У вас новые сообщения!

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

40 Страниц V < 1 2 3 4 5 > »   
Closed TopicStart new topic
> F.A.Q. Ботва-Онлайн "Мантра для юных Обиванов, жаждущих знаний", Часто задаваемые вопросы на форуме
solitary
сообщение Ноябрь 19 2009, 14:18
Сообщение #81


Member



Регистрация: Ноябрь 8 09
Сообщений: 209


Предупреждения: 0


Ещё раз доброго дня! Не могли бы Вы подсказать где можно найти сколько должно быть статов на каждый уровень smile.gif Уже больше недели не могу найти sad.gif


--------------------
Тише едешь - дальше будешь!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nosferato
сообщение Ноябрь 19 2009, 18:43
Сообщение #82


Member



Регистрация: Декабрь 10 08
Сообщений: 20 807


Предупреждения: 0


solitary
а прочитать соседние темы? http://forum.theabyss.ru/index.php?showforum=323
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tret
сообщение Ноябрь 21 2009, 12:11
Сообщение #83


Member



Регистрация: Октябрь 7 09
Сообщений: 2


Предупреждения: 0


Мне пришло письмо из бутылки. Подскажите что с ним нужно делать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nosferato
сообщение Ноябрь 21 2009, 14:01
Сообщение #84


Member



Регистрация: Декабрь 10 08
Сообщений: 20 807


Предупреждения: 0


Tret
собрать полное письмо узнав у друзей и знакомых другие куски, прочитать его и найти тайный смысл
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
gaika
сообщение Ноябрь 22 2009, 10:55
Сообщение #85


Member



Регистрация: Апрель 24 09
Сообщений: 2 307


Предупреждения: 0


1) Сколько будет стоить вход в орден и что нужно платить (крисы, зелень, золото).
2) Будет ли играть роль слава при входе в орден.
3) Как будут рассчитываться статы старших страшилок.
4) Страшилки будут давать часовой иммунитет от напов после столкновения с ними?
5) Что такое масло для ловкости (взято с письма из бутылки)?
6) Будет ли масло для других статов или это к нашим статам не имеет никакого отношения?
7) Страшилки введут с таверной или отдельно?
8) Что за обновленная шахта и правда что такое собираются ввести? Взято с сайта: тут
9) Можно будет совмещать трудовую и боевую гильдию или можно находиться только в одной из них?
10) Шахтеры не имеют права пользоваться копиком совместно с заговором. Будет ли что-то подобное у других гильдий, например у фермеров с трудолюбивым фермером и стаханкой?
11) Какие преимущества будут против страшилок? Раньше писали что заговоры и кулоны, теперь пишут что они не будут играть роли.

пока все smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nosferato
сообщение Ноябрь 22 2009, 10:58
Сообщение #86


Member



Регистрация: Декабрь 10 08
Сообщений: 20 807


Предупреждения: 0


QUOTE
9) Можно будет совмещать трудовую и боевую гильдию или можно находиться только в одной из них?

http://forum.theabyss.ru/index.php?showtop...p;#entry2646103 пункт 16.6
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
gaika
сообщение Ноябрь 22 2009, 11:27
Сообщение #87


Member



Регистрация: Апрель 24 09
Сообщений: 2 307


Предупреждения: 0


А, вот у меня еще один старый вопрос smile.gif Всегда думала что для кулона пузо нужно качать защиту, а для пупса ловкость. Перелопатила десятки тем и до сих пор народ спорит. Кто-то считает что для пуза нужно качать ловкость, а другие считают что защиту, третьи уверены что ответа не знает сама администрация)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Medvedk-8
сообщение Ноябрь 22 2009, 12:41
Сообщение #88


Member



Регистрация: Декабрь 21 08
Сообщений: 1 410


Предупреждения: 0


QUOTE(gaika @ Ноябрь 22 2009, 11:27) *

А, вот у меня еще один старый вопрос smile.gif Всегда думала что для кулона пузо нужно качать защиту, а для пупса ловкость. Перелопатила десятки тем и до сих пор народ спорит. Кто-то считает что для пуза нужно качать ловкость, а другие считают что защиту, третьи уверены что ответа не знает сама администрация)

В моей подписи линк на расчёты.


--------------------
"Простое общение - прерогатива простых игроков." © Гуднатур
ОГО! А Я ПРО ЭТО НЕ ЗНАЛ! СПАСИБО! ЧТО-НИБУДЬ ПРИДУМАЕМ! © Шанни
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
gaika
сообщение Ноябрь 22 2009, 14:58
Сообщение #89


Member



Регистрация: Апрель 24 09
Сообщений: 2 307


Предупреждения: 0


QUOTE(Medvedk-8 @ Ноябрь 22 2009, 12:41) *

В моей подписи линк на расчёты.

Я там не все поняла, там только о ловкости, а меня больше волнует пузо. У вас говорится о соотношении ловкость - пупс, а я не понимаю почему тогда большинство кто на меня нападает, имеют пупса с прокачанной защитой выше ловки. И опять же море разных мнений. Хочется без лишних расчетов услышать конкретно: что лучше качать к пузу и что к пупсу. И хочу увидеть ответ от админов, либо от модераторов после окончательного уточнения, так как разных мнений много и споры продолжаются по сей день. Я не собираюсь качать ничего из этого, просто когда то хотела, но из-за непоняток забила и передумала, но до сих пор любопытство мучает huh.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Medvedk-8
сообщение Ноябрь 22 2009, 21:57
Сообщение #90


Member



Регистрация: Декабрь 21 08
Сообщений: 1 410


Предупреждения: 0


QUOTE(gaika @ Ноябрь 22 2009, 14:58) *

Я там не все поняла, там только о ловкости, а меня больше волнует пузо. У вас говорится о соотношении ловкость - пупс, а я не понимаю почему тогда большинство кто на меня нападает, имеют пупса с прокачанной защитой выше ловки. И опять же море разных мнений. Хочется без лишних расчетов услышать конкретно: что лучше качать к пузу и что к пупсу. И хочу увидеть ответ от админов, либо от модераторов после окончательного уточнения, так как разных мнений много и споры продолжаются по сей день. Я не собираюсь качать ничего из этого, просто когда то хотела, но из-за непоняток забила и передумала, но до сих пор любопытство мучает huh.gif

Весь смысл: К пузу ловку, к пупсу защиту. Шанни когда то писал об этом. Найти сейчас нереально, т.к. я не помню точно слова, которые он написал. Поиск по нику смысла не имеет, т.к. имеется ограничение по результатам поиска в 1к.



Сообщение было отредактировано Medvedk-8: Ноябрь 22 2009, 21:57


--------------------
"Простое общение - прерогатива простых игроков." © Гуднатур
ОГО! А Я ПРО ЭТО НЕ ЗНАЛ! СПАСИБО! ЧТО-НИБУДЬ ПРИДУМАЕМ! © Шанни
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
gaika
сообщение Ноябрь 23 2009, 09:56
Сообщение #91


Member



Регистрация: Апрель 24 09
Сообщений: 2 307


Предупреждения: 0


QUOTE(Medvedk-8 @ Ноябрь 22 2009, 21:57) *

Весь смысл: К пузу ловку, к пупсу защиту. Шанни когда то писал об этом. Найти сейчас нереально, т.к. я не помню точно слова, которые он написал. Поиск по нику смысла не имеет, т.к. имеется ограничение по результатам поиска в 1к.
я помню то сообщение, просто оно писалось не как утверждение, а что такое возможно будет в будущем.... оно уже наступило? smile.gif Ведь в новостях, в правках кулонов нигде такого Шанни не писал, а в постах мнение меняется по десять раз.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Driver61
сообщение Ноябрь 24 2009, 00:09
Сообщение #92


Member



Регистрация: Ноябрь 15 08
Сообщений: 6 330


Предупреждения: 0


Значит так.

Для тех торгашей, кто неглядя на перепродажи покупает вещи, а потом понимает что и в сбытню не продать, и в лавке он не дорос - есть решение проблемы

Обьясняю на примере Шотатама, но способ универсален:

Как известно, ссылки на каждую покупку и продажу уникальны, но эти линки можно собрать. И так:

из чего состоит линк?

http://g1.botva.ru/shop.php?group=5&sub=1&sellid=68&k=XXXXX

http://g1.botva.ru/shop.php - тут и ежу понятно, это адрес магазина

group=5 - раздел Доспехи (зелья это group=1, подарки соответственно group=8)

sub=1 - подраздел (актуально только для кулонов, там соответственно подраздел 1, 2 и 3)

sellid=68 - вот тут уже защифровано действие. Sell - продать, id=68 - код шотатама.

и последнее - самое важное: k=XXXXX - это тот код, который и говорит о том что покупаете именно вы и именно сейчас.
получить его очень просто ибо он одинаков как и на покупку, так и на продажу. Для этого делаем следующее:
заходим в лавку, в любой раздел и наводим мышку на кнопку купить/продать любого товара. Затем смотрим (у большинства браузеров это левый нижний угол) ссылку, по которой мы должны пойти если нажмём на кнопку. Вот там мы и запоминаем этот k=XXXXX.

Важно - со страницы никуда не переходим!

в строку браузера вбиваем собранную нами ссылку в которой подставляем увиденный параметр k и переходим по ней.

Вуаля - вещь продана.



Но помните - это решение временное

Ну и для тех кто ищет халяву - купить вещи уровнем выше чем вам доступно в лавке у вас не выйдет happy.gif

Сообщение было отредактировано Nosferato: Ноябрь 24 2009, 14:30


--------------------
Нету тут никто ...
If you're going to bury the truth, make sure it stays buried.
http://g1.botva.ru/player.php?id=33621 http://g2.botva.ru/player.php?id=50918 http://g3.botva.ru/player.php?id=10005
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nosferato
сообщение Ноябрь 24 2009, 14:07
Сообщение #93


Member



Регистрация: Декабрь 10 08
Сообщений: 20 807


Предупреждения: 0


QUOTE(gaika @ Ноябрь 22 2009, 10:55) *

1) Сколько будет стоить вход в орден и что нужно платить (крисы, зелень, золото).
2) Будет ли играть роль слава при входе в орден.
3) Как будут рассчитываться статы старших страшилок.
4) Страшилки будут давать часовой иммунитет от напов после столкновения с ними?
5) Что такое масло для ловкости (взято с письма из бутылки)?
6) Будет ли масло для других статов или это к нашим статам не имеет никакого отношения?
7) Страшилки введут с таверной или отдельно?
8) Что за обновленная шахта и правда что такое собираются ввести? Взято с сайта: тут
9) Можно будет совмещать трудовую и боевую гильдию или можно находиться только в одной из них?
10) Шахтеры не имеют права пользоваться копиком совместно с заговором. Будет ли что-то подобное у других гильдий, например у фермеров с трудолюбивым фермером и стаханкой?
11) В письме из бутылки написано про возможности Устрашателей.(Опытная Ищейка, Горолаз)
Вопрос:
У нас будут такие Возможности? Или это просто написали,чтобы у нас слюнки потекли?
11) Какие преимущества будут против страшилок? Раньше писали что заговоры и кулоны, теперь пишут что они не будут играть роли.

1. а) 1000 КЗ, б) 500 КЗ / 500 медальонов страшилок (падают со страшилок), в) 1000 МС
(платить можно по 25 КЗ)
2. нет
3. это до сих пор нерешенный вопрос, тот вариант, который есть сейчас - не приемлем по результатам тестов
4. нет, сами страшилки не будут нападать - это будет реализовано позже (возможно)
5. масло для ловкости повышает параметр ловкость при борьбе со страшилкой на 10%
6. будет к силе, защите и мастерство
7. отдельно
8. в шахту добавится раздел "Подземелье"
10. это необходимо, но думаем над приемлимым вариантом
10. 4 масла только
11. в ордене 36 уникальных навыков, за каждые 10 уровней в ордене игрок может получить +1 навык. При этом в иерархии ордена есть 3 высшие степени (уровни) - приор, магистр, высший магистр. У них есть по 1-3 дополнительных навыка. Максимум игрок может иметь 13 навыков. 11 при 100 уровне, 12 при приоре или магистре, 13 при высшем магистре. Навыки можно перераспределять в любой момент за КЗ

Сообщение было отредактировано Nosferato: Ноябрь 24 2009, 17:03
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
youngpirate32
сообщение Ноябрь 24 2009, 15:36
Сообщение #94


Member



Регистрация: Март 27 09
Сообщений: 803


Предупреждения: 0


QUOTE(Nosferato @ Ноябрь 24 2009, 14:07) *

1. а) 1000 КЗ, б) 500 КЗ / 500 медальонов страшилок (падают со страшилок), в) 1000 МС
(платить можно по 25 КЗ)

а что такое МС??


--------------------
Вадим, 15 лет, Наб. Челны
Контакт - http://vkontakte.ru/urodbaran
Перс - http://g1.botva.ru/player.php?id=285626
ICQ - 475-074-378
5 строчка гы
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XapaMambyPy
сообщение Ноябрь 24 2009, 15:40
Сообщение #95


Member



Регистрация: Февраль 27 09
Сообщений: 4 247


Предупреждения: 0


QUOTE(BotvaGid @ Ноябрь 24 2009, 15:36) *

а что такое МС??

медальон страшилок


--------------------
"В современном обществе нет места ни эмоциям, ни жалости, жизненное пространство не может быть истрачено на переживших свою полезность."
Ф.Герберт "Муравейник Хеллстрома"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Карпатский Волк [63]
сообщение Ноябрь 24 2009, 16:15
Сообщение #96


Member



Регистрация: Сентябрь 30 09
Сообщений: 228


Предупреждения: 0


QUOTE(DeathBringer @ Ноябрь 24 2009, 17:09) *

Я тебе могу приоткрыть завесу тайны.
Страшилки начали делать максимум месяц назад, картинки пол года назад- были затравкой, что бы ты качался и вливал бабло в игру.
Во время голосования Шанни был уверен в победе и скорее всего сказал что бы делали бонусы для этого, помимо всего прочего - проиграли мы, потому-что сначала было миллион проэктов за каждый по 10 голосов, как только осталось 10 проэкстов, которые рулят- наша чисенность стала настолько мала, что мы незаметны на фоне топ 3. так что было потраченно куча времени в пустую, как думаешь, почему ящики пандоры сначала делали, а потом переделали ?
Сначала это было "черновой вариант" а потом его доделали, а не конечный вариант на суд зрителям.
То что нам предоставляют как "вот вот будет" значит, что это "вот вот начали делать" и ничто другое.
Я за более полугодовую игру это понял уже, берите с меня пример.


Я больше чем полгода играю и не вливаю денег в игру smile.gif И помню сколько ждали гильдий... но со страшилками совсем как-то нехорошо получается. Неужели в команду нельзя найти толкового гейм-дизайнера? Ведь на лицо ошибки баланса ВСЕГО. Экономика на нуле и костыли в сбытне только это подтвердили. Баланса нет практически нигде - ни в кулонах, ни в шмоте, ни в гильдиях. А фиксы чаще всего направлены на урезание уберов и превращение их в УГ. Так может стоит изначально все продумать чтобы люди не велись на фичи которые в итоге будут резать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nosferato
сообщение Ноябрь 24 2009, 16:16
Сообщение #97


Member



Регистрация: Декабрь 10 08
Сообщений: 20 807


Предупреждения: 0


все обсуждения убраны, далее за обсуждения будут наказания, информация для ознакомления и по просьбе игроков, если она вам не интересна имеете полное право не читать
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
gaika
сообщение Ноябрь 24 2009, 16:55
Сообщение #98


Member



Регистрация: Апрель 24 09
Сообщений: 2 307


Предупреждения: 0


Спасибо за ответы smile.gif Несколько уточнений.
QUOTE
5. масло для ловкости повышает параметр ловкость при борьбе со страшилкой на 10%
то есть если статы страшилок будут рассчитываться из наших статов, то эти 10% будут добавляться только игроку? в статах страшилок это учитываться не будет?

QUOTE
10. 4 масла только
не поняла ответа, я спрашивала о том будут ли резать фермерам возможность пользоваться стаханкой совместно с тр.фермером, как порезали шахтерам возможность работать в копике вместе с ус.шартером huh.gif

QUOTE
11. в ордене 36 уникальных навыков...
то есть чем больше навыков, тем выше шанс победить страшилку?

Сообщение было отредактировано gaika: Ноябрь 24 2009, 16:57
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nosferato
сообщение Ноябрь 24 2009, 17:04
Сообщение #99


Member



Регистрация: Декабрь 10 08
Сообщений: 20 807


Предупреждения: 0


gaika
мой косяк, немного напутал пункты, теперь вроде верно всё

PS уточнения наверное уже не скоро
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Zapyha
сообщение Ноябрь 25 2009, 02:36
Сообщение #100


Member



Регистрация: Сентябрь 23 09
Сообщений: 1 260


Предупреждения: 0


QUOTE(Nosferato @ Ноябрь 24 2009, 14:07) *

3. это до сих пор нерешенный вопрос, тот вариант, который есть сейчас - не приемлем по результатам тестов



можно градацию сделать как у зверя..только начать с 50% от статов и закончить на 150% ..на каждом этаже есть n кол-во страшилок..в бой может вмешаться от 1го до всех монстров на этаже.. на каждом этаже варьируется % статов..на первом допустим 50-60%, на втором 60-75% и так далее ..на последнем этаже..допустим 100-150%.. респаун страшилок раз в час..поход в подземелье тоже раз в час.. дабы лишить задротства..

бой проводится как КВ в случае нескольких страшилок в бою...также можно пить банки спецовые для лечения..проклятий или еще чего-нибудь..фантазий много на самом деле.. эти же проценты можно привязаться к шансу отнять у монстра золото..крисы и/или так далее..


--------------------
Все только начинается..
Уже все закончилось.. :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ariquerex
сообщение Ноябрь 26 2009, 15:11
Сообщение #101


Member



Регистрация: Ноябрь 20 09
Сообщений: 6


Предупреждения: 0


Везде смотрел не нашел

Вопрос!
1. Как расчитывается вероятность второго удара подряд?
2. ...третьего удара
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
UnArchPriesT XVII [100]
сообщение Ноябрь 26 2009, 15:14
Сообщение #102


Member



Регистрация: Июнь 25 09
Сообщений: 9 798


Предупреждения: 0


QUOTE
2. ...третьего удара

как уровень надетого на вас кулона "3 копыта" в случае, если прошел второй удар, в противном случае 0
QUOTE
1. Как расчитывается вероятность второго удара подряд?

вроде бы так же, как и шанс крита + если на вас одеты 2 копыта идет еще и проверка на них

Сообщение было отредактировано UnArchPriesT: Ноябрь 26 2009, 15:17


--------------------
Хотите узнать, как фармить максимум опыта в бодалке?
Непонятно, почему противник в 10 раз сильнее при равной БМ?
Хотите стать фермером, но не уверены в перспективах?
Читайте статью "Модификаторы" на вики =)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ariquerex
сообщение Ноябрь 26 2009, 16:21
Сообщение #103


Member



Регистрация: Ноябрь 20 09
Сообщений: 6


Предупреждения: 0


QUOTE
вроде бы так же, как и шанс крита


А достоверно кто-нибудь может сказать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
strizer
сообщение Ноябрь 27 2009, 12:01
Сообщение #104


Member



Регистрация: Сентябрь 28 09
Сообщений: 112


Предупреждения: 0


У меня сейчас действыет висючка! (ещё 5ть дней) Если я куплю черносумлю то
1) У меня будет 8мь или 12ть слотов для вещей?
2) Срок действия сумок не складываеться?


--------------------
===Добрый фармер===

***Сдерживаем натиск страшилок из последних сил***
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
moomi_junior
сообщение Ноябрь 27 2009, 14:55
Сообщение #105


Member



Регистрация: Июль 11 09
Сообщений: 1 268


Предупреждения: 0


QUOTE(strizer @ Ноябрь 27 2009, 12:01) *

У меня сейчас действыет висючка! (ещё 5ть дней) Если я куплю черносумлю то
1) У меня будет 8мь или 12ть слотов для вещей?
2) Срок действия сумок не складываеться?



1 У Вас будет 20 слотов в сумках
2 Нет


--------------------
2+2=5
замвожак
-=КоРоЛеВсТвО СвИнЕй=-
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
silent_kaa
сообщение Ноябрь 28 2009, 10:32
Сообщение #106


Member



Регистрация: Май 4 09
Сообщений: 106


Предупреждения: 0


QUOTE(UnArchPriesT @ Ноябрь 26 2009, 17:14) *

вроде бы так же, как и шанс крита + если на вас одеты 2 копыта идет еще и проверка на них

Не так же. Шанс на второй удар - это разница мастерства с противником. Если меньше нуля, то округляется до 0%, если больше 100 - то 100%.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hakse
сообщение Ноябрь 29 2009, 22:11
Сообщение #107


Member



Регистрация: Ноябрь 1 09
Сообщений: 5


Предупреждения: 0


в данном руководстве:
http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=173087
есть фраза:
"Вот тут то мы и вспомним о "Плантации". Каждое увеличение плантации увеличивает и стоимость полянок. Так что добыча кристаллов может вылиться в действительно дорогое занятие." Что это означает? Ведь полянки можно приобрести насколько я понимаю только в сбытнице, а там явно все зависит от выставленной цены, а не от плантации...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nosferato
сообщение Ноябрь 29 2009, 22:15
Сообщение #108


Member



Регистрация: Декабрь 10 08
Сообщений: 20 807


Предупреждения: 0


Hakse
гайд устарел по большой части, раньше полянки были за голд и были связаны с плантацией
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Мордыхай [47]
сообщение Ноябрь 30 2009, 09:26
Сообщение #109


Member



Регистрация: Ноябрь 15 09
Сообщений: 5


Предупреждения: 0


http://g2.botva.mail.ru/fight_log.php?log_id=53415390
Я конечно извиняюсь-но с какого такого х... за один бой я 8 кристаллов потерял,а?Это что то новое!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Exitman [100]
сообщение Декабрь 3 2009, 18:23
Сообщение #110


Member



Регистрация: Август 3 09
Сообщений: 675


Предупреждения: 0


Эт называется 77к.хап
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Иван Купала [82]
сообщение Декабрь 4 2009, 10:26
Сообщение #111


Member



Регистрация: Сентябрь 14 09
Сообщений: 5 139

Забанен до: 12 Июль 2032
Предупреждения: 0


QUOTE(Toletant @ Ноябрь 24 2009, 16:15) *
Я больше чем полгода играю и не вливаю денег в игру smile.gif

Пусть это будет Мысль №1

QUOTE(Toletant @ Ноябрь 24 2009, 16:15) *
Неужели в команду нельзя найти толкового гейм-дизайнера?

Это - Мысль №2

QUOTE(Toletant @ Ноябрь 24 2009, 16:15) *
Ведь на лицо ошибки баланса ВСЕГО. Экономика на нуле и костыли в сбытне только это подтвердили. Баланса нет практически нигде - ни в кулонах, ни в шмоте, ни в гильдиях. А фиксы чаще всего направлены на урезание уберов и превращение их в УГ. Так может стоит изначально все продумать чтобы люди не велись на фичи которые в итоге будут резать?

А это - Мысль №3

Это ток мне кажется некое противоречие между №1 и №2?
Чтобы толкового гейм-дизигнера/программиста найти - им зарплату надо платить ваще-то. А откуда ее взять, если вы ни копья в игру не вкладываете и гордитесь этим? Да разрабы наверняка не об обновах пекутся, а думают как вообще не прогореть, игру сохранить и поддержать.

То же самое и №3 - трудно сделать что-то хорошо, если человек работает даром.



Короче, юные Обиваны: если игра вам понравилась - вложите в нее немного денег, помогите разработчикам! Не будьте свиньями! (Ну, или баранами... smile.gif )


--------------------
Улитка ползет на вершину Фудзи,
У нее какие-то планы...
Не торопись!
На вершине Фудзи улиток полно и так.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Carlos S.
сообщение Декабрь 4 2009, 11:40
Сообщение #112


Member



Регистрация: Сентябрь 18 09
Сообщений: 15


Предупреждения: 0


Два вопроса:
1. Если действует знаке вуду( но кукла закончилась), можно продлить знак?
2. Если нельзя, то можно при действующей кукле продлить знак на пару месяцев?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
~War~Star~ [85]
сообщение Декабрь 4 2009, 12:59
Сообщение #113


Member



Регистрация: Ноябрь 24 09
Сообщений: 307


Предупреждения: 0


а скажите а вот медальон при победе страшилки я получу а вот скажите возможно будет их ну грабить как золото и кри у игроков ну кпримеру там ты выйграл бой получил там скока то золото если кулон то и кри и медальон или медальо сделают валютой которую нельзя напасть и скокато грабануть


--------------------
Водка это хорошо но на утро плохо
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nosferato
сообщение Декабрь 4 2009, 16:28
Сообщение #114


Member



Регистрация: Декабрь 10 08
Сообщений: 20 807


Предупреждения: 0


Starwars24
нет
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Алькона [57]
сообщение Декабрь 4 2009, 19:38
Сообщение #115


Member



Регистрация: Ноябрь 3 09
Сообщений: 804


Предупреждения: 0


Кулоны вообщето снимаются в дозоре по крайней мере у меня
а в 6.5 сказано что они не снимаются.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nosferato
сообщение Декабрь 4 2009, 19:40
Сообщение #116


Member



Регистрация: Декабрь 10 08
Сообщений: 20 807


Предупреждения: 0


egor971
вы сняли чертирожку в дозоре?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
UnArchPriesT XVII [100]
сообщение Декабрь 4 2009, 19:40
Сообщение #117


Member



Регистрация: Июнь 25 09
Сообщений: 9 798


Предупреждения: 0


QUOTE
Кулоны вообщето снимаются в дозоре по крайней мере у меня
а в 6.5 сказано что они не снимаются.

не снимаются кулоны, которые влияют на дозор


--------------------
Хотите узнать, как фармить максимум опыта в бодалке?
Непонятно, почему противник в 10 раз сильнее при равной БМ?
Хотите стать фермером, но не уверены в перспективах?
Читайте статью "Модификаторы" на вики =)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Алькона [57]
сообщение Декабрь 4 2009, 19:42
Сообщение #118


Member



Регистрация: Ноябрь 3 09
Сообщений: 804


Предупреждения: 0


QUOTE(UnArchPriesT @ Декабрь 4 2009, 19:40) *

не снимаются кулоны, которые влияют на дозор

у мя слоник Мне опыта прибавляется с дозора и снимается в дозоре очень даже легко

QUOTE(Nosferato @ Декабрь 4 2009, 19:40) *

egor971
вы сняли чертирожку в дозоре?

нет чертирожки у меня нет но другие кулоны влияющие на дозор снимаются у меня слоник допустим снимается

Сообщение было отредактировано egor971: Декабрь 4 2009, 19:44
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nosferato
сообщение Декабрь 4 2009, 19:48
Сообщение #119


Member



Регистрация: Декабрь 10 08
Сообщений: 20 807


Предупреждения: 0


смену слона фиксанут, но уже на следующей обнове
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Samasud [100]
сообщение Декабрь 5 2009, 00:53
Сообщение #120


Member



Регистрация: Март 23 09
Сообщений: 451


Предупреждения: 0


1.7. Как стать "Крутым" без зелени?
вступай в гильдию шахтеров, кузнецов, фермеров и продавай либо вещи либо кристаллы либо рабов за зелень!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

40 Страниц V < 1 2 3 4 5 > » 
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0 -

 



Текстовая версия Сейчас: Июль 26 2024 - 16:39