IPB
У вас новые сообщения!

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Концерты, Новая мини-игра
Концерты
Желаете что бы подобное добавили в игру?
Да [ 21 ] ** [87.50%]
Нет [ 3 ] ** [12.50%]
Всего проголосовало: 24
Гости не могут голосовать 
Semtex
сообщение Июнь 20 2020, 22:56
Сообщение #1


Member
Сообщений: 120


Предупреждения: 0


Между МузБоксом и Колесом Фортуны добавить «Концерты»

Эта мини-игра является аналогом известных Guitar Hero, Rock Band, Rocksmith, FoFiX, Piano Tiles или Tap Tap Revenge.
Скрытый блок
Изображение

Скрытый блок
Изображение

Скрытый блок
Изображение

Скрытый блок
Изображение


Открывается окно с настройками:
1) Выберите скорость игры:
(x1)-(x2)-(x3)
2) Кнопка приобретения бонуса «х2» за 10 рубинов.
3) Кнопка «старт».

Пояснение:
1) Скорость игры – скорость движения нот или видимость дальнейших нот за определенный промежуток времени. К примеру, берем скорость 4 ноты в секунду:
х1 – видимую часть составляют 12 нот (3 секунды)
х1,5 – видимую часть составляют 8 нот (2 секунды)
х2 – видимую часть составляют 6 нот (1,5 секунды)
Выбирается путем выделения той или иной скорости.
При х2 скорость будет быстрее, из за чего на высокой «плотности», 6 нот в секунду, ноты не будут «слипаться в один ряд».

2) Кнопка приобретения бонуса «х2» за 10 рубинов приобретается заранее перед началом игры, действует только на ближайшую игру.

ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ:
1) Доступность 1 раз в 10 минут. Время отката начинает длится сразу же после начала игры. Если ты играл в концерте 10 минут, то после проигрыша ты сразу же можешь начать концерт сначала.

2) Проигрыш – неправильное нажатие или пропуск (ошибся с нажатием клавиши или же не успел нажать.)
При проигрыше, предлагается возможность продолжить игру за 1 рубин. Каждое следующее продолжение в текущей сессии будет стоить в 2 раза дороже. При активации «дорожка» возвращается на 2 секунды назад, ранее сыгранные ноты исчезают, и за эти 2 секунды ты должен «подготовится и влиться в ритм». В противном случае ты нажимаешь на кнопку «забрать награду».

3) Во время концерта , при нажатии на «Esc» игра ставится на паузу, выскакивает окно с кнопкой «Продолжить». Ставить игру на паузу можно не чаще чем 1 раз в 10 секунд.

4)«Ноты» появляются в случайном порядке. Они двигаются сверху-вниз либо в 2D плоскости (как в «Piano Tiles»), либо в 3d (как в том же «Guitar Hero») – зависит от вашей реализации.

5) Всего 5 нотных дорожек. Каждую дорожку можно назначить на клавиши ZXCVB (как в Flash Guitar Hero), либо на ваше усмотрение, или сделать в настройке (что бы каждый выбирал те клавиши, которые ему удобны).

САМА ИГРА:

Начало – 1 нота в секунду, продолжительностью 10 секунд (появляются только первые 3 ноты «ZXC»).
10 секунд – 60 секунд – постепенное ускорение с 1 ноты в секунду до 3 нот в секунду (далее н/с).
1минута-2минуты – стабильная скорость 3н/с. С начала 1 минуты дополнительно появляется четвертая нота, итого «ZXCV».
2мин-4мин – постепенное ускорение до 5н/с.
4мин-10мин - 5н/с (Появляется еще пятая нота, итого «ZXCVB»).
10мин-30мин – 6н/с (ускорение производится в течение первой минуты).
30мин-60мин – 7н/с (ускорение производится в течение первой минуты).
60мин-бесконечно – 8н/с (ускорение производится в течение первой минуты).


Каждая нота является ресурсом, в каждом этапе выпадают определенные ресурсы (см. «Концерты расчет.xlsx»), где:
Изображение

Столбик «C» - показывает коэффициент ресурса, к примеру у кредитов это число 5, при каждом нажатии на «ноту-кредит» тебе в награду прибавляется 5 кредитов. Чипы – 0,1, тебе потребуется 10 раз «поймать» «ноту-чип» что бы получить 1 чип, округление производится до целого числа в меньшую сторону, собрал 4,8 чипов – получаешь 4 чипа.

Столбик E – показывает среднюю округленную скорость нот (понадобится для расчета).

Столбик F – показывает определенный временной диапазон концерта, к примеру 7н/с длится в диапазоне 30минут-60минут после начала концерта.

Столбик G – ресурсы выпадающие в этот промежуток времени.

Столбик H – общий стрик, это количество нажатий на «ноты-ресурсы» за данный период времени.

Столбик I – стрик именно для данного ресурса, к примеру, возьмем 5н/с (E), который длится с 4 по 10 минуту (F), за этот период времени игроку придется нажать/собрать 1800 «нот-ресурсов» (H), из них 600 «нот-кредитов», 600 «нот-графита» и 600 «нот-чипов» (I).

Столбик J - это коэффициент- надбавка по времени. Чем дольше ты играешь – тем выше коэффициент на ресурс который ты собираешь уже давно.

Столбик K – Кол-во ресурса за данное время. Показывает, сколько ты соберешь ресурса в этот промежуток времени, к примеру, в промежуток 10 минут – 30 минут ты соберешь: 90 000 кредитов +1 800 графита + 240 чипов + 1 крионит + 60 шао +180 генетики.

Столбик M - Кол-во ресурсов собранных с самого начала и до окончания данного временного диапазона.

Прошу заметить, что последняя «волна» (8н/с) была рассчитана на 60 минут, хотя ты можешь играть её пока не устанешь или не собьешься.

Знак «?» - это секретный ящик, он СТАБИЛЬНО выпадает начиная с скорости 8н/с. За каждые 10 минут выпадает 1 ящик.

Из «?» может выпасть:
- Билет на полигон,
- Билет на экспедицию,
- Ключ от башни смерти,
- Vip-карта на 7 дней,
- Удвоение Мегаватт на 1 час. Предмет исчезает через 7 дней.
- Любой расходный тип модуля (фазер/волновой фазер/плазменная граната и так далее…)
- Определенное кол-во кирпичей (на ваше усмотрение).

ДОПОЛНЕНИЕ (для разработчиков):
Количество всех вышеперечисленных ресурсов может быть изменено на ваше усмотрение. Но и поймите правильно, учиться играть подобное 3 года (7 нот в секунду достигается путем ежедневных тренировок по 4-5 часов в день в течение 3 лет), после чего потратить 2 часа и получить 50 000 кредитов + 1 000 графита + 300 торнов, как то не ахти, никто не будет покупать двойные бонусы и никто не будет пытаться продолжать после проигрыша.

Добавить рейтинг по этой мини-игре. «Персональный - концерты» с наибольшим стриком за 1 игру.

Добавить в игру акционный предмет, увеличивающих награду за концерт, вещь максимального уровня дает возможность один/пару раз ошибиться.

ОСОБЕННОСТИ САМОЙ ИГРЫ (для разработчиков):

1) Первая проблема может заключаться с последовательно повторяющимися одними нотами, к примеру - ZZZXXXXCCCCVVVVV. Предел человеческих возможностей последовательно повторяющимися нажатиями варьируется от 320 до 400 ударов минуту.

Скрытый блок
Изображение


Переводим, получается от 5,3н/с до 6,6н/с (нажатие один раз в 15-19 миллисекунд ). Мини-игра предусматривает собой 8н/с (нажатие раз в 12,5 миллисекунд), что просто физически не под силу человеку (за исключение случаев, когда повторяющиеся нажатия по одной клавише не превышают 2-3 ударов). От сюда предложение, сделать так называемый «заглот». 20миллисекунд = 5н/с = 300 ударов в минуту, что под силу любому человеку. Если две последовательные ноты расположены на расстоянии меньше 20 миллисекунд, то при ОДНОМ нажатии на клавишу игра засчитывает сразу ДВЕ ноты.

2) Вторая проблема заключается в «Нажатии-Отпускании» клавиши. При высоких темпах (6н/с-8н/с ) человек не способен осмысленно отпускать предыдущую клавишу перед нажатием следующей клавиши, как правило, предыдущую клавишу человек отпускает после того как нажимает следующую. От сюда предложение, исключить «проигрыш» при нажатии ДВУХ клавиш одновременно, если в их диапазон (20 миллисекунд) входят соответствующие ноты.

Примеры «заглота»:
"https://vk.com/videos-27028127?z=video261097235_456239082%2Fclub27028127%2Fpl_-27028127_-2" – 0:05-0:27 идет приблизительно 35 нот в секунду, 0:27-0:43 идет приблизительно 40 нот в секунду, этот человек играет на протяжении 6-8 лет. Как и говорил ранее, без «заглота» сыграть такое просто нереально.

"https://vk.com/videos-27028127?z=video73284275_456239023%2Fclub27028127%2Fpl_-27028127_-2" – тот же самый случай, так же около 6-8 лет.

Записал свою проверку - вышло 8,35 нот в секунду. В данном случае заглот не предусмотрен, и каждую клавишу ты обязан нажать https://youtu.be/nga2HgDr6fg

3) Третья проблема - ботоводство. Тут предложу особую капчу, с упором не на буквы/клавиши, а на мышку. Пускай это будет что-то из разряда "проведи мышкой из точки (а) в точку (б) по заданной траектории за определённое время", коснулся стенки = не прошёл проверку = не получил награду....К тому же, можно добавить несложные лабиринты (по 2-3 варианта прохождения). Разумеется, проверку проводить каждый раз, она будет занимать по времени меньше чем разгадывание крутящихся букв, она будет интуитивно понятной, и не составлять особого труда и усилия человеку, проходящего эту капчу. Либо же просто добавьте капчу от гугл после игры длительность более 10 минут.

Готов помочь по тестированию и по всем вопросам механики. ВК




https://drive.google.com/file/d/1lVw_ac9NtN...iew?usp=sharing
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ремнант
сообщение Июнь 22 2020, 20:20
Сообщение #2


Member
Сообщений: 350


Предупреждения: 0


интересная идея, но хочу добавить, что при игре через браузер мозила, бывает флеш лагает и нажатие на клавиатуру игра перестаёт реагировать, если движок игра сменит, то думаю проблем не будет, поставил плюсик в голосовалку.

Сообщение было отредактировано Ремнант: Июнь 22 2020, 20:21


--------------------
— О, брат, ты только послушай. О, я такой музыки не слышал со времен Серебряного Города, пожалуй.
— Что, в аду нет музыки?
— Только для пыток. И, зачастую, ужасная. В последнее время ставим песни одного юнца по имени Бибер. Господи, слыхал бы ты их вопли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Drakken
сообщение Июнь 23 2020, 15:58
Сообщение #3


Member
Сообщений: 547


Предупреждения: 0


С такой оптимизацией хоть бы половина игроков смогла в полной мере использовать данную функцию. Это даже не учитывая скорость интернета и мощность "железа", ведь тут малейший лаг это проигрыш. Чтобы это нормально работало, нужно уравнять шансы для всех. Ведь кто-то может сидеть в данной игре со слабого ноутбука через мобильный интернет, а у кого-то мощное "железо" и интернет 100+ Мбит. Так что пока игру не оптимизируют - смысла вводить данный функционал нет. А так идея хорошая. И да, 2 часа это перебор, тут хоть бы полчаса люди просидели. А если так и оставлять 2 часа, то награду надо увеличивать в разы.

Сообщение было отредактировано Dr. Drakken: Июнь 23 2020, 16:03
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Semtex
сообщение Июнь 24 2020, 01:16
Сообщение #4


Member
Сообщений: 120


Предупреждения: 0


QUOTE(Dr. Drakken @ Июнь 23 2020, 15:58) *

С такой оптимизацией хоть бы половина игроков смогла в полной мере использовать данную функцию. Это даже не учитывая скорость интернета и мощность "железа", ведь тут малейший лаг это проигрыш. Чтобы это нормально работало, нужно уравнять шансы для всех. Ведь кто-то может сидеть в данной игре со слабого ноутбука через мобильный интернет, а у кого-то мощное "железо" и интернет 100+ Мбит. Так что пока игру не оптимизируют - смысла вводить данный функционал нет. А так идея хорошая. И да, 2 часа это перебор, тут хоть бы полчаса люди просидели. А если так и оставлять 2 часа, то награду надо увеличивать в разы.



ну что бы спокойно держать 8 нот в секунду, это надо каждый день задротить по 4-5 часов продолжительностью 3-4 года, не уверен что игра столько еще проживет, а так в самом начале все как раз будут играть по 10-30 минут
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
M1NDY.
сообщение Июнь 27 2020, 15:50
Сообщение #5


Member
Сообщений: 1


Предупреждения: 0


Хорошее предложение, голосую за
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WattRushKa
сообщение Июнь 27 2020, 16:00
Сообщение #6


Member
Сообщений: 1


Предупреждения: 0


Неплохая задумка, хотелось бы виидеть в игре
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Maniya
сообщение Июнь 27 2020, 16:05
Сообщение #7


Member
Сообщений: 1


Предупреждения: 0


Я бы тоже хотела это видеть
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VodkAbsolut
сообщение Июнь 27 2020, 16:09
Сообщение #8


Member
Сообщений: 1


Предупреждения: 0


Согластна с комментаторами выше
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nuckelavee
сообщение Июнь 27 2020, 16:12
Сообщение #9


Member
Сообщений: 1


Предупреждения: 0


супер тема, я за
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TaKsiN.
сообщение Июнь 27 2020, 16:17
Сообщение #10


Member
Сообщений: 1


Предупреждения: 0


Я бы тоже хотел это видеть
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tort Cat
сообщение Июнь 27 2020, 18:49
Сообщение #11


Member
Сообщений: 42


Предупреждения: 0


Было бы интересно взглянуть) Только вот концерты в игре уже есть, название бы другое. А так задумка неплохая, музбокс надоело дрочить, хочется что то нового))))


--------------------
OutC@st
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Semtex
сообщение Июнь 27 2020, 19:06
Сообщение #12


Member
Сообщений: 120


Предупреждения: 0


QUOTE(Tort Cat @ Июнь 27 2020, 18:49) *

Было бы интересно взглянуть) Только вот концерты в игре уже есть, название бы другое. А так задумка неплохая, музбокс надоело дрочить, хочется что то нового))))


Какие концерты? чего то не помню концертов в игре...
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Drakken
сообщение Июнь 29 2020, 17:59
Сообщение #13


Member
Сообщений: 547


Предупреждения: 0


QUOTE(Semtex @ Июнь 27 2020, 21:06) *

Какие концерты? чего то не помню концертов в игре...

Группа - Фан-клуб - Концерт
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Semtex
сообщение Июнь 30 2020, 15:01
Сообщение #14


Member
Сообщений: 120


Предупреждения: 0


QUOTE(Dr. Drakken @ Июнь 29 2020, 17:59) *

Группа - Фан-клуб - Концерт

точно....
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 1 - Semtex

> Быстрый ответ

 Уведомлять об обновлениях по E-mail |  Включить смайлики |  Добавить подпись

   

 



Текстовая версия Сейчас: Июль 8 2020 - 18:13