У вас новые сообщения!

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Предложение, Сделать игру интереснее
Karfar
сообщение Ноябрь 4 2012, 19:11
Сообщение #1


Member
*

Регистрация: Октябрь 31 12
Сообщений: 7


Предупреждения: 0


Добрый день. Есть предложение к администриции. Дело в том, что играл я в ультиму лет 10 тому назад, ткпкрь от нечего делать снова зарегистрировался на своем старом шарде и обнаружил ужас. Его проблема в том что у всех все есть, и играть становится совсем не интересно. Боюсь такая судьба очень близко нависла над абисом. Так как люди добывая арты или делая какие - то уникальные вещи. Вещи эти и арты практически вечные. Набирая себе полный комплект шмота, человеку больше не надо что-то искать. Игра теряет половину своего интереса. Поэтому предлагаю подумать над следующим предложением:


1. Убрать любую возможность ремонта артов.

В любом случае у них прочность 255 и этого и так хватает на очень долго. Зато будет смысл ходить на боса. Также люди будт к атрам относится более бережно, что увеличит вес крафтеров.


2. Убрать порошок, увеличивающий дюрабилити, или сделать его редчайшим артом в игре, или ввести отганичения на его использования (например 1-2 раза на шмотку за всю жизнь этой шмотки)

Опять таки это поднимит крафтеров,так как шмотки, сделаные руник инструментом все таки будут пользоваться спросом, ведь они перестают быть вечными.


3. Увеличить сложность прокачки для крафтеров.

Больше затраенного материала - больше времени и большая цена прокачки не даст кому попало (например двух недельному нюбу) качать крафтеров, и полностью не зависеть отбазара, где из-за ненадобность не найти самых простых (не руник вещей). Это даст новый толчок торговли.

Спасибо за внимание и извините за то, что так много текста.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Assa
сообщение Ноябрь 4 2012, 21:59
Сообщение #2


UOKR: Administrator
*

Регистрация: Август 10 07
Сообщений: 3 384


Предупреждения: 0


Я не против.
Но, другие будут не очень рады crazy.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Karfar
сообщение Ноябрь 4 2012, 22:02
Сообщение #3


Member
*

Регистрация: Октябрь 31 12
Сообщений: 7


Предупреждения: 0


QUOTE(Assa @ Ноябрь 4 2012, 22:59) *

Я не против.
Но, другие будут не очень рады crazy.gif

Во первых можно устроить голосование, а во вторых это всем на пользу
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dredar
сообщение Ноябрь 4 2012, 22:20
Сообщение #4


Member
*

Регистрация: Май 26 10
Сообщений: 10


Предупреждения: 0


1. Убрать любую возможность ремонта артов.

В любом случае у них прочность 255 и этого и так хватает на очень долго. Зато будет смысл ходить на боса. Также люди будут к артам относится более бережно, что увеличит вес крафтеров.

Смысл игры у каждого свой, не надо всех под себя ровнять и посылать игроков сидеть на чемпах сутками, чтобы выбить редкую вещь для пвп. Прочность 255 только кажется долговечной и в пвп против мейсера от нее за полчаса мало что останется.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nikael
сообщение Ноябрь 4 2012, 22:50
Сообщение #5


Member
*

Регистрация: Январь 2 09
Сообщений: 126


Предупреждения: 0


Абилка Armor pierce приобретет популярность, и заставит всех, не то что чаще на чампах зависать, а жить там или стоять на афк=) на макросе.

Словом я против.
Но сейчас крафтеры подойдут и выплеснут свой гнев=)


--------------------
Perk: Deadly Message
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Karfar
сообщение Ноябрь 4 2012, 23:15
Сообщение #6


Member
*

Регистрация: Октябрь 31 12
Сообщений: 7


Предупреждения: 0


QUOTE(Nikael @ Ноябрь 4 2012, 23:50) *

Абилка Armor pierce приобретет популярность, и заставит всех, не то что чаще на чампах зависать, а жить там или стоять на афк=) на макросе.

Словом я против.
Но сейчас крафтеры подойдут и выплеснут свой гнев=)


Да но при этом ты получаеш кучудругих артов. И что с ними делать будеш. Ихх просто никто не будет покупать. За ненадобностью.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nikael
сообщение Ноябрь 4 2012, 23:29
Сообщение #7


Member
*

Регистрация: Январь 2 09
Сообщений: 126


Предупреждения: 0


У меня есть мнение что скилл Imbuing спасет положение. Тем более что программеры-скриптеры у нас хорошие.
Объяснюсь:
Имбаинг- скилл с SA, дает возможность зачаровывать шмот, пушки, Бижу, причем именно то, что тебе надо... Хочешь ЛРК? НА!, ЛРК с лаком? НА! Все что хош- НА! Но там тоже есть свои огранечения.

Во первых!

Если на шмотке есть Self repair, он тупо стирается, и заимбаить его нельзя.

Во вторых!

Если ты уже заимбаил шмот- то на нем порошок уже никогда не прокатит, спустишь с 255 до 249 и все, не поднимешь.

В третих!

Арты имбаить нельзя!

В Связи с этим возникает предложение к Администрации Зафиксить данный скилл! Это будет всем на пользу, и все будут рады=)
Если что, надо найти инфо для имбы, Вот калькулятор можно хоть наподобие заскриптить)) http://www.knuckleheads.dk/imbuecalc.php

Ах да, забыл... Для имбаинга надо ингридиенты специальные, которые выбиваются с мобов, или ЧТО НЕ МАЛОВАЖНО, можно разобрать какуюто магическую вещь и получить их.

Для зачарования самых классных плюх в пушки и шмот надо разобрать АРТЫ и получить Relic Fragment.

Подробнее тут - http://www.uoguide.com/Imbuing

На рынке, возможно, появиться спрос на эти ингридиенты.

Сообщение было отредактировано Nikael: Ноябрь 5 2012, 01:44


--------------------
Perk: Deadly Message
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Amano Jaki
сообщение Ноябрь 5 2012, 09:45
Сообщение #8


Member
*

Регистрация: Май 16 12
Сообщений: 340


Предупреждения: 0


QUOTE(Nikael @ Ноябрь 5 2012, 00:29) *

У меня есть мнение что скилл Imbuing спасет положение. Тем более что программеры-скриптеры у нас хорошие.
Объяснюсь:
Имбаинг- скилл с SA, дает возможность зачаровывать шмот, пушки, Бижу, причем именно то, что тебе надо... Хочешь ЛРК? НА!, ЛРК с лаком? НА! Все что хош- НА! Но там тоже есть свои огранечения.

Во первых!

Если на шмотке есть Self repair, он тупо стирается, и заимбаить его нельзя.

Во вторых!

Если ты уже заимбаил шмот- то на нем порошок уже никогда не прокатит, спустишь с 255 до 249 и все, не поднимешь.

В третих!

Арты имбаить нельзя!

В Связи с этим возникает предложение к Администрации Зафиксить данный скилл! Это будет всем на пользу, и все будут рады=)
Если что, надо найти инфо для имбы, Вот калькулятор можно хоть наподобие заскриптить)) http://www.knuckleheads.dk/imbuecalc.php

Ах да, забыл... Для имбаинга надо ингридиенты специальные, которые выбиваются с мобов, или ЧТО НЕ МАЛОВАЖНО, можно разобрать какуюто магическую вещь и получить их.

Для зачарования самых классных плюх в пушки и шмот надо разобрать АРТЫ и получить Relic Fragment.

Подробнее тут - http://www.uoguide.com/Imbuing

На рынке, возможно, появиться спрос на эти ингридиенты.

Согласен!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Assa
сообщение Ноябрь 5 2012, 12:33
Сообщение #9


UOKR: Administrator
*

Регистрация: Август 10 07
Сообщений: 3 384


Предупреждения: 0


Вполне разумная и очень интересная мысль. Я за! Ввести проблем нет.
Небольшая только загвоздочка. Если игроков при этом не очень так уж много в игре, то проект ожидает скорый вайп.
Если есть желающие сделать что-то реальное (например обсудить маркетинговый план), пишите в личку, совместно реализуем.

Сообщение было отредактировано Assa: Ноябрь 5 2012, 12:34


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HeartOfRaven
сообщение Ноябрь 5 2012, 13:23
Сообщение #10


Member
*

Регистрация: Апрель 18 12
Сообщений: 48


Предупреждения: 0


QUOTE(Assa @ Ноябрь 5 2012, 13:33) *

Небольшая только загвоздочка. Если игроков при этом не очень так уж много в игре, то проект ожидает скорый вайп.


ph34r.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nikael
сообщение Ноябрь 6 2012, 01:31
Сообщение #11


Member
*

Регистрация: Январь 2 09
Сообщений: 126


Предупреждения: 0


QUOTE(Assa @ Ноябрь 5 2012, 12:33) *


Небольшая только загвоздочка. Если игроков при этом не очень так уж много в игре, то проект ожидает скорый вайп.
Если есть желающие сделать что-то реальное (например обсудить маркетинговый план), пишите в личку, совместно реализуем.



Нет ну это уж слишком радикальные движенья! pardon.gif
И что за маркетинговый план? Скажите хоть в какую сторону думать!=)


--------------------
Perk: Deadly Message
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Amano Jaki
сообщение Ноябрь 6 2012, 11:38
Сообщение #12


Member
*

Регистрация: Май 16 12
Сообщений: 340


Предупреждения: 0


QUOTE(Assa @ Ноябрь 5 2012, 13:33) *

Вполне разумная и очень интересная мысль. Я за! Ввести проблем нет.
Небольшая только загвоздочка. Если игроков при этом не очень так уж много в игре, то проект ожидает скорый вайп.
Если есть желающие сделать что-то реальное (например обсудить маркетинговый план), пишите в личку, совместно реализуем.

Я че-то не понял ход мыслей, если вводить скилл имбуинг, то зачем нужен вайп? Наоборот, все залежи артов и магических шмоток уйдут в его прокачку либо прямое использование. Ценность от артов от этого нисколько не упадет, ибо есть арты которые превосходят любую шмотку сделанную по средствам имбуинга + нужны сами реги с артов чтобы делать этот шмот.
Имбуинга очень не хватает, хочется сделать персонажа мощным, НО тут загвоздка, ты ограничен артами либо шмотками с руников - которые оооочень тяжело сделать (да и еще с теми аттрибутами которые тебе нужны)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dredar
сообщение Ноябрь 6 2012, 11:46
Сообщение #13


Member
*

Регистрация: Май 26 10
Сообщений: 10


Предупреждения: 0


QUOTE(Amano Jaki @ Ноябрь 6 2012, 12:38) *

Я че-то не понял ход мыслей, если вводить скилл имбуинг, то зачем нужен вайп? Наоборот, все залежи артов и магических шмоток уйдут в его прокачку либо прямое использование. Ценность от артов от этого нисколько не упадет, ибо есть арты которые превосходят любую шмотку сделанную по средствам имбуинга + нужны сами реги с артов чтобы делать этот шмот.
Имбуинга очень не хватает, хочется сделать персонажа мощным, НО тут загвоздка, ты ограничен артами либо шмотками с руников - которые оооочень тяжело сделать (да и еще с теми аттрибутами которые тебе нужны)


Поддерживаю, горгулию одеть нормально без имбаинга вдвойне сложно, так как артов на нее мало вообще на ОСИ, а здесь фактически их нет.

Сообщение было отредактировано Dredar: Ноябрь 6 2012, 11:48
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Assa
сообщение Ноябрь 6 2012, 13:08
Сообщение #14


UOKR: Administrator
*

Регистрация: Август 10 07
Сообщений: 3 384


Предупреждения: 0


На нет и суда нет. Пока мне в личку только 1 человек отписал.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Amano Jaki
сообщение Ноябрь 6 2012, 14:11
Сообщение #15


Member
*

Регистрация: Май 16 12
Сообщений: 340


Предупреждения: 0


QUOTE(Assa @ Ноябрь 6 2012, 14:08) *

На нет и суда нет. Пока мне в личку только 1 человек отписал.

Какое нет? О чем в личку писать? Я ничего не понимаю.
Можно просто ответить введете ли имбуинг и если нет то почему.

Сообщение было отредактировано Amano Jaki: Ноябрь 6 2012, 14:11
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NKS
сообщение Ноябрь 7 2012, 10:13
Сообщение #16


Member
*

Регистрация: Январь 19 08
Сообщений: 355


Предупреждения: 0


QUOTE(Assa @ Ноябрь 6 2012, 20:08) *

На нет и суда нет. Пока мне в личку только 1 человек отписал.

А! то есть вы даете право выбора, оставить как есть или имба в обмен на вайп?
Я за второй вариант, но только в том случае если пофиксят добычу ресурсов в афк...

Сообщение было отредактировано NKS: Ноябрь 7 2012, 10:15
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Assa
сообщение Ноябрь 7 2012, 10:17
Сообщение #17


UOKR: Administrator
*

Регистрация: Август 10 07
Сообщений: 3 384


Предупреждения: 0


Вовсе нет. Тут выбора нет. Вайпа я не допущу.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NKS
сообщение Ноябрь 7 2012, 10:25
Сообщение #18


Member
*

Регистрация: Январь 19 08
Сообщений: 355


Предупреждения: 0


QUOTE(Assa @ Ноябрь 7 2012, 17:17) *

Вовсе нет. Тут выбора нет. Вайпа я не допущу.


А что такого страшного в этом слове? Сохранить купленное за пожертвование всегда можно.

А имба нужна, как средство избавления от артов и заимбуиных вещей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Assa
сообщение Ноябрь 7 2012, 11:01
Сообщение #19


UOKR: Administrator
*

Регистрация: Август 10 07
Сообщений: 3 384


Предупреждения: 0


Я написала всем заинтересованным в этом вопросе в личку.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NKS
сообщение Ноябрь 7 2012, 13:07
Сообщение #20


Member
*

Регистрация: Январь 19 08
Сообщений: 355


Предупреждения: 0


Да тут весь сервер заинтересован, не уж то каждому уделилось внимание..))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0 -

 



Текстовая версия Сейчас: Июль 9 2024 - 08:26