IPB
У вас новые сообщения!

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

> Предложения по уравниванию pvp-боёв и новые возможности для капитана во время экспедиции
Два предложения по игре
Уравнять нападения между игроками
За 1й вариант [ 1 ] ** [33.33%]
За 2й вариант [ 0 ] ** [0.00%]
Против всех [ 2 ] ** [66.67%]
Возможность капитану блокировать действия игрока, который мешает проходить экспу
За [ 3 ] ** [100.00%]
Против [ 0 ] ** [0.00%]
Всего проголосовало: 6
Гости не могут голосовать 
bat777
сообщение Март 1 2021, 15:56
Сообщение #1


Member
Сообщений: 5


Предупреждения: 0


Разрабы, сделайте уже наконец-то так, чтобы нападать можно было только на равных соперников, в игре очень много пришибленных на всю голову, которые с 30х левлов со статами от 300000 мешают нормально развиваться маленьким уровням, у которых статы в десятки раз меньше. Предлагаю сделать это одним из нескольких способов:

1. Нападения на игроков своего уровня +/- 5 (Например, игрок 10го уровня сможет нападать на игроков от 5 до 15го уровня)

2. Разбить всех игроков на лиги (бронза, серебро, золото, платина) по какому-либо признаку (уровень, статы) и сделать нападения только внутри своей лиги.

Исключением оставить без изменений pvp-бои во время войны между кланами.
Уже невозможно терпеть нападения только потому что кто-то решил показать какой он в игре крутой.
__________

и предложение для экспедиций:
в отрядах попадаются неадекватные игроки, которые своими действиями намеренно пытаются ее сорвать (бьют ген, агрят не тех мобов и т.д.), либо новички, которые первый раз играют, но читать написанное в чате еще не научились. Для этого предлагаю, во время экспедиции сделать капитану отряда кнопку, которая поможет заблокировать действия данного игрока на 3 хода (с соответствующей пометкой на время блокировки, чтобы сам игрок мог понять, что его действия противоречат коллективной цели) во время блокировки его не могут атаковать мобы и лечить/щитовать члены команды
Изображение

в то время как остальные игроки просто видели бы, что игрок заблокирован капитаном команды, а не умер
Изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topic
Ответов
KordDem
сообщение Март 4 2021, 10:27
Сообщение #2


Member
Сообщений: 25


Предупреждения: 0


1) В этом и вопрос как учитываются голоса спящих, они за блокировку или против или неучитываются?)
2) А если заблокировали игрока на 3 хода, засада закончилась за 1. На следующей засаде он заблочен или нет?
5) Вы не ответили на вопрос или мб не поняли. На засаде умерли все не залочененные персонажи - экспедиция провалена или продолжается? Судя по всему провалена, хотя фактически мех не считается убитым.
6) Как быть с наложенными бафами и дебафами? Т.е. на игроке отрава или понижение атаки на 5 ходов, его на 3 хода залочили, после того как он из лока выйдет отрава спадет через 2 хода или 5?
7) Голосование сильно увеличит время раунда. Можно даже посчитать.

--------------------------
Идея ваша - моя лишь задача правильными вопросами помочь вам развить ее во что-то рабочее и решить многие возникающие и не обговоренные моменты. Идея давать кэпу такие возможности мне не нравится. Т.к. экспа это взаимовыгодный процесс. Кэпу нужны адекваты, игрокам нужен адекватный кэп, перетягивать в ту или другую сторону - не айс. Как по мне вполне достаточно того, что кэп сам может решить кого брать, а кого нет. Если набрал каких-то ноунеймов - сам себе злобный буратин.
P.S. закрывая(и то не до конца) одну маленькую проблему с плохими игроками, вы открываете кучу новых, которые тоже придется каким-то обрбазом решать. Потому пока - идея сырая. Надеюсь в дальнейшем допилите)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bat777
сообщение Март 4 2021, 19:33
Сообщение #3


Member
Сообщений: 5


Предупреждения: 0


QUOTE(KordDem @ Март 4 2021, 10:27) *

1) В этом и вопрос как учитываются голоса спящих, они за блокировку или против или неучитываются?)
2) А если заблокировали игрока на 3 хода, засада закончилась за 1. На следующей засаде он заблочен или нет?
5) Вы не ответили на вопрос или мб не поняли. На засаде умерли все не залочененные персонажи - экспедиция провалена или продолжается? Судя по всему провалена, хотя фактически мех не считается убитым.
6) Как быть с наложенными бафами и дебафами? Т.е. на игроке отрава или понижение атаки на 5 ходов, его на 3 хода залочили, после того как он из лока выйдет отрава спадет через 2 хода или 5?
7) Голосование сильно увеличит время раунда. Можно даже посчитать.

--------------------------
Идея ваша - моя лишь задача правильными вопросами помочь вам развить ее во что-то рабочее и решить многие возникающие и не обговоренные моменты. Идея давать кэпу такие возможности мне не нравится. Т.к. экспа это взаимовыгодный процесс. Кэпу нужны адекваты, игрокам нужен адекватный кэп, перетягивать в ту или другую сторону - не айс. Как по мне вполне достаточно того, что кэп сам может решить кого брать, а кого нет. Если набрал каких-то ноунеймов - сам себе злобный буратин.
P.S. закрывая(и то не до конца) одну маленькую проблему с плохими игроками, вы открываете кучу новых, которые тоже придется каким-то обрбазом решать. Потому пока - идея сырая. Надеюсь в дальнейшем допилите)

тогда без голосования, просто карт бланш в руках у кэпа как я и предложил изначально. Бафы и дебафы, продолжат свой отсчет, как обычно, но засчитывать во время блокировки их не будут никак.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщения в этой теме


Fast ReplyReply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0 -

> Быстрый ответ

 Уведомлять об обновлениях по E-mail |  Включить смайлики |  Добавить подпись

   

 



Текстовая версия Сейчас: Май 6 2021 - 09:56