![]() |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
PowerHelper |
![]() ![]()
Сообщение
#1
|
Member ![]() Регистрация: Июнь 29 07 Сообщений: 8 863 Предупреждения: 0 ![]() |
По мотивам видеогайда:
С незапамятных времен воины тренировали свои навыки, повышали сноровку в бою, становились опытнее и сильнее из битвы в битву. А ветераны могли похвастаться своими характеристиками и скрытыми навыками, которые могут стать доступными и тебе. Выполняй различного рода достижения на поле брани, просторах континента или же в мирных зонах своей столицы (показать вкладку в книге апокалипсиса) и получай за них славу и очки талантов. Последние ты можешь потратить на оттачивание сильных сторон или устранения слабостей. Каждое очко талантов можно распределить в одну из шести веток развития. По мере совершенствования талантов ты будешь получать скрытые умения, которые, безусловно, сделают тебя на порядок сильнее и уникальнее. По мере своего развития максимальный резерв очков талантов возрастёт. Таким образом, за каждый уровень будет прибавляться по 3 очка талантов вплоть до 87 уровня. (261). А после получения статуса грандмастера по 5 очков (435). Но не всё так просто, чтобы использовать все эти таланты, необходимо будет выполнить ряд достижений. И чем больше тебе удастся выполнить, тем сильнее и прославленнее станешь. Уже выполнил ряд достижений и рвешься распределять очки? Не спеши, к этому делу нужно подходить с умом и расстановкой. Во-первых, начать распоряжаться своими очками достижений можно после получения первой профессии на 20 уровне. Во-вторых, на открытие любой ветки талантов понадобиться сразу 3 очка. В-третьих, талант путешественника: скорость будет увеличивать соизмеримо вложенным очкам талантов в другие ветки развития, повышая твой запас маны и награду за выполнение заданий. В-четвертых, тебе понадобиться выполнить около 125-130 достижений, в зависимости от количества открытых веток, чтобы распределить все доступные очки талантов, а после получения статуса "Грандмастер" и того больше. И, напоследок, на 50 уровне таланта откроется умение-тригер (боевое умение), что будет срабатывать в бою при определённых условиях. Для магов и воинов подобные умения буду различаться. На 100 уровне таланта будет доступно умение, не влияющее на боевые качества, но дающее бонусы в той или иной сфере деятельности, будь то награды за убийство врага или же босса континента. На 150 уровне таланта можно будет повысить свои характеристики пассивным умением в зависимости от выбранной ветки. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Так что же представляют из себя таланты? Талант воина: Сила - прекрасный выбор для любого воина ближнего или дальнего боя, будь то солдат с двуручным мечом, лучник или же коварный убийца со стилетом. Но этот талант может пригодиться и магу, т.к. раскрывает в нём природный потенциал, который усиливает его магию стихией молнии. • Благодаря закалке и долгим тренировкам, воины могут продержаться на поле боя гораздо дольше. Все профессии воинов: тяжелые воины, легкие воины, мастера войны, танки, убийцы, стрелки, на 50-ом уровне таланта могут получить навык Боевая регенерация, что будет восстанавливать часть жизненных сил при нанесении урона по противнику. "Боевая регенерация": восстановление жизненных сил при выстреле из лука - 500, при ударе с любого другого оружия - 250. • Магам: чародеям, магам, менталистам, лекарям) же на 50-ом уровне таланта воина: Сила будет доступно умение Гром, что позволит раз в 4 секунды нанести дополнительный магический урон молнией, зависящий от магической атаки владельца. [50 талантов в силу] Дополнительно персонаж получит: 2315 физической атаки 7.3% физической атаки 2.5% силы критической атаки • Высокая выдержка и сила воли позволяет воинам добывать больше ресурсов на заданиях разведки. 100-ый уровень таланта воина: Сила, что откроет пассивное умение "Дозорный", даст возможность увеличить награду за задания "Разведка". [100 талантов в силу] Дополнительно персонаж получит: 3595 физической атаки 13.1% физической атаки 5% силы критической атаки • А самые сильные и выносливые воины перестают чувствовать вес своих доспехов, тем самым получив 150-ый уровень этого таланта, благодаря пассивному умению "Скороход", любой боец сможет увеличить свою скорость бега. "Скороход": 5 единиц скорости передвижения. [150 талантов в силу] Дополнительно персонаж получит: 5205 физической атаки 17.2% физической атаки 7.5% силы критической атаки [200 талантов в силу] При полном изучении данной ветки талантов воин получит: 10000 физической атаки 20% к силе атаки 11% к силе крита Скрытый блок Лайфхак: всем магическим профессиям и легким войнам первые 50 талантов рекомендуется вложить в Силу для увеличения урона по монстрам и врагам ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Талант убийцы: Ловкость - позволит обладателю увеличить свою скорость атаки, бега, шанс критического удара и даст возможность восстанавливать свои жизненные силы в бою. Ловкость - отличный выбор для любого воина, но с особой охотой его берут убийцы и чародеи. • Если опытный ловкач учует страх цели, то его окутает всепоглощающее желание убивать. Для воинов на 50 уровне таланта откроется умение "Запах крови", что поможет увеличить скорость передвижения, шанс критического удара и уменьшить задержку между выстрелами при нанесении повреждений по противнику. "Запах крови": увеличение скорости передвижения на 5, шанса критических атак на 5%, уменьшение задержки между выстрелами на 10%. • Ловкость рук всегда была нужна для сотворений заклинаний. Маги при вкладывании 50 очков талантов в ловкость получат полезный дополнительный эффект - "Сгусток", который при каждой магической атаке будет уменьшать магическую защиту, скорость передвижения и эффективность лечения цели. "Сгусток": уменьшение магической защиты на 13%, скорости передвижения на 10 и эффективности лечения на 13%. [50 талантов в ловкость] Дополнительно персонаж получит: 6 скорости передвижения 7.3% скорости атаки 3.9% шанса критической атаки 4% вампиризма • Чем сильнее становятся ловкачи, тем больше их боятся, а слава с каждой новой жертвой растёт всё быстрее. 100 талантов в Ловкость дадут возможность увеличить получение славы при убийстве противника, по средством пассивного умение "Маньяк". [100 талантов в ловкость] Дополнительно персонаж получит: 8 скорости передвижения 13.1% скорости атаки 6.1% шанса критической атаки 8% вампиризма • Долгие тренировки и беспощадный нрав знатоков этой ветки развития даёт возможность ещё быстрее убивать свои цели. Навык "Резак" на 150-ом уровне пассивно увеличивает силу и шанс критических атак пассивно. "Резак": +4% к шансу критического удара, +2% к силе критического удара. [150 талантов в ловкость] Дополнительно персонаж получит: 11 скорости передвижения 17.2% скорости атаки 8.6% шанса критической атаки 11% вампиризма [200 талантов в ловкость] При полном изучении данной ветки талантов воин получит: 24% скорости атаки 17 единиц бега 12.5% шанса критического удара 18% вампиризма Скрытый блок Лайфхак: даже, если ты не собираешься вкладывать очки в данную ветку, советую тебе открыть её, потратив 3 очка талантов, это перманентно прибавит 1 бега. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Талант рыцаря: Стойкость - сильно увеличит живучесть её обладателя. Стойкость повышает физическую защиту, а также максимум жизненных сил и их регенерацию. Это отличный выбор для тяжелых воинов, танков, менталистов, лекарей и неплохое подспорье для любого персонажа. • Бойцы, что выбрали этот талант, становятся поистине непобедимыми. На 50-ом уровне таланта пассивное умение "Крепость" уменьшит входящие фиксированные повреждения, что необходимо для любого танка. "Крепость": -15% входящего фиксированного урона. [50 талантов в стойкость] Дополнительно персонаж получит: 307 физической защиты 7.3% физической защиты 5.4% максимального запаса жизненных сил 82 единицы их регенерации • Долгие, затяжные осады помогают бойцам получать выгоду даже в самых сложных ситуациях. 100-ый уровень таланта увеличит награду жалованием за боевые действия расы, благодаря умению "Вояка". "Вояка" - увеличивает награду за жалованием на 20. [100 талантов в стойкость] Дополнительно персонаж получит: 636 физической защиты 13.1% физической защиты 10% максимального запаса жизненных сил 151 единицы их регенерации • Безупречная защита таких бойцов даёт им возможность на только выживать, но и восстанавливать свои жизненные силы прямо во время боя. На 150-ом уровне пассивный навык "Дракула" придаст атакам, в том числе и магическим, эффект вампиризма. Исключение составят лишь луки и арбалеты. "Дракула" - +4% вампиризма. [150 талантов в стойкость] Дополнительно персонаж получит: 995 физической защиты 17.2% физической защиты 15% максимального запаса жизненных сил 235 единицы их регенерации [200 талантов в стойкость] При полном изучении данной ветки талантов боец получит: 1435 фиксированой физической защиты 430 регенерации жизненных сил 22% физической защиты 22% жизненных сил ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Талант мага: Интеллект - сильно повышает магическую атаку и скорость чтения заклинаний. Чуть ли не обязательная ветка развития для любого мага и чародея, но не только они нуждаются в этом таланте. • Каждый тяжелый воин, убийца и танк считает своим долгом получить умение "Шипы". Острый интеллект позволяет воинам находит бреши в защите врага и наносить дополнительные повреждения. Так, например, легкие воины, тяжелые воины, стрелки и мастера войны наносят дополнительный физический урон, зависящий от физической атаки, раз в несколько секунд. Убийцы наносят дополнительный фиксированный урон и снижают защиту от острого оружия. А танки сбивают цель противнику, нанося при этом дополнительный фиксированный урон. "Шипы": убийцы: 1200 фиксированного урона, -10% сопротивление острому оружию у цели, Танки - 800 фиксированного урона. • Маги умудряются манипулировать цепями заклинаний так, что почти каждая их атака отравляет плоть цели. На 50-ом уровне таланта, с помощью умения "Отрава", магические атаки раз в несколько секунд смогут отравить противника дополнительно. "Отрава": 1126 урона ядом в течение 5 секунд. [50 талантов в интеллект] Дополнительно персонаж получит: 4500 магической атаки 14.6% магической атаки 2.5% скорости чтения заклинаний • Огромные познания и возможность скрыть свои неудачи дают возможность магам уменьшить потерю славы в сражениях, благодаря пассивному умению "Славная смерть", которое открывается на 100 уровне таланта: Интеллект. "Cлавная смерть": уменьшает потерю славы при смерти на 6 единиц. [100 талантов в интеллект] Дополнительно персонаж получит: 9000 магической атаки 26.2% магической атаки 5% скорости чтения заклинаний • Долгие магические практики не заставят себя долго ждать. На 150 уровне таланта откроется навык "Быстрые умения", что уменьшит откат любых умений и заклинаний. "Быстрые умения": уменьшения отката умений и заклинаний на 10%. [150 талантов в интеллект] Дополнительно персонаж получит: 13500 магической атаки 34.4% магической атаки 7.5% скорости чтения заклинаний [200 талантов в интеллект] При полном изучении данной ветки талантов маг получит: 10% скорости чтения заклинаний 38.7% магической атаки 20000 магической атаки ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Талант колдуна: Мудрость - позволяет открыть магу самые потаенные и древние силы, что увеличат силу и шанс критической атаки магией. Мудрость - полезна для любого боевого мага, а точнее смертельна для его врага. • Мудрость в бою помогает не только магам. Мудрые воины способны находить бреши и слабые места в обороне любого противника, уменьшая тем самым физическую защиту, скорость передвижения и эффективность лечения цели каждым ударом по ней, с помощью умения "Рваные доспехи", что появляется на 50 уровне таланта Мудрость. "Рваные доспехи": уменьшение физической защиты цели на 8%, скорости передвижения на 6, эффективности лечения на 8%. • Мудрые маги нашли способ ослаблять противника своими заклинаниями, уменьшая их атакующие характеристики, благодаря умению "Печаль", что также открывается на 50м уровне таланта. "Печаль": уменьшение магической атаки цели на 7%, физической атаки на 4% и силу критических ударов на 4%. [50 талантов в мудрость] Дополнительно персонаж получит: 6% силы критической атаки магией 2% шанса критической атаки магией • Мудрость помогает не только в бою, но и в сделках. Таким образом мудрый маг сможет получать больше золота с некоторых заданий, таких как Флаги зоны высадки, если вложит 100 талантов в соответствующую ветку. [100 талантов в мудрость] Дополнительно персонаж получит: 11% силы критической атаки магией 3% шанса критической атаки магией • Самые мудрые из магов способны сопротивляться любому магическому урону, что будет направлен против них. Пассивное умение "Магическая броня" откроется для каждого мага, который вложит 150 талантов в Мудрость. "Магическая броня": +10% магической защиты. [150 талантов в мудрость] Дополнительно персонаж получит: 17% силы критической атаки магией 4% шанса критической атаки магией [200 талантов в мудрость] При полном изучении данной ветки талантов маг получит: 11% шанса критической атаки магии 25% силы критической атаки магией ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Талант лекаря: Духовность - помогает бойцам найти гармонию с собой и окружающим миром. Этот талант увеличивает магическую защиту, силу и эффективность лечения, а также откат умений и заклинаний. Безусловно, это один из самых полезных талантов для классов поддержки, таких как Лекари. Наряду со стойкостью, этот талант полезен практически для любого класса. • Благодаря высокой силе духа, маги и воины способны испытывать кратковременное усиление после любого входящего лечения. Эффект Баланса жизни открывается на 50 уровне таланта и усиливает физическую защиту и атаку владельца, очищает его плоть, снимая все кровотечения и отравления. "Баланс жизни": воин: от 3% до 5% защиты и от 6% до 10% физической атаки в зависимости от числа лечений; маг: от 5% до 9% защиты и от 16% до 20% магической атаки в зависимости от числа лечений. [50 талантов в духовность] Дополнительно персонаж получит: 1000 магической защиты 5% магической защиты 1% эффективности лечения 2% силы лечения 3% отката умений 4% сопротивления срыву заклинания На 100-ом уровне таланта Духовность открывается навык "Биг-босс", которое позволяет увеличить награду за убийство боссов континента. [100 талантов в духовность] Дополнительно персонаж получит: 2000 магической защиты 10% магической защиты 2% эффективности лечения 4% силы лечения 6% отката умений 8% сопротивления срыву заклинания • А самые просветленные в духовном плане бойцы смогут открыть навык "Пузо", что увеличит запас здоровья. "Пузо": максимальный запас жизненных сил +15%. [150 талантов в духовность] Дополнительно персонаж получит: 3000 магической защиты 15% магической защиты 3% эффективности лечения 5% силы лечения 9% отката умений 11% сопротивления срыву заклинания [200 талантов в духовность] При полном изучении данной ветки талантов маг получит: 6500 магической защиты 19.8% магической защиты 6% эффективности лечения 11% силы лечения 17% отката умений 20% сопротивления срыву заклинания ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Будь осторожен при распределении талантов, боец! Каждый твой шаг мог кардинально изменить направленность и мощь твоего персонажа, как в лучшую сторону, так и в худшую. Никогда не забывай про защитные характеристики в погоне за уроном и учитывай, что порою бонусные умения даже в самой абсурдной ветке могут стать ключевыми для усиления боевого потенциала! Если же ты передумал или ошибся, то не стоит отчаиваться! Всё ещё можно вернуть. Для этого достаточно приобрести разрешение на сброс талантов, а далее перейти во вкладку "Таланты" книги Апокалипсиса и нажать "Сброс талантов". Теперь ты знаешь достаточно, чтобы выбрать свой собственный путь, боец! Но, если ты не уверен в своих силах или нуждаешься в совете, то тебе стоит остаться ещё ненадолго. Таланты - штука очень тонкая. И чтобы не наломать дров и не учиться потом на своих ошибках, есть несколько полезных советов. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Класс Менталистов: Скрытый блок 1) 50 талантов в ветку "Сила" - даст дополнительный урон в боях против противников и монстров. Если против первых Менталистам этот урон, как таковой не нужен, т.к. они относятся к классам поддержки, то против монстров "Гром" очень эффективен. (обязателен для прокачки или фарма) 2) 50 талантов в ветку "Стойкость" - одна из обязательных веток для любого класса поддержки. Мнеталисты не исключение. 3) 50 талантов в ветку "Духовность" - опять же повышаем свою живучесть, как с помощью пассивных эффектов ветки, так и с помощью "Баланса жизни". 4) 100 талантов в ветку "Стойкость" - ещё больше повышаем свою живучесть. 5) 150 талантов в ветку "Стойкость" - чем живучее Менталист, тем дольше живет его группа. В некоторых случаях можно задуматься о 50 талантах в Интеллект для повышения скорости чтения заклинаний и магической атаки или 50 талантах в ловкость для получения "Сгустка", что сильно прибавит в уроне, жертвуя живучестью. Если же Менталист готов полностью пожертвовать фармом ради своей группы, то 50 талантов из ветки "Сила" могут перекочевать в "Стойкость". Также есть альтернативный вариант сборки на живучесть: 150 в духовность, остальное в стойкость. Класс Лекарей: Скрытый блок 1) 50 талантов в ветку "Сила" - также только для прокачки. 2) 50 талантов в ветку "Стойкость" - опора группы должна отличаться максимальной живучестью 3) 50 талантов в ветку "Духовность" - помимо живучести и "баланса жизни", что будет практически всегда на Лекаре, повышается сила и эффективность лечения. 4) 100 талантов в ветку "Стойкость" - ещё больше повышаем свою живучесть. 5) 150 талантов в ветку "Стойкость" - чем живучее Менталист, тем дольше живет его группа. Здесь стоит отметить, что "Силу" можно поменять, как на "Стойкость", так и на "Духовность". Класс Стрелков: Скрытый блок 1) 50 талантов в ветку "Интеллект" - даст сильный дополнительный урон каждые 10 секунд. 2) 50 талантов в ветку "Мудрость" - умение "Рваная броня" в сочетании с антикласс пассивным умением Стрелков покажет очень большую эффективность, особенно против класса Лекарей. 3) 50 талантов в ветку "Духовность" - магическая защита и умение "Баланса жизни" заметно прибавят живучести, а дополнительная атака - урона. 4) 50 талантов в ветку "Сила" - атака один из самых важных параметров для любого Стрелка. 5) 50 талантов в ветку "Ловкость" - скорость атаки и перемещения, шанс критической атаки, а также умения "Запах крови" сделают Стрелка более мобильным и опасным соперником. Если вы привыкли играть в группе, в которой уже есть персонаж с умением "Рваная броня", то можно пренебречь этим талантом в пользу 100 "Силы". Если вы никогда не бегаете в группе, то можно избавиться и от "Духовности" также вкладывая всё в силу. Класс Убийц: Скрытый блок 1) 50 талантов в ветку "Мудрость" - даст возможность игнорировать 10% брони противника. 2) 50 талантов в ветку "Интеллект" - повысит урон с ударных умений на 10% и добавит фиксированный урон. 3) 50 талантов в ветку "Сила" - сила критической атаки - главный атакующий параметр Убийцы. 4) 100 талантов в ветку "Сила" 5) 50 талантов в ветку "Стойкость" - ради повышения живучести. Многие Убийцы жертвуют живучесть и полезными умениями ради силы критической атаки (200 "Сила") и имеют на это полное право, оставляя 50 талантов в ветке "Интеллект". Можно также использовать 200 талантов в силу, чтобы сильно повысить живучесть и 50 в "Шипы", чтобы не критично проиграть в уроне. Класс Рыцарей: Скрытый блок 1) 50 талантов в ветку "Мудрость" - для дополнительного контроля цели и приятного для сопартийцев негативного эффекта "Рваные доспехи". 2) 50 талантов в ветку "Стойкость" - фиксированный урон бич всех танков, поэтому нужно стремиться его минимизировать. 3) 50 талантов в ветку "Духовность" - увеличение защиты и атаки посредством лечения. 4) 50 талантов в ветку "Интеллект" - дополнительный контроль при правильном использовании "Шипов", а также приятный фиксированный урон. 5) 50 талантов в ветку "Стойкость" - максимум жизненных сил прибавит живучести как от магов и воинов, так и от ядов, кровотечений и фиксированных уронов. Если у всех воинов в вашей группе есть "Рваные доспехи", то можно вложить эти очки талантов в "Стойкость". Класс Мастеров войны: Скрытый блок 1) 50 талантов в ветку "Интеллект" - очень приятный дополнительный урон по нескольким целям со умений и обычных атак. 2) 50 талантов в ветку "Мудрость" - в данном ключе "Рваные доспехи" будут накладывать негативные эффекты сразу на нескольких противников 3) 50 талантов в ветку "Духовность" - повышение живучести, особенно против Антикласса - Магов, а также прибавка атаки атаки "Балансом жизни". 4) 50 талантов в ветку "Стойкость" - броня у всех Мастеров войны лёгкая, поэтому им, как никому другому важен показатель брони. 5) 50 талантов в ветку "Сила" - поможет Мастеру войны, как выжить при помощи "Боевой регенерации", так и увеличить свой урон. Вариаций по выбору веток развития тут множество. Ты можешь выбрать более агрессивную ветку развития, избавившись от "Стойкости" в пользу "Силы". Или же наоборот защитную ветку. Класс Магов: Скрытый блок 1) 50 талантов в ветку "Сила" - даст любого Магу очень приличную прибавку к урону. 2) 50 талантов в ветку "Ловкость" - негативный эффект от "Сгустка" увеличит урон мага по цели на 10%, а также снизит её скорость бега и эффективность лечения. 3) 50 талантов в ветку "Духовность" - "Баланс жизни" увеличит, как защиту, так и атаку Мага. 4) 50 талантов в ветку "Интеллект". 5) 100 талантов в ветку "Интеллект". Если в вашей группе уже есть маги со "Сгустком", то можно добавить ещё талантов в "Интеллект". Также "Стойкость" значительно увеличит живучесть, но понизит урон. Класс Лёгких воинов: Скрытый блок 1) 50 талантов в ветку "Сила" - для увеличения атаки и регена хп. 2) 50 талантов в ветку "Мудрость" - "Рваные доспехи" просто необходимы любому Лёгкому воину. 3) 50 талантов в ветку "Духовность" - магическая защита с очень приятным бонусом от "Баланса жизни". 4) 50 талантов в ветку "Стойкость" - для Лёгкого воина сражающегося в ближнем бои очень важны параметры защиты и здоровья. 5) 50 талантов в ветку "Ловкость" - скорость бега и атаки, а также шанса критической атаки и эффекта вампиризма идеально смотрятся на Легких воинах. "Ловкость" можно заменить на "Стойкость" для повышения живучести или "Интеллект", если Лёгкий воин предпочитает носить двуручное оружие. Класс Тяжелых воинов: Скрытый блок 1) 50 талантов в ветку "Интеллект" - "Шипы" идеально смотрятся на воинах в тяжелых доспехах, сильно повышая их урон с комбо. 2) 50 талантов в ветку "Мудрость" - также нужен для увеличения прокаста посредством "Рваных доспехов". 3) 50 талантов в ветку "Духовность" - "Баланс жизни" очень хорошо смотрится на всех воинах в тяжелых доспехах, т.к. прибавляет проценты к довольно большим статистикам Тяжелых воинов. 4) 50 талантов в ветку "Сила" - очень важный атрибут для Тяжелого воина. 5) 50 талантов в ветку "Стойкость" - для повышения живучести воина, что всегда идёт в первых рядах. Возможны вариации ветки "Мудрость" в сторону живучести, "Стойкость", или же атаки "Сила". Класс Чародеев: Скрытый блок 1) 50 талантов в ветку "Сила" - для дополнительного урона, которого порой не хватает Чародеям. 2) 50 талантов в ветку "Ловкость" - добавит ещё один дополнительный негативный эффект в копилку Чародеев. 3) 50 талантов в ветку "Духовность" - повысит, как урона, так и живучесть Чародея. 4) 50 талантов в ветку "Интеллект" - повысят урон Чародея. 5) 50 талантов в ветку "Стойкость" - для повышения живучесть против физического урона. -------------------- [url=https://t.me/GamesAbyssChat]Наш Telegram чат [/url]
[url=https://t.me/GamesAbyssTrade]Ищешь игрока в свой клан? Ищешь клан для игры? Хочешь обменять, купить или продать вещи? Жми здесь: Трейд чат[/url] |
JohnnyDramma |
![]()
Сообщение
#2
|
Member ![]() Регистрация: Февраль 15 10 Сообщений: 12 160 Предупреждения: 0 ![]() |
Вот за этот гайд огромное спасибо.Надеюсь следующие гайды будут такими же.
|
Dianne |
![]()
Сообщение
#3
|
Member ![]() Регистрация: Октябрь 30 17 Сообщений: 477 Предупреждения: 0 ![]() |
Спасибо за гайд, и отдельное спасибо за текстовый вариант
![]() -------------------- [off] Наследие - Альмалексия/Chloe
[off] Корсары - Даллис/Озен |
Kamatoznik |
![]()
Сообщение
#4
|
Member ![]() Регистрация: Сентябрь 27 07 Сообщений: 99 Предупреждения: 0 ![]() |
просто суперски!
-------------------- — Полагаю, вы и не знали, — усмехнулся он. — Я одно время работал укротителем зверей… по большей части опасных, для представлений, понимаете, что я имею в виду?
— Укротителем зверей? — Да. Это казалось логичным продолжением карьеры школьного учителя… только тут не приходилось беспокоиться о родителях. |
iBadWolf |
![]()
Сообщение
#5
|
Member ![]() Регистрация: Июнь 10 13 Сообщений: 355 Предупреждения: 0 ![]() |
Порадовали только "цыфры" талантов , это полезно.
-------------------- Abyss такой Abyss...
|
Star-Stealing Girl |
![]()
Сообщение
#6
|
Member ![]() Регистрация: Январь 10 18 Сообщений: 151 Предупреждения: 0 ![]() |
ну вот, самая большая прибавка идет 150-200. збс.
|
HotChilli |
![]()
Сообщение
#7
|
Member ![]() Регистрация: Ноябрь 27 16 Сообщений: 83 Предупреждения: 0 ![]() |
спс, хоть это и должно было быть в начале сервера.
Т.е. РДД нет смысла кидать в ветку мудрости? |
rio222 |
![]()
Сообщение
#8
|
Member ![]() Регистрация: Август 15 12 Сообщений: 646 Забанен до: 22 Февраль 2040 Предупреждения: 0 ![]() |
сгусток стакается с дебафами проф на пдеф-мдеф(пример лаборанта)?
-------------------- гринадер 90лвлвлвлвл
не мы давим волков,а волки давятся нами |
qweRRR |
![]()
Сообщение
#9
|
Member ![]() Регистрация: Июнь 25 14 Сообщений: 179 Предупреждения: 0 ![]() |
|
HotChilli |
![]()
Сообщение
#10
|
Member ![]() Регистрация: Ноябрь 27 16 Сообщений: 83 Предупреждения: 0 ![]() |
|
QPOL |
![]()
Сообщение
#11
|
Member ![]() Регистрация: Октябрь 5 08 Сообщений: 942 Предупреждения: 0 ![]() |
200 талантов в силу, чтобы сильно повысить живучесть. ОКЕЙ опечатка же, и дятлу ясно, что там стойкость. -------------------- e2- PortRoyal (канонир)JC | e3- Anven (се) | e4- Andrey (док)IT-H | e5- Anven\Укко (рыцарь света-электро)H | e6- Таросар\Ъ (гк-филин)H-IF | e7- Ъ\ПоТебе(арх-сова)DT | е8- Ъ (буря-стерва)IF | e9- Anaphiel/Хагрид (ремесленник-рыцарь-свят)IF-GC | e10- Ъ (рыцарь света)A | е11- Ъ (мирка-сова)M | e12- Ъ (спец)M | е13- Ъ (свят)M | e14 - Ъ(оракул)M
|
Ermako |
![]()
Сообщение
#12
|
Member ![]() Регистрация: Октябрь 4 11 Сообщений: 479 Предупреждения: 0 ![]() |
Талант мага: Интеллект
QUOTE Так, например, легкие воины, тяжелые воины, стрелки и мастера войны наносят дополнительный физический урон, зависящий от физической атаки, раз в несколько секунд. Сколько урона будет наноситься? Имеет ли смысл для лдд? В рекомендуемых нету. -------------------- воин меча и слова.
|
gefenok |
![]()
Сообщение
#13
|
Member ![]() Регистрация: Ноябрь 1 08 Сообщений: 1 554 Предупреждения: 0 ![]() |
Талант мага: Интеллект Сколько урона будет наноситься? Имеет ли смысл для лдд? В рекомендуемых нету. На мой взгляд для лдд смысла от данного таланта пока, что нету. Данный талант наносит урон в зависимости от твоей п атаки раз в 10секунд, за счёт того, что лдд, как правило, молотит как ненормальный и у него самой п атаки не так и много - ему данный талант ни к чему. Талант хорош для бойцов с высокой и медленной скоростью атаки. Сообщение было отредактировано gefenok: Январь 19 2018, 12:24 -------------------- Очень важная подпись, всем ее читать!
|
Rodster |
![]()
Сообщение
#14
|
Member ![]() Регистрация: Сентябрь 10 08 Сообщений: 334 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE пассивное умение "Дозорный", даст возможность увеличить награду за задания "Разведка" на сколько % увеличивает награду за разведку в золоте и опыте? -------------------- Лето без БФГ =))))
|
Кадору [1] |
![]()
Сообщение
#15
|
Member ![]() Регистрация: Август 17 06 Сообщений: 9 508 Забанен до: 1 Май 2043 Предупреждения: 0 ![]() |
на сколько % увеличивает награду за разведку в золоте и опыте? в золоте вроде как около х2. -------------------- "Наследие" Cadoru 87 Целитель -> Тиран || "Восстание" Cadoru 87 Ментальный кузнец -> Кузнец -> Мародер || "Мятеж" Cadoru 87 Тень | 87 Фантом || "Infinity" Cadoru ГМ 88 Монах/ 87 Знахарь || "invasion" Cadoru 88 Ментальный кузнец | Криомант -> Художник | Падший || "Корсары" феникс87|ремесленник88 -> канонир87+|флибустьер88 OFF
|
6ym6ym |
![]()
Сообщение
#16
|
Member ![]() Регистрация: Декабрь 6 10 Сообщений: 1 739 Предупреждения: 0 ![]() |
1)Складываются ли бонусы от 50 ловкости и пасивки чародеев на понижение маг защиты? ( На прошлом сервере слышал что не работало)
2) складывается ли понижение защиты у детей танка + рваные доспехи? -------------------- agentSMITH
|
lJucul |
![]()
Сообщение
#17
|
Member ![]() Регистрация: Сентябрь 8 11 Сообщений: 1 507 Предупреждения: 0 ![]() |
Странно что не сказано про талант на силу маг крита, он не актуален?)
Класс Магов: Скрытый блок 1) 50 талантов в ветку "Сила" - даст любого Магу очень приличную прибавку к урону. 2) 50 талантов в ветку "Ловкость" - негативный эффект от "Сгустка" увеличит урон мага по цели на 10%, а также снизит её скорость бега и эффективность лечения. 3) 50 талантов в ветку "Духовность" - "Баланс жизни" увеличит, как защиту, так и атаку Мага. 4) 50 талантов в ветку "Интеллект". 5) 100 талантов в ветку "Интеллект". Если в вашей группе уже есть маги со "Сгустком", то можно добавить ещё талантов в "Интеллект". Также "Стойкость" значительно увеличит живучесть, но понизит урон. -------------------- JustWantToK1ll - афкдонатер
Как захрюкали бы мои родные поросята, знай бы они, каково сейчас мне, старому кабану! |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Август 30 2024 - 19:28 |