![]() |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
Developer Consultant |
![]() ![]()
Сообщение
#1
|
Member ![]() Регистрация: Март 25 16 Сообщений: 3 578 Предупреждения: 0 ![]() |
![]() 1. Создание персонажа. Создание персонажа остается совершенно без изменений по сравнению с более ранними версиями бфг. Т.е вы можете взять модельку мага и потом взять снаряжение\профессию воина и не будет не каких штрафов и тому подобных ограничений. 2. Первый вход в игру С этого момента нас уже ждут значительные изменения. Теперь персонаж появляется на платформе над крепостью, где постоянно идет осада(подробно об этом сразу в следующей главе). Выглядит это примерно вот так Скрытый блок ![]() Обзор нововведений 1-50 уровень. Перед вами будет стоять НПС, который будет предлагать выбрать путь развития персонажа: Скрытый блок ![]() Обзор нововведений 1-50 уровень. При наведении мышкой на один из путей, вам будет представлено описание данного пути: Скрытый блок ![]() Обзор нововведений 1-50 уровень. Выбор пути не на что жестко не влияет. Т.е выбрав путь сюжетной линии вы в любой момент сможете переместится на осаду крепости, без каких либо ограничений и штрафов, а после продолжить свою сюжетную линию. Выбор в основном влияет на место где появится ваш персонаж. Если вы выбрали Охоту на монстров, ваш персонаж будет отправлен в столицу. Если вы выбрали Осаду крепости, ваш персонаж будет отправлен к обозу вашей расы на осаде крепости. Если вы выбрали Сюжетную линию, ваш персонаж будет отправлен в столице к мастеру новичков. В любом случае вы получите легкую начальную экипировку и меч. В случае с выбором сюжетной линии вы сможете также выбрать тип этой экипировки, если будете проходить линию, об этом чуть позже. 3. Более подробный обзор каждого из путей. Осада крепости. Начну с самого интересного. Осада крепости это совершенно новый вид контента для бфг. Сама осада представляет собой, огороженную от внешнего мира, локацию для 1-50 уровней. В центре локации находится крепость, вокруг этой крепости располагаются лагеря всех рас. Цель осады - захват и удержание максимального количества территорий. Если проще - убиваем врагов, вражеские флаги, защищаем свои флаги, помогаем союзникам. Одна осада длится полчаса, в конце осады определяется победитель и идет выдача наград участникам. Если по окончанию осады персонаж набравший очки находится в оффлайне или не на территории осады - все его очки сохранятся, но получить их он сможет только после завершения следующей осады. Награда увеличивается в зависимости от того каким количеством очков обладает ваша раса на момент окончания осады. Количество очков контроля территорий зависит от того, сколько ваша раса будет контролировать флагов и какое время. Каждый флаг раз в 10 секунд дает очки, главный флаг дает вдвое больше очков контроля территорий, чем любой другой флаг: Скрытый блок ![]() ![]() За активные действия на осаде(убийства флагов\врагов) персонаж получает жалование, золото и опыт, но получить его можно, только под конец осады(каждые пол часа). Визуально все выглядит примерно так: Ну вроде с общим описанием разобрались, теперь более подробно о некоторых аспектах. Для начала хочу рассказать о такой штуке как "Сумка рядового". Сумка рядового это специальный предмет который добавляется в инвентарь при попадании на осаду. Кликнув на нем открывается окошко: Скрытый блок ![]() В этом окошке показана ваша награда за текущую осаду, общая карта контроля территорий и собственно очки доминации рас. Также показано кому принадлежат флаги в крепости, белые точки - нейтральные флаги. Если нажать на вопросик рядом с жалованием, то откроется еще одно окошко: Скрытый блок ![]() В данном окошке показаны лично ваши успехи на осаде. Также можно отключить автооткрытие сумки рядового, в обычной ситуации сумка будет показывать окошко с информацией по флагам, каждый раз, когда флаг меняет владельца, что может довольно сильно раздражать. Продолжим с перечисления объектов, которые вообще нужно убивать и что за них дают: 1. Флаги - это контроль территории. Изначально все флаги в крепости нейтральны, после убийства флага вы вешаете флаг своей расы. Удержание флага дает очки захваченной территории, т.е. чем больше и дольше удерживает флагов ваша раса тем больше будет финальная награда, каждый флаг приносит очки каждые 10 секунд удержания одной расой. За убийство флага каждому участвующему дают жалование и опыт. У флагов нет времени восстановления или резиста, т.е. сразу после захвата могут придти враги и снести ваш флаг. Также на крепости есть один главный флаг, за него дают вдвое больше опыта и жалования, находится он наверху крепости. Главный флаг дает вдвое больше очков контроля территории чем любой другой флаг. 2. Повозка с боеприпасами крепости - баф на всю расу на 10 минут. Всего повозок в крепости 3, одна в самом низу в туннеле под крепостью и две в самой крепости, думаю проблем с поиском не будет. Баф имеет всего 1 уровень, поэтому убивать все 3 повозки не имеет особого смысла. Дает баф примерно 10% к статам, на таких уровнях это довольно небольшое преимущество, но все же это преимущество. За убийство повозки дают жалование и опыт как за флаг. В отличии от флагов у повозки есть время восстановления, не зависящее от начала осады, приблизительное время восстановления 10 минут. 3. Аптечка - восстанавливает на полное hp/cp персонажей, которые подойдут. Также за использование аптечки дают жалование и опыт, персонажам до 20 уровня жалования и опыта с аптечки идет очень много. Время восстановления аптечки около 2 минут. 4. Боеприпасы - специально сделаны для новичков, какой либо функции не выполняют. Дают значительное количество жалования и опыта для персонажей до 20 уровня. 5. Защитники - различные стрелки и стражники, бегут к главному флагу, убивая всех врагов по пути. Защитники не особо сильные, чтобы на что либо повлиять, но крысы те еще, поэтому перед сносном главного флага обязательно убейте всех защитников, иначе флаг может быть добит защитником вражеской расы(награду за уничтожение главного флага вы тогда не получите). За убийство Защитника дают опыт и жалование, примерно в 3 раза меньше чем за флаг. 6. Обозы - точка появления персонажей, востанавливает персонажей на полное хп\цп. Защитники обоза уничтожают всех кто подходит слишком близко. Также у обоза можно покупать снаряжение и у него есть возможность сделать перемещение во внешнюю точку крепости. Перемещение во внешнюю точку крепости доступно, только 1 минуту раз в 10 минут, о доступности перемещения пишет в синий чат. Жалование и награды. Используется оно для покупки экипировки у НПС на осаде. Максимальная доступная экипировка для покупки - мид ех. Выглядит это примерно так: Скрытый блок ![]() Выравнивание характеристик. При попадании на осаду крепости персонажам выдается специальный баф, который дает определенные характеристики. Что сильно уменьшает разницу в уроне\живучести между чарами 1 уровня и 49 уровня. Сравним характеристики: Чар 3 уровня, который создан 2 минуты назад и взял в руки лук выданный по сюжетной линии: Скрытый блок ![]() Персонаж 20 уровня, взята 1 профессия, выучены все скилы, куплен самый дорогой магазинный сет и предтоп ба лук. : Скрытый блок ![]() Персонаж 49 уровень, все скилы изучены, мид ех эквип: Скрытый блок ![]() Разница в статах конечно ощутимая, но думаю два чара 1 уровня убьют одного чара 49 уровня. Так что с нубиками придется считаться. Общие советы по осаде: - Обоз(НПС у которого чар в самом начале появляется) хилит если с ним поговорить. Не забывайте восстановить свое хп прежде чем пойти в бой. Так же не стоит забывать, что обоз хилит на расстоянии и через стены, за счет этого можно неплохо настреливать близко подошедших врагов, оставаясь при этом в полной безопасности. - Асисты за убийство работают точно также как асисты при получении хонора. Т.е 50% награды забирает человек который добил врага, а 50% оставшейся награды делят между собой все кто нанес урон по врагу непосредственно перед его смертью. Если убивать цель в соло, то вы будете получать 100% награды. Если убивать врага вчетвером, с которого по идее идет 200 жалования\опыта(цифры взяты с потолка), то добивший получит 100 жалования\опыта, а трое асистеров получат по 33(100 разделим на 3). - На 49 уровне не забудьте потратить все жалование, иначе оно будет лежать у вас мертвым грузом при получении 50 уровня. - Не забывайте, что награду выдают, только при завершении осады. Если вас не будет на осаде под конец, то я вас поздравляю, но вам придется ждать конца следующей осады, чтобы забрать жалование и опыт. - При релогах, вылетах, зависаниях и т.д. - накопленное жалование и опыт остаются при вас. Так что вылетайте, критуйте и афкаште сколько угодно, лишь бы под конец осады вы были на осаде или придется ждать конца следующей осады. - Не забывайте, что выучить скилы\таланты или купить те или иные плюшки в донат магазине можно напрямую через книгу апокалипсиса. - Если вас зажали враги на вашем обозе, то следите за сообщениями в синий чат. Ждите сообщения о возможности переместится во внешнюю точку крепости, говорите с обозом и перемещайтесь во внешнюю точку. Перемещение во внешнюю точку доступно всего 1 минуту раз в 10 минут. Сама точка находится недалеко от входа в крепость. - Слабые расы получат бонус в уроне по нпс в замке, очень ощутимый. Сообщение было отредактировано Developer Consultant: Август 9 2016, 15:21 |
banner32 |
![]()
Сообщение
#2
|
Member ![]() Регистрация: Март 28 13 Сообщений: 176 Забанен до: 1 Январь 2038 Предупреждения: 0 ![]() |
То есть проболтавшись 1-50 на осаде, человек как бы пропускает возможнось сделать все нубские квесты? а ведь там были довольно денежные: на СА, на заточки для оружия и тд.
ПС. а что с кострами кстати, надеюсь этот дурацкий квест выпилили\облегчили? Сообщение было отредактировано banner32: Август 8 2016, 15:43 |
Patriotik |
![]()
Сообщение
#3
|
Member ![]() Регистрация: Август 20 14 Сообщений: 1 331 Предупреждения: 0 ![]() |
Человек который копипастил гайд даже не удосужился его прочитать... Норм так структуру сделал: 1. 2. 3. 3. а) Текст не твой? То есть проболтавшись 1-50 на осаде, человек как бы пропускает возможнось сделать все нубские квесты? а ведь там были довольно денежные: на СА, на заточки для оружия и тд. Ты можешь выйти спокойно с осады и пойти сделать свои супер квесты, как я понял, а потом вернуться. Человек который копипастил гайд даже не удосужился его прочитать... Норм так структуру сделал: 1. 2. 3. 3. а) Сколько осад в среднем (по пол часа) понадобится на прокачку до 50го? Или сложно предсказать, когда онлайн будет огромен, как выйдет? -------------------- "Рассвет" - IIaTPuoT [87 GM] - Авантюрист. OFF /// "Возмездие" - Патриот [87 GM] - Авантюрист -> Юнга. OFF "Знамение" - Патриот [87] - Авантюрист. OFF /// "Наследие" - IIaTPuoT [87] - Авантюрист -> Искатель сокровищ. OFF "Возрождение" - Патриот [87 GM] - Авантюрист -> Лорд войны -> Рейнджер -> Мститель. OFF /// "Восстание" - Патриот [87 GM] - Рейнджер -> Авантюрист -> Рейнджер. ON |
FANCLER_ |
![]()
Сообщение
#4
|
Tester ![]() Регистрация: Октябрь 7 14 Сообщений: 1 641 Забанен до: 9 Декабрь 2038 Предупреждения: 0 ![]() |
|
anapabotvip |
![]()
Сообщение
#5
|
Незарегистрирован ![]() |
ИЗИ лока для Расы зегра СЕ и ДЕ
Сообщение было отредактировано anapabotvip: Август 8 2016, 15:44 |
Unrik |
![]()
Сообщение
#6
|
Member ![]() Регистрация: Июнь 11 13 Сообщений: 543 Предупреждения: 0 ![]() |
норм только вот разница в скилах может от 1 лвла и 49 может отличатся лвлом скила и собственно дамагом или пофиксят?
-------------------- С уважением ваш Unrik
|
banner32 |
![]()
Сообщение
#7
|
Member ![]() Регистрация: Март 28 13 Сообщений: 176 Забанен до: 1 Январь 2038 Предупреждения: 0 ![]() |
|
Unrik |
![]()
Сообщение
#8
|
Member ![]() Регистрация: Июнь 11 13 Сообщений: 543 Предупреждения: 0 ![]() |
там же не круглосуточно осады будут с перерывами
-------------------- С уважением ваш Unrik
|
Patriotik |
![]()
Сообщение
#9
|
Member ![]() Регистрация: Август 20 14 Сообщений: 1 331 Предупреждения: 0 ![]() |
лыл, а ты думаешь я знаю какие именно квесты мне нужны? я в эту игру 2 года не играл. Есть где нибудь список квестов с наградами за них? Заточки - Маленькие динозаврики(дино), Пустынные змеи и Скелеты(кнайты) в чистилище. Са - Гремлины в чистилище Если конечно ты знаешь как их всех найти)) Но на старте не надейся сделать все квесты, я на прошлом тоже думал... потом забился в ближайший угол и бил что есть)) -------------------- "Рассвет" - IIaTPuoT [87 GM] - Авантюрист. OFF /// "Возмездие" - Патриот [87 GM] - Авантюрист -> Юнга. OFF "Знамение" - Патриот [87] - Авантюрист. OFF /// "Наследие" - IIaTPuoT [87] - Авантюрист -> Искатель сокровищ. OFF "Возрождение" - Патриот [87 GM] - Авантюрист -> Лорд войны -> Рейнджер -> Мститель. OFF /// "Восстание" - Патриот [87 GM] - Рейнджер -> Авантюрист -> Рейнджер. ON |
TyIvIaH |
![]()
Сообщение
#10
|
Member ![]() Регистрация: Июль 31 16 Сообщений: 626 Предупреждения: 0 ![]() |
эмм, ну с осадами понятно. А как на счет сюжетки и охоты на монстров. Если на осаде мы 100% получим топ екс на выходе, то что будет с остальными ветками ? Есть ли там 100% вероятность одется нубу в топ екс на выходе ? Будет ли уравновешен этот вопрос как то ?
-------------------- АБЫРВАЛГ
|
Patriotik |
![]()
Сообщение
#11
|
Member ![]() Регистрация: Август 20 14 Сообщений: 1 331 Предупреждения: 0 ![]() |
эмм, ну с осадами понятно. А как на счет сюжетки и охоты на монстров. Если на осаде мы 100% получим топ екс на выходе, то что будет с остальными ветками ? Есть ли там 100% вероятность одется нубу в топ екс на выходе ? Будет ли уравновешен этот вопрос как то ? Сюжетку не меняли же, выйдешь в топ магаз шмоте и всё) -------------------- "Рассвет" - IIaTPuoT [87 GM] - Авантюрист. OFF /// "Возмездие" - Патриот [87 GM] - Авантюрист -> Юнга. OFF "Знамение" - Патриот [87] - Авантюрист. OFF /// "Наследие" - IIaTPuoT [87] - Авантюрист -> Искатель сокровищ. OFF "Возрождение" - Патриот [87 GM] - Авантюрист -> Лорд войны -> Рейнджер -> Мститель. OFF /// "Восстание" - Патриот [87 GM] - Рейнджер -> Авантюрист -> Рейнджер. ON |
Dzierzynski |
![]()
Сообщение
#12
|
Member ![]() Регистрация: Июль 26 16 Сообщений: 8 Предупреждения: 0 ![]() |
А что на осаде делать сапортам ? Убивать они особо никого не смогут. Может стоит что-то придумать ?
Сообщение было отредактировано Dzierzynski: Август 8 2016, 15:54 -------------------- Феликс Эдмундович Дзержинский
|
TyIvIaH |
![]()
Сообщение
#13
|
Member ![]() Регистрация: Июль 31 16 Сообщений: 626 Предупреждения: 0 ![]() |
Сюжетку не меняли же, выйдешь в топ магаз шмоте и всё) топ магаз это не топ екс. + по на простых крипах есть вкусные квесты , заточки, са. Как уравновесить денежную часть этих трех веток ? Если вообще будут уравновешивать. Получается что осада это пока что самый лучший вариант с возможностью при 100% фане еще и в топ екс одеться в то время как сюжетка и гринд это 4 заточки на оружие + 2 СА. Я то уже определился ( снайпер - осада) , но вот новички могут по фейлится на этом вопросе. Огромное спасибо за информацию фанклеру и тем кто ему РАЗРЕШИЛ ею поделится, но можно немного по подробней про все 3 ветки ? Способы заробка. выхлоп на 50 уровне и т.д? -------------------- АБЫРВАЛГ
|
JETracktor |
![]()
Сообщение
#14
|
Member ![]() Регистрация: Март 22 13 Сообщений: 2 545 Забанен до: 10 Декабрь 2038 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE Максимальная доступная экипировка для покупки - топ ех. Мне кажется или на скрине явно не топ эксперт? -------------------- http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=685797&st=40&p=9226312&#entry9226312
https://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=693759&st=0&p=9330696&#entry9330696 |
CelestialLighT |
![]()
Сообщение
#15
|
Member ![]() Регистрация: Апрель 2 08 Сообщений: 74 Предупреждения: 0 ![]() |
del
Сообщение было отредактировано CelestialLighT: Август 8 2016, 16:02 -------------------- you can count on me
|
zerogog |
![]()
Сообщение
#16
|
Member ![]() Регистрация: Январь 30 11 Сообщений: 109 Предупреждения: 0 ![]() |
1) Доп. опыт и жалованье для саппортов не предусмотрено? Только так?
100%: 50% - Убиватор 25% - Еще убиватор 25% - Хиллер, который хилил убиватора 2) На скрине максимум доступен мид ЕХ. Сообщение было отредактировано zerogog: Август 8 2016, 15:58 -------------------- С Е4: "Zerogog" aka "KeeperOfTheLight" (Встань и иди, %username!) aka "MrBrightside" aka "MTV"
|
JETracktor |
![]()
Сообщение
#17
|
Member ![]() Регистрация: Март 22 13 Сообщений: 2 545 Забанен до: 10 Декабрь 2038 Предупреждения: 0 ![]() |
А что на осаде делать сапортам ? Убивать они особо никого не смогут. Может стоит что-то придумать ? Асист же ну. -------------------- http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=685797&st=40&p=9226312&#entry9226312
https://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=693759&st=0&p=9330696&#entry9330696 |
TyIvIaH |
![]()
Сообщение
#18
|
Member ![]() Регистрация: Июль 31 16 Сообщений: 626 Предупреждения: 0 ![]() |
А что на осаде делать сапортам ? Убивать они особо никого не смогут. Может стоит что-то придумать ? Если ты не вкурсе то на старте ниукого не будет нормальной бижи + уравновешивание статов что значит что любой сап это потенциальный лучник но с магической атакой. Мне кажется или на скрине явно не топ эксперт? кстате +. Так все же топ екс или нет ? -------------------- АБЫРВАЛГ
|
JETracktor |
![]()
Сообщение
#19
|
Member ![]() Регистрация: Март 22 13 Сообщений: 2 545 Забанен до: 10 Декабрь 2038 Предупреждения: 0 ![]() |
Фанклер книга что у тебя в инвентаре сразу при создании чара есть?
-------------------- http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=685797&st=40&p=9226312&#entry9226312
https://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=693759&st=0&p=9330696&#entry9330696 |
Developer Consultant |
![]()
Сообщение
#20
|
Member ![]() Регистрация: Март 25 16 Сообщений: 3 578 Предупреждения: 0 ![]() |
эмм, ну с осадами понятно. А как на счет сюжетки и охоты на монстров. Если на осаде мы 100% получим топ екс на выходе, то что будет с остальными ветками ? Есть ли там 100% вероятность одется нубу в топ екс на выходе ? Будет ли уравновешен этот вопрос как то ? Крепость и прокачка через сюжетную линию и охоту на монстров сбалансированы между собой как в експе так и в получаемых предметах. |
Patriotik |
![]()
Сообщение
#21
|
Member ![]() Регистрация: Август 20 14 Сообщений: 1 331 Предупреждения: 0 ![]() |
топ магаз это не топ екс. + по на простых крипах есть вкусные квесты , заточки, са. Как уравновесить денежную часть этих трех веток ? Если вообще будут уравновешивать. Получается что осада это пока что самый лучший вариант с возможностью при 100% фане еще и в топ екс одеться в то время как сюжетка и гринд это 4 заточки на оружие + 2 СА. Я то уже определился ( снайпер - осада) , но вот новички могут по фейлится на этом вопросе. Огромное спасибо за информацию фанклеру и тем кто ему РАЗРЕШИЛ ею поделится, но можно немного по подробней про все 3 ветки ? Способы заробка. выхлоп на 50 уровне и т.д? А если это займет сутки? Ну выйдешь ты в топ ех через сутки 50ым, а я за 10 часов(например) выйду в топ магазе... кому что надо) -------------------- "Рассвет" - IIaTPuoT [87 GM] - Авантюрист. OFF /// "Возмездие" - Патриот [87 GM] - Авантюрист -> Юнга. OFF "Знамение" - Патриот [87] - Авантюрист. OFF /// "Наследие" - IIaTPuoT [87] - Авантюрист -> Искатель сокровищ. OFF "Возрождение" - Патриот [87 GM] - Авантюрист -> Лорд войны -> Рейнджер -> Мститель. OFF /// "Восстание" - Патриот [87 GM] - Рейнджер -> Авантюрист -> Рейнджер. ON |
JETracktor |
![]()
Сообщение
#22
|
Member ![]() Регистрация: Март 22 13 Сообщений: 2 545 Забанен до: 10 Декабрь 2038 Предупреждения: 0 ![]() |
Крепость и прокачка через сюжетную линию и охоту на монстров сбалансированы между собой как в експе так и в получаемых предметах. Надеюсь сюжетную линию не изменяли в плане квестов-наград? -------------------- http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=685797&st=40&p=9226312&#entry9226312
https://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=693759&st=0&p=9330696&#entry9330696 |
Patriotik |
![]()
Сообщение
#23
|
Member ![]() Регистрация: Август 20 14 Сообщений: 1 331 Предупреждения: 0 ![]() |
Крепость и прокачка через сюжетную линию и охоту на монстров сбалансированы между собой как в експе так и в получаемых предметах. В получаемых предметах? значит в сюжетке на 45+ лвле есть новые квесты на топ ех шмот? -------------------- "Рассвет" - IIaTPuoT [87 GM] - Авантюрист. OFF /// "Возмездие" - Патриот [87 GM] - Авантюрист -> Юнга. OFF "Знамение" - Патриот [87] - Авантюрист. OFF /// "Наследие" - IIaTPuoT [87] - Авантюрист -> Искатель сокровищ. OFF "Возрождение" - Патриот [87 GM] - Авантюрист -> Лорд войны -> Рейнджер -> Мститель. OFF /// "Восстание" - Патриот [87 GM] - Рейнджер -> Авантюрист -> Рейнджер. ON |
Developer Consultant |
![]()
Сообщение
#24
|
Member ![]() Регистрация: Март 25 16 Сообщений: 3 578 Предупреждения: 0 ![]() |
|
Sulvanus |
![]()
Сообщение
#25
|
Member ![]() Регистрация: Июнь 24 16 Сообщений: 160 Предупреждения: 0 ![]() |
А как быть танкам?
Да еще в малочисленной расе? Rip. |
Developer Consultant |
![]()
Сообщение
#26
|
Member ![]() Регистрация: Март 25 16 Сообщений: 3 578 Предупреждения: 0 ![]() |
В получаемых предметах? значит в сюжетке на 45+ лвле есть новые квесты на топ ех шмот? Нет, в замке есть возможность выбора предметов, на охоте такой возможности нету. Надеюсь сюжетную линию не изменяли в плане квестов-наград? Награды сюжетной линии остались без изменений. |
TyIvIaH |
![]()
Сообщение
#27
|
Member ![]() Регистрация: Июль 31 16 Сообщений: 626 Предупреждения: 0 ![]() |
Крепость и прокачка через сюжетную линию и охоту на монстров сбалансированы между собой как в експе так и в получаемых предметах. А можно по подробнее пожалуйста? Как уравновешены? Новые квесты? Больше награда за старые? Верю на слово, но хочется просто знать, для галочки. И как дела будут обстоять с квестами на заточки и СА ? Подверглись ли изменениям квесты вообще ? И если да, то каким ? Все , из постов выше все ясн. За осады фан+ мид екс. Квесты не переделали. На охоте все зависит от рандома и гринда. Сложный выбор) По фанится на старте или все таки гринд с шансом поднять денег. Сообщение было отредактировано TyIvIaH: Август 8 2016, 16:09 -------------------- АБЫРВАЛГ
|
GenaYriil |
![]()
Сообщение
#28
|
Member ![]() Регистрация: Октябрь 17 11 Сообщений: 421 Предупреждения: 0 ![]() |
не слишком много 70к м атки ?
-------------------- Пукипси (Колгота) ON
Antik OFF STI OFF |
Developer Consultant |
![]()
Сообщение
#29
|
Member ![]() Регистрация: Март 25 16 Сообщений: 3 578 Предупреждения: 0 ![]() |
QUOTE книга что в инвентаре сразу при создании чара есть? Да. |
Patriotik |
![]()
Сообщение
#30
|
Member ![]() Регистрация: Август 20 14 Сообщений: 1 331 Предупреждения: 0 ![]() |
Нет, в замке есть возможность выбора предметов, на охоте такой возможности нету. Тогда каким образом уравновешены? С осад ты можешь выйти в мид ех, а с сюжетной линии ты выйдешь в Ба магаз шмоте... -------------------- "Рассвет" - IIaTPuoT [87 GM] - Авантюрист. OFF /// "Возмездие" - Патриот [87 GM] - Авантюрист -> Юнга. OFF "Знамение" - Патриот [87] - Авантюрист. OFF /// "Наследие" - IIaTPuoT [87] - Авантюрист -> Искатель сокровищ. OFF "Возрождение" - Патриот [87 GM] - Авантюрист -> Лорд войны -> Рейнджер -> Мститель. OFF /// "Восстание" - Патриот [87 GM] - Рейнджер -> Авантюрист -> Рейнджер. ON |
GenaYriil |
![]()
Сообщение
#31
|
Member ![]() Регистрация: Октябрь 17 11 Сообщений: 421 Предупреждения: 0 ![]() |
и кстати до старта 11 дней а многих проф еще не аннонсировали
-------------------- Пукипси (Колгота) ON
Antik OFF STI OFF |
Developer Consultant |
![]()
Сообщение
#32
|
Member ![]() Регистрация: Март 25 16 Сообщений: 3 578 Предупреждения: 0 ![]() |
|
zerogog |
![]()
Сообщение
#33
|
Member ![]() Регистрация: Январь 30 11 Сообщений: 109 Предупреждения: 0 ![]() |
Тогда каким образом уравновешены? С осад ты можешь выйти в мид ех, а с сюжетной линии ты выйдешь в Ба магаз шмоте... В ба магаз шмоте, но с деньгами и прочим. На осаде ты не нафармишь камней хаоса, СА,золота и всего остального. -------------------- С Е4: "Zerogog" aka "KeeperOfTheLight" (Встань и иди, %username!) aka "MrBrightside" aka "MTV"
|
Patriotik |
![]()
Сообщение
#34
|
Member ![]() Регистрация: Август 20 14 Сообщений: 1 331 Предупреждения: 0 ![]() |
После сюжетной линии это 30 уровень, 20 уровней будет выбор осада/охота на монстров. Хорошо, осада/охота на монстров уравновешены? с охоты на монстров я выйду в мид ех?(может в шоп будет добавлен этот шмот за аденку) Сообщение было отредактировано Patriotik: Август 8 2016, 16:15 -------------------- "Рассвет" - IIaTPuoT [87 GM] - Авантюрист. OFF /// "Возмездие" - Патриот [87 GM] - Авантюрист -> Юнга. OFF "Знамение" - Патриот [87] - Авантюрист. OFF /// "Наследие" - IIaTPuoT [87] - Авантюрист -> Искатель сокровищ. OFF "Возрождение" - Патриот [87 GM] - Авантюрист -> Лорд войны -> Рейнджер -> Мститель. OFF /// "Восстание" - Патриот [87 GM] - Рейнджер -> Авантюрист -> Рейнджер. ON |
JETracktor |
![]()
Сообщение
#35
|
Member ![]() Регистрация: Март 22 13 Сообщений: 2 545 Забанен до: 10 Декабрь 2038 Предупреждения: 0 ![]() |
После сюжетной линии это 30 уровень, 20 уровней будет выбор осада/охота на монстров. Но разве сюжетная не длится до чистилища т.е. 40 уровня? -------------------- http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=685797&st=40&p=9226312&#entry9226312
https://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=693759&st=0&p=9330696&#entry9330696 |
Developer Consultant |
![]()
Сообщение
#36
|
Member ![]() Регистрация: Март 25 16 Сообщений: 3 578 Предупреждения: 0 ![]() |
Хорошо, осада/охота на монстров уравновешены? с охоты на монстров я выйду в мид ех?(может в шоп будет добавлен этот шмот на аденку) Я бы не был так уверен, что на осаде замке все смогут к 30 уровню сделать мид ех, расчёт к 50 уровню, и то всё зависит от Вашей активности. |
Patriotik |
![]()
Сообщение
#37
|
Member ![]() Регистрация: Август 20 14 Сообщений: 1 331 Предупреждения: 0 ![]() |
Но разве сюжетная не длится до чистилища т.е. 40 уровня? Нет, там просто квесты. 30-35 квест на крокодилах, 35-40 квест в башне габила Я бы не был так уверен, что на осаде замке все смогут к 30 уровню сделать мид ех, расчёт к 50 уровню, и то всё зависит от Вашей активности. Вы не на мой вопрос ответили, я 1-30 уровень откинул. Речь идёт уже 30-50(осада или охота на монстров) -------------------- "Рассвет" - IIaTPuoT [87 GM] - Авантюрист. OFF /// "Возмездие" - Патриот [87 GM] - Авантюрист -> Юнга. OFF "Знамение" - Патриот [87] - Авантюрист. OFF /// "Наследие" - IIaTPuoT [87] - Авантюрист -> Искатель сокровищ. OFF "Возрождение" - Патриот [87 GM] - Авантюрист -> Лорд войны -> Рейнджер -> Мститель. OFF /// "Восстание" - Патриот [87 GM] - Рейнджер -> Авантюрист -> Рейнджер. ON |
JETracktor |
![]()
Сообщение
#38
|
Member ![]() Регистрация: Март 22 13 Сообщений: 2 545 Забанен до: 10 Декабрь 2038 Предупреждения: 0 ![]() |
Нет, там просто квесты. 30-35 квест на крокодилах, 35-40 квест в башне габила Вы не на мой вопрос ответили, я 1-30 уровень откинул. Речь идёт уже 30-50(осада или охота на монстров) На кроках сюжетный квест на подберуху 3 часовую, в габиле на 3 лоу маунта на 20 минут. Это Я имею в виду. -------------------- http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=685797&st=40&p=9226312&#entry9226312
https://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=693759&st=0&p=9330696&#entry9330696 |
Patriotik |
![]()
Сообщение
#39
|
Member ![]() Регистрация: Август 20 14 Сообщений: 1 331 Предупреждения: 0 ![]() |
На кроках сюжетный квест на подберуху 3 часовую, в габиле на 3 лоу маунта на 20 минут. Это Я имею в виду. Как видишь, их сюжетными не считают. Просто два квеста локи. Портанулся - получил квест. -------------------- "Рассвет" - IIaTPuoT [87 GM] - Авантюрист. OFF /// "Возмездие" - Патриот [87 GM] - Авантюрист -> Юнга. OFF "Знамение" - Патриот [87] - Авантюрист. OFF /// "Наследие" - IIaTPuoT [87] - Авантюрист -> Искатель сокровищ. OFF "Возрождение" - Патриот [87 GM] - Авантюрист -> Лорд войны -> Рейнджер -> Мститель. OFF /// "Восстание" - Патриот [87 GM] - Рейнджер -> Авантюрист -> Рейнджер. ON |
TyIvIaH |
![]()
Сообщение
#40
|
Member ![]() Регистрация: Июль 31 16 Сообщений: 626 Предупреждения: 0 ![]() |
Насколько я понял то гринд + сюжетка намного профитнее по финансам, а осада по фану.
-------------------- АБЫРВАЛГ
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Август 19 2024 - 06:01 |