У вас новые сообщения!

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Взгляд снизу: Архитектор и Горный король, Короткий обзор профессий
Фаворский [2]
сообщение Ноябрь 12 2014, 19:10
Сообщение #1


Member
*

Регистрация: Август 5 14
Сообщений: 176


Предупреждения: 0


Краткий экскурс по профессиям гномов или непобедимые колобки!

Архитектор

Архитектор- осадный потенциал гномов.

Профессия эта является наиболее обсуждаемой среди профессий гномов на форуме. Некоторые говорят, что он слаб, другие, брызгаясь слюной, пытаются доказать обратное. Сейчас мы и попытаемся разобраться кто из сторон прав и, естественно, жестоко накажем неправых spiteful.gif
По-моему, архитектор самый лучший архетип крафтера - в тяжелой броне с двуручным молотом, короче, всё как полагается. cool.gif
Плюсы:

1) Живучесть. Присущая каждому ХДД живучесть в плане п. дэфа и КК не обделила и архитектора. Но в отличии от всех остальных ХДД у архитектора в этом плане есть преимущества, такие как самохил, дополнительных холик, дополнительный п. дэф, м. дэф. То есть в плане живучести архитектор не уступит даже более хорошо одетым ХДД.
2) Ремонтный механизм или в простонародье БМ. Не знаю почему он назван ремонтным, ведь единственное, что он может отремонтировать - это надгробье на могиле противника pardon.gif На самом деле на этом БМе завязана вся механика Архитектора. БМ даёт, примерно, по 7к п. и м. дэфа (даже в легкой броне) и меняет эффекты всех атакующих скилов архитектора, что делает игру за эту профессию вдвойне интереснее.
3) Бурст урон. Прожав все усилялки за Архитектора, вы сможете выдать очень приличный урон за свои последующие 3 удара, ну а после, а после «Самоуничтожение» или, как его еще называют, летал. Естественно зарядить Архитектора не так уж и просто, но об этом попозже.
4) Вспомогательный персонаж. Нет, это не его роль в пати, просто дополнительно он может посаппортить сопартийцев. Для данных целей у него есть Починка (восстанавливает ЦП союзника) и Последний груз (послесмертный ящик с провизией(хилка)). Также незабываем, что он единственный кто может крафтить thank_you.gif
5) Осадный потенциал. Именно это слово полностью характеризует Архитектор. Раньше у гномов были Специалист и Канониры, сейчас же всё бремя осадного потенциала свалилось на могучие плечи архитектора
Минусы:

1) Начнем с главного минуса- это КД(откаты). Как всем известно, среднестатистическое пвп длится примерно 1-3 минуты, с учетом КД скилов архитектора (без соответствующего билда на откат умений, но это уже дело лично каждого, какой блид собирать, и, как по мне, билд на откат для хдд не лучший выбор tomato.gif ) вы сможете использовать свои скилы от силы по 2 может 4 раза за все пвп. Откаты бешенные- от полу минуты до минуты, у некоторых проф УД с тем же откатом bye.gif
2) Контроль или точнее его отсутствие. Мы имеем притягивалку, от которой можно без проблем уйти (прыжки, блинки, холи, иммуны) прямо во время каста, и масс стан, который в придачу откидывает, а когда архитектор вновь добегает до своей жертвы, стан с оной уже сходит. dntknw.gif
3) Архитектор без БМа. Нет, без БМа архитектор не становится обычным хдд, он становится просто желтой точкой на радаре… Польза в таком состоянии от архитектора в разы меньше, чем во время его нахождения в БМе. И, казалось бы, все так просто будь в БМе, будь красивым, стройным, сексуальным и убивай всех своей брутальностью, но тут мы, опять же, встречаемся с довольно неприятным аспектом- откат Ремонтного голема около 6 минут, а бегаем мы в нем 5, но самая большая проблема в «Самоуничтожении»- скил бесспорно полезный, но он ломает нашего голема! То есть прожимая «Самоуничтожение» на 1-2 минуте БМа, мы остаемся без него на последующие 5. Так что нужно здраво оценивать ситуацию и просто так скил «Самоуничтожение» не жмякать unsure.gif
4) Отсутствие дотов и фиксов. Без новомодных дотов и фиксов сливать толстых персонажей архитектором просто нереально… Но, если вдруг у кого-то оказалось меньше 30% ХП, они сразу прожмут соответствующие кнопки, один «Самоуничтожение», другой «В столицу» wink.gif
5) Фарм. В лодке фарм, точно такой же, как и за любого другого ХДД. Без лодки он немного лучше, чем у ХДД из-за БМа, но в разы хуже, чем за любых других крафтеров (СЕ,ДЕ,Хумы,Куры), я не из пустоты это взял, просто многие архитекторы жаловались именно на это. tomato.gif
Скилы:

В данной рубрике я спрашиваю играющих или игравших за данную профессию гномов по поводу каждого проф-ного скила, конкретное описание скилов вы без проблем сможете найти здесь
Так как архитекторов у гномов не так уж и много, выбор у меня был скромный. На помощь мне пришел местный вояка- Gelderen, он нам и поможет поподробнее разобраться в скилах Архитектора.
Починка.
Gelderen: «Очень универсальный скил. При применении на союзника или себя, помимо восстановления ЦП, еще и СИЛЬНО увеличивает регенерацию ХП.»
Механизм управления погодой.
Gelderen: «Аналог деревьев, обелов и т.д., правда выглядит круче cool.gif »
Осадный механизм.
Gelderen: «Хотел бы видеть побольше таких на осадах, все-таки 200к урона по укрепам с выстрела ощутимы wink.gif »
Аккумулятор. (именно то «НО», о котором я говорил вначале, висит он 30 минут, для активации необходимо 10 стаков)
Gelderen: «Отличный скил, который даёт примерно, +10% к скорости атаки и +50% к силе атаки висит 5 секунд, единственное его неудоство в том, что он висит 30 минут, а потом спадает вне зависимости настакан он или нет.»
Овердрайв.
Gelderen: «Обычная ХДДшная пассивка»
Самоуничтожение.
Gelderen: «В целом скилом не очень доволен, ведь БМ- моё все, а этот скил ломает моё всё=)) После применения в БМе даёт холик на 5 секунд и ломет его, без него просто убивает всех у кого меньше 30% ХП с откатом, примерно, минута.»
Последний груз.
Gelderen: «Что это? haha.gif »
п.с. скил абсолютно бесполезен. Архитектор, как ХДД бегает в толпе врагов и если он там умирает, то воспользоваться данным бонусом, увы, никто не сможет.
Также я попросил Gelderen подвести итог по данной профессии: «В БМе, при наличии мощного закупа, довольно интересный и сильный персонаж, но без БМа- просто хлам.»
Горный король

Горный король- медведь, в полном представлении об этом животном, даже среди остальных танков: большой, сильный, страшный, непобедимый.
Гордость расы гномов. Одна из самых популярных профессий, обусловлено это может быть хорошим качем, может неким преимуществом среди проф аналогов, а может гном с щитом просто выглядит шикарно big_boss.gif В любом случае слухи про него ходят разные, то он не убиваемый, то от него невозможно убежать.
Плюсы:

1) Живучесть. Как и должно быть - это один из главных плюсов любого танка. Преимущества в этом аспекте у горного короля, если честно, конкретные – это и расовая пассивка на п. и м. дэф, и дополнительный реген хп за счет Ледяного взрыва, а также великолепный скил- «Горец», о нём попозже.
2) Массовый контроль. То чем горный король отличается почти от всех танков, то из-за чего его так любят, то ради чего многие за него и начинают свой путь. Массовых дэбаффов у горного короля предостаточно: на бег (ледяной взрыв, сила гор), на скорость атаки и чтения заклинаний (защита гор), массовый стан (лавина) и, приевшийся всем, массовый агр. Как видите очень приятный перечень.
3) Урон. Да, да, да у танков есть урон… Достигается этот урон с помощью ледяной ауры (кровотечение) и ледяного вихря (массовая ударная), остальным от других танков по урону он не отличается.
4) Фарм на маунте. Именно тот вездесущий, заставляющий завидовать практически всех - фарм на маунте. Комментировать тут нечего- завидуем молча. И все-таки горный король и тут успел отличиться, ведь на маунте работают такие скилы, как горец, защита гор, ледяной взрыв, о преимуществах которых мы расскажем чуть позже.
Минусы:

1) Мобильность. Бедные-бедные танки, тут, думаю, можно обобщить почти всех. Несмотря на замедления низкая скорость очень ощутима и порою не хватает буквально пары шагов, чтобы уже ни на секунду не отпустить, того избранного, что намозолил вам глаза.
2) Фарм без лодки. Убог, скучен и невыносим кач и фарм за танка без лодки. Скорее даже не из-за маленького урона, хоть это и присутствует, а из-за мобильности. Пока танк добежит до моба его успеет убить любой дальник или лайт, потом он реснится и его сново убьют biggrin.gif , а если и успеет, то его обязательно кто-нибудь да состилит, благо у гномов это не распространенно, но у нас же есть «союзники».
3) Урон. Как вы заметили, прямых минусов у горного короля почти нет, как, наверное, и у любого танка, зато есть общие танковские минусы, которые я и пытаюсь тут описать. Урон танков, какими бы они не были, всё-равно низкий, ну еще бы он высокий был nea.gif
4) Скучность. Как не крути, игра за танка гораздо более скучна и менее интересно(да, да масло масленое agree.gif ), чем за любую другую ДД или саппорт профу. Конечно, я уверен, что найдутся люди, которые смогут меня в этом переубедить, но я, когда-то играл за танка, столкнулся именно с этой проблемой.
Скилы:

В данной рубрике я спрашиваю играющих или игравших за данную профессию гномов по поводу каждого проф-ного скила, конкретное описание скилов вы без проблем сможете найти здесь
Первый, кто откликнулся на мою просьбу прокомментировать скилы Горного Короля, был SaintGnom. У нас завязался занимательный диалог, и я узнал много нового и интересного про данную профессию, чем с вами и поделюсь.
Защита гор.
SaintGnom: «очень полезная пассивка, как на фарме, так и на осадах. Противники бьют заметно медленнее, даже снизу это видно laugh3.gif»
Ледяной взрыв.
SaintGnom: «Оооочень помогает выжить. Правда использую только ради регена, он восстанавливает, примерно, 4500 ХП (330 за тик) в течение 6ти секунд, работает он параллельно с обычным регеном. К сожалению, урона от него по противникам я не почувствовал»
Горец.
SaintGnom: «Отличный скил! Режет весь входящий урон до 300, даже фикс уроны, в течение 10 секунд, плюс в Горце меня невозможно задотить, откат полторы минуты»
Ледяные оковы.
SaintGnom: «Танк не танк без нагибалки spiteful.gif »
Ледяной вихрь.
SaintGnom: «Сильная ударная, бьет всех вражин вокруг, а если они еще и предварительно заморожены, то мне становится еще приятнее»
Ледяная аура.
SaintGnom: «Селфбаф на 20 секунд, наверное, вражеские танки и хдд ненавидят горных королей королей за этот скил tongue.gif »
Лавина.
SaintGnom: «Охрененный скил – массовый контроль на расстоянии. Помогает добежать до противника даже мне, но урон по сосулькам снижается существенно. Откатывается 30 секунд, так что использовать его можно несколько раз за пвп.»
Как видите, парень был на веселе и очень доволен своей профессией. Также SaintGnom добавил: «Очень приятно находиться на осадах за горного короля- живешь, контролишь, даже дамажишь. И если надо простоять некоторое время и продержать на себе ассист, то ГК с этим отлично справляется!»

Сообщение было отредактировано Фаворский: Ноябрь 12 2014, 19:43
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sorry4that
сообщение Ноябрь 12 2014, 19:16
Сообщение #2


Member
*

Регистрация: Май 14 12
Сообщений: 1 069


Предупреждения: 0


блин автор возьми и у меня интервью! хочу славы laugh3.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
pirogirl [33]
сообщение Апрель 17 2015, 10:05
Сообщение #3


Member
*

Регистрация: Август 22 11
Сообщений: 3 235


Предупреждения: 0


Надо обновить гайд с учетом фиксов)


--------------------
Disconnect and self destruct, one bullet at a time,
What's your rush now?
Everyone will have his day to die (с) Perfect Circle
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sue
сообщение Апрель 17 2015, 10:43
Сообщение #4


Member
*

Регистрация: Февраль 6 14
Сообщений: 5 776


Предупреждения: 0


А есть пвп ролики кроме моих?
Можно бы было попросить вставить.


--------------------
пися это лайк
сися два лайка
<3 (c)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0 -

 



Текстовая версия Сейчас: Июль 19 2024 - 16:05