crit.error |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
crit.error |
KPOOT |
Июнь 7 2010, 22:04
Сообщение
#1081
|
Member Регистрация: Октябрь 9 07 Сообщений: 898 Предупреждения: 0 |
QUOTE обновлен до эпилога Ну это лишнее |
Nemezid |
Июнь 12 2010, 20:03
Сообщение
#1082
|
Member Регистрация: Октябрь 2 08 Сообщений: 17 Предупреждения: 0 |
2010.6.12 21:02:03
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Intel® Celeron® CPU 2.50GHz @ 2527 MHz 1535MB RAM Video : RADEON 9550 (6601) PosCode : LS1(87) 0:0:0 1/0 [417] CreatePixelShader failed(D3DERR_INVALIDCALL). History: UD3DRenderDevice::CreatePixelShader <- FD3DPixelShader::Init <- InitShader <- FD3DShaderManager::GetShader <- FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- FCanvasUtil::Flush <- Material=Transient.FinalBlend6 <- UGlowEffect::PostRender <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop При запуске клиента, появилось пару часов назад, переустаовка клиента не помогла Сообщение было отредактировано Nemezid: Июнь 12 2010, 20:33 |
maslina124 |
Июнь 14 2010, 20:23
Сообщение
#1083
|
Member Регистрация: Июнь 14 10 Сообщений: 4 Предупреждения: 0 |
2010.6.14 20:50:44
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Core2 Processor @ 2674 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce 8800 GTS (5827) PosCode : LS1:0:0:0 2/0 ReadFile beyond EOF 16322117+1/16322117 History: ULinkerLoad::Serialize <- FString<< <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture LineageAccessoryTex.academy.academy_m001_a_t00 16322089==16322089/16322089 14634089 45141) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageAccessoryTex.academy.academy_m001_a_t00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- 1.510000::0 <- UGameEngine::Init <- InitEngine помогите решить проблему плиз |
Polineziec |
Июнь 19 2010, 15:41
Сообщение
#1084
|
Member Регистрация: Июнь 19 10 Сообщений: 2 Предупреждения: 0 |
2010.6.19 16:40:15
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Intel® Core2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz @ 3003 MHz 2047MB RAM Video : WinFast PX9500 GT(NVIDIA) (7519) PosCode : LS1(87) 83607:148128:-3400 2/0 [307] General protection fault! History: ULevel::SpawnPlayActor <- MatchViewportsToActors <- (24_13.unr) <- ClientInit <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Переустанивливал клиент , с патчем... не помогло( Есть какие-нибудь идейки на этот счёт? |
Vasilisova |
Июнь 20 2010, 15:58
Сообщение
#1085
|
Member Регистрация: Май 13 08 Сообщений: 10 Предупреждения: 0 |
2010.6.20 17:43:03
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Intel® Pentium® 4 CPU 2.80GHz @ 2796 MHz 1534MB RAM Video : RADEON 9600 Family (Microsoft Corporation) (6462) PosCode : LS1(87) 0:0:0 2/0 [651] CreatePixelShader failed(D3DERR_INVALIDCALL). History: UD3DRenderDevice::CreatePixelShader <- FD3DPixelShader::Init <- InitShader <- FD3DShaderManager::GetShader <- FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- FCanvasUtil::Flush <- Material=Transient.FinalBlend6 <- UGlowEffect::PostRender <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop тоже не заходит Сообщение было отредактировано Vasilisova: Июнь 20 2010, 16:45 |
orfen |
Июнь 21 2010, 18:21
Сообщение
#1086
|
Member Регистрация: Февраль 20 10 Сообщений: 39 Предупреждения: 0 |
Сообщение было отредактировано orfen: Июнь 21 2010, 18:22 |
Kraftwerk |
Июль 4 2010, 22:53
Сообщение
#1087
|
Member Регистрация: Ноябрь 6 09 Сообщений: 25 Предупреждения: 0 |
|
Flacon |
Июль 13 2010, 11:15
Сообщение
#1088
|
Member Регистрация: Июнь 10 09 Сообщений: 10 Забанен до: 12 Июль 2032 Предупреждения: 0 |
2010.7.13 12:05:42
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Intel® Pentium® 4 CPU 3.00GHz @ 3014 MHz 1535MB RAM Video : NVIDIA GeForce 6600 GT (9371) PosCode : LS1(87) 0:0:0 2/0 [152] ReadFile failed: Count=0 Length=261612 Error=Запрос не был выполнен из-за ошибки ввода/вывода на устройстве. History: ULinkerLoad::Serialize <- TArray<< <- TLazyArray::Load <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- 1.510000::3 <- UGameEngine::Init <- InitEngine |
TheAbyssMan |
Июль 17 2010, 18:32
Сообщение
#1089
|
Member Регистрация: Июль 21 09 Сообщений: 148 Предупреждения: 0 |
Lineage 2 Crash Report
2010.7.17 15:50:22 OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7600) CPU : AuthenticAMD AMD Phenom™ 8450 Triple-Core Processor @ 2100 MHz 2047MB RAM Video : ATI Radeon HD 3600 Series (678) PosCode : LS1(87) 43818:-48241:-796 3/1 [0] Assertion failed: Velocity==Velocity [File:.\UnPhysic.cpp] [Line: 330] History: APawn::performPhysics <- AActor::Tick <- Transient.FDarkElf1 <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop И ещё, после запуска клиента после ввода логина пропадает звук, хоть он и работает на компе и в настройках включен... 3 клиента поменял, не помогает... Подскажите плиз если кто знает. Стоит 7 винда, неделю назад всё было норм 2010.7.17 17:35:16 OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7600) CPU : AuthenticAMD AMD Phenom™ 8450 Triple-Core Processor @ 2100 MHz 2047MB RAM Video : ATI Radeon HD 3600 Series (678) PosCode : LS1(87) 17121:145080:-3034 3/1 [0] Assertion failed: Velocity==Velocity [File:.\UnPhysic.cpp] [Line: 239] History: AMover::performPhysics <- AActor::Tick <- 20_22.Mover7 <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop -------------------- Тут могла бы быть ваша реклама...
|
3ypa |
Август 7 2010, 18:27
Сообщение
#1090
|
Member Регистрация: Февраль 20 10 Сообщений: 11 Предупреждения: 0 |
2010.8.7 19:26:04
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Intel® Core2 Duo CPU P7450 @ 2.13GHz @ 2134 MHz 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce GT 220M (8631) PosCode : LS1(87) 15488:143028:-2700 2/1 [414] The system file may have been damaged. After ending the game, please check the file using the Lineage II auto update.(Bad name index -44/16357) History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad286 270477889)) <- FObjectImport<< <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Mesh LineageMonsters4.Pet_Wolf_b_v02_m00 NULL) <- UMeshComponent::LoadMeshComponent <- UMeshContainer::UpdateFirstMeshComponent <- AActor::UpdateFirstMeshComponent <- User::UpdatePawnMeshContainerByFace <- User::UpdatePawnMeshContainer <- User::SetPawnResource <- FL2UserSetPawnResourceManager::Tick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop чё з нах??? |
MadFany |
Август 8 2010, 21:05
Сообщение
#1091
|
Member Регистрация: Февраль 10 10 Сообщений: 38 Предупреждения: 0 |
2010.8.8 21:03:32
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2312 MHz with 2046MB RAM Video : ATI Radeon HD 2600 XT (6099) PosCode : LS1:0:0:0 2/0 ReadFile beyond EOF 16322117+1/16322117 History: ULinkerLoad::Serialize <- FString<< <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture LineageAccessoryTex.academy.academy_m001_a_t00 16322089==16322089/16322089 14634089 45141) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageAccessoryTex.academy.academy_m001_a_t00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- 1.510000::0 <- UGameEngine::Init <- InitEngine При запуске клиента сразу крит. Стоит вин 7, раньше всё было норм, есть способы лечения? |
Flowerpower |
Август 12 2010, 13:13
Сообщение
#1092
|
Member Регистрация: Сентябрь 29 09 Сообщений: 11 Предупреждения: 0 |
К посту # 1084 (ответа не последовало как вижу)...
перс провалился под землю, вышла из игры, теперь не зайти крит General protection fault! History: ULevel::SpawnPlayActor <- MatchViewportsToActors <- (24_13.unr) <- ClientInit <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop остальными персами захожу нормалоьно |
BAFPP |
Август 13 2010, 22:27
Сообщение
#1093
|
Member Регистрация: Ноябрь 14 06 Сообщений: 3 Предупреждения: 0 |
К посту # 1084 (ответа не последовало как вижу)... перс провалился под землю, вышла из игры, теперь не зайти крит General protection fault! History: ULevel::SpawnPlayActor <- MatchViewportsToActors <- (24_13.unr) <- ClientInit <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop остальными персами захожу нормалоьно Раньше был сервис "Встать в город", он бы помог, но сейчас его не нашел. 2010.8.13 23:26:29 OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2814 MHz with 4094MB RAM Video : NVIDIA GeForce 8600 GT (5721) PosCode : LS1:83506:148134:-3404 2/1 Bad name index 4526/3253 History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad214 1102237)) <- TagName <- FPropertyTag<< <- (After Engine) <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (Engine[-1]) <- UObject::Serialize <- (Texture crest.crest_1_91589) <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture crest.crest_1_91589 1102237==1102237/4315276 1102229 1280) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_1_91589 NULL) <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=AttackinCoolTim <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Блин, задолбало уже, портануться в хейн не могу, постоянный крит. |
Kuco |
Август 19 2010, 04:25
Сообщение
#1094
|
Member Регистрация: Февраль 5 09 Сообщений: 279 Предупреждения: 0 |
2010.8.19 04:26:36
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2215 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce 6150SE nForce 430 (9562) PosCode : LS1:156916:-115487:-1871 1/0 General protection fault! History: UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop что это? =( -------------------- мяф
реальность - галлюцинация, возникающая при отсутствии интернета... |
HellOff |
Август 26 2010, 17:48
Сообщение
#1095
|
Member Регистрация: Август 15 10 Сообщений: 9 Предупреждения: 0 |
Вот такая ошыбка у меня когда я запускаю л2 и когда выбираю чара клиенты менял все пробывал винду переставлял даже гф и гф+ и фрея также вылетают а интерлюд и гп1,2 норм пашут может ктото знает в чём проблема , и ещо ктото знает как запустить гф процесом l2.exe a не l2.bin? |
Peola |
Сентябрь 2 2010, 00:43
Сообщение
#1096
|
Member Регистрация: Январь 7 10 Сообщений: 19 Предупреждения: 0 |
2010.9.2 01:34:40
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7600) CPU : GenuineIntel Pentium® Dual-Core CPU T4300 @ 2.10GHz @ 2094 MHz 3069MB RAM Video : ATI Mobility Radeon HD 4570 (678) PosCode : LS1(87) 69181:-77406:-3931 2/1 [341] Insufficient Memory. Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space. You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory. History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -516366256 FArray <- FArray::Realloc <- 472325130*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Mesh LineageNpcsEV.stone_q0236_m00 NULL) <- UMeshComponent::LoadMeshComponent <- UMeshContainer::UpdateFirstMeshComponent <- AActor::UpdateFirstMeshComponent <- User::UpdatePawnMeshContainerByFace <- User::UpdatePawnMeshContainer <- User::SetPawnResource <- FL2UserSetPawnResourceManager::Tick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Вот ошибка((( что сделать помогите ребят!!! |
xsunbeamx |
Сентябрь 2 2010, 06:51
Сообщение
#1097
|
Member Регистрация: Июль 3 08 Сообщений: 60 Предупреждения: 0 |
2010.9.2 07:48:15
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7600) CPU : GenuineIntel Intel® Core i7 CPU 930 @ 2.80GHz @ 2834 MHz 4095MB RAM Video : NVIDIA GeForce GTX 285 (9745) PosCode : LS1(87) 148405:26182:-2190 8/1 [0] General protection fault! History: CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- HandleBigChange <- UD3DRenderDevice::Lock <- UViewport::Lock <- UWindowsViewport::Lock <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop возникает при сворачивании окна игры или желании изменить настройки игры что делать? Помогла переустановка клиент Сообщение было отредактировано xsunbeamx: Сентябрь 5 2010, 10:51 -------------------- «Жизнь хитра и коварна,когда на руках у тебя все карты, она начинает играть в шахматы»
|
HukoBHetu |
Сентябрь 5 2010, 15:10
Сообщение
#1098
|
Member Регистрация: Май 14 10 Сообщений: 20 Предупреждения: 0 |
2010.9.5 16:04:04
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD AMD Athlon XP 1700+ @ 1835 MHz 767MB RAM Video : RADEON 9000 Family (Microsoft Corporation) (6462) PosCode : LS1(87) 0:0:0 1/0 [406] CreatePixelShader failed(D3DERR_INVALIDCALL). History: UD3DRenderDevice::CreatePixelShader <- FD3DPixelShader::Init <- InitShader <- FD3DShaderManager::GetShader <- FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- FCanvasUtil::Flush <- Material=Transient.FinalBlend3 <- UGlowEffect::BrightPassFilter2Render <- UGlowEffect::BrightPassFilterRender <- UGlowEffect::PostRender <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Поставил новый патч и результат.. как лечить? До настроек не грузится .. |
Gotvald |
Сентябрь 9 2010, 19:09
Сообщение
#1099
|
Member Регистрация: Июль 27 10 Сообщений: 16 Предупреждения: 0 |
2010.9.10 03:03:52
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Intel® Core2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz @ 2403 MHz 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce 9800 GT (9621) PosCode : LS1(87) 0:0:0 4/0 [613] General protection fault! History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- 1.510000::0 <- UGameEngine::Init <- InitEngine Подскажите плиз как устранить проблему -------------------- x3 Gotvald GK/SWM/MM/DK
NDI.3dn.ru <<<<<<<<< You wish to survive learn to kill (c) |
shefango |
Сентябрь 11 2010, 17:23
Сообщение
#1100
|
Member Регистрация: Ноябрь 28 09 Сообщений: 71 Предупреждения: 0 |
Narod opishyte kak postavit GF!pri razpe4atke pa4a vyletajet Error. Udaliat 4ionibut so "system files" nado net?
Oshybka tokaja 2010.9.10 16:36:34 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Pentium® Dual-Core CPU E5300 @ 2.60GHz @ 2618 MHz 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce GT 220 (9713) PosCode : LS1(87) 0:0:0 2/0 [383] General protection fault! History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- 1.510000::0 <- UGameEngine::Init <- InitEngine voznikaet takaia oshibka?chto delat'? serv x3 -------------------- x3 l0ki sts/gkhavatari/котЭ/ бэдэ
REVIVAL если ищешь сострадания и справедливости.. Это в словаре.. между сифилисом и сукой..(с) |
CTAKAHOB |
Сентябрь 12 2010, 08:32
Сообщение
#1101
|
Member Регистрация: Июль 5 10 Сообщений: 12 Предупреждения: 0 |
2010.9.5 16:04:04 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD AMD Athlon XP 1700+ @ 1835 MHz 767MB RAM Video : RADEON 9000 Family (Microsoft Corporation) (6462) PosCode : LS1(87) 0:0:0 1/0 [406] CreatePixelShader failed(D3DERR_INVALIDCALL). History: UD3DRenderDevice::CreatePixelShader <- FD3DPixelShader::Init <- InitShader <- FD3DShaderManager::GetShader <- FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- FCanvasUtil::Flush <- Material=Transient.FinalBlend3 <- UGlowEffect::BrightPassFilter2Render <- UGlowEffect::BrightPassFilterRender <- UGlowEffect::PostRender <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Поставил новый патч и результат.. как лечить? До настроек не грузится .. у меня похожее - 2010.9.12 09:24:52 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 5400+ @ 2809 MHz 2046MB RAM Video : RADEON X800 GTO (6925) PosCode : LS1(87) 0:0:0 2/0 [508] CreatePixelShader failed(D3DERR_INVALIDCALL). History: UD3DRenderDevice::CreatePixelShader <- FD3DPixelShader::Init <- InitShader <- FD3DShaderManager::GetShader <- FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- FCanvasUtil::Flush <- Material=Transient.FinalBlend6 <- UGlowEffect::PostRender <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop на втором компе тоже какая то ошибка вылетает при запуске клиента,клиент ставил и европейский и руоффа(оба ГФ) - проблема в патче,руофф(фрея) и эпилог другого серва работают отлично,потому при ответе на эти посты не ссылайтесь на переустановку системы или дров,а ответ очень хотелось бы увидеть... |
Vernissage |
Сентябрь 12 2010, 17:35
Сообщение
#1102
|
Member Регистрация: Июнь 1 10 Сообщений: 94 Предупреждения: 0 |
2010.9.12 18:34:38
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Core2 Processor @ 2409 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 (6906) PosCode : LS1:0:0:0 2/0 ReadFile beyond EOF 16322097+1/16322097 History: ULinkerLoad::Serialize <- FString<< <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture LineageAccessoryTex.academy.academy_m001_a_t00 16322069==16322069/16322069 14634089 45141) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageAccessoryTex.academy.academy_m001_a_t00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- 1.510000::0 <- UGameEngine::Init <- InitEngine касяк... помогите решить) -------------------- Destrxval ?
ok da lol) |
Vernissage |
Сентябрь 12 2010, 20:06
Сообщение
#1103
|
Member Регистрация: Июнь 1 10 Сообщений: 94 Предупреждения: 0 |
ошибку устранил помощ не нужна)
-------------------- Destrxval ?
ok da lol) |
CTAKAHOB |
Сентябрь 12 2010, 21:10
Сообщение
#1104
|
Member Регистрация: Июль 5 10 Сообщений: 12 Предупреждения: 0 |
|
BOT1kk |
Сентябрь 14 2010, 15:42
Сообщение
#1105
|
Member Регистрация: Октябрь 24 07 Сообщений: 50 Предупреждения: 0 |
ошибка такая же как в посте 1091.
есть методы устранения? |
superser |
Сентябрь 15 2010, 10:48
Сообщение
#1106
|
Member Регистрация: Январь 12 09 Сообщений: 39 Предупреждения: 0 |
2010.9.15 11:37:05
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Intel® Celeron® CPU 430 @ 1.80GHz @ 1817 MHz 1014MB RAM Video : Intel® G33/G31 Express Chipset Family (5029) PosCode : LS1(87) 0:0:0 1/0 [411] CreatePixelShader failed(D3DERR_INVALIDCALL). History: UD3DRenderDevice::CreatePixelShader <- FD3DPixelShader::Init <- InitShader <- FD3DShaderManager::GetShader <- FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- FCanvasUtil::Flush <- Material=Transient.FinalBlend4 <- UGlowEffect::PostRender <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop ааааа помогите стартануть барыгой с работы......видяха тут встроенная, но думаю проблема не в ней....хеееелп Все нашел..мож кому поможет: В папке system удаляем файл Option.ini |
BOT1kk |
Сентябрь 16 2010, 13:39
Сообщение
#1107
|
Member Регистрация: Октябрь 24 07 Сообщений: 50 Предупреждения: 0 |
Эта тема для игроков, чтоб хвастаться у кого круче крит? или ГМы иногда отвечают?
|
HukoBHetu |
Сентябрь 20 2010, 18:45
Сообщение
#1108
|
Member Регистрация: Май 14 10 Сообщений: 20 Предупреждения: 0 |
2010.9.15 11:37:05 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Intel® Celeron® CPU 430 @ 1.80GHz @ 1817 MHz 1014MB RAM Video : Intel® G33/G31 Express Chipset Family (5029) PosCode : LS1(87) 0:0:0 1/0 [411] CreatePixelShader failed(D3DERR_INVALIDCALL). History: UD3DRenderDevice::CreatePixelShader <- FD3DPixelShader::Init <- InitShader <- FD3DShaderManager::GetShader <- FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- FCanvasUtil::Flush <- Material=Transient.FinalBlend4 <- UGlowEffect::PostRender <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop ааааа помогите стартануть барыгой с работы......видяха тут встроенная, но думаю проблема не в ней....хеееелп Все нашел..мож кому поможет: В папке system удаляем файл Option.ini Спасибо, помогло ! Сообщение было отредактировано HukoBHetu: Сентябрь 20 2010, 18:46 |
diva10 [31] |
Сентябрь 27 2010, 17:40
Сообщение
#1109
|
Member Регистрация: Сентябрь 12 09 Сообщений: 82 Предупреждения: 0 |
2010.9.27 17:40:25
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 3800+ @ 2734 MHz 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce 9600 GT (8585) PosCode : LS8(216) 0:0:0 2/0 [488] General protection fault! History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- 1.510000::0 <- UGameEngine::Init <- InitEngine Помогите |
Evsin |
Сентябрь 27 2010, 23:34
Сообщение
#1110
|
Member Регистрация: Март 16 10 Сообщений: 1 Предупреждения: 0 |
2010.9.28 00:33:06
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Intel® Core2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz @ 3013 MHz 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce GTX 260 (8206) PosCode : LS8(216) 0:0:0 2/0 [400] General protection fault! History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- 1.510000::0 <- UGameEngine::Init <- InitEngine |
diva10 [31] |
Сентябрь 28 2010, 17:02
Сообщение
#1111
|
Member Регистрация: Сентябрь 12 09 Сообщений: 82 Предупреждения: 0 |
up
|
mrEEwkin |
Сентябрь 29 2010, 09:25
Сообщение
#1112
|
Member Регистрация: Июнь 13 10 Сообщений: 219 Предупреждения: 0 |
2008.8.12 12:24:20
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Intel® Celeron® D CPU 3.20GHz @ 3215 MHz 1535MB RAM Video : NVIDIA GeForce 7600 GS (9131) PosCode : LS8(216) 83188:147613:-3469 1/0 [425] General protection fault! History: UNetworkHandler::Tick <- Function Name= <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop как с этим быть? -------------------- x10b-SilentStorm /x10b-MalyafkA only kote stop
mrEEwkin EE stop /C1nderella MS stop Cambyka SD on BlackMesa |
alhray |
Сентябрь 29 2010, 12:05
Сообщение
#1113
|
Member Регистрация: Август 15 10 Сообщений: 12 Предупреждения: 0 |
mrEEwkin
скачай патч. поставь заново (патч обновили в связи с исправлениями). многим и мне в частности помогло. ЗЫ появился апдейтер в патче. работает. Сообщение было отредактировано alhray: Сентябрь 29 2010, 12:05 -------------------- тиа ми авен моридин исайнде вадин
|
Troyx |
Сентябрь 29 2010, 12:59
Сообщение
#1114
|
Member Регистрация: Декабрь 24 09 Сообщений: 519 Предупреждения: 0 |
2010.9.29 13:58:43
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Intel® Core2 Duo CPU T8300 @ 2.40GHz @ 2403 MHz 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce 8600M GT (5896) PosCode : LS8(216) 72548:148059:-3311 2/1 [589] General protection fault! History: UNetworkHandler::Tick <- Function Name= <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop не могу зайти на перса |
alhray |
Сентябрь 29 2010, 19:07
Сообщение
#1115
|
Member Регистрация: Август 15 10 Сообщений: 12 Предупреждения: 0 |
Troyx
скачай патч. заново установи. и заходи через апдейтер. -------------------- тиа ми авен моридин исайнде вадин
|
Текстовая версия | Сейчас: Октябрь 4 2024 - 02:10 |