Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
Curiosity |
![]() ![]()
Сообщение
#1
|
![]() Ботва Администратор Регистрация: Январь 23 11 Сообщений: 7 513 Предупреждения: 0 ![]() |
Внимание, конкурс!
Уважаемые игроки, многим из вас понравилась идея самому создавать свой артефакт, и мы решили дать вам возможность создать артефакт, способности которого ограничивает только ваша фантазия. ![]() ![]() В рамках конкурса необходимо придумать название для своего артефакта, описание и, конечно же, эффект, а так же способ добычи. Оцениваться работы будут членами жюри по трем критериям: 1. Название и описание 2. Идея бонусов 3. Способ получения Участники жюри оценивают артефакты и даруют им от 1 до 3 больших майских неожиданностей третьей волны за каждый критерий. Каждый участник жюри может распределить 100 подарков. Жюри состоит из 3 человек. То есть игрок может получить до 27 подарков за свою работу. Если игрок получает 4 или более подарков, то ему присуждается "Орден креативного Ботвитчанина". Обязательные условия • Оставлять свои идеи артефактов можно до 1 июня 14:00. • От каждого игрока принимается только 1 вариант артефакта. • В случае, если кто-то из жюри оставил свой комментарий о количестве присуждаемых подарков, дальнейшее редактирование поста строжайше запрещено. • Соблюдение морально-этических норм, а так же правил игры, форума и законов РФ обязательно. Для участия в конкурсе необходимо оставить сообщение в формате: 1. Ссылка на персонажа 2. Название артефакта 3. Описание, бонусы, работа артефакта 4. Способ получения Состав жюри - Rengrat - 2DeadFish - Teddy Bear Пример QUOTE(DeadFish) 1. http://turbo.botva.ru/m.php#player.php?id=32754 2. Название: Дживс 3. Описание: Людишкам не принято давать имена, но на Дживса это правило не распространяется, ему дали имя и ни разу об этом не пожалели. Дживс - идеальный слуга, он знает когда и что надо делать, что бы хозяин был доволен. Эффект: Имеет 5 уровней. 1 левл: Ежедневно проводит вместо хозяина 50 боев со страшилками в бодалке. * 2 левл: Ежедневно проводит вместо хозяина 50 боев в маске. * 3 левл: Ежедневно проводит вместо хозяина 50 боев в бодалке.* 4 левл: Ежедневно проводит вместо хозяина 25 боев на арене.* 5 левл: Количество боев которые проводит Дживс - удвоено. * *Дживс атакует в том случае если после появления возможности атаки прошло 10 секунд и хозяин не атаковал самостоятельно. 4. Способ получения: Появляется способ дать имя рабу людишке - давать имя можно раз в 30 минут, вероятность того что Людишка превратится в Дживса 1% при этом расходуется 100 рабов. Шанс можно поднять до 100% за 50 зелени. Сообщение было отредактировано Curiosity: Июнь 2 2015, 15:13 -------------------- У нас интересная работа, мы играем в игры, а нам за это еще и платят (с) Швольцберг Пропал красный хамелеон. Верните страуса. (с) ИгрокЯ извиняюсь, но у меня полная одевалка скапаловников. Я такого не заказывал)))) (с) КОШМАР |
SilverName [100] |
![]()
Сообщение
#2
|
Member Регистрация: Сентябрь 26 11 Сообщений: 317 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://g3.botva.ru/l.php?id=508778
2. Название: Ангельский Нимб 3. Описание: Смотря на кровавые и непрекращающиеся войны Барантусов и Свинусов ангелы решили помочь тем кто не хочет воевать дабы они спокойно жили в мире и работали не зная страха Эффект: имеет 5 уровней 1 уровень защита от нападения увеличена на 30 минут 2 уровень защита персонажа в обороне на 5% больше 3 уровень здоровье персонажа и зверушки больше на 10% 4 уровень доход золота и опыта с фермы увеличен в 2 раза количество добываемых кристаллов +50% 5 уровень защита персонажа от нападения увеличена на 1ч защита персонажа в обороне на 10% больше здоровье персонажа и зверушки на 20% больше +50%регенерации доходы увеличины до 3-х кратного на ферме и 100% в карьере сокращает действие любых алхимических зелий с негативным эффектом в 2 раза 4. способ получения: Для того что бы ангелы поверили что вы добрый и пушистый нужно 3 дней не посещять никаких боевых локаций если вы воспользуетесь бодалкой, ареной, подземельем, массовыми боями,сражением за волшебный замок, КВ и галеонусом *вроде все перечислил* то таймер начинает считать заново после этого вы получите первый уровень артефакта. Для дальнейших уровней необходимо: 2 уровень 10 дней 3 уровень 15 дней 4 уровень 20 дней 5 уровень 30 дней Если вы допустим на 16 день решили повоевать то нимб останется но таймер обнулится и нужно начинать всё заново Ангелы тоже любят зелень поэтому тем кто поделится с ними готов сократить срок получения артефакта в 2 раза всего за 50 зелени DeadFish: Описание 0 подарков: не вписываеться в сетинг игры (пернатый спецназ далеко не добрый). Эффект 0 подарков: увеличени иммуна усугубит "обана", увеличение дохода на ферме не интересно, увеличение опыта на ферме слишком большая имба. Получение 0 подарков: снизит активность игроков, это плохо. Итог: 1 подарок за название, это приятная идея сделать нимб. Особено для подленько арта, что бы сыграть на контрасте. Сообщение было отредактировано 2DeadFish: Июнь 1 2015, 20:42 |
LooNyyY [73] |
![]()
Сообщение
#3
|
Member Регистрация: Январь 25 15 Сообщений: 13 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://g2.botva.ru/player.php?id=1528376
2. Стойкий деревянный солдатик 3. Когда на заводе по литью оловянных солдатиков кончилось олово, прекратилось финансирование, старый людишка-мастер ушел на покой, и от нечего делать стал вырезать солдатиков в коим так привыкли руки из того что нашел под рукой, а это было дерево и складывать их в коробку, которую впоследствии украл грустный гоблинус, пологая что это развеселит его. Эффект: 1* солдатик увеличивает армию наездников в крепости на 1 (сдаются за золото и кристаллы) 2* солдатика увеличивают армию наездников в крепости на 2 ( 1*+ сдаются за рыбку и приносят % прибыли, равный (%прибыли персонажа/2) 3* солдатиков уже 3, а значит пора сообразить на троих! (бонусы 2* + ускорение работы в Доме алхимика в крепости (на 20%) + скидка в таверне 10%) 4* это уже маленькая банда! (бонусы 3* + скидка в таверне +15% (25% суммарно) + скидка на маску зоро 25%) 5* чем не маленькая армия? (бонусы 4* + скидка на зоро +25% (50% суммарно) + 10% в бою против страшилок (если есть подземные залы)!) 6* армия то все растет) (бонусы 5* +15%(суммарно 25%) в бою против страшилок и +10% в бою против страшилок в пристанищах (если есть подземные залы)!) 7* могучая армия для великого воина (бонусы 6* +10% (суммарно 20%) в бою против страшилок в пристанищах (если есть подземные залы)! + летуны вдохновленные видом вашей армии начинают яростнее сражаться (+25% для Кар-Кара)) 8* могучая армия для великого полководца (бонусы 7* + летуны добывают в 2 раза больше золота +зверушка в бодалке увеличивает свои характеристики на 25%) 9* великая армия великого полководца (бонусы 8* + в обороне крепости солдатикам нет равных 75 к защите крепости) 10* и последний уровень Легион бессмертных для жалкого смертного (бонусы 9*+зверушка никогда не умрет, даже если какой то кит или кашалот посмеет ее проглотить появиться сообщение (Деревянный солдат с криками "мы своих не бросаем" спасает зверушку от гибели, при этом деморализуя зверя врага (аналогично работает с йетусами и против червей и даже великого дракона (чуя поддержку Легиона ваша зверушка позабыв о своих делах бросается в бой) + масса игрока в боевых локациях увеличивается в 2 раза) шанс срабатывания 10% Коробочка от солдатиков: мало кто знал что в коробочки Гоблинус, после того как украл ее, хранил свои сладости, от чего она была погрызена злостными крысюками, верными слугами Слизяки заячьей. *если коробка с дырками* +1 летун (сахарный петушок, на него можно усадить своего наездника, имеет крутость 10) *коробка с 1 заплаткой* +1 пряничный человечек, ведь кто то должен управлять петушком (крутость 10, если усадить на петушка то сила этого наездника увеличивается в 150%(становиться 30)) *целая коробочка* каждые день дает владельцу сладости для поднятия характеристик + Шанс срабатывания навыка легиона бессмертных становиться 100%, ведь под чутким руководством своего сладкого героя, ни 1 деревянный солдатик не посмеет не выполнить свой долг и защитить слабого. 4. способ получения солдатика можно найти с вероятностью *50\20\10\7\3\0,1\0,0001\0,00000000000001%* при походах в дозор на 2 часа сразу(при наличии боевой машины дозора 20 уровня, шанс увеличивается в 10000 раз ^^), Или при рубке деревьев (шанс такой же), а так же с 85% вероятностью при вызове Гоблинуса, что бы получить последний уровень придеться найти гоблина, и выполнив его задание (аналогичное заданию на получение золотого весла) или подкупив его (10 раз вызвать гоблина дается скидка в 25% со словами (ну как старому знакомому я сделаю скидочку)) получить великого пряничного человечка коробок можно получить только при наличии всех солдатиков, выпадает с вероятностью 0,001% при победе над слизякой заячьей латка 1 ставиться из материалов добываемых с победы над боссами подземелий *100 штук для латки* с каждого боса шанс выпадения составляет 5% починка коробки стоит 10 чешуйку дракона +1000 РП + 1000 кяс + 10000 пыли и 10000 мыльных камней а так же (ну или же за сладкую капусту) DeadFish: Описание 0 подарков: Сумбурное и сложное. Слишком много событий и нет четкой передачи настения. Эффект 0 подарков: наездников сейчас самый раз. Добавить еще - убить рынок. Остальные бонусы очень сложные восприятия. Вы представляете как это все помещается в попап для описания? я - нет. Получение 0 подарков: слишком много сложностей и описаний. Я не вкурил до конца хоть и прочел дважды. Итог: 1 подарок за идею легиона солдатиков и игрушечных войн. Rengrat: 1 подарок за идею. Сообщение было отредактировано Rengrat: Июнь 2 2015, 20:17 |
*ЗлаЯ ЗаЯ* [100] |
![]()
Сообщение
#4
|
Member Регистрация: Март 23 13 Сообщений: 277 Предупреждения: 0 ![]() |
http://turbo.botva.ru/player.php?id=282762
название Компас всевластия артефакт 1 ур позволяет летунам из больших приключений приносить от 50 до 100 пиаст артефакт 2 ур позволяет летунам из больших приключений приносить от 50 пиаст 25 огурцов и 20 карт артефакт 3 ур позволяет летунам из больших приключений приносить от 50 пиаст 50 огурцов и 25 карт артефакт 4 ур позволяет летунам из больших приключений приносить от 50 пиаст 50 огурцов и 50 карт артефакт 5 ур . получение уникального ордена . прибавка постоянная 15% к характеристикам летунов. 5% к характеристике персонажа. вероятность принести летунами из больших приключений от 50 до 100 пиаст от 50 до 100 огурцов и от 50 карт до 100 карт Способ получения через ( атлантиду,сырград вобщем через Гавань) DeadFish: Описание 0 подарков: описания нет, а референс слишком похож на уже имеющийся арт для храма парящих истин. Эффект 0 подарков: на данный момент рынок ги товаров переносыщен, нужно делать арты на вывод ресурсов а не добавление их туда. Получение 0 подарков: нет чтеткого описания. Итог: 0 подарков. Сообщение было отредактировано 2DeadFish: Июнь 1 2015, 20:50 -------------------- ***ИГРА ПРИВЛЕКАЕТ ИГРОКА , ВОВЛЕКАЕТ И ДЕРЖИТ***
***** ЛЮДИ, БУДЬТЕ ТЕРПИМЕЙ ДРУГ К ДРУГУ ***** ***** ЭТО ВСЕГО ЛИШЬ ИГРА***** |
XeguH [100] |
![]()
Сообщение
#5
|
Member Регистрация: Октябрь 22 10 Сообщений: 433 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://g2.botva.ru/player.php?id=630377
2. Губозакатывалка - без комментариев, вещь полезная всякому. 3. Дает рандомный предмет из списка: Обычная пандорка, Золотая пандорка, 1-10 Перьев 1-10 пиастр 1-10 кусков карты 1-10 огурцов 1-10 КЯС 1-10 РП 1-10 красного сыра 1-10 атлантов 1 из ящиков, добываемых разрыхлителем 1-10 зелени 1 уровень рандомного артефакта (перманентно), с малым шансом. За исключение реликвий и мимика, шанс на получение 1 уровня артефакта примерно 0,1%. Шансы уж сами распределите, естественно, всякий мусор (издевательство) с большим шансом. Имеет 10 уровней, на первом уровне можно применять раз в 48 часов. Каждый последующий уровень сокращает время между применениями на 2 часа. На 10 уровне можно использовать раз в 12 часов. 4. Получить 1-ый уровень можно из Пандорки, открытой без страховки с шансом в 1% Уровни со 2 по 10 можно купить в магазине арены за АО/зел. Второй уровень стоит 2000 ОА/20 зелени. 3 - 3000 ОА/30 зел и т.д. в арифметической прогрессии. DeadFish: Описание 0 подарков: описания нет. Название ок, но до подарка недотягивает. Эффект 1 подарков: получать много хлама весело. Я бы сделал 100% шанс кучи всякой фигни и иногда что-то полезное. Получение 2 подарок: Открытие без страховки снижает вывод кри из игры. так делать нельзя. Но сама идея прокачки арта пандами - кевая. Итог: 3 подарка. Teddy Bear: 1 подарок за всё. Rengrat: 2 подарка за способ получения. Сообщение было отредактировано Rengrat: Июнь 2 2015, 18:45 |
Victor3 |
![]()
Сообщение
#6
|
Member Регистрация: Апрель 5 09 Сообщений: 2 Предупреждения: 0 ![]() |
1.http://g2.botva.ru/player.php?id=634651
2. Название: Курсирус 3. Описание: Курсирус - уникальное явление в Ботвинии. Его изобрел предпринимательный Попандопулус и долгое время использовал для своих целей, но непреодолимое желание прославиться сподвигнуло представить его творение миру! Эффект: Имеет 100 уровней. 1 лвл: Дает возможность раз на 62 часа совершить обмен любой из трех валют (золото\кристаллы\пирашки) одну на другую по курсу: - 20кк золота на 1 кристалл, 1 кристалл на 10кк золота - 2кк золота на 1 пирашку, 1 пирашка на 1кк золота - 10 пирашок на 1 кристалл, 1 кристалл на 5 пирашек Максимальное количество, НА которое можно обменять равно: уровень персонажа*уровень артефакта. Каждый следующий уровень: - уменьшает время до следущего использования на 30 минут - улучшает курс обмена на 0.5% 100тый уровень артефакта дает дополнительно к курсу обмена +20% и -6 часов на частоту использования. 4. Способы получения: (+1 уровень) - шанс 20% за каждые 5 проданых реликтовых вещей Попандопулусу - шанс 10% получить за каждые потраченые 100кк пирашек, 50к кристаллов или 50 зелени - шанс 10% при победе над главными страшилками подземелья - шанс 10% за каждые 10 открытых обычных или 3 золотых сундучков пандоры - шанс 5% найти на островах Кар-Кар - возможность выпадения в живом сундучке DeadFish: Описание 1 подарок: Название дурацкое. Описание в целом ок, недостает отсылок и юмора но хотя бы логично подходит эффекту. Эффект 0 подарков: обмена ресурсов не будет. Никогда. Смиритесь. Получение 0 подарков: слишком размазаный способ. непонятно куда надо идти и задротить. Итог: 1 подарок. Сообщение было отредактировано Rengrat: Июнь 2 2015, 16:38 |
lekh |
![]()
Сообщение
#7
|
Member Регистрация: Май 17 11 Сообщений: 1 324 Предупреждения: 0 ![]() |
1. Lekh
2. Артефакт: Потомок Великого Дракона 3. Описание: ►Дает все бонусы артефактов дракона, а именно: Скрытый блок • Усиление характеристик персонажа против древних страшилок: 30% (Коготь) • Увеличение дохода с любых страшилок: 50% (Коготь) • Увеличивает доход со страшилок на 50%.(Рог) • Снижение получаемого урона в бодалке, и от всех видов страшилок на 15% (Чешуя) ►Вместе с магической зверушкой Потомок Дракона участвует в боях бодалки. Дракон в качестве зверушки имеет собственные уровни и при совершении с ним различных игровых действий прокачивается. Изначально у Дракона характеристики 50% от максимальных, по мере прокачивания дракона характеристики будут приходить к максимальному значению: Скрытый блок 1 уровень - 60% и возможность получения "благословения драконов", 2 - 70% и возможность использовать 1 Ореол*, 3 - 80% и 2 Ореола, 4 - 90% и 3 Ореола, 5 - 100% и 4 Ореола. ►В подземелье и в боевые локации не влезает, но эффекты от Ореолов действуют. ►Отвлекает противника на арене и дает возможность нанести 1 дополнительный удар в начале боя. *Помимо стандартного скина дракона рисуем 4 накладываемых на него элементов с эффектами соответствующей стихии (далее Ореол духа), при использовании данного Ореола дракон будет давать определенный бонус. ►Ореолы духа дают дополнительные способности: • Огненный ореол - переодический урон от огня / уменьшение времени ковки элементов на 50% / +15% силы • Водный ореол - возможность подавления урона / уменьшение времени морских путешествий в дальние страны на 50% / +10% защиты и ловкости • Земляной ореол - возможность отражения урона / уменьшение времени работы в карьере на 50% / +10% массы и защиты • Воздушный ореол - возможность уклонения / уменьшение времени между нападениями в бодалке на 50% / +20% ловкости. Ореолы продавать только за зелень. ►При совершении 1000 боев в бодалке с активным драконом персонаж получает бафф "благословение драконов" на 7 дней, который усиливает стандартные эффекты от всех артефактов дракона на 10%. ►При полной потере здоровья Потомок Дракона превращается в сферу которая дает лишь стандартные усиления от артефактов. Сфера постепенно накапливает энергию и возродится либо через неделю, либо при помощи ритуала который за небольшую плату (зелени) поможет совершить наставник драконов. ►Дракона невозможно испугать! Невозможно проглотить! 4. Способ получения: Сбор артефактов 100 уровня: Коготь дракона, Чешуя дракона, Рог дракона приводит к тому что на почту приходит величественного вида свиток в котором вас приглашают посетить наставника драконов. Изначально вы считаете это чьей то шуткой, но решаете поговорить с почтальоном Кряпечкой о том кто же прислал это письмо, так как никаких адресатов на нем не указано. В ходе беседы узнаем что Кряпечка не доставляла это письмо, но будто бы слышала и видела что то подозрительное, якобы один из прислужников Великого Дракона отбился от стаи во время нападения и самолично засунул его в ваш почтовый ящик! Начинаем искать в дозоре подтверждение и в конечном итоге находим соответствующие следы, которые ведут к мастерской Кузнеча ... Начинаем долгий и сложный набор заданий затрагивающий многие локации и игровых НПС. Некоторые задания пересекаются с уже существующими, необходимыми для получения старых героиков (что побуждает игроков выполнять и их заодно). Несколько раз во время выполнения заданий к нам пристает Чертик, который знает куда идти и предлагает за зелень отвести нас в нужное место. В конечном итоге длинным или коротким путем но мы приходим к горе, которая испокон веков стояла недалеко от города прямо за Лесом Бандюков, проход на неё считался опасным, потому её никто особо и не разведывал. В этой новой локации и встречаем Наставника драконов у которого узнаем историю появления драконов в Ботвинии, и получаем предложение приобрести эфир "Сущность Дракона" и там же на месте провести ритуал возрождения на рунном алтаре. Объединив душу дракона (его сущность) и плоть (когти, рога, чешуйки) получаем живого дракончика. ✎Дополнительно: • Имя дракона редактируется по желанию игрока. Первый раз бесплатно, далее платно. • За покупку всех 4 Ореолов духа выдается Орден "Духовный мастер" • За сбор и полную прокачку артефакта выдается героик "Великий Покоритель", а так же бесплатный но заслуженный скин для персонажа в виде драконьего наездника. Дальнейшее развитие и использование локации Скрытый блок • Так же в этой локации после прохождения квеста можно: - платно поменять имя дракона - купить скины Ореолов духа у наставника - купить за пирашки специальную еду которая поможет восстанавливать здоровье дракона - заплатить наставнику чтобы он помог вам ускорить обучение вашего дракона - заплатить наставнику чтобы он помог вновь оживить уставшего дракона потерявшего все здоровье в битвах • Наставник Драконов хорошо разбирается в древней алхимии и некромантии, в его жилище есть даже небольшая библиотека в которой смешались обычная писанина, летопись Ботвинии, грамоты, налоговые квитанции и к нашему счастью несколько великолепных свитков с алхимическими зельями, что позволяет в будущем использовать его как учителя третьей ступени мастерства Алхимии. К изучению и поиску свитков допускаются только игроки достигшие звания Гросс Мастеров обычной алхимии. Так же в библиотеке наставника с небольшим шансом в 5%, раз в день можно найти свитки лесного братства и лесорубов, кузнечного дела, обычной и простейшей алхимии, которые при желании можно выкупить у наставника за символическую плату, или же попытаться стащить ( шанс 50/50, в случае неудачи доступ в библиотеку блокируется на 3 дня ). • Неподалеку размещена небольшая хибара в которой живут Грустные Гоблинусы. Здесь они подрабатывают у наставника, в их задачу входит ухаживание за дракончиками и приготовление им пищи, на приготовление которой уходит огромное количество пирашек, Гоблинусам приходится очень много работать, некоторые даже уходят подрабатываать на равнины строителями, потому они все время и грустные. • У гоблинусов большой опыт работы и они с радостью предложат вам помочь с прокачиванием характеристик летунов за пирашки с небольшой дополнительной скидкой в 10%. Увы и ах за встречу с этими представителями Грустных Гоблинусов соответствующий орден не выдается. • В локации есть большое горное озеро, именно здесь Грустные Гоблинусы добывают пирашки для дракончиков. Пирашки здесь особенно упитанные и плавают большими косяками, не то что в гавани, встречаются даже Древние пирашки которые очень ценятся заморскими купцами. У Гоблинусов можно взять напрокат кораблик, при этом 20% добычи придется отдать в качестве налога, или же построить собственный корабль, но стоимость его постройки придется длительное время отбивать, да и наглые Гоблинусы будут иногда пытаться украсть у вас часть улова. •• Через некоторое время после того как свинтусы и барантусы ринулись на зов Наставника Драконов в горах обнаруживается несколько пещер, в которых вот уже столетия живут и развиваются страшилки, отказавшиеся спускаться под землю во время древней вражды с Великим Перламутровым Драконом. Из за необычной активности (снующие туда-сюда представители баранов и свиней) страшилки решили обнаружить себя и показать "Кто хозяин данных территорий"! Пещерные страшилки хоть и малочисленные, но даже самый слабый из них здесь сильнее Хряка и Слизяки. Как же долго жители ботвинии ждали этого, ведь это новые пристанища! •• Наставник Драконов прознав об этом организует орден Продвинутых Устрашателей в который могут вступить все желающие кто достиг 225 ступени в основном ордене (почему такое число он не поясняет) и получил Потомка Великого Дракона, заслужив тем самым доверие наставника. У наставника за пирашки можно купить более мощные масла против страшилок, которые готовит он сам. Предел баллов умений увеличивается до 16. В контракт входит пункт о ненападении на Великого дракона и его прислужников! Конечно же вы возмущены таким поворотом, но в конце договора вы узнаете что у вас будет ежедневная заработная плата равная примерно 4-ём успешным атакам на дракона. Только вот если её не забрать в течении того же дня ничего вы собственно и не получите. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ PS: По правилам конкурса в предложении может быть лишь 1 артефакт и в моем случае это "Сущность Дракона", которая позволит объединить Артефакты Дракона в первого Артефакта-питомца. Всё остальное это проработка идеи. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Просто артефакт с эффектом ... это слишком банально! Нужен экшен, нужна драма, нужна история и нужно привлечь интерес игроков, и при этом чтобы все казалось логичным. DeadFish: Описание 0 подарков: оно отсутвует. Эффект 2 подарка: Это контент обнова а не арт. Гора счетчиков, локаций, деталей - черт ногу сломит. Если воспринимать как арт, то уг, если как контент - то упростить все и можно слепить что-то хорошее. 2 подарка за потраченые усилия и пару идей которые можно превратить во что-то интересное. Получение 0 подарков: Контент для единиц игроков собравших все 3 арта. Итог: 2 подарка. Teddy Bear:: 2 подарка за проработку идеи, но да, это даже уже не артефакт, а куча артефактов, событий и тп. Rengrat: 2 подарка идею. Сообщение было отредактировано Rengrat: Июнь 2 2015, 20:19 -------------------- Приглашаю в клан http://g2.botva.ru/m.php#clan.php?id=70841
Спокойная обстановка, адекватный взрослый состав и никаких обязательств. |
Капитан Очевидностъ [52] |
![]()
Сообщение
#8
|
Member Регистрация: Январь 20 15 Сообщений: 12 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://g1.botva.ru/m.php#player.php?id=1639099
2.Плуг древнего пахаря 3.Описание: Он вспахал тысячи полей, он повидал многое и набрался много опыта. Плуг готов делиться своим опытом с тобой, если ты позволишь ему работать на твоей плантации. Эффект: Имеет 5 уровней 1 уровень: Каждый час плантации дает Вам 25 опыта. 2 уровень: Каждый час плантации дает Вам 50 опыта. 3 уровень: Каждый час плантации дает Вам 75 опыта. 4 уровень: Каждый час плантации дает Вам 100 опыта. 5 уровень: Каждый час плантации дает Вам 1000 опыта. *Каждый раб-людишко дает Вам одно очко опыта за каждый час работы. 4. Способ получения: Артефакт можно найти в поземном зале или получить из подарков четвертого этапа майских праздников. DeadFish: Описание 1 подарков: мне хочется бить плугом древнего пахаря тех, кто добавляет в навзание артефактов слово "древнего". 1 подарок за "он набрался опыта и готов делится им" - красивый оборот, думаю мы его используем. Эффект 1 подарок: давать опыт не круто, его слишком много. Да и что такое 1000 опыта? Даже с людишками всеровно уг. Но буст плантации - отлично. Получение 0 подарков: скучно. мне не нра. Итог: 2 подарка. Сообщение было отредактировано 2DeadFish: Июнь 1 2015, 21:05 |
Help17 |
![]()
Сообщение
#9
|
Member Регистрация: Сентябрь 19 11 Сообщений: 486 Предупреждения: 0 ![]() |
1. Ссылка на персонажа http://g1.botva.ru/player.php?id=988717
2. Название артефакта - Умелый подземщик 3. Описание, бонусы, работа артефакта - Аналогично БМД дает бонусы к доходу со страшилок. 1 уровень - вы получаете эффект "Рукавиц древнего устрашателя" 1 уровня или +15% к доходу 2 уровень - вы получаете эффект "Рукавиц древнего устрашателя" 2 уровня или +15% к доходу 3 уровень - вы получаете эффект "Рукавиц древнего устрашателя" 3 уровня или +15% к доходу 4 уровень - вы получаете эффект пандоры "Увеличение дохода со страшилок в 2 раза" или +15% к доходу 5 уровень - вы получаете эффект "Дюпенов медальон" 5 уровня или +15% к доходу 6 уровень - вы получаете эффект "Коготь дракона" 100 уровня или +15% к доходу 7 уровень - вы получаете эффект "Рог дракона" 100 уровня или +15% к доходу 8 уровень - вы получаете эффект "Стеклянные бусы" 100 уровня или +15% к доходу 9 уровень - вы получаете эффект "Накопытника всевластия" 5 уровня или +15% к доходу 10 уровень - вы получаете эффект "Карта подземелья" 5 уровня или +15% к доходу 11 уровень - вы получаете эффект "Брошь добрейшего устарашателя" 5 уровня или +15% к доходу 12 уровень - вы получаете эффект "Осколка фрески" или +15% к доходу 13 уровень - вы получаете эффект "Древний красный червячелло" или +15% к доходу 4. Способ получения - выпадает с древних страшилок. Каждый следующий уровень имеет более низкий шанс нахождения, чем предыдущий, но не опускается ниже 5%. DeadFish: Описание 0 подарков: его нет. Эффект 1 подарок: эффект вторичен, и донаты будут недовольны как были недовольны БМД. Подарок за то, что неполенились выписать бонусы, ну и несмотря на негативные стороны бонус ок. Получение 1 подарок: просто и для монетизации более менее и клановым игрокам плюшка. Продажу в сыбтне ток надо. Итог: 2 подарка. Teddy Bear:: 1 подарок за всё: можно реализовать, но фактически копия БМД, но только на страшилок. Rengrat: 1 подарок за общее впечатление. Сообщение было отредактировано Rengrat: Июнь 2 2015, 20:20 |
Makedie [100] |
![]()
Сообщение
#10
|
Member Регистрация: Июль 6 12 Сообщений: 757 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://g2.botva.ru/player.php?id=114438
2. Название: Брошь Туптоупуса 3. Описание: Великий и ужасный маг и заклинатель чертей Туптоупус, создавал свои зелья для игр и забав с чертями, но тем не понравилось такое извращение, они побили мага и разбежались по всей Ботвинии. Но хитрый Туптоупус смог создать специальную брошь, которая может искать шалавливых чертей и чертих. Эффект: Имеет 100 уровней. 1 лвл: Позволяет встретить чертиху в бодалке с вероятностью 0,5%, и за победы над ними получать опыт и от 10 до 30 кристаллов. 100 лвл: Эффект кулона возрастает до 100% и получает дополнительный бонус. Одновременно вы нападаете сразу на 3 чертих, при чем это будет считаться как за 1 бой.* А так же за каждый 1000-й бой с чертихой, пользователь броши получает сундучок, в котором может оказаться куча золота от 100 и до 1.000 кристаллов, от 10.000 до 50.000 пирашек и до 5 зелени. ( аналогично артефакту "Плащ победителя"). 4. Способ получения: Выдается 1 ур. артефакта после каждой 100-й победы в бодалке, в период акции ( Зимняя, майская или день рождения Ботвы) *- За один бой вы нападаете сразу на 3 чертих и получаете прибыль сразу с 3-х чертих. Но считаться это будет как один бой. То есть, с зельем "Оборотка" и 100-м уровнем кулона, вы можете атаковать 9 чертих без ожидания таймера до следующего нападения. DeadFish: Описание 0 подарков: невписывается в сетинг. Перечитайте биографию туптоупуса. Эффект 0 подарков: есть зелье теперь. не всегда, но есть, а на последнем левле слишком имба и девальвация кри. Получение 0 подаков: для одних игроков слишком просто, для других слишком сложно. Итог: 0 подарков. Сообщение было отредактировано 2DeadFish: Июнь 1 2015, 21:13 |
Тамонтен [100] |
![]()
Сообщение
#11
|
Member Регистрация: Декабрь 5 09 Сообщений: 27 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://g1.botva.ru/player.php?id=724948
2. Наглый Рэндом 3. Дает рандомно 5000-10000 к характеристике(к одной характеристике) на 1час и до 24 часов к силе, ловкости, защите, массе, мастерству. (работает как на бодалку и зорро , так и на арену) прокачка до 100 уровня 4. Выпадение - акция, крепость DeadFish: Описание 0 подарков: нет описания. Эффект 1 подарок: в качестве вторичного арта почему бы и нет. Получение 0 подаков: для акции и крепости слишком ниочем эффект. Итог: 1 подарок. Сообщение было отредактировано Rengrat: Июнь 2 2015, 16:40 |
Говентус [25] |
![]()
Сообщение
#12
|
Member Регистрация: Февраль 11 10 Сообщений: 1 117 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://g2.botva.ru/player.php?id=513690
2. Название: Мастерская Ляо 3. Позволяет ушить плащ или диаметр накопытника на 1 уровень 4. Мастерскую можно построить из дров, добываемых в лесу (локация уже есть), строят рабы и они расходуются. Каждое бревно надо вымачивать в оборотках. Сама мастерская делает ушивку сутки, после чего сообщается, что вещь запорота или получилась. Принцип работы в мастерской: с вероятностью N% позволяет уменьшить условия примерки кольца или плаща, сохранив все его свойства. N - невысокое число, 2-5 процентов. Игровой процесс: Ляо дает *обычные* задания, без выполнения которых нельзя завершить работу в срок. В мастерской работают рабы, которые могут запороть вещь цены немалой, за что будут, конечно, наказаны, но Ляо не несет ответственности. Запоротую вещь можно за ограниченное время починить, выполнив *экстренное* задание. Задания могут быть "выполнены" за зелень, но каждое пропущенное задание повышает цену следующей взятки на четверть (геометрическая прогрессия). Примеры обычных заданий (без срока): - победить в бодалке 500 соперников и не проиграть никому в обороне. Каждое поражение уменьшает шанс успеха в труде рабов - победить Леди Мозгокрут 10 раз - найти в дозоре 500 билетов ... Примеры экстренных заданий (срок ограничен!): - найти в пристанище заготовку - победить Леди Мозгокрут 10 раз - найти в дозоре 500 билетов DeadFish: Описание 0 подарков: нет описания. Эффект 1 подарок: слишком сложная система для бонуса "снижение требований дял колец и плащей" - это нужно единицам. Но идея арта на изменение плащей - отличная. Получение 0 подаков: неописано толком ибо локация а не арт. Итог: 1 подарок. Сообщение было отредактировано 2DeadFish: Июнь 1 2015, 21:16 -------------------- Прикосновение арбуза
Уведомления Push => http://botva.cf/topic/641179 Штабные списки => http://botva.cf/topic/678661 |
00maxim00 [53] |
![]() ![]()
Сообщение
#13
|
Member Регистрация: Февраль 2 12 Сообщений: 37 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://g1.botva.ru/player.php?id=1906910
2.Батискаф покорителя морей. 3.Тайны морей раскрыты! Попуган подружившись с летунами, чрезмерно употребляя ром, рассказал про уникальный батискаф для затонувшей Атлантиды. у артефакта 5ур: 1ур-увеличивает добычу атлантов +5% 2ур-+10% 3ур-+15%,добавляются проценты прибавки к характеристикам летунов +5% 4ур-20%к добыче атл. 10%к хар-кам летунов 5ур-20%к добыче атл. 10%к хар-кам и уник. бонус.-появляется вероятность(5%) находить редкие кристаллы(от 1-10) и пирашки(1-20) в плаваниях. 4.Можно получить лишь обладая попуганом,сидя в клетке он воздействуя на летунов,вызывает у них нюх на морские артефакты(а еще говорит им примерное место нахождения арта) и они летая по островам Кар-Кар с вероятностью (ур.летуна /2)%* могут найти этот артефакт(после нахождения уровня артефакта..вероятность дополнительно уменьшается на 2%,если же летун получил новый уровень после нахождения артефакта,вероятность пополняется на(ур.лет./2)но по прежнему падает на 2% ) *мин.вероятность-12,5%(значит на нахождение 5ура артефакта у летуна 25ура будет всего +-2-3%) эхх,закончил ![]() ![]() у меня идей много,работал в этой сфере DeadFish: Описание 1 подарок: есть море. есть ром. есть пьяный попуган. мне нра. Эффект 0 подарков: увеличение добычи атлантов плевок в лицо тем кто тратл зел без этого арта. статы вообещ невтему дял батискафа. Получение 0 подаков: слишком непрозрачно (рандом!) и не требует толком никаких усилий. Итог: 1 подарок. Rengrat: 2 подарка за описание. Сообщение было отредактировано Rengrat: Июнь 2 2015, 20:23 |
Барантус-утконосус [84] |
![]()
Сообщение
#14
|
Member Регистрация: Май 25 15 Сообщений: 10 Предупреждения: 0 ![]() |
1) http://g3.botva.ru/player.php?id=786591
2) Грустный Асминогус-шахтёр 3) Описание: Одновременно с тем, как отряды шахтёров из барантусов и свинтусов продолжали копать карьеры в поисках кристаллов, страшилки начали собирать свои отряды для тех же целей и самыми ценными и продуктивными были Асминогусы, которые благодаря своим морским инстинктам могли находить пирашконосные жилы и выкапывать из них пирашки. Бонусы: Грусный Асминогус-шахтёр может составить вам компанию в карьере, при этом помимо кристаллов, вы при успешной копке получите (уровень Асминогуса)*(ваш уровень)*2 пирашек. (имеет 5 уровней) Условия: Вы должны состоять в трудовой гильдии, если вы шахтёр, вы можете брать Асминогуса в 15 копок в день. Если состоите в другой гильдии: в 10 копок в день. 4) Получение: Этот Асминогус-шахтёр очень грустный, утешьте его 15 ед. бараньей/свинячей радости в классе истории, за каждый следующий уровень пожертвуйте ещё по 10 ед. DeadFish: 2 добыча. Teddy Bear: 1 подарок - давно не обновляли карьер. Rengrat: 2 подарка за способ добычи. Сообщение было отредактировано Rengrat: Июнь 2 2015, 20:23 |
_Berserk_ [100] |
![]()
Сообщение
#15
|
Member Регистрация: Июнь 4 09 Сообщений: 323 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://g1.botva.ru/player.php?id=500831
2. Ленточки доктора Морро. 3. Описание: Доктор Морро был изысканным ценителем украшений, поэтому он любил цеплять ленточки на свои рога. Но так же он любил натирать их - то ртутным порошком, то консервированными смесями, а бывало и до людишек доходило. Но вот когда доктор Морро решил использовать рога и шерсть жителей ботвинии, тут-то у стражиков терпения и не хватило. Из-за всех натираний ленточки обрели магический эффект, они могли воссоздавать сущности различных зверей. При побеге Морро пришлось отдать ленточки в знак расплаты с пиратами, чтобы они довезли его до острова. Эффект: имеет 100 уровней. 1 уровень артефакта из 10000 рабов или 1500 кяс, или 1000 рп, или 100 рогов или шерсти дает 1 сущность случайной зверюшки, с каждым уровнем требования в натирании сокращается на 0,9%, эффект 100 уровня увеличение на 5% удачного вживления способности. 4. Получить можно за победу на чумном галеонусе с шансом 1-ый бой - 30%, 2-ой -25%, 3-ий - 20%, …7-ой бой - 0%, каждый день проценты восстанавливаются до 30%. DeadFish: 1 получение. Teddy Bear:: 1 подарок - описание. Rengrat: По одному подарку за описание и способ получения. Сообщение было отредактировано Rengrat: Июнь 2 2015, 20:23 |
Magic095 |
![]()
Сообщение
#16
|
Member Регистрация: Май 25 15 Сообщений: 1 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://g3.botva.ru/m.php#index.php
2. Название - Чешуя древней пирашки 3. Описание - Древняя пирашка на столько мудрое и редкое существо, что даже одна её чешуя может Вас удивить. Эффект - имеет 3 уровня 1 - опыт получаемый в любых локациях увеличен на 10% 2 - Увеличение добычи пирашек в гавани на 50% 3 - цена за обмен древней пирашки на обычные в разменнице увеличенная в два раза. 4. Способ получения: с вероятностью 15% в бронзовом контейнере в подземных залах с вероятностью 25% в серебренном контейнере в подземных залах с вероятностью 50% в золотом контейнере в подземных залах с вероятностью 95% в платиновом контейнере в подземных залах DeadFish: 1 добыча. Rengrat: Укажите правильную ссылку на персонажа. Ее можно получить кликнув на себя справа в рейтинге или клановом общем зале. Сообщение было отредактировано Rengrat: Июнь 2 2015, 18:53 |
afaqin [50] |
![]()
Сообщение
#17
|
Member Регистрация: Август 2 14 Сообщений: 68 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://turbo.botva.ru/player.php?id=424282
2. Название: Размножитель 3. Описание: Боги в всерьез озабочены сокращением численности зверья в Ботвинии, многие уже покинули этот мир а некоторые уже записаны в лиловую книгу. Поэтому с гор начинаю спускаться Размножитель Кузьмич ). Помогая ежедневно на N число сократить количество боев до появления выбранного питомца. Эффект: Имеет 5 уровней. 1 левл: Ежедневно сокращает количество боев до появления следующего питомца на 10. 2 левл: Ежедневно сокращает количество боев до появления следующего питомца на 50. 3 левл: Ежедневно сокращает количество боев до появления следующего питомца на 100. 4 левл: Ежедневно сокращает количество боев до появления следующего питомца на 200. 5 левл: Ежедневно сокращает количество боев до появления следующего питомца на 300. Либо Эффект: Имеет 100 уровней. Каждый Уровень ежедневно сокращает количество боев до появления следующего питомца на 1. 100 ур. артефакта дополнительно сокращает количество боев до появления следующего питомца на 100. 4. Способ получения: Появляется способ отлавливать Разможителей Кузмечей при полетах на остров Кар-Кар с вероятностью 0,5% DeadFish: 2 описание. Ботве требуется больше Кузьмичей! Teddy Bear:: За описание - 2 подарка, ибо на злобу дня. Rengrat: 2 подарка за описание. Сообщение было отредактировано Rengrat: Июнь 2 2015, 20:23 |
Тугер с ДыДвы [100] |
![]()
Сообщение
#18
|
Member Регистрация: Июль 16 12 Сообщений: 157 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://g2.botva.ru/player.php?id=1002226
2. Перстень чумного капитана. 3. Свинтусы и барантусы долгое время сражались на чумном Галеонусе не понимая откуда столько сил и мощи у капитана Клюва,но однажды один из барантусов или свинтусов(никто этого не помнит , давно это было ) заметил что на Капитане был блестящий перстень. В перстень можно было инкрустировать 4 камня (каждый инкрустированный камень повышает уровень артефакта) очень странными способностями : -1 уровень артефакта дает шанс(50%) ослепив противника на арене увернуться от одного КРИТИЧЕСКОГО удара за бой. ![]() -2 уровень артефакта дает шанс 50% на "бесплатное" применения умения на чумном Галеонусе . ![]() -3 уровень артефакта - 50% шанс на то что , после применение умения на Галеонусе не появится счетчик (можно будет наносить серию ударов без отката , до 3х ударов подряд) ![]() -4 уровень артефакта увеличивает на 50% доход гильдийных расходников. ![]() -5 уровень артефакта увеличивает все эфекты артефакта до 60 % , дает дополнительный бонус : Разведка в "хижине туриста" с вероятностью 5% длится всего 10 секунд. ![]() 4. Добыть перстень можно ТОЛЬКО в боях с капитаном клювом (шанс 10% при нанесении ПОСЛЕДНЕГО удара Капитану клюву) Камни для перстня можно будет добыть в Хижине туриста в новом регионе для поиска кладов "Кладбище кораблей" или "затонувший Галеонус" (что то одно) с вероятностью 10 % - 1 камень ,7% -2 камень 5%- 3 камень, 3% 4 камень. За сбор Артефакта максимального уровня дается орден. DeadFish: 3 за идею инкрустировать камни в артефакт. Teddy Bear:: 2. за идею инструктации камней, и 1 за описание. всего 3 Rengrat: 2 подарка за идею. Сообщение было отредактировано Rengrat: Июнь 2 2015, 20:23 -------------------- -А совесть не мучает?
-А совесть в доле ... (с) |
Илья Андреевич [20] |
![]()
Сообщение
#19
|
Member Регистрация: Сентябрь 28 09 Сообщений: 24 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://g1.botva.ru/m.php#player.php?id=279068
2. Название: антлаград 3. Описание: Вскрытие антлантиды бывает очень редко как и сырграда, но антлаград дает такие иследования что с 5% шансом вы найдете одну из локаций правда на определенное время. Иследования занимают 24 часа, поэтому пользоваться антлаградом можно раз в день. Эффект: Имеет 100 уровней. 1 лвл: находиться на локации можно 1 час. Вам сразу же дается одно летающее средство или плавательный аппарат след. уровни: добавляют +10 минут. 100лвл : Дает возможность находиться ровно сутки правда вам дают уже 2 средства передвижения а не одно. 4. Антлаград - это целая лаборатория. ее не возможно не купить, не продать, но можно найти на сырграде и антлантиде, с шансом 5% вместо ресурсов вам придет запчасть для антлаграда, если же на вас были дополнительные уселители то шанс увеличивается +0,5 % за каждый уселитель. Сообщение было отредактировано Илья Андреевич: Май 25 2015, 16:44 |
ROBO |
![]()
Сообщение
#20
|
Member Регистрация: Ноябрь 8 08 Сообщений: 1 406 Предупреждения: 0 ![]() |
1 http://g3.botva.ru/player.php?id=1251460
2 Колпак Невидимчиуса 3 Молодой свинтус, Неведимчиус, всегда был очень жадным до всего что блестит, он трясся над каждым золотым, сдували пылинки с кристаллов и боялся врагов на каждом шагу. В один прекрасный день он решил сделать невозможное - соединить два амулета неведимчи в один, надеясь с 100% защищаться от атак неприятеля.. с тех пор его никто не видел.. остался только его колпак у артефакта 5 уровней 1 уровень: дает возможность проводить 5 боев в бодалке с сокрытием ника и информации о нападавшем вплоть до сокрытия характеристик 2 уровень: дает шанс в 10% что ваши ресурсы исчезнут и будут невидимы для атаковавших вас персонажей 3 уровень: увеличивает бонусы от кулона "неведимча" на 10% (до 60% шанса скрыться от нападения) 4 уровень: шанс в 5% что у атаковавшего вас персонажа будет заблокирован один из разделов кулон\предмет экиперовки\тотем\сейф\ сроком на час (нельзя будет одеть другой кулон, сменить шмотку, перестанут работать тотемы) если тотем\сейф уже подожжены - обновляет эффекты горения и дает персонажу бонус в этом бою в 10% от характеристик 5 уровень: время вспять (2 раза в сутки проигранный бой на арене вам не засчитают как поражение в серии, если же персонаж не проиграл ни одного боя - начисляет 1000 очков арены, при наличии более 50 проведенных боев) получить данный артефакт можно открывая контейнеры, которые приносит разрыватель последний уровень можно получить только за выполнение дейликов "активный бодун" и "чемпион" с низкими шансами за сбор полного артефакта игрок получает орден DeadFish: 1 за идею скрытного нападения с целью подгадить. Teddy Bear: +1 за идею скрытного нападения. Месть по новому ![]() Rengrat: 2 подарка за идею скрытого нападения. Сообщение было отредактировано Rengrat: Июнь 2 2015, 18:56 |
Добрый Лис |
![]()
Сообщение
#21
|
Member Регистрация: Май 4 10 Сообщений: 20 Предупреждения: 0 ![]() |
1) http://g3.botva.ru/m.php#player.php?id=943810
2) Недодел и Передел эффекты: 1- удваивает количество получаемых очков арены , но снижает репутацию на 5 ед. за бой 2- усиливает действие оборотного зелья с 3х нападений до 4х, но сокращает награбленное золото на 50% 3- увеличивает доход в дозоре в 2 раза, но сокращает шанс нахождения билетов до нуля 4- увеличивает доход в кар-кар в 2 раза, но отменяет действие грибов усиливающих характеристики летунов 5- удваивает доход в Храме Парящих Истин, но сокращает количество энергии на 10 единиц Эффект длится 24 часа, Эффект выпадает случайным образом (аналогично балалайке и скатерти) 4) способ получения - приобрести в лавке за 100 пиратских клюва (дается по 1 клюву за 3 подряд победы над капитаном клювом) DeadFish: 1 за дуальность. У сожалению это почти небалансится и так делать нельзя. Rengrat: +1 за дуальность. Сообщение было отредактировано Rengrat: Июнь 2 2015, 18:57 |
Liona1234567 |
![]()
Сообщение
#22
|
Member Регистрация: Ноябрь 10 12 Сообщений: 76 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://g1.botva.ru/player.php?id=2047009
2. Название. Артефакт: "Трудоголик" 3. Описание: Людишки всегда заняты делами, кто то летает за кладами, кто то спускается в подземелье, а что делаешь ты, заказываешь в таверне очередную бормотуху у бармена Октоупуса? Займись же делом. Артефакт имеет 5 ур. 1 ур. Провести на ферме 12 часов для получения 200 записок 2 ур. Провести 500 боев в бодалке для получения 300 алюминиевых огурцов 3 ур. Провести 100 боев на арене для получения 1 щетины 4 ур. Провести в дозоре 500 мину для получения 1 рога 5 ур. Провести 200 боев со страшилками для получения 50 записов , 100 огурцов, 1 щетина, 1 рог. 4. Способ получения. Получение артефакта через Сырград или Атлантиду. Teddy Bear:: 2 подарка за идею получения заданий чтобы получить какие либо вещи. (=квесты? ) Rengrat: 1 подарок за идею. Сообщение было отредактировано Rengrat: Июнь 2 2015, 18:58 |
Rokybe |
![]()
Сообщение
#23
|
Member Регистрация: Октябрь 28 13 Сообщений: 46 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://g1.botva.ru/player.php?id=1278635
2. Чёрный фрегат 3. Уникальный корабль использующий новейшее топливо в ботвинии, способен добывать пирашки в гавани в 4 раза быстрее! А также увеличивает количество добываемых пирашек до 1000! И если вы состоит в гильдии толстосумов способен отвозить КЯС в дальние страны, за одно плавание способен привезти до 21 ртутного порошка за раз! Плавание длится 1 час. 1ур. Сокращает время добычи пирашек на 5 мин 2ур. Сокращает время добычи пирашек на 10мин 3ур. Сокращает время добычи пирашек на 15мин, и увеличивает кол-во добываемых пирашек до 100 пирашек 4ур. Сокращает время добычи пирашек на 20мин, и увеличивает кол-во добываемых пирашек до 200 пирашек 5ур. Сокращает время добычи пирашек на 25мин, и увеличивает кол-во добываемых пирашек до 300 пирашек 6ур. Сокращает время добычи пирашек на 30мин, и увеличивает кол-во добываемых пирашек до 500 пирашек 7ур. Сокращает время добычи пирашек на 35мин, и увеличивает кол-во добываемых пирашек до 700 пирашек 8ур. Сокращает время добычи пирашек на 40мин, и увеличивает кол-во добываемых пирашек до 900 пирашек 9ур. Сокращает время добычи пирашек на 45мин, и увеличивает кол-во добываемых пирашек до 1000 пирашек 10ур. Позволяет использовать чёрный фрегат для отправки в дальние страны толстосумами чтобы добывать ртутный порошок, а также отправлять в Атлантис и сырград 4.можно получить за покупку новогодних подарков в период новогодней акции 2016 года. Или возможно заполучить артефакт отправляя корабли на поиски пирашек с вероятностью 5% ,но можно повысить шанс до 50% за 50 зелени или до 100% за 100 зелени DeadFish: 1 за идею черного фрегата. Круто было бы дселать корабль который меняет функционал гавани. Не добывает пирашки, а грабит суда и добывает.. Ну ченить полезное для тех кому нафиг пирашки ненужны. Сообщение было отредактировано 2DeadFish: Июнь 1 2015, 21:31 |
MacTep14 [6] |
![]()
Сообщение
#24
|
Member Регистрация: Июль 30 13 Сообщений: 41 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://g1.botva.ru/player.php?id=4311743
2. Плащ всевластия 3. Давным давно, некто в горах Шубидубу создал уникальные накопытник и плащ. Вместе они давали безграничные возможности. Из-за них автор сошел с ума и выбросил их. Вскоре эти реливкии нашли Попандопулус и Октоупус, которые разлучили их и продали заморским купцам в Сырград и Атлантис. 1 лвл :
Rengrat: 2 подарка за эффекты. Сообщение было отредактировано Rengrat: Июнь 2 2015, 20:24 |
Vatar_999 [100] |
![]()
Сообщение
#25
|
Member Регистрация: Июнь 26 14 Сообщений: 56 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://g1.botva.ru/player.php?id=4077985
2. Название: Бухгалтерия Менялуса 3. Описание: Менялус почетный бульгермейстер и дальний родственник Заморыша. Все сделки на рынках в Дальних странах оформляются по грамоте, заверенной подписью Менялуса в его бухгалтерии. Имея слабость к крепким напиткам, часть важных бумаг теряются Менялусом, во время посиделок в таверне или в гостях у Карамбуса. «Что упало, то пропало. Нашел - не украл» - гласит мудрость Ботвинии, поэтому удачливые Барашки и Свинушки могут учудить законное беззаконие, найдя чудный артефакт. Эффект: имеет 5(10) уровней 1 уровень: Позволяет раз в 24 часа создать Древний Кристалл (Пирашку) из обычных кристаллов (пирашек) по текущему курсу*2 2 уровень: Позволяет раз в 24 часа создать из 5 сундучков пандоры одну ГП 3 уровень: Позволяет раз в 24 часа превратить N штук мыльного камня в кристальную пыль (и наоборот) 4 уровень: Позволяет раз в 24 часа создать из 1000 сыра 10 красного сыра 5 уровень: Позволяет раз в 24 часа превратить бутылочку Рома в любое зелье. 6-9: изменение задержки между использованием артефакта и/или условий обмена 10 уровень: Возможность раз в 24 часа купить 1-3 зел за игровые валюты. Возможные курсы на усмотрение администрации. 4. способ получения: 1 уровень артефакта можно найти в платиновом квесте «Украденный день рождения» в мини играх «уборка» или «ловля пирашки». Следующие уровни могут рандомно выпадать при победах над Капитаном Клювом. Принцип работы артефакта сделать в виде ГП. Каждый уровень делает активный новый сектор. Игрок в доступных в полях выбирает эффекты (что на что меняем или не используем) и нажимает «менять». Артефакт выводит полученные ресурсы и становиться неактивным на 24 часа. DeadFish: 1 за эффект. Teddy Bear:: 1 за описание, и 1 за эффект. всего 2. Rengrat: 2 подарка за описание. Сообщение было отредактировано Rengrat: Июнь 2 2015, 20:24 |
Kripai |
![]()
Сообщение
#26
|
Member Регистрация: Май 1 15 Сообщений: 2 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://g1.botva.ru/player.php?id=4410240
2. Злой Банкир Денюжко 3. Этот артефакт уникален в своем роде, он помогает бедный Ботвичанам накопить на какую-нибудь вещь или увеличение статов. Артефакт имеет 100 уровней. 1 лвл артефакта дает своему хозяину занять в долг какую-нибудь ботвийскую валюту, кроме зелени( пиастры, золото, кристаллы, пирашки или ОА) Банкир злой - потому, что сам устанавливает процентную ставку( на 1 лвл рандомно от 150% до 100%). Использовать его можно раз в 120 часов для каждой валюты. Каждый последующий лвл снижает процентную ставку на 0,5% процентов и количество часов до следующего использование на пол часа. 100 уровень дает шанс избежать процентной ставки или получить ее максимум 25% и открывать артефакт раз в 2 дня. Возвращать банкиру деньги нужно будет в течении недели, в противном случаее он будет забирать их по мере поступления или блокировать какую-нибудь локацию.(Почта, крепость, бодалка, подземелье, галеонус) 4. Получить артефакт можно будет в: 1. Дракон - 1 лвл с шансом 100% 2 - 50% 3 - 25%/ 2. Арена - 5% шанс за выйгранный бой. 3. Чумной галеонус - 50% шанс за победу над Капитаном Клювом. 4. Поиск кладов в хижине туристов - от 1 до 3 с шансом 100%. 5. Страшилка в бодалке - 10% за победу. |
b2_537344 |
![]()
Сообщение
#27
|
Member Регистрация: Апрель 7 12 Сообщений: 55 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://g2.botva.ru/player.php?id=537344
2. Чудо света 3. С незапамятных времен ходили слухи об этом артефакте, но никто и никогда его не видел. Обладающий сим чудом, способен противостоять лучшим бойцам всех земель. С 1 по 99-й уровень – увеличение характеристик на Арене, в бодалке, в подземелье, на массовых и гильдийных боях, в клановых турнирах и клановых войнах за каждый уровень по 0,15% 100-й уровень – 15% увеличение характеристик + увеличение характеристик для летунов на 10%. 4. Поиск артефакта осуществляется через Хижину туриста в поиске кладов за 300 кусков карты. |
дюньдюнь [80] |
![]()
Сообщение
#28
|
Member Регистрация: Март 10 11 Сообщений: 32 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://g2.botva.ru/player.php?id=761424
2. Маяк 3. Луч света в вашем темном царстве, что дарит счастье и богатства Эффект: имеет 8 уровней 1лвл. Маяк только-только построен, его свет помогает только рыбакам в порту ловить пирашки (+15,5% добычи пирашек в гавани) 2лвл. Вот это - уже что-то! Летуны, приободренные светом вашего маяка, начинают летать дальше, чем раньше, благодаря этому добыча, приносимая ими из маленьких и больших приключений, увеличивается на 16%. Освещает дедушек и бабушек, бабочек и кошельки, чертиков и цветочки, увеличивая ваш доход в дозоре на 15% 3лвл. Чем ярче - тем лучше! Ваш маяк начинает напоминать попугану его прошлое, из-за чего он становится более сентиментальным и начинает плодиться чуточку быстрее ( на 6% меньше отправлений в порту для получения яйца) 4лвл. Размер имеет значение. Ваш маяк стал больше, теперь он немножко освещает подземные ходы страшилок, что позволяет вам заглянуть в самые потаенные уголки обители манаглота и смертушки, что позволяет найти сундучки пандоры на верхних этажах ( шанс 2,5%) и увеличивает доход со страшилок на 11,5% 5лвл. Ваш маяк стал выше еще на 1 этаж, какая прелесть! Теперь вы можете слепить глупых тыкв в храме парящих истин, из-за этого у всех местных обитателей ухудшается память на лица и вы можете заглядывать к ним немного чаще( чаще в 1.5 раза) 6лвл. Все выше и выше. Свет вашего маяка достигает окон гильдий, что напоминает вам о доме даже во время работы, наполняя вас чувством тепла и того, что вас кто-то ждет, пусть это и маяк. Время работы во всех локациях трудовых гильдий меньше на 15.5%, а с вероятностью 7.5% вы получите в 2 раза больше ресурсов 7лвл. Все ярче и ярче. Все предыдущие эффекты получают +2.5% эффективности. Ваши наездники и летуны в крепости чувствуют себя намного увереннее, что повышает добычу( всю) при поиске кладов на 12% и шанс найти артефакт на 7% 8лвл. Вот! наконец-то полноценный маяк, нет, даже Маячище! Вы, сами того не подозревая, портите злобным пиратусам всю малину, из-за вас они даже пары корабликов в день не могут ограбить, а это значит, что они идут к вам! В крепости новый противник - пираты. шанс их нападения довольно низок, ваша крепость на земле, а они не какие-то там сухопутные крысы!( около 15%, их крутость имеет стабильные значения 50, 65, 85, 100 единиц, но пираты, в отличии от своих попуганов, не отличаются умом и сообразительностью и зачем-то берут с собой в бой немного пиастр(10-100), пирашек, кристаллов, а некоторые даже прихватывают с собой ром для поднятия боевого духа (только со 100+ единиц крутости с шансом 15% на выпадение). Шанс выпадения вещей соответствует крутости противника 50=30%, 65= 45%, 85= 75%, 100+=95%). Увеличение всех предыдуших бонусов на 3% \*пиратам можно еще чего-нибудь припихнуть полезного*/ Это первый сборный артефакт! Фундамент покупается в гавани за пирашки Прожектор (можно как-нибудь более ботвински назвать) покупается для каждого уровня свой за ОА( с определенного уровня репутации, допустим, с 3к+, без учета репутации за зелень). Каждый последующий дороже предыдущего в 1.5 раза. Начальная стоимость 1,5к оа. Покупается после стен. Покупка до 5 уровня. Последние уровни, начиная с 5, собираются из специальных коробок, которые можно покупать в гильдийных торгах и делать усиленные прожектора. Стены покупаются за мыло, кри пыль( или, конечно же, зелень) уже во вкладке маяка, после покупки фундамента. Линза маяка. Усиливает яркость маяка, увеличивая тем самым все получаемые бонусы на 6% за 75к красного сыра, без 5 уровня маяка бесполезен. (необязательный артефакт к маяку) Строители атлантиды. Вы узнаете способы постройки более крепких зданий, что делает ваш маяк еще более долговечным! +15 крутости крепости, + 3.5% эффективности бонусов, без 5 уровня маяка бесполезен. (необязательный артефакт к маяку) P.S. по идее я описал 1 артефакт, просто сборный, думаю, что что-то подобное, свеженькое может хорошо сказаться на игре =) DeadFish: 1 за описание. Маяки это клево. Teddy Bear:: 2 балла за описание бонусов. Rengrat: По одному подарку за описание и эффект. Сообщение было отредактировано Rengrat: Июнь 2 2015, 20:25 |
Сатори [100] |
![]()
Сообщение
#29
|
Member Регистрация: Октябрь 18 11 Сообщений: 14 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://g3.botva.ru/m.php#player.php?id=481070
2. Сумка халявщика 3. Давным давно один свинтус долго-долго бродит по подземельях и лабиринтах мира, усердно работал на шахте киркой, ловил в море пирашки, ночами дрался в бодалке и на арене, что забыл о своем первоначальном деле алхимика. Однажды он вернулся к своему истинному призванию, а боги за его былое усердие, отвагу и трудолюбие подарили ему сумку халявщика, которая облегчала жизнь в других делах. 5 уровней артефакта: 1 ур. - дает 15% шанс удвоить доход золота и опыта с призов за школьные поручения 2 ур. - дает 10% к текущему шансу на двойную добычу получения пиастов/аллюминиевых огурцов/записок сумасшедшего 3 ур. - дает 10% что использованная энергия в классе истории не будет потрачена 4 ур. - дает 10% что использованный капустный лист на арене не будет потрачен 5 ур. - дает 5% что таймер отправки летуна на Кар-Кар составит 60 секунд 4. Сумку можно найти в локации "Украденный день рождения - Лаз в подземелье" Улучшение артефакта: для получения уровня артефакта нужно выполнить все задания уровня за одни сутки 1 ур. - пройти квест украденный день рождения 5 раз, сходить в дозор суммарно 2000 минут, открыть 500 маленьких и 500 больших полян. 2 ур. - посетить и выйти победителем в таких игровых локациях - бодалка (50 боев), арена (20 боев), перламутровый дракон, массовые бои (1 успешный бой за шахту), шахта (15 успешных копкок), ферма, братство алхимика (успешная варка 1 зелья), дальние страны (5 успешных отправок корабля), Храм Парящих Истин, Замок Хана Ханопотама, потратить на свадебные подарки молодоженам 5000 кристаллов 3 ур. - посетить и выйти победителем в таких игровых локациях - перламутровый дракон (2 раза), массовые бои (3 успешных боя за шахту), гильдийные бои (2 тура), братство алхимика (успешная варка 5 зелий), Храм Парящих Истин (3 посещений в сутки), Замок Хана Ханопотама (3 посещений в сутки), в таверне одержать 50 побед в игре "наперсточки", успешно создать 1 камень, провести 2 боя на чумном галеонусе 4 ур. - открыть 150 пандорр; одержать командную победу и остаться в живых в пристанище 1-го уровня, 2-го уровня, 3-го уровня, 4-го уровня, 5-го уровня; посетить в шахте подземные залы 3 раза; в таверне одержать 50 побед в игре "так или не так", сдать в лавку 3 реликтовых предмета 5 ур. - выполнить любые 12 заданий в локации школьные поручения (все 5 уровней), купить 10 разных товаров на торговой площадке, выпить 20 видов разных зелий, провести на лесопилке 10 часов, открыть 10 золотых сундучков пандорры, съесь любые 10 грибочков, подарить всем сокланам подарки DeadFish: 1 за назавание. Teddy Bear:: 1 за название и описание. Халява это круто. Rengrat: 1 подарок за название и описание. Сообщение было отредактировано Rengrat: Июнь 2 2015, 20:25 |
UnderWhy [82] |
![]()
Сообщение
#30
|
Member Регистрация: Февраль 8 14 Сообщений: 166 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://turbo.botva.ru/player.php?id=410502
2. Название: Плавник мёртвой рыбы 3. Описание: Плавник некогда легендарной и полноценной рыбы, владыки ботвийских морей - мёртвой рыбы. Эффект: Имеет 5 уровней. 1 левл: С вероятностью 25% удваивает кол-во добытых атлантов в Атлантисе. 2 левл: С вероятностью 50% удваивает кол-во добытых атлантов в Атлантисе. 3 левл: С вероятностью 75% удваивает кол-во добытых атлантов в Атлантисе. 4 левл: Игрок при отправке батискафчика получает случайный эффект жёлтого, красного или оранжевого криптона совершенно бесплатно (С вероятность 35 процентов) 5 левл: 5 уровень артефакта обладает уникальной особенностью - на весь товар в Атлантисе игрок получает 25% скидку 4. Способ получения: С вероятностью 5% может случайно выпасть во время отправки батискафчика (При этом на почту приходит сообщение о сражении с легендарной рыбой и выбивании этого артефакта) и после получения 4 уровня артефакта - добыть 5 уровень можно будет только найдя сундук (с небольшим шансом может выпасть во время приезда батискафчика), для открытия которого требуется отгадать загадку или же открыть его за зелень (кол-во зелени устанавливается разработчиками) DeadFish: 1 за идею засунуть арт в сундук атлантиса. А то модули совсем уг на сунудки. Сообщение было отредактировано 2DeadFish: Июнь 1 2015, 21:36 |
Sashko_Malash |
![]()
Сообщение
#31
|
Member Регистрация: Апрель 2 11 Сообщений: 6 Предупреждения: 0 ![]() |
1) http://g3.botva.ru/m.php#player.php?id=112372
2)ГЛУБИННЫЙ РАЗРЫВАТЕЛЬ (КРОТ) 3) 1. один раз на 48 часов дает ключ 2. дает ключ раз в 36 часов +10% нахождение сундучка 3. ключ раз в 24 часа +15% нахождения сундука 4. шанс получить кусочек мозаики. 5. шанс пройти все уровни за 10 сек. 6. 2 ключа на сутки 7.двойной обмен 1 древней пирашки или древнего кристала на ресурсы 8. скидка покупки ключа за зелень до 5 9. шанс 10% получить какой либо эффект (Разрыхлитель,Намагничивание,Атомная батарея,Трос,Утрамбовыватель,Электронный механик) 10. шанс получить вместо ключа сундук или мандарин 11. шанс 1% получить все эффекты (если хозяин отправил за зелень и сработал эффект с вероятностью 3% возвращается вся зелень и с вероятностью 5% половина затраченных ресурсов) 4) шанс найти во время спуска в ПОДЗЕМНЫЕ ЗАЛЫ, при победе над древними страшилками, из приключений икаруса, шанс мал но игра то добрая и за кучу ресурсов можно купить зелье "Три Мудреца" или смешать все зелья алхимии 100% качества добавить 50 зеленки 50 синьки 50 красных дьяволов. но выпив такое количество зелей все счетчики на бодалку удваиваются, 50% награбленных ресурсов теряется, и сокращается иммунитет до 5 минут Сообщение было отредактировано Rengrat: Июнь 2 2015, 16:55 |
LEHA89 |
![]()
Сообщение
#32
|
Member Регистрация: Апрель 16 09 Сообщений: 171 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://g1.botva.ru/player.php?id=708309
2. Название: Карманный чихуахуа 3. Описание: Мир Ботвы наколен до предела, постоянные битвы со страшилками, кабанами и баранами, сражения с тыквоголовыми, нет времени на отдых и секунду раслабленности, пока не появился он карманный чихуахуа, который принесет радость своему хозяину и принесет ему газету и тапки в нужный момент, надеемся что не белые тапки. Эффект: Имеет 10 уровней. 1 левл: Карманный чихуахуа не дает уснуть в дозоре со 100% вероятностью, погрызывая за копытца хозяина, не давая тем самым ему уснуть. 2 левл: Как говорится собака лучший друг кабана (барана),+5 энергии в Храме парящих истин,благодаря хорошему нюху. 3 левл: +50 пирашков с плавания караблика, настоящий охотник этот чихуахуа 4 левл: Благодаря нюху, показывает в каком сундуке золото, принесенном летунами из больших приключений 5 левл: В крепости +5 защиты, надежный охранник двора 6 левл: Помогвет своему хозяину добыть +5 кристалов с противника, по гавкав на него из кармана хозяина 7 левл: теперь противник не может спрятаться, Карманный чихуахуа вынюхает любой путь 8 левл: +5 дополнительных боев на арене подряд раз 24 часа 9 левл: Каждый день приносит хозяину 100 кристал, 500 пирашек, 10 пиастр, 1 бутылочку зелья (любую) 10 левл: верный друг +5% к характеристикам в бодалке и сражениях арены 4. Способ получения: заморив магической отравкой 10 зверушек царапка, есть 5% шанс получить карманного чихуахуа. Который придет к тебе осознав, что тут ему место если коты уходят. Шанс можно поднять до 10% за 10 зелени. Сообщение было отредактировано LEHA89: Май 25 2015, 16:58 |
Тревожный зомбус [17] |
![]()
Сообщение
#33
|
Member Регистрация: Февраль 18 15 Сообщений: 18 Предупреждения: 0 ![]() |
1) http://turbo.botva.ru/player.php?id=536268
2) Множитель 5 уровней и Золотой корпус (как переплёт у книги) 1- 5% шанс увеличить доход в 2 раза(храм, дозор, подземелье, опыт, ферма, карьер, дудки на шахтах, доход летунов в приключениях и кар-кар, ресурсы за поиск кладов, пирашки в гавани) 2- 10% шанс в 2 раза 5% в 3 раза 3- 15% в 2 раза 10% в 3 раза 4- 20% в 2 раза 10% в 3 раза 2% в 4 раза 5- 25% в 2 раза 15% в 3 раза 5% в 4 раза Золотой корпус- добавляет вероятность 2% на пятикратное увеличение. Одновременно можно получить лишь 1 из множителей. При получении любого из множителей выводится сообщение. 3)Сырград за жёлтый сыр 1,2,3,4,5 миллионов сыра соответственно. Золотой корпус- 500.000 красного сыра. Сообщение было отредактировано Сампсон: Июнь 1 2015, 13:39 |
кабанджон [100] |
![]()
Сообщение
#34
|
Member Регистрация: Декабрь 4 12 Сообщений: 20 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://turbo.botva.ru/player.php?id=259150
2. Богатырский конь 3. Боги Ботвиньи очнулись ото сна и поняли, что тяжело простым свинтусам и барантусам живется. Остались маленькие дружные кланы совсем без защиты,а гнусный "Маде ин Хошимин" бегает по Ботвинье и грабит малюток. В одиночку им не справиться. Что делать, решили боги помочь. Но не всем, а только самым упорным и отважным Свинтусам и Барантусам. Открыли они проход в луга заливные, а там бродят кони дивные. Попасть на те луга могут лишь смельчаки из клана, победившего в честном бою. А уж если попадешь, то с таким с верным другом - богатырским конем уйдешь. Артефакт имеет 5 уровней 1ур. Во время кв-2 прибавляет себе и одному случайному соклану 20% к характеристикам. откат после использования 10 дней 2ур. Во время кв-2 прибавляет себе и одному случайному соклану 40% к характеристикам откат после использования 7 дней 3ур. Во время кв-2 прибавляет себе и одному случайному соклану 60% к характеристикам. откат после использования 5 дней 4ур. Во время кв-2 прибавляет себе и одному случайному соклану 80% к характеристикам. откат после использования 3 дня 5ур. Во время кв-2 прибавляет себе и одному выбранному соклану 100% к характеристикам. откат после использования 1 день Также артефакт можно использовать для отказа от кв-1 с соответствующим процентом на удачу. 20% - 1 лвл, 100% - 5 лвл. При этом в случае удачного применения война считается оконченной. пишется фраза: "враги испугались нашей конницы и убежали от наших стен". В любом случае начинается откат. 4.Артефакт можно получить двумя способами: 1) более вероятный при победе на кв-2. (чем выше лвл, тем ниже шанс) 2) менее вероятный. выполнить задание богов (оно должно быть сложным. к примеру 2000 побед на арене или что-то в этом роде). После его выполнения,если Боги посчитают тебя отважным воином (шанс от 20% - 1 лвл, до 5%-5 лвл), а не хвастуном, то получаешь уровень артефакта. В случае не срабатывания шанса выдается фраза в стиле "Боги не поверили тебе и не пустили тебя на луга", и дается новое сложное задание. За зел можно увеличить шанс выпадения арта в 2 раза. К примеру это могут быть либо постоянный пропуск - доспехи богатыря стоимостью 100 зел. увидев тебя в них боги гораздо охотнее верят в твои победы. либо одноразовые подкупы Богов за 10 зела. Как лучше реализовать - это уже решать разработчикам. п.с. по моему кв-2 интересная локация и надо срочно ее оживлять. Вместе с артефактом нужно ввести еще какие-то возможные бонусы за победы на кв-2. к примеру гильдийные ресурсы давать клану победителю или еще что-то. п.п.с. единственная лока в игре где не только статы и рандом решают, но и тактика и сплоченность команды и хитрость. и распределение ролей. DeadFish: 1 за попытку забустить кв 2.0. Teddy Bear:: 1 за описание коня, 1 за кв 2.0. всего 2. Rengrat: 1 подарок за описание. Сообщение было отредактировано Rengrat: Июнь 2 2015, 20:26 |
klikastus [61] |
![]() ![]()
Сообщение
#35
|
Member Регистрация: Март 5 15 Сообщений: 4 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://g2.botva.ru/player.php?id=1544727
2. Название: Броня величайшего зверолова 3. Описание: Прослышав про проблемы с монстриками на островах Кар-Кар, в Ботвинию прибыли величайшие звероловы! И сразу отправились на борьбу со злом... Однако, по какой то причине, звероловов никто не видел... только на островах начали находить элементы их доспехов наделенные невиданной мощью!!! Эффект: Сборный артефакт состоящий из частей: 1. Шлем опытнейшего зверолова. Позволяет летуну получать больше опыта на островах Кар-Кар. Имеет 10 уровней: 1-9 уровни дают по 5% к опыту, артефакт 10 уровня дает 100% прибавку к опыту и позволяет летуну делиться опытом с наездником(раз в сутки получить 20% от полученного летуном опыта) 2. Ботинки быстрейшего зверолова. Уменьшает время требуемое летуном для совершения больших приключений и полетов на Кар-Кар. Имеет 10 уровней: 1-9 уровни уменьшают время полетов на 2%, 10 уровень уменьшает время на 25%, а также дает летуну возможность возвращаться с островов Кар-Кар сразу после проигранного боя с вероятностью равной уровню летуна. 3. Сумка щедрейшего зверолова. Увеличивает все ресурсы добываемые летунами. Имеет 10 уровней: каждый уровень дает 5% к доходу, 1-4 уровень увеличивает добычу золота, 5-8 также увеличивает кристаллов, 9-10 увеличивает добычу золота, кристаллов, пирашек и даже перьев гриффина. 10 уровень артефакта увеличивает шанс на добычу оборотных зелий, золотых сундуков пандоры и рецептов зелий на 20%(от общего шанса, т о при шансе на добычу 2%, при наличии сумки щедрейшего зверолова шанс становится 2,4%). 4. Доспех храбрейшего зверолова. Увеличивает характеристики летуна на островах Кар-Кар. Имеет 10 уровней: каждый уровень увеличивает хар-ки летуна на 1%, артефакт 10 уровня добавляет 5 крутости при поиске кладов в хижине туриста и контратаке в сторожевой башне. 5. Дополнительные усилители: Увеличивают основной бонус соответствующего артефакта на 20%: Очки опытнейшего зверолова - Шлем опытнейшего зверолова, Шнурки быстрейшего зверолова - Ботинки быстрейшего зверолова, Заплатка скупейшего зверолова - Сумка щедрейшего зверолова, Крылья храбрейшего зверолова (По типу крыльев польских гусар) - Доспех храбрейшего зверолова. 6. Ожерелье легендарного зверолова. Имеет один уровень. Усиляет все артефакты комплекта на 30%. Способ получения: Артефакты 1-4 (1-9 уровня)выпадают на островах Кар-Кар с небольшим шансом,после сбора артефакта 9 уровня персонаж получает мини-квест: -купить карту сокровищ у Заморыша в гавани(на каждый артефакт разные карты) за (101- уровень персонажа)*1000 кристаллов (чем выше уровень персонажа тем дешевле, Заморыш видит в вас более могучего зверолова за счет чего делает скидку, ссылаясь на достойность владельца артефакта); - В хижине туриста по карте найти 4 части последнего уровня артефакта(каждая часть отдельная карта) - Купить заморский клей у Заморыша за 500 000 пирашек(клея хватает на все артефакты). Усилители 5 продаются в Атлантисе по 100 000 атлантов, Ожерелье 6 продается за 500 000 атлантов, но покупка становится доступна только при сборе всех остальных артефактов максимального уровня. После покупки ожерелья легендарного, зверолова персонаж получает героик Легендарный зверолов. Сообщение было отредактировано klikastus: Май 25 2015, 17:35 |
MADE IN MINSK [100] |
![]()
Сообщение
#36
|
Member Регистрация: Ноябрь 8 11 Сообщений: 571 Предупреждения: 0 ![]() |
1) http://turbo.botva.ru/player.php?id=11589
2) жертвенник 3) на подобие мимика, позволяет ОДИН раз засунуть в него ненужные арты сырграда/ атлантиса и получить взамен их стоимость в сыре или атлантах. в зависимости от уровня (1-100) действуют штрафы на возврат ресурсов 100ур - 0%, 99ур - 1% и тд. 4) один из этапов НГ или майской акции п.с. в связи с не одновременным введением всех артов данных локаций, у многих скопились не полные арты. 1-2 ур не полных артов можно будет переделать и купить действительно нужный на данный момент арт DeadFish: или избавится от брошки ныне ненужной. 1 подарок. Teddy Bear:: 1 подарок за идею вторичного использования старых артов. Rengrat: 2 подарка за идею. Сообщение было отредактировано Rengrat: Июнь 2 2015, 20:27 |
BCEM XAHA [4] |
![]()
Сообщение
#37
|
Member Регистрация: Январь 14 11 Сообщений: 10 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://g1.botva.ru/player.php?id=267705
2. Кольцо дружбы. Объединившись, главы трудовых гильдий создали «Кольцо Дружбы», оно было настолько прекрасно, что обладатели кольца получали двойную выручку… 3. Увеличивает получения пиастр, огурцов, кусков карт, а для кузнецов увеличивает получение "камень дряхлых кузнецов". Артефакт имеет 100 уровней. Каждый уровень увеличивает доход на 0,5%, 100ур на 100% 4. способ получения: что ни будь из гильдийной сумки, допустим 1ур. артефакта = 1 лист + 1 банка огурцов DeadFish: 3 за описание. Teddy Bear:: 1 за описание, 1 за знание нужд рынка. всего 2 Rengrat: 1 подарок за описание. Сообщение было отредактировано Rengrat: Июнь 2 2015, 20:27 |
Master_Ski |
![]()
Сообщение
#38
|
Member Регистрация: Февраль 6 11 Сообщений: 15 Предупреждения: 0 ![]() |
1. http://g1.botva.ru/player.php?id=68443
2. Рукодельник 3. Лучшее, что мог сделать Мастер Кузнеч! С ним любые трудности и не трудности совсем! 1-й лвл - Добыча кри в шахте +10 за заход 2-й лвл - добыча пирашек в гавани +100 за заплыв 3-й лвл - получение очков и репутации Арены +5 за бой 4-й лвл - производство любого зелья х2 от успешной варки 5-й лвл - активируется раз в сутки и дает рандомно один из призов: 2 000 кри, 5 000 пирашек, 100 очков и репутации Арены, 5 рандомных зелий, доступных к производству. 4. 5 рецептов у шахтеров - производят пособники Мастера Кузнеча - железянчики - из ресурсов, добываемых фермерами и привозимыми толстосумами. |
Виейра [63] |
![]()
Сообщение
#39
|
Member Регистрация: Май 3 15 Сообщений: 3 Предупреждения: 0 ![]() |
1) http://g1.botva.ru/player.php?id=633502
2)Подкова Икаруса 3)Как известно,Икарусы-милейшие бегемоты,не имеющие копыт.Но однажды Боги гор Шубидубу,увидели нечто похожее на Икаруса,только с большими-пребольшими копытами,который делал то,что обычному Икарусу и не приснится,и на каждом копыте сверкала рубиновая подкова,дающая Икарусам разные способности. Эффекты: 1 Уровень-дает возможность выбрать два умения на одном уровне Икаруса 2 Уровень-раз в 10 дней летает на кар-кар и приносит перья Гриффана пачками от 3000-10000 3 Уровень-с 14 уровня Икарус увеличивает все характеристики хозяина на 15% 4 Уровень- с шансом в 50% икарус в приключении добывает любое зелье арены 5 Уровень-после того как Икарус покидает хозяина,он оставляет яйцо Икаруса Получить можно из ларца желаний,и на Ярмарке с шансом в 5% DeadFish: 1 за эффект левла. Teddy Bear:: 1 за буст икаруса. Сообщение было отредактировано Teddy Bear: Июнь 2 2015, 17:18 |
Deenwer [100] |
![]()
Сообщение
#40
|
Member Регистрация: Сентябрь 19 10 Сообщений: 44 Предупреждения: 0 ![]() |
1) http://g1.botva.ru/m.php#player.php?id=507483
2) Название - Дисперсикус Толикуса 3) Описание - Однажды Толикус, возвращаясь со дня рождения Шанни, так неловко споткнулся, что выронил свой любмый прибор, которым он раскрашивал весь мир Ботвинии - Дисперсикус Толикуса. Этот прибор был настолько хрупок, что разлетелся на 700 осколков, каждый из которых мог создавать один из семи цветов. Осколки разлетелись по миру Ботвинии и сгрудились так, чтобы быть поближе друг к дружке в соответствии с цветом. Ушлые свинтусы и барантусы сразу сообразили какие бонусы дает каждый осколок и кинулись собирать их по всему миру. А именно: красные осколки (от 1 до 100) - увеличение характеристик на 1.5% *уровень артефакта оранжевые осколки (от 1 до 100) - уменьшение времени между нападениями на арене на 0,5% * уровень артефакта желтые осколки - (от 1 до 100) увеличение количество добываемого золота во всех локациях на 2% * уровень артефакта зеленые осколки - (от 1 до 100) увеличивает доход от продаж вещей в сбытнице на 1% за каждый уровень артефакта голубые осколки - (от 1 до 100) увеличивает добычу пирашек на 0,5% * уровень артефакта синие осколки - (от 1 до 100) увеличивает доход летунов на 1% за каждый уровень артефакта фиолетовые осколки - (от 1 до 100) увелчивает доход при поиске кладов на 1% за каждый уровень артефакта Способы получения красные - в бодалке при победе над противником с вероятностью 1% оранжевые - на арене при победе над противником с большей БМ с вероятностью 1% желтые - в дозоре с вероятностью 0,5% зеленые - при операциях в сбытне и лавке с вероятностью 1% голубые - при отправке корабликов с вероятностью 1% синие - за каждый этап кар-кар с вероятностью 0,5% фиолетовые - при поиске кладов с вероятностью 1% За сбор всех осколков полагается героик лично от Толикуса ))) DeadFish: не могу четко выделить за что - во всех критериях есть и слабые и силньые стороны, но общее ощущение от работы - просто, понятно и приятно. 4 подарка. Teddy Bear:: 1 за описание, 1 за эффекты. Всего 2. Правда тут можно поспорить что это 1 артефакт Rengrat: 2 подарка за описание. Сообщение было отредактировано Rengrat: Июнь 2 2015, 20:27 |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Сентябрь 3 2024 - 01:42 |