У вас новые сообщения!

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

> Внимание

Перед созданием темы обязательно прочтите данную тему.


Темы без ссылок на персонажей, кланы, и т. п. (в зависимости от того что нужно) - будут рассматриваться в последнюю очередь.

 
Reply to this topicStart new topic
> КУЛОНЫ НА СКЛАДЕ, ЗАВИСАЮТ ПОСЛЕ БОЯ
_ ТРЭШ _ [100]
сообщение Февраль 21 2024, 17:54
Сообщение #1


Member



Регистрация: Апрель 29 11
Сообщений: 94


Предупреждения: 0


Неоднократно замечаю, что кулон зависает после прохода атак по штабу.., потом приходится вручную нажимать на нужный кулон который стоит по умолчанию чтобы исправить ситуацию.., а иначе капец моим кри, если вдруг не заметил и вышел !
Профиль: https://avatar.botva.ru/l.php?id=2803287
Вид склада кулонов: https://skrinshoter.ru/sOOtghk6Vhl?a
Настройки котомки: https://skrinshoter.ru/sOO1WFPIGF3?a

Зависает кулон Хапокрист и не меняет после атак на Антихапокрист который стоит по умолчанию..!

Если нашим разработчикам снова надо доказывать неполадки в игре.., тогда конкретно тут об этом укажите или молча исправьте Ошибку в игре !

У кого из игроков наблюдается такой же сценарий зависания кулонов, тоже можно оставить комментарий... drinks.gif

Сообщение было отредактировано _ ТРЭШ _: Февраль 21 2024, 17:55
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
4itatel
сообщение Февраль 22 2024, 17:46
Сообщение #2


Тестировщик Ботвы



Регистрация: Май 8 12
Сообщений: 12 030


Предупреждения: 0


Так бывает при осуществлении нескольких боёв в секунду. Механики в игре, в том числе атаки через штаб, не предусматривают закликивания кнопок, игроки используют мультиклики на свой страх и риск.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0 -

> Быстрый ответ

 Уведомлять об обновлениях по E-mail |  Включить смайлики |  Добавить подпись

   

 



Текстовая версия Сейчас: Октябрь 6 2024 - 09:10