![]() |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
PaccJIa6oH |
![]()
Сообщение
#1
|
Member ![]() Регистрация: Сентябрь 29 10 Сообщений: 151 Предупреждения: 0 ![]() |
Добрый день. Постараюсь быть максимально краток и культурен в выражениях.
Из года в год наблюдается одна и та же картина от которой пригорает у людей, которые хотят поиграть в свое удовольствие: Перекачанные/передоначенные/пере(придумайте сами) игроки приходят в лоу локи как на фарм к начинающим игрокам и убивают с 1-2 тычек. После 2-3 убийства желание заходить вообще пропадает и такая проблема повсеместна. Предвижу что щас набегут индивидуумы а-ля " ко-ко-ко донать, ко-ко-ко играть 24 часа в сутки" и т.д. Я, как думаю и многие игроки сюда заходят получить удовольствие от игры, а не проводить в ней свою жизнь. И если у Вас ее нет, не нужно ровнять по себе остальных и предлагать абсурдные решения данной проблемы. Итак, вопрос/предложение к администрации: На сколько тяжело реализовать грубо говоря подсчет условной силы персонажа не только по шмоткам, а по совокупности показателей бафа/шмота/доната/прокачки скилов и т.д. и при определенной разнице давать более слабому противнику неуязвимость к примеру в 1 секунду перманентно пока его бьет более сильный персонаж или реализовать любую подобную механику, ограждающую новеньких от действий "нубокилов"? Я думаю подобные действия позволят существенно увеличить онлайн данного проекта, а значит и увеличить финансовую поддержку от игроков -------------------- BSFG - off
Aion - off Ragnarok online - off Real life - on |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Август 26 2024 - 07:55 |