменяет Марсоходика), что мол "ботва и так уже долго живет по сравнению с другими браузерками, и это нормальное явление". Ну а так как проект коммерческий, то будет держаться пока есть прибыль, не будет прибыли-закроют(ничего личного). Возможно подержат до открытия "стимозаменителя"-игр-то у абуса мало для старта платформы.
Даже если деноминируют сейчас статы, вместо слитков введут тележки со слитками, еще отсыпят артов с коэффициентами на коэффициенты, вы, уважаемые топы, рванете дальше качаться? Или теперь упершись в стену, остановились и задумались, а был ли смысл в тех хреналионах голда, которые очень быстро превратились в хреналионы слитков, а те в свою очередь в хреналионы статов. Ботва свернула давно уже не туда и админы теперь могут только раскачивать вагон(а сил и желания все меньше), чтоб было ощущение, что он куда-то едет, а не в тупике стоит. А если коротко: проще закрыть, чем исправить то, что натворили |
Кукарачик [100] |
![]()
Сообщение
#10
|
Member Регистрация: Июнь 19 18 Сообщений: 210 Предупреждения: 0 ![]() |
Джентльмены и джертльвумены, вы меня простите, но про "админы так нас выгоняют из игры" - это детский лепет. Вы себе представляетп, сколько стоят в трудоднях те обновы, которые нам всем (мне тоже) не сильно нравятся? Или сильно не нравятся...
Предел - реальная проблема, тут вопросов нет. Но не ищите заговора и излишней хитрости там, где они банально не подумали. Админы, как паллиатив - можно продлить прокачку. Нужно даже. А дальше - решайте. На форуме куча идей. |
ТыХтоТакой [1] |
![]()
Сообщение
#11
|
Member Регистрация: Декабрь 31 11 Сообщений: 835 Предупреждения: 0 ![]() |
"админы так нас выгоняют из игры" - это детский лепет. Вы себе представляетп, сколько стоят в трудоднях те обновы, которые нам всем (мне тоже) не сильно нравятся? Или сильно не нравятся... Нисколько )) бОльшая часть обнов\акций это ctrl+c ctrl+v предыдущих с изменёнными картинками. Что-то оригинальное не появляется уже даааавно Карты ввели, но раз уж суть игры скопировали полностью, я оч сильно сомневаюсь, что кодили с нуля. Допилили немного, да, но не более. ну, ладно, про "нисколько" я переборщил, но они там этими обновами далеко не целыми днями занимаются. Нечем там днями заниматься Сообщение было отредактировано Pale Rider: Март 20 2019, 07:39 |
Кукарачик [100] |
![]()
Сообщение
#12
|
Member Регистрация: Июнь 19 18 Сообщений: 210 Предупреждения: 0 ![]() |
Даже если было бы только копи-паст - а это не так - то картинки, видимо, рисует кто-то за еду? :-) Или "мы тут спёрли классный клипарт"? :-)
|
ТыХтоТакой [1] |
![]()
Сообщение
#13
|
Member Регистрация: Декабрь 31 11 Сообщений: 835 Предупреждения: 0 ![]() |
Даже если было бы только копи-паст - а это не так - то картинки, видимо, рисует кто-то за еду? :-) Или "мы тут спёрли классный клипарт"? :-) тебя куда-то не в ту степь уносит. При чём с первого твоего сообщения. 1. никто тут не говорил, что "разрабы нас так выгоняют из игры" перечитай по внимательнее 2. никто не говорил, что ВСЕ обновы копипаст, опять же, читай внимательнее 3. Про рисовать за еду, эт откуда вообще взялось? Я говорил, что они немного времени тратят на обновы, даже на рисовку. Далеко ходить не надо, акция восьмого марта чем отличалась от хелоунина? Только картиночками с букетами, вот скажи мне, сколько минут надо, чтобы нарисовать 5 несильно-то отличающихся друг от друга букетиков? Даже самый ленивый художник во вселенной справится за час. :-) Сообщение было отредактировано Pale Rider: Март 20 2019, 08:14 |
Кукарачик [100] |
![]()
Сообщение
#14
|
Member Регистрация: Июнь 19 18 Сообщений: 210 Предупреждения: 0 ![]() |
А сколько нужно трудозатрат, чтобы, скажем, добавить нового зверя? Или кубики (два усилителя и зелье)?
Боюсь, что ты рассуждаешь о том, чего не знаешь. |
ТыХтоТакой [1] |
![]()
Сообщение
#15
|
Member Регистрация: Декабрь 31 11 Сообщений: 835 Предупреждения: 0 ![]() |
А сколько нужно трудозатрат, чтобы, скажем, добавить нового зверя? Или кубики (два усилителя и зелье)? Боюсь, что ты рассуждаешь о том, чего не знаешь. конструктивненько можешь, не бояться А кубики и то, что они дают эт тип новизна? ничего подобного ещё не было? Арт выдающий рандомную плюшку, не напомнишь, сколько уже таких? Новая картиночка да анимация. Всё. Если думаешь, что это долго делается - сделай сам, посмотри сколько времени уйдёт. Ты же умеешь это делать? ну, просто если нет, то твоя претензия по поводу рассуждения о том, чего не понимаешь... как бы по мягче-то... неуместна с твоей стороны. Со зверями та же петрушка. Картиночка новая, остальное всё старенькое. Все бонусы, что они дают уже есть в игре, их не надо долго прорабатывать и тестить. Что дальше-то? Так и будешь перебирать всё подряд, пока не вспомнишь про что-то действительно оригинальное? Так оно есть, не утруждайся, я и сам знаю и даже писал об этом, только появляется оно раз в год. |
Lexs85 [37] |
![]()
Сообщение
#16
|
Member Регистрация: Март 27 14 Сообщений: 345 Предупреждения: 0 ![]() |
А если вспомнить спящего икаруса раскрашенного под краснокожего бога? Там художник как работал? По мне так за еду, при чем за малое ее количество
![]() Аватар создавался поначалу тоже вроде со своим антуражем, а потом не оправдал надежд и стал просто пятым сервером с заливкой того же контента и теме же картинками, но другими бонусами. Про работу утомленного художника... На профильных худ форумах выкладывают арты ни чем не хуже(конечно не в стилистике ботвы), но нарисованные в свободное время. А тут вроде деньги получает, ведь получает? Ведь не зря же в каждой обнове зеленые кнопки, а каждый месяц продажа мандарина? А трудозатраты-это неотъемлемая часть бизнеса. Не будет трудозатрат, не будет прибыли. Но я напомню, что коммерческая деятельность связана с рисками и если кто-то где-то просчитался и его идеи/товар/услуги оказались не востребованы и не принесли денег, то он сам себе злобный длинноносик. |
zerocrew [100] |
![]()
Сообщение
#17
|
Member Регистрация: Май 25 10 Сообщений: 1 398 Предупреждения: 1 ![]() |
удаляйся
![]() -------------------- Не работает кач в сражалке
[img]http://i.ibb.co/khYpMDX/image.jpg[/img] |
Ambler [100] |
![]()
Сообщение
#18
|
Member Регистрация: Апрель 28 10 Сообщений: 737 Предупреждения: 0 ![]() |
Добро пожаловать на аватар. Тут ещё статы не в лимитаx )))) Какое то время поиграем.
|
Zme[y] [100] |
![]()
Сообщение
#19
|
Member Регистрация: Октябрь 8 09 Сообщений: 2 572 Предупреждения: 0 ![]() |
![]() -------------------- -А где вы успели нажить себе так много врагов?
-Для этого не надо быть гением. Делай свое дело , говори правду , не подхалимствуй - этого вполне достаточно,чтобы любая шавка облаяла тебя из под каждого забора. (Валентин Саввич Пикуль) |
Serdjo-Perdjo |
![]()
Сообщение
#20
|
Member Регистрация: Март 25 13 Сообщений: 3 358 Предупреждения: 0 ![]() |
я искренне не понимаю, как можно играть в ботву в 2019 году
-------------------- Любовь в каждом мгновении (;
|
zerocrew [100] |
![]()
Сообщение
#21
|
Member Регистрация: Май 25 10 Сообщений: 1 398 Предупреждения: 1 ![]() |
я искренне не понимаю, как можно играть в ботву в 2019 году только ларец кручу ![]() ![]() -------------------- Не работает кач в сражалке
[img]http://i.ibb.co/khYpMDX/image.jpg[/img] |
Ambler [100] |
![]()
Сообщение
#22
|
Member Регистрация: Апрель 28 10 Сообщений: 737 Предупреждения: 0 ![]() |
я искренне не понимаю, как можно играть в ботву в 2019 году Искренне не понимаю как можно не играя в игру, в любом году, периодически отмечаться какулями на форуме этой игры ) Один придёт всех нытиками обзовёт, второй обязательно напишет что не играет. Видно по постам, как не играют тут всякие ![]() |
Zme[y] [100] |
![]()
Сообщение
#23
|
Member Регистрация: Октябрь 8 09 Сообщений: 2 572 Предупреждения: 0 ![]() |
Искренне не понимаю как можно не играя в игру, в любом году, периодически отмечаться какулями на форуме этой игры ) Один придёт всех нытиками обзовёт, второй обязательно напишет что не играет. Видно по постам, как не играют тут всякие ![]() А что разве не правду сказал? -------------------- -А где вы успели нажить себе так много врагов?
-Для этого не надо быть гением. Делай свое дело , говори правду , не подхалимствуй - этого вполне достаточно,чтобы любая шавка облаяла тебя из под каждого забора. (Валентин Саввич Пикуль) |
zerocrew [100] |
![]()
Сообщение
#24
|
Member Регистрация: Май 25 10 Сообщений: 1 398 Предупреждения: 1 ![]() |
к сожалению, в офисе, на кухне, за рулём, с телефона в метро(самолёте), на отдыхе у моря - нет времени на напряжённые бои в карты c таймером на ход
![]() ![]() -------------------- Не работает кач в сражалке
[img]http://i.ibb.co/khYpMDX/image.jpg[/img] |
Zme[y] [100] |
![]()
Сообщение
#25
|
Member Регистрация: Октябрь 8 09 Сообщений: 2 572 Предупреждения: 0 ![]() |
к сожалению, в офисе, на кухне, за рулём, с телефона в метро(самолёте), на отдыхе у моря - нет времени на напряжённые бои в карты c таймером на ход ![]() ![]() ![]() -------------------- -А где вы успели нажить себе так много врагов?
-Для этого не надо быть гением. Делай свое дело , говори правду , не подхалимствуй - этого вполне достаточно,чтобы любая шавка облаяла тебя из под каждого забора. (Валентин Саввич Пикуль) |
zerocrew [100] |
![]()
Сообщение
#26
|
Member Регистрация: Май 25 10 Сообщений: 1 398 Предупреждения: 1 ![]() |
сколько обычно один бой длиться с равными картами?
-------------------- Не работает кач в сражалке
[img]http://i.ibb.co/khYpMDX/image.jpg[/img] |
Яков001 [100] |
![]()
Сообщение
#27
|
Member Регистрация: Август 3 10 Сообщений: 1 798 Предупреждения: 0 ![]() |
Минут 15 в среднем
|
Serdjo-Perdjo |
![]()
Сообщение
#28
|
Member Регистрация: Март 25 13 Сообщений: 3 358 Предупреждения: 0 ![]() |
Искренне не понимаю как можно не играя в игру, в любом году, периодически отмечаться какулями на форуме этой игры ) Один придёт всех нытиками обзовёт, второй обязательно напишет что не играет. Видно по постам, как не играют тут всякие ![]() да навещаю форум раз в пол года. это чо, уже грех? -------------------- Любовь в каждом мгновении (;
|
Lady Boss [100] |
![]()
Сообщение
#29
|
Member Регистрация: Июль 16 09 Сообщений: 223 Предупреждения: 0 ![]() |
Те,кто прокачал все статы по максимуму,нашли свой философский камень и могут быть свободны. Максимум через полгодика и я на "пенсию" ,так как не вижу дальнейшего развития для основного перса,на котором все арты и плюхи
![]() |
Only_Smile |
![]()
Сообщение
#30
|
![]() Разработчик Ботвы Регистрация: Ноябрь 14 16 Сообщений: 1 874 Предупреждения: 0 ![]() |
Жизнеспособность ботвы как проекта во многом обусловлена тем, что мы всегда пытаемся идти вперёд, пробовать новые подходы, новые механики, не останавливаемся на достигнутом. Бывает такое, что мы заходим в тупики - это понятно по активности, метрикам и отзывам, в этом случае мы всегда вносим те или иные коррективы или же даже откатываемся на несколько шагов назад. Но иногда новое трудно принять не потому что оно плохое, а потому что оно новое.
Сражалка в этом смысле наша попытка переосмыслить боевую локацию, привнести новое. В бодалке разрыв уже в сотни тысяч раз, поэтому высокая предсказуемость результата и мало интереса. При этом сражалка не обязательна для посещения - это ещё один способ получить приятные бонусы. Карты оказались достаточно смелым экспериментом, и, хотя и невероятно понравились части игроков, для большинства оказались слишком сложными и "неботвинскими". В будущем мы планируем продолжать наши аккуратные эксперименты и движение к мягкому объединению серверов - не хотелось бы безапеляционно собирать всех на одном сервере, но общих игровых мест будет всё больше. -------------------- |
А вот и Я. [71] |
![]()
Сообщение
#31
|
Member Регистрация: Ноябрь 8 18 Сообщений: 96 Предупреждения: 0 ![]() |
Жизнеспособность ботвы как проекта во многом обусловлена тем, что мы всегда пытаемся идти вперёд, пробовать новые подходы, новые механики, не останавливаемся на достигнутом. Бывает такое, что мы заходим в тупики - это понятно по активности, метрикам и отзывам, в этом случае мы всегда вносим те или иные коррективы или же даже откатываемся на несколько шагов назад. Но иногда новое трудно принять не потому что оно плохое, а потому что оно новое. Сражалка в этом смысле наша попытка переосмыслить боевую локацию, привнести новое. В бодалке разрыв уже в сотни тысяч раз, поэтому высокая предсказуемость результата и мало интереса. При этом сражалка не обязательна для посещения - это ещё один способ получить приятные бонусы. Карты оказались достаточно смелым экспериментом, и, хотя и невероятно понравились части игроков, для большинства оказались слишком сложными и "неботвинскими". В будущем мы планируем продолжать наши аккуратные эксперименты и движение к мягкому объединению серверов - не хотелось бы безапеляционно собирать всех на одном сервере, но общих игровых мест будет всё больше. По поводу карт, ведь в этой локации нужно думать, всегда людям интересно играть в игры где нужно думать, все остальные локации кроме ПБ сводятся к примитивному кликанью, ведь для всех очевидно что играть интересно в локации, где нужно думать, ну как минимум для многих так, извините что не в теме пишу, верните карты на постоянной основе, ведь народ играет в них а значит им это интересно. ![]() |
zerocrew [100] |
![]()
Сообщение
#32
|
Member Регистрация: Май 25 10 Сообщений: 1 398 Предупреждения: 1 ![]() |
-------------------- Не работает кач в сражалке
[img]http://i.ibb.co/khYpMDX/image.jpg[/img] |
t--rex_trunk [100] |
![]()
Сообщение
#33
|
Member Регистрация: Июль 6 18 Сообщений: 21 Предупреждения: 0 ![]() |
|
А вот и Я. [71] |
![]()
Сообщение
#34
|
Member Регистрация: Ноябрь 8 18 Сообщений: 96 Предупреждения: 0 ![]() |
задонатила ровно 0. Скрытый блок ![]() Там не сложно было, я только до 3-го ранга дошел, но я очень много пропустил и не сразу влился, еще недельку и тоже бы в топ наверное попал, да даже если бы не попал, все равно было интересно играть. Сообщение было отредактировано Coucousique: Март 28 2019, 14:59 |
Zme[y] [100] |
![]()
Сообщение
#35
|
Member Регистрация: Октябрь 8 09 Сообщений: 2 572 Предупреждения: 0 ![]() |
Жизнеспособность ботвы как проекта во многом обусловлена тем, что мы всегда пытаемся идти вперёд, пробовать новые подходы, новые механики, не останавливаемся на достигнутом. Бывает такое, что мы заходим в тупики - это понятно по активности, метрикам и отзывам, в этом случае мы всегда вносим те или иные коррективы или же даже откатываемся на несколько шагов назад. Но иногда новое трудно принять не потому что оно плохое, а потому что оно новое. Сражалка в этом смысле наша попытка переосмыслить боевую локацию, привнести новое. В бодалке разрыв уже в сотни тысяч раз, поэтому высокая предсказуемость результата и мало интереса. При этом сражалка не обязательна для посещения - это ещё один способ получить приятные бонусы. Карты оказались достаточно смелым экспериментом, и, хотя и невероятно понравились части игроков, для большинства оказались слишком сложными и "неботвинскими". В будущем мы планируем продолжать наши аккуратные эксперименты и движение к мягкому объединению серверов - не хотелось бы безапеляционно собирать всех на одном сервере, но общих игровых мест будет всё больше. Дело не в самих картах, они как раз продуманы были очень хорошо,а именно во внедрении и награде, игрокам нужно было на старте решить смогут ли они стать главнюками или нет и стоит ли награда 3 недельных игр, почему вы не могли в сундуки положить кроме новых карт хоть какую -нибудь награду ,чтобы был смысл донатить и получить хоть что то? чтобы не обидно было если не стать главнюком , аватар там крутой шмот и многие ударились в авантюру , но игроки оснновы не оценили непонятный арт и профит его , тем более чтобы вложить 300-500 зел поэтому и пошли негативные отзывы уже по самим картам, а получилось так игроки вложили зел ,пропустив несколько дней ,потеряли инициативу ,стало сложнее пробиться наверх и в итоге не получили НИЧЕГО, потеряв время на игры ибо удовольствия от игры нет ,если отдача равно 0, у вас бывают акции ,когда вы просто как из рога изобилия заваливаете игроков подарками ,а иногда вы прижимаете так ,что вообще почти ничего нет, очень жаль ,что вы не могли в сундуки кроме карт положить ЧЗ скажем 50-100 или атланты 5000-10000 ( курс 1 зел к 500- 1000)хотябы , неужели вы думаете игроки бы не играли в карты? да с радостью бы играли за эту награду и даже сундуки бы покупали охотнее, так что виноваты ,что такую идею на корню подрезали Можно было сделать на основе главный приз главнюкам 300 000 атлантов, даже топ игрок у кого все есть от такой награды бы не отказался, положить в сундуки расходников на сумму 10 -15 зел, чтобы выгодно было покупать, допустим на основе 5000 -10000 атлантов ( можно было взять курс атлантиды даже) тогда доны просто бы даже не играя в карты закупили бы сундуки и были бы довольны акцией, остальные играли бы и фармили сундуки и даже не взяв главный приз были бы довольны и отзывы по картам были бы у всех положительные, а то что вы внедрили одна лишь нервотрепка вкинь зел и не стань главнюком не получи ничего и у вас вывод- карты не понравились , да при чем тут карты то вообще? вы поставили игроков большинство в положение ,что если не уверен что станешь главнюком лучше не играй вообще , поэтому и не играли многие ,смысл 3 недели бороться если награда ни о чем и еще не факт ,что ее получишь Сообщение было отредактировано Zme[y]: Март 25 2019, 23:46 -------------------- -А где вы успели нажить себе так много врагов?
-Для этого не надо быть гением. Делай свое дело , говори правду , не подхалимствуй - этого вполне достаточно,чтобы любая шавка облаяла тебя из под каждого забора. (Валентин Саввич Пикуль) |
Hela |
![]()
Сообщение
#36
|
Member Регистрация: Май 9 15 Сообщений: 5 763 Предупреждения: 0 ![]() |
Карты оказались достаточно смелым экспериментом, и, хотя и невероятно понравились части игроков, для большинства оказались слишком сложными и "неботвинскими". В будущем мы планируем продолжать наши аккуратные эксперименты и движение к мягкому объединению серверов - не хотелось бы безапеляционно собирать всех на одном сервере, но общих игровых мест будет всё больше. Карты после правок и доработок оказались вполне интересной локацией, за вычетом 2 моментов. 1. Требовали много времени, посему надо было ввести ограничение на количество игр, максимум 5-10 игр в день, но чтобы игры были не каждые 10 минут, а раз в час в фиксированное время. 2. Как на старых не знаю, но на аватаре после попадания в главнюки лока потеряла смысл, т.к. никаких призов далее не предусмотрели. Если ввести ограничение на игры, и продумать призы, лока вполне жизнеспособна. Мягкое объединение серверов - пожалуйста, но не забывайте о сцецифике аватара, нам лучше отдельные эвенты делать, не пересекающиеся с другими серверами. Далее, вы совершили большую ошибку обесценив энергию (опыт) на аватаре, это должен быть самый ценный ресурс, не надо её пихать в каждую обнову. Вполне достаточно той энергии что имеем в игре, и лишнее ни к чему. Лучше задумайтесь над тем, чтобы реализовать предложения игроков (мои в частности), о том чтобы давать бонусы за уровень профессий. Сейчас на сервере ситуация грустная с этим, все нужные профессии получены, и в запасе ещё 800 баллов просто лежат без дела. Вы вот делаете акции на х2 опыт, но не видите почему-то развития дальше одной конкретной акции, куда нам этот полученный опыт вложить, и получать за это награды. Сообщение было отредактировано Hela: Март 27 2019, 09:39 -------------------- Аватар: Хелависа T, Форум: Hela, Скайп: slavyana_rus
Вконтакте и в дискорде меня нет! Все кто сидит там от моего имени - фейки самозванцы. --------------------------------------------------------------- Аватар. Синяя Лига. Топ-5. Набираем игроков посещающих битвы за земли. Наш клан даёт +50% к ферме и дозору |
Разумное мясо [100] |
![]()
Сообщение
#37
|
Member Регистрация: Март 24 12 Сообщений: 302 Предупреждения: 0 ![]() |
автор темы - не подскажите который час?
форумные знатоки - два дома прямо, потом налево |
Strikes [100] |
![]()
Сообщение
#38
|
Member Регистрация: Май 1 15 Сообщений: 1 057 Предупреждения: 0 ![]() |
Искренне не понимаю как можно не играя в игру, в любом году, периодически отмечаться какулями на форуме этой игры ) Один придёт всех нытиками обзовёт, второй обязательно напишет что не играет. Видно по постам, как не играют тут всякие ![]() Чёт прям выпал с этого А вообще довольно полезное занятие - читать посты многолетней давности, нечто сродни книжке с увлекательными историями -------------------- Кому-нибудь нужен твин?
|
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Август 23 2024 - 03:35 |