Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
F.A.Q. Ботва-Онлайн "Мантра для юных Обиванов, жаждущих знаний", Часто задаваемые вопросы на форуме |
solitary |
Ноябрь 19 2009, 14:18
Сообщение
#81
|
Member Регистрация: Ноябрь 8 09 Сообщений: 209 Предупреждения: 0 |
Ещё раз доброго дня! Не могли бы Вы подсказать где можно найти сколько должно быть статов на каждый уровень Уже больше недели не могу найти
-------------------- Тише едешь - дальше будешь!
|
Nosferato |
Ноябрь 19 2009, 18:43
Сообщение
#82
|
Member Регистрация: Декабрь 10 08 Сообщений: 20 807 Предупреждения: 0 |
solitary
а прочитать соседние темы? http://forum.theabyss.ru/index.php?showforum=323 |
Tret |
Ноябрь 21 2009, 12:11
Сообщение
#83
|
Member Регистрация: Октябрь 7 09 Сообщений: 2 Предупреждения: 0 |
Мне пришло письмо из бутылки. Подскажите что с ним нужно делать?
|
Nosferato |
Ноябрь 21 2009, 14:01
Сообщение
#84
|
Member Регистрация: Декабрь 10 08 Сообщений: 20 807 Предупреждения: 0 |
Tret
собрать полное письмо узнав у друзей и знакомых другие куски, прочитать его и найти тайный смысл |
gaika |
Ноябрь 22 2009, 10:55
Сообщение
#85
|
Member Регистрация: Апрель 24 09 Сообщений: 2 307 Предупреждения: 0 |
1) Сколько будет стоить вход в орден и что нужно платить (крисы, зелень, золото).
2) Будет ли играть роль слава при входе в орден. 3) Как будут рассчитываться статы старших страшилок. 4) Страшилки будут давать часовой иммунитет от напов после столкновения с ними? 5) Что такое масло для ловкости (взято с письма из бутылки)? 6) Будет ли масло для других статов или это к нашим статам не имеет никакого отношения? 7) Страшилки введут с таверной или отдельно? 8) Что за обновленная шахта и правда что такое собираются ввести? Взято с сайта: тут 9) Можно будет совмещать трудовую и боевую гильдию или можно находиться только в одной из них? 10) Шахтеры не имеют права пользоваться копиком совместно с заговором. Будет ли что-то подобное у других гильдий, например у фермеров с трудолюбивым фермером и стаханкой? 11) Какие преимущества будут против страшилок? Раньше писали что заговоры и кулоны, теперь пишут что они не будут играть роли. пока все |
Nosferato |
Ноябрь 22 2009, 10:58
Сообщение
#86
|
Member Регистрация: Декабрь 10 08 Сообщений: 20 807 Предупреждения: 0 |
QUOTE 9) Можно будет совмещать трудовую и боевую гильдию или можно находиться только в одной из них? http://forum.theabyss.ru/index.php?showtop...p;#entry2646103 пункт 16.6 |
gaika |
Ноябрь 22 2009, 11:27
Сообщение
#87
|
Member Регистрация: Апрель 24 09 Сообщений: 2 307 Предупреждения: 0 |
А, вот у меня еще один старый вопрос Всегда думала что для кулона пузо нужно качать защиту, а для пупса ловкость. Перелопатила десятки тем и до сих пор народ спорит. Кто-то считает что для пуза нужно качать ловкость, а другие считают что защиту, третьи уверены что ответа не знает сама администрация)
|
Medvedk-8 |
Ноябрь 22 2009, 12:41
Сообщение
#88
|
Member Регистрация: Декабрь 21 08 Сообщений: 1 410 Предупреждения: 0 |
А, вот у меня еще один старый вопрос Всегда думала что для кулона пузо нужно качать защиту, а для пупса ловкость. Перелопатила десятки тем и до сих пор народ спорит. Кто-то считает что для пуза нужно качать ловкость, а другие считают что защиту, третьи уверены что ответа не знает сама администрация) В моей подписи линк на расчёты. -------------------- "Простое общение - прерогатива простых игроков." © Гуднатур
ОГО! А Я ПРО ЭТО НЕ ЗНАЛ! СПАСИБО! ЧТО-НИБУДЬ ПРИДУМАЕМ! © Шанни |
gaika |
Ноябрь 22 2009, 14:58
Сообщение
#89
|
Member Регистрация: Апрель 24 09 Сообщений: 2 307 Предупреждения: 0 |
В моей подписи линк на расчёты. Я там не все поняла, там только о ловкости, а меня больше волнует пузо. У вас говорится о соотношении ловкость - пупс, а я не понимаю почему тогда большинство кто на меня нападает, имеют пупса с прокачанной защитой выше ловки. И опять же море разных мнений. Хочется без лишних расчетов услышать конкретно: что лучше качать к пузу и что к пупсу. И хочу увидеть ответ от админов, либо от модераторов после окончательного уточнения, так как разных мнений много и споры продолжаются по сей день. Я не собираюсь качать ничего из этого, просто когда то хотела, но из-за непоняток забила и передумала, но до сих пор любопытство мучает |
Medvedk-8 |
Ноябрь 22 2009, 21:57
Сообщение
#90
|
Member Регистрация: Декабрь 21 08 Сообщений: 1 410 Предупреждения: 0 |
Я там не все поняла, там только о ловкости, а меня больше волнует пузо. У вас говорится о соотношении ловкость - пупс, а я не понимаю почему тогда большинство кто на меня нападает, имеют пупса с прокачанной защитой выше ловки. И опять же море разных мнений. Хочется без лишних расчетов услышать конкретно: что лучше качать к пузу и что к пупсу. И хочу увидеть ответ от админов, либо от модераторов после окончательного уточнения, так как разных мнений много и споры продолжаются по сей день. Я не собираюсь качать ничего из этого, просто когда то хотела, но из-за непоняток забила и передумала, но до сих пор любопытство мучает Весь смысл: К пузу ловку, к пупсу защиту. Шанни когда то писал об этом. Найти сейчас нереально, т.к. я не помню точно слова, которые он написал. Поиск по нику смысла не имеет, т.к. имеется ограничение по результатам поиска в 1к. Сообщение было отредактировано Medvedk-8: Ноябрь 22 2009, 21:57 -------------------- "Простое общение - прерогатива простых игроков." © Гуднатур
ОГО! А Я ПРО ЭТО НЕ ЗНАЛ! СПАСИБО! ЧТО-НИБУДЬ ПРИДУМАЕМ! © Шанни |
gaika |
Ноябрь 23 2009, 09:56
Сообщение
#91
|
Member Регистрация: Апрель 24 09 Сообщений: 2 307 Предупреждения: 0 |
Весь смысл: К пузу ловку, к пупсу защиту. Шанни когда то писал об этом. Найти сейчас нереально, т.к. я не помню точно слова, которые он написал. Поиск по нику смысла не имеет, т.к. имеется ограничение по результатам поиска в 1к. |
Driver61 |
Ноябрь 24 2009, 00:09
Сообщение
#92
|
Member Регистрация: Ноябрь 15 08 Сообщений: 6 330 Предупреждения: 0 |
Значит так.
Для тех торгашей, кто неглядя на перепродажи покупает вещи, а потом понимает что и в сбытню не продать, и в лавке он не дорос - есть решение проблемы Обьясняю на примере Шотатама, но способ универсален: Как известно, ссылки на каждую покупку и продажу уникальны, но эти линки можно собрать. И так: из чего состоит линк? http://g1.botva.ru/shop.php?group=5&sub=1&sellid=68&k=XXXXX http://g1.botva.ru/shop.php - тут и ежу понятно, это адрес магазина group=5 - раздел Доспехи (зелья это group=1, подарки соответственно group=8) sub=1 - подраздел (актуально только для кулонов, там соответственно подраздел 1, 2 и 3) sellid=68 - вот тут уже защифровано действие. Sell - продать, id=68 - код шотатама. и последнее - самое важное: k=XXXXX - это тот код, который и говорит о том что покупаете именно вы и именно сейчас. получить его очень просто ибо он одинаков как и на покупку, так и на продажу. Для этого делаем следующее: заходим в лавку, в любой раздел и наводим мышку на кнопку купить/продать любого товара. Затем смотрим (у большинства браузеров это левый нижний угол) ссылку, по которой мы должны пойти если нажмём на кнопку. Вот там мы и запоминаем этот k=XXXXX. Важно - со страницы никуда не переходим! в строку браузера вбиваем собранную нами ссылку в которой подставляем увиденный параметр k и переходим по ней. Вуаля - вещь продана. Но помните - это решение временное Ну и для тех кто ищет халяву - купить вещи уровнем выше чем вам доступно в лавке у вас не выйдет Сообщение было отредактировано Nosferato: Ноябрь 24 2009, 14:30 -------------------- Нету тут никто ...
If you're going to bury the truth, make sure it stays buried. http://g1.botva.ru/player.php?id=33621 http://g2.botva.ru/player.php?id=50918 http://g3.botva.ru/player.php?id=10005 |
Nosferato |
Ноябрь 24 2009, 14:07
Сообщение
#93
|
Member Регистрация: Декабрь 10 08 Сообщений: 20 807 Предупреждения: 0 |
1) Сколько будет стоить вход в орден и что нужно платить (крисы, зелень, золото). 2) Будет ли играть роль слава при входе в орден. 3) Как будут рассчитываться статы старших страшилок. 4) Страшилки будут давать часовой иммунитет от напов после столкновения с ними? 5) Что такое масло для ловкости (взято с письма из бутылки)? 6) Будет ли масло для других статов или это к нашим статам не имеет никакого отношения? 7) Страшилки введут с таверной или отдельно? 8) Что за обновленная шахта и правда что такое собираются ввести? Взято с сайта: тут 10) Шахтеры не имеют права пользоваться копиком совместно с заговором. Будет ли что-то подобное у других гильдий, например у фермеров с трудолюбивым фермером и стаханкой? 11) В письме из бутылки написано про возможности Устрашателей.(Опытная Ищейка, Горолаз) Вопрос: У нас будут такие Возможности? Или это просто написали,чтобы у нас слюнки потекли? 1. а) 1000 КЗ, б) 500 КЗ / 500 медальонов страшилок (падают со страшилок), в) 1000 МС (платить можно по 25 КЗ) 2. нет 3. это до сих пор нерешенный вопрос, тот вариант, который есть сейчас - не приемлем по результатам тестов 4. нет, сами страшилки не будут нападать - это будет реализовано позже (возможно) 5. масло для ловкости повышает параметр ловкость при борьбе со страшилкой на 10% 6. будет к силе, защите и мастерство 7. отдельно 8. в шахту добавится раздел "Подземелье" 10. это необходимо, но думаем над приемлимым вариантом 11. в ордене 36 уникальных навыков, за каждые 10 уровней в ордене игрок может получить +1 навык. При этом в иерархии ордена есть 3 высшие степени (уровни) - приор, магистр, высший магистр. У них есть по 1-3 дополнительных навыка. Максимум игрок может иметь 13 навыков. 11 при 100 уровне, 12 при приоре или магистре, 13 при высшем магистре. Навыки можно перераспределять в любой момент за КЗ Сообщение было отредактировано Nosferato: Ноябрь 24 2009, 17:03 |
youngpirate32 |
Ноябрь 24 2009, 15:36
Сообщение
#94
|
Member Регистрация: Март 27 09 Сообщений: 803 Предупреждения: 0 |
1. а) 1000 КЗ, б) 500 КЗ / 500 медальонов страшилок (падают со страшилок), в) 1000 МС (платить можно по 25 КЗ) а что такое МС?? -------------------- Вадим, 15 лет, Наб. Челны
Контакт - http://vkontakte.ru/urodbaran Перс - http://g1.botva.ru/player.php?id=285626 ICQ - 475-074-378 5 строчка гы |
XapaMambyPy |
Ноябрь 24 2009, 15:40
Сообщение
#95
|
Member Регистрация: Февраль 27 09 Сообщений: 4 247 Предупреждения: 0 |
-------------------- "В современном обществе нет места ни эмоциям, ни жалости, жизненное пространство не может быть истрачено на переживших свою полезность."
Ф.Герберт "Муравейник Хеллстрома" |
Карпатский Волк [63] |
Ноябрь 24 2009, 16:15
Сообщение
#96
|
Member Регистрация: Сентябрь 30 09 Сообщений: 228 Предупреждения: 0 |
Я тебе могу приоткрыть завесу тайны. Страшилки начали делать максимум месяц назад, картинки пол года назад- были затравкой, что бы ты качался и вливал бабло в игру. Во время голосования Шанни был уверен в победе и скорее всего сказал что бы делали бонусы для этого, помимо всего прочего - проиграли мы, потому-что сначала было миллион проэктов за каждый по 10 голосов, как только осталось 10 проэкстов, которые рулят- наша чисенность стала настолько мала, что мы незаметны на фоне топ 3. так что было потраченно куча времени в пустую, как думаешь, почему ящики пандоры сначала делали, а потом переделали ? Сначала это было "черновой вариант" а потом его доделали, а не конечный вариант на суд зрителям. То что нам предоставляют как "вот вот будет" значит, что это "вот вот начали делать" и ничто другое. Я за более полугодовую игру это понял уже, берите с меня пример. Я больше чем полгода играю и не вливаю денег в игру И помню сколько ждали гильдий... но со страшилками совсем как-то нехорошо получается. Неужели в команду нельзя найти толкового гейм-дизайнера? Ведь на лицо ошибки баланса ВСЕГО. Экономика на нуле и костыли в сбытне только это подтвердили. Баланса нет практически нигде - ни в кулонах, ни в шмоте, ни в гильдиях. А фиксы чаще всего направлены на урезание уберов и превращение их в УГ. Так может стоит изначально все продумать чтобы люди не велись на фичи которые в итоге будут резать? |
Nosferato |
Ноябрь 24 2009, 16:16
Сообщение
#97
|
Member Регистрация: Декабрь 10 08 Сообщений: 20 807 Предупреждения: 0 |
все обсуждения убраны, далее за обсуждения будут наказания, информация для ознакомления и по просьбе игроков, если она вам не интересна имеете полное право не читать
|
gaika |
Ноябрь 24 2009, 16:55
Сообщение
#98
|
Member Регистрация: Апрель 24 09 Сообщений: 2 307 Предупреждения: 0 |
Спасибо за ответы Несколько уточнений.
QUOTE 5. масло для ловкости повышает параметр ловкость при борьбе со страшилкой на 10% то есть если статы страшилок будут рассчитываться из наших статов, то эти 10% будут добавляться только игроку? в статах страшилок это учитываться не будет?QUOTE 10. 4 масла только не поняла ответа, я спрашивала о том будут ли резать фермерам возможность пользоваться стаханкой совместно с тр.фермером, как порезали шахтерам возможность работать в копике вместе с ус.шартером QUOTE 11. в ордене 36 уникальных навыков... то есть чем больше навыков, тем выше шанс победить страшилку?Сообщение было отредактировано gaika: Ноябрь 24 2009, 16:57 |
Nosferato |
Ноябрь 24 2009, 17:04
Сообщение
#99
|
Member Регистрация: Декабрь 10 08 Сообщений: 20 807 Предупреждения: 0 |
gaika
мой косяк, немного напутал пункты, теперь вроде верно всё PS уточнения наверное уже не скоро |
Zapyha |
Ноябрь 25 2009, 02:36
Сообщение
#100
|
Member Регистрация: Сентябрь 23 09 Сообщений: 1 260 Предупреждения: 0 |
3. это до сих пор нерешенный вопрос, тот вариант, который есть сейчас - не приемлем по результатам тестов можно градацию сделать как у зверя..только начать с 50% от статов и закончить на 150% ..на каждом этаже есть n кол-во страшилок..в бой может вмешаться от 1го до всех монстров на этаже.. на каждом этаже варьируется % статов..на первом допустим 50-60%, на втором 60-75% и так далее ..на последнем этаже..допустим 100-150%.. респаун страшилок раз в час..поход в подземелье тоже раз в час.. дабы лишить задротства.. бой проводится как КВ в случае нескольких страшилок в бою...также можно пить банки спецовые для лечения..проклятий или еще чего-нибудь..фантазий много на самом деле.. эти же проценты можно привязаться к шансу отнять у монстра золото..крисы и/или так далее.. -------------------- Все только начинается..
Уже все закончилось.. :) |
Ariquerex |
Ноябрь 26 2009, 15:11
Сообщение
#101
|
Member Регистрация: Ноябрь 20 09 Сообщений: 6 Предупреждения: 0 |
Везде смотрел не нашел
Вопрос! 1. Как расчитывается вероятность второго удара подряд? 2. ...третьего удара |
UnArchPriesT XVII [100] |
Ноябрь 26 2009, 15:14
Сообщение
#102
|
Member Регистрация: Июнь 25 09 Сообщений: 9 798 Предупреждения: 0 |
QUOTE 2. ...третьего удара как уровень надетого на вас кулона "3 копыта" в случае, если прошел второй удар, в противном случае 0 QUOTE 1. Как расчитывается вероятность второго удара подряд? вроде бы так же, как и шанс крита + если на вас одеты 2 копыта идет еще и проверка на них Сообщение было отредактировано UnArchPriesT: Ноябрь 26 2009, 15:17 -------------------- Хотите узнать, как фармить максимум опыта в бодалке?
Непонятно, почему противник в 10 раз сильнее при равной БМ? Хотите стать фермером, но не уверены в перспективах? Читайте статью "Модификаторы" на вики =) |
Ariquerex |
Ноябрь 26 2009, 16:21
Сообщение
#103
|
Member Регистрация: Ноябрь 20 09 Сообщений: 6 Предупреждения: 0 |
QUOTE вроде бы так же, как и шанс крита А достоверно кто-нибудь может сказать? |
strizer |
Ноябрь 27 2009, 12:01
Сообщение
#104
|
Member Регистрация: Сентябрь 28 09 Сообщений: 112 Предупреждения: 0 |
У меня сейчас действыет висючка! (ещё 5ть дней) Если я куплю черносумлю то
1) У меня будет 8мь или 12ть слотов для вещей? 2) Срок действия сумок не складываеться? -------------------- ===Добрый фармер===
***Сдерживаем натиск страшилок из последних сил*** |
moomi_junior |
Ноябрь 27 2009, 14:55
Сообщение
#105
|
Member Регистрация: Июль 11 09 Сообщений: 1 268 Предупреждения: 0 |
У меня сейчас действыет висючка! (ещё 5ть дней) Если я куплю черносумлю то 1) У меня будет 8мь или 12ть слотов для вещей? 2) Срок действия сумок не складываеться? 1 У Вас будет 20 слотов в сумках 2 Нет -------------------- 2+2=5 замвожак -=КоРоЛеВсТвО СвИнЕй=- |
silent_kaa |
Ноябрь 28 2009, 10:32
Сообщение
#106
|
Member Регистрация: Май 4 09 Сообщений: 106 Предупреждения: 0 |
|
Hakse |
Ноябрь 29 2009, 22:11
Сообщение
#107
|
Member Регистрация: Ноябрь 1 09 Сообщений: 5 Предупреждения: 0 |
в данном руководстве:
http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=173087 есть фраза: "Вот тут то мы и вспомним о "Плантации". Каждое увеличение плантации увеличивает и стоимость полянок. Так что добыча кристаллов может вылиться в действительно дорогое занятие." Что это означает? Ведь полянки можно приобрести насколько я понимаю только в сбытнице, а там явно все зависит от выставленной цены, а не от плантации... |
Nosferato |
Ноябрь 29 2009, 22:15
Сообщение
#108
|
Member Регистрация: Декабрь 10 08 Сообщений: 20 807 Предупреждения: 0 |
Hakse
гайд устарел по большой части, раньше полянки были за голд и были связаны с плантацией |
Мордыхай [47] |
Ноябрь 30 2009, 09:26
Сообщение
#109
|
Member Регистрация: Ноябрь 15 09 Сообщений: 5 Предупреждения: 0 |
http://g2.botva.mail.ru/fight_log.php?log_id=53415390
Я конечно извиняюсь-но с какого такого х... за один бой я 8 кристаллов потерял,а?Это что то новое! |
Exitman [100] |
Декабрь 3 2009, 18:23
Сообщение
#110
|
Member Регистрация: Август 3 09 Сообщений: 675 Предупреждения: 0 |
Эт называется 77к.хап
|
Иван Купала [82] |
Декабрь 4 2009, 10:26
Сообщение
#111
|
Member Регистрация: Сентябрь 14 09 Сообщений: 5 139 Забанен до: 12 Июль 2032 Предупреждения: 0 |
Я больше чем полгода играю и не вливаю денег в игру Пусть это будет Мысль №1 Неужели в команду нельзя найти толкового гейм-дизайнера? Это - Мысль №2 Ведь на лицо ошибки баланса ВСЕГО. Экономика на нуле и костыли в сбытне только это подтвердили. Баланса нет практически нигде - ни в кулонах, ни в шмоте, ни в гильдиях. А фиксы чаще всего направлены на урезание уберов и превращение их в УГ. Так может стоит изначально все продумать чтобы люди не велись на фичи которые в итоге будут резать? А это - Мысль №3 Это ток мне кажется некое противоречие между №1 и №2? Чтобы толкового гейм-дизигнера/программиста найти - им зарплату надо платить ваще-то. А откуда ее взять, если вы ни копья в игру не вкладываете и гордитесь этим? Да разрабы наверняка не об обновах пекутся, а думают как вообще не прогореть, игру сохранить и поддержать. То же самое и №3 - трудно сделать что-то хорошо, если человек работает даром. Короче, юные Обиваны: если игра вам понравилась - вложите в нее немного денег, помогите разработчикам! Не будьте свиньями! (Ну, или баранами... ) -------------------- Улитка ползет на вершину Фудзи,
У нее какие-то планы... Не торопись! На вершине Фудзи улиток полно и так. |
Carlos S. |
Декабрь 4 2009, 11:40
Сообщение
#112
|
Member Регистрация: Сентябрь 18 09 Сообщений: 15 Предупреждения: 0 |
Два вопроса:
1. Если действует знаке вуду( но кукла закончилась), можно продлить знак? 2. Если нельзя, то можно при действующей кукле продлить знак на пару месяцев? |
~War~Star~ [85] |
Декабрь 4 2009, 12:59
Сообщение
#113
|
Member Регистрация: Ноябрь 24 09 Сообщений: 307 Предупреждения: 0 |
а скажите а вот медальон при победе страшилки я получу а вот скажите возможно будет их ну грабить как золото и кри у игроков ну кпримеру там ты выйграл бой получил там скока то золото если кулон то и кри и медальон или медальо сделают валютой которую нельзя напасть и скокато грабануть
-------------------- Водка это хорошо но на утро плохо
|
Nosferato |
Декабрь 4 2009, 16:28
Сообщение
#114
|
Member Регистрация: Декабрь 10 08 Сообщений: 20 807 Предупреждения: 0 |
Starwars24
нет |
Алькона [57] |
Декабрь 4 2009, 19:38
Сообщение
#115
|
Member Регистрация: Ноябрь 3 09 Сообщений: 804 Предупреждения: 0 |
Кулоны вообщето снимаются в дозоре по крайней мере у меня
а в 6.5 сказано что они не снимаются. |
Nosferato |
Декабрь 4 2009, 19:40
Сообщение
#116
|
Member Регистрация: Декабрь 10 08 Сообщений: 20 807 Предупреждения: 0 |
egor971
вы сняли чертирожку в дозоре? |
UnArchPriesT XVII [100] |
Декабрь 4 2009, 19:40
Сообщение
#117
|
Member Регистрация: Июнь 25 09 Сообщений: 9 798 Предупреждения: 0 |
QUOTE Кулоны вообщето снимаются в дозоре по крайней мере у меня а в 6.5 сказано что они не снимаются. не снимаются кулоны, которые влияют на дозор -------------------- Хотите узнать, как фармить максимум опыта в бодалке?
Непонятно, почему противник в 10 раз сильнее при равной БМ? Хотите стать фермером, но не уверены в перспективах? Читайте статью "Модификаторы" на вики =) |
Алькона [57] |
Декабрь 4 2009, 19:42
Сообщение
#118
|
Member Регистрация: Ноябрь 3 09 Сообщений: 804 Предупреждения: 0 |
не снимаются кулоны, которые влияют на дозор у мя слоник Мне опыта прибавляется с дозора и снимается в дозоре очень даже легко egor971 вы сняли чертирожку в дозоре? нет чертирожки у меня нет но другие кулоны влияющие на дозор снимаются у меня слоник допустим снимается Сообщение было отредактировано egor971: Декабрь 4 2009, 19:44 |
Nosferato |
Декабрь 4 2009, 19:48
Сообщение
#119
|
Member Регистрация: Декабрь 10 08 Сообщений: 20 807 Предупреждения: 0 |
смену слона фиксанут, но уже на следующей обнове
|
Samasud [100] |
Декабрь 5 2009, 00:53
Сообщение
#120
|
Member Регистрация: Март 23 09 Сообщений: 451 Предупреждения: 0 |
1.7. Как стать "Крутым" без зелени?
вступай в гильдию шахтеров, кузнецов, фермеров и продавай либо вещи либо кристаллы либо рабов за зелень! |
Текстовая версия | Сейчас: Июль 26 2024 - 16:39 |