У вас новые сообщения!

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

> Внимание

Перед созданием темы обязательно прочтите данную тему.


Темы без ссылок на персонажей, кланы, и т. п. (в зависимости от того что нужно) - будут рассматриваться в последнюю очередь.

 
Reply to this topicStart new topic
> Хелачка vs страшилки
Hela
сообщение Сентябрь 8 2020, 15:59
Сообщение #1


Member



Регистрация: Май 9 15
Сообщений: 4 905


Предупреждения: 0


В последнее время (время начала лагов и ваших работ над их устранением) вы поломали "рандом" в боях подземелья, стало много поражений, где их в принципе не должно быть.
Для примера возьмём 4 боя против одной и той же страшилки, из которых 3 поражения, и лишь на 4 раз удалось победить.

https://avatar.botva.ru/fight_log.php?arcan...4a32725e3a7c517
https://avatar.botva.ru/fight_log.php?arcan...9b243ba47c2c431
https://avatar.botva.ru/fight_log.php?arcan...d58daeb3e1692fb
https://avatar.botva.ru/fight_log.php?arcan...fd840ab55426be0

Показатели сторон.
В данном случае актуальны лишь 3 показателя, а именно сила атакующей стороны и защита + ловкость защищающейся стороны.
Сила атакующего - 8027
Защита защищающегося - 1731
Ловкость защищающегося - 99
Итак, как вы можете объяснить, что при такой разнице в показателях, защищающаяся сторона смогла заблокировать, или увернутся от удара силой 8027?
Без наличия бага, при такой разнице показателей (в довесок имея мастерство 7233), вместо первых 3 поражений должна была быть уверенная победа с критическим ударом, что мы и наблюдаем в 4 логе.

Сообщение было отредактировано Hela: Сентябрь 8 2020, 16:03


--------------------
Аватар: Хелависа T, Форум: Hela, Скайп: slavyana_rus
Вконтакте и в дискорде меня нет! Все кто сидит там от моего имени - фейки самозванцы.
---------------------------------------------------------------
Аватар. Синяя Лига. Топ-7. Набираем игроков посещающих битвы за земли. Наш клан даёт +50% к ферме и дозору
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Last Argument
сообщение Сентябрь 9 2020, 15:26
Сообщение #2


Member



Регистрация: Июль 23 18
Сообщений: 2 254


Предупреждения: 0


На проверке.


--------------------
Ultima ratio regum
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ХаМяК2013 [100]
сообщение Сентябрь 9 2020, 17:05
Сообщение #3


Member



Регистрация: Июнь 21 13
Сообщений: 342


Предупреждения: 0


Повторные бои с мертвыми страшилками, и затраченная энергия
Приватная информация
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hela
сообщение Октябрь 24 2020, 12:52
Сообщение #4


Member



Регистрация: Май 9 15
Сообщений: 4 905


Предупреждения: 0


QUOTE(Last Argument @ Сентябрь 9 2020, 15:26) *

На проверке.

Как-то долго длиться проверка, между тем проблема не решена, а даже усугубляется.
Вот новые логи.
Одна и та же страшилка, 3 боя, 2 поражения, 1 победа.
Силы сторон.
Атакующий: Сила 12.000, мастерство 10.000
Защищающийся: Защита: 1.400, ловкость: 81
https://avatar.botva.ru/fight_log.php?arcan...31b43c5d36f9c43
https://avatar.botva.ru/fight_log.php?arcan...3ac5b0d259794ed
https://avatar.botva.ru/fight_log.php?arcan...46a3c46ef024578

Вопрос всё тот же, за счёт каких показателей страшилка блокирует, или уворачивается от удара такой силы?

Предположение.

Ботва плюёт на показатели статов, перед каждым боем происходит "игра в рулетку", "бросание костей", "вытягивание карт", или что-то подобное (но без прямого участия игрока). Если игрок в этой скриптовой игре "проиграл", у него нет шансов на победу над страшилкой, даже если показатели будут 1.000.000 против 10. Если же игрок "победил", то включатся механизм работы показателей статов. Он может как победить так и проиграть страшилке, в зависимости от рандома. Но это уже честный механизм, в отличии от первого, где игроку не даётся шанса на победу в принципе.

Сообщение было отредактировано Hela: Октябрь 24 2020, 12:53


--------------------
Аватар: Хелависа T, Форум: Hela, Скайп: slavyana_rus
Вконтакте и в дискорде меня нет! Все кто сидит там от моего имени - фейки самозванцы.
---------------------------------------------------------------
Аватар. Синяя Лига. Топ-7. Набираем игроков посещающих битвы за земли. Наш клан даёт +50% к ферме и дозору
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Last Argument
сообщение Октябрь 25 2020, 02:25
Сообщение #5


Member



Регистрация: Июль 23 18
Сообщений: 2 254


Предупреждения: 0


На уточнении.


--------------------
Ultima ratio regum
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hela
сообщение Январь 14 2021, 12:20
Сообщение #6


Member



Регистрация: Май 9 15
Сообщений: 4 905


Предупреждения: 0


Итак, вопрос всё ещё уточняется, с сентября, а меж тем, ошибка как была, так и не исправлена.
Свежие примеры.
Рядовая страшилка, 3 раза подряд победила Хелу, хотя у неё не было на победу ни 1 шанса, исходя из показателей статов. Если это утверждение не верно, прошу багхантера опровергнуть его, приведя свои аргументы.
Показатели сторон.
Атакующий: сила - 16.131, мастерство - 17.427
Защищающийся: защита - 1.574, ловкость - 73

https://avatar.botva.ru/fight_log.php?arcan...7bba9f862543db4
https://avatar.botva.ru/fight_log.php?arcan...88f3c1f014ed961
https://avatar.botva.ru/fight_log.php?arcan...b024da25f686c1a

И на 4 раз удалось её пробить, единственный адекватный результат боя
https://avatar.botva.ru/fight_log.php?arcan...e0eb856ca81ae99

Почему с сентября не вносятся правки, и игроки теряют множество ресурсов из-за кривой работы механики боя со страшилками?

Сообщение было отредактировано Hela: Январь 14 2021, 12:21


--------------------
Аватар: Хелависа T, Форум: Hela, Скайп: slavyana_rus
Вконтакте и в дискорде меня нет! Все кто сидит там от моего имени - фейки самозванцы.
---------------------------------------------------------------
Аватар. Синяя Лига. Топ-7. Набираем игроков посещающих битвы за земли. Наш клан даёт +50% к ферме и дозору
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0 -

> Быстрый ответ

 Уведомлять об обновлениях по E-mail |  Включить смайлики |  Добавить подпись

   

 



Текстовая версия Сейчас: Февраль 25 2021 - 02:10