Бонусы к скорости накопления боев., Меня терзают смутные сомнения. |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
Бонусы к скорости накопления боев., Меня терзают смутные сомнения. |
своа |
Октябрь 18 2012, 20:20
Сообщение
#1
|
Member Сообщений: 5 Предупреждения: 0 |
Уважаемая Администрация!
В описани сказано: Каждые 30 минут персонажу дается возможность напасть на других игроков - восстанавливается один бой. Наш клан на данный момент имеет бонус +45% к скорости накопления боев. И так как я не большой интелектуал, то высчитываю бонус по очень простой формуле: 30мин = 1800сек. 45% от 1800 = 18*45=810сек. 1800 - 810 = 990сек. 990/60=16.5 минут. Но реальная скорость восстановления боя с бонусом = 20мин. 40сек. Пожалуйста, объясните как работает этот сомнительный бонус, ведь я могу ошибаться... Сообщение было отредактировано своа: Октябрь 18 2012, 20:51 |
Deep Purple |
Октябрь 18 2012, 20:39
Сообщение
#2
|
Member Сообщений: 884 Предупреждения: 0 |
Как работает этот "волшебный бонус" я выявила опытным путём.
Мы владели районом, который давал 35% к скорости накопления боев, Потом одновременно владели 2-мя районами 35% и 45%, теперь также, как и Дюна одним с 45%. Для объяснения сделаем необходимое допущение о пересчёте минут в секунды: 30 минут = 1800 секунд. Итак в итоге была выведена формула: Итоговое время с учётом бонусов = 1800/(1+(а1+а2+...+аn)), где а1,а2,...,аn - бонусы с районов Итого при 45% получаем следущий расчёт: 1800/(1+0,45)=1800/1,45=1241= 20 минут 41 секунда (реально 20 минут 37 секунд) при 35% - 1800/1,35= 1333,33 = 22 минуты 13 секунд (реально было 22 минуты 07 секунд) при 35% и 45% одновременно- 1800/(1+(0,45+0,35))= 1800/1,8 =1000 =16 минут 40секунд(было 16:36) В итоге магическая формула выглядит так - 1800/(1+(а1+а2+...+аn)) - 4 секунды. Я понимаю, игра 18+, но это же жесть какая-то. Уважаемая администрация, пожалуйста, подтвердите или опровергните мой расчёт. К сожалению, с тем что написано на районе, он имеет мало общего. Это как со скилом десперадо (где обещают, что урон будет по ВСЕМ не менее 150% от силы, а по факту он делится). Ещё раз повторюсь: подтвердите или опровергните мой расчёт! Нам, игрокам очень важно понимать за что мы боремся, захватывая район! С уважением, Deep Purple. |
aster nb |
Октябрь 18 2012, 21:05
Сообщение
#3
|
Member Сообщений: 11 956 Предупреждения: 0 |
нормальные расчеты, в чем проблема?
1800/(1+0,45), где 1800 - время, 1 - скорость, 0.45 прирост скорости. вы честно получили свои 0.45 прироста скорости. радуйтесь. -------------------- |
Deep Purple |
Октябрь 18 2012, 21:14
Сообщение
#4
|
Member Сообщений: 884 Предупреждения: 0 |
нормальные расчеты, в чем проблема? 1800/(1+0,45), где 1800 - время, 1 - скорость, 0.45 прирост скорости. вы честно получили свои 0.45 прироста скорости. радуйтесь. aster, до того, как я расписала формулу, ты много что мог объяснить? Пришёл КЭП на готовенькое, ляпнул " я КЭП, а вы все глупые" и свалил. Про 4 секунды волшебные может расскажешь? Что-то они никак в формулу не лезут, а КЭП? Хвост то торчит, что делать, а? |
aster nb |
Октябрь 18 2012, 21:39
Сообщение
#5
|
Member Сообщений: 11 956 Предупреждения: 0 |
А я что-то объяснял?
QUOTE Нам, игрокам очень важно понимать за что мы боремся, захватывая район! бои копятся быстрее? быстрее.с двумя бонусами быстрее? быстрее все авботает пре-екрасно. а что формула такая извращенная - не скажут. сама же видела в новостях "что-то где-то изменили, вы сами увидите" -------------------- |
DevastO |
Октябрь 20 2012, 21:01
Сообщение
#6
|
Member Сообщений: 44 Предупреждения: 0 |
Формула простая донельзя - 5 класс))
S(расстояние) = V(скорость) * T(время) Так как в обоих случаях требуется накопить один бой, расстояние не меняется. S = V(старая)*T(старое) = V(новая)*T(новое) -> T(new) = V(old)*T(old) / V(new). При этом зная, что новая скорость на 45 процентов больше мы получаем, что V(old)/V(new) = 1/1.45. Отсюда результат T(new) = 1*30/1.45 = 20 минут с копейками. Вуаля) Если несколько приростов скоростей, то будет не на 45 процентов, а на сколько там суммарно процентов больше выходит. Сообщение было отредактировано DevastO: Октябрь 20 2012, 21:04 |
Deep Purple |
Октябрь 20 2012, 21:45
Сообщение
#7
|
Member Сообщений: 884 Предупреждения: 0 |
Формула простая донельзя - 5 класс)) S(расстояние) = V(скорость) * T(время) Так как в обоих случаях требуется накопить один бой, расстояние не меняется. S = V(старая)*T(старое) = V(новая)*T(новое) -> T(new) = V(old)*T(old) / V(new). При этом зная, что новая скорость на 45 процентов больше мы получаем, что V(old)/V(new) = 1/1.45. Отсюда результат T(new) = 1*30/1.45 = 20 минут с копейками. Вуаля) Если несколько приростов скоростей, то будет не на 45 процентов, а на сколько там суммарно процентов больше выходит. Спасибо, что продублировал описанное выше, КО. А теперь объясни, почему в лабе расчёт по другой формуле? Просто минусуется процент завоёванный от 100%, а тут надо высчитывать? Вопрос именно в этом. |
aster nb |
Октябрь 21 2012, 05:56
Сообщение
#8
|
Member Сообщений: 11 956 Предупреждения: 0 |
Deep Purple
по той же самой. а 4 секунды - просто так QUOTE почему в лабе расчёт по другой формуле потому что в лабе - другая формула (ага, я сам в шоке) Сообщение было отредактировано aster: Октябрь 21 2012, 05:56 -------------------- |
DevastO |
Октябрь 21 2012, 19:16
Сообщение
#9
|
Member Сообщений: 44 Предупреждения: 0 |
Бонус действует ровно так, как описан. Если они описаны по разному, то и действует по разному) К.О.
Сообщение было отредактировано DevastO: Октябрь 21 2012, 19:17 |
Ешькарала [8] |
Октябрь 21 2012, 20:01
Сообщение
#10
|
Member Сообщений: 2 112 Предупреждения: 0 |
Если вы нашли какой то недочет, то пишите его в тех.поддержку, там вам ответят и если что то не так, то исправят или подкорректируют бонус, зачем разводить расчеты между игроками если вы все равно в них сомневаетесь...
-------------------- musicwars-ЗБТ, ХОЗЯИН-я
|
Текстовая версия | Сейчас: Август 10 2024 - 12:16 |