У вас новые сообщения!

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

6 Страниц V < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Книга Апокалипсиса: Таланты
Au6o2
сообщение Июль 21 2016, 04:29
Сообщение #81


Member
*

Регистрация: Март 11 11
Сообщений: 3 579


Предупреждения: 0


Талант Сила.
Бонус к физ.атаке был 0,05% за уровень, плюс фикс 35ед на уровень.
Посчитаем бонусы в Патак:
50ур = 2,5% Фикс=1750
100ур = 5% Фикс=3500
140ур = 7% Фикс=4900.
Так было. Могли, конечно, изменить в какую-то сторону.
Талант брали все ДД? Брать магам было бессмысленно.

Теперь же, магам предоставлено умение усиления "Гром", которое "незначительно слабее базового удара и может быть критическим, урон наносится второй строкой". Что потеряет маг, если не станет прокачивать 100->140ур Интеллекта, предпочтя Силу? Посмотрим ниже на бонус Интеллект.

А тут ещё заметим, что качать 100-140ур Силы ради буста Патак 5->7%, Силы крита 5->7% и Меткости 8->11ед. - это ваш выбор, а ведь можно поискать полезное умение в каком-нибудь другом таланте.

Талант Интеллект
Бонус к Маг.атаке был 0,1% за уровень, плюс фикс 90ед. на уровень.
Посчитаем бонусы в Матак:
50ур = 5% Фикс=4500
100ур = 10% Фикс=9000
140ур = 14% Фикс=12600
Так было. Иного пока не объявлено.

Возвращаемся к сравнению профита от прокачки 100->140ур Интеллекта и умения "Гром".
Прокачка до 140ур даст нам 1,14/1,1 = ~3,34% буста Матак (плюс от фикса некая доля). Просто адовый прирост дпса в 1,8% (+?)!
А "Гром"... "незначительно слабее базового, но 1 раз в 4 секунды". Допустим, это 3/4 от базового урона, делим условно ещё на 4. Получили прирост дпса ~18,75%.
Итог сравнения: десятикратно эффект от "Грома" превышает эффект от 140ур Интеллекта, если не учитывать иные факторы (недобор: м.крит 2,8%; прерывание чтения -2,8%).
И если отказываться от "Быстрые умения" (на 140ур Интеллекта). "Уменьшает паузу между использованием умений и магии."
Вот по этому умению и хотелось бы уже точных величин. На сколько оно может уменьшить и какой будет эффект, если часть нюков и так почти безоткатные.
Для равноценного выбора с "Гром", у "Быстрых умений" должно быть уменьшение отката в пределах ~18% (скорее всего ниже, так как обычно долгооткатывающиеся скилы сильнее, а "гром" сравнивают с обычным и тут все факторы сравнивать возможно только на конкретной профе уже).


Продолжить подобное сравнение?

Сообщение было отредактировано Au6o2: Июль 21 2016, 09:17


--------------------
[size=1]БСФГ-стат: https://sites.google.com/site/bsfgstat/e10-vosstanie (график онлайна Восстания)[/size]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DypDom_Joshua
сообщение Июль 21 2016, 05:24
Сообщение #82


Member
*

Регистрация: Июль 21 14
Сообщений: 58


Предупреждения: 0


Блин, только заметил что меткость с талантов убрали crazy.gif Опечатка или нет?
Аибо красавчик, как всегда всё с расчётами drinks.gif

Сообщение было отредактировано DypDom_Joshua: Июль 21 2016, 05:25


--------------------
Бебебе
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
3aBp [1]
сообщение Июль 21 2016, 05:34
Сообщение #83


Member
*

Регистрация: Декабрь 4 13
Сообщений: 4 557


Предупреждения: 0


Почему я думал что магу от силы крита в ветке было больше толку чем от м.атаки


--------------------
Мутировавшая сова с жезлом и книгой трыцатьплюс.Думаю дальше не поднимусь
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
6ym6ym
сообщение Июль 21 2016, 07:05
Сообщение #84


Member
*

Регистрация: Декабрь 6 10
Сообщений: 1 739


Предупреждения: 0


QUOTE(Au6o2 @ Июль 21 2016, 04:29) *


Согласись 140 это никак не 50 талантов.
Зачем щас бустить магу интелект если из него убрали силу Крита?
О5 таки все равно без точных цыфр все пальцем в небо.


QUOTE(DypDom_Joshua @ Июль 21 2016, 05:24) *

Блин, только заметил что меткость с талантов убрали crazy.gif Опечатка или нет?
Аибо красавчик, как всегда всё с расчётами drinks.gif

Еще на прошлом сервере убрали чтоб дагерам комфортные игралось. Ток как-то на их популярность это не повлияло biggrin.gif

Еще 1 вопрос по поводу таланта духовность. Будет ли он тригерится от элементарного лечения? Или все же скил рассчитан под партииную игру с самом в пати?


--------------------
agentSMITH
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DypDom_Joshua
сообщение Июль 21 2016, 08:28
Сообщение #85


Member
*

Регистрация: Июль 21 14
Сообщений: 58


Предупреждения: 0


QUOTE(6ym6ym @ Июль 21 2016, 09:05) *

Еще на прошлом сервере убрали чтоб дагерам комфортные игралось. Ток как-то на их популярность это не повлияло biggrin.gif

Еще 1 вопрос по поводу таланта духовность. Будет ли он тригерится от элементарного лечения? Или все же скил рассчитан под партииную игру с самом в пати?

Даже так.
Да, скил будет активироваться от входящего хила или от любого? С пухи, элементалка и т.д. будет работать?


--------------------
Бебебе
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DoKast [10]
сообщение Июль 21 2016, 08:55
Сообщение #86


Member
*

Регистрация: Октябрь 6 15
Сообщений: 3 213


Предупреждения: 0



QUOTE(6ym6ym @ Июль 21 2016, 00:05) *

Будет реальный Эпик если от фу ветки толку будет меньше чем от скила за 50 талантов. Но все равно размешивать 4 скила с талантов в 1 профу выглядит на грани мазахизма wacko.gif

В свете последней инфы что % за 1 талант был изменен - то скилы за 50 кажутся более приятным бонусом чем фул ветка, раньше % прибавки за фул ветку был http://www.testerov.net/index.php?newsid=135

Ждем от тестеров подобной темы по талантам и бонусам в %
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GPatcher
сообщение Июль 21 2016, 11:31
Сообщение #87


Member
*

Регистрация: Июль 22 09
Сообщений: 2 810


Предупреждения: 0


По-хорошему бы сделать дешевую смену талантов, и чтобы в основных статах каждой ветки хоть 1 был как-то полезен и физам и магам.
Так как есть тоже пойдет, но уже поднадоело иметь на бумаге кучу вариантов, а на практике - полтора.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DoKast [10]
сообщение Июль 21 2016, 12:02
Сообщение #88


Member
*

Регистрация: Октябрь 6 15
Сообщений: 3 213


Предупреждения: 0


QUOTE(GPatcher @ Июль 21 2016, 11:31) *

По-хорошему бы сделать дешевую смену талантов, и чтобы в основных статах каждой ветки хоть 1 был как-то полезен и физам и магам.
Так как есть тоже пойдет, но уже поднадоело иметь на бумаге кучу вариантов, а на практике - полтора.

Кстити ДА!
Почему не сделать бесплатную смену талантов хотя бы раза 3 за время развития персонажа
Проучил 50 - есть возможность 1 раз перераспределить эти 50
Проучил 100 - вторая
140- третья
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
St1fchik
сообщение Июль 21 2016, 13:12
Сообщение #89


Member
*

Регистрация: Октябрь 10 15
Сообщений: 149


Предупреждения: 0


Боже как же магов то ущемили за 100-тку талантов в интеллект получишь скил который будет снижать потерю славы... это вы что так даете понять и принимаете как должное ваншотность магов , последний скил за максимальное количество вкаченых талантов в эту ветку дает уменьшение отката скилов/умений ХОРОШИЙ СКИЛ ДА, НО ВОТ НА БЕЗОТКАТНЫЙ СКИЛ МАГОВ НЕ ПОДЕЙСТВУЕТ... в отличии конечно от всех остальных спелов мага

Внесите изменения пока есть еше время , может в сторону большей зашиты магов или же в урон но не в меньшую потерю славы))) какая разница уйдет слава за 1 смерть или за 2)))))

в ветке интеллект навык отрава >>МОЖЕТ<< отравить а может что не отравить?
в то время в ветке война Гром в любом случаи нанесет доп урон второй строкой ?
поменяйте местами эти навыки


--------------------
Мразь
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Developer Consultant
сообщение Июль 21 2016, 14:18
Сообщение #90


Member
*

Регистрация: Март 25 16
Сообщений: 3 578


Предупреждения: 0


Гром в любом случаи нанесёт урон, в добавок урон может быть критическим.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DoKast [10]
сообщение Июль 22 2016, 08:57
Сообщение #91


Member
*

Регистрация: Октябрь 6 15
Сообщений: 3 213


Предупреждения: 0


QUOTE(Developer Consultant @ Июль 21 2016, 14:18) *

Гром в любом случаи нанесёт урон, в добавок урон может быть критическим.

Будет ли он профитнее чем 50 талантов в ветку Интелект или Мудрость, без учета скилов в этих ветках, только бонус от 50 талантов?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
6ym6ym
сообщение Июль 22 2016, 10:25
Сообщение #92


Member
*

Регистрация: Декабрь 6 10
Сообщений: 1 739


Предупреждения: 0


QUOTE(DoKast @ Июль 22 2016, 08:57) *

Будет ли он профитнее чем 50 талантов в ветку Интелект или Мудрость, без учета скилов в этих ветках, только бонус от 50 талантов?

Аибо выше это уже расписывал...


--------------------
agentSMITH
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DoKast [10]
сообщение Июль 22 2016, 10:26
Сообщение #93


Member
*

Регистрация: Октябрь 6 15
Сообщений: 3 213


Предупреждения: 0


QUOTE(6ym6ym @ Июль 22 2016, 10:25) *

Аибо выше это уже расписывал...

так он не учитывал того что % изменится, поэтому и вопрос к Консультанту ;)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Au6o2
сообщение Июль 22 2016, 11:28
Сообщение #94


Member
*

Регистрация: Март 11 11
Сообщений: 3 579


Предупреждения: 0


QUOTE(DoKast @ Июль 22 2016, 18:26) *
так он не учитывал того что % изменится, поэтому и вопрос к Консультанту ;)
QUOTE(Astinus @ Июль 22 2016, 17:40) *
QUOTE
Сможешь повторить эпопею с получением реальных цифр эффектов от всех талантов сейчас?
Врядли. … насколько я знаю, существует прямой запрет на изучение и "слив" инфы по талантам. Так что придется брать кота в мешке и большом таком мешке.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DoKast [10]
сообщение Июль 22 2016, 11:48
Сообщение #95


Member
*

Регистрация: Октябрь 6 15
Сообщений: 3 213


Предупреждения: 0


QUOTE(Au6o2 @ Июль 22 2016, 11:28) *

Врядли. … насколько я знаю, существует прямой запрет на изучение и "слив" инфы по талантам. Так что придется брать кота в мешке и большом таком мешке.

фигня конечно..... наверное буду брать скилы по 50, а потом уже сравнивать с теми кто прокачает по фулу ветку, а на ГМе потом перекину по правильному, уж очень хочется все эти скилы пощупать =) причем для разных професий они по разному полезны..

Сообщение было отредактировано DoKast: Июль 22 2016, 11:48
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GenaYriil
сообщение Июль 22 2016, 22:35
Сообщение #96


Member
*

Регистрация: Октябрь 17 11
Сообщений: 421


Предупреждения: 0



талант убийцы. Ловкость позволяет её обладателю быстрее бегать, атаковать и чаще наносить критические удары. Талант убийцы даст Вам возможность восстанавливать свой HP за счет повреждений при атаке противника в ближнем бою.

а про уворот не забыли написать ?или сама ловкость не прибавляется ?


--------------------
Пукипси (Колгота) ON
Antik OFF
STI OFF
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
CBUHTYC33
сообщение Июль 23 2016, 11:30
Сообщение #97


Member
*

Регистрация: Сентябрь 8 15
Сообщений: 278


Предупреждения: 0


QUOTE(GenaYriil @ Июль 22 2016, 22:35) *

талант убийцы. Ловкость позволяет её обладателю быстрее бегать, атаковать и чаще наносить критические удары. Талант убийцы даст Вам возможность восстанавливать свой HP за счет повреждений при атаке противника в ближнем бою.

а про уворот не забыли написать ?или сама ловкость не прибавляется ?

А есть разница?
Дагером можно играть только первые пару месяцев старта. При эквипе выше МА шансы на победу против большинства проф стремятся к нулю. Даж если отнимут ловкости немного - это ничего не изменит. Отсутствие возможности взять деф ветку в ГМ биже + крит не дадут тебе всеравно им играть. Дамаг от магов,луков, лдд и хдд, при появлении ГМ пушек, просто нереально пережить, даже если ты будешь как ОТЕЦ ВСЕЯ БСФГ прожимать деф билд на каждую абилку врага.

После полугода существования сервера ВСЕ дагеры репрофаютсся и остаются только единицы, которые превосходят большинство игроков по шмоту и только поэтому не забивают. Дагер к Новом году - просто оконная открывашка и не более.

Тебе РЕАЛЬНО важно знать отняли или нет эти копейки ловкости, которые НИЧЕГО не решают при ПВП с Хдд (самым не убиваемым антикласом дагера)? Так смешно смотреть как люди просят какую-то бесполезную инфу))))

Сообщение было отредактировано CBUHTYC33: Июль 23 2016, 11:35


--------------------
"Паладин не хиллер,как бе. "Аузериус
"Точнее аграба у меня заноза в заднице" aGoBoLiK
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MrJudi
сообщение Июль 23 2016, 16:42
Сообщение #98


Member
*

Регистрация: Август 3 12
Сообщений: 2 421


Предупреждения: 0


QUOTE(CBUHTYC33 @ Июль 23 2016, 11:30) *

Отсутствие возможности взять деф ветку в ГМ биже + крит не дадут тебе всеравно им играть. Дамаг от магов,луков, лдд и хдд, при появлении ГМ пушек, просто нереально пережить, даже если ты будешь как ОТЕЦ ВСЕЯ БСФГ прожимать деф билд на каждую абилку врага.

После полугода существования сервера ВСЕ дагеры репрофаютсся и остаются только единицы, которые превосходят большинство игроков по шмоту и только поэтому не забивают. Дагер к Новом году - просто оконная открывашка и не более.

Тебе РЕАЛЬНО важно знать отняли или нет эти копейки ловкости, которые НИЧЕГО не решают при ПВП с Хдд (самым не убиваемым антикласом дагера)? Так смешно смотреть как люди просят какую-то бесполезную инфу))))

Дагеру деф в гм биже о да drag.gif
Дагеры были норм(не все правда)когда с критом была возможность брать макс хп, и вместе с варварами была машина для убийств луков магов и даже лдд, особенно если это син.
Дагер норм, но не каждый и далеко не во всех ситуациях, да и все же пати игра, а так с варварами и бижой в хп реал было выжить прокаст хдд в щит уж точно.


--------------------
Драйвер.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
CBUHTYC33
сообщение Июль 23 2016, 19:43
Сообщение #99


Member
*

Регистрация: Сентябрь 8 15
Сообщений: 278


Предупреждения: 0


QUOTE(MrJudi @ Июль 23 2016, 16:42) *

Дагеру деф в гм биже о да drag.gif
Дагеры были норм(не все правда)когда с критом была возможность брать макс хп, и вместе с варварами была машина для убийств луков магов и даже лдд, особенно если это син.
Дагер норм, но не каждый и далеко не во всех ситуациях, да и все же пати игра, а так с варварами и бижой в хп реал было выжить прокаст хдд в щит уж точно.

да взяв себе около 100к Хп+цп ты переживешь прокаст. А дальше? Давай на уровне "диванной теории" расскажи, что надо сделать дагеру, что бы слить хдд?


--------------------
"Паладин не хиллер,как бе. "Аузериус
"Точнее аграба у меня заноза в заднице" aGoBoLiK
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
3aBp [1]
сообщение Июль 23 2016, 21:18
Сообщение #100


Member
*

Регистрация: Декабрь 4 13
Сообщений: 4 557


Предупреждения: 0


QUOTE(CBUHTYC33 @ Июль 23 2016, 20:43) *

да взяв себе около 100к Хп+цп ты переживешь прокаст. А дальше? Давай на уровне "диванной теории" расскажи, что надо сделать дагеру, что бы слить хдд?

Ничего.Ну или искать слабых по обвесу.Пережил прокаст хдд ,ноги в руки и "я такой бегу,а волосы назад"

Сообщение было отредактировано 3aBp: Июль 23 2016, 21:19


--------------------
Мутировавшая сова с жезлом и книгой трыцатьплюс.Думаю дальше не поднимусь
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
JETracktor
сообщение Июль 23 2016, 21:39
Сообщение #101


Member
*

Регистрация: Март 22 13
Сообщений: 2 545

Забанен до: 10 Декабрь 2038
Предупреждения: 0


QUOTE(CBUHTYC33 @ Июль 23 2016, 20:43) *

да взяв себе около 100к Хп+цп ты переживешь прокаст. А дальше? Давай на уровне "диванной теории" расскажи, что надо сделать дагеру, что бы слить хдд?

С какого перепуга щегол с ножиком должен убивать хаунда с веслом? Твои "что надо сделать дагеру, что бы слить хдд?" звучат как "что надо сделать дагеру, что бы слить мегана?". Ответ прост - для начала перестать употреблять laugh3.gif


--------------------
http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=685797&st=40&p=9226312&#entry9226312
https://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=693759&st=0&p=9330696&#entry9330696
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
New_Line
сообщение Июль 23 2016, 23:51
Сообщение #102


Member
*

Регистрация: Ноябрь 8 15
Сообщений: 1 758


Предупреждения: 0


QUOTE(JETracktor @ Июль 23 2016, 21:39) *

С какого перепуга щегол с ножиком должен убивать хаунда с веслом? Твои "что надо сделать дагеру, что бы слить хдд?" звучат как "что надо сделать дагеру, что бы слить мегана?". Ответ прост - для начала перестать употреблять laugh3.gif

Ну вообще даже специальный тип ножей есть против консервных банок "Стилет".
И если рыцаря застать в расплох такой ножичек превращал его в консервную банку с мясом.
Сочленение брони и забрало шлемов только в путь пробивались таким ножом.


Другое дело что у игры с реальностью общего мало и Хдд носятся со скоростью угорелых, имеют ядреную точность так еще и машут мечем как потерпевшие
(Натяните на себя латы 50кг+ Мечик двуручка 10-25кг) и попадите по акробату с ножом, че уж там просто уследить где этот крысеныш через шель будет проблемой.



Учитывая теперешние реалии игры хддшкам неслабо так нужно резать меткость, чтобы была хоть какаято слабая сторона и шанс у противника

Сообщение было отредактировано New_Line: Июль 23 2016, 23:53
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
JETracktor
сообщение Июль 24 2016, 00:50
Сообщение #103


Member
*

Регистрация: Март 22 13
Сообщений: 2 545

Забанен до: 10 Декабрь 2038
Предупреждения: 0


QUOTE(New_Line @ Июль 24 2016, 00:51) *

Ну вообще даже специальный тип ножей есть против консервных банок "Стилет".
И если рыцаря застать в расплох такой ножичек превращал его в консервную банку с мясом.
Сочленение брони и забрало шлемов только в путь пробивались таким ножом.
Другое дело что у игры с реальностью общего мало и Хдд носятся со скоростью угорелых, имеют ядреную точность так еще и машут мечем как потерпевшие
(Натяните на себя латы 50кг+ Мечик двуручка 10-25кг) и попадите по акробату с ножом, че уж там просто уследить где этот крысеныш через шель будет проблемой.
Учитывая теперешние реалии игры хддшкам неслабо так нужно резать меткость, чтобы была хоть какаято слабая сторона и шанс у противника

Как угорелые носятся только секушары (которые как известно имбы для дегенератов). Ну еще де но там довольно короткий промежуток времени (хотя даггеру хватит laugh3.gif).
Какие такие реалии? Даггер убивающий хдд - бред собачий. Как говорится "Всяк сверчок знай свой шесток".


--------------------
http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=685797&st=40&p=9226312&#entry9226312
https://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=693759&st=0&p=9330696&#entry9330696
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
New_Line
сообщение Июль 24 2016, 01:03
Сообщение #104


Member
*

Регистрация: Ноябрь 8 15
Сообщений: 1 758


Предупреждения: 0


QUOTE(JETracktor @ Июль 24 2016, 00:50) *

Как угорелые носятся только секушары (которые как известно имбы для дегенератов). Ну еще де но там довольно короткий промежуток времени (хотя даггеру хватит laugh3.gif ).
Какие такие реалии? Даггер убивающий хдд - бред собачий. Как говорится "Всяк сверчок знай свой шесток".

Да но вот дагер уворачивающийся от атак хдд но неспособный убить хдд - вполне себе нормально.

Я к тому что параметр ловкость стал невостребованым.
Раньше если дагера на ловку собрал = хрен ты по нему попадешь. Через зерги запросто пробегал и выбегал целехоньким
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GPatcher
сообщение Июль 24 2016, 21:37
Сообщение #105


Member
*

Регистрация: Июль 22 09
Сообщений: 2 810


Предупреждения: 0


Вы тут такую ересь пишете, как будто топ обвесы на деревьях растут.
Даггер с татушкой убивает любого хдд в топма и как минимум не дохнет от хдд в абы-каком-разнобойном гм (а если есть оверэквип - то тоже убивает). На всех последних серваках такие обвесы были у абсолютного большинства до начала болота, а с замедленным фармом оно вообще может остаться так хоть на целый год.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
CBUHTYC33
сообщение Июль 24 2016, 21:52
Сообщение #106


Member
*

Регистрация: Сентябрь 8 15
Сообщений: 278


Предупреждения: 0


QUOTE(GPatcher @ Июль 24 2016, 21:37) *

Вы тут такую ересь пишете, как будто топ обвесы на деревьях растут.
Даггер с татушкой убивает любого хдд в топма и как минимум не дохнет от хдд в абы-каком-разнобойном гм (а если есть оверэквип - то тоже убивает). На всех последних серваках такие обвесы были у абсолютного большинства до начала болота, а с замедленным фармом оно вообще может остаться так хоть на целый год.

я бы посмотрел как ты следаком Хдд залил бы))) я буду 1 рукой мышкой скилы жать, а другой чай пить. Твой луз будет 100%


--------------------
"Паладин не хиллер,как бе. "Аузериус
"Точнее аграба у меня заноза в заднице" aGoBoLiK
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DeTorrio
сообщение Июль 25 2016, 06:31
Сообщение #107


Member
*

Регистрация: Апрель 6 15
Сообщений: 456

Забанен до: 13 Январь 2039
Предупреждения: 0


QUOTE
Даггер с татушкой убивает любого хдд в топма и как минимум не дохнет от хдд в абы-каком-разнобойном гм

Убивает? Что, серъезно? Насколько должен быть лучше обвешан тогда даггер, по сравнению с хдд в топ ма? Грилсы-меганы? Не убъет даггер никогда хдд без тотального превосходства в обвесе. Убежать и не слиться сможет, а вот убить - нет. Топ ма +9 дает столько же п дефа, как лоу гм. С предтоп гм веслом я ударю даггера на 24к, с топ ма допустим на 15к. А даггер (в топ ма) будет бить по 3000 беком в рабочий, и по 500-700 в деф. билд. Еще - какой адекватный даггер поставит тату от хдд? Это вообще не его цель, встреча с ним что с тату, что без = смерть за прокаст скиллов!

Сообщение было отредактировано DeTorrio: Июль 25 2016, 06:31


--------------------
Е2 - пал, варлорд, Е3 - саппорт, панчер, Е4 - тень, Е5 - хумолук.
Возмездие - Porshe911 - Сова
-== InFlame==-
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
gonoi
сообщение Июль 25 2016, 07:33
Сообщение #108


Member
*

Регистрация: Август 14 15
Сообщений: 107

Забанен до: 28 Март 2038
Предупреждения: 0


дайте ссылочку где вопросы и предложения, есть хорошая идейка
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GPatcher
сообщение Июль 25 2016, 08:40
Сообщение #109


Member
*

Регистрация: Июль 22 09
Сообщений: 2 810


Предупреждения: 0


QUOTE
какой адекватный даггер поставит тату от хдд? Это вообще не его цель, встреча с ним что с тату, что без = смерть за прокаст скиллов!

лол
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
3aBp [1]
сообщение Июль 25 2016, 08:43
Сообщение #110


Member
*

Регистрация: Декабрь 4 13
Сообщений: 4 557


Предупреждения: 0


QUOTE(GPatcher @ Июль 25 2016, 09:40) *

лол

Питай и дальше надежды о сливе хдд дагером


--------------------
Мутировавшая сова с жезлом и книгой трыцатьплюс.Думаю дальше не поднимусь
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Patriotik
сообщение Июль 25 2016, 09:24
Сообщение #111


Member
*

Регистрация: Август 20 14
Сообщений: 1 331


Предупреждения: 0


QUOTE(DeTorrio @ Июль 25 2016, 06:31) *

Убивает? Что, серъезно? Насколько должен быть лучше обвешан тогда даггер, по сравнению с хдд в топ ма? Грилсы-меганы? Не убъет даггер никогда хдд без тотального превосходства в обвесе. Убежать и не слиться сможет, а вот убить - нет. Топ ма +9 дает столько же п дефа, как лоу гм. С предтоп гм веслом я ударю даггера на 24к, с топ ма допустим на 15к. А даггер (в топ ма) будет бить по 3000 беком в рабочий, и по 500-700 в деф. билд. Еще - какой адекватный даггер поставит тату от хдд? Это вообще не его цель, встреча с ним что с тату, что без = смерть за прокаст скиллов!


Дагер в топ ма может убить хдд в таком же обвесе, темного и гномьего убивал авантюристом не выпуская из контроля и ловя в деф билд все абилы. Светлого и орочьего сложнее, от светлого не побегаешь из-за кубика, у орка защита от контроля(хотя можно побегать пока пройдет).


--------------------
"Рассвет" - IIaTPuoT [87 GM] - Авантюрист. OFF /// "Возмездие" - Патриот [87 GM] - Авантюрист -> Юнга. OFF
"Знамение" - Патриот [87] - Авантюрист. OFF /// "Наследие" - IIaTPuoT [87] - Авантюрист -> Искатель сокровищ. OFF
"Возрождение" - Патриот [87 GM] - Авантюрист -> Лорд войны -> Рейнджер -> Мститель. OFF /// "Восстание" - Патриот [87 GM] - Рейнджер -> Авантюрист -> Рейнджер. ON
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TEXHO
сообщение Июль 25 2016, 09:33
Сообщение #112


Member
*

Регистрация: Август 17 15
Сообщений: 2 538


Предупреждения: 0


QUOTE(Patriotik @ Июль 25 2016, 09:24) *

Дагер в топ ма может убить хдд в таком же обвесе, темного и гномьего убивал авантюристом не выпуская из контроля и ловя в деф билд все абилы. Светлого и орочьего сложнее, от светлого не побегаешь из-за кубика, у орка защита от контроля(хотя можно побегать пока пройдет).

ты еще играл когда Палачу прикрутили стан с подлета, а Сапера бустанули по дефу?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Patriotik
сообщение Июль 25 2016, 09:43
Сообщение #113


Member
*

Регистрация: Август 20 14
Сообщений: 1 331


Предупреждения: 0


QUOTE(TEXHO @ Июль 25 2016, 09:33) *

ты еще играл когда Палачу прикрутили стан с подлета, а Сапера бустанули по дефу?


я играл до декабря, потом урон у моего нубо-дагера стал слишком жалок по ГМ шмоту))


--------------------
"Рассвет" - IIaTPuoT [87 GM] - Авантюрист. OFF /// "Возмездие" - Патриот [87 GM] - Авантюрист -> Юнга. OFF
"Знамение" - Патриот [87] - Авантюрист. OFF /// "Наследие" - IIaTPuoT [87] - Авантюрист -> Искатель сокровищ. OFF
"Возрождение" - Патриот [87 GM] - Авантюрист -> Лорд войны -> Рейнджер -> Мститель. OFF /// "Восстание" - Патриот [87 GM] - Рейнджер -> Авантюрист -> Рейнджер. ON
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
CBUHTYC33
сообщение Июль 25 2016, 10:36
Сообщение #114


Member
*

Регистрация: Сентябрь 8 15
Сообщений: 278


Предупреждения: 0


QUOTE(Patriotik @ Июль 25 2016, 09:43) *

я играл до декабря, потом урон у моего нубо-дагера стал слишком жалок по ГМ шмоту))

единственный вариант нагибать при переходе большого кол-ва людей на ГМ у дагера, это репрофнутся в любой другой класс. Тебе просто повезло не тыкатся об твоих 2 хдд, которых даже убийцей не залить при одинаковом топ МА.


--------------------
"Паладин не хиллер,как бе. "Аузериус
"Точнее аграба у меня заноза в заднице" aGoBoLiK
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Patriotik
сообщение Июль 25 2016, 11:18
Сообщение #115


Member
*

Регистрация: Август 20 14
Сообщений: 1 331


Предупреждения: 0


QUOTE(CBUHTYC33 @ Июль 25 2016, 10:36) *

единственный вариант нагибать при переходе большого кол-ва людей на ГМ у дагера, это репрофнутся в любой другой класс. Тебе просто повезло не тыкатся об твоих 2 хдд, которых даже убийцей не залить при одинаковом топ МА.

Ты прав, я на арене бился со своими хдд, в равном шмоте - без шансов.

Сообщение было отредактировано Patriotik: Июль 25 2016, 11:20


--------------------
"Рассвет" - IIaTPuoT [87 GM] - Авантюрист. OFF /// "Возмездие" - Патриот [87 GM] - Авантюрист -> Юнга. OFF
"Знамение" - Патриот [87] - Авантюрист. OFF /// "Наследие" - IIaTPuoT [87] - Авантюрист -> Искатель сокровищ. OFF
"Возрождение" - Патриот [87 GM] - Авантюрист -> Лорд войны -> Рейнджер -> Мститель. OFF /// "Восстание" - Патриот [87 GM] - Рейнджер -> Авантюрист -> Рейнджер. ON
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DoKast [10]
сообщение Июль 25 2016, 11:50
Сообщение #116


Member
*

Регистрация: Октябрь 6 15
Сообщений: 3 213


Предупреждения: 0


буду играть ХДД, выкачаю силу и ловку по 140 будет овер д-хуя бега, буду догонять дагеров и ногэбадь! пыщ пыщ...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
gonoi
сообщение Июль 25 2016, 11:57
Сообщение #117


Member
*

Регистрация: Август 14 15
Сообщений: 107

Забанен до: 28 Март 2038
Предупреждения: 0


может я опоздал ,но все таки прошу взять во внимания, можно ли прикрутить к этой книге апокалипсиса фишку типа на карте чтоб в реальном времени показывало где происходит захват какой либо территории, чтоб человек открывая карту видел , агааа здесь идет война, и можно было бы каждой расе , каждому игроку сделать телепорт в определеную близ лежащую местность этой войны, ведь смысл игры и заключается чтоб больше было фана эмойция , воин, мне кажется это очень неплохая идея, этим самым можно удержать стареньких игроков, ведь для них это самое главное, фан фан. А когда нету фана , людям надоедает играть , уходят старенькие, новеньких не особо прибавляется. в общем идея такова, тут ужэ можете доработать дофантазировать, но было бы неплохо.
P.s еще бы ответ какой то дали на мое предложение, заинтересовались вы или нет. Жду.....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
New_Line
сообщение Июль 25 2016, 12:00
Сообщение #118


Member
*

Регистрация: Ноябрь 8 15
Сообщений: 1 758


Предупреждения: 0


Душа просит - Дагера или вампира smile3.gif

Логика требует брать лука или хдд
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DoKast [10]
сообщение Июль 25 2016, 12:50
Сообщение #119


Member
*

Регистрация: Октябрь 6 15
Сообщений: 3 213


Предупреждения: 0


QUOTE(gonoi @ Июль 25 2016, 11:57) *

может я опоздал ,но все таки прошу взять во внимания, можно ли прикрутить к этой книге апокалипсиса фишку типа на карте чтоб в реальном времени показывало где происходит захват какой либо территории, чтоб человек открывая карту видел , агааа здесь идет война, и можно было бы каждой расе , каждому игроку сделать телепорт в определеную близ лежащую местность этой войны, ведь смысл игры и заключается чтоб больше было фана эмойция , воин, мне кажется это очень неплохая идея, этим самым можно удержать стареньких игроков, ведь для них это самое главное, фан фан. А когда нету фана , людям надоедает играть , уходят старенькие, новеньких не особо прибавляется. в общем идея такова, тут ужэ можете доработать дофантазировать, но было бы неплохо.
P.s еще бы ответ какой то дали на мое предложение, заинтересовались вы или нет. Жду.....

как и всегда будет писать в систем чат - где и кого и зачем
и в синьку пишут так же постоянно
не стоит вводить это, лишняя нагрузка...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
qqiLikeAbee
сообщение Июль 25 2016, 13:24
Сообщение #120


Member
*

Регистрация: Сентябрь 12 14
Сообщений: 255


Предупреждения: 0


Можно просто сделать если идет осада аванпоста пусть он на карте подсвечиваетса красным цветом.. зеленым цветом будут посты без резиста....а синим с резистом... ето упростит жызнь Архам и Рлам...Неанада будет заводить окна или юзать прогу...Думаю ето сделать не тежело, но за то всем будет приятно...Сервер жы будет переработан с уклоном на осады...

Сообщение было отредактировано qqiLikeAbee: Июль 25 2016, 13:27
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

6 Страниц V < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0 -

 



Текстовая версия Сейчас: Август 22 2024 - 10:09