[Гайд] Феникс, Гайд по Новому Фениксу 06.11.2014 |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
[Гайд] Феникс, Гайд по Новому Фениксу 06.11.2014 |
-Jade- |
Ноябрь 6 2014, 18:12
Сообщение
#1
|
Member Регистрация: Январь 11 08 Сообщений: 2 511 Предупреждения: 0 |
И так дорогие друзья, дождались,Феникса переработали. Со дня переработки я уже ответил на 50 + ПМ "Ну как тебе новый феникс?" Специально для новичков решил написать Гайд по фениксу. ФЕНИКС Согласно древней легенде, эта птица перед своей смертью вьет гнездо из солнечных лучей, а когда гнездо будет готово, Феникс сгорает в нем под палящими лучами солнца для того, чтобы возродиться из пепла вновь. Только самые Храбрые рыцари Империи, могут стать Фениксами. Фениксы храбрые защитники Великой Империи, огнём и мечом защищающие ее Знамя,враги не понаслышке знают о силе Пламени которое мы можем обрушить на головы неверных. Немного Механики Игры подстроенную под феникса Феникс одет в тяжёлую броню,может носить как одноручный меч со щитом, так и двуручный меч. ПРИМЕЧАНИЕ одноручный меч со щитом это скорее билд на Пдеф, так сказать билд в котором вы можете выдерживать гигантский урон по себе.(так как все основные скилы работают только в двуручным мечом) СТАТЫ Сила-Дает нам физическую атаку. (сила крита не особо важна) Умение-Дает нам скорость атаки(откат скилов уменьшается) + скорость бега (меткость и уклонение в нашем случае не важны) Тело-Дает нам Количество ХП (говорят еще кое-какие резисты,вроде резиста против оглушения, сам не ощущал такое) Скилы Феникса привязанный к Физической атаке персонажа(Патк),то что в прошлом Феникс бегал в робе и раздавал маг плюшки, просто забудьте про это, сейчас урон который вы нанесёте зависит только от Вашей Физ атаки,и от Физ защиты вашего врага. Статы Феникса 87 гм Билд на атаку. Топ ма меч +4,3 Силы в сете, Эпик са Патк +4%,фул соль бижа 12,13 лвл,талик Берсерка +4% патк,-10% откат физических умений,баф 7 лвл,Еда на Силу атаки 3 лвл,Баф на атаку с пушки. Статы Феникса 87 гм Билд на защиту. Ма сет +4 +3 +3 (не деш),Ма майка,Деф Комба +15%,Шапка +8%,плащ +7%,браслет защиты +8%,Фул соль билд на ПДеф + Кольцо Легионера,Эпик са Пдеф в пушке. Так как сервер ПВП, и докачатся до 87 лвл занимает от 5 часов до 10 дней(максимум), рассматриваем скилы 7 лвл. Скилы Феникса. Кровавый удар Наносит повреждения противнику двуручным мечом Обычный удар мечом по противнику,задевает 1 цель,бьет х4 от обычного удара авто атакой. Примечание: Если бафнута Броня феникса,этот удар так же наносит Фикс урон 700 атаки,+кидает ожог врагу,минимальный откат 4 секунды. Рассекающий взмах. Мощный удар двуручным мечом по противникам перед собой. Удар перед собой,надо иметь таргет чтобы его нанести,задевают сразу 3-4 цели(больше не задевало),х4 от обычной авто атаки. Примечание: Если бафнута Броня феникса,этот удар так же наносит Фикс урон 900 атаки,+кидает ожог врагу,минимальный откат 15 секунд. Заряд меча Следующий удар мечника будет усилен зарядом меча. Обычная Соска,заряжает ваше оружие силой на 1 удар,которая увеличивает вашу физическую атаку грубо говоря в 2 раза,минимальный откат 15 секунд. Рывок к цели Мечник быстро перемещается к цели. Добавить в основном нечево, юзается примерно с 700-800 рейнджа,перемещает вас на ту точку где враг был во время использования скила сразу после рывка вешается баф на 5 секунд,который дает + 30 к скорости(надо бафнутся броней Феникса),помогает догонять врагов(если они не особо быстрые). Минимальный откат 30 секунд. Удар плечом Мечник толкает противника плечом, временно сбивая его с ног. Кастуется вплотную,бьет врага плечом,наносит х4 урон от авто атаки,враг падает на землю и лежит 2-3 секунды, в это время врага можно атаковать.Минимальный откат 15 секунд. А теперь профные скилы ФЕНИКСА Броня феникса Увеличивает магическую защиту феникса. Противник, атакующий феникса может получит ожог (фикс.урон и кровотечение). *Кровавый удар* также будет наносить ожог. *Рассекающий взмах* будет наносить ожог противника вокруг феникса Баф,вешается на себя, длится час, дефакто мы под этим бафом 100% нашего игрового времени. Баф дает нам 15%пдеф/мдеф + каждые 13 секунд на нас вешается баф,который наносит 1400 фикс урона + ожог,любому кто нас будет атаковать. Так же добавляет фикс урон + ожог нашим скиллам. "Кровавый удар" и "Рассекающий взмах" (циферки написал в описании,самих скиллов) Пламя Атакует противника пламенем на расстоянии. Ожог противника будет усилен и продлен. Один из наших самых нужных скилов,с его помощью можно карать дагеров и лучников,даже не подходя к ним.Сила удара х4 от авто атаки,расстояние для использования 600,минимальный откат 15 секунд,если пламя использовать после наших других скилов,которые вешают на врага ожог,то на врага вешается новый дебаф Пламя,который очень быстро сжирает его хп. Возрождение феникса. Феникс мгновенно восстанавливает большую часть жизненных сил и боевого духа. После возрождения жизненные силы начинают быстро иссякать. Скил кастуется моментально(главное не быть в контроле),восстанавливает фул хп + 20000цп,сразу после этого вешается дот на 30 секунд,который жрет хп+цп одновременно,после того как дот прошел,остается примерно 20-30% хп+цп,минимальный откат 1 минута 40 секунд. П.с. скил отлично помогает выживать в зерге,когда враг уже думает что добил тебя,в основном больше не контролят и стараются все юзать скилы,чтоб добить,прожимаем скил и бежим в сторону хила,в 90% случаев успеваю добежать и выжить.(чтобы плохого про скил не говорили,на самом деле он неплох) Дух феникса. Позволяет фениксу воскреснуть после смерти. Ресает феникса с 70% хп + показателем манны,таким же какой был до смерти. Скил работает следующим образом,на вас вешается баф 1 лвл,за 4 минуты скил сам по себе апается до 5-го лвл,после этого если вас убивают у вас сразу же появляется табличка с ресом. Очень удобная штука как на фарме так и на пвп. Огненный меч. Феникс заряжает меч силой огня, чтобы нанести больше повреждений и замедлить противника следующими ударами. Чем больше противников вокруг, тем больше огненных ударов сможет нанести феникс. Дополнительная Соска для феникса,добавляет 50К Физ атаки,+ любой кого мы атакуем(не важно,скил или авто атака) замедляется. ВАЖНО если бафнута первая соска,то замедление с Огненного меча не срабатывает. Вот алгоритм бафа Огненного меча. Если рядом менее 3 игроков/противников, то дает 1 заряд умения. Если от 3 до 5 - то 3 заряда. если более 5 - до 5 зарядов умения. Не заряжается на мобов,больше 1 раза. Огненное солнце. Яркое солнце атакует противников вокруг. Противники, получившие ожог будут оглушены. Фишка Феникса,Массовый удар вокруг феникса 360 градусов,кастуется без таргета,каст 3-4 секунды,наносит х4 от авто атаки,задевает 3-7 целей,минимальный откат 15 секунд. Примечание: Если солнышко кастуется на врага который под любым из наших ожогов,то он застанится на 2 секунды,т.е. у нас есть МАСС СТАН Господа. Так же у Феникса на 87 лвл-е есть профная Пасивка Подношение огню. Увеличивает физическую атаку феникса. Дает возможность поглощать специальные свойства оружия, чтобы увеличить свои атакующие и защитные силы. Чем лучше специальное свойство, тем сильнее оно увеличивает силы. Простыми словами,Феникс может поглощять Специальные свойства(Сашки),пока не апнет скилл до 30 лвл. Обычное са - 1 лвл. Эпик са - 2 лвла. Реликт са - 3 лвла. Конечно же дешевле всего купить 30 обычных са и скушать их.(после того как выучили скилл,надо иметь сашки в инвентаре и двойной клик на них). Каждый лвл добавляет 500Патки + 0.33% пдеф/Мдеф. В итоге 30 лвл пасивка дает 15К патки + 10% Пдеф/Мдеф. По-моему отличная пассивка. Билды на феникса Билд на Атаку. Все скилы Феникса довольно таки долго откатываются,по моим наблюдениям,самый профитный ДД билд это смешанный,Физ атака + откат скилов,в Итоге у нас получаются Сильные плюшки (маг в посохе/дагер падают максимум с 3-х скилов),+ скилы успевают откатится чтоб покарать следующего врага. Билд на Пдеф. Очень нужный билд,чтоб выживать под ассистом,и как раз у феникса это отлично получается,мы можем выдерживать ассист расы,главное Билд и Хил,у феникса разгоняется до 50К пдефа и 140К хп + цп.... Тока тссссс, а то порежут. Билд на Реген Маны. Этот билд нужно собирать в обязательном порядке,надо сделать просто 12 лвл соль бижу и все...как только просидаем по мане,садимся в билде на попу + пьем банку,за 4-5 сек фул мп...очень помогает. МАСТ ХЕВ. Хил Билд. Довольно таки спорный вопрос,если у вас есть лишняя соль можно сделать чтоб облегчить жизнь вашему сапорту. Поведение Феникса на осадах(наши будни) Ганкать Фениксом возможно,но поверьте если вы хотите ганкать ХДД-шкой,вам надо к СЕ/ДЕ,либо на худой случай берите ХК. Феникс птица гордая,атаковать 1 цель,это слишком скучно,мы массовик,нам нужны замесы пачка на пачку,либо осады. В основном веселуха за феникса начинается вечером. Роль в пати,хДД(да да именно 2 большие Д),нам ненадо помогать нашему хилу выживать,ибо у нас почти нету контроля,а если бьем вражеских Магов/Луков/Дагеров,то нам даже ассист не нужен,нашего дамага хватит чтоб слить их. И так надо врыватся сразу в робу и наводить там ужас,2 массухи это гарантированно 2 фрага,дальше все от нас убегают,одним словом,это надо почувствовать. Если вас взяли в таргет много-много врагов,деремся до последнего,юзаем возрождение,одеваем Деф билд, и бежим к нашему хилу,после того как дот от возрождения упал,можно повторить. Если нас все таки убили,ждем пока с нас все снимут таргет(секунд 10) возрождаемся с помощю самореса, и продолжаем карать робу. Тату по моему опыту лучше ставить от Магов. и на прощяние. Идеальные статы,бафнуто все что возможно,обе соски + разгонка Хила(не хватает только недели силы),статы конечно на 1 удар,но если этот удар схватит Роба/Лайт....... Всем удачи и великих побед. Включены изменения с патча [22.11.2014]. Сообщение было отредактировано -Jade-: Ноябрь 24 2014, 11:44 -------------------- 17 раз рл СЕ
20+ раз архонт се играю с 2007 года, с ОБТ Э1. Рассвет-Ухожу от се к Хумам (ФЕНИКС)-Имба! |
БездушныйЛорд [1] |
Ноябрь 6 2014, 18:16
Сообщение
#2
|
Member Регистрация: Май 10 13 Сообщений: 321 Предупреждения: 0 |
Просто,ясно,хороший гайд.
-------------------- Е4 ---- SKELET
E5 ---- LordOfDenial, БездушныйЛорд ( Human one LOVE <3 ) https://www.youtube.com/watch?v=reMIGdKs1Zg Хз какой эпизод LordOfDenial |
Frakietc |
Ноябрь 6 2014, 18:30
Сообщение
#3
|
Member Регистрация: Сентябрь 15 11 Сообщений: 44 Предупреждения: 0 |
Красава джейд, классный гайд, хочу стать феном
Сообщение было отредактировано Frakietc: Ноябрь 6 2014, 18:30 -------------------- е4- Frakietc ------- свс СЕ ГМ 83+
е5- Fraki-----------Снайпер СЕ 87 е6- Frak------------Танчик хум 87гм |
RankeD |
Ноябрь 6 2014, 18:44
Сообщение
#4
|
Member Регистрация: Июль 2 14 Сообщений: 12 Предупреждения: 0 |
Очень даже хороший гайд, тем более феникса переработали не так давно.
|
SinAn |
Ноябрь 6 2014, 18:57
Сообщение
#5
|
Member Регистрация: Февраль 15 08 Сообщений: 311 Предупреждения: 0 |
ХК запилите ктонить ;)
|
-Yoman- |
Ноябрь 6 2014, 19:02
Сообщение
#6
|
Member Регистрация: Июль 2 14 Сообщений: 832 Предупреждения: 0 |
Малаца, спс за гайд. Респект таким пацанам =)
|
PandoraHeart |
Ноябрь 6 2014, 19:06
Сообщение
#7
|
Member Регистрация: Май 31 13 Сообщений: 357 Предупреждения: 0 |
гайд хороший но вот эта фишка с тем что СА для улучшения статов )) это же ппц храмам надо жрать мечи лоу меч стоит 150 минимум а са щас самое дешевое стоит 15к даже если цена вырастит самые ненужные са будут стоить по 40к макс , обидно , дискриминация
|
-Jade- |
Ноябрь 6 2014, 19:09
Сообщение
#8
|
Member Регистрация: Январь 11 08 Сообщений: 2 511 Предупреждения: 0 |
гайд хороший но вот эта фишка с тем что СА для улучшения статов )) это же ппц храмам надо жрать мечи лоу меч стоит 150 минимум а са щас самое дешевое стоит 15к даже если цена вырастит самые ненужные са будут стоить по 40к макс , обидно , дискриминация я могу ошибатся,но по моему храмам больше добавляет. -------------------- 17 раз рл СЕ
20+ раз архонт се играю с 2007 года, с ОБТ Э1. Рассвет-Ухожу от се к Хумам (ФЕНИКС)-Имба! |
PandoraHeart |
Ноябрь 6 2014, 19:14
Сообщение
#9
|
Member Регистрация: Май 31 13 Сообщений: 357 Предупреждения: 0 |
|
-Jade- |
Ноябрь 6 2014, 19:29
Сообщение
#10
|
Member Регистрация: Январь 11 08 Сообщений: 2 511 Предупреждения: 0 |
это я и сам не знаю но если дает одинаково согласись очень не справедливо согласен) но гномам, я бы к примеру эту пасивку вобще бесплатной сделал) -------------------- 17 раз рл СЕ
20+ раз архонт се играю с 2007 года, с ОБТ Э1. Рассвет-Ухожу от се к Хумам (ФЕНИКС)-Имба! |
PandoraHeart |
Ноябрь 6 2014, 19:32
Сообщение
#11
|
Member Регистрация: Май 31 13 Сообщений: 357 Предупреждения: 0 |
|
FrostXip |
Ноябрь 6 2014, 22:44
Сообщение
#12
|
Member Регистрация: Апрель 29 14 Сообщений: 3 253 Предупреждения: 0 |
я могу ошибатся,но по моему храмам больше добавляет. Храмам эта пассивка даёт ~15% п.атаки и -15% отката. Гайд понравился, вот только момент с хил билдом меня насторожил: как можно играть за ХДД без солярки на мдеф? оО -------------------- Воскресни. |
-Jade- |
Ноябрь 6 2014, 22:53
Сообщение
#13
|
Member Регистрация: Январь 11 08 Сообщений: 2 511 Предупреждения: 0 |
Храмам эта пассивка даёт ~15% п.атаки и -15% отката. Гайд понравился, вот только момент с хил билдом меня насторожил: как можно играть за ХДД без солярки на мдеф? оО Я его не делал,хотя имеется 30К соли,просто смотри,маги 1-1 в поле,либо умирают либо убегают(3-го варианта у них нету). Если их много то они полюбому тебя закайтят, т.е. Мдеф билдом ты просто дольше помучаешся перед смертью. На осадах,помоему Пдеф билд лучше,так как там еще Макс ХП,т.е. ты себя хилишь на 60-70К хилкой, Сапорту есть место куда хилить, + на осадах когда тебя ассистят,трудно соорентироватся,тебя бьет больше физиков или магов... да кстати у меня стоит Тату от Магов.))) самое сильное бедмидевил бьет 6500 критом...вроде больше пока не было. Сообщение было отредактировано -Jade-: Ноябрь 6 2014, 22:55 -------------------- 17 раз рл СЕ
20+ раз архонт се играю с 2007 года, с ОБТ Э1. Рассвет-Ухожу от се к Хумам (ФЕНИКС)-Имба! |
Wyranya |
Ноябрь 6 2014, 22:54
Сообщение
#14
|
Member Регистрация: Март 28 12 Сообщений: 3 028 Забанен до: 28 Август 2037 Предупреждения: 0 |
QUOTE как можно играть за ХДД без солярки на мдеф? + Маг если всадит,то отлетишь за пару нюков |
-Jade- |
Ноябрь 6 2014, 23:01
Сообщение
#15
|
Member Регистрация: Январь 11 08 Сообщений: 2 511 Предупреждения: 0 |
+ Маг если всадит,то отлетишь за пару нюков Возможно остальным Хддшкам,насчет феникса не соглашусь поэтому в гайде написал,что спорно. помоему хильутся на 60-70К и иметь 21К Мдефа профитнее,чем 35К хп с 37К мдефа,но все это лично мое мнение,каждый сам выбирает,как ему играть) -------------------- 17 раз рл СЕ
20+ раз архонт се играю с 2007 года, с ОБТ Э1. Рассвет-Ухожу от се к Хумам (ФЕНИКС)-Имба! |
SneakyOne |
Ноябрь 6 2014, 23:15
Сообщение
#16
|
Member Регистрация: Сентябрь 23 14 Сообщений: 3 383 Предупреждения: 0 |
годно, отправлю в гайды
-------------------- Ругаться матом, это как шахматы, мало знать как двигать фигуры, надо еще и играть уметь. © bash
Самая говорливая зелёнка © :) |
-Jade- |
Ноябрь 6 2014, 23:19
Сообщение
#17
|
Member Регистрация: Январь 11 08 Сообщений: 2 511 Предупреждения: 0 |
годно, отправлю в гайды спасибо, я старался) еще бы закрепить и отцепить/удалить оттуда гайд на старого феникса,которого не существует. Сообщение было отредактировано -Jade-: Ноябрь 6 2014, 23:20 -------------------- 17 раз рл СЕ
20+ раз архонт се играю с 2007 года, с ОБТ Э1. Рассвет-Ухожу от се к Хумам (ФЕНИКС)-Имба! |
PrinceLancelot |
Ноябрь 7 2014, 00:03
Сообщение
#18
|
Member Регистрация: Март 16 14 Сообщений: 1 684 Предупреждения: 0 |
кстати насколько я понял патч с исправлением пасивы с СА еще не вышел?
У меня есть скрины где наглядно видно, что САшки сожранные не прибавляют защиту |
Ravenheard [2] |
Ноябрь 7 2014, 03:58
Сообщение
#19
|
Member Регистрация: Сентябрь 6 08 Сообщений: 2 225 Предупреждения: 0 |
кстати насколько я понял патч с исправлением пасивы с СА еще не вышел? У меня есть скрины где наглядно видно, что САшки сожранные не прибавляют защиту Не вышел. -------------------- Мы вне закона, что ж такого? Мы везде и нигде.
Мы словно тени на дорогах, мы круги на воде, И наш девиз предельно ясен скоро станет тебе: Предай их всех, останься верен себе. |
Catalyst4ROM |
Ноябрь 7 2014, 11:28
Сообщение
#20
|
Member Регистрация: Октябрь 9 14 Сообщений: 5 Предупреждения: 0 |
Очень хороший гайд, старый бы открепить за неактуальностью, а этот прикрепить. Очень хотелось бы апд по переработанным профам, особенно хотелось бы увидеть гайд ХК, так как собираюсь на него репрофаться.
|
realms |
Ноябрь 7 2014, 12:10
Сообщение
#21
|
Member Регистрация: Август 9 07 Сообщений: 1 151 Предупреждения: 0 |
майкрософт офис купи
|
FrostXip |
Ноябрь 7 2014, 13:00
Сообщение
#22
|
Member Регистрация: Апрель 29 14 Сообщений: 3 253 Предупреждения: 0 |
Я его не делал,хотя имеется 30К соли,просто смотри,маги 1-1 в поле,либо умирают либо убегают(3-го варианта у них нету). Если их много то они полюбому тебя закайтят, т.е. Мдеф билдом ты просто дольше помучаешся перед смертью. На осадах,помоему Пдеф билд лучше,так как там еще Макс ХП,т.е. ты себя хилишь на 60-70К хилкой, Сапорту есть место куда хилить, + на осадах когда тебя ассистят,трудно соорентироватся,тебя бьет больше физиков или магов... да кстати у меня стоит Тату от Магов.))) самое сильное бедмидевил бьет 6500 критом...вроде больше пока не было. На осадах мдеф билд лучше (лично для меня), так как физы могут только пощекотать, а вот маги неплохо будут выписывать в 23к мдефа (в пдеф билде). От трёх магов вполне легко можно выжить: мдеф билд + КК + хил по откату. P.S. Это ж надо было так ник БМЕ исковеркать -------------------- Воскресни. |
SlavaHeroes |
Ноябрь 7 2014, 13:40
Сообщение
#23
|
Member Регистрация: Сентябрь 23 14 Сообщений: 492 Предупреждения: 0 |
Джейд молодец, хороший гайд, кста хотел спросить, твое кп случайно к гномам не собирается? а то у меня почему-то появилось такое подозрение)
|
-Jade- |
Ноябрь 7 2014, 13:45
Сообщение
#24
|
Member Регистрация: Январь 11 08 Сообщений: 2 511 Предупреждения: 0 |
Джейд молодец, хороший гайд, кста хотел спросить, твое кп случайно к гномам не собирается? а то у меня почему-то появилось такое подозрение) нет,у нас просто по приколу,вместо на х... посылают к гномам,вот и такой слух))) -------------------- 17 раз рл СЕ
20+ раз архонт се играю с 2007 года, с ОБТ Э1. Рассвет-Ухожу от се к Хумам (ФЕНИКС)-Имба! |
Admi |
Ноябрь 7 2014, 14:04
Сообщение
#25
|
Member Регистрация: Январь 29 14 Сообщений: 192 Предупреждения: 0 |
Заряд меча
Следующий удар мечника будет усилен зарядом меча. В простонародий Соска,заряжает ваше оружие силой на 1 удар,которая увеличивает вашу физическую атаку грубо говоря в 2 раза,минимальный откат 15 секунд. Почему 15 сек? у Се/Де храмов кд 20 сек фикс. Кровавый удар Наносит повреждения противнику двуручным мечом Обычный удар мечом по противнику,задевает 1 цель,бьет х4 от обычного удара авто атакой. Примечание: Если бафнута Броня феникса,этот удар так же наносит Фикс урон 700 атаки,+кидает ожог врагу,минимальный откат 4 секунды. У Се/Де дамаг х3, а у Фени еще и доты вешает. Да кароч имба. У профы куча скилов с х4, да и еще доты. Резать!!! У Се/Де храмов тока 2 скила ударных с х3 дамагом.( Сообщение было отредактировано Admi: Ноябрь 7 2014, 14:18 |
-Jade- |
Ноябрь 7 2014, 14:08
Сообщение
#26
|
Member Регистрация: Январь 11 08 Сообщений: 2 511 Предупреждения: 0 |
Заряд меча Следующий удар мечника будет усилен зарядом меча. В простонародий Соска,заряжает ваше оружие силой на 1 удар,которая увеличивает вашу физическую атаку грубо говоря в 2 раза,минимальный откат 15 секунд. Почему 15 сек? у Се/Де храмов кд 20 сек фикс. Кровавый удар Наносит повреждения противнику двуручным мечом Обычный удар мечом по противнику,задевает 1 цель,бьет х4 от обычного удара авто атакой. Примечание: Если бафнута Броня феникса,этот удар так же наносит Фикс урон 700 атаки,+кидает ожог врагу,минимальный откат 4 секунды. У Се/Де дамаг х3, а у Фени еще и доты вешает. Да кароч имба. У профы куча скилов с х4, да и еще доты. Резать!!! У Се/Де храмов тока 2 скила ударных.( у феникса немного другая соска,и на замедление не работает....и сделать 2 удара в ней нельзя,как я делал у се де храмов. а насчет повера скилов,там примерно 3.8 а не 4,когда я был се хдд,там было так же) Сообщение было отредактировано -Jade-: Ноябрь 7 2014, 14:09 -------------------- 17 раз рл СЕ
20+ раз архонт се играю с 2007 года, с ОБТ Э1. Рассвет-Ухожу от се к Хумам (ФЕНИКС)-Имба! |
PrinceLancelot |
Ноябрь 7 2014, 14:28
Сообщение
#27
|
Member Регистрация: Март 16 14 Сообщений: 1 684 Предупреждения: 0 |
Заряд меча Следующий удар мечника будет усилен зарядом меча. В простонародий Соска,заряжает ваше оружие силой на 1 удар,которая увеличивает вашу физическую атаку грубо говоря в 2 раза,минимальный откат 15 секунд. Почему 15 сек? у Се/Де храмов кд 20 сек фикс. Кровавый удар Наносит повреждения противнику двуручным мечом Обычный удар мечом по противнику,задевает 1 цель,бьет х4 от обычного удара авто атакой. Примечание: Если бафнута Броня феникса,этот удар так же наносит Фикс урон 700 атаки,+кидает ожог врагу,минимальный откат 4 секунды. У Се/Де дамаг х3, а у Фени еще и доты вешает. Да кароч имба. У профы куча скилов с х4, да и еще доты. Резать!!! У Се/Де храмов тока 2 скила ударных с х3 дамагом.( вот не надо плакать по поводу имбовасти феникса. Ты и сам прекрасно знаешь, что ни се ни де храмовник не отпустит противника если захочет, что касается феникс - противник сможет убежать если захочет. Там контроля фактически нет. У вас же контроля хоть жопой жри, плюс разгонки на бег (се храмовник), вампирик (де храмовник) - феникс не имеет ни контроля, ни вампирика, а возрождение теперь кушает хп по 3к за тик. спасибо хоть оставляет 30% хп... |
SlavaHeroes |
Ноябрь 7 2014, 16:30
Сообщение
#28
|
Member Регистрация: Сентябрь 23 14 Сообщений: 492 Предупреждения: 0 |
|
GoodHelper |
Ноябрь 7 2014, 17:54
Сообщение
#29
|
Member Регистрация: Сентябрь 5 14 Сообщений: 100 Предупреждения: 0 |
Дополнить гайд нужно
|
PrinceLancelot |
Ноябрь 12 2014, 00:31
Сообщение
#30
|
Member Регистрация: Март 16 14 Сообщений: 1 684 Предупреждения: 0 |
Думаю есть над чем поработать, но этот гайд однозначно лучше устаревшего.
|
SEMwar |
Ноябрь 21 2014, 14:11
Сообщение
#31
|
Member Регистрация: Январь 23 08 Сообщений: 66 Предупреждения: 0 |
Неплохое описание скилов........
Неплохой осадный перс. конечно отличается от того что было когда то. но весьма живуч в замесах и дамажит относительно неплохо. Полное говно в поле, можно конечно зажать 2 усилялки и ждать пока кто то из нубов подойдет на рендж пламени, но чувствуешь себя полным дерьмом да и идиотов становится все меньше и меньше ... умиляет описание рывка "позволяет догнать врага,если он не сильно быстрый" это как ? делаешь рывок и приземляешься в пустоту в которой уже никого нет и ударить ты никого не можешь? забавный скил ... кстати может я неправ, но срабатывает как раз на расстоянии 700-800, если враг ближе, то прыгать не получается. Умиляет базовая скорость бега 155. это с 1 арталитом в скорость, и +5 с донат са... боюсь даже представить что без них . хотя тут тоже пока не уверен ...посмотрел на скрине 170+ попробую написать в лк может "быстрый шаг " глючит. В целом профа играбельная, но явно не как первая так как требует довольно неплохих вложений. Возможно ее переделали, но что то сомнительно... можно конечно писать про рендж огненного солнца или про то как оно станит) да фиг с ним, дамажит да и ладно.... Сообщение было отредактировано SEMwar: Ноябрь 21 2014, 14:12 -------------------- Е4
ТХ 87+off ХК 87+ off Фен 87++ on Просто Мирный фермер, а че ??? |
-Jade- |
Ноябрь 21 2014, 15:29
Сообщение
#32
|
Member Регистрация: Январь 11 08 Сообщений: 2 511 Предупреждения: 0 |
Неплохое описание скилов........ Неплохой осадный перс. конечно отличается от того что было когда то. но весьма живуч в замесах и дамажит относительно неплохо. Полное говно в поле, можно конечно зажать 2 усилялки и ждать пока кто то из нубов подойдет на рендж пламени, но чувствуешь себя полным дерьмом да и идиотов становится все меньше и меньше ... умиляет описание рывка "позволяет догнать врага,если он не сильно быстрый" это как ? делаешь рывок и приземляешься в пустоту в которой уже никого нет и ударить ты никого не можешь? забавный скил ... кстати может я неправ, но срабатывает как раз на расстоянии 700-800, если враг ближе, то прыгать не получается. Умиляет базовая скорость бега 155. это с 1 арталитом в скорость, и +5 с донат са... боюсь даже представить что без них . хотя тут тоже пока не уверен ...посмотрел на скрине 170+ попробую написать в лк может "быстрый шаг " глючит. В целом профа играбельная, но явно не как первая так как требует довольно неплохих вложений. Возможно ее переделали, но что то сомнительно... можно конечно писать про рендж огненного солнца или про то как оно станит) да фиг с ним, дамажит да и ладно.... я написал насчет солнышка каст поправят, pейндж не дадут)) -------------------- 17 раз рл СЕ
20+ раз архонт се играю с 2007 года, с ОБТ Э1. Рассвет-Ухожу от се к Хумам (ФЕНИКС)-Имба! |
SEMwar |
Ноябрь 21 2014, 22:06
Сообщение
#33
|
Member Регистрация: Январь 23 08 Сообщений: 66 Предупреждения: 0 |
я написал насчет солнышка каст поправят, pейндж не дадут)) Главное чтоб контроль дали ... хотя думаю вряд ли))) А с ренджем какнить переживется . Откуда 171 скорость? тыж 100% не в бегбилде скринил. -------------------- Е4
ТХ 87+off ХК 87+ off Фен 87++ on Просто Мирный фермер, а че ??? |
-Jade- |
Ноябрь 21 2014, 22:22
Сообщение
#34
|
Member Регистрация: Январь 11 08 Сообщений: 2 511 Предупреждения: 0 |
Открыт талан на бег
+10 бутылка 7 баф на бег В башке Комба с +5 на бег -------------------- 17 раз рл СЕ
20+ раз архонт се играю с 2007 года, с ОБТ Э1. Рассвет-Ухожу от се к Хумам (ФЕНИКС)-Имба! |
PrinceLancelot |
Декабрь 13 2014, 19:07
Сообщение
#35
|
Member Регистрация: Март 16 14 Сообщений: 1 684 Предупреждения: 0 |
у меня в топ ма сете +4+3+3 п дефа в атаке столько же сколько у джейда на скрине, так я не гм) Атаки меньше только потому что у меня в руках не уничтожитель а лоу ма двурук на +4, 210к атаки, но я скажу все равно весело бегать и видеть как на тебя никто не агрится) а если и сагрится, то упадет через несколько секунд.
Тяжко драться только с сапортами, хилы обычно ставят печати от ХДД и в п деф билде по защите напоминают танков, плюс как ни старайся, выхиливается гад) Цп лейка старается оставить тебя без маны, если у него это получилось, считай ты проиграл. С боевыми магами вопрос короткий, если у них дамага хватает чтоб замочить феникса под печатью с м деф билдом, то ты проиграл, если нет, то проиграли они. Еще есть такой вариант - что цп лейка будет без печати от ХДД, в таком случае он копытится. Лучники се и ДЕ - стоишь под КК и ждешь пока они сольют себе все цп. Если лукарь не упоротый, он через пару фиксов с дотами просто убежит от тебя, если нет - садишься на коня и бежишь за ним, вынуждаешь его сделать прыжок, потом догоняешь и кастуешь дальний скилл с соской - после этого обычно никто не выживает. Лайты тупо убегают, если начнут убивать - у них один вариант, они либо падают, либо убегают, убить ХДД в равном обвесе у них возможности нет. Про дагеров вообще молчу, обычно падают с пары скилов. Если попадается дагер с печатью от ХДД - то это его спасает от ваншота с одного скила, но убить ХДД возможности 100% не дает. Храмовники - одеваешьс я в п деф и ждешь пока они прокастуют все свои скилы, потом берешь двурук и начинаешь вешать на них доты. Обычно заканчивается победой. Если храм сильный и по обвесу превосходит тебя - бегаешь вокруг него в п деф билде и ждешь пока у него не сольется ХП об пасивку с дотом и доп уроном. Как получилось полхп - одеваешь двурук и прокастовываешь удар плечем и остальные скилы пока он лежит - обычно заканчивается тем, что храмовник начинает убегать, либо падает. И только особо упоротые отваживаются добивать феникса когда у обоих мало хп. Обычно это заканчивается кастом возрождения и добивающей комбинацией скилов. С танками можно поиграться как с котятами) они ничего не сделают фениксу. Тактика проста - вешаешь ему доты по откату, не забываешь разгонять дот пламенем. Через некоторое время танк начнет убегать. Если танк убегает от тебя - можешь его оставить, так как воможностей догнать и добить его крайне мало. Обычно он врубает реген билд и просто убегает. Поскольку скорости бега у вас примерно одинаковые ты его фактически не догоняешь, а буста скорости после прыжка хватает на каст одного скила и далее 1-минутный откат, за минуту отката разумеется танк отрегенивается. Пламя и замедлеине может замедлить танка, но опять же на один скилл. что касается драки с новым сапером - жизненно опасно попадаться на его мины. Они ваншотят. Если видишь что сапер облепился минами - бьешь его дальним скилом по откату. В конечном итоге он сольется так как вариантов отхилиться у него нет. Единственный вариант саперу выжить - облепиться минами и садиться с банкой на хп. В этом случае можешь его не трогать и идти по своим делам. Из-за отката пламени в 20 секнуд, сапер с легкостью отрегенит себе хп сидя с банкой и ты ему ничего не сделаешь. Разумеется в этой позиции вариантов у сапера убить феникса вообще нет. |
123m |
Декабрь 14 2014, 00:12
Сообщение
#36
|
Member Регистрация: Май 22 13 Сообщений: 1 506 Предупреждения: 0 |
у меня в топ ма сете +4+3+3 п дефа в атаке столько же сколько у джейда на скрине, так я не гм) Атаки меньше только потому что у меня в руках не уничтожитель а лоу ма двурук на +4, 210к атаки, но я скажу все равно весело бегать и видеть как на тебя никто не агрится) а если и сагрится, то упадет через несколько секунд. Тяжко драться только с сапортами, хилы обычно ставят печати от ХДД и в п деф билде по защите напоминают танков, плюс как ни старайся, выхиливается гад) Цп лейка старается оставить тебя без маны, если у него это получилось, считай ты проиграл. С боевыми магами вопрос короткий, если у них дамага хватает чтоб замочить феникса под печатью с м деф билдом, то ты проиграл, если нет, то проиграли они. Еще есть такой вариант - что цп лейка будет без печати от ХДД, в таком случае он копытится. Лучники се и ДЕ - стоишь под КК и ждешь пока они сольют себе все цп. Если лукарь не упоротый, он через пару фиксов с дотами просто убежит от тебя, если нет - садишься на коня и бежишь за ним, вынуждаешь его сделать прыжок, потом догоняешь и кастуешь дальний скилл с соской - после этого обычно никто не выживает. Лайты тупо убегают, если начнут убивать - у них один вариант, они либо падают, либо убегают, убить ХДД в равном обвесе у них возможности нет. Про дагеров вообще молчу, обычно падают с пары скилов. Если попадается дагер с печатью от ХДД - то это его спасает от ваншота с одного скила, но убить ХДД возможности 100% не дает. Храмовники - одеваешьс я в п деф и ждешь пока они прокастуют все свои скилы, потом берешь двурук и начинаешь вешать на них доты. Обычно заканчивается победой. Если храм сильный и по обвесу превосходит тебя - бегаешь вокруг него в п деф билде и ждешь пока у него не сольется ХП об пасивку с дотом и доп уроном. Как получилось полхп - одеваешь двурук и прокастовываешь удар плечем и остальные скилы пока он лежит - обычно заканчивается тем, что храмовник начинает убегать, либо падает. И только особо упоротые отваживаются добивать феникса когда у обоих мало хп. Обычно это заканчивается кастом возрождения и добивающей комбинацией скилов. С танками можно поиграться как с котятами) они ничего не сделают фениксу. Тактика проста - вешаешь ему доты по откату, не забываешь разгонять дот пламенем. Через некоторое время танк начнет убегать. Если танк убегает от тебя - можешь его оставить, так как воможностей догнать и добить его крайне мало. Обычно он врубает реген билд и просто убегает. Поскольку скорости бега у вас примерно одинаковые ты его фактически не догоняешь, а буста скорости после прыжка хватает на каст одного скила и далее 1-минутный откат, за минуту отката разумеется танк отрегенивается. Пламя и замедлеине может замедлить танка, но опять же на один скилл. что касается драки с новым сапером - жизненно опасно попадаться на его мины. Они ваншотят. Если видишь что сапер облепился минами - бьешь его дальним скилом по откату. В конечном итоге он сольется так как вариантов отхилиться у него нет. Единственный вариант саперу выжить - облепиться минами и садиться с банкой на хп. В этом случае можешь его не трогать и идти по своим делам. Из-за отката пламени в 20 секнуд, сапер с легкостью отрегенит себе хп сидя с банкой и ты ему ничего не сделаешь. Разумеется в этой позиции вариантов у сапера убить феникса вообще нет. О балабол объявился -------------------- agentSMITH
|
PrinceLancelot |
Декабрь 14 2014, 08:58
Сообщение
#37
|
Member Регистрация: Март 16 14 Сообщений: 1 684 Предупреждения: 0 |
|
123m |
Декабрь 14 2014, 13:59
Сообщение
#38
|
Member Регистрация: Май 22 13 Сообщений: 1 506 Предупреждения: 0 |
Ой лол, тут 1 тема висит.Захожу и тут оказывается тебе маги пролем не доставляют почти, а в соседнеи теме распинался что мол тебе маги даже уже со 120к маг атаки начинают бить больно.
-------------------- agentSMITH
|
PrinceLancelot |
Декабрь 14 2014, 14:46
Сообщение
#39
|
Member Регистрация: Март 16 14 Сообщений: 1 684 Предупреждения: 0 |
Ой лол, тут 1 тема висит.Захожу и тут оказывается тебе маги пролем не доставляют почти, а в соседнеи теме распинался что мол тебе маги даже уже со 120к маг атаки начинают бить больно. порядка 1.5к бьют в 30к м дефа (в атак билд летит порядка 2-3к дамага в 18к м дефа, но зато падают они с двух скилов. Самую большую проблему доставляют сапорты. Сообщение было отредактировано PrinceLancelot: Декабрь 14 2014, 14:51 |
123m |
Декабрь 14 2014, 14:56
Сообщение
#40
|
Member Регистрация: Май 22 13 Сообщений: 1 506 Предупреждения: 0 |
Опять тру стори пошли.
-------------------- agentSMITH
|
Текстовая версия | Сейчас: Октябрь 12 2024 - 11:01 |